TWI749963B - 用於資源使用追蹤的電腦實施系統及方法 - Google Patents
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Abstract
本發明揭露用於資源使用追蹤的方法及系統。在一個實
施例中,例示性方法包括:接收將第一角色指派至至少一個虛擬伺服器的請求;組態虛擬伺服器以使第一角色與虛擬伺服器的第一資源相關聯;修改資料庫以包含與虛擬伺服器相關聯的識別符及指派至虛擬伺服器的第一角色的識別符;自虛擬伺服器接收第一資源使用的指示;計算第一資源成本作為與接收到的指示中的每一者相關聯的成本的組合;將第一資源成本映射至第一角色;以及修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至第一角色的成本。
Description
本揭露內容大體上是關於用於使用組態管理資料庫來追蹤虛擬伺服器的成本效益的電腦化系統及方法。特定而言,本揭露內容的實施例是關於接收將處理、儲存或通訊角色指派至虛擬伺服器的請求的系統。系統組態虛擬伺服器以使角色與虛擬伺服器的資源相關聯,且判定與角色相關聯的成本。成本映射至角色且在網頁上呈現。以此方式,單個組態管理資料庫可快速追蹤可分佈於許多不同資源或虛擬伺服器中的多個角色的成本效益。
虛擬伺服器的激增以低成本擴大了對大型計算資源的存取。各種公司提供亦稱為雲端計算的虛擬伺服器資源。另外,公司、大學以及政府組織利用虛擬伺服器來託管網站、執行複雜的電腦模擬以及儲存大型資料庫,以及其他服務。虛擬伺服器向用戶端提供安全、可靠且可擴展的計算資源,使得用戶端能夠聚焦於創建產品而非維持伺服器能力。
然而,消耗大量虛擬伺服器資源的複雜組織常常難以追蹤虛擬伺服器使用的成本。舉例而言,大型公司可具有許多不同操作,每一操作需要不同的虛擬伺服器資源。管理部門可能需要
在虛擬伺服器上儲存,而研究及開發需要用於計算建模的處理,且銷售部門可能需要虛擬伺服器來託管網站。
另外,組織內的許多不同操作消耗相同的資源。客戶服務聊天及線上商店皆可能需要託管網站的虛擬伺服器。替代地,大學的電腦科學系可能需要用於各種計算研究的處理能力,諸如訓練機器學習演算法及執行蒙地卡羅(Monte Carlo)模擬。然而,虛擬伺服器提供者常常僅報告每一資源的彙總成本,這使得複雜組織難以準確地歸因於每一操作所產生的總虛擬伺服器成本的部分。在以上實例中,公司可能無法判定要分配多少金錢來提供與線上商店相對的線上幫助台,或電腦科學系可能無法判定要在虛擬伺服器上花費多少特定撥款。
因此,需要用以使虛擬伺服器成本與組織內需要虛擬伺服器資源的各種角色中的每一者相關聯的系統及方法。
本揭露內容的一個態樣是針對用於資源使用追蹤的電腦實施系統。系統包括:記憶體,儲存指令;以及至少一個處理器,經組態以執行指令以進行以下操作:接收將第一角色指派至至少一個虛擬伺服器的請求;組態虛擬伺服器以使第一角色與虛擬伺服器的第一資源相關聯;修改資料庫以包含與虛擬伺服器相關聯的識別符及指派至虛擬伺服器的第一角色的識別符;自虛擬伺服器接收第一資源使用的指示;計算第一資源成本作為與接收到的指示中的每一者相關聯的成本的組合;將第一資源成本映射至第一角色;以及修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映
射至第一角色的成本。
本揭露內容的另一態樣是針對用於資源使用追蹤的電腦實施方法。方法包含以下步驟:接收將第一角色指派至至少一個虛擬伺服器的請求;組態虛擬伺服器以使第一角色與虛擬伺服器的第一資源相關聯;修改資料庫以包含與虛擬伺服器相關聯的識別符及指派至虛擬伺服器的第一角色的識別符;自虛擬伺服器接收第一資源使用的指示;計算第一資源成本作為與接收到的指示中的每一者相關聯的成本的組合;將第一資源成本映射至第一角色;以及修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至第一角色的成本。
本揭露內容的另一態樣是針對用於資源使用追蹤的電腦實施系統。系統包括:記憶體,儲存指令;以及至少一個處理器,經組態以執行指令以進行以下操作:自第一用戶端接收處理資源請求;使請求與第一角色相關聯;判定能夠提供資源的虛擬伺服器;組態虛擬伺服器以使第一角色與虛擬伺服器的第一資源相關聯;修改資料庫以包含與虛擬伺服器相關聯的識別符及指派至虛擬伺服器的第一角色的識別符;自虛擬伺服器接收回應於請求而提供的處理的持續時間及與虛擬伺服器相關聯的每單位時間成本;計算第一資源成本作為持續時間與每單位時間成本的乘積;將第一資源成本映射至第一角色;修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至第一角色的成本;以及修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至第一用戶端的成本。
本文中亦論述其他系統、方法以及電腦可讀媒體。
100:網路
102:虛擬伺服器資源使用追蹤系統
104:組態管理資料庫
106:電腦網路
108:用戶端裝置
110:提供者
112:客戶裝置
116:處理器
118:輸入/輸出(I/O)裝置
120:記憶體
200:資源使用追蹤過程
202、204、206、208、210、212、214、302、304、306、308:步驟
300:資源使用分配及追蹤過程
402:銷售群組
404:研究及開發群組
406:網站託管角色
408:電子郵件檔案庫角色
410:神經網路訓練角色
412:虛擬伺服器A
414:虛擬伺服器B
416:虛擬伺服器C
502:圖表
504:排行榜
圖1示出符合所揭露的實施例的包含用戶端及虛擬伺服器的網路。
圖2為符合所揭露的實施例的資源使用追蹤過程的流程圖。
圖3為符合所揭露的實施例的資源使用分配及追蹤過程的流程圖。
圖4示出符合所揭露的實施例的多個虛擬伺服器的角色及資源的關聯。
圖5示出符合所揭露的實施例的在網頁上呈現的使用者介面元素。
以下詳細描述參考隨附圖式。只要有可能,在圖式及以下描述中使用相同附圖標號來指代相同或類似部分。儘管本文中描述若干說明性實施例,但修改、調適以及其他實施方式是有可能的。舉例而言,可對圖式中示出的組件及步驟作出替代、添加或修改,且可藉由對所揭露的方法進行替代、重新排序、移除或添加步驟來修改本文中所描述的說明性方法。因此,以下詳細描述不限於所揭露的實施例及實例。實情為,本發明的適當範疇由隨附申請專利範圍界定。
本揭露內容的實施例是針對用於虛擬伺服器資源使用追蹤的系統及方法。
圖1繪示包含虛擬伺服器資源使用追蹤系統102的網路
100。資源追蹤系統102包含至少一個處理器116、允許傳輸資料的輸入/輸出(I/O)裝置118以及至少一個記憶體120。記憶體120儲存用於操作IP分類模組的程式。記憶體120亦可儲存用於圖形使用者介面(graphical user interface;GUI)的指令。
此外,處理器116可為能夠操縱或處理資訊的通用的或特定的電子裝置。舉例而言,處理器可包含任何數目的中央處理單元(或「CPU」)、圖形處理單元(或「GPU」)、光學處理器、可程式邏輯控制器、微控制器、微處理器、數位信號處理器、智慧財產權(intellectual property;IP)核心、可程式邏輯陣列(Programmable Logic Array;PLA)、可程式陣列邏輯(Programmable Array Logic;PAL)、通用陣列邏輯(Generic Array Logic;GAL)、複合可程式邏輯裝置(Complex Programmable Logic Device;CPLD)、場可程式化閘陣列(Field-Programmable Gate Array;FPGA)、系統單晶片(System On Chip;SoC)、特殊應用積體電路(Application-Specific Integrated Circuit;ASIC)以及能夠進行資料處理的任何類型的電路的任何組合。處理器亦可為虛擬處理器,其包含分佈在經由網路耦接的多個機器或裝置兩端的一或多個處理器。
另外,記憶體120可為能夠儲存可由處理器(例如經由匯流排,未繪示)存取的代碼及資料的通用的或特定的電子裝置。舉例而言,記憶體可包含任何數目的隨機存取記憶體(random-access memory;RAM)、唯讀記憶體(read-only memory;ROM)、光碟、磁碟、硬碟機、固態驅動機、快閃驅動機、安全數位(security digital;SD)卡、記憶棒、緊湊型快閃(compact flash;
CF)卡或任何類型的儲存裝置的任何組合。代碼可包含操作系統(operating system;OS)及用於特定任務的一或多個應用程式(或「app」)。記憶體亦可為虛擬記憶體,其包含分佈在經由網路耦接的多個機器或裝置兩端的一或多個記憶體。
系統102連接至組態管理資料庫(configuration management database;CMDB)104。CMDB 104可包括處理器、I/O裝置以及記憶體。CMDB 104的記憶體可儲存用於初始化虛擬伺服器的組態檔案,諸如包含處理器速度及記憶體的必要資源分配、所儲存的變量、包含埠及IP位址的連接參數。CMDB 104亦可儲存對應於虛擬伺服器資源的角色的使用者請求。在一些實施例中,系統102可同時操作為CMDB 104。
系統102連接至電腦網路106。舉例而言,電腦網路106可包含任何數目的網際網路、內部網路、區域網路(Local-Area Network;LAN)、廣域網路(Wide-Area Network;WAN)、都會區域網路(Metropolitan-Area Network;MAN)、虛擬專用網路(virtual private network;VPN)、無線網路(例如,與IEEE 802.11a/b/g/n相容)、有線網路、租用線、蜂巢式資料網路,以及使用藍芽連接、紅外連接或近場通訊(Near-Field Communication;NFC)連接的網路的任何組合。
系統102進一步直接地或經由電腦網路106連接至用戶端裝置108。用戶端裝置108可為膝上型電腦、獨立式電腦、行動電話以及類似者。使用者可經由用戶端裝置108向系統102發送虛擬伺服器資源請求。在一些實施例中,系統102可包含用戶端裝置108,使得單個單元接收使用者請求且創建並儲存組態檔案。
替代地,系統102及用戶端裝置108可直接連接,使得在用戶端裝置108與系統102之間交換的資訊無需通過電腦網路106。
另外,系統102與虛擬伺服器提供者110通訊。提供者110可例如為操作可用於出租或購買的多個伺服器或通用電腦(諸如伺服器群)的服務。在一些實施例中,提供者110可向使用者收取處理時間、處理器能力、儲存或連接(諸如頻寬)。提供者110亦可向使用者收取用於連接至虛擬伺服器的設定基線,而不考慮使用級別,以作為保證未來存取的保持器。提供者110可具有不同能力的伺服器及電腦,且可向使用者出售系統,同時收取維護費用。提供者110出售虛擬伺服器資源的其他配置亦是有可能的。
在一些實施例中,客戶裝置112可經由網路106連接至由提供者110的虛擬伺服器託管的服務。舉例而言,公司可使用由提供者110操作的伺服器來託管電子商務網站。客戶裝置112可接著經由網路106連接至電子商務網站。以此方式,客戶可在不直接存取公司所擁有的電腦的情況下存取公司的網站,而是與提供者110所操作的虛擬伺服器進行交互。此可向公司提供沒有有機雇員操作伺服器的便利性,且藉由僅支付公司需要的計算能力的量來降低成本。替代地,客戶裝置112可為例如能夠共用由提供者110的虛擬伺服器儲存的公用資料或計算能力而無需操作大型伺服器群的研究合作者。
圖2繪示資源使用追蹤過程200的步驟。系統102可執行資源使用追蹤過程200。舉例而言,用於執行資源使用追蹤過程200的指令可儲存於記憶體120上且藉由系統102的處理器實施。資源使用追蹤過程200包含以下步驟。
在步驟202處,系統102接收將第一角色指派至至少一個虛擬伺服器的請求。請求可源自用戶端裝置108,或由另一程序自動發起或由使用者經由用戶端裝置108輸入請求。第一角色可為例如網站託管、模擬過程或資料儲存。請求可指定特定虛擬伺服器。另外,舉例而言,請求亦可含有諸如處理時間、處理能力、儲存或頻寬的要求。替代地,使用者可使用用戶端裝置108來初始化操作,且系統102可判定完成操作所需要的資源。
在步驟204處,系統102組態虛擬伺服器以使第一角色與虛擬伺服器的第一資源相關聯。使角色與資源相關聯可要求系統102(或虛擬伺服器)自CMDB 104擷取資料,諸如IP位址及埠。替代地,軟體、代碼、初始化資料或參數,或數位資產可自CMDB 104或另一儲存器拷貝且提供至虛擬伺服器。系統102可判定虛擬伺服器需要哪些資源。另一方面,虛擬伺服器可基於請求中所含有的角色來判定所需要的資源。
在步驟206處,系統102修改資料庫以包含與虛擬伺服器相關聯的識別符及指派至虛擬伺服器的第一角色的識別符。資料庫可為例如CMDB 104、記憶體120,或儲存於虛擬伺服器上。舉例而言,資料庫可在SQL資料庫中記錄虛擬伺服器識別符及第一角色識別符。提供者110可為託管資源的虛擬伺服器提供唯一識別符,諸如字母數字代碼、MAC位址、IP位址或地球物理位置,包含例如伺服器倉庫位置及倉庫內的伺服器堆疊位置。虛擬伺服器識別符亦可指定執行角色的虛擬伺服器的資源。
在步驟208處,系統102自虛擬伺服器接收第一資源使用的指示。指示可為功率消耗、處理持續時間、處理器操作、頻
寬使用、儲存以及類似者。另外,指示可包含每單位成本,諸如每小時美分、每執行美分或每浮點運算美分。指示可包括每時刻每單位成本,諸如每月每太位元組美分。替代地,可自第一資源使用的指示分開地獲得每單位成本。在一些實施例中,指示可更包含識別特定虛擬伺服器或消耗虛擬伺服器資源的帳戶的資訊。指示可由藉由提供者110操作的應用程式介面(Application Programming Interface;API)提供或直接由虛擬伺服器提供。
在步驟210處,系統102計算第一資源成本作為與接收到的指示中的每一者相關聯的成本的組合。系統102可基於來自步驟208的第一資源使用的指示以及資源使用的每單位成本來判定成本。此外,成本可為隨時間累積的成本的組合。舉例而言,角色可能偶爾地而非連續地需要資源,使得第一資源成本為在不同日期產生的成本的組合。替代地,第一資源成本可為與多個虛擬伺服器相關聯的成本的組合。舉例而言,若需要儲存的第一資源的大型資料庫角色分佈於十五個虛擬伺服器兩端,則系統102可接收使用的十五個指示。使用的十五個指示可詳述屬於提供者110的十五個個別機器上所佔用的儲存的量。系統102可接著基於接收到的指示來判定十五個機器的儲存的總成本。在一些實施例中,大體而言,提供者110可進一步對每個虛擬伺服器收取基線存取費用,或一般而言用於對提供者的存取,諸如每月預訂費用。系統102可進一步將第一資源成本計算為包含任何基線存取費用的一部分,所述基線存取費用根據資源使用或根據角色按比例分佈。
在步驟212處,系統102將第一資源成本映射至第一角
色。系統102可藉由使具備指示的虛擬伺服器識別符與儲存於資料庫中的虛擬伺服器識別符相關聯來執行步驟212。判定儲存於資料庫中的虛擬伺服器識別符將在步驟204處提供與虛擬伺服器相關聯的第一角色,從而允許系統102將第一資源成本映射至第一角色。
在一些實施例中,接收到的指示可不包含虛擬伺服器識別符。系統102可接著藉由將資源使用與來自提供者110的其他資訊進行匹配來判定虛擬伺服器識別符。舉例而言,接收到的指示可僅含有使用列表,諸如一個月23太-位元組、29太-位元組、51太-位元組以及81太-位元組的儲存。系統102可在額外步驟中存取提供者網站,以判定例如哪個虛擬伺服器在一個月期間儲存23太-位元組,由此獲得虛擬伺服器識別符以能夠映射至第一角色。
此外,在一些情形下,系統102可自虛擬伺服器接收第二資源使用的指示。在將資源使用與資料庫或其他資源(諸如提供者資訊)進行比較之後,系統102可判定第二資源不與任何角色相關聯且終止對第二資源的存取。舉例而言,系統102可接收花費0.20美元的五個小時的處理時間的指示且沒有虛擬伺服器識別符。在分析提供者資訊之後,系統102可判定擔負0.20美元費用的虛擬伺服器未附加至資料庫中的任何角色且自動終止對伺服器的存取。作為實例,系統102可接收具有識別符A623g.6的虛擬伺服器的2太-位元組的儲存的指示。系統102可在資料庫搜尋具有識別符A623g.6的伺服器,但沒有找到指示例如使用者已停止角色且不再需要資源的相關聯的角色。系統102可接著自動終
止對第二資源的存取。在一些實施例中,系統102可自動將不同角色重新指派至不具有相關聯的角色的虛擬伺服器資源,或標記未關聯的資源以供使用者重新指派。
在步驟214處,系統102修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至第一角色的成本。可使用包含餅圖、趨勢線或正文顯示的各種呈現模式來顯示成本。另外,系統102可完成對映射至第一角色的成本的額外分析,諸如識別與歷史使用的偏差。在一些實施例中,系統102可處理多個角色,且修改多個角色的使用者介面元素,以及提供相互比較的角色的分析,諸如標記異常昂貴的角色或超過預設預算的角色。
系統102可進一步將第一資源成本及第一角色映射至群組。舉例而言,公司可具有多個群組,諸如網站操作、客戶服務、交付、研究及開發以及管理。每一群組可擔負多個角色。舉例而言,研究及開發部門可單獨操作多個建模角色,從而導致成本較小但彙總成本較大。除了追蹤每一角色的資源使用之外,公司亦可能希望追蹤每一群組的資源使用。為了輔助此,系統102可進一步修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至第一組織的第一資源成本。此方法亦可用於追蹤跨多個學術部門、撥款接受者、研究項目以及類似者的資源使用的大學或研究機構。
系統102亦可將第一資源成本映射至用戶端。舉例而言,使用者可使用具有識別符(諸如MAC位址、IP位址、電腦名稱或使用者登入資訊)的第一用戶端來提交資源請求。系統102可使第一用戶端與第一資源相關聯,且修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至第一用戶端的成本。此可允許組織追蹤
個別使用者或用戶端的資源使用,從而輔助識別昂貴的用戶端或非生產性的用戶端。
在步驟214之後,系統102可返回至步驟208且接收額外指示並繼續追蹤資源使用。循環的週期可為基於時間的(諸如每小時一次)或基於事件的(諸如按需要或一旦資源使用超過臨界值)。
圖3繪示資源使用分配及追蹤過程300的步驟。系統102可組態虛擬伺服器以執行資源使用追蹤過程300。資源使用追蹤過程300包含以下步驟。
在步驟302處,虛擬伺服器自第一用戶端接收資源使用請求。使用者可使用用戶端裝置108來發起請求。使用者可發起對資源的一般化請求,諸如指示需要儲存。使用者亦可提供對操作的詳細請求、修改資料庫中的資料的請求、儲存資料的請求或傳送資料的請求。傳送資料的請求可包含例如在資料庫之間傳送資料或向客戶提供網站,且可以頻寬使用來進行量測。用戶端裝置108可直接與虛擬伺服器通訊以更改或發起使用請求,或可經由系統102與虛擬伺服器通訊。
在步驟304處,虛擬伺服器判定與接收到的資源使用請求相關聯的角色。虛擬伺服器可基於第一用戶端的身分識別來判定角色。舉例而言,第一用戶端可具有與具有已知角色的特定部門相關聯的MAC位址或IP位址。使用者亦可在做出請求時指示角色。在一些實施例中,系統102可基於資源使用請求與其他角色的資源使用請求之間的類似性來判定角色,且向虛擬伺服器提供角色。
在步驟306處,虛擬伺服器基於資源使用請求分配第一資源的使用。根據資源使用請求,第一資源可包含例如處理、儲存或連接,或其組合。虛擬伺服器可基於資源使用請求分配時間量或儲存量。在一些實施例中,虛擬伺服器可專門為資源使用請求預留時間或儲存,同時向使用者收取基線預留費用。替代地,虛擬伺服器可根據需要將多個角色供應至同一資源。
在步驟308處,虛擬伺服器產生資源使用的指示,所產生的指示包含所判定的角色。虛擬伺服器可由系統102組態成例如藉由將指示包含在虛擬伺服器運行的程式中來產生指示。指示可例如經由電子郵件或回應於系統102的請求而按需自動提供至系統102。另外,虛擬伺服器可經組態以預先格式化資源使用的指示,以便系統102更快地處理。
圖4示出多個虛擬伺服器的角色及資源的例示性關聯。圖4繪示兩個組織,銷售群組402以及研究及開發群組404。銷售群組402包含兩個角色,網站託管角色406及電子郵件檔案庫角色408,而研究及開發群組404包含神經網路訓練角色410。
銷售群組402的網站託管角色406需要處理、儲存以及連接。如圖4中所繪示,此等三個需求可分佈於多個虛擬伺服器中。舉例而言,虛擬伺服器A 412、虛擬伺服器B 414以及虛擬伺服器C 416將資源提供至網站託管角色406。以此方式,單個角色可利用來自多個虛擬伺服器的資源。在一些情形下,角色可使用多個伺服器的相同資源類型,此是因為網站託管角色406使用虛擬伺服器A 412的儲存及虛擬伺服器C 416的儲存。若單個虛擬伺服器由於裝置限制或與其他角色的競爭性分配而無法滿足角色
的需要,則可能出現此情形。
另外,圖4示出虛擬伺服器可包括多個角色,每一角色與虛擬伺服器的至少一個資源相關聯。虛擬伺服器B 414向神經網路訓練角色410提供處理、向電子郵件檔案庫角色408提供儲存以及向網站託管角色406提供連接。另外,個別資源可與多個角色相關聯。舉例而言,虛擬伺服器A 412的儲存與網站託管角色406及電子郵件檔案庫角色408相關聯。
以此方式,第一角色可分佈於許多不同伺服器中,由此存取比單個伺服器可提供的資源更多的資源,或選擇為角色定製的但在單個伺服器中不可用的特定資源,諸如將昂貴的大功率處理器與廉價的小儲存能力混合。使用者可由此使效益最大化且降低成本。
圖5示出在網頁上呈現的使用者介面元素。系統102可組合來自多個角色的成本且作為使用者介面元素呈現。舉例而言,圖表502繪示具有總虛擬伺服器成本的相關聯部分的多個角色。圖表502亦可包含餅圖、繪示隨時間進展的線圖以及類似者。成本可在不同持續時間(諸如數週、數天或數月)內彙總,以自動選擇或由使用者選擇。另外,排行榜504藉由遞升成本、遞減成本、百分比變化、字母順序以及類似者來繪示角色的有序列表。另外,系統102可按群組彙總個別角色,從而繪示群組之間的虛擬伺服器成本的比較。
作為本揭露內容的例示性實施例,一種用於資源使用追蹤的電腦實施系統包含儲存指令的記憶體及經組態以執行指令的至少一個處理器。指令使得系統自第一用戶端接收處理資源請求
且使請求與第一角色相關聯。系統判定能夠提供資源的虛擬伺服器,且組態虛擬伺服器以使第一角色與虛擬伺服器的第一資源相關聯。系統亦修改資料庫以包含與虛擬伺服器相關聯的識別符及指派至虛擬伺服器的第一角色的識別符。系統接著自虛擬伺服器接收回應於請求而提供的處理的持續時間及與虛擬伺服器相關聯的每單位時間成本,且計算第一資源成本作為持續時間與每單位時間成本的乘積。系統亦將第一資源成本映射至第一角色。系統接著修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至第一角色的成本,且修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至第一用戶端的成本。在一些實施例中,用戶端及角色亦映射至群組。
儘管已參考本揭露內容的特定實施例來繪示及描述本揭露內容,但將理解,可在不修改的情況下在其他環境中實踐本揭露內容。已出於說明的目的呈現前述描述。前述描述並非為詳盡的,且不限於所揭露的精確形式或實施例。修改及調適對所屬技術領域中具有通常知識者而言將自本說明書的考量及所揭露實施例的實踐顯而易見。另外,儘管所揭露的實施例的態樣描述為儲存於記憶體中,但所屬技術領域中具有通常知識者將瞭解,此等態樣亦可儲存於其他類型的電腦可讀媒體上,諸如次級儲存裝置,例如硬碟或CD ROM,或其他形式的RAM或ROM、USB媒體、DVD、藍光,或其他光碟機媒體。
基於書面描述及所揭露方法的電腦程式在有經驗的開發者的技能內。各種程式或程式模組可使用所屬技術領域中具有通常知識者已知的技術中的任一者來創建或可結合現有軟體設計。
舉例而言,程式區段或程式模組可以或藉助於.Net框架、.Net緊密框架(.Net Compact Framework)(及相關語言,諸如視覺培基(Visual Basic)、C等)、爪哇(Java)、C++、物件-C(Objective-C)、HTML、HTML/AJAX組合、XML或包含爪哇小程式的HTML來設計。
此外,儘管本文中已描述說明性實施例,但所屬技術領域中具有通常知識者基於本揭露內容將瞭解具有等效元件、修改、省略、組合(例如,在各種實施例中的態樣的組合)、調適及/或更改的任何及所有實施例的範疇。申請專利範圍中的限制應基於申請專利範圍中所採用的語言來廣泛地解譯,且不限於本說明書中所描述的或在本申請案的審查期間的實例。實例應解釋為非排他性的。此外,所揭露的方法的步驟可以包含藉由對步驟重新排序及/或插入或刪除步驟的任何方式修改。因此,希望僅將本說明書及實例視為說明性的,其中藉由以下申請專利範圍及其等效物的完整範疇指示真實範疇及精神。
200:資源使用追蹤過程
202、204、206、208、210、212、214:步驟
Claims (20)
- 一種用於資源使用追蹤的電腦實施系統,所述電腦實施系統包括:記憶體,儲存指令;以及至少一個處理器,經組態以執行所述指令以進行以下操作:接收將第一角色指派至至少一個虛擬伺服器的請求;組態所述虛擬伺服器以使所述第一角色與所述虛擬伺服器的第一資源相關聯;修改資料庫以包含與所述虛擬伺服器相關聯的識別符及指派至所述虛擬伺服器的所述第一角色的識別符;自所述虛擬伺服器接收第一資源使用的指示;計算第一資源成本作為與接收到的所述指示中的每一者相關聯的成本的組合;將所述第一資源成本映射至所述第一角色;以及修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至所述第一角色的所述第一資源成本。
- 如請求項1所述的電腦實施系統,其中所述指令進一步使得所述處理器進行以下操作:自所述虛擬伺服器接收第二資源使用的指示;判定第二資源不與任何角色相關聯;以及終止對所述第二資源的存取。
- 如請求項1所述的電腦實施系統,其中所述第一角色與多個虛擬伺服器相關聯。
- 如請求項1所述的電腦實施系統,其中所述虛擬伺 服器包括多個角色,每一角色與所述虛擬伺服器的至少一個資源相關聯。
- 如請求項4所述的電腦實施系統,其中所述虛擬伺服器的至少一個資源與多個角色相關聯。
- 如請求項1所述的電腦實施系統,其中使所述第一角色與所述虛擬伺服器的所述第一資源相關聯包括組態所述虛擬伺服器以進行以下操作:自第一用戶端接收資源使用請求;判定與接收到的所述資源使用請求相關聯的角色;基於所述資源使用請求分配所述第一資源的使用;以及產生資源使用的指示,產生的所述指示包含所判定的所述角色。
- 如請求項6所述的電腦實施系統,其中所述第一資源包括處理、儲存或連接;以及所述資源使用請求包括以下中的至少一者:執行操作的請求、修改資料庫中的資料的請求、儲存資料的請求以及傳送資料的請求。
- 如請求項1所述的電腦實施系統,其中與所述虛擬伺服器相關聯的所述識別符為IP位址。
- 如請求項1所述的電腦實施系統,其中所述指示由應用程式介面(API)提供。
- 如請求項1所述的電腦實施系統,其中所述指令進一步使得所述處理器進行以下操作:將所述第一資源成本及所述第一角色映射至群組;以及 修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至所述群組的所述第一資源成本。
- 一種用於資源使用追蹤的電腦實施方法,所述電腦實施方法包括:接收將第一角色指派至至少一個虛擬伺服器的請求;組態所述虛擬伺服器以使所述第一角色與所述虛擬伺服器的第一資源相關聯;修改資料庫以包含與所述虛擬伺服器相關聯的識別符及指派至所述虛擬伺服器的所述第一角色的識別符;自所述虛擬伺服器接收第一資源使用的指示;計算第一資源成本作為與接收到的所述指示中的每一者相關聯的成本的組合;將所述第一資源成本映射至所述第一角色;以及修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至所述第一角色的所述第一資源成本。
- 如請求項11所述的電腦實施方法,更包括:自所述虛擬伺服器接收第二資源使用的指示;判定第二資源不與任何角色相關聯;以及終止對所述第二資源的存取。
- 如請求項11所述的電腦實施方法,其中所述第一角色與多個虛擬伺服器相關聯。
- 如請求項11所述的電腦實施方法,其中所述虛擬伺服器包括多個角色,每一角色與所述虛擬伺服器的至少一個資源相關聯。
- 如請求項14所述的電腦實施方法,其中所述虛擬伺服器的至少一個資源與多個角色相關聯。
- 如請求項11所述的電腦實施方法,其中使所述第一角色與所述虛擬伺服器的所述第一資源相關聯包括組態所述虛擬伺服器以進行以下操作:自第一用戶端接收資源使用請求;判定與接收到的所述資源使用請求相關聯的角色;基於所述資源使用請求分配所述第一資源的使用;以及產生資源使用的指示,產生的所述指示包含所判定的所述角色。
- 如請求項16所述的電腦實施方法,其中所述第一資源包括處理、儲存或連接;以及所述資源使用請求包括以下中的至少一者:執行操作的請求、修改資料庫中的資料的請求、儲存資料的請求以及傳送資料的請求。
- 如請求項11所述的電腦實施方法,其中與所述虛擬伺服器相關聯的所述識別符為IP位址。
- 如請求項11所述的電腦實施方法,其中所述指示由應用程式介面(API)提供。
- 一種用於資源使用追蹤的電腦實施系統,所述電腦實施系統包括:記憶體,儲存指令;以及至少一個處理器,經組態以執行所述指令以進行以下操作:自第一用戶端接收處理資源請求; 使所述處理資源請求與第一角色相關聯;判定能夠提供資源的虛擬伺服器;組態所述虛擬伺服器以使所述第一角色與所述虛擬伺服器的第一資源相關聯;修改資料庫以包含與所述虛擬伺服器相關聯的識別符及指派至所述虛擬伺服器的所述第一角色的識別符;自所述虛擬伺服器接收回應於所述處理資源請求而提供的處理的持續時間及與所述虛擬伺服器相關聯的每單位時間成本;計算第一資源成本作為所述持續時間與所述每單位時間成本的乘積;將所述第一資源成本映射至所述第一角色;修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至所述第一角色的所述第一資源成本;以及修改用於網頁上的呈現的使用者介面元素以包含映射至所述第一用戶端的所述第一資源成本。
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