WO2001033841A2 - Vorrichtung zur erzeugung eines szenenbildes einer frontsicht durch eine auflichtprojektion - Google Patents

Vorrichtung zur erzeugung eines szenenbildes einer frontsicht durch eine auflichtprojektion Download PDF

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WO2001033841A2
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person
projectors
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Christhard Deter
Hans-Werner Kuhlmann
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Schneider Laser Technologies Ag
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    • G09B9/05Simulators for teaching or training purposes for teaching control of vehicles or other craft for teaching control of land vehicles the view from a vehicle being simulated

Definitions

  • the invention relates to a device for generating a scene image from the front by means of a reflected light projection, in particular for the image display in a training station or in a simulator or in an adventure world
  • a training station is known from EP 0 836 169 B1, in which three projectors generate split images that are displayed on a screen.
  • the image generated on the screen is deflected onto a projection surface by a collimation mirror and is presented to the acting person due to the optical image an image from an object plane into a
  • the projectors are arranged far behind the back of the person acting and far above their head. It is necessary to have the mirror in order to generate part of the scene at all in an area that is usually perceived from a driving position.
  • These simulators for example, are used for the Driving school training are used, the projectors are located approx. 2 m above the head of the acting person and approx. 1 meter behind the head of the acting person.This is necessary due to the optical laws of the optical image and the size of the image, because shading of the scene to be displayed exclude the front view through the person or through the construction of a driver's cabin. Such simulators are therefore very large.
  • the image projectors usually used have a shallow depth of field and do not show a satisfactory image resolution, especially at the edge of the image
  • the aim of the invention is to reduce the effort involved in the implementation of training systems, simulation systems or worlds of experience, and to reduce the reality to one
  • the invention should be suitable both for simulators with a movement system ("flying screen”) and for simulators without a movement system ("fixed screen")
  • a device for generating a scene image of a front view by means of a reflected light projection in particular for the image display in a training station or in a simulator or in a world of experience by means of a projector
  • the object is achieved according to the invention in that at least one projector has the scene image of the front view with one in lines - and image deflected, brightness and / or color-modulated light beam from a point of origin writes out within a projection cone on a projection surface and each projector is arranged so that its point of origin lies in the direction of view in front of an acting person
  • the arrangement of the projector in front of the acting person has the advantage that possible shadowing of parts of the image caused by structures or the observer is drastically reduced.
  • the projector can thus be arranged closer to the eye level of the observer. This has the particular advantage that image distortion should be relatively low Image errors can also be eliminated, the necessary corrective measures can be taken on
  • the principle of the invention can also be realized with several projectors, for example two or three, if the scene is composed of partial images
  • the principle of the invention can also be applied when two people, such as driver and front passenger, or a group of People are present projectors that line the scene with a distracted brightness and / or color-modulated light beam from a point of origin in line and image size within a
  • Imaging projection cones onto a projection surface are particularly inexpensive. They are also known under the name "laser projector". Such projectors differ fundamentally in terms of the imaging laws of the light beam from conventional image-imaging projectors, such as LCD projectors or CRT projectors. Projector "a red-green-blue light bundle for writing the pixels of a line is deflected and there is no classic optical imaging from a device-internal object plane into an image plane, considerably larger projection angles can be achieved and the distance between the projector and the projection surface can be free within wide limits With such a projector, extensive geometry corrections can be carried out so that image distortions as a result of an oblique projection or as a result of the shape of the
  • Projection area can be largely corrected Furthermore, the image of such a projector is sharp in a very large depth range, so that the projection distance to the projection area can vary greatly.
  • a projector and the corresponding correction possibilities of the image display are described in DE 197 37 374 C2
  • the scene image is corrected for the position of the eye point in relation to the projection surface, an image recording camera or an image computer recording and / or calculating the scene image for this eye point.
  • the point of origin of the projection is when a transformation optic, for example according to DE 43 24 849 C2, is used that Exit pupil of the transformation optics, otherwise, if no transformation optics are used, the
  • the projector is advantageously arranged in a position in which the point of origin of the projection beams is in front of (ventral) the frontal plane in which the eye point of the person acting is in this position, the range is possible
  • a projection surface which has at least one center of curvature is expediently used in the device.
  • the scene image of a frontal view can be represented particularly favorably with a cylindrical or curved projection surface, since the field of vision of the acting person can be completely filled with realistic image content.
  • the projection surface can be in particular the inner surface of a circular barrel body, for example a ball or a parabolic barrel body
  • An advantageous development of the invention is then to choose the geometry so that the eye point of the acting person or the point of origin of the projection beams is at a center of curvature of the projection surface can fail or even be omitted In any other position, larger image distortions occur, which can only be corrected with increased technical effort and partial loss of image quality at the bottom
  • the projection surface has more than one center of curvature, as is the case with a parabolic or barrel-shaped projection surface, it is expedient for the reasons mentioned above if the point of origin of the projection beams is in a first center of curvature and the eye point of the person acting in a second center of curvature of the projection surface draines
  • each projector should be arranged so that its projection cone also a selected level Center of curvature intersects.
  • the projector has a main projection axis, which is determined by the intersection of two planes: a horizontal plane, which is defined by its parallel position to the line direction in the center of the image height of the projection cone and by the origin of the deflected light beam, and a vertical plane, which is defined by its perpendicular Position to the line direction in the middle of the image width of the projection cone and by the origin of the deflected light beam is determined.
  • a horizontal plane which is defined by its parallel position to the line direction in the center of the image height of the projection cone and by the origin of the deflected light beam
  • a vertical plane which is defined by its perpendicular Position to the line direction in the middle of the image width of the projection cone and by the origin of the deflected light beam is determined.
  • Low image distortion is achieved if the vertical plane or the horizontal plane or both planes contain one or both of the centers of curvature.
  • the correction effort for the projection is also significantly reduced when the person acting is in a defined position relative to the projection surface. This is the case when the median plane and / or the frontal plane contains one or both centers of curvature through the eye point of the acting person.
  • At least two projectors are arranged in such a way that the main projection axes of these projectors intersect at a point which lies at the back (dorsal) of the acting person and are aligned with one another in such a way that there are two images produced on their respective side edges on the Touch the projection surface seamlessly.
  • the point of origin of the projection rays is (ventrally) one of the frontal planes of the acting person.
  • one of the excellent planes In order for there to be an intersection between the main projection axes of the projectors, one of the excellent planes, the horizontal plane or the vertical plane, must be identical for the projectors.
  • the projectors are arranged and aligned with one another in such a way that two adjacent images are placed seamlessly together on their common side edges.
  • the divided images of the projectors can be placed next to one another with pixel accuracy and then appear on the projection surface combined to form a scene image.
  • An overlap area such as with CRT projectors, is not required.
  • intersection of the main projection axes coincides with a center of curvature of the projection surface. In this case they are
  • each projector includes one or both centers of curvature of the projection surface. Then the intersection of the main projection axes does not lie in a center of curvature.
  • Projection beams of each projector transversely less than 1 meter above (cranial) the
  • the eye point of the acting person lies in relation to the transversal plane through the eye point of the acting person.
  • the simulator cabin serves as an outer shell in which, for example, a driver's cabin, one or more projectors and one or more projection surfaces assigned to these projectors are arranged.
  • a projector that works with a writing light bundle, a much larger projection angle can be realized than can be achieved with a conventional object-enlarging image projection. This has the advantage that, for example, a 180 ° projection can be realized with two projectors instead of with four CRT
  • a further advantageous embodiment of the device is that the transverse plane intersects the projection surface through the eye point of the acting person and this cutting line, seen by the acting person, lies in the range of +/- 10 ° of a further cutting line which extends through the horizontal axis of the projector the projection surface is generated.
  • Fig. 1 shows a simulator with a reflected light projection according to the general
  • FIG. 2 shows a simulator according to FIG. 1 in a top view of the operating ones
  • Fig. 3 shows a simulator with a projector for reflected light projection
  • FIG. 4 shows a simulator according to FIG. 3 in a top view of the one acting
  • FIG. 6 shows a simulator according to FIG. 5 in a top view of the one acting
  • FIG. 7 a simulator similar to FIG. 3 in a top view of the operating one
  • Fig. 1 shows a simulator for train driver training according to the prior art in the view of an acting person 7.
  • Fig. 2 shows a plan view of the simulator according to Fig. 1.
  • a movement system is not shown in the figures, for the sake of clarity true.
  • a driver's cab 10 is only drawn schematically. This should represent the driver's cab of a locomotive.
  • Projectors should be installed high above the driver's cab.
  • deflection mirrors are used according to the prior art, as is known for example from EP 0 836 169 B1.
  • the projectors are over 1 m behind and over 1 m above the position of the acting person 7 This is particularly disadvantageous if the projectors 2 and 3 are subject to the dynamics of the simulator in a "flying screen system". Then relatively massive projectors are located very far from the movement axes
  • a projection cone of approximately 2 ° to 4 ° is required in order to achieve the desired seamless joining of images 4 and 5 by the so-called "edgeblending". It is characteristic that there is an intersection point S of the main projection beams which, as in the example according to FIGS Fig. 2 can be seen, far behind the position of the acting person and far above this, and that the projection beams intersect
  • FIG. 3 shows a device according to the invention for generating a scene image with a single projector 2 in the view of the person 7 acting.
  • FIG. 4 shows the device according to FIG. 3 in plan view.
  • a single projector 2 serves to display a scene image which is larger than that der Fig 1
  • the projector is not an imaging projector, but writes with a deflected beam of light and / or color modulated from a
  • These projectors are also referred to as laser projectors.
  • An example of such projectors are also referred to as laser projectors.
  • FIG. 3 shows the substantially lower overall height of the simulator than in FIG.
  • the center of the spherical projection surface 6 lies in a vertical plane 8 of the projector 2 and in the median plane of the acting person 7. This positioning of the projector 2 and the acting person 7 reduces the correction effort for the projection of a low-distortion scene image 1.
  • the image projection if the projector 2 or the acting person 7 are as close as possible to the center of curvature M of a curved projection surface 6. In the arrangement of FIG. 4 this can be achieved in that the projector 2, the acting person 7 and the
  • Driver's cab 10 are displaced in the direction of the center M so that the point of origin of the projection is identical to the center of the projection surface.
  • This modification is shown in FIG. 7 and leads to a greater overall depth, which then corresponds approximately to that according to FIG. 2.
  • this does not result in any significant disadvantages, since the reduced height of the simulator compared to FIG. 1 is retained.
  • FIG. 5 shows the device according to the invention for generating a scene image with two projectors 2 and 3 in the view of the acting person 7.
  • FIG. 6 shows the device of FIG. 5 in a top view.
  • the projectors 2 and 3 are also arranged here in front of (ventrally) a frontal plane of the acting person 7. Furthermore, the intersect
  • FIG. 2 Main projection axes of the projectors in the center of curvature M of the partially spherical projection surface 6.
  • the center of curvature M lies further in the frontal plane containing the eye point of the person acting.
  • the projectors are arranged at a significantly lower height above the eye point of the person 7 acting.
  • FIG. 2 shows that the projectors 2 and 3 are located clearly in front of the eye point AP of the acting person 7.
  • the projectors 2 and 3 can be arranged directly above a front window of the driver's cab 10, for example in a locomotive simulator. This prevents shadowing from the driver's cabin.
  • Fig. 5 it can also be seen that the eye point AP of the acting
  • Horizontal plane 9 containing person 7 lies approximately in the vertical image center of the projected scene image 1.

Abstract

Die Erfindung betrifft eine Vorrichtung zur Erzeugung eines Szenenbildes (1) einer Frontsicht durch eine Auflichtprojektion, insbesondere für die Bilddarstellung in einer Trainingsstation oder in einem Simulator oder in einer Erlebniswelt mittels eines Projektors (2, 3). Sie ist dadurch gekenzeichnet, daß ein oder mehrere Projektoren (2, 3) das Szenenbild (1) der Frontsicht mit einem abgelenkten helligkeits- und/oder farbmodulierten Lichtbündel aus einem Ursprungspunkt heraus zeilenmäßig und bildmäßig innerhalb eines Projektionskegels auf eine Projektionsfläche (6) schreiben und diese Projektoren (2, 3) in einer Position angeordnet sind, bei der der Ursprungspunkt der Projektionsstrahlen vor einer Frontalebene einer agierenden Person (7) liegt.

Description

Vorrichtung zur Erzeugung eines Szenenbildes einer Frontsicht durch eine Auflichtprojektion
Die Erfindung betrifft eine Vorrichtung zur Erzeugung eines Szenenbildes in Frontsicht durch eine Auflichtprojektion, insbesondere für die Bilddarstellung in einer Trainingsstation oder in einem Simulator oder in einer Erlebniswelt
Aus der EP 0 836 169 B1 ist eine Trainingsstation bekannt, bei der drei Projektoren aufgeteilte Bilder erzeugen, die auf einem Bildschirm abgebildet werden Das auf dem Bildschirm erzeugte Bild wird über einen Kollimationsspiegel auf eine Projektionsflache umgelenkt und der agierenden Person dargeboten Bedingt durch die optische Abbildung eines Bildes aus einer Objektebene heraus in eine
Bildebene sind die Projektoren weiträumig hinter dem Rucken der agierenden Person und weit oberhalb ihres Kopfes angeordnet Es bedarf des Kolhmationsspiegels, um einen Teil des Szenenbildes überhaupt in einem Bereich zu erzeugen, der üblicherweise aus einem Fahrstand wahrgenommen wird Bei diesen Simulatoren, die zum Beispiel für die Fahrschulausbildung eingesetzt werden, sind die Projektoren ca 2 m über dem Kopf der agierenden Person und etwa ca 1 Meter hinter dem Kopf der agierenden Person angeordnet Dieses ist auf Grund optischer Gesetzmäßigkeiten der optischen Abbildung und der Große des Bildes erforderlich, da man Abschattungen des darzustellenden Szenenbildes der Frontsicht durch die Person oder durch Aufbauten einer Fahrerkabine ausschließen mochte Derartige Simulatoren sind daher sehr groß Insbesondere befinden sich bei bewegten Systemen massereiche Gerateteile weit außerhalb der Bewegungsachsen, so daß erhebliche dynamische Belastungen durch die auftretenden Beschleunigungskrafte zu beherrschen sind Dazu benotigt man einen stabilen und damit massereichen mechanischen Aufbau, was erheblichen Aufwand bei den mechanischen oder hydraulischen Antrieben nach sich zieht
Weiterhin haben die üblicherweise eingesetzten Bildprojektoren eine geringe Schärfentiefe und zeigen keine befriedigende Bildauflösung, insbesondere am Bildrand
Die Erfindung verfolgt das Ziel, den Aufwand bei der Realisierung von Trainingsanlagen Simulationsanlagen oder Erlebniswelten zu reduzieren und die Wirklichkeitsnahe einer
Frontsicht eines generierten Szenenbildes zu verbessern Die Erfindung soll sowohl für Simulatoren mit Bewegungssystem ("flying screen") als auch für Simulatoren ohne Bewegungssystem ("fixed screen") geeignet sein Bei einer Vorrichtung zur Erzeugung eines Szenenbildes einer Frontsicht durch eine Auflichtprojektion, insbesondere für die Bilddarstellung in einer Trainingsstation oder in einem Simulator oder in einer Erlebniswelt mittels eines Projektors wird die Aufgabe erfindungsgemaß dadurch gelost, daß mindestens ein Projektor das Szenenbild der Frontsicht mit einem in Zeilen- und Bildπchtung abgelenkten, helligkeits- und/oder farbmodulierten Lichtbundel aus einem Ursprungspunkt heraus innerhalb eines Projektionskegels auf eine Projektionsflache schreibt und jeder Projektor so angeordnet ist, daß sein Ursprungspunkt in Blickrichtung vor einer agierenden Person hegt
Die Anordnung des Projektors vor der agierenden Person hat den Vorteil, daß mögliche Abschattungen von Bildteilen durch Aufbauten oder den Beobachter drastisch verringert sind Der Projektor kann somit naher der Augenhohe des Beobachters angeordnet werden Dies hat insbesondere den Vorteil, daß Bildverzeichnungen geringer sind Sollen diese relativ geringen Bildfehler auch noch beseitigt werden, kann man die erforderlichen Korrekturmaßnahmen am
Szenenbild mit einem vergleichsweise geringen Aufwand realisieren Das Prinzip der Erfindung läßt ich auch mit mehreren Projektoren, z B zwei oder drei, realisieren, wenn man das Szenenbild aus Teilbildern zusammensetzt
Wenn in der Beschreibung nur eine agierende Person genannt wird, bedeutet dies nicht, daß die Erfindung auf Anwendungen mit einer einzigen Person eingeschränkt wäre Vielmehr laßt sich das Prinzip der Erfindung auch anwenden, wenn zwei Personen, wie Fahrer und Beifahrer, oder auch eine Gruppe von Personen vorhanden sind Projektoren, die das Szenenbild mit einem abgelenkten helligkeits- und/oder farbmodulierten Lichtbundel aus einem Ursprungspunkt heraus zeilenmaßig und bildmaßig innerhalb eines
Projektionskegels auf eine Projektionsflache schreiben, sind besonders gunstig Sie sind auch unter der Bezeichnung "Laser-Projektor" bekannt Derartige Projektoren unterscheiden sich hinsichtlich der Abbildungsgesetzmaßigkeiten der Lichtbundel grundlegend von üblichen bildabbildenden Projektoren, wie LCD-Projektoren oder CRT-Projektoren Da bei einem "Laser- Projektor" ein Rot-Grun-Blau-Lichtbundel zum Schreiben der Bildpunkte einer Zeile abgelenkt wird und hier keine klassische optische Abbildung aus einer gerateinternen Objektebene in eine Bildebene erfolgt, können erheblich größere Projektionswinkel erreicht werden und der Abstand Projektor-Projektionsflache kann in weiten Grenzen frei gewählt werden Bei einem derartigen Projektor können umfangreiche Geometriekorrekturen vorgenommen werden, so daß Bildverzeichnungen infolge einer Schragprojektion oder infolge der Form der
Projektionsflache weitestgehend korrigierbar sind Weiterhin ist das Bild eines derartigen Projektors in einem sehr großen Tiefenbereich scharf, so daß der Projektionsabstand zur Projektionsflache stark variieren kann Ein derartiger Projektor und die entsprechenden Korrekturmoghchkeiten der Bilddarstellung sind in der DE 197 37 374 C2 beschrieben Das Szenenbild wird dabei für die Lage des Augenpunktes zur Projektionsflache korrigiert, wobei eine Bildaufnahmekamera oder ein Bildrechner das Szenenbild für diesen Augenpunkt aufnimmt und/oder berechnet Der Ursprungspunkt der Projektion ist, wenn eine Transformationsoptik zum Beispiel nach der DE 43 24 849 C2 Einsatz findet, die Austrittspupille der Transformationsoptik, ansonsten, wenn keine Transformationsoptik verwendet wird, der
Ablenkpunkt der Zellenablenkung durch einen Polygonspiegel
Der Projektor ist vorteilhafterweise in einer Position angeordnet, bei der sich der Ursprungspunkt der Projektionsstrahlen vor (ventral) der Frontalebene befindet, in der der Augenpunkt der agierenden Person egt Bei dieser Lage ist der Bereich der möglichen
Abschattung von Projektionsstrahlen durch die agierenden Person oder eine Fahrerkabine am geringsten oder sogar gar nicht vorhanden
In der Vorrichtung wird zweckmaßigerweise eine Projektionsflache verwendet, die mindestens einen Krummungsmittelpunkt hat Mit einer zylindrischen oder gewölbten Projektionsflache kann das Szenenbild einer Frontalsicht besonders gunstig dargestellt werden, da das Sichtfeld der agierenden Person vollständig mit einem wirklichkeitsnahen Bildinhait ausgefüllt werden kann Bei der Projektionsflache kann es sich insbesondere um die Innenflache eines Kreistonnenkorpers, beispielsweise einer Kugel oder eines parabolischen Tonnenkorpers, handeln
Eine vorteilhafte Weiterbildung der Erfindung besteht dann, die Geometrie so zu wählen, daß der Augenpunkt der agierenden Person oder der Ursprungspunkt der Projektionsstrahlen in einem Krummungsmittelpunkt der Projektionsflache egt Dann sind die auftretenden sichtbaren geometrischen Bildverzeichnungen am geringsten, wodurch die erforderlichen Korrekturen am darzustellenden Szenenbild ebenfalls gering ausfallen oder sogar entfallen können Bei jeder anderen Lage treten größere Bildverzerrungen auf, die nur mit erhöhtem technischen Aufwand und teilweise unten Quahtatsverlust der Bilddarstellung korrigierbar sind
Hat die Projektionsflache mehr als einen Krummungsmittelpunkt, wie dies bei einer parabolischen oder tonnenformigen Projektionsflache der Fall ist, ist es aus den oben genannten Gründen zweckmäßig, wenn der Ursprungspunkt der Projektionsstrahlen in einem ersten Krummungsmittelpunkt und der Augenpunkt der agierenden Person in einem zweiten Krummungsmittelpunkt der Projektionsflache hegt
Aufgrund der jeweiligen räumlichen Anordnung der Aufbauten, z B einer Simulatorkabine und des Projektors, ist es nicht immer möglich, den Projektor oder die agierende Person in einen der Krummungsmittelpunkte zu positionieren Dann sollte für eine geringe Bildverzerrung jeder Projektor so angeordnet sein, daß sein Projektionskegel mit einer ausgewählten Ebene einen Krümmungsmittelpunkt schneidet. Der Projektor hat eine Hauptprojektionsachse, die durch die Schnittlinie zweier Ebenen bestimmt ist: einer Horizontalebene, die durch ihre parallele Lage zur Zeilenrichtung in der Mitte der Bildhöhe des Projektionskegels und durch den Ursprungspunkt des abgelenkten Lichtbündels definiert ist, und einer Vertikalebene, die durch ihre senkrechte Lage zur Zeilenrichtung in der Mitte der Bildbreite des Projektionskegels und durch den Ursprungspunkt des abgelenkten Lichtbündels festgelegt ist. Geringe Bildverzeichnungen werden erreicht, wenn die Vertikalebene oder die Horizontalebene oder beide Ebenen einen oder beide der Krümmungsmittelpunkte enthalten.
Weiterhin ist der Korrekturaufwand für die Projektion auch dann wesentlich verringert, wenn sich die agierenden Person in einer definierten Position zur Projektionsflache befindet. Dieses ist dann der Fall, wenn die Medianebene und/oder die Frontalebene durch den Augenpunkt der agierenden Person einen oder beide Krümmungsmittelpunkte enthält/enthalten.
Insbesondere für Projektionen, bei denen ein sehr großer horizontaler Blickwinkel mit einem
Szenenbild ausgefüllt werden soll, ist es zweckmäßig, das Szenenbild nicht mit einem einzigen Projektor darzustellen, sondern das Szenenbild zu halbieren oder zu vierteln und jedes dieser aufgeteilten Bilder einem eigenen Projektor zuzuordnen. Vorzugsweise sind daher mindestens zwei Projektoren so angeordnet, daß die Hauptprojektionsachsen dieser Projektoren sich in einem Punkt schneiden, der im Rücken (dorsal) der agierenden Person liegt, und dabei so zueinander ausgerichtet sind, daß sich jeweils zwei erzeugte Bilder an ihren entsprechenden Seitenkanten auf der Projektionsflache übergangslos berühren. Dabei liegt der Ursprungspunkt der Projektionsstrahlen vor (ventral) einer der Frontalebenen der agierenden Person.
Damit es einen Schnittpunkt zwischen den Hauptprojektionsachsen der Projektoren gibt, muß für die Projektoren eine der ausgezeichneten Ebenen, die Horizontalebene oder die Vertikalebene, identisch sein. Die Projektoren sind dabei so zueinander angeordnet und ausgerichtet, daß zwei benachbarte Bilder an ihren gemeinsamen Seitenkanten nahtlos aneinander gesetzt sind. Infolge der in DE 197 37 374 C2 beschriebenen Korrekturmöglichkeiten können die aufgeteilten Bilder der Projektoren pixelgenau aneinandergesetzt werden und erscheinen dann auf der Projektionsflache zu einem Szenenbild vereinigt. Ein Überlappungsbereich, wie zum Beispiel bei CRT-Projektoren, ist nicht erforderlich.
Bei mehreren Projektoren ist es vorteilhaft, wenn der Schnittpunkt der Hauptprojektionsachsen mit einem Krümmungsmittelpunkt der Projektionsflache zusammenfällt. In diesem Fall sind die
Bildverzeichnungen am geringsten und eventuell nötige Korrekturen erfordern den geringsten Aufwand. Bei einer kugelförmigen oder teilkugelförmigen Projektionsflache liegt der Schnittpunkt der Hauptprojektionsachsen zweckmäßigerweise im Krümmungsmittelpunkt dieser Projektionsflache. Dann ergeben sich geringste Bildverzeichnungen.
Der Vorteil geringer Bildverzeichnungen wird aber auch erreicht, wenn sich die Vertikalebene oder die Horizontalebene jedes Projektors einen oder beide Krümmungsmittelpunkte der Projektionsflache einschließt. Dann liegt der Schnittpunkt der Hauptprojektionsachsen nicht in einem Krümmungsmittelpunkt.
Eine Weiterbildung der Erfindung besteht darin, daß der Ursprungspunkt der
Projektionsstrahlen jedes Projektors transversal weniger als 1 Meter über (kranial) dem
Augenpunkt der agierenden Person liegt, bezogen zur Transversalebene durch den Augenpunkt der agierenden Person.
Dies hat zur Folge, daß die Bauhöhe einer Trainingsstation, des Simulators oder der
Erlebniswelt um den Faktor 0,3 bis 0,5 gegenüber bekannten Anordnungen, die mit einer Auflichtprojektion (Frontprojektion) arbeiten, reduziert ist. Die Baugröße wird jetzt im wesentlichen nur noch durch die Größe der gewölbten Projektionsflache bestimmt. Dabei ergibt sich die Bauhöhe in etwa aus der Bildhöhe und die Breite aus einem horizontalen Radius der tonnenkörperförmigen Projektionsflache. Durch die beachtliche Verringerung der Baugröße ergeben sich bei bewegten Systemen beachtliche Vorteile im Dynamikverhalten des bewegten Systems, da zum einen die Masse insgesamt geringer gehalten werden kann und zum anderen der Massenschwerpunkt näher an den Bewegungsachsen liegt. Die Projektoren sind vorteilhafterweise an tragenden Teilen einer Außenverkleidung einer Simulatorkabine angebracht. Die Simulatorkabine dient als äußere Hülle, in der zum Beispiel eine Fahrerkabine, ein oder mehrere Projektoren und eine oder mehrere diesen Projektoren zugeordnete Projektionsflächen angeordnet sind. Mit einem Projektor, der mit einem schreibenden Lichtbündel arbeitet, kann ein wesentlich größerer Projektionswinkel realisiert werden, als er mit einer herkömmlichen objektvergrößernden Bildprojektion erreichbar ist. Dies hat den Vorteil, daß zum Beispiel eine 180° Projektion mit zwei Projektoren realisierbar ist, anstatt mit vier CRT-
Projektoren.
Eine weitere vorteilhafte Ausgestaltung der Vorrichtung besteht darin, daß die Transversalebene durch den Augenpunkt der agierenden Person die Projektionsflache schneidet und diese Schnittlinie von der agierenden Person aus gesehen im Bereich von +/- 10° einer weiteren Schnittlinie liegt, die durch die Horizontalachse des Projektors auf der Projektionsflache erzeugt wird. Somit wird sichergestellt, daß die agierende Person in etwa die Bildmitte optimal erfaßt und den realen Sichtbedingungen, zum Beispiel aus einem Führerstand einer Lok oder dem Fahrerhaus eines LKW, Rechnung getragen werden kann. Die Erfindung wird nachfolgend am Beispiel eines Lok-Simulators anhand von Figuren erläutert. Es zeigen:
Fig. 1 einen Simulator mit einer Auflichtprojektion nach dem allgemeinen
Stand der Technik in der Ansicht auf die Gesichtsebene der agierenden Person; Fig. 2 einen Simulator gemäß Fig. 1 in der Draufsicht auf die agierenden
Person; Fig. 3 einen Simulator mit einem Projektor zur Auflichtprojektion zur
Erzeugung eines Szenenbildes in der Ansicht auf die Gesichtsebene der agierenden Person; Fig. 4 einen Simulator gemäß Fig. 3 in der Draufsicht auf die agierende
Person; Fig. 5 einen Simulator ähnlich der Fig. 3, jedoch mit zwei Projektoren;
Fig. 6 einen Simulator gemäß Fig. 5 in der Draufsicht auf die agierende
Person und Fig. 7 einen Simulator ähnlich der Fig. 3 in der Draufsicht auf die agierende
Person.
Fig. 1 zeigt einen Simulator zur Lokführer-Ausbildung nach dem Stand der Technik in der Sicht auf eine agierende Person 7. Fig. 2 zeigt eine Draufsicht des Simulators nach Fig. 1. Ein Bewegungssystem ist in den Figuren nicht dargestellt, um die Übersichtlichkeit zu wahren. Weiterhin ist eine Fahrerkabine 10 nur schematisch gezeichnet. Diese soll den Führerstand einer Lok darstellen. Zur Projektion eines Szenenbildes 1 werden zwei CRT-Projektoren 2 und
3 eingesetzt, die jeweils ein Bild 4 und 5 auf einer Projektionsflache 6 erzeugen. Die zwei Bilder
4 und 5 werden zu einem Szenenbild 1 zusammengesetzt, welches eine Ausdehnung horizontal von 90° und vertikal von 30° bezogen zum Augenpunkt der agierenden Person hat. Diese bekannten Projektoren, die mit einem bildabbildenden Prinzip arbeiten, liefern nur in relativ großer Projektionsentfernung entsprechend große, scharfe und unverzerrte Bilder, weshalb bei einer Bildhöhe von etwa 2 m die Projektionsentfernung etwa 4 m betragen muß. Weiter muß wegen der begrenzten Schärfentiefe dieser Projektoren die Projektionsflache einen möglichst gleichbleibenden Abstand zum Projektor haben.
Da durch die Aufbauten der Fahrerkabine Bildabschattungen verursachen können, müssen die
Projektoren entsprechend hoch über der Fahrerkabine angebracht werden. Um dieses zu umgehen, werden nach dem Stand der Technik Umlenkspiegel eingesetzt, wie dies beispielsweise aus der EP 0 836 169 B1 bekannt ist. Infolge dieser Bedingungen sind die Projektoren über 1 m hinter und über 1 m über der Position der agierenden Person 7 angeordnet Dieses ist insbesondere dann nachteilig, wenn die Projektoren 2 und 3 bei einem "flying-screen-Systerm" der Dynamik des Simulators unterliegen Dann befinden sich relativ massereiche Projektoren sehr weit von den Bewegungsachsen entfernt
Bei CRT-Projektoren ist weiterhin eine Überlappung der die Bilder 4 und 5 erzeugenden
Projektionskegel um ca 2° bis 4° erforderlich, um das angestrebte nahtlose Aneinanderfügen der Bilder 4 und 5 durch das sogenannte "Edgeblending" zu realisieren Kennzeichnend dafür ist, daß es einen Kreuzungspunkt S der Hauptprojektionsstrahlen gibt, der, wie im Beispiel nach Fig 1 und Fig 2 ersichtlich, weit hinter der Position der agierenden Person und weit über dieser hegt, und daß sich die Projektionsstrahlen kreuzen
In den nachfolgenden Figuren bezeichnen gleiche Bezugszeichen die gleichen Elemente wie in Fig 1 und Fig 2 Auch die Grόßenverhaltnisse entsprechen einander, um die Vorteile der Erfindung anschaulich sichtbar zu machen
Fig 3 zeigt eine erfindungsgemaße Vorrichtung zur Erzeugung eines Szenenbildes mit einem einzigen Projektor 2 in der Sicht auf die agierende Person 7 Fig 4 zeigt die Vorrichtung nach Fig 3 in der Draufsicht Hier dient ein einziger Projektor 2 zur Darstellung eines Szenenbildes, das großer ist als das der Fig 1 Der Projektor ist kein abbildender Projektor, sondern schreibt mit einem abgelenkten helligkeits- und/oder farbmodulierten Lichtbundel aus einem
Ursprungspunkt heraus zeilenmaßig und bildmaßig innerhalb eines Projektionskegels das Bild 4 auf die Projektionsflache 6 Es können aber auch mehrere Lichtbundel gleichzeitig geschrieben werden, wie in es der DE 197 26 860 C1 gezeigt ist
Diese Projektoren werden auch als Laser-Projektor bezeichnet Ein Beispiel eines derartigen
Projektors ist in der DE 197 37 374 C2 beschrieben Dort ist weiter ausführlich dargelegt, mit welchen Maßnahmen Bildkorrekturen erfolgen können
Zur Projektion ist die Verwendung von Laserlicht nicht zwingend, sondern es genügt zur Bilddarstellung ein kolhneares Lichtbundel, welches auch aus einer anderen Lichtquelle gewonnen werden kann, z B einer Lumineszenzdiode Ein Projektor 2, der mit einem oder auch mehreren kolhnearen Lichtbundeln ein Bild zeilenmaßig und bildmaßig schreibt, ist hier, wie in Fig 4 deutlich sichtbar ist, vor (ventral) einer Frontalebene der agierenden Person 7 angeordnet Infolge des verkürzten Projektionsabstandes und von weitestgehenden Möglichkeiten zur Bildkorrektur auch bei großen Projektionswinkeln ist der Projektor 2 mit einem im Vergleich zu Fig 1 deutlich geringeren Abstand oberhalb der agierenden Person 7 angeordnet und projiziert von einer Position vor dem Krummungsmittelpunkt M aus schräg auf die Projektionsflache 6 Fig. 3 zeigt die gegenüber Fig. 1 wesentlich geringere Bauhöhe des Simulators, was sich besonders günstig auf die Dynamik des Systems auswirkt, wenn es bewegt wird, beispielsweise bei einem Simulator nach dem "Flying-Screen-Prinzip". In Fig. 3 und Fig. 4 liegt der Mittelpunkt der kugelförmigen Projektionsflache 6 in einer Vertikalebene 8 des Projektors 2 und in der Medianebene der agierenden Person 7. Diese Positionierung des Projektors 2 und der agierenden Person 7 verringert den Korrekturaufwand für die Projektion eines verzerrungsarmen Szenenbildes 1. Es ergeben sich jedoch weitere Vorteile für die Bildprojektion, wenn sich der Projektor 2 oder die agierende Person 7 möglichst nahe dem Krümmungsmittelpunkt M einer gekrümmten Projektionsflache 6 befinden. Bei der Anordnung der Fig. 4 ist dies dadurch zu erreichen, daß der Projektor 2, die agierende Person 7 und die
Fahrerkabine 10 in Richtung des Mittelpunktes M so verschoben werden, daß der Ursprungspunkt der Projektion mit dem Mittelpunkt der Projektionsflache identisch ist. Diese Abwandelung ist in der Fig. 7 dargestellt und führt zu einer größeren Bautiefe, die dann in etwa der gemäß Fig. 2 entspricht. Daraus ergeben sich jedoch keine wesentlichen Nachteile, da die gegenüber Fig. 1 verringerte Bauhöhe des Simulators erhalten bleibt.
Fig. 5 zeigt die erfindungsgemäße Vorrichtung zur Erzeugung eines Szenenbildes mit zwei Projektoren 2 und 3 in der Sicht auf die agierende Person 7. Fig. 6 zeigt die Vorrichtung der Fig. 5 in einer Draufsicht. Die Projektoren 2 und 3 sind hier ebenfalls vor (ventral) einer Frontalebene der agierenden Person 7 angeordnet. Weiterhin schneiden sich die
Hauptprojektionsachsen der Projektoren im Krümmungsmittelpunkt M der teilkugelförmigen Projektionsflache 6. Der Krümmungsmittelpunkt M liegt weiter in der den Augenpunkt der agierenden Person enthaltenden Frontalebene. Wie im Vergleich zur in den gleichen Größenverhältnissen gezeichneten Anordnung der Fig. 1 gut zu erkennen ist, sind die Projektoren in einer deutlich geringeren Höhe über dem Augenpunkt der agierenden Person 7 angeordnet. Weiter zeigt ein Vergleich der Fig. 2 mit Fig. 6, daß die Projektoren 2 und 3 deutlich vor dem Augenpunkt AP der agierenden Person 7 liegen. Praktisch können die Projektoren 2 und 3 unmittelbar oberhalb einer Frontscheibe der Fahrerkabine 10 zum Beispiel in einem Lok- Simulator angeordnet sein. Somit sind Abschattungen durch die Fahrerkabine völlig ausgeschlossen. In Fig. 5 ist auch zu erkennen, daß die den Augenpunkt AP der agierenden
Person 7 enthaltende Horizontalebene 9 in etwa in der vertikalen Bildmitte des projizierten Szenenbildes 1 liegt.
Obwohl vorstehend nur ein bzw. zwei Projektoren beschrieben wurden, gelten die für die Anordnung von zwei Projektoren, der agierende Person und der Projektionsflache erläuterten
Prinzipien in analoger Art und Weise auch für drei, vier oder mehr Projektoren, die ein Szenenbild 1 aus drei, vier oder mehreren Teilbildern aufbauen.

Claims

Patentansprüche
1. Vorrichtung zur Erzeugung eines Szenenbildes (1) in Frontsicht durch eine
Auflichtprojektion, insbesondere für die Bilddarstellung in einer Trainingsstation, einem Simulator oder einer Erlebniswelt, dadurch gekennzeichnet, daß mindestens ein Projektor (2, 3) das Szenenbild (1) der Frontsicht mit einem in Zeilen- und Bildrichtung abgelenkten, helligkeits- und/oder farbmodulierten Lichtbündel aus einem Ursprungspunkt heraus innerhalb eines Projektionskegels auf eine Projektionsflache (6) schreibt und jeder Projektor (2, 3) so angeordnet ist, daß sein Ursprungspunkt in Blickrichtung vor einer agierenden Person (7) liegt.
2. Vorrichtung nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß der Projektor (2, 3) vor einer den Augenpunkt (AP) der agierenden Person (7) enthaltenden Frontalebene liegt.
3. Vorrichtung nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, daß die Projektionsflache (6) einen oder zwei Krümmungsmittelpunkte (M) hat.
4. Vorrichtung nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß der Augenpunkt (AP) der agierenden Person (7) oder der Ursprungspunkt der Projektionsstrahlen in einem Krümmungsmittelpunkt (M) der Projektionsflache (6) liegt.
5. Vorrichtung nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß der Ursprungspunkt der
Projektionsstrahlen in einem ersten Krümmungsmittelpunkt und der Augenpunkt der agierenden Person in einem zweiten Krümmungsmittelpunkt der Projektionsflache (6) liegt.
6. Vorrichtung nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß der mindestens eine Projektor (2, 3) einen Hauptprojektionsstrahl hat, der charakterisiert ist durch die Schnittlinie einer Horizontalebene (9), die durch ihre parallele Lage zur Zeilenrichtung in der Mitte der Bildhöhe des Projektionskegels und durch den Ursprungspunkt des abgelenkten Lichtbündels festgelegt ist, mit einer Vertikalebene (8), die durch ihre senkrechte Lage zur Zeilenrichtung in der Mitte der Bildbreite des Projektionskegels und durch den Ursprungspunkt des abgelenkten Lichtbündels festgelegt ist, wobei eine dieser Ebenen (8 oder 9) einen Krümmungsmittelpunkt (M) enthält.
7. Vorrichtung nach Anspruch 3, dadurch gekennzeichnet, daß die Medianebene und/oder die Frontalebene durch den Augenpunkt (AP) der agierenden Person einen Krümmungsmittelpunkt (M) enthält.
8. Vorrichtung nach Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet, daß zwei oder mehr Projektoren (2, 3) vorgesehen sind, sich die Hauptprojektionsachsen dieser Projektoren in einem Punkt (S) schneiden, der im Rücken der agierenden Person (7) liegt, und daß die Projektoren so zueinander ausgerichtet sind, daß sich jeweils zwei erzeugte, nebeneinanderliegende Bilder (4, 5) an einer ihrer Seitenkanten auf der Projektionsflache (6) übergangslos berühren.
9. Vorrichtung nach Anspruch 3 und 8, dadurch gekennzeichnet, daß der Schnittpunkt (S) der Hauptprojektionsstrahlen mit einem Krümmungsmittelpunkt (M) der Projektionsflache (6) übereinstimmt.
10. Vorrichtung nach Anspruch 9, dadurch gekennzeichnet, daß der Schnittpunkt (S) der
Hauptprojektionsstrahlen im Krümmungsmittelpunkt (M) einer kugelförmigen oder teilkugelförmigen Projektionsflache (6) liegt.
11. Vorrichtung nach Anspruch 8 und Anspruch 6, dadurch gekennzeichnet, daß die Vertikalebene (8) und/oder die Horizontalebene (9) jeder der Projektoren (2, 3) einen
Krümmungsmittelpunkt (M) enthält/enthalten.
12. Vorrichtung nach Anspruch 1 oder Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, daß der Ursprungspunkt der Projektionsstrahlen jeder der Projektoren (2, 3) weniger als 1 Meter oberhalb des Augenpunktes (AP) der agierenden Person (7) bezogen zur Transversalebene durch den Augenpunkt (AP) der agierenden Person liegt.
13. Vorrichtung nach Anspruch 12, dadurch gekennzeichnet, daß die Transversalebene durch den Augenpunkt (AP) der agierenden Person (7) die Projektionsflache (6) schneidet und diese Schnittlinie von der agierenden Person (7) aus gesehen im Bereich von +/- 10° zu einer weiteren Schnittlinie liegt, die durch die Horizontalachse (9) des Projektors (2, 3) auf der Projektionsflache (6) erzeugt wird.
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