TWI751711B - 觸控顯示器及其顯示模式的控制方法 - Google Patents

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Abstract

一種顯示模式的控制方法,用於觸控顯示器。在此方法中,接收從觸控顯示面板而來的觸控輸入資料。接著,令控制模組分析觸控輸入資料,以判斷觸控顯示器是否處於手寫狀態。當控制模組判斷觸控顯示器處於手寫狀態時,令觸控顯示面板處於手寫顯示模式。當控制模組判斷觸控顯示器未處於手寫狀態時,令觸控顯示面板處於非手寫顯示模式。

Description

觸控顯示器及其顯示模式的控制方法
本發明是有關於一種顯示器及其顯示模式的控制方法,且特別是有關於一種觸控顯示器及其顯示模式的控制方法。
目前有的電子紙已具備觸控功能,以使使用者不僅可以閱讀電子紙所顯示的文字內容與圖片,而且也可以在電子紙上書寫,以輸入文字或圖片。因此,現有電子紙能提供使用者文字撰寫與繪圖的功能。然而,當使用者在電子紙上進行書寫時,一般的電子紙有可能會出現例如殘影、閃爍、延遲(latency)或手寫線條斷線等缺陷。
本發明提供一種顯示模式的控制方法,其能幫助降低或避免上述缺陷的發生。
本發明另提供一種觸控顯示器,其採用上述顯示模式的控制方法。
本發明至少一實施例所提出的顯示模式的控制方法用於觸控顯示器,其中觸控顯示器包括觸控顯示面板以及電性連接觸控顯示面板的控制模組。在上述顯示模式的控制方法中,接收從觸控顯示面板而來的觸控輸入資料。接著,令控制模組分析觸控輸入資料,以判斷觸控顯示器是否處於手寫狀態。當控制模組判斷觸控顯示器處於手寫狀態時,令觸控顯示面板處於手寫顯示模式。當控制模組判斷觸控顯示器未處於手寫狀態時,令觸控顯示面板處於非手寫顯示模式。
本發明至少一實施例所提出的觸控顯示器包括觸控顯示面板與控制模組,其中控制模組電性連接觸控顯示面板。當物件接觸觸控顯示面板時,觸控顯示面板產生觸控輸入資料。控制模組用於分析觸控輸入資料,以判斷觸控顯示器是否處於手寫狀態。當判斷觸控顯示器處於手寫狀態時,控制模組令觸控顯示面板處於手寫顯示模式。當判斷觸控顯示器未處於手寫狀態時,控制模組令觸控顯示面板處於非手寫顯示模式。
在本發明至少一實施例中,當物件接觸觸控顯示面板,並且在觸控顯示面板上移動時,觸控顯示面板產生至少一移動信號,而控制模組分析觸控輸入資料的步驟包括計數觸控輸入資料中的移動信號的數量。當移動信號的數量在預設數量以下時,控制模組判斷觸控顯示器未處於手寫狀態。當移動信號的數量超過預設數量時,控制模組判斷觸控顯示器處於手寫狀態。
在本發明至少一實施例中,當物件剛接觸觸控顯示面板時,觸控顯示面板產生碰觸信號。當接觸觸控顯示面板的物件剛離開觸控顯示面板時,觸控顯示面板產生脫離信號。上述控制模組分析觸控輸入資料的步驟還包括控制模組計算碰觸信號與脫離信號之間的接觸時間。當接觸時間低於預設時間時,控制模組判斷觸控顯示器未處於手寫狀態。
在本發明至少一實施例中,上述控制模組分析觸控輸入資料的步驟還包括當接觸時間超過預設時間,且移動信號的數量未超過預設數量時,控制模組判斷觸控顯示器未處於手寫狀態。當接觸時間超過預設時間,且移動信號的數量超過預設數量時,控制模組判斷觸控顯示器處於手寫狀態。
在本發明至少一實施例中,上述控制模組分析觸控輸入資料的步驟包括控制模組計算觸控輸入資料與手寫樣本資料之間的相似度。當相似度超過預設值時,控制模組判斷觸控顯示器處於手寫狀態。當相似度在預設值以下時,控制模組判斷觸控顯示器處於非手寫狀態。
在本發明至少一實施例中,上述控制模組分析觸控輸入資料的步驟包括控制模組計算觸控輸入資料與非手寫樣本資料之間的相似度。當相似度超過預設值時,控制模組判斷觸控顯示器處於非手寫狀態。當相似度在預設值以下時,控制模組判斷觸控顯示器處於手寫狀態。
在本發明至少一實施例中,上述控制模組儲存上述手寫樣本資料。
在本發明至少一實施例中,上述控制模組儲存上述非手寫樣本資料。
在本發明至少一實施例中,上述計算相似度的方法包括字串匹配演算法(string matching algorithms)或模式匹配演算法(pattern matching algorithms)。
由於上述控制模組能對觸控顯示面板所產生的觸控輸入資料進行分析,以判斷觸控顯示器是否處於手寫狀態,讓觸控顯示面板處於合適的顯示模示(即手寫顯示模式或非手寫顯示模式),進而幫助減少或避免例如殘影、閃爍、延遲或手寫線條斷線等缺陷。
在以下的內文中,為了清楚呈現本案的技術特徵,圖式中的元件(例如層、膜、基板以及區域等)的尺寸(例如長度、寬度、厚度與深度)會以不等比例的方式放大。因此,下文實施例的說明與解釋不受限於圖式中的元件所呈現的尺寸與形狀,而應涵蓋如實際製程及/或公差所導致的尺寸、形狀以及兩者的偏差。例如,圖式所示的平坦表面可以具有粗糙及/或非線性的特徵,而圖式所示的銳角可以是圓的。所以,本案圖式所呈示的元件主要是用於示意,並非旨在精準地描繪出元件的實際形狀,也非用於限制本案的申請專利範圍。
圖1是本發明至少一實施例的觸控顯示器的方塊示意圖。請參閱圖1,觸控顯示器100包括控制模組110與觸控顯示面板120,其中控制模組110電性連接觸控顯示面板120。觸控顯示面板120能偵測物件10的接觸,以使觸控顯示器100能進一步地感測物件10的位置與移動,其中物件10可以是手指或觸控筆(stylus),而圖1所示的物件10是以觸控筆作為舉例說明。
在圖1所示的實施例中,觸控顯示面板120可以屬於外貼式(out-cell)觸控顯示面板,並且可以包括反射式顯示面板121與觸控面板122,其中觸控面板122可黏合於反射式顯示面板121,以使觸控面板122被固定於反射式顯示面板121上。反射式顯示面板121可以是電濕潤顯示面板或電泳式顯示面板等這種即使沒有電能,也能維持影像的顯示裝置。
不過,須說明的是,在其他實施例中,觸控顯示面板120也可以屬於整合式(on-cell)或內嵌式(in-cell)觸控顯示面板。也就是說,反射式顯示面板121與觸控面板122可以整合成單一個顯示面板。因此,圖1所示的觸控顯示面板120僅供舉例說明,並不限制觸控顯示面板120僅為外貼式觸控顯示面板。
當物件10接觸觸控面板122的觸控面122a時,觸控面板122會產生觸控輸入資料,其中觸控輸入資料可具有多個代表0與1的數位信號。控制模組110用於分析觸控輸入資料來得到物件10的位置與移動訊息。因此,根據觸控顯示面板120所產生的觸控輸入資料,控制模組110能得知物件10在觸控面122a上的位置與移動,讓觸控顯示器100得以感測物件10的位置與移動。
在本實施例中,控制模組110可以包括處理器111與儲存單元112,其中處理器111電性連接觸控面板122、反射式顯示面板121以及儲存單元112,並且可以是微處理器。儲存單元112能儲存觸控輸入資料,而處理器111能從儲存單元112讀取觸控輸入資料,以分析觸控輸入資料,從而感測物件10的位置與移動。
圖2A是本發明至少一實施例的顯示模式的控制方法的流程示意圖。請參閱圖1與圖2A,圖2A所揭示的顯示模式的控制方法可用於觸控顯示器100。也就是說,圖1中的觸控顯示器100能執行圖2A中的顯示模式的控制方法,而儲存單元112可儲存用於執行此控制方法的軟體。在圖2A所示的實施例中,控制模組110對觸控輸入資料的分析不僅可以感測物件10的位置與移動,而且還能判斷使用者是否使用觸控顯示器100的手寫功能。換句話說,根據觸控輸入資料,控制模組110的處理器111能判斷觸控顯示器100是否處於手寫狀態。
在觸控顯示器100執行圖2A所示的控制方法中,首先,執行步驟S201,控制模組110接收從觸控顯示面板120而來的觸控輸入資料。當物件10接觸觸控面板122的觸控面122a時,觸控面板122會產生觸控輸入資料,並輸入觸控輸入資料至控制模組110,以使控制模組110能接收觸控輸入資料,其中觸控輸入資料可先儲存於儲存單元112,以供處理器111讀取與分析。
接著,執行步驟S210,令控制模組110分析觸控輸入資料,以判斷觸控顯示器100是否處於手寫狀態。當控制模組110判斷觸控顯示器100處於手寫狀態時,執行步驟S221,控制模組110令觸控顯示面板120處於手寫顯示模式。當觸控顯示面板120處於手寫顯示模式時,反射式顯示面板121能即時顯示物件10在觸控面板122上的位置與移動軌跡。
例如,觸控顯示面板120具有多個畫素,而反射式顯示面板121只根據物件10的位置與移動軌跡更新對應的部分畫素,不更新所有畫素,以幫助減少或消除例如延遲或手寫線條斷線等缺陷,其中控制模組110可採用例如通用序列匯流排(Universal Serial Bus,USB)輸入影像資料至反射式顯示面板121。
當控制模組110判斷觸控顯示器100未處於手寫狀態時,執行步驟S222,控制模組110令觸控顯示面板120處於非手寫顯示模式,其中非手寫顯示模式例如是閱讀模式。當觸控顯示面板120處於非手寫顯示模式(例如閱讀模式)時,控制模組110可以採用例如行動產業處理器接口(Mobile Industry Processor Interface,MIPI)輸入影像資料至反射式顯示面板121,以更新反射式顯示面板121的所有畫素。
由於控制模組110能對觸控顯示面板120所產生的觸控輸入資料進行分析,以判斷觸控顯示器100是否處於手寫狀態,從而讓觸控顯示面板120處於合適的顯示模示(即手寫顯示模式或非手寫顯示模式)。如此,觸控顯示器100可依據使用者的觸控操作方式而自動進入合適的顯示模示,以幫助減少或避免例如殘影、閃爍、延遲或手寫線條斷線等缺陷。
圖2B是進一步揭示圖2A中步驟S210的流程示意圖。請參閱圖1與圖2B,圖2A中的步驟S210,即分析觸控輸入資料來判斷觸控顯示器100是否處於手寫狀態有多種具體實施手段,而圖2B揭示其中至少一種具體實施手段。不過,須說明的是,圖2B所揭示的步驟S210只是眾多具體實施手段其中之一,所以步驟S210的具體實施手段並不以圖2B為限。具體而言,在控制模組110接收從觸控顯示面板120而來的觸控輸入資料(即圖2A所示的步驟S201)之後,可執行步驟S211,控制模組110的處理器111計算碰觸信號與脫離信號之間的接觸時間。
請參閱圖1、圖2C與圖2D,其中圖2C是觸控顯示器100處於手寫顯示模式的操作示意圖,而圖2D揭示圖2C中的觸控顯示面板120所產生的觸控輸入資料。當物件10剛接觸觸控顯示面板120的觸控面122a時,觸控顯示面板120的觸控面板122會先產生碰觸信號D2。以圖2C的左圖為例,當使用者使用物件10在觸控顯示面板120上進行書寫時,物件10會先接觸於觸控顯示面板120的點SP2,其中點SP2位於觸控面122a。此時,觸控面板122因為物件10接觸於點SP2而產生碰觸信號D2。
當物件10在接觸點SP2之後仍持續接觸觸控顯示面板120的觸控面122a,並在觸控面122a上移動,以形成從點SP2開始的移動軌跡T2時,觸控面板122會產生至少一個移動信號M2(圖2D以虛線表示)。移動信號M2的數量與移動軌跡T2的路徑長度有關。移動軌跡T2的路徑長度越長,產生的移動信號M2的數量越多。
當接觸觸控顯示面板120的物件10從觸控面122a的點EP2剛離開觸控顯示面板120時,觸控面板122產生脫離信號U2,而從點SP2開始並結束於點EP2的移動軌跡T2會顯示於反射式顯示面板121。由於觸控輸入資料具有多個代表0與1的數位信號,因此碰觸信號D2、移動信號M2與脫離信號U2也是數位信號。以圖2D為例,碰觸信號D2、移動信號M2與脫離信號U2實質上可皆為邏輯電位為1的方波信號。
請參閱圖1、圖2B與圖2D,在步驟S211之後,可執行步驟S212,控制模組110的處理器111計數觸控輸入資料中的移動信號M2的數量。之後,執行步驟S213,控制模組110的處理器111判斷步驟S211所計算出來的接觸時間是否超過預設時間,其中預設時間可端視不同種類的觸控顯示器100而選擇合適的時間,而預設時間可介於50毫秒(millisecond,ms)至200毫秒之間,但這不限制本發明。
碰觸信號D2與脫離信號U2之間的接觸時間實質上相當於物件10持續且不中斷地接觸觸控顯示面板120觸控面122a的時間。當接觸時間沒有超過預設時間,即低於預設時間時,代表物件10持續接觸觸控顯示面板120的時間很短暫,以至於物件10難以在觸控面122a上形成足以被感測到的移動軌跡,從而很難產生移動信號M2,甚至不會產生任何移動信號M2。
因此,一旦處理器111判斷接觸時間沒有超過預設時間(即低於預設時間),處理器111會判斷觸控顯示器100未處於手寫狀態,並執行步驟S222,令觸控顯示面板120處於非手寫顯示模式。反之,當上述接觸時間超過預設時間時,代表物件10持續接觸觸控顯示面板120的時間足以產生移動信號M2。此時,控制模組110的處理器111會執行步驟S214,進一步地判斷移動信號M2的數量是否超過預設數量。與預設時間相似,預設數量可端視不同種類的觸控顯示器100而選擇合適的數量,而預設數量可介於5至10之間,但這不限制本發明。
請參閱圖1、圖2B、圖2E與圖2F,當接觸時間超過預設時間,而移動信號M2的數量未超過預設數量時,處理器111判斷觸控顯示器100未處於手寫狀態,並執行步驟S222,令觸控顯示面板120處於非手寫顯示模式。
以圖2E與圖2F為例,當使用者用手指20長時間按壓觸控顯示面板120所顯示的圖標(icon)121a時,接觸時間顯然超過預設時間。然而,手指20只有長時間按壓圖標121a,並沒有明顯地在觸控顯示面板120的觸控面122a上移動,所以觸控顯示面板120會產生數量很少的移動信號M2(例如圖2F所示的兩個移動信號M2),甚至不會產生任何移動信號M2。如此,基於移動信號M2的數量未超過預設數量的情況下,控制模組110會判斷觸控顯示器100未處於手寫狀態,並執行步驟S222。
請參閱圖1、圖2B、圖2C與圖2D,當接觸時間超過預設時間,且移動信號M2的數量超過預設數量時,處理器111判斷觸控顯示器100處於手寫狀態,並執行步驟S221,控制模組110令觸控顯示面板120處於手寫顯示模式。以圖2C與圖2D為例,使用者用物件10先接觸於觸控顯示面板120的點SP2,並在觸控面122a上移動之後,從點EP2離開觸控顯示面板120,以形成移動軌跡T2。如此,觸控顯示面板120產生數量超過預設數量的移動信號M2,以至於控制模組110會判斷觸控顯示器100處於手寫狀態,並執行步驟S221。
值得一提的是,在圖2B所示的實施例中,步驟S211與步驟S213可以省略。也就是說,在其他實施例中,顯示模式的控制方法可以只計數移動信號M2的數量,並省略計算接觸時間的步驟。如此,當移動信號M2的數量在預設數量以下時,控制模組110可直接判斷觸控顯示器100未處於手寫狀態,並執行步驟S222。當移動信號M2的數量超過預設數量時,控制模組110可直接判斷觸控顯示器100處於手寫狀態,並執行步驟S221。
圖3是本發明另一實施例的顯示模式的控制方法的流程示意圖,其中圖3中的控制方法也可適用於圖1中的觸控顯示器100。請參閱圖1與圖3,圖3所示的實施例與前述實施例相似,惟差異主要在於:分析觸控輸入資料的手段不同(即步驟S210)。圖3的控制方法是利用觸控輸入資料與預儲存於儲存單元112的樣本資料之間的比對來判斷觸控顯示器100是否處於手寫狀態。
具體而言,控制模組110的儲存單元112會先儲存手寫樣本資料,其中手寫樣本資料可像是如圖2D所示的觸控輸入資料,並包括超過預設數量的移動信號M2。在控制模組110接收觸控輸入資料(即圖2A中的步驟S201)之後,執行步驟S311,控制模組110計算觸控輸入資料與手寫樣本資料之間的相似度。
在步驟S311中,控制模組110可採用字串匹配演算法或模式匹配演算法來計算相似度。接著,執行步驟S312,控制模組110的處理器111判斷此相似度是否超過預設值。此預設值例如可介於80%至100%之間。不過,預設值可端視不同種類的觸控顯示器100而調整,所以預設值不限制在前述範圍內。當步驟S311所得到的相似度超過預設值時,處理器111會判斷觸控顯示器100處於手寫狀態,並執行步驟S221。反之,當相似度在預設值以下時,處理器111會判斷觸控顯示器100處於非手寫狀態,並執行步驟S222。
圖4是本發明另一實施例的顯示模式的控制方法的流程示意圖。請參閱圖4,圖4所示的控制方法與圖3所示的控制方法相似,惟兩者差異僅在於:與觸控輸入資料進行比對的樣本資料不同。具體而言,在本實施例中,是使用非手寫樣本資料來與觸控輸入資料進行比對,其中控制模組110的儲存單元112會預先儲存非手寫樣本資料,而非手寫樣本資料可像是如圖2F所示的觸控輸入資料,並包括數量在預設數量以下的移動信號M2。
在控制模組110接收觸控輸入資料(即圖2A中的步驟S201)之後,執行步驟S411,控制模組110的處理器111計算觸控輸入資料與非手寫樣本資料之間的相似度。在步驟S411中,控制模組110也可以採用字串匹配演算法或模式匹配演算法來計算相似度。
接著,執行步驟S412,控制模組110判斷此相似度是否超過預設值。當步驟S311所得到的相似度超過預設值時,控制模組110會判斷觸控顯示器100處於非手寫狀態,並執行步驟S222。反之,當控制模組110判斷此相似度在預設值以下時,處理器111會判斷觸控顯示器100處於手寫狀態,並執行步驟S221。
綜上所述,在以上本發明至少一實施例的觸控顯示器中,控制模組能對觸控顯示面板所產生的觸控輸入資料進行分析,以判斷使用者是否在觸控顯示面板上進行書寫,從而判斷觸控顯示器是否處於手寫狀態。之後,根據觸控顯示器所處的狀態,觸控顯示面板能自動地採用合適的顯示模示(即手寫顯示模式或非手寫顯示模式)來顯示影像,以幫助減少或避免例如殘影、閃爍、延遲或手寫線條斷線等缺陷。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,本發明所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明精神和範圍內,當可作些許更動與潤飾,因此本發明保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
10:物件
20:手指
100:觸控顯示器
110:控制模組
111:處理器
112:儲存單元
120:觸控顯示面板
121:反射式顯示面板
121a:圖標
122:觸控面板
122a:觸控面
D2:碰觸信號
EP2、SP2:點
M2:移動信號
S201、S210、S211、S212、S213、S214、S221、S222、S311、S312、S411、S412:步驟
T2:移動軌跡
U2:脫離信號
圖1是本發明至少一實施例的觸控顯示器的方塊示意圖。 圖2A是本發明至少一實施例的顯示模式的控制方法的流程示意圖。 圖2B是進一步揭示圖2A中步驟S210的流程示意圖。 圖2C是圖1中的觸控顯示面板處於手寫顯示模式的操作示意圖。 圖2D是圖2C中的觸控顯示面板所產生的觸控輸入資料的示意圖。 圖2E是圖1中的觸控顯示面板處於非手寫顯示模式的操作示意圖。 圖2F是圖2E中的觸控顯示面板所產生的觸控輸入資料的示意圖。 圖3是本發明另一實施例的顯示模式的控制方法的流程示意圖。 圖4是本發明另一實施例的顯示模式的控制方法的流程示意圖。
S201、S210、S221、S222:步驟

Claims (13)

  1. 一種顯示模式的控制方法,用於一觸控顯示器,其中該觸控顯示器包括一觸控顯示面板以及電性連接該觸控顯示面板的一控制模組,該顯示模式的控制方法包括:接收從該觸控顯示面板而來的一觸控輸入資料;令該控制模組分析該觸控輸入資料,以判斷該觸控顯示器是否處於一手寫狀態,其中該控制模組分析該觸控輸入資料的步驟包括:計算該觸控輸入資料與一手寫樣本資料之間的一相似度;當該相似度超過一預設值時,判斷該觸控顯示器處於該手寫狀態;以及當該相似度在該預設值以下時,判斷該觸控顯示器處於一非手寫狀態;當該控制模組判斷該觸控顯示器處於該手寫狀態時,令該觸控顯示面板處於一手寫顯示模式;以及當該控制模組判斷該觸控顯示器未處於該手寫狀態時,令該觸控顯示面板處於一非手寫顯示模式。
  2. 一種顯示模式的控制方法,用於一觸控顯示器,其中該觸控顯示器包括一觸控顯示面板以及電性連接該觸控顯示面板的一控制模組,該顯示模式的控制方法包括: 接收從該觸控顯示面板而來的一觸控輸入資料;令該控制模組分析該觸控輸入資料,以判斷該觸控顯示器是否處於一手寫狀態,其中該控制模組分析該觸控輸入資料的步驟包括:計算該觸控輸入資料與一非手寫樣本資料之間的一相似度;當該相似度超過一預設值時,判斷該觸控顯示器處於一非手寫狀態;以及當該相似度在該預設值以下時,判斷該觸控顯示器處於該手寫狀態;當該控制模組判斷該觸控顯示器處於該手寫狀態時,令該觸控顯示面板處於一手寫顯示模式;以及當該控制模組判斷該觸控顯示器未處於該手寫狀態時,令該觸控顯示面板處於一非手寫顯示模式。
  3. 如請求項1或2所述的顯示模式的控制方法,其中當一物件接觸該觸控顯示面板,並且在該觸控顯示面板上移動時,該觸控顯示面板產生至少一移動信號,而該控制模組分析該觸控輸入資料的步驟包括:計數該觸控輸入資料中的該移動信號的數量;當該移動信號的數量小於一預設數量時,判斷該觸控顯示器未處於該手寫狀態;以及當該移動信號的數量超過該預設數量時,判斷該觸控顯示器處於該手寫狀態。
  4. 如請求項3所述的顯示模式的控制方法,其中當該物件剛接觸該觸控顯示面板時,該觸控顯示面板產生一碰觸信號;當接觸該觸控顯示面板的該物件剛離開該觸控顯示面板時,該觸控顯示面板產生一脫離信號;該控制模組分析該觸控輸入資料的步驟還包括:計算該碰觸信號與該脫離信號之間的一接觸時間;以及當該接觸時間低於一預設時間時,判斷該觸控顯示器未處於該手寫狀態。
  5. 如請求項4所述的顯示模式的控制方法,其中該控制模組分析該觸控輸入資料的步驟還包括:當該接觸時間超過該預設時間,且該移動信號的數量未超過該預設數量時,判斷該觸控顯示器未處於該手寫狀態;以及當該接觸時間超過該預設時間,且該移動信號的數量超過該預設數量時,判斷該觸控顯示器處於該手寫狀態。
  6. 如請求項1或2所述的顯示模式的控制方法,其中計算該相似度的方法包括字串匹配演算法或模式匹配演算法。
  7. 如請求項1或2所述的顯示模式的控制方法,其中該觸控顯示面板具有多個畫素,當該觸控顯示面板處 於該手寫顯示模式時,該觸控顯示器根據一物件的位置與移動軌跡更新對應的部分該些畫素。
  8. 一種觸控顯示器,包括:一觸控顯示面板,其中當一物件接觸該觸控顯示面板時,該觸控顯示面板產生一觸控輸入資料;以及一控制模組,電性連接該觸控顯示面板,並用於分析該觸控輸入資料,以判斷該觸控顯示器是否處於一手寫狀態;當判斷該觸控顯示器處於該手寫狀態時,該控制模組令該觸控顯示面板處於一手寫顯示模式;當判斷該觸控顯示器未處於該手寫狀態時,該控制模組令該觸控顯示面板處於一非手寫顯示模式;其中該控制模組儲存一手寫樣本資料,並用於計算該觸控輸入資料與該手寫樣本資料之間的一相似度;當該相似度超過一預設值時,判斷該觸控顯示器處於該手寫狀態;當該相似度在該預設值以下時,判斷該觸控顯示器處於一非手寫狀態。
  9. 一種觸控顯示器,包括:一觸控顯示面板,其中當一物件接觸該觸控顯示面板時,該觸控顯示面板產生一觸控輸入資料;以及一控制模組,電性連接該觸控顯示面板,並用於分析該 觸控輸入資料,以判斷該觸控顯示器是否處於一手寫狀態;當判斷該觸控顯示器處於該手寫狀態時,該控制模組令該觸控顯示面板處於一手寫顯示模式;當判斷該觸控顯示器未處於該手寫狀態時,該控制模組令該觸控顯示面板處於一非手寫顯示模式;其中該控制模組儲存一非手寫樣本資料,並用於計算該觸控輸入資料與該非手寫樣本資料之間的一相似度;當該相似度超過一預設值時,判斷該觸控顯示器處於一非手寫狀態;以及當該相似度在該預設值以下時,判斷該觸控顯示器處於該手寫狀態。
  10. 如請求項8或9所述的觸控顯示器,其中當該物件接觸該觸控顯示面板,並且在該觸控顯示面板上移動時,該觸控顯示面板產生至少一移動信號,而該控制模組計數該觸控輸入資料中的該移動信號的數量;當該移動信號的數量在一預設數量以下時,該控制模組判斷該觸控顯示器未處於該手寫狀態;以及當該移動信號的數量超過該預設數量時,該控制模組判斷該觸控顯示器處於該手寫狀態。
  11. 如請求項10所述的觸控顯示器,其中當該物件剛接觸該觸控顯示面板時,該觸控顯示面板產生一碰 觸信號;當接觸該觸控顯示面板的該物件剛離開該觸控顯示面板時,該觸控顯示面板產生一脫離信號;該控制模組計算該碰觸信號與該脫離信號之間的一接觸時間;當該接觸時間低於一預設時間時,該控制模組判斷該觸控顯示器未處於該手寫狀態。
  12. 如請求項11所述的觸控顯示器,其中當該接觸時間超過該預設時間,且該移動信號的數量在該預設數量以下時,該控制模組判斷該觸控顯示器未處於該手寫狀態;以及當該接觸時間超過該預設時間,且該移動信號的數量超過該預設數量時,該控制模組判斷該觸控顯示器處於該手寫狀態。
  13. 如請求項8或9所述的觸控顯示器,其中該控制模組採用字串匹配演算法或模式匹配演算法來計算該相似度。
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