TWI749345B - 電子貨幣處理系統及其方法 - Google Patents
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Abstract
本發明為一種電子貨幣處理系統及其方法,包括複數使用者裝置連接至少一管理伺服器,管理伺服器可接收使用者裝置之註冊資訊後,分配第一電子貨幣給註冊的使用者裝置,且管理伺服器可接收任一使用者裝置傳遞的付款資訊,以根據付款資訊中電子貨幣支付數量,扣除傳遞付款資訊之任一使用者裝置持有的第一電子貨幣,並將一預定百分比電子貨幣支付數量的第一電子貨幣分配至所有註冊的使用者裝置,剩餘電子貨幣支付數量的第一電子貨幣則分配給付款資訊中,要求支付的使用者裝置。本發明能有效控制貨幣的總數量以及流量,避免電子貨幣被炒作。
Description
本發明係有關一種適用於行政、管理、商業、經營、監督或預測目的的數據處理系統或方法,特別是指一種電子貨幣處理系統及其方法。
近年來,隨著科技日益進步,行動網路以及智慧型行動裝置變得更加普及,人們可隨時連上網路,在網路上進行各項作業。相對的,無論是線上購物或者是金融操作等技術也逐漸發展成熟,當然電子貨幣的使用也就隨之發展,變的逐漸地廣泛普及。
但目前市面上的電子貨幣,並非具有公信力的貨幣當局所發行的法定貨幣,故電子貨幣本質上來說,仍然是一種虛擬商品,因此電子貨幣容易被作為投機炒作、網絡集資、借貸融資等行為的工具。再者,發行電子貨幣的廠商,對於電子貨幣執行的政策並沒有一套完整的機制,無法有效的控制電子貨幣發行的總數量,使得電子貨幣具有快速通貨膨脹的風險,令電子貨幣的購買能力下降,導致電子貨幣的價值快速流失。
有鑑於此,本發明遂針對上述習知技術之缺失,提出一種電子貨幣處理系統,以有效克服上述之該等問題。
本發明之主要目的在提供一種電子貨幣處理系統及其方法,能有效控制貨幣的總數量以及流量,避免電子貨幣被過度炒作。
本發明之另一目的在提供一種電子貨幣處理系統及其方法,其電子貨幣可令系統內所有使用者持有一定數量的電子貨幣,提升每一位使用者的平等性,當應用在互助平台時,每一位使用者皆能提出需求,來得到輔助以達到多方互助的概念。
為達上述之目的,本發明提供一種電子貨幣處理系統,其包括複數使用者裝置,每一使用者裝置可產生註冊資訊,複數使用者裝置皆連接至少一管理伺服器,其中管理伺服器包括一發幣模組以及一電子貨幣管理模組,發幣模組可接收使用者裝置之註冊資訊後,分配第一電子貨幣給註冊的使用者裝置;電子貨幣管理模組內則存有每一使用者裝置持有第一電子貨幣的數量,且電子貨幣管理模組可接收任一使用者裝置傳遞的付款資訊,以根據付款資訊中電子貨幣支付數量,扣除傳遞付款資訊之任一使用者裝置持有的第一電子貨幣,並將一預定百分比電子貨幣支付數量的第一電子貨幣分配至所有註冊的使用者裝置,剩餘電子貨幣支付數量的第一電子貨幣則分配給付款資訊中,要求支付的使用者裝置。
其中管理伺服器更包括一需求配對平台模組,以接收每一使用者裝置發出的需求資訊,需求配對平台模組根據需求資訊產生對應的推薦名單,使用者裝置選擇推薦名單中的任一使用者裝置後,產生付款資訊至電子貨幣管理模組。
其中管理伺服器更包括一廣告平台模組連接至少一商家伺服器,商家伺服器傳遞廣告資訊至廣告平台模組,使其提供廣告資訊給複數使用者裝置瀏覽廣告資訊後,廣告平台模組通知發幣模組,以分配第二電子貨幣給瀏覽廣告資訊的使用者裝置。
其中使用者裝置更可分配第一電子貨幣或第二電子貨幣至商家伺服器,以取得一商品,商家伺服器再將接收到的第一電子貨幣或第二電子貨幣傳遞至電子貨幣管理模組中,令電子貨幣管理模組扣除對應使用者裝置持有的第一電子貨幣或第二電子貨幣。
其中商家伺服器接收第一電子貨幣後,將其傳遞至管理伺服器的電子貨幣管理模組後,電子貨幣管理模組可將所有第一電子貨幣平均分配給所有註冊的使用者裝置。
其中管理伺服器之電子貨幣管理模組在一預定時間後,能扣除複數使用者裝置所持有的第二電子貨幣。
其中任一使用者裝置在至少一重製預設時間後,皆未發送付款資訊至電子貨幣管理模組,電子貨幣管理模組能將使用者裝置持有的第一電子貨幣數量歸零,並將使用者裝置持有的第一電子貨幣數量平均分配給其他註冊的複數使用者裝置。
另外,本發明一提供一種電子貨幣處理方法,包括下列步驟,首先接收使用者裝置之註冊資訊,並分配第一電子貨幣給註冊的該使用者裝置;接著接收任一使用者裝置傳遞的付款資訊;最後根據付款資訊中電子貨幣支付數量,扣除傳遞付款資訊之任一使用者裝置持有的第一電子貨幣,並將一預定百分比電子貨幣支付數量的第一電子貨幣分配至所有註冊的使用者裝置,剩餘電子貨幣支付數量的第一電子貨幣則分配給付款資訊中,要求支付的使用者裝置。
底下藉由具體實施例詳加說明,當更容易瞭解本發明之目的、技術內容、特點及其所達成之功效。
本發明之電子貨幣處理系統及其系統能有效控制貨幣的總數量以及流量,避免電子貨幣被炒作,且可令系統內的所有使用者持有一定數量的電子貨幣,當應用在互助平台時,每一位使用者皆可提出需求,以達到多方互助的概念。
請參照第一圖,以說明本發明之電子貨幣處理系統1,包括有複數使用者裝置10,複數使用者裝置10能透過網際網路信號連接至少一管理伺服器20,以及至少一商家伺服器30透過網際網路信號連接管理伺服器20。複數使用者裝置10可為智慧型攜帶式裝置或電腦計算機等裝置,使用者裝置10可產生註冊資訊至管理伺服器20,以進行註冊。管理伺服器20為可連接網際網路的電腦計算機,管理伺服器20包括有一發幣模組22、一電子貨幣管理模組24、一需求配對平台模組26以及一廣告平台模組28。
發幣模組22在接收到使用者裝置10之註冊資訊後,分配固定數量的第一電子貨幣給註冊的使用者裝置10。電子貨幣管理模組24內則存有每一使用者裝置10持有第一電子貨幣的數量,且電子貨幣管理模組24可接收任一使用者裝置12傳遞的付款資訊,其中付款資訊包括有電子貨幣支付數量,以及支付對象所屬之使用者裝置14;電子貨幣管理模組24可根據付款資訊中電子貨幣支付數量,扣除傳遞付款資訊之使用者裝置12持有的第一電子貨幣,並將一預定百分比電子貨幣支付數量的第一電子貨幣分配至所有註冊的使用者裝置10,剩餘電子貨幣支付數量的第一電子貨幣則分配給付款資訊中,要求支付的使用者裝置14。
需求配對平台模組26的功能則可接收每一使用者裝置10發出的需求資訊,需求配對平台模組26即可根據需求資訊產生對應的推薦名單,使用者裝置10選擇推薦名單中的任一使用者裝置10後,產生付款資訊至電子貨幣管理模組26,以撥款給完成需求的使用者裝置10。
廣告平台模組28則連接商家伺服器30,商家伺服器30能傳遞廣告資訊至廣告平台模組28,廣告平台模組28則可提供廣告資訊給複數使用者裝置10瀏覽,當使用者裝置10瀏覽廣告資訊後,廣告平台模組28會通知發幣模組22,令發幣模組22分配第二電子貨幣給瀏覽廣告資訊的使用者裝置10。使用者裝置10得到第二電子貨幣以後,可以至商家伺服器30兌換商品,其可利用近距離無線通訊(Near-field communication,NFC)技術連結商家伺服器30,或者透過使用者裝置10掃描商家伺服器30提供的條碼,如二維條碼等,令使用者裝置10分配第一電子貨幣或第二電子貨幣至商家伺服器30,此時,商家伺服器30會將接收到的第一電子貨幣或第二電子貨幣,以及使用者裝置10的身分資訊等資訊傳遞至電子貨幣管理模組24中,令電子貨幣管理模組24扣除對應使用者裝置10持有的第一電子貨幣或第二電子貨幣。除此之外,管理伺服器20的電子貨幣管理模組24接收到商家伺服器30的第一電子貨幣後,更會將所有第一電子貨幣平均分配給所有註冊的使用者裝置10,令所有使用者裝置10能持有第一時間貨幣,有利每一個使用者裝置10都有具有能夠提出需求資訊的籌碼,維持需求配對平台模組26上多方互助的概念。
管理伺服器20之電子貨幣管理模組24對於第二電子貨幣也具有特殊的管理機制,電子貨幣管理模組24在一預定時間後,能扣除複數使用者裝置10所持有的第二電子貨幣。
除此之外,電子貨幣管理模組24針對第一電子貨幣也具有防護機制,電子貨幣管理模組24在任一使用者裝置10於至少一重製預設時間後,皆未發送任何付款資訊給電子貨幣管理模組24,電子貨幣管理模組24就能將該使用者裝置10持有的第一電子貨幣數量歸零,並將使用者裝置10持有的第一電子貨幣數量平均分配給其他註冊的複數使用者裝置10,以確保所有第一電子貨幣能在市面上流通,減少單一使用者裝置10累計電子貨幣,以販賣或炒作電子貨幣的可能。
接下來說明本發明之步驟流程,並詳細說明電子貨幣處理系統1中的實施狀態,首先進入步驟S10,複數使用者裝置10的中任一使用者裝置12傳遞註冊資訊至管理伺服器20,令管理伺服器20的發幣模組22接收使用者裝置12之註冊資訊後,分配第一電子貨幣給註冊的使用者裝置12。接著進入步驟S12,管理伺服器20的需求配對平台模組26接收任一使用者裝置12發出的需求資訊,令需求配對平台模組26根據需求資訊產生對應的推薦名單。舉例來說,使用者裝置12發出的需求資訊可能是幫忙遛狗的需求,需求配對平台模組26在接收到幫忙遛狗的需求資訊後,會在需求配對平台模組26提供的平台上顯示出幫忙遛狗的需求,以供可執行幫忙遛狗需求的使用者裝置10們提出申請,在收到複數使用者裝置10提出的申請後,需求配對平台模組26再據此產生推薦名單給使用者裝置12,當使用者裝置12選擇推薦名單中,其中一個使用者裝置14後,且該使用者裝置14也完成幫忙遛狗需求這個動作時,發出需求的使用者裝置12,則必需產生付款資訊至管理伺服器20的電子貨幣管理模組24,令管理伺服器20的電子貨幣管理模組24接收款資訊。
接著進入步驟S14,管理伺服器20的電子貨幣管理模組24就會根據付款資訊撥款給完成需求的使用者裝置14,電子貨幣管理模組24根據付款資訊將一預定百分比的第一電子貨幣分配給所有註冊的使用者裝置10,剩餘的第一電子貨幣,則分配給需支付的使用者裝置14。詳細來說,請配合參照的三圖,提出幫忙遛狗需求的使用者裝置12發出的付款資訊指令為,支付100個第一電子貨幣給完成幫忙遛狗需求的使用者裝置14,電子貨幣管理模組24會根據付款資訊中電子貨幣支付數量,扣除提出幫忙遛狗需求的使用者裝置12的100個第一電子貨幣,接著電子貨幣管理模組24會將一預定百分比,如5%第一電子貨幣分配給所有註冊的使用者裝置10,也就是說電子貨幣管理模組24會擷取5個第一電子貨幣後,將5個第一電子貨幣平均分配給所有使用者10,剩餘95個第一電子貨幣則分配給付款資訊中,進行幫忙遛狗需求的使用者裝置14中,以達到給付報酬的功效。
除此之外,請參照第一圖,本發明為確保所有第一電子貨幣能在市面上流通,任一使用者裝置10在至少一重置預設時間後,皆未發送付款資訊給電子貨幣管理模組24,電子貨幣管理模組24就能將該使用者裝置10持有的第一電子貨幣數量歸零,並將使用者裝置10持有的第一電子貨幣數量平均分配給其他註冊的複數使用者裝置10。舉例來說,若使用者裝置12三個月內皆未發送任何付款資訊至電子貨幣管理模組24時,電子貨幣管理模組24就能將該使用者裝置12持有的第一電子貨幣數量歸零,並將使用者裝置12持有的第一電子貨幣數量平均分配給其他註冊的複數使用者裝置10,以確保所有第一電子貨幣能在市面上流通,減少單一使用者裝置10累計電子貨幣來販賣或炒作電子貨幣的可能。
接下來請參照第四圖,以說明本發明兌換商品時,電子貨幣流通的步驟流程,首先進入步驟S20,商家伺服器30能傳遞廣告資訊至廣告平台模組28,廣告平台模組28則可提供廣告資訊給複數使用者裝置10瀏覽,當使用者裝置10瀏覽廣告資訊後,廣告平台模組28會通知發幣模組22,令發幣模組22分配第二電子貨幣給瀏覽廣告資訊的使用者裝置10。接著進入步驟S22,使用者裝置10得到第二電子貨幣以後,可以至商家伺服器30兌換商品,接著使用者裝置10就會分配第一電子貨幣或第二電子貨幣至商家伺服器30,商家伺服器30會接收到的第一電子貨幣或第二電子貨幣,以及使用者裝置10的身分資訊等資訊,並將該等資訊傳遞至電子貨幣管理模組24中,令電子貨幣管理模組24可扣除對應使用者裝置10持有的第一電子貨幣或第二電子貨幣。
當商家伺服器30接收到第二電子貨幣,電子貨幣管理模組24扣除對應使用者裝置10持有的第二電子貨幣後,就可忽略第二電子貨幣,不進行任何處理。但是當商家伺服器30收到第一電子貨幣時,電子貨幣管理模組24就會將商家伺服器30傳送的第一電子貨幣數量平均分配給所有註冊的使用者裝置10,令所有使用者裝置10能持有第一時間貨幣,有利每一個使用者裝置10擁有提出需求資訊的籌碼,維持需求配對平台模組26上多方互助的概念,令資源再分配。
除此之外,為維持電子貨幣的平衡,管理伺服器20之電子貨幣管理模組24對於第二電子貨幣有特殊的管理機制,電子貨幣管理模組24在一預定時間後,能扣除複數使用者裝置10所持有的第二電子貨幣。舉例來說,商家伺服器30提供的廣告資訊會放在廣告平台模組上一個禮拜的時間,當一個禮拜過後廣告被撤回,此時因瀏覽該廣告所取得的第二電子貨幣也會在一個禮拜後就被註銷掉。
綜上所述,本發明能有效控制貨幣的總數量以及流量,避免電子貨幣被過度炒作,且電子貨幣可令系統內所有使用者持有一定數量的電子貨幣,提升每一位使用者的平等性,當應用在互助平台時,每一位使用者皆可得提出需求,以得到輔助藉此達到多方互助的概念。
唯以上所述者,僅為本發明之較佳實施例而已,並非用來限定本發明實施之範圍。故即凡依本發明申請範圍所述之特徵及精神所為之均等變化或修飾,均應包括於本發明之申請專利範圍內。
1:電子貨幣處理系統
10:使用者裝置
12:使用者裝置
14:使用者裝置
20:管理伺服器
22:發幣模組
24:電子貨幣管理模組
26:需求配對平台模組
28:廣告平台模組
30:商家伺服器
第一圖係為本發明之系統架構圖。
第二圖係為本發明之步驟流程圖。
第三圖係為本發明之根據付款資訊撥款狀態示意圖。
第四圖係為本發明換取商品之步驟流程圖。
1:電子貨幣處理系統
10:使用者裝置
12:使用者裝置
14:使用者裝置
20:管理伺服器
22:發幣模組
24:電子貨幣管理模組
26:需求配對平台模組
28:廣告平台模組
30:商家伺服器
Claims (12)
- 一種電子貨幣處理系統,包括:複數使用者裝置,可產生註冊資訊;以及至少一管理伺服器,連接該使用者裝置,該管理伺服器包括:一發幣模組,其接收該使用者裝置之該註冊資訊後,分配第一電子貨幣給註冊的該使用者裝置;一電子貨幣管理模組,其內存有每一該使用者裝置持有該第一電子貨幣的數量,且該電子貨幣管理模組可接收任一該使用者裝置傳遞的付款資訊,以根據該付款資訊中電子貨幣支付數量,扣除傳遞該付款資訊之該任一使用者裝置持有的該第一電子貨幣,並將一預定百分比該電子貨幣支付數量的該第一電子貨幣分配至所有註冊的該使用者裝置,剩餘該電子貨幣支付數量的該第一電子貨幣則分配給該付款資訊中,要求支付的該使用者裝置;其中任一該使用者裝置在至少一重製預設時間後,皆未發送該付款資訊至該電子貨幣管理模組,該電子貨幣管理模組能將該使用者裝置持有的該第一電子貨幣數量歸零,並將該使用者裝置持有的該第一電子貨幣數量平均分配給其他註冊的該等使用者裝置;及一廣告平台模組,其連接至少一商家伺服器,該商家伺服器傳遞廣告資訊至該廣告平台模組,使其提供廣告資訊給該複數使用者裝置瀏覽該廣告資訊後,該廣告平台模組通知該發幣模組,以分配第二電子貨幣給瀏覽該廣告資訊的該使用者裝置。
- 如請求項1所述之電子貨幣處理系統,其中該管理伺服器更包括一需求配對平台模組,以接收每一該使用者裝置發出的需求資訊,該需 求配對平台模組根據該需求資訊產生對應的推薦名單,該使用者裝置選擇該推薦名單中的任一該使用者裝置後,產生該付款資訊至該電子貨幣管理模組。
- 如請求項1所述之電子貨幣處理系統,其中該使用者裝置更可分配該第一電子貨幣或第二電子貨幣至該商家伺服器,以取得一商品,該商家伺服器再將接收到的該第一電子貨幣或第二電子貨幣傳遞至該電子貨幣管理模組中,令該電子貨幣管理模組扣除對應該使用者裝置持有的該第一電子貨幣或該第二電子貨幣。
- 如請求項3所述之電子貨幣處理系統,其中該商家伺服器接收該第一電子貨幣後,將其傳遞至該管理伺服器的該電子貨幣管理模組後,該電子貨幣管理模組可將所有該第一電子貨幣平均分配給所有註冊的該使用者裝置。
- 如請求項1所述之電子貨幣處理系統,其中該管理伺服器之該電子貨幣管理模組在一預定時間後,能扣除該等使用者裝置所持有的該第二電子貨幣。
- 如請求項1所述之電子貨幣處理系統,其中該付款資訊包括該電子貨幣支付數量,以及支付對象所屬之該使用者裝置。
- 一種電子貨幣處理方法,包括下列步驟:接收使用者裝置之註冊資訊,並分配第一電子貨幣給註冊的該使用者裝置;接收任一該使用者裝置傳遞的付款資訊;根據該付款資訊中電子貨幣支付數量,扣除傳遞該付款資訊之任一該使用者裝置持有的該第一電子貨幣,並將一預定百分比該電子貨幣支付數量的該第一電子貨幣分配至所有註冊的該使用者裝 置,剩餘該電子貨幣支付數量的該第一電子貨幣則分配給該付款資訊中,要求支付的該使用者裝置,其中任一該使用者裝置在至少一重置預設時間後,皆未發送該付款資訊,能將該使用者裝置持有的該第一電子貨幣數量歸零,並將該使用者裝置持有的該第一電子貨幣數量平均分配給其他註冊的該等使用者裝置;以及提供廣告資訊給該複數使用者裝置瀏覽該廣告資訊後,分配第二電子貨幣給瀏覽該廣告資訊的該使用者裝置。
- 如請求項7所述之電子貨幣處理方法,其中每一該使用者裝置可發出的需求資訊,以產生對應的推薦名單,該使用者裝置選擇該推薦名單中的任一該使用者裝置後,產生該付款資訊。
- 如請求項7所述之電子貨幣處理方法,其中該使用者裝置更可利用該第一電子貨幣或第二電子貨幣換取一商品。
- 如請求項9所述之電子貨幣處理方法,其中在利用該第一電子貨幣或第二電子貨幣換取該商品之步驟後,更可將換取該商品之數量的該第一電子貨幣平均分配給所有註冊的該使用者裝置。
- 如請求項7所述之電子貨幣處理方法,在分配第二電子貨幣給瀏覽該廣告資訊的該使用者裝置之步驟後,更可在一預定時間後,能扣除該等使用者裝置所持有的該第二電子貨幣。
- 如請求項7所述之電子貨幣處理方法,其中該付款資訊包括該電子貨幣支付數量,以及支付對象所屬之該使用者裝置。
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