TWI763663B - 數字資訊輸入處理、資料物件資源資訊處理方法及裝置、對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理的方法及裝置、和用戶介面 - Google Patents
數字資訊輸入處理、資料物件資源資訊處理方法及裝置、對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理的方法及裝置、和用戶介面Info
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Abstract
本發明實施例揭示了數字資訊輸入處理方法及裝置,其中,所述方法包括:接收輸入序列,所述輸入序列中包括多個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位;根據所述輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列。透過本發明實施例,可提高數字的輸入效率及輸入的正確率,由於該操作過程簡單方便,還可節省對輸入人員進行輸入操作相關培訓的成本。
Description
本發明係有關電腦技術領域,特別是有關一種數字資訊輸入處理方法及裝置。
隨著社會的發展,有越來越多的場合需要進行數字(尤其是多位數的數字,如千以上、萬以上等位數)的輸入,比如某些拍賣場合等。以O2O(Online To Offline)拍賣系統為例,在拍賣過程中,需要操作員將線下的出價價格輸入到相應的系統,以將線下的出價價格同步至線上,以便線上的買家根據該同步的出價價格來進行加價等操作。目前,通常為操作員使用普通鍵盤,將拍賣師的叫價自行轉換成對應的數字再進行輸入,比如,拍賣師叫價3萬4,操作員需自行轉換後依序輸入“3”“4”“0”“0”“0”;拍賣師叫價1.2萬,操作員需自行轉換後依序輸入“1”“2”“0”“0”“0”;拍賣師叫價135萬,操作員需自行轉換後依序輸入“1”“3”“5”“0”
“0”“0”“0”,等等。
上述操作方式主要存在有如下間題:一方面,在拍賣過程中,線下的報價節奏往往比較快,而且操作員在聽到叫價後需要一個自行轉換的過程,尤其在價格為大額數字的情況下,自行轉換過程所需要的時間相對較長,往往會出現操作員跟不上報價的節奏,輸入效率較低的問題;再一方面,一場拍賣往往會持續數個小時,在此種工作強度下,操作員很容易疲勞,越到拍賣後期,其輸入的出錯率越高;此外,為了讓操作員適應報價節奏、確保輸入效率及準確率等,還可能需要提前幾天根據以往拍賣視頻等而對操作員進行培訓,因此也會涉及到培訓成本等問題。
總之,如何提高對數字輸入場合的數字輸入效率及準確率,成為需要本領域技術人員解決的技術問題。
本發明提供了一種數字資訊輸入處理方法及裝置、資料物件資源資訊處理方法及裝置、對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理的方法及裝置及一種用戶介面,在輸入過程中無需操作員思考轉換,可提高數字輸入效率及準確率。
本發明提供了如下方案:一種數字資訊輸入處理方法,包括:接收輸入序列,所述輸入序列中包括多個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位;
根據所述輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列。
其中,所述輸入序列中包括的輸入物件係根據所述輸出序列的讀法來予以確定。
一種用戶介面,所述用戶介面中包括虛擬鍵盤介面以及結果顯示欄,所述虛擬鍵盤介面中包括數字輸入選項及計數單位輸入選項,用以接收輸入序列,所述輸入序列中包括至少一個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位;所述結果顯示欄用以展示輸出序列,所述輸出序列係根據所述輸入序列中的各輸入物件和輸入順序資訊而被產生。
一種資料物件資源資訊處理方法,包括:用戶端接收針對指定資料物件輸入的目前資源資訊,所述輸入的資訊包括一輸入序列,所述輸入序列中包括多個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位;根據所述輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列;將所述輸出序列提供給伺服器,以便所述伺服器線上發佈所述指定資料物件的目前資源資訊。
一種對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理的方法,包括:在第三方應用程式的輸入環境中接收輸入序列,所述輸入序列中包括多個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位;根據所述輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列;將所述輸出序列提供給所述第三方應用程式,以便在
所述第三方應用程式對所述輸出序列進行上屏展示。
一種數字資訊輸入處理裝置,包括:第一輸入序列接收單元,用以接收輸入序列,所述輸入序列中包括多個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位;第一輸出序列產生單元,用以根據所述輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列。
一種資料物件資源資訊處理裝置,係應用於用戶端,所述裝置包括:第二輸入序列接收單元,用以接收針對指定資料物件輸入的目前資源資訊,所述輸入的資訊包括一輸入序列,所述輸入序列中包括多個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位;第二輸出序列產生單元,用以根據所述輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列;第一輸出序列提供單元,用以將所述輸出序列提供給伺服器,以便所述伺服器線上發佈所述指定資料物件的目前資源資訊。
一種對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理的裝置,包括:第三輸入序列接收單元,用以在第三方應用程式的輸入環境中接收輸入序列,所述輸入序列中包括多個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位;第三輸出序列產生單元,用以根據所述輸入物件和輸
入順序資訊而產生輸出序列;第二輸出序列提供單元,用以將所述輸出序列提供給所述第三方應用程式,以便在所述第三方應用程式對所述輸出序列進行上屏展示。根據本發明提供的具體實施例,本發明揭示了以下技術效果:本發明實施例中,可先接收用戶輸入的包括多個輸入物件的輸入佇列,其中,輸入物件可包括數字以及計數單位,然後可根據接收到的數字、計數單位及數字與計數單位的輸入先後順序資訊,產生由數字組成的輸出佇列。以此,當用戶想要輸入某一個多位數(尤其是千位元、萬位以上大額數字)時,無需如現有方案中的先轉換再輸入,而是可直接根據數字的讀法而對應輸入數字及計數單位,從而可提高數字的輸入效率及輸入的正確率,此外,由於該操作過程簡單方便,還可節省對輸入人員進行輸入操作相關培訓的成本。
當然,實施本發明的任一個產品並不一定需要同時達到以上所述的所有優點。
71:第一輸入序列接收單元
72:第一輸出序列產生單元
81:第二輸入序列接收單元
82:第二輸出序列產生單元
83:第一輸出序列提供單元
91:第三輸入序列接收單元
92:第三輸出序列產生單元
93:第二輸出序列提供單元
為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發明實施例提供的數字資訊輸入處理系統方塊圖;圖2是本發明實施例提供的數字資訊輸入處理方法的流程示意圖;圖3是本發明實施例提供的數字資訊輸入處理方法中的虛擬鍵盤介面示意圖;圖4是本發明實施例提供的數字資訊輸入處理方法中產生輸出序列的流程圖示意圖;圖5是本發明實施例提供的資料物件資源資訊處理方法的流程示意圖;圖6是本發明實施例提供的對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理的方法的流程示意圖;
圖7是本發明實施例提供的數字資訊輸入處理裝置的示意圖;
圖8是本發明實施例提供的資料物件資源資訊處理裝置的示意圖;圖9是本發明實施例提供的對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理的裝置的示意圖。
下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本發明中的實施例,本領域普通技術人員所獲得的所
有其他實施例,都屬於本發明保護的範圍。
為了提高數字輸入效率及準確率,參看圖1所示,本發明實施例提供了一種數字資訊輸入處理系統10,該系統可應用於需要進行數字輸入的場合,尤其可應用於涉及千位、萬位以上大額數字輸入的拍賣場合等。在具體實現時,該數字資訊輸入處理系統10可先接收用戶輸入的包括多個輸入物件的輸入佇列,其中,輸入物件可包括數字以及計數單位,然後可根據接收到的數字、計數單位及數字與計數單位的輸入先後順序資訊,產生由純數字組成的輸出佇列,亦即,該系統10屬於一種數字輸入法應用,可將輸入之由數字及計數單位組成的輸入佇列進行轉換,以產生對應之由數字組成的輸出佇列,以此,當用戶想要輸入某一個數字(尤其是千位元、萬位以上大額數字)時,無需如現有方案中的先人為轉換再輸入,而是可直接根據數字的讀法而對應輸入數字及計數單位,從而可起到簡化輸入的效果,提高數字的輸入效率及輸入的正確率,此外,由於該操作過程簡單方便,還可節省對輸入人員進行輸入操作相關培訓的成本。
下面對具體的實現方式進行詳細介紹。
參看圖2,該實施例一提供了一種數字資訊輸入處理方法,包括如下步驟:S101,接收輸入序列,所述輸入序列中包括多個輸入
物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位。
在本實施例中,所述計數單位可包括十進位整數計數單位,如千、萬、十萬等,還可以包括小數計數單位,例如小數點。所述輸入序列,比如可為“3千”,“4萬1”,“7.8萬”,等等。
在具體實現時,可透過多種方式對輸入序列進行接收。
其中一種方式可為,提供虛擬鍵盤介面,所述虛擬鍵盤介面中包括數字輸入選項及計數單位輸入選項,所述計數單位輸入選項可為包括在計數單位上具有相鄰關係的至少兩個輸入選項,透過所述虛擬鍵盤介面來接收輸入序列。
例如,如圖3所示,本實施例提供的虛擬鍵盤介面30中,可包括數字輸入選項31及計數單位輸入選項32、33,可透過數字輸入選項31、計數單位輸入選項32、33來接收輸入序列。
比如,想要輸入“8萬”,可透過觸發虛擬鍵盤介面30中的“8”對應的數字輸入選項及“萬”對應的計數單位輸入選項,以透過數字輸入選項及計數單位輸入選項來接收輸入序列“8萬”。
此外,如果是將本發明實施例中提供的數字資訊輸入處理方法應用到具體的應用程式中,則還可以結合應用程式自身的功能,在虛擬鍵盤中提供其他輸入選項。例如,如果是應用到先前技術中提到的“拍賣”應用中,則還可
在虛擬鍵盤中提供“出價”操作選項。比如可圖3所示,在虛擬鍵盤介面30中提供出價操作選項37,以用於在完成輸入序列的輸入後,透過按下該“出價”操作選項,將顯示欄34中顯示的輸出序列中的數字作為價格提供給相關的出價系統,比如將輸出序列中的數字作為出價價格提供到O2O拍賣系統的線上等,以實現將出價價格同步到系統線上。
此種方式可適合於在帶有觸摸屏的智慧型終端設備上使用,可更方便用戶操作,以提高輸入效率。
另一種對輸入序列進行接收的方式可以是,預先建立實體鍵盤中預設按鍵對應的字元與計數單位之間的映射關係,可透過所述實體鍵盤來接收至少一個數字以及至少一個所述預設按鍵對應的字元,然後可按照所述映射關係,將所述預設按鍵對應的字元轉換為計數單位,並與接收到的數字組成所述輸入序列。
在具體實現時,所述實體鍵盤可為“QWERTY標準實體鍵盤”中的數字鍵盤部分(俗稱“小鍵盤”),比如可預先建立實體鍵盤中的運算符號按鍵對應的字元與計數單位之間的映射關係,如“+”(加號)按鍵對應的字元映射於計數單位“萬”、“-”(減號)按鍵對應的字元映射於計數單位“千”,等等,當然,可根據實際需要,可建立實體鍵盤上任何按鍵對應的字元與計數單位之間的映射關係。
比如,想要輸入“8萬”,可透過觸發實體鍵盤中的“8”對應的數字按鍵及“+”按鍵,以透過實體鍵盤接收到“8”、“+”,然後可根據表1中的映射關係,將“+”按鍵對應的字元轉換為計數單位“萬”,以將“8”、“萬”組成輸入序列“8萬”。
當然,也可在透過實體鍵盤接收輸入序列的情況下,同時提供所述虛擬鍵盤介面,以可在確定所述輸入序列的過程中,在所述虛擬鍵盤介面中對所述數字輸入選項或計數單位輸入選項被操作的狀態進行模擬。
比如上述透過實體鍵盤來接收輸入佇列“8萬”的情況下,當觸發實體鍵盤中的“8”對應的數字按鍵後,可在所述虛擬鍵盤介面中“8”對應的數字操作選項被操作的狀態進行模擬,比如可模擬“8”對應的數字操作選項被按下去的動畫效果等。接下來,當觸發實體鍵盤中的“+”按鍵後,可按照所述映射關係,將“+”按鍵對應的字元轉換為計數單位“萬”,並可在所述虛擬鍵盤介面中
“萬”對應的計數單位操作選項被操作的狀態進行模擬,比如可模擬“萬”對應的計數單位操作選項被按下去的動畫效果。
此種方式,可適合於在不帶有觸摸屏的終端設備上使用,且可更方便於習慣使用實體鍵盤的用戶進行操作,以確保操作的便利性,進而確保輸入效率。
當然,在其他實現方式中,還可以有其他的輸入序列接收方式,例如,可以接收語音輸入,將接收到的語音信號,轉換成上述輸入序列,等等,這裏不再一一詳述。
S102,根據所述輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列。
也就是說,可根據輸入的數字、計數單位及數字與計數單位的輸入先後順序資訊而產生輸出序列,其中,具體實現時,輸出序列中包括數字,或者有可能包括小數點,但是不包括整數計數單位。
比如,輸入序列“3千”可產生輸出序列“3000”,輸入序列“4萬1”可產生輸出序列“41000”,也就是說,所述輸入序列中包括的輸入物件可根據所述輸出序列的讀法來確定,以此,在輸入數字的過程中,無需轉換過程(比如,將“3千”轉換為“3000”,將“4萬1”轉換為“41000”),而是直接按照數字的讀法將對應的數字及計數單位進行輸入,可節省轉換時間,避免轉換錯誤,以提高數字的輸入效率及準確率。
由於轉換得到的輸出序列由純數字組成,其中的各個
數字實際上是組成了一個多位數,在實際應用中,可以將轉換成的多位數用作為輸入,提供給其他應用或者其他模組使用,或者,還可在目前應用介面中提供顯示欄,比如可如圖3所示,在虛擬鍵盤介面30中提供顯示欄34,以將輸出序列輸入到顯示欄34中來進行顯示,以方便用戶及時瞭解輸出序列的內容,以進行確認、調整等。
此外,還可在所述顯示欄中提供輸出序列中預設位置的輸出物件對應的計數單位資訊,在本實施例中,比如可提供輸出序列中最高位元的計數單位資訊。如圖3所示,可在顯示欄34中提供對輸出序列(比如,“80000”)中最高位元的計數單位資訊35(亦即,萬),以方便用戶及時瞭解輸出序列中的最高位元,無需再透過人工查位數來驗證輸出序列的正確性。
在實際應用中,還可在應用介面中提供刪除操作選項,比如可如圖3所示,在顯示欄34中提供刪除操作選項36,以用於將顯示欄34中顯示的輸出序列進行整體刪除,而無需再透過使用比如實體鍵盤中的“backspace”按鍵而對輸出序列中的數字一個一個地刪除,藉此可節省用戶的操作時間,提高操作效率。
以上對本發明實施例提供的技術方案從整體上進行了介紹,下面對具體如何將輸入序列轉換為輸出序列的具體實現進行介紹。
在具體實現時,由於輸入序列中包含的輸入物件通常可以有多種組合方式,例如,假設A、B均為數字,整數
計數單位為萬,則:第一種可能的方式是“A”+“萬”(例如,輸入序列是“8萬”,當然,這裏的A可能是一位數也可能是多位數,另外,這裏的“+”並不是指加法運算,而是用來隔離不同的輸入物件);第二種可能的方式是“A”+“萬”+“0”+“B”(例如,“8萬02”);第三種可能的方式是“A”+“.”+“B”+“萬”(例如,“8.7萬”);第四種可能的方式是“A”+“萬”+“B”(例如,“2萬3”)。
另外,同一個多位數,由於讀法不同,對應的輸入序列也可能不同,例如,同樣對於“87000”這一個五位數,輸入序列可能是“8萬7”,也可能是“8.7萬”,等等。
為此,在本發明實施例中,可以抽取出輸入序列的特徵,並針對各種特徵提供對應的處理方式。具體而言,一種可選的實現方式是,可在所述輸入物件被輸入的過程中,每接收到一個新的輸入物件,都動態產生一個新的輸出序列,也就是說,輸出序列是動態產生的。
具體而言,可預先根據目前輸入物件以及目前輸入序列中的歷史輸入物件的類型特徵,提供各自對應的處理方式並儲存,其中,所述類型特徵包括數字或者計數單位,且計數單位可包括整數計數單位以及小數點。也就是說,
在目前接收到一個輸入物件後,可以首先判斷該輸入物件是數字還是計數單位,然後再結合歷史輸入物件的具體類型特徵,確定出對應的處理方式,進而,就可以確定出目前的輸出序列。
為了便於理解,下面結合具體應用中的例子,對抽取出的各種情況下對應的處理方式以及輸出序列確定方式,進行詳細介紹。
在具體實現時,如果目前的輸入物件為數字且為輸入序列的首位,或者,目前輸入物件以及上一個輸入物件均為數字,或者,上一個輸入物件為計數單位,目前的輸入為零,或者,上一個輸入物件為數字,目前的輸入物件為小數點,或者,上一個輸入物件是小數點,目前的輸入物件為數字,則所述處理方式包括:將所述目前的輸入物件添加到臨時佇列中,以便根據臨時佇列中的全部輸入物件組合成的N位數來確定輸出序列,其中,N為正整數。之所以稱之為“臨時佇列”,是因為加入到臨時佇列中的輸入物件組成的N位數,可能會參與到後續的乘法或者加法運算中,以確定出最終的輸出序列。
其中,針對前述第一種情況,也就是,目前的輸入物件為數字且為輸入序列的首位,則證明剛剛開始接收輸入序列,則可以將接收到的輸入物件加入到“臨時佇列”中,當然,此時,由於尚未接收到與計數單位相關的輸入物件,因此,還可以直接將臨時佇列作為輸出序列進行輸
出。也就是說,假設目前的輸入物件為數字“1”且為輸入序列的首位,則目前的輸出序列為“1”。
針對第二種情況,也就是目前的輸入物件以及上一個輸入物件均為數字,這種情況可能發生在以下兩種情況中:(1)在開始接收到輸入物件之後,未接收到整數計數單位之前,可能會連續接收到多個數字,例如,假設需要輸入“23萬”,則在接收到“2”時,按照前述第一種情況,可以加入到臨時佇列中;在接收到“3”時,由於上一個輸入物件也是數字,因此,也可以添加到臨時佇列中,此時,臨時佇列中為兩位數“23”。另外,由於尚未接收到與計數單位相關的輸入物件,因此,也可以直接將目前的臨時佇列作為輸出序列進行輸出,亦即,輸出序列為“23”。(2)在已經輸入了整數計數單位後,也可能存在有連續輸入多個數字的情況,例如,假設需要輸出的序列是“80020”,由於該序列通常會被讀作“8萬零二十”,因此,輸入序列中的各個輸入物件可以依序為“8”“萬”“0”“2”“0”,此時,對於“2”以及第二個“0”都屬於該第二種情況,亦即,目前的輸入物件以及上一個輸入物件均為數字,對於這種情況,同樣可以將目前的輸入物件加入到臨時佇列中。
針對第三種情況,亦即,上一個輸入物件為計數單位,目前的輸入為零,這種情況對應的是前述第二種情況中第(2)情況中的第一個“0”,亦即,接收到上述例子中第一個“0”時,由於上一個輸入物件為整數計數單
位,則將該“0”也加入到臨時佇列中。
針對第四種以及第五種情況,亦即,上一個輸入物件為數字,目前的輸入物件為小數點,或者,上一個輸入物件是小數點,目前的輸入物件為數字,這種情況通常發生在以下情況中:用戶需要輸出“87000”,但輸入的序列是“8”“.”“7”“萬”,對於這種情況,在接收到“萬”之前,接收到的數字以及小數點都先加入到臨時佇列中。其中,在接收到“7”後,臨時佇列中記錄的是“8.7”。
以上對加入臨時佇列的各種適應情況進行了介紹,但本發明實施例還需要在每接收到一個輸入物件後,都能確定出目前的輸出序列,因此,將目前輸入物件在滿足條件的情況下加入到臨時佇列,只是在接收到一個目前輸入物件之後執行的一部分操作,另外一部分操作,就是根據臨時佇列中記錄的內容,確定出目前輸出序列。
其中,具體在確定目前輸出序列的過程中,針對各種不同情況,具體的確定方式也有所不同,下面分別進行介紹。
第一種情況,如果目前輸入物件為數字或小數點,且歷史輸入序列中不存在有整數計數單位,則所述處理方式包括:將所述臨時佇列確定為目前輸出序列。
其中,歷史輸入序列中不存在有整數計數單位的情況,可包括歷史輸入序列中存在有數字或小數點,比如,
在上述目前輸入物件為數字“1”且為輸入序列的首位的情況,或者,目前輸入物件為“3”以及上一個輸入物件為“2”,且輸入序列中不存在有“萬”等整數計數單位,或者,上一個輸入物件為“4”,目前輸入物件為小數點的情況,等等,都可屬於歷史輸入序列中不存在有整數計數單位的情況,在這些情況下,可將臨時佇列“1”,“23”,“4.”確定為目前輸出序列。
第二種情況,如果目前的輸入物件為整數計數單位,上一個輸入物件為數字,則可以透過以下方式來確定目前的輸出序列:從所述臨時佇列中取出所述N位數,並按照該整數計數單位對應的數學換算法則,對所述N位數進行換算,產生目前的輸出序列,並將所述臨時佇列清空。
其中,整數計數單位對應的數學換算法則,可為乘以該整數計數單位對應的數字,比如“萬”對應的數學換算法則可為“×10000”,“千”對應的數學換算法則可為“×1000”,以此類推。
比如,目前輸入物件為萬,上一個輸入物件為數字,則可從臨時佇列中取出所述N位數(例如,前述例子中的“1”或“23”或“8.7”等),並按照萬對應的數學換算法則(亦即,乘以10000),對所述N位數進行換算(亦即,1×10000或23×10000或8.7×10000),產生目前輸出序列(亦即,10000或230000或87000)。另外,為了確保演算法的有效性,在這種情況下,在確定完目前輸出序列後,還可以將臨時佇列(“1”或“23”或“8.7”)清
空,這樣,如果在輸入完“萬”後,還需要輸入“020”等數字,則從“0”開始重新加入到臨時佇列中。
第三種情況,如果目前的輸入物件為數字且為零,上一個輸入物件為整數計數單位,則將上一個輸出序列確定為目前的輸出序列。
比如,目前的輸入物件為“0”,上一個輸入物件為“萬”,比如上述的“1萬0”,“23萬0”等,則可將上一個輸出序列10000、230000等確定為目前輸出序列。這種情況證明用戶可能是想輸入“8萬020”等,只不過尚未接收到後面的“20”,因此,可以將上一個輸出序列確定為目前的輸出序列。
第四種情況,如果目前的輸入物件為非零數字,歷史輸入序列中存在有整數計數單位,且所述整數計數單位的下一個輸入物件為零,則可以透過以下方式來確定目前輸出序列:從所述臨時佇列中取出所述N位數,將接收到所述整數計數單位時得到的輸出序列,與所述N位數相加,得到目前的輸出序列。
例如,目前輸入物件為“2”,且其歷史輸入序列中存在有“1萬0”的情況下,則可以首先將“2”添加到臨時佇列,然後,從臨時佇列中取出N位數(例如,“02”),將10000加2得到目前輸出序列100002。如果在接收到“2”之後,又接收到另一個數字“0”,則仍然符合該第四種情況,因此,同樣可以首先將“0”添加到臨時佇列,然後從臨時佇列中取出目前的N位數
(020),再將10000加上20,得到目前的輸出序列為10020。
在具體實現時,還有一種情況是,目前的輸入物件為非零數字,上一個輸入物件為整數計數單位,則所述處理方式包括:確定所述上一個輸入物件中的整數計數單位的低一級整數計數單位;根據所述低一級整數計數單位對應的數學換算法則,對目前輸入對象進行換算;將上一個輸出序列與目前輸入物件的換算結果進行加和運算,確定目前的輸出序列。
如果目前的輸入物件為5,上一個輸入物件為萬,則可確定萬的低一級整數計數單位(亦即,“千”),根據“千”對應的數學換算法則(乘以1000),對目前輸入物件進行換算(5×1000=5000),將上一個輸出序列(比如,上述的10000)與目前輸入物件的換算結果(7000)進行加和運算(10000+7000=17000),以確定目前的輸出序列為17000。
以上對各種情況下如何確定目前輸出序列進行了介紹,為了更好地理解本發明實施例,下面再結合圖4中具體實現時的一個實現方式流程圖,以具體實例對上述處理方式(亦即,產生輸出佇列的方式)進行詳細說明
目前輸入對象為“8”時,目前的輸入物件不為整數
計數單位而是為數字,且上一個輸入對象為空的,亦即,目前輸入物件位於為輸入序列的首位,則可將“8”添加到臨時佇列中,由於歷史輸入序列中不存在有整數計數單位,則將臨時佇列確定為輸出佇列(亦即,“8”)。
目前的輸入物件為“萬”時,目前的輸入物件為整數計數單位,且上一個輸入物件不為整數計數單位而是為數字,則將“8”從臨時佇列中取出,並按照“萬”對應的數學換算法則進行換算(亦即,8×10000),產生輸出序列“80000”,並將所述臨時佇列清空,至此可結束處理流程。
目前的輸入物件為“7”時,目前的輸入物件為數字,上一個輸入物件為空的,亦即,目前輸入物件位於為輸入序列的首位,則可將“7添加到臨時佇列中,由於歷史輸入序列中不存在有整數計數單位,則將臨時佇列確定為輸出佇列(亦即,“7”)。
目前的輸入物件為“千”時,目前的輸入物件為整數計數單位,且上一個輸入物件不為整數計數單位而是為數字,則將“7”從臨時佇列中取出,並按照“千”對應的數學換算法則進行換算(亦即,7×1000),產生輸出序列“7000”,並將所述臨時佇列清空。
目前的輸入物件為“6”時,目前的輸入物件為數字,且上一個輸入物件為整數計數單位(“千”),則可
確定千的低一級整數計數單位(即“百”),根據“百”對應的數學換算法則(乘以100),對目前的輸入物件進行換算(6×100=600),並將上一個輸出序列(7000)與目前輸入對象的換算結果(600)進行加和運算(7000+600=7600),以確定目前的輸出序列為7600,至此可結束處理流程。
目前的輸入物件為“8”時,目前的輸入物件為數字,上一個輸入物件為空的,亦即,目前輸入物件位於為輸入序列的首位,則可將“8”添加到臨時佇列中,由於歷史輸入序列中不存在有整數計數單位,則將臨時佇列確定為輸出佇列(亦即,“8”)。
目前的輸入物件為“萬”時,目前的輸入物件為整數計數單位,且上一個輸入物件為數字,則將“8”從臨時佇列中取出,並按照“萬”對應的數學換算法則進行換算(亦即,8×10000),產生輸出序列“80000”,並將所述臨時佇列清空。
目前的輸入物件為“0”時,目前的輸入物件為“0”且上一個輸入物件為整數計數單位(亦即,“萬”),則將該輸入對象“0”加入到臨時佇列中,並可將上一個輸出序列80000確定為目前的輸出序列。
目前的輸入物件為“2”時,目前的輸入物件為數字且上一個輸入物件為數字(亦即,“0”),則將“2”添
加到臨時佇列中,在歷史輸入序列中存在有“萬”且“萬”的下一個位元輸入物件為“0”,則從臨時佇列中取出“02”,將接收到“萬”時得到的輸出序列80000與2相加以得到目前的輸出序列80002。
目前的輸入物件為“3”時,目前的輸入物件為數字且上一個輸入物件為數字(亦即,“2”),則將“3”添加到臨時佇列中,則臨時佇列中為“023”,在歷史輸入序列中存在有“萬”且“萬”的下一個位元輸入物件為“0”,則從臨時佇列中取出“23”,將接收到上述整數計數單位(亦即,“萬”)時得到的輸出序列80000與23相加以得到目前的輸出序列80023,至此可結束處理流程。
目前的輸入物件為“9”時,目前的輸入物件為數字,上一個輸入物件為空的,亦即,目前輸入物件位於為輸入序列的首位,則可將“9”添加到臨時佇列中,由於歷史輸入序列中不存在有整數計數單位,則將臨時佇列確定為輸出序列(亦即,“9”)。
目前的輸入物件為小數點(亦即,“.”)時,目前的輸入物件為小數點且上一個輸入物件為數字,則將小數點(“.”)添加到臨時佇列,所述臨時佇列中為“9.”,由於歷史輸入序列中不存在有整數計數單位,則將臨時佇列確定為輸出序列(亦即,“9.”)
目前的輸入物件為“7”時,目前的輸入物件為數字且上一個輸入物件為小數點,則可將“7”添加到臨時佇列,臨時佇列中為“9.7”,由於歷時輸入序列中不存在有整數計數單位,則可將臨時佇列確定為輸出序列(亦即,“9.7”)。
目前的輸入物件為“萬”時,目前的輸入物件為整數計數單位且上一個輸入物件為數字,則將“9.7”從臨時佇列中取出,並按照“萬”對應的數學換算法則進行換算(亦即,9.7×10000),產生輸出序列“97000”,並將所述臨時佇列清空,至此可結束處理流程。
以上所述的實現方式中,是在每接收到一個輸入物件之後,都動態確定目前的輸出序列,另外,在實際應用中,還可以在將完整的輸入序列接收完成之後,再進行向輸出序列的轉換操作,此時,還可以提供一個用戶代表結束的輸入選項,在用戶將輸入序列輸入完成後,透過該選項來結束其輸入操作。在這種情況下,可以提前提供各種不同類型的輸入序列對應的轉換方式資訊即可。
例如,對於“A”+“萬”這種輸入方式,對應的轉換方式可以為:“A”+“萬”=A×10000,亦即,如果輸入的是“8萬”,則輸出序列為“80000”。
對於“A”+“萬”+“0”+“B”這種輸入方式,對應的轉換方式可以為:“A”+“萬”+“0”+“B”=A×10000+B,亦即,如果輸入的是“8萬02”,則輸出序列為8×10000+2=80002。
對於“A”+“.”+“B”+“萬”這種輸入方式,對應的轉換方式可以為:“A”+“.”+“B”+“萬”=A.B×10000,亦即,如果輸入的是“7.8萬”,則輸出序列為7.8×10000=78000。
對於“A”+“萬”+“B”這種輸入方式,對應的轉換方式可以為:“A”+“萬”+“B”=A×10000+B×1000,亦即,如果輸入的是“7萬8”,則輸出序列為7×10000+8×1000=78000。
另外,對於“千”等其他計數單位,也可以分別按照上述方式,將各種可能的輸入序列表達形式,提供對應的輸入序列轉換方式,並保存。這樣,就可以在接收到完整的輸入序列後,按照輸入序列的特徵,選擇對應的轉換方式進行轉換即可。
當然,在實際應用中,上述各種情況下的A以及B都可能會是多位數的情況。總之,對於接收到完整的輸入序列之後再進行轉換的情況,具體可以透過以下方式來實現:接收到完整的輸入序列後,按照輸入序列中包含之各個輸入物件的特徵,將所述輸入序列轉換為輸出序列。
具體而言,如果輸入序列中整數計數單位之後不存在有其他輸入物件,則將整數計數單位之前連續輸入的N位數(可能是整數,也可能是小數)與整數計數單位對應的換算方式進行換算,得到第一計算結果,將該第一計算結果確定為輸出序列。
如果輸入序列中整數計數單位之後還包括其他輸入物
件,再判斷整數計數單位後相鄰的數字是否為0,如果是,則將0以及後續其他數字組成的M位數,與該第一計算結果,並相加,得到第二計算結果,並將該第二計算結果確定為輸出序列,其中M為正整數。
如果整數計數單位之後的輸入物件為非零數字,則對該非零數字進行換算運算,亦即,將該非零數字與前述接收到的整數計數單位的低一級整數計數單位對應的數學換算法,進行換算運算,得到第三計算結果,將第一計算結果與第三計算結果相加,得到第四計算結果,將該第四計算結果確定為輸出序列。
以上實施例一對數字資訊的輸入處理實現方案進行了介紹,該方案可以應用到多種具體的應用程式中。並且,應用的方式也可以有多種,例如,一種方式下,可以將該輸入處理方法固定化到某應用程式中,這樣,在該應用程式中需要進行數字相關的輸入時,就可以將該處理方式作為默認的方式,例如,直接提供前文所述的虛擬鍵盤,等等。或者,在另一種方式下,還可以將這種數字輸入處理方法以獨立的應用程式存在,也就是說,該應用程式提供的功能就是對數字輸入過程進行處理,以簡化輸入,縮短輸入路徑,提高效率,降低出錯概率,例如可以稱為“數字輸入法”等等。在這種情況下,用戶可以將該應用程式安裝到其終端設備中,在其他的第三方應用程式中具有輸
入數字資訊的需求時,可以自行切換到該“數字輸入法”,這樣,就可以按照前述實施例一提供的方式進行輸入,該輸入法就可以將輸入序列轉換成純數字的輸出序列,並輸出到第三方應用程式中。
下面首先對前述第一種方式進行介紹,亦即,可以固定化到某應用程式中,例如,在能夠實現線上線下“拍賣會”同步的O2O(線上到線下)產品,通常會提供兩種用戶端,第一用戶端提供給線下拍賣現場中的操作人員,在拍賣師喊出某拍品的目前價格時,該操作人員需要將拍賣師喊出的價格同步到線上,使得線上的各個用戶能夠看到。第二用戶端可以是提供線上參與拍賣的用戶,在進入到某拍品的線上拍賣會場後,可以透過第二用戶端來接收線下操作員輸入的目前最高出價,用戶如果需要出價,則可以透過第二用戶端來輸入其出價的價格。這樣,對於第一用戶用戶端以及第二用戶用戶端,都可以在其中加入本發明實施例中的數字資訊輸入處理方法。
具體而言,參見圖5,該實施例二提供了一種資料物件資源資訊處理方法,參見圖5,該方法具體可以包括:S501:用戶端接收針對指定資料物件輸入的目前資源資訊,所述輸入的資訊包括一輸入序列,所述輸入序列中包括多個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位;其中,指定資料物件可以包括參與線上線下同步拍賣的業務對象(例如,某商品物件或者服務等等),所述資
源數量資訊包括線下競拍者對所述業務物件的出價資訊。此時,所述用戶端包括第一用戶用戶端,所述第一用戶用戶端用於錄入線下競拍者對所述業務物件的出價資訊。
或者,所述資源數量資訊也可以包括線上競拍者對所述業務物件的出價資訊,此時,所述用戶端包括第二用戶用戶端,所述第二用戶用戶端用以接收伺服器提供的線下/其他線上競拍者的出價資訊,以及,錄入目前線上競拍者出價資訊。
需要說明的是,關於資料物件以及資源數量資訊的其他形式,本發明實施例中不做限定。
S502:根據所述輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列;S503:將所述輸出序列提供給伺服器,以便所述伺服器線上發佈所述指定資料物件的目前資源資訊。
關於具體如何將輸入序列轉換成輸出序列,可以參見前述實施例一中的介紹,這裏不再贅述。
該實施例三中,對“將數字輸入處理方法以獨立的應用程式存在”這種方式進行介紹。
具體而言,參見圖6,該實施例三提供了一種對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理的方法,包括:S601:在第三方應用程式的輸入環境中接收輸入序列,所述輸入序列中包括多個輸入物件,所述輸入物件包
括數字以及計數單位;需要說明的是,該實施例中各步驟的執行主體,可以是具有數字資訊輸入處理功能的獨立的應用程式,而第三方應用程式,就是具有數字資訊輸入需求的其他應用程式,為了便於區分,將前者稱為“數字輸入法”。用戶在其終端設備上安裝該“數字輸入法”之後,該終端設備中的第三方應用程式就可以使用該“數字輸入法”進行數字資訊的輸入。
具體實現時,當“數字輸入法”被安裝並添加到系統設置中之後,在第三方應用程式的輸入框等被點擊後,就可以進入到輸入介面,該輸入介面中具有進行輸入法切換的操作選項,用戶可以透過該操作選項來進行輸入法的切換。如果被切換到本發明實施例中的“數字輸入法”,則該“數字輸入法”程式即收到目前第三方應用程式的調用,此時,就可以進入到該步驟以及後續各步驟執行。
以上方式中,可以是在用戶主動切換輸入法的情況下,對第三方應用程式進行輸入控制。或者,在另一種實現方式下,本發明實施例中的“數字輸入法”程式還可以對第三方應用程式中的輸入環境進行判斷,如果發現輸入環境滿足預設的條件,則自動觸發進入該步驟以及後續各步驟執行。例如,可以對目前第三方應用程式的上下文輸入資訊進行判斷,如果確定出目前需要輸入數字,並且數字位數可能比較多,則可以自動進入到目前第三方應用程式中。亦即,不需要用戶執行手動的切換輸入法的操作,
當其需要輸入數字時,便可以自動進入到本發明實施例中的“數字輸入法”的輸入狀態,包括展示出帶有數字以及計數單位輸入選項的虛擬鍵盤介面,等等。
S602:根據所述輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列;S603:將所述輸出序列提供給所述第三方應用程式,以便在所述第三方應用程式對所述輸出序列進行上屏展示。
關於具體如何將輸入序列轉換成輸出序列,可以參見前述實施例一中的介紹,這裏不再贅述。
該實施例四中,提供了一種用戶介面,所述用戶介面中可包括虛擬鍵盤介面以及結果顯示欄,所述虛擬鍵盤介面中包括數字輸入選項及計數單位輸入選項,用以接收輸入序列,所述輸入序列中包括至少一個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位;所述結果顯示欄用以展示輸出序列,所述輸出序列根據所述輸入序列中的各輸入物件和輸入順序資訊而被產生。
在具體實現時,在所述輸入物件被輸入的過程中,每接收到一個輸入物件,可在所述顯示欄中動態展示目前產生的輸出序列。
關於具體如何將輸入序列轉換成輸出序列,可以參見前述實施例一中的介紹,這裏不再贅述。
與實施例一提供的數字資訊輸入處理方法相對應,本發明實施例還提供了一種數字資訊輸入處理裝置,參見圖7,該裝置具體可以包括:第一輸入序列接收單元71,可用以接收輸入序列,所述輸入序列中包括多個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位。
其中,所述輸入序列中包括的輸入物件根據所述輸出序列的讀法來確定。
第一輸出序列產生單元72,用以根據所述輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列。
在一種實現方式中,所述第一輸入序列接收單元71,可具體用以:提供虛擬鍵盤介面,所述虛擬鍵盤介面中包括數字輸入選項及計數單位輸入選項,其中,所述計數單位輸入選項包括在計數單位上具有相鄰關係的至少兩個輸入選項;透過所述虛擬鍵盤介面來接收輸入序列。
在另一種實現方式中,可預先建立實體鍵盤中預設按鍵對應的字元與計數單位之間的映射關係;基於此,所述第一輸入序列接收單元71,可具體用以:透過所述實體鍵盤來接收至少一個數字以及至少一個所述預設按鍵對應的字元;按照所述映射關係,將所述預設按鍵對應的字元轉換為計數單位,並與接收到的數字組成所述輸入序列。
此外,所述裝置,還可包括:模擬單元,用以在確定所述輸入序列的過程中,在所述虛擬鍵盤介面中對所述數字輸入選項或計數單位輸入選項被操作的狀態進行模擬。
在實際應用中,所述裝置,還可包括:顯示單元,用以將所述輸出序列輸入到介面中的顯示欄進行顯示。
進一步地,所述裝置,還可包括:計數單位資訊提供單元,用以在所述顯示欄中提供輸出序列中預設位置的輸出物件對應的計數單位資訊。
可選地,所述裝置,還可包括:刪除操作選項提供單元,用以提供刪除操作選項,所述操作選項用以將所述顯示欄中顯示的輸出序列進行整體刪除。
在本實施例中,所述第一輸出序列產生單元72,可具體用以:在所述輸入物件被輸入的過程中,每接收到一個輸入物件,動態產生輸出序列。
在具體實現時,可預先根據目前輸入物件以及目前輸入序列中的歷史輸入物件的類型特徵,提供各自對應的處理方式;所述類型特徵包括數字或者計數單位;基於此,所述第一輸出序列產生單元72,可具體用以:接收到目前的輸入物件後,根據目前的輸入物件以及
目前輸入序列中的歷史輸入物件的類型特徵,確定目標處理方式;根據所述目標處理方式,產生所述輸出序列。
在一種情況下,如果目前的輸入物件為數字且為輸入序列的首位,或者,目前輸入物件以及上一個輸入物件均為數字,或者,上一個輸入物件為計數單位,目前的輸入為零,或者,上一個輸入物件為數字,目前的輸入物件為小數點,或者,上一個輸入物件是小數點,目前的輸入物件為數字,且所述計數單位包括整數計數單位以及小數點,則所述處理方式包括:將所述目前的輸入物件添加到臨時佇列中,以便根據所述臨時佇列中的全部輸入物件組合成的N位數,確定所述輸出序列;其中,N為正整數。
進一步地,如果目前輸入物件為非整數計數單位,且歷史輸入序列中不存在有整數計數單位,則所述確定所述輸出序列包括:將所述臨時佇列確定為目前輸出序列。
進一步地,如果目前的輸入物件為整數計數單位,上一個輸入物件為數字,則所述確定所述輸出序列包括:從所述臨時佇列中取出所述N位數,並按照該整數計數單位對應的數學換算法則,對所述N位數進行換算,產生目前的輸出序列,並將所述臨時佇列清空。
進一步地,如果目前的輸入物件為零,上一個輸入物
件為整數計數單位,則將上一個輸出序列確定為目前的輸出序列。
進一步地,如果目前的輸入物件為非零數字,歷史輸入序列中存在有整數計數單位,且所述整數計數單位的下一個輸入物件為零,則所述處理方式包括:從所述臨時佇列中取出所述N位數,將接收到所述整數計數單位時得到的輸出序列,與所述N位數相加,得到目前的輸出序列。
還有一種情況是,如果目前的輸入物件為非零數字,上一個輸入物件為整數計數單位,則所述處理方式包括:確定所述上一個輸入物件中的整數計數單位的低一級整數計數單位;根據所述低一級整數計數單位對應的數學換算法則,對目前的輸入對象進行換算;將上一個輸出序列與目前輸入物件的換算結果進行加和運算,確定目前的輸出序列。
另一種實現方式中,所述第一輸出序列產生單元72,還可用以:接收到完整的輸入序列後,按照輸入序列中包含的各個輸入物件的特徵,將所述輸入序列轉換為輸出序列。
具體實現時,如果輸入序列中整數計數單位之後不存在有其他輸入物件,則將整數計數單位之前的N位數與該整數計數單位對應的數學換算法則進行換算,得到第一計算結果;其中,N為正整數,所述N位數包括整數或者小
數;將該第一計算結果確定為輸出序列。
進一步地,如果輸入序列中整數計數單位之後存在有其他輸入物件,則判斷整數計數單位後相鄰的輸入物件是否為數字0;如果是,則將整數計數單位之前連續輸入的N位數與該整數計數單位對應的數學換算法則進行換算,得到第一計算結果,並將0以及後續其他數字組成的M位數與該第一計算結果相加,得到第二計算結果;其中,M為正整數;將該第二計算結果確定為輸出序列。
進一步地,如果整數計數單位後相鄰的輸入物件為非0數字,則確定所述整數計數單位的低一級整數計數單位;根據所述低一級整數計數單位對應的數學換算法則,對所述非0數字進行換算,得到第三計算結果;將第一計算結果與第三計算結果相加,得到第四計算結果;將所述第四計算結果確定為輸出序列。
與實施例二提供的資料物件資源資訊處理方法相對應,本發明實施例還提供了一種資料物件資源資訊處理裝置,參見圖8,該裝置係應用於用戶端,可包括:第二輸入序列接收單元81,用以接收針對指定資料物件輸入的目前資源資訊,所述輸入的資訊包括一輸入序
列,所述輸入序列中包括多個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位;第二輸出序列產生單元82,根據所述輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列;第一輸出序列提供單元83,將所述輸出序列提供給伺服器,以便所述伺服器線上發佈所述指定資料物件的目前資源資訊。
具體實現時,所述指定資料物件可包括參與線上線下同步拍賣的業務物件,所述資源資訊包括線下接收到的對所述業務物件的出價資訊,所述用戶端包括第一用戶用戶端,所述第一用戶用戶端用以錄入線下接收到的對所述業務物件的出價資訊。
具體實現時,所述資源數量資訊還包括線上用戶對所述業務物件的出價資訊,所述用戶端包括第二用戶用戶端,所述第二用戶用戶端用以接收伺服器提供的線下/其他線上用戶的出價資訊,以及,錄入目前線上用戶的出價資訊。
與實施例三提供的對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理方法相對應,本發明實施例還提供了一種對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理裝置,參見圖9,該裝置可包括:第三輸入序列接收單元91,用以在第三方應用程式的輸入環境中接收輸入序列,所述輸入序列中包括多個輸入物件,所述輸入物件包括數字以及計數單位;
第三輸出序列產生單元92,用以根據所述輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列;第二輸出序列提供單元93,用以將所述輸出序列提供給所述第三方應用程式,以便在所述第三方應用程式對所述輸出序列進行上屏展示。
一種實現方式下,所述裝置可包括:觸發單元,用以在接收到所述第三方應用程式的調用指令時,則觸發上述各步驟的執行。
在另一種實現方式下,所述裝置,還可包括:判斷單元,用以對所述第三方應用程式的輸入環境進行判斷;觸發單元,用以在所述輸入環境滿足預設的條件,則觸發各步驟的執行。
透過本發明實施例,可先接收用戶輸入的包括多個輸入物件的輸入佇列,其中,輸入物件可包括至少一個數字以及至少一個計數單位,然後可根據接收到的數字、計數單位及數字與計數單位的輸入先後順序資訊,產生由數字組成的輸出佇列,以此,當用戶想要輸入某一個數字(尤其是千位元、萬位以上大額數字)時,無需如現有方案中的先轉換再輸入,而是可直接根據數字的讀法而對應輸入數字及計數單位,從而可提高數字的輸入效率及輸入的正確率,此外,由於該操作過程簡單方便,還可節省對輸入人員進行輸入操作相關培訓的成本。
透過以上的實施方式的描述可知,本領域的技術人員
可以清楚地瞭解到本發明可借助軟體加必需的通用硬體平臺的方式來實現。基於這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分可以以軟體產品的形式而體現出來,該電腦軟體產品可以被儲存在儲存媒體中,如ROM/RAM、磁碟、光碟等,包括若干指令用以使得一台電腦設備(可以是個人電腦,伺服器,或者網路設備等)執行本發明各個實施例或者實施例的某些部分所述的方法。
本說明書中的各個實施例均採用漸進的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對於系統或系統實施例而言,由於其基本相似於方法實施例,所以描述得比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。以上所描述的系統及系統實施例僅僅是示意性的,其中,所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,亦即可以位於一個地方,或者也可以分佈到多個網路單元上。可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部模組來實現本實施例方案的目的。本領域普通技術人員在不付出創造性勞動的情況下,即可以理解並實施。
以上對本發明所提供的數字資訊輸入處理方法及裝置、資料物件資源資訊處理方法及裝置、對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理的方法及裝置及一種用戶介面,
進行了詳細介紹,本文中應用了具體個例而對本發明的原理及實施方式進行了闡述,以上實施例的說明只是用來幫助理解本發明的方法及其核心思想;同時,對於本領域的一般技術人員,依據本發明的思想,在具體實施方式及應用範圍上均會有改變之處。綜上所述,本說明書內容不應理解為對本發明的限制。
Claims (31)
- 一種數字資訊輸入處理方法,其特徵在於,包括:接收輸入序列,該輸入序列中包括多個輸入物件,該輸入物件包括數字以及計數單位;以及根據該輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列,其中,該輸入序列中包括的該輸入物件係根據該輸出序列的讀法來予以確定,其中,該輸入順序資訊包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個數字的順序,並且其中,在該計數單位後面輸入的至少一個數字包括至少一個零以及至少一個非零數字,該輸入順序資訊還包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個零、至少一個非零數字的順序。
- 如請求項1所述的方法,其中,該接收輸入序列,包括:提供虛擬鍵盤介面,該虛擬鍵盤介面中包括數字輸入選項及計數單位輸入選項;以及透過該虛擬鍵盤介面來接收該輸入序列。
- 如請求項2所述的方法,其中,該計數單位輸入選項包括在計數單位上具有相鄰關係的至少兩個輸入選項。
- 如請求項1所述的方法,其中,還包括:預先建立實體鍵盤中預設按鍵對應的字元與計數單位之間的映射關係;該接收輸入序列,包括:透過該實體鍵盤來接收至少一個數字以及至少一個該預設按鍵對應的字元;按照該映射關係,將該預設按鍵對應的字元轉換為計數單位,並與接收到的數字組成該輸入序列。
- 如請求項4所述的方法,其中,還包括:提供虛擬鍵盤介面,該虛擬鍵盤介面中包括數字輸入選項及計數單位輸入選項;以及在確定該輸入序列的過程中,在該虛擬鍵盤介面中對該數字輸入選項或計數單位輸入選項被操作的狀態進行模擬。
- 如請求項1所述方法,其中,還包括:將該輸出序列輸入到介面中的顯示欄以進行顯示。
- 如請求項6所述的方法,其中,還包括:在該顯示欄中提供該輸出序列中預設位置的輸出物件對應的計數單位資訊。
- 如請求項6所述的方法,其中,還包括: 提供刪除操作選項,該操作選項用以將該顯示欄中顯示的該輸出序列進行整體刪除。
- 如請求項1至8中任一項所述的方法,其中,該產生輸出序列,包括:在該輸入物件被輸入的過程中,每接收到一個該輸入物件,動態產生該輸出序列。
- 如請求項9所述的方法,其中,還包括:預先根據目前輸入物件以及目前輸入序列中的歷史輸入物件的類型特徵,提供各自對應的處理方式;該類型特徵包括數字或者計數單位;該動態產生輸出序列,包括:接收到該目前輸入物件後,根據該目前輸入物件以及該目前輸入序列中的該歷史輸入物件的該類型特徵,確定目標處理方式;以及根據該目標處理方式,產生該輸出序列。
- 如請求項10所述的方法,其中,該計數單位包括整數計數單位以及小數點;如果該目前輸入物件為數字且為該輸入序列的首位,或者,該目前輸入物件以及上一個輸入物件均為數字,或者,上一個輸入物件為計數單位,目前的輸入為零,或者,上一個輸入物件為數字,目前的輸入物件為小數點, 或者,上一個輸入物件是小數點,目前的輸入物件為數字,則該處理方式包括:將該目前輸入物件添加到臨時佇列中,以便根據該臨時佇列中的全部輸入物件組合成的N位數,確定該輸出序列;其中,N為正整數。
- 如請求項11所述的方法,其中,還包括:如果該目前的輸入物件為非整數計數單位,且該歷史輸入序列中不存在有整數計數單位,則該確定該輸出序列包括:將該臨時佇列確定為目前的輸出序列。
- 如請求項11所述的方法,其中,還包括:如果該目前的輸入物件為整數計數單位,上一個輸入物件為數字,則該確定該輸出序列包括:從該臨時佇列中取出該N位數,並按照該整數計數單位對應的數學換算法則,對該N位數進行換算,產生該目前輸出序列,並將該臨時佇列清空。
- 如請求項13所述的方法,其中,該確定該輸出序列,還包括:如果該目前的輸入物件為零,該上一個輸入物件為整數計數單位,則將上一個輸出序列確定為該目前的輸出序 列。
- 如請求項14所述的方法,其中,該確定該輸出序列,還包括:如果該目前的輸入物件為非零數字,該歷史輸入序列中存在有整數計數單位,且該整數計數單位的下一個輸入物件為零,則該處理方式包括:從該臨時佇列中取出該N位數,將接收到該整數計數單位時得到的輸出序列,與該N位數相加,得到該目前的輸出序列。
- 如請求項10所述的方法,其中,如果該目前的輸入物件為非零數字,上一個輸入物件為整數計數單位,則該處理方式包括:確定該上一個輸入物件中的整數計數單位的低一級整數計數單位;根據該低一級整數計數單位對應的數學換算法則,對該目前輸入對象進行換算;以及將上一個輸出序列與該目前的輸入物件的換算結果進行加和運算,確定目前的輸出序列。
- 如請求項1至8中任一項所述的方法,其中,該產生輸出序列,包括:接收到完整的輸入序列後,按照該輸入序列中包含的 各個該輸入物件的特徵,將該輸入序列轉換為該輸出序列。
- 如請求項17所述的方法,其中,該按照輸入序列中包含的各個輸入物件的特徵,將該輸入序列轉換為輸出序列,包括:如果該輸入序列中整數計數單位之後不存在有其他輸入物件,則將整數計數單位之前的N位數與該整數計數單位對應的數學換算法則進行換算,得到第一計算結果;其中,N為正整數,該N位數包括整數或者小數;以及將該第一計算結果確定為該輸出序列。
- 如請求項17所述的方法,其中,該按照輸入序列中包含的各個輸入物件的特徵,將該輸入序列轉換為輸出序列,包括:如果該輸入序列中整數計數單位之後存在有其他輸入物件,則判斷整數計數單位後相鄰的輸入物件是否為數字0;如果是,則將整數計數單位之前連續輸入的N位數與該整數計數單位對應的數學換算法則進行換算,得到第一計算結果,並將0以及後續其他數字組成的M位數與該第一計算結果相加,得到第二計算結果;其中,M為正整數;以及將該第二計算結果確定為該輸出序列。
- 如請求項18所述的方法,其中,還包括:如果整數計數單位後相鄰的輸入物件為非0數字,則確定該整數計數單位的低一級整數計數單位;根據該低一級整數計數單位對應的數學換算法則,對該非0數字進行換算,得到第三計算結果;將該第一計算結果與該第三計算結果相加,得到第四計算結果;以及將該第四計算結果確定為該輸出序列。
- 一種用戶介面,其特徵在於,該用戶介面中包括虛擬鍵盤介面以及結果顯示欄,該虛擬鍵盤介面中包括數字輸入選項及計數單位輸入選項,用以接收輸入序列,該輸入序列中包括至少一個輸入物件,該輸入物件包括數字以及計數單位;該結果顯示欄用以展示輸出序列,該輸出序列係根據該輸入序列中的各輸入物件和輸入順序資訊而被產生,其中,該輸入序列中包括的該輸入物件係根據該輸出序列的讀法來予以確定,其中,該輸入順序資訊包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個數字的順序,並且其中,在該計數單位後面輸入的至少一個數字包括至少一個零以及至少一個非零數字,該輸入順序資訊還包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個零、至少一個 非零數字的順序。
- 如請求項21所述的用戶介面,其中,在該輸入物件被輸入的過程中,每接收到一個輸入物件,在該顯示欄中動態展示目前產生的輸出序列。
- 一種資料物件資源資訊處理方法,其特徵在於,包括:用戶端接收針對指定資料物件輸入的目前資源資訊,該輸入的資訊包括一輸入序列,該輸入序列中包括多個輸入物件,該輸入物件包括數字以及計數單位;根據該輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列;以及將該輸出序列提供給伺服器,以便該伺服器線上發佈該指定資料物件的目前資源資訊,其中,該輸入序列中包括的該輸入物件係根據該輸出序列的讀法來予以確定,其中,該輸入順序資訊包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個數字的順序,並且其中,在該計數單位後面輸入的至少一個數字包括至少一個零以及至少一個非零數字,該輸入順序資訊還包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個零、至少一個非零數字的順序。
- 如請求項23所述的方法,其中,該指定資料物件包括參與線上線下同步拍賣的業務物件,該資源資訊包括線下接收到的對該業務物件的出價資訊,該用戶端包括第一用戶用戶端,該第一用戶用戶端用以錄入線下接收到的對該業務物件的出價資訊。
- 如請求項23所述的方法,其中,該指定資料物件包括參與線上線下同步拍賣的業務物件,該資源資訊包括線上用戶對該業務物件的出價資訊,該用戶端包括第二用戶用戶端,該第二用戶用戶端用以接收伺服器提供的線下/其他線上用戶的出價資訊,以及,錄入目前線上用戶的出價資訊。
- 一種對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理的方法,其特徵在於,包括:在第三方應用程式的輸入環境中接收輸入序列,該輸入序列中包括多個輸入物件,該輸入物件包括數字以及計數單位;根據該輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列;以及將該輸出序列提供給該第三方應用程式,以便在該第三方應用程式對該輸出序列進行上屏展示,其中,該輸入序列中包括的該輸入物件係根據該輸出序列的讀法來予以確定, 其中,該輸入順序資訊包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個數字的順序,並且其中,在該計數單位後面輸入的至少一個數字包括至少一個零以及至少一個非零數字,該輸入順序資訊還包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個零、至少一個非零數字的順序。
- 如請求項26所述的方法,其中,該方法之前還包括:如果接收到該第三方應用程式的調用指令,則觸發各步驟的執行。
- 如請求項26所述的方法,其中,該方法之前還包括:對該第三方應用程式的輸入環境進行判斷;以及如果該輸入環境滿足預設的條件,則觸發各步驟的執行。
- 一種數字資訊輸入處理裝置,其特徵在於,包括:第一輸入序列接收單元,用以接收輸入序列,該輸入序列中包括多個輸入物件,該輸入物件包括數字以及計數單位;以及第一輸出序列產生單元,用以根據該輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列,其中,該輸入序列中包括的該輸入物件係根據該輸出序列的讀法來予以確定, 其中,該輸入順序資訊包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個數字的順序,並且其中,在該計數單位後面輸入的至少一個數字包括至少一個零以及至少一個非零數字,該輸入順序資訊還包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個零、至少一個非零數字的順序。
- 一種資料物件資源資訊處理裝置,其特徵在於,係應用於用戶端,該裝置包括:第二輸入序列接收單元,用以接收針對指定資料物件輸入的目前資源資訊,該輸入的資訊包括一輸入序列,該輸入序列中包括多個輸入物件,該輸入物件包括數字以及計數單位;第二輸出序列產生單元,根據該輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列;以及第一輸出序列提供單元,用以將該輸出序列提供給伺服器,以便該伺服器線上發佈該指定資料物件的目前資源資訊,其中,該輸入序列中包括的該輸入物件係根據該輸出序列的讀法來予以確定,其中,該輸入順序資訊包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個數字的順序,並且其中,在該計數單位後面輸入的至少一個數字包括至少一個零以及至少一個非零數字,該輸入順序資訊還包 括:按至少一個數字、計數單位、至少一個零、至少一個非零數字的順序。
- 一種對第三方應用程式進行數字資訊輸入處理的裝置,其特徵在於,包括:第三輸入序列接收單元,用以在第三方應用程式的輸入環境中接收輸入序列,該輸入序列中包括多個輸入物件,該輸入物件包括數字以及計數單位;第三輸出序列產生單元,用以根據該輸入物件和輸入順序資訊而產生輸出序列;以及第二輸出序列提供單元,用以將該輸出序列提供給該第三方應用程式,以便在該第三方應用程式對該輸出序列進行上屏展示,其中,該輸入序列中包括的該輸入物件係根據該輸出序列的讀法來予以確定,其中,該輸入順序資訊包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個數字的順序,並且其中,在該計數單位後面輸入的至少一個數字包括至少一個零以及至少一個非零數字,該輸入順序資訊還包括:按至少一個數字、計數單位、至少一個零、至少一個非零數字的順序。
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