TWI687256B - 槍枝感測器制震結構 - Google Patents

槍枝感測器制震結構 Download PDF

Info

Publication number
TWI687256B
TWI687256B TW107130847A TW107130847A TWI687256B TW I687256 B TWI687256 B TW I687256B TW 107130847 A TW107130847 A TW 107130847A TW 107130847 A TW107130847 A TW 107130847A TW I687256 B TWI687256 B TW I687256B
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
sensor
shock
absorbing
gun
accommodating
Prior art date
Application number
TW107130847A
Other languages
English (en)
Other versions
TW202010557A (zh
Inventor
楊柏峰
Original Assignee
香港商維亞科技國際有限公司
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 香港商維亞科技國際有限公司 filed Critical 香港商維亞科技國際有限公司
Priority to TW107130847A priority Critical patent/TWI687256B/zh
Application granted granted Critical
Publication of TWI687256B publication Critical patent/TWI687256B/zh
Publication of TW202010557A publication Critical patent/TW202010557A/zh

Links

Images

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

本發明提供一種槍枝感測器制震結構,供一感測器設置並結合於一虛擬實境用之槍枝,包含一本體和複數制震件,本體有第一結合部可結合於槍枝之第二結合部,且本體有一容置部供感測器容置;複數制震件為可吸震之材質製成而設於本體之容置部,感測器容置於容置部時,感測器被複數制震件壓制而定位於容置部,且以複數制震件吸收感測器所受之震動,而可由制震件在槍枝射擊時消除感測器所受之震動,以改善感測器的定位點因震動而產生誤差的問題。

Description

槍枝感測器制震結構
本發明係關於一種感測器制震結構,尤指一種用於虛擬實境之槍枝的感測器制震結構。
虛擬實境是由電腦經軟體模擬所產生虛擬之三度空間,提供使用者關於視覺等感官的模擬,讓使用者感覺仿佛身歷其境。所謂虛擬實境裝置有螢幕顯示三度空間的影像並投射在使用者的眼睛,且有感測器感知使用者的旋轉角度,並有運算單元收集感測器的資料,以決定螢幕所顯示的畫面。
以虛擬實境之槍戰遊戲來說,感測器是裝設在體感槍上,為了增加真實感,體感槍通常會增加聲光效果、射擊時之震動感以及具有後座力之觸覺感。然而,於射擊震動或後座力時,感測器在體感槍上會因為震動而產生偏移,且偏移量會持續累積,令感測器的定位點產生誤差,導致目標物的準瞄無法精確,於遊戲過程中容易發生射擊失誤的問題,解決方法是在遊戲前後進行感測器之定位校正,增加遊戲時感測器必須重覆定位校正的困擾。
因此,如何改善上述體感槍的感測器受震動而偏移造成定位點有誤差的問題,即為本發明之重點所在。
為解決上述課題,本發明提供一種槍枝感測器制震結構,藉由本體於感測器之容置部設置複數制震件,而當本體有感測器設置且有震動產生時,可由複數制震件將震動消除,令感測器不受震動之影響。
本發明之一項實施例提供一種槍枝感測器制震結構,供一感測器設置並結合於一虛擬實境用之槍枝,包含:
一本體,該本體有一第一結合部可結合於該槍枝之一第二結合部,且該本體有一容置部,以該容置部供該感測器容置;以及
複數制震件,為可吸震之材質製成,該複數制震件設於該本體之容置部,該感測器容置於該容置部時,該感測器被該複數制震件壓制而定位於該容置部,且以該複數制震件吸收該感測器所受之震動。
藉此,由於容置部所設之制震件可將感測器壓制而定位,且本體所生之震動可藉由複數制震件消除,所以本體在持槍射擊的過程中所生之震動不致於傳導至感測器,而能夠防止感測器因震動而於容置部產生位移,解決感測器的定位點因生誤差而導致無法精確準瞄目標物的問題,故而不生遊戲時感測器必須重覆定位校正的困擾。
為便於說明本發明於上述發明內容一欄中所表示的中心思想,茲以具體實施例表達。實施例中各種不同物件係按適於說明之比例、尺寸、變形量或位移量而描繪,而非按實際元件的比例予以繪製,合先敘明。
請參閱圖1至圖5所示,本發明提供一種槍枝感測器制震結構,其可設置於虛擬實境遊戲所用之槍枝10,且用以裝設感測器20以於射擊遊戲中瞄準目標物射擊,槍枝10和感測器20之間為通訊連接。於本發明之實施例中,感測器20為一種市售用於虛擬實境使用之VIVE控制器,當於射擊遊戲中,感測器20用於槍枝10之對位追蹤,而槍枝10藉由感測器20瞄準欲射擊物。所述槍枝感測器制震結構,包含有一本體30和複數制震件40,其中:
如圖1至圖2所示,所述本體30有一第一結合部31,且本體30有一容置部32,對應裝設之槍枝10則有一第二結合部11,本體30以第一結合部31結合於槍枝10之第二結合部11,感測器20則是容置在本體30之容置部32。於本實施例中,本體30包含一座體33和一蓋體34,本體30是以蓋體34在上且座體33在下而相對組設而成,容置部32位在座體33和蓋體34之間。再者,第一結合部31和第二結合部11係一者為凹而另一者為凸,且第一結合部31和第二結合部11以凹凸相對而接合。於較佳實施例中,第一結合部31為凹而為一連接槽,第二結合部11為凸而為一連接軌,且第一結合部31和第二結合部11係呈槽和軌的型態而凹凸相對。
如圖3至圖4所示,座體33有一前段331、一中間段332及一後段333,前段331接在中間段332的一端,後段333則接在中間段332的另一端而和前段331位在相互遠離的兩端,蓋體34和座體33組設時,蓋體34係接合前段331和後段333,蓋體34和後段333之間形成一容室321,且前段331有一容槽322,容室321和容槽322形成容置部32。本實施例之感測器20有一頭端21,且具有一把身22延伸自該頭端21,感測器20容置於容置部32時,係以頭端21容設在容室321而部分露出本體30外,而把身22則伸設於本體30內而於端部置入容槽322中。
所述複數制震件40皆為可吸震之材質製成,複數制震件40設於本體30之容置部32,在感測器20容置於容置部32時,感測器20會被複數制震件40壓制而定位於容置部32,且以複數制震件40吸收感測器20所受之震動。請參閱圖3至圖5,於本實施例中,複數制震件40為可吸震之綿體(例如吸震海綿),複數制震件40係壓制於感測器20之周圍,意即制震件40不只是壓制於感測器20的單邊,而是壓制在感測器20的上、下、左、右均有壓制,令感測器20於容置部32只被制震件40壓制而定位,且不接觸本體30,此時若是本體30有震動產生則不會直接傳導至感測器20,而是會被制震件40所吸收而消除。
本實施例所述之本體30,於座體33之中間段332和蓋體34間具有一中空部35,感測器20容置於容置部32時,感測器20於把身22之底部221顯露在中空部35,本體30在中空部35設有一頂掣件36,以頂掣件36對感測器20於把身22之底部221頂撐,以輔助定位感測器20於本體30。於本實施例中,頂掣件36包含一彈性件361和一頂撐塊362,中間段332有柱部334凸起於中空部35,彈性件361以一端接設在柱部334且另一端接設頂撐塊362,頂撐塊362受彈性件361之彈力而常態頂撐於感測器20於把身22之底部221。再者,因彈性件361也具有吸收震動之作用,故可配合複數制震件40消除感測器20所受之震動。
由上述之說明不難發現本發明之優點在於,於本體30之容置部32設有複數制震件40,感測器20可被複數制震件40壓制而定位於本體30,當槍枝10在虛擬實境中進行槍戰遊戲時,本體30隨槍枝10之射擊震動或後座力所生之震動,即可藉由複數制震件40消除,且以頂掣件36對感測器20於把身22之底部221頂撐,以輔助定位感測器20於本體30,令感測器20於本體30之定位更為穩固,所以本體30在持槍射擊的過程中所生之震動不致於傳導至感測器20,能夠確實防止感測器20因震動而於容置部32產生位移,藉此,感測器20的定位點因生誤差而導致無法精確準瞄目標物的問題得以解決,故而不生遊戲時感測器20必須重覆定位校正的困擾。
以上所舉實施例僅用以說明本發明而已,非用以限制本發明之範圍。舉凡不違本發明精神所從事的種種修改或變化,俱屬本發明意欲保護之範疇。
10:槍枝 11:第二結合部 20:感測器 21:頭端 22:把身 221:底部 30:本體 31:第一結合部 32:容置部 321:容室 322:容槽 33:座體 331:前段 332:中間段 333:後段 334:柱部 34:蓋體 35:中空部 36:頂掣件 361:彈性件 362:頂撐塊 40:制震件
圖1係本發明之實施例之感測器於本體中而結合於槍枝之立體外觀圖。 圖2係本發明之實施例之本體以第一結合部和槍枝之第二結合部之結合示意圖。 圖3係本發明之實施例之本體的座體和蓋體分解之示意圖。 圖4係本發明之實施例之感測器於本體組設時之示意圖。 圖5係本發明之實施例之感測器結合於本體時,由容置部所設之制震件壓制於感測器周圍之剖視示意圖。
30:本體
31:第一結合部
321:容室
322:容槽
33:座體
331:前段
332:中間段
333:後段
334:柱部
34:蓋體
35:中空部
36:頂掣件
361:彈性件
362:頂撐塊
40:制震件

Claims (8)

  1. 一種槍枝感測器制震結構,供一感測器設置並結合於一虛擬實境用之槍枝,包含: 一本體,該本體有一第一結合部可結合於該槍枝之一第二結合部,且該本體有一容置部,以該容置部供該感測器容置;以及 複數制震件,為可吸震之材質製成,該複數制震件設於該本體之容置部,該感測器容置於該容置部時,該感測器被該複數制震件壓制而定位於該容置部,且以該複數制震件吸收該感測器所受之震動。
  2. 如請求項1所述之槍枝感測器制震結構,其中,該本體包含一座體和一蓋體,以該蓋體在上且該座體在下而相對組設,該容置部位在該座體和該蓋體之間,該複數制震件係壓制於該感測器之周圍,且該感測器於該容置部只被該制震件壓制而不接觸該本體。
  3. 如請求項2所述之槍枝感測器制震結構,其中,該座體有一前段、一中間段及一後段,該前段和該後段分別接在該中間段的兩端,該蓋體和該座體組設時係接合該前段和該後段,該蓋體和該後段之間形成一容室,且該前段有一容槽,以該容室和該容槽形成該容置部而供該感測器容置。
  4. 如請求項3所述之槍枝感測器制震結構,其中,該複數制震件皆為可吸震之綿體。
  5. 如請求項3所述之槍枝感測器制震結構,其中,該座體之中間段和該蓋體間具有一中空部,該感測器容置於該容置部時係底部顯露在該中空部,該本體在該中空部設有一頂掣件,以該頂掣件對該感測器之底部頂撐,以輔助定位該感測器於該本體。
  6. 如請求項5所述之槍枝感測器制震結構,其中,該頂掣件包含一彈性件和一頂撐塊,該中間段有一凸起於該中空部之柱部,該彈性件以一端接設在該柱部且另一端接設該頂撐塊,該頂撐塊受該彈性件之彈力而常態頂撐於該感測器之底部。
  7. 如請求項1所述之槍枝感測器制震結構,其中,該第一結合部和該第二結合部係一者為凹而另一者為凸,且該第一結合部和該第二結合部以凹凸相對而接合。
  8. 如請求項7所述之槍枝感測器制震結構,其中,該第一結合部為凹而為一連接槽,該第二結合部為凸而為一連接軌。
TW107130847A 2018-09-03 2018-09-03 槍枝感測器制震結構 TWI687256B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW107130847A TWI687256B (zh) 2018-09-03 2018-09-03 槍枝感測器制震結構

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
TW107130847A TWI687256B (zh) 2018-09-03 2018-09-03 槍枝感測器制震結構

Publications (2)

Publication Number Publication Date
TWI687256B true TWI687256B (zh) 2020-03-11
TW202010557A TW202010557A (zh) 2020-03-16

Family

ID=70766621

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW107130847A TWI687256B (zh) 2018-09-03 2018-09-03 槍枝感測器制震結構

Country Status (1)

Country Link
TW (1) TWI687256B (zh)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6532015B1 (en) * 1999-08-25 2003-03-11 Namco Ltd. Image generation system and program
CN106422319A (zh) * 2016-09-27 2017-02-22 陈甘鑫 游戏训练枪
TWI614052B (zh) * 2017-04-10 2018-02-11 王樑華 槍枝避震結構
CN207012537U (zh) * 2017-04-25 2018-02-16 天夏企业股份有限公司 仿真枪结构及其拟真装置

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6532015B1 (en) * 1999-08-25 2003-03-11 Namco Ltd. Image generation system and program
CN106422319A (zh) * 2016-09-27 2017-02-22 陈甘鑫 游戏训练枪
TWI614052B (zh) * 2017-04-10 2018-02-11 王樑華 槍枝避震結構
CN207012537U (zh) * 2017-04-25 2018-02-16 天夏企业股份有限公司 仿真枪结构及其拟真装置

Also Published As

Publication number Publication date
TW202010557A (zh) 2020-03-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Lee Hacking the nintendo wii remote
CN101438340B (zh) 用于三维输入控制的系统、方法和设备
JP5204224B2 (ja) 傾斜角情報と結合したビデオ入力を用いたオブジェクト検出
JP5535427B2 (ja) ビデオゲームとともに使用するためのコンピュータシステムのディスプレイを制御するための制御装置及び方法
JP5301429B2 (ja) ゲームコントローラ本体のユーザ操作を検出、追跡し、その動きを入力およびゲームコマンドに変換するための方式
KR20030009919A (ko) 관성 센서를 구비하는 컴퓨터 게임용 입력 장치
CN107153446B (zh) 虚拟实境系统以及追踪器装置
US20170182425A1 (en) Screen Coding Methods And Camera Based Game Controller For Video Shoot Game
TWI687256B (zh) 槍枝感測器制震結構
US10238972B2 (en) System and method of modeling the behavior of game elements during a remote game
TWI614052B (zh) 槍枝避震結構
JP4412714B2 (ja) 配置情報検出システム、ゲームシステム、プログラム、情報記憶媒体及び配置情報検出システムの制御方法
Varesano et al. Introducing PALLA, a novel input device for leisure activities: a case study on a tangible video game for seniors
US20140066206A1 (en) Controller Input for Interactive Gaming System
TWM545892U (zh) 槍枝避震結構
Wagemakers et al. Interactive visual calibration of volumetric head-tracked 3d displays
CN110893278A (zh) 一种枪枝传感器制震结构
WO2020051788A1 (zh) 一种枪枝传感器制震结构
WO2018184207A1 (zh) 枪支避震结构
US20190234714A1 (en) Device for locating an impact against a transparent interactive surface
JP2019084339A (ja) 情報処理装置および信号変換方法
KR20220052077A (ko) 스마트 디바이스를 통한 3차원 mr콘텐츠 제공 시스템
EP3378542B1 (en) System and method of modeling the behavior of game elements during a remote game
US20090221370A1 (en) Force feedback device
CN106669143B (zh) 一种游戏手柄