TWI677215B - 基於即時通信的圖片發送方法和設備 - Google Patents

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Abstract

本發明揭示了一種基於即時通信的圖片發送方法和設備,該方法包括:第一通信用戶端接收第二通信用戶端發送的表情圖片;第一通信用戶端接收對表情圖片的編輯指令;第一通信用戶端根據編輯指令,在第一通信用戶端與第二通信用戶端互動的會話視窗中對表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;第一通信用戶端將編輯後的表情圖片發送給第二通信用戶端。這樣,使用者在發送表情圖片時,可以基於接收到的表情圖片,在會話視窗中對該表情圖片進行編輯後發送,由於可以對該表情圖片進行編輯後再發送,因此,相較於現有技術而言,可以使得表情圖片的發送方式多樣化,進而有效提升用戶體驗。

Description

基於即時通信的圖片發送方法和設備
本發明係有關即時通信領域,尤其有關一種基於即時通信的圖片發送方法和設備。
隨著互聯網技術的飛速發展,出現了各種各樣的通信軟體,例如:QQ、微信、飛鴿等。這些通信軟體能夠允許至少兩個使用者在通信軟體中使用文本資料、文件資料、語音資料、視頻資料等進行通信。通信軟體的出現,極大地方便了人們在日常生活中的交流和溝通。
為了更好地為使用者提供服務,通信軟體提供了各種各樣的表情圖片,並允許至少兩個用戶在通信時可以互相發送表情圖片。以使用者A向使用者B發送表情圖片為例,使用者A和使用者B在使用通信軟體進行通信時,通信軟體可以在使用者A輸入聊天資訊時,向使用者A展示表情圖片庫,這樣,使用者A在想要發送表情圖片時,可以從展示的表情圖片庫中選擇想要發送的表情圖片,並確認發送,此時,通信軟體對應的伺服器可以將使用者A選擇的表情圖片發送給使用者B,實現使用者A將表情圖片發送給使用者B。
然而,在實際應用中,使用者在發送表情圖片時,使用者在從表情圖片庫中選擇想要發送的表情圖片後,通信軟體只能按照所選表情圖片的設定樣式進行發送。這樣,由於表情圖片的發送方式比較單一,導致使用者體驗較差。
本發明實施例提供一種基於即時通信的圖片發送方法和設備,用以解決現有技術中,由於表情圖片的發送方式比較單一,導致使用者體驗較差的問題。
本發明實施例提供一種基於即時通信的表情圖片發送方法,包括:第一通信用戶端接收第二通信用戶端發送的表情圖片;所述第一通信用戶端接收對所述表情圖片的編輯指令;所述第一通信用戶端根據所述編輯指令,在所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端互動的會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;所述第一通信用戶端將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端。
本發明實施例提供一種基於即時通信的表情圖片發送設備,包括:圖片接收單元,接收第二通信用戶端發送的表情圖片;   指令接收單元,接收對所述表情圖片的編輯指令;   編輯單元,根據所述編輯指令,在所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端互動的會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;   發送單元,將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端。   本發明實施例提供一種基於即時通信的表情圖片發送裝置,包括:記憶體和處理器,其中:   記憶體,用於存放程式;   處理器,用於執行所述記憶體儲存的程式,並具體執行:   接收第二通信用戶端發送的表情圖片;   接收對所述表情圖片的編輯指令;   根據所述編輯指令,在第一通信用戶端與所述第二通信用戶端互動的會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;   將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端。   本發明實施例提供一種電腦可讀儲存媒體,所述電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,所述一個或多個程式當被包括多個應用程式的電子設備執行時,使得所述電子設備執行以下方法:   接收第二通信用戶端發送的表情圖片;   接收對所述表情圖片的編輯指令;   根據所述編輯指令,在第一通信用戶端與所述第二通信用戶端互動的會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;   將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端。   本發明實施例還提供一種基於即時通信的表情圖片發送方法,包括:   第一通信用戶端在會話視窗接收第二通信用戶端發送的表情圖片,所述會話視窗為群組的會話視窗;   所述第一通信用戶端接收對所述表情圖片的編輯指令;   所述第一通信用戶端根據所述編輯指令,在所述會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;   所述第一通信用戶端將所述編輯後的表情圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例還提供一種基於即時通信的表情圖片發送設備,包括:   圖片接收單元,在會話視窗接收第二通信用戶端發送的表情圖片,所述會話視窗為群組的會話視窗;   指令接收單元,接收對所述表情圖片的編輯指令;   編輯單元,根據所述編輯指令,在所述會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;   發送單元,將所述編輯後的表情圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例還提供一種基於即時通信的表情圖片發送裝置,包括:記憶體和處理器,其中:   記憶體,用於存放程式;   處理器,用於執行所述記憶體儲存的程式,並具體執行:   在會話視窗接收第二通信用戶端發送的表情圖片,所述會話視窗為群組的會話視窗;   接收對所述表情圖片的編輯指令;   根據所述編輯指令,在所述會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;   將所述編輯後的表情圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例還一種電腦可讀儲存媒體,所述電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,所述一個或多個程式當被包括多個應用程式的電子設備執行時,使得所述電子設備執行以下方法:   在會話視窗接收第二通信用戶端發送的表情圖片,所述會話視窗為群組的會話視窗;   接收對所述表情圖片的編輯指令;   根據所述編輯指令,在所述會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;   將所述編輯後的表情圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例採用的上述至少一個技術方案能夠達到以下有益效果:   本發明實施例提供的技術方案,用戶在使用第一通信用戶端接收到第二通信用戶端發送的表情圖片後,如果想要將該表情圖片發送給第二通信用戶端,可以基於該表情圖片向第一通信用戶端發送對該表情圖片的編輯指令,第一通信用戶端在接收到編輯指令後,可以在與第二通信用戶端互動的會話視窗中對該表情圖片進行編輯,並將編輯後的表情圖片發送給其他使用者。這樣,使用者在發送表情圖片時,可以基於接收到的表情圖片,在會話視窗中對該表情圖片進行編輯後發送,由於可以對該表情圖片進行編輯後再發送,因此,相較於現有技術而言,可以使得表情圖片的發送方式多樣化,進而有效提升用戶體驗。   除此之外,由於使用者可以基於接收到的表情圖片實現該表情圖片的發送,無需下載該表情圖片,因此,可以簡化用戶的操作,使得使用者在發送表情圖片時更加便捷。   本發明實施例提供一種基於即時通信的圖片發送方法,包括:   第一通信用戶端確定目標圖片;   所述第一通信用戶端接收對所述目標圖片的編輯指令;   所述第一通信用戶端根據所述編輯指令在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,所述會話視窗為所述第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;   所述第一通信用戶端將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例提供一種基於即時通信的圖片發送設備,包括:   確定單元,確定目標圖片;   接收單元,接收對所述目標圖片的編輯指令;   編輯單元,根據所述編輯指令在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,所述會話視窗為第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;   發送單元,將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例提供一種基於即時通信的圖片發送裝置,包括:記憶體和處理器,其中:   記憶體,用於存放程式;   處理器,用於執行所述記憶體儲存的程式,並具體執行:   確定目標圖片;   接收對所述目標圖片的編輯指令;   根據所述編輯指令在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,所述會話視窗為第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;   將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例提供一種電腦可讀儲存媒體,所述電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,所述一個或多個程式當被包括多個應用程式的電子設備執行時,使得所述電子設備執行以下方法:   確定目標圖片;   接收對所述目標圖片的編輯指令;   根據所述編輯指令在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,所述會話視窗為第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;   將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例還提供一種基於即時通信的圖片發送方法,包括:   第一通信用戶端確定目標圖片;   所述第一通信用戶端根據使用所述第一通信用戶端的使用者的屬性資訊,在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,所述會話視窗為所述第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;   所述第一通信用戶端將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例還提供一種基於即時通信的圖片發送設備,包括:   確定單元,確定目標圖片;   編輯單元,根據使用第一通信用戶端的使用者的屬性資訊,在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,所述會話視窗為所述第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;   發送單元,將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例還提供一種基於即時通信的圖片發送裝置,包括:記憶體和處理器,其中:   記憶體,用於存放程式;   處理器,用於執行所述記憶體儲存的程式,並具體執行:   確定目標圖片;   根據使用第一通信用戶端的使用者的屬性資訊,在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,所述會話視窗為所述第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;   將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例還提供一種電腦可讀儲存媒體,所述電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,所述一個或多個程式當被包括多個應用程式的電子設備執行時,使得所述電子設備執行以下方法:   確定目標圖片;   根據使用第一通信用戶端的使用者的屬性資訊,在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,所述會話視窗為所述第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;   將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例提供的技術方案,用戶在使用第一通信用戶端發送目標圖片時,可以向第一通信用戶端發送對目標圖片的編輯指令,第一通信用戶端可以根據編輯指令,在與其他一個通信用戶端互動的會話視窗中或與其他多個通信用戶端互動的會話視窗中對目標圖片進行編輯,在得到編輯後的圖片後,可以將編輯後的圖片在該會話視窗進行發送。這樣,用戶在使用本發明實施例提供的圖片發送方法發送表情圖片時,由於使用者可以在會話視窗中對需要發送的表情圖片進行編輯,並將編輯後的表情圖片發送給其他使用者,因此,相較於現有技術而言,可以使得表情圖片的發送方式多樣化,進而有效提升用戶體驗。
表情圖片可以是能夠表達使用者表情或心情的圖片。現有技術中,為了更好地為使用者提供服務,通信軟體為使用者提供了大量的表情圖片,並允許使用者在使用通信軟體與其他使用者進行通信時,可以發送通信軟體提供的表情圖片。具體地,使用者在使用通信軟體向其他使用者發送表情圖片時,需要將待發送的表情圖片進行下載,並在下載完成後,可以選擇想要發送的表情圖片,這樣,通信軟體可以將使用者選擇的表情圖片按照該表情圖片的設定樣式進行發送。   如圖1所示,為現有技術中發送表情圖片的示意圖。在圖1中,用戶A向使用者B發送圖片a後,使用者B可以將圖片a發送給使用者A,之後,用戶A向使用者B發送圖片b後,使用者B也可以將圖片b發送給使用者A。其中,如圖1所示,用戶A以及使用者B在發送圖片a以及圖片b時,均按照圖片a以及圖片b的設定樣式進行發送。   然而,在實際應用中,對於用戶B而言,使用者B在發送圖片a時,更希望圖片a中“狗頭”的眼睛觀看的方向對應用戶A的頭像,這樣,圖片a中的“狗頭”所表達的“鄙視”的物件(即使用者A)與“狗頭”的眼睛看到的方向對應的用戶A一致。同理,使用者B同樣希望發送的圖片b中人臉的眼睛觀看的方向對應用戶A的頭像。顯然,現有的圖片發送方法不能將圖片a以及圖片b按照上述方式進行發送。   為了實現將圖1中的圖片a以及圖片b按照上述方式進行發送,本發明實施例提供一種基於即時通信的圖片發送方法和設備,該方法包括:第一通信用戶端接收第二通信用戶端發送的表情圖片;所述第一通信用戶端接收對所述表情圖片的編輯指令;所述第一通信用戶端根據所述編輯指令,在所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端互動的會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;所述第一通信用戶端將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端。   這樣,使用者基於接收到的表情圖片,可以對該表情圖片進行編輯,並將編輯後的表情圖片進行發送,因此,相較於現有技術而言,可以使得表情圖片的發送方式多樣化,進而有效提升用戶體驗。   下面結合本發明具體實施例及相應的附圖對本發明技術方案進行清楚、完整地描述。顯然,所描述的實施例僅是本發明的一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬於本發明保護的範圍。   本發明實施例提供的基於即時通信的圖片發送方法可以由具有即時通信功能的通信軟體實現。   以下結合附圖,詳細說明本發明各實施例提供的技術方案。 實施例1   圖2為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送方法的流程示意圖。所述方法如下所述。本發明實施例的執行主體可以是第一通信用戶端。   步驟201:第一通信用戶端接收第二通信用戶端發送的表情圖片。   在步驟201中,使用所述第一通信用戶端的用戶與使用所述第二通信用戶端的使用者在透過通信軟體進行通信的過程中,可以互相發送表情圖片。   本發明實施例中,在所述第二通信用戶端向所述第一通信用戶端發送表情圖片後,所述第一通信用戶端可以接收所述第二通信用戶端發送的表情圖片,並將該表情圖片顯示在所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端互動的會話視窗中。   需要說明的是,本發明實施例中,所述第一通信用戶端接收所述第二通信用戶端發送的表情圖片的應用場景至少可以包含兩種:第一種,所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端進行一對一互動;第二種,所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端屬於同一個群組,所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端在所述群組內進行互動。   若所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端進行一對一互動,則,所述會話視窗可以是所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端一對一互動的會話視窗;若所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端在所述群組內進行互動,則,所述會話視窗可以是所述群組的會話視窗。   步驟202:所述第一通信用戶端接收對所述表情圖片的編輯指令。   在步驟202中,所述第一通信用戶端在接收到所述表情圖片並顯示在所述會話視窗中後,可以接收使用所述第一通信用戶端的使用者對所述表情圖片的編輯指令,以便於所述第一通信用戶端對所述表情圖片進行編輯。   本發明實施例中,所述編輯指令可以用於對所述表情圖片進行編輯,具體地,可以是改變所述表情圖片的設定樣式的編輯指令。   具體地,所述第一通信用戶端接收對所述表情圖片的編輯指令,包括:   所述第一通信用戶端在監測到使用者對所述表情圖片的設定操作時,在所述會話視窗顯示針對所述表情圖片進行編輯的編輯選項,所述設定操作包括:按一下操作、按兩下操作或長按操作;   所述第一通信用戶端接收對所述表情圖片的編輯指令,所述編輯指令由所述使用者對所述編輯選項進行選擇得到。   也就是說,所述第一通信用戶端可以即時監測使用所述第一通信用戶端的用戶是否對所述表情圖片進行按一下操作、按兩下操作或長按操作等設定操作,若監測到該使用者對所述表情圖片的所述設定操作,則可以將對所述表情圖片的編輯選項顯示在所述會話視窗中。   其中,所述編輯選項可以以浮層的方式顯示在所述會話視窗中,也可以以下拉式功能表的方式顯示在所述會話視窗中,不做具體限定;所述編輯選項中可以包含對所述表情圖片進行編輯的選項,例如,該選項可以是對所述表情圖片進行反向編輯,可以是對所述表情圖片進行模糊編輯,可以是對所述表情圖片進行變形編輯,還可以是對所述表情圖片進行旋轉編輯,等。   這樣,使用所述第一通信用戶端的用戶在查看到所述編輯選項後,可以根據自己的需要選擇其中一個選項。   在使用者選擇所述編輯選項中的選項後,可以視為該用戶向所述第一通信用戶端發送對所述表情圖片的編輯指令,此時,所述第一通信用戶端可以接收所述編輯指令。   步驟203:所述第一通信用戶端根據所述編輯指令,在所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端互動的會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片。   在步驟203中,所述第一通信用戶端在接收到所述編輯指令後,可以根據所述編輯指令,在所述會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片。   例如,如果所述編輯指令為對所述表情圖片的反向編輯指令,那麼,所述第一通信用戶端可以根據所述編輯指令,對所述表情圖片進行反向編輯,並得到編輯後的表情圖片,其中,所述編輯後的表情圖片與所述表情圖片反向。   步驟204:所述第一通信用戶端將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端。   在步驟204中,所述第一通信用戶端在得到所述編輯後的表情圖片後,可以將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端,實現與第二通信用戶端之間透過圖片進行通信。   本發明實施例中,基於上述步驟201中記載的所述會話視窗,若所述會話視窗為所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端一對一互動的會話視窗,那麼,所述第一通信用戶端可以僅將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端;若所述會話視窗為所述群組的會話視窗,那麼,所述第一通信用戶端可以在將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端的同時,也將所述編輯後的表情圖片發送給所述群組內的其他通信用戶端。   需要說明的是,所述第一通信用戶端在發送所述編輯後的表情圖片時,可以直接將編輯後的表情圖片進行發送,無需其他多餘操作,例如,所述第一通信用戶端在得到反向編輯後的表情圖片後,無需使用者下載編輯之前的所述表情圖片,也無需使用者確認發送所述編輯後的表情圖片,就可以直接將該反向編輯後的表情圖片進行發送,並顯示在所述會話視窗中。這樣,可以簡化用戶的操作,較為便捷地將編輯後的表情圖片進行發送。   在本發明提供的另一實施例中,所述第一通信用戶端在得到所述編輯後的表情圖片後,可以將所述編輯後的表情圖片顯示在所述會話視窗中,以便於使用所述第一通信用戶端的用戶預覽所述編輯後的表情圖片,並基於預覽的所述編輯後的表情圖片,確定是否發送所述編輯後的表情圖片。   這樣,如果所述編輯後的表情圖片滿足使用者的需求,則,所述用戶可以確定發送所述編輯後的表情圖片,此時,所述第一通信用戶端可以將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端;如果所述編輯後的表情圖片不滿足使用者的需求,則,所述用戶可以確定不發送所述編輯後的表情圖片,此時,所述第一通信用戶端可以取消將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端。這樣,由用戶確定是否發送所述編輯後的表情圖片,可以進一步增加使用者的用戶體驗。   除此之外,所述第一通信用戶端在將所述編輯後的表情圖片顯示在所述會話視窗中時,還可以允許使用所述第一通信用戶端的用戶對所述編輯後的表情圖片的屬性進行設定,例如,對所述編輯後的表情圖片的顏色、大小、編輯程度等進行設定。   在使用者對所述編輯後的表情圖片的屬性進行設定後,使用者可以確定是否發送所述設定後的表情圖片,所述第一通信用戶端可以根據使用者的選擇確定是否發送所述設定後的表情圖片。   這樣,由於用戶可以對所述編輯後的表情圖片進行設定,以便於所述第一通信用戶端可以將設定後的表情圖片進行發送,使得表情圖片的發送方式更加多樣化,進一步提升用戶體驗。   在實際應用中,可以根據實際情況確定是否允許使用者預覽所述編輯後的表情圖片,本發明實施例不做具體限定。若允許用戶預覽所述編輯後的表情圖片,還可以根據實際情況確定是否允許使用者對所述編輯後的表情圖片的屬性進行設定,本發明實施例也不做具體限定。   需要說明的是,在實際應用場景中,所述編輯後的表情圖片可以是對接收到的所述表情圖片的一種回應,即使用所述第一通信用戶端的使用者在查看到表情圖片後,可以使用所述編輯的後表情圖片對使用所述第二通信用戶端的用戶進行回應。這樣,基於本發明實施例提供的技術方案,可以透過表情圖片增加使用者之間的互動,提高趣味性。   本發明實施例提供的技術方案,使用者在發送表情圖片時,可以基於接收到的表情圖片,在會話視窗中對表情圖片進行編輯後再發送,這樣,由於使用者可以對該表情圖片進行編輯後再發送,因此,相較於現有技術而言,可以使得表情圖片的發送方式多樣化,進而有效提升用戶體驗。   除此之外,由於使用者可以基於接收到的表情圖片,實現該表情圖片的發送,無需下載該表情圖片,因此,可以簡化用戶的操作,使得使用者在發送表情圖片時更加便捷。 實施例2   圖3至圖6為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送方法的示意圖。其中,圖3至圖6中所記載的圖片發送方法的示意圖,可以透過上述圖2所示的實施例所記載的圖片發送方法來實現。   本發明實施例的應用場景可以是:使用者A向使用者B發送表情圖片,使用者B基於接收到的表情圖片向使用者A發送表情圖片。具體地:   第一步:使用者B接收使用者A發送的表情圖片a。   如圖3所示,使用者A可以透過通信軟體向使用者B發送表情圖片a,使用者B可以透過所使用的通信軟體用戶端接收表情圖片a,並將表情圖片a在使用者B的會話視窗進行顯示。   第二步:使用者B在想要將表情圖片發送給使用者A時,可以對接收到的表情圖片a進行設定操作。   如圖3所示,使用者可以長按表情圖片a。此時,使用者B使用的通信軟體用戶端可以根據使用者B的長按操作,在會話視窗中顯示對表情圖片a的編輯選項,顯示的編輯選項如圖4所示。   圖4中,對表情圖片a的編輯選項可以以浮層的方式顯示,該編輯選項可以包括:反向、模糊和變形。此時,使用者B可以根據自己的需要選擇其中一個選項。例如,如果使用者B想要發送與圖片表情a反向的表情圖片,那麼,使用者B可以選擇“反向”的編輯選項。   第三步:使用者B使用的通信軟體用戶端根據使用者B選擇的編輯選項,對表情圖片a進行編輯,並將編輯後的表情圖片發送給使用者A使用的通信軟體用戶端。   使用者B在選擇對表情圖片a進行“反向”編輯後,使用者B使用的通信軟體用戶端可以根據使用者B的選擇,對表情圖片a進行反向編輯,得到表情圖片a1,其中,表情圖片a1與表情圖片a反向。   使用者B使用的通信軟體用戶端在得到表情圖片a1後,可以將表情圖片a1直接發送給使用者A使用的通信軟體用戶端,並顯示在使用者B的會話視窗中,如圖5所示。   考慮到實際應用場景,使用者B發送的表情圖片a1中“狗頭”的眼睛觀看到的方向對應用戶A的頭像,這樣,由於表情圖片a1中的“狗頭”所表達的“鄙視”的物件(即使用者A)與“狗頭”的眼睛看到的方向對應的用戶A一致,因此,可以透過表情圖片a1較為形象地表達用戶B“鄙視”用戶A,以對用戶A做出回應。   除此之外,若使用者B在上述記載的第二步中,選擇對表情圖片的“模糊”編輯選項,那麼,使用者使用的通信軟體用戶端可以根據使用者B的選擇,對表情圖片a進行模糊編輯,得到表情圖片a2,其中,表情圖片a2是表情圖片a的模糊圖片(表情圖片a2的模糊程度可以是默認的模糊程度)。   使用者B使用的通信軟體用戶端在得到表情圖片a2後,可以將表情圖片a2直接發送給使用者A使用的通信軟體用戶端,並顯示在使用者B的會話視窗中,如圖6所示。考慮到實際應用場景,使用者B可以透過表情圖片a2更為有效地提醒用戶A放下手機。   從上述圖3至圖6可以看出,用戶B在接收到使用者A發送的表情圖片後,如果想要將接收到的表情圖片發送給使用者A,那麼,用戶B可以無需下載該表情圖片,就可以實現表情圖片的發送,相較於現有技術中使用者需要下載表情圖片才可以發送而言,可以簡化用戶B的操作。除此之外,使用者B還可以根據自己的需求對表情圖片進行編輯,並將編輯後的表情圖片發送給使用者A,使得表情圖片的發送方式可以多樣化,有效提升用戶B的用戶體驗。   需要說明的是,在現有技術中,以用戶A與使用者B使用通信軟體進行通信為例,用戶A在接收到使用者B發送的表情圖片後,可以透過長按該表情圖片的方式彈出快顯功能表,在彈出的功能表選項中可以選擇對該表情圖片進行保存、刪除、轉發等操作。此時,如果使用者A想要將該表情圖片發送給使用者B,那麼,可以透過轉發的方式進行發送。   但是,使用者A在透過轉發的方式將該表情圖片發送給使用者B時,如果用戶A未下載該表情圖片,那麼,使用者A需要下載該表情圖片後才能發送給使用者B,導致使用者A的操作步驟比較繁瑣;如果使用者A已下載該表情圖片,那麼使用者A在發送該表情圖片時只能按照該表情圖片的設定樣式進行發送,在使用者需要以其他樣式發送該表情圖片時,顯然現有技術不能滿足用戶A的需求,導致用戶體驗較差。   而在本發明實施例中,用戶A在接收到使用者B發送的表情圖片時,可以透過長按該表情圖片等操作彈出編輯選項,基於編輯選項可以對該表情圖片進行編輯,在得到編輯後的表情圖片後,可以直接將其發送給用戶B,無需其他多餘的操作,這樣,不僅可以不用下載該表情圖片,簡化使用者的操作,還可以使得該表情圖片的發送方式多樣化。 實施例3   圖7為本發明實施例提供的一種基於即時通信的圖片發送方法的流程示意圖。所述方法如下所述。本發明實施例的執行主體可以是第一通信用戶端。   需要說明的是,本發明實施例提供的基於即時通信的圖片發送方法與圖2和圖3至圖6所記載的實施例中所述的圖片發送方法相比,不同之處在於具體應用場景不同,其中,本發明實施例的應用場景包括圖2和圖3至圖6所記載的實施例的應用場景。   本發明實施例提供的基於即時通信的圖片發送方法發送的圖片包括但不限於表情圖片。本發明實施例可以以發送表情圖片為例進行說明。   步驟701:第一通信用戶端確定目標圖片。   在步驟701中,使用者可以使用所述第一通信用戶端透過通信軟體與其他使用者進行通信,在通信的過程中,如果所述用戶想要向其他使用者發送圖片,那麼,所述第一通信用戶端可以確定目標圖片。   本發明實施例中,所述第一通信用戶端至少可以透過以下三種方法確定所述目標圖片時,包括:   第一種方法:所述第一通信用戶端接收所述第二通信用戶端發送的圖片,並將所述第二通信用戶端發送的圖片確定為所述目標圖片。   具體地,使用所述第一通信用戶端的用戶與使用所述第二通信用戶端的使用者在透過通信軟體進行通信的過程中,所述第二通信用戶端可以向所述第一通信用戶端發送圖片,所述第一通信用戶端可以接收所述第二通信用戶端發送的圖片,此時,所述第一通信用戶端可以將接收到的所述圖片顯示在所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端互動的會話視窗中,並將接收到的所述圖片作為所述目標圖片。   第二種方法:所述第一通信用戶端確定已發送給所述第二通信用戶端的圖片,並將所述已發送的圖片確定為所述目標圖片。   具體地,使用所述第一通信用戶端的用戶與使用所述第二通信用戶端的使用者在透過通信軟體進行通信的過程中,所述第一通信用戶端可以向所述第二通信用戶端發送圖片,在發送所述圖片並將所述圖片顯示在所述會話視窗中後,可以將已發送的所述圖片作為所述目標圖片。   第三種方法:所述第一通信用戶端確定圖片庫中包含的其中一個圖片,並將所述圖片確定為所述目標圖片。   具體地,使用所述第一通信用戶端的用戶與使用所述第二通信用戶端的使用者在透過通信軟體進行通信的過程中,使用所述第一通信用戶端的使用者在想要發送圖片時,所述第一通信用戶端可以顯示圖片庫,並將所述圖片庫中包含的圖片作為所述目標圖片。   需要說明的是,針對上述第一種方法,實際應用場景可以是:使用所述第一通信用戶端的用戶在接收到使用所述第二通信用戶端的使用者發送的圖片後,想要將接收到的圖片發送給使用所述第二通信用戶端的用戶。   針對上述第二種方法,實際應用場景可以是:使用所述第一通信用戶端的用戶在向使用所述第二通信用戶端的使用者發送圖片後,想要將已發送的圖片再次發送給使用所述第二通信用戶端的用戶。   針對上述第三種方法,實際應用場景可以是:使用所述第一通信用戶端的使用者想要從圖片庫中選擇其中一張圖片發送給使用所述第二通信用戶端的用戶。   本發明實施例中,針對上述三種應用場景,所述會話視窗可以是所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端互動的會話視窗(即所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端一對一互動),也可以是所述第一通信用戶端與所述其二通信用戶端以及其他多個通信用戶端互動的會話視窗(即所述會話視窗為群組的會話視窗,所述第一通信用戶端以及所述第二通信用戶端屬於所述群組),不做具體限定。   所述第一通信用戶端在確定所述目標圖片後,可以執行步驟702。   步驟702:所述第一通信用戶端接收對所述目標圖片的編輯指令。   在步驟702中,所述第一通信用戶端在確定目標圖片後,可以接收使用所述第一通信用戶端的用戶對所述目標圖片的編輯指令,以便於所述第一通信用戶端對所述目標圖片進行編輯。   在本發明實施例中,所述編輯指令可以用於對所述目標圖片進行編輯,具體可以是改變所述目標圖片的設定樣式的編輯指令,例如,可以是對所述目標圖片的鏡像編輯指令,也可以是對所述目標圖片的模糊編輯指令,還可以是對所述目標圖片的變形編輯指令,還可以是對所述目標圖片的旋轉指令,等,本發明實施例不做具體限制。   所述第一通信用戶端接收對所述目標圖片的編輯指令,可以包括:   所述第一通信用戶端監測用戶對所述目標圖片的操作,所述用戶為使用所述第一通信用戶端的用戶;   所述第一通信用戶端在監測到所述用戶對所述目標圖片進行設定操作時,在所述會話視窗顯示對所述目標圖片進行編輯的編輯選項;   所述第一通信用戶端接收所述用戶對所述目標圖片的編輯指令,所述編輯指令由所述使用者對所述編輯選項進行選擇得到。   也就是說,所述第一通信用戶端在確定所述目標圖片後,可以即時監測使用所述第一通信用戶端的用戶是否對所述目標圖片進行設定操作,若監測到所述使用者對所述圖片進行所述設定操作,則所述第一通信用戶端可以根據所述設定操作在所述會話視窗中顯示對所述目標圖片進行編輯的編輯選項。   其中,所述設定操作可以是對所述目標圖片的按一下操作,也可以是對所述目標圖片的按兩下操作,還可以是對所述目標圖片進行的長按操作,等。   所述編輯選項中可以包含對所述目標圖片進行編輯的選項,例如,該選項可以是對所述目標圖片進行反向編輯,可以是對所述目標圖片進行模糊編輯,可以是對所述目標圖片進行變形編輯,還可以是對所述目標圖片進行旋轉編輯,等。   所述編輯選項可以以浮層的方式顯示在所述會話視窗中,也可以以下拉式功能表的方式顯示在所述會話視窗中,具體可以顯示在所述目標圖片的右上方,也可以顯示在所述目標圖片的右下方,只要便於使用者對編輯選項中包含的選項進行選擇即可。   所述第一通信用戶端在顯示所述編輯選項後,使用所述第一通信用戶端的用戶可以查看到所述編輯選項,此時,所述使用者可以根據自己的實際需求,選擇其中一個選項。   在使用者選擇所述編輯選項中的選項後,可以視為該用戶向所述第一通信用戶端發送對所述目標圖片的編輯指令,此時,所述第一通信用戶端可以接收到所述編輯指令。   所述第一通信用戶端在透過上述記載的方式接收到對所述目標圖片的編輯指令後,可以執行步驟703。   步驟703:所述第一通信用戶端根據所述編輯指令在會話視窗中對所述圖片進行編輯,得到編輯後的圖片。   在步驟703中,所述第一通信用戶端在接收到所述編輯指令後,可以根據所述編輯指令,在與所述第二通信用戶端的會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片。   步驟704:所述第一通信用戶端將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   在步驟704中,所述第一通信用戶端在得到所述編輯後的圖片後,可以直接將所述編輯後的圖片發送給所述第二通信用戶端,實現與第二通信用戶端之間透過圖片進行通信。   這樣,由於使用所述第一通信用戶端的用戶在向使用第二通信用戶端的使用者發送目標圖片時,可以對所述目標圖片進行編輯,並將編輯後的圖片進行發送,這樣,可以使得圖片的發送方式多樣化,能夠滿足使用者發送圖片的需求,進而有效提高用戶的用戶體驗。   在本發明提供的另一實施例中,所述第一通信用戶端在得到所述編輯後的圖片之後,並在發送所述編輯後的圖片之前,所述方法還包括:   將所述編輯後的圖片進行顯示,使得所述使用者預覽所述編輯後的圖片。   在本發明實施例中,所述第一通信用戶端在得到所述編輯後的圖片後,可以將所述編輯後的圖片在所述第一通信用戶端進行顯示,這樣,使用所述第一通信用戶端的用戶可以預覽得到所述編輯後的圖片。   除此之外,所述第一通信用戶端在顯示所述編輯後的圖片時,還可以顯示用於使用者確認是否發送所述編輯後的圖片的按鈕,這樣,使用者可以根據預覽結果確定是否發送所述編輯後的圖片,並在確定發送所述編輯後的圖片後,透過所述按鈕向所述第一通信用戶端發送確認指令。此時,所述第一通信用戶端可以接收所述確認指令,並根據所述確認指令,將所述編輯後的圖片發送給所述第二通信用戶端。   這樣,由用戶確定是否確認發送所述編輯後的圖片,可以避免將不滿足使用者需求的圖片進行發送,可以提升用戶體驗。   在本發明提供的又一實施例中,所述第一通信用戶端將所述編輯後的圖片進行顯示時,所述方法還包括:   向所述使用者顯示設定選項,所述設定選項用於所述使用者對所述編輯後的圖片的屬性進行設定;   接收所述使用者發送的設定指令,所述設定指令由所述使用者對所述設定選項進行選擇得到;   根據所述設定指令在所述會話視窗中對所述編輯後的圖片進行設定,得到設定後的圖片。   在本發明實施例中,所述第一通信用戶端在將所述編輯後的圖片進行顯示時,還可以顯示對所述編輯後的圖片的設定選項,其中,所述設定選項中可以包含對所述編輯後的圖片的屬性進行設定的選項,所述設定選項可以用於對所述編輯後的圖片進行顏色、尺寸、編輯程度等的設定。   例如,若所述第一通信用戶端接收到的編輯指令是對所述目標圖片的模糊操作指令,那麼,所述第一通信用戶端在得到模糊處理(可以是按照默認的模糊程度進行處理)後的圖片後,所述設定選項可以包含模糊程度的選項,所述設定選項可以用於對模糊處理後的圖片的模糊程度進行設定。   除此之外,所述設定選項中還可以包含對模糊處理後的圖片的顏色進行設定的選項,這樣,使用者可以同時對模糊處理後的圖片的模糊程度以及顏色進行設定。   所述使用者在根據所述設定選項進行選擇後,可以視為所述用戶向所述第一通信用戶端發送對所述編輯後的圖片的設定指令,此時,所述第一通信用戶端可以接收所述設定指令,並根據所述設定指令對所述編輯後的圖片進行設定,得到設定後的圖片。   所述第一通信用戶端得到所述設定後的圖片後,將所述設定後的圖片發送給第二通信用戶端,包括:   所述第一通信用戶端接收所述使用者發送的確認指令,所述確認指令為所述使用者在預覽所述編輯後的圖片後發送的;   所述第一通信用戶端根據所述確認指令,將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   本發明實施例中,所述第一通信用戶端在根據所述設定指令對所述編輯後的圖片進行設定的過程中,可以將設定得到的圖片即時展示給所述用戶,使得所述用戶可以即時預覽設定後的圖片,並根據預覽的圖片確定是否發送給所述第二通信用戶端。   所述使用者在根據預覽結果確定發送給所述第二通信用戶端後,可以透過上述記載的按鈕向所述第一通信用戶端發送確認指令,此時,所述第一通信用戶端可以接收所述確認指令,並根據所述確認指令將所述設定後的圖片在所述會話視窗進行發送。   具體地,若所述會話視窗是所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端一對一互動的會話視窗,那麼,所述第一通信用戶端可以將所述設定後的圖片送給所述第二通信用戶端;若所述會話視窗是所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端所在群組的會話視窗,那麼,所述第一通信用戶端將所述設定後的圖片送給所述第二通信用戶端的同時,也發送給所述群組中的其他通信用戶端。   這樣,由於用戶可以對所述編輯後的表情圖片進行設定,使得表情圖片的發送方式更加多樣化,進一步提升用戶體驗。   本發明實施例提供的技術方案,使用者在發送表情圖片時,可以在會話視窗中對需要發送的表情圖片進行編輯,並將編輯後的表情圖片發送給其他使用者,因此,相較於現有技術而言,可以使得表情圖片的發送方式多樣化,進而有效提升用戶體驗。 實施例4   圖8為本發明實施例提供的另一種基於即時通信的圖片發送方法的流程示意圖。所述方法如下所述。本發明實施例的執行主體可以是第一通信用戶端。本發明實施例提供的圖片發送方法發送的圖片為表情圖片。   需要說明的是,本發明實施例的應用場景可以是圖7所記載的實施例中,步驟701中第一種方法對應的應用場景,即使用所述第一通信用戶端的用戶在接收到使用所述第二通信用戶端的使用者發送的表情圖片後,想要將接收到的表情圖片發送給使用所述第二通信用戶端的用戶,以進行回應。   本發明實施例提供的圖片發送方法具體包括以下步驟:   步驟801:第一通信用戶端接收第二通信用戶端發送的表情圖片。   所述第一通信用戶端在接收到所述表情圖片後,可以將所述表情圖片顯示在會話視窗中,所述會話視窗為所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端互動的會話視窗。   步驟802:所述第一通信用戶端監測用戶是否對所述表情圖片進行設定操作。   在步驟802中,所述設定操作可以是對所述表情圖片的按一下操作,也可以是對所述表情圖片的按兩下操作,還可以是對所述表情圖片進行的長按操作,等。   若所述第一通信用戶端監測到所述使用者對所述表情圖片的操作為所述設定操作,則可以執行步驟803;若監測到所述使用者對所述表情圖片的操作不為所述設定操作,則可以迴圈執行步驟802。   步驟803:所述第一通信用戶端在會話視窗中顯示對所述表情圖片進行編輯的編輯選項。   其中,所述編輯選項可以以浮層的方式顯示在所述會話視窗中,所述編輯選項中可以包含對所述表情圖片進行編輯的選項,例如,該選項可以是對所述表情圖片進行反向編輯,可以是對所述表情圖片進行模糊編輯,可以是對所述表情圖片進行變形編輯,還可以是對所述表情圖片進行旋轉編輯,等。   步驟804:所述第一通信用戶端接收所述使用者對所述表情圖片的編輯指令。   其中,所述編輯指令由所述使用者對所述編輯選項進行選擇得到。   步驟805:所述第一通信用戶端根據所述編輯指令,在所述會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片。   步驟806:所述第一通信用戶端顯示編輯後的表情圖片以及對所述編輯後的表情圖片的屬性的設定選項。   其中,所述設定選項可以用於所述使用者對所述編輯後的表情圖片的屬性進行設定,所述設定選項中可以包含用於對所述編輯後的表情圖片的屬性進行設定的選項。   步驟807:所述第一通信用戶端接收所述使用者發送的設定指令。   其中,所述設定指令可以由所述使用者對所述設定選項進行選擇得到。   步驟808:所述第一通信用戶端根據所述設定指令,在所述會話視窗中對所述編輯後的表情圖片進行設定,得到設定後的表情圖片。   在步驟808中,所述第一通信用戶端在得到設定後的表情圖片後,可以將所述設定後的表情圖片展示給所述使用者,以便於所述用戶預覽所述設定後的表情圖片。   步驟809:所述第一通信用戶端接收所述使用者發送的確認指令。   其中,所述確認指令是由所述使用者在預覽所述設定後的表情圖片後發送的。   步驟810:所述第一通信用戶端根據所述確認指令,將所述設定後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端。   本發明實施例提供的圖片發送方法,使用第一通信用戶端的用戶在接收到使用第二通信用戶端的使用者發送的表情圖片後,如果想要將接收到的表情圖片發送給使用第二通信用戶端的用戶,那麼,使用第一通信用戶端的用戶可以基於接收到的表情圖片對所述表情圖片進行編輯,並由第一通信用戶端將編輯後的表情圖片發送給第二通信用戶端。這樣,使用第一通信用戶端的用戶在無需下載表情圖片的情況下,就可以將所述表情圖片進行發送,並且,透過對該表情圖片進行編輯,並將編輯後的表情圖片進行發送,可以使得表情圖片發送的方式多樣化,有效提高使用者體驗。 實施例5   圖9為本發明實施例提供的又一種基於即時通信的圖片發送方法的流程示意圖。所述方法如下所述。本發明實施例的執行主體可以是第一通信用戶端。   步驟901:第一通信用戶端確定目標圖片。   在步驟901中,使用者可以使用所述第一通信用戶端透過通信軟體與其他使用者進行通信,在通信的過程中,如果所述用戶想要向其他使用者發送圖片,那麼,所述第一通信用戶端可以確定目標圖片。   本發明實施例中,所述目標圖片包括表情圖片。所述第一通信用戶端可以透過上述圖7所示的實施例中步驟701記載的內容確定所述目標圖片,這裡不再重複描述。   步驟902:所述第一通信用戶端根據使用所述第一通信用戶端的使用者的屬性資訊,在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片。   其中,所述會話視窗為所述第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗。   在步驟902中,所述第一通信用戶端在確定所述目標圖片後,在發送所述目標圖片之前,可以確定使用所述第一通信用戶端的使用者的屬性資訊。   本發明實施例中,使用所述第一通信用戶端的使用者的屬性資訊包括:該使用者在所述會話視窗中的位置資訊(例如,圖5中,使用者B的位置資訊為:在會話視窗的右側),該用戶與其他使用者的聊天內容,該使用者的心情(可以透過該使用者的聊天內容確定),等。   所述第一通信用戶端在確定該使用者的屬性資訊後,可以根據所述屬性資訊,自動在所述會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,並得到編輯後的圖片。這樣,可以無需該用戶觸發對所述目標圖片的編輯操作,就可以得到編輯後的圖片。   以圖5為例,用戶B對應所述第一通信用戶端,所述第一通信用戶端在確定目標圖片為圖片a後,在將圖片a發送給使用者A之前,可以根據使用者B的位置資訊(即在會話視窗的右側),自動對圖片a進行編輯,得到編輯後的圖片a1中“狗頭”的眼睛由朝向右側變為朝向左側,滿足使用者B想要透過圖片a1表達的“鄙視”用戶A的心情。這樣,可以無需使用者B觸發對圖片a的編輯操作,就可以自動根據使用者B的位置資訊編輯得到圖片a1,不僅可以使得圖片發送的方式多樣化,而且有效簡化了用戶B的操作。   步驟903:所述第一通信用戶端將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   在步驟903中,所述第一通信用戶端在得到所述編輯後的圖片後,可以將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   在本發明提供的另一實施例中,所述第一通信用戶端在將所述編輯後的圖片發送之前,還可以將所述編輯後的圖片展示給使用所述第一通信用戶端的用戶,使得該用戶預覽所述編輯後的圖片。此外,在該用戶預覽所述編輯後的圖片後,所述第一通信用戶端還可以允許該用戶對所述編輯後的圖片的屬性資訊進行設定,具體方法可以與上述圖7所示的實施例步驟704中記載的方法相同,這裡不再重複描述。   本發明實施例提供的技術方案,所述第一通信用戶端確定目標圖片後,在將所述目標圖片發送之前,可以自動根據使用所述第一通信用戶端的使用者的屬性資訊對所述目標圖片進行編輯,並將編輯後的圖片發送。這樣,由於所述第一通信用戶端可以自動根據使用者的屬性資訊對目標圖片進行編輯後再發送,因此,可以使得目標圖片的發送方式多樣化,有效提升使用者體驗。此外,由於可以無需用戶對目標圖片觸發編輯操作,就可以自動根據使用者的屬性資訊對目標圖片進行編輯,因此,可以有效簡化用戶的操作。 實施例6   圖10為本發明實施例提供的一種電子設備的結構示意圖。如圖10所示,在硬體層面,該電子設備包括處理器、內部匯流排、網路介面、記憶體以及非易失性記憶體,當然還可能包括其他業務所需要的硬體。處理器從非易失性記憶體中讀取對應的電腦程式到記憶體中然後運行,在邏輯層面上形成基於即時通信的表情圖片發送設備。當然,除了軟體實現方式之外,本發明並不排除其他實現方式,比如邏輯裝置抑或軟硬體結合的方式等等,也就是說,以下處理流程的執行主體並不限定於各個邏輯單元,也可以是硬體或邏輯裝置。   圖11為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送設備的結構示意圖。所述圖片發送設備包括:圖片接收單元1101、指令接收單元1102、編輯單元1103以及發送單元1104,其中:   圖片接收單元1101,接收第二通信用戶端發送的表情圖片;   指令接收單元1102,接收對所述表情圖片的編輯指令;   編輯單元1103,根據所述編輯指令,在所述第一通信用戶端與所述第二通信用戶端互動的會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;   發送單元1104,將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端。   所述指令接收單元1102,接收對所述表情圖片的編輯指令,包括:   在監測到使用者對所述表情圖片的設定操作時,在所述會話視窗顯示針對所述表情圖片進行編輯的編輯選項,所述設定操作包括:按一下操作、按兩下操作或長按操作;接收對所述表情圖片的編輯指令,所述編輯指令由所述使用者對所述編輯選項進行選擇得到。   所述編輯選項以浮層或下拉式功能表的方式顯示在所述會話視窗中,所述編輯選項包括:反向、模糊、變形以及旋轉中的至少一個。   圖12為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送裝置的結構示意圖。裝置1200可包括:通道介面1201和處理器1202,可選地,包括記憶體1203。   通道介面1201、處理器1202和記憶體1203可以透過匯流排1204系統相互連接。匯流排1204可以是ISA(Industry Standard Architecture,工業標準架構)匯流排、PCI(Peripheral Component Interconnect,周邊組件互連標準)匯流排或EISA(Extended Industry Standard Architecture,延伸工業標準架構)匯流排等。所述匯流排可以分為位址匯流排、資料匯流排、控制匯流排等。為便於表示,圖12中僅用一個雙向箭頭表示,但並不表示僅有一根匯流排或一種類型的匯流排。   可選地,包括記憶體1203,用於存放程式。具體地,程式可以包括程式碼,所述程式碼包括電腦操作指令。記憶體1203可以包括唯讀記憶體和隨機存取記憶體,並向處理器1202提供指令和資料。記憶體1203可能包含高速隨機存取記憶體(Random-Access Memory,RAM),也可能還包括非易失性記憶體(non-volatile memory),例如至少1個磁碟記憶體。
處理器1202,用於執行以下操作,可選地,執行記憶體1203所存放的程式,並具體用於執行以下操作:接收第二通信用戶端發送的表情圖片;接收對所述表情圖片的編輯指令;根據所述編輯指令,在第一通信用戶端與所述第二通信用戶端互動的會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;將所述編輯後的表情圖片發送給所述第二通信用戶端。
上述如本發明圖2、圖3至圖6、圖10-11所示實施例揭示的基於即時通信的表情圖片發送設備或管理者(Master)節點執行的方法可以應用於處理器1202中,或者由處理器1202實現。處理器1202可能是一種積體電路晶片,具有信號的處理能力。在實現過程中,上述方法的各步驟可以透過處理器1202中的硬體的集成邏輯電路或者軟體形式的指令完成。上述的處理器1202可以是通用處理器,包括中央處理器(Central Processing Unit,CPU)、網路處理器(Network Processor,NP)等;還可以是數位訊號處理器 (Digital Signal Processor,DSP)、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、現場可程式化閘陣列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可程式化邏輯裝置、分開的閘或者電晶體邏輯裝置、分開的硬體元件。可以實現或者執行本發明實施例中的揭示的各方法、步驟及邏輯方塊圖。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何習知的處理器等。結合本發明實施例所揭示的方法的步驟可以直接體現為硬體解碼處理器執行完成,或者用解碼處理器中的硬體及軟體模組組合執行完成。軟體模組可以位於隨機記憶體,快閃記憶體、唯讀記憶體,可程式化唯讀記憶體或者電可讀寫可程式化記憶體、暫存器等本領域成熟的儲存媒體中。該儲存媒體位於記憶體1203,處理器1202讀取記憶體1203中的資訊,結合其硬體完成上述方法的步驟。
基於即時通信的表情圖片發送裝置1200還可執行圖2的方法,並實現管理者節點執行的方法。
本發明實施例還提出了一種電腦可讀儲存媒體,該電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,該一個或多個程式包括指令,該指令當被包括多個應用程式的可擕式電子設備執行時,能夠使該可擕式電子設備執行圖2所記載的方法。
實施例7
圖13為本發明實施例提供的一種電子設備的結構示意圖。   本發明實施例所記載的電子設備的結構圖可以與圖10所示的電子設備的結構圖相同,這裡不再重複描述。   圖14為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送設備的結構示意圖。所述圖片發送設備包括:圖片接收單元1401、指令接收單元1402、編輯單元1403以及發送單元1404,其中:   圖片接收單元1401,在會話視窗接收第二通信用戶端發送的表情圖片,所述會話視窗為群組的會話視窗;   指令接收單元1402,接收對所述表情圖片的編輯指令;   編輯單元1403,根據所述編輯指令,在所述會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;   發送單元1404,將所述編輯後的表情圖片在所述會話視窗進行發送。   圖15為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送裝置的結構示意圖。裝置1500可包括:通道介面1501和處理器1502,可選地,包括記憶體1503。   通道介面1501、處理器1502和記憶體1503可以透過匯流排1504系統相互連接。匯流排1504可以是ISA(Industry Standard Architecture,工業標準架構)匯流排、PCI(Peripheral Component Interconnect,周邊組件互連標準)匯流排或EISA(Extended Industry Standard Architecture,延伸工業標準架構)匯流排等。所述匯流排可以分為位址匯流排、資料匯流排、控制匯流排等。為便於表示,圖15中僅用一個雙向箭頭表示,但並不表示僅有一根匯流排或一種類型的匯流排。   可選地,包括記憶體1503,用於存放程式。具體地,程式可以包括程式碼,所述程式碼包括電腦操作指令。記憶體1503可以包括唯讀記憶體和隨機存取記憶體,並向處理器1502提供指令和資料。記憶體1503可能包含高速隨機存取記憶體(Random-Access Memory,RAM),也可能還包括非易失性記憶體(non-volatile memory),例如至少1個磁碟記憶體。   處理器1502,用於執行以下操作,可選地,執行記憶體1503所存放的程式,並具體用於執行以下操作:   在會話視窗接收第二通信用戶端發送的表情圖片,所述會話視窗為群組的會話視窗;   接收對所述表情圖片的編輯指令;   根據所述編輯指令,在所述會話視窗中對所述表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;   將所述編輯後的表情圖片在所述會話視窗進行發送。   上述如本發明圖2、圖3-圖6、圖13-14所示實施例揭示的基於即時通信的表情圖片發送設備或管理者(Master)節點執行的方法可以應用於處理器1502中,或者由處理器1502實現。處理器1502可能是一種積體電路晶片,具有信號的處理能力。在實現過程中,上述方法的各步驟可以透過處理器1502中的硬體的集成邏輯電路或者軟體形式的指令完成。上述的處理器1502可以是通用處理器,包括中央處理器(Central Processing Unit,CPU)、網路處理器(Network Processor,NP)等;還可以是數位訊號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、現場可程式化閘陣列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可程式化邏輯裝置、分開的閘或者電晶體邏輯裝置、分開的硬體元件。可以實現或者執行本發明實施例中的揭示的各方法、步驟及邏輯方塊圖。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何習知的處理器等。結合本發明實施例所揭示的方法的步驟可以直接體現為硬體解碼處理器執行完成,或者用解碼處理器中的硬體及軟體模組組合執行完成。軟體模組可以位於隨機記憶體,快閃記憶體、唯讀記憶體,可程式化唯讀記憶體或者電可讀寫可程式化記憶體、暫存器等本領域成熟的儲存媒體中。該儲存媒體位於記憶體1503,處理器1502讀取記憶體1503中的資訊,結合其硬體完成上述方法的步驟。
基於即時通信的表情圖片發送裝置1500還可執行圖2的方法,並實現管理者節點執行的方法。
本發明實施例還提出了一種電腦可讀儲存媒體,該電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,該一個或多個程式包括指令,該指令當被包括多個應用程式的可擕式電子設備執行時,能夠使該可擕式電子設備執行圖2所記載的方法。
實施例8
圖16為本發明實施例提供的一種電子設備的結構示意圖。
本發明實施例提供的電子設備在邏輯層面上形成基於即時通信的圖片發送設備,其他結構與圖10所示的電子設備相同,這裡不再重複描述。
圖17為本發明實施例提供的一種基於即時通信的圖片發送設備的結構示意圖。所述圖片發送設備包括:確定單元1701、接收單元1702、編輯單元1703以及發送單元1704,其中:確定單元1701,確定目標圖片;接收單元1702,接收對所述目標圖片的編輯指令;編輯單元1703,根據所述編輯指令在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,所述會話視窗為所述第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;發送單元1704,將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。
所述確定單元1701確定目標圖片,包括:接收所述第二通信用戶端發送的圖片,並將所述第二通信用戶端發送的圖片確定為所述目標圖片;或,確定已發送給所述第二通信用戶端的圖片,並將所述已發送的圖片確定為所述目標圖片;或,   確定圖片庫中包含的圖片,並將所述圖片確定為所述目標圖片。   所述接收單元1702接收對所述目標圖片的編輯指令,包括:   監測用戶對所述目標圖片的操作,所述用戶為使用所述第一通信用戶端的用戶;在監測到所述用戶對所述目標圖片進行設定操作時,在所述會話視窗顯示對所述目標圖片進行編輯的編輯選項;接收所述用戶對所述目標圖片的編輯指令,所述編輯指令由所述使用者對所述編輯選項進行選擇得到。   本發明實施例中,所述接收單元1702監測到的所述設定操作包括:按一下操作、按兩下操作或長按操作。   所述編輯選項以浮層或下拉式功能表的方式顯示在所述會話視窗中,所述編輯選項包括:反向、模糊、變形以及旋轉中的至少一個。   在本發明提供的另一實施例中,所述圖片發送設備還包括:預覽單元1705,其中:   所述預覽單元1705,在所述編輯單元1703得到編輯後的圖片之後,並在所述發送單元1704發送所述編輯後的圖片之前,將所述編輯後的圖片進行顯示,使得所述使用者預覽所述編輯後的圖片。   在本發明提供的又一實施例中,所述預覽單元1705將所述編輯後的圖片進行顯示,包括:   向所述使用者顯示設定選項,所述設定選項用於所述使用者對所述編輯後的圖片的屬性進行設定;接收所述使用者發送的設定指令,所述設定指令由所述使用者對所述設定選項進行選擇得到;根據所述設定指令在所述會話視窗中對所述編輯後的圖片進行設定,得到設定後的圖片。   所述發送單元1704將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送,包括:   接收所述使用者發送的確認指令,所述確認指令為所述使用者在預覽所述編輯後的圖片後發送的;根據所述確認指令,將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。   圖18為本發明實施例提供的一種基於即時通信的圖片發送裝置的結構示意圖。裝置1800可包括:通道介面1801和處理器1802,可選地,包括記憶體1803。   通道介面1801、處理器1802和記憶體1803可以透過匯流排1804系統相互連接。匯流排1804可以是ISA(Industry Standard Architecture,工業標準架構)匯流排、PCI(Peripheral Component Interconnect,周邊組件互連標準)匯流排或EISA(Extended Industry Standard Architecture,延伸工業標準架構)匯流排等。所述匯流排可以分為位址匯流排、資料匯流排、控制匯流排等。為便於表示,圖18中僅用一個雙向箭頭表示,但並不表示僅有一根匯流排或一種類型的匯流排。   可選地,包括記憶體1803,用於存放程式。具體地,程式可以包括程式碼,所述程式碼包括電腦操作指令。記憶體1803可以包括唯讀記憶體和隨機存取記憶體,並向處理器1802提供指令和資料。記憶體1803可能包含高速隨機存取記憶體(Random-Access Memory,RAM),也可能還包括非易失性記憶體(non-volatile memory),例如至少1個磁碟記憶體。
處理器1802,用於執行以下操作,可選地,執行記憶體1803所存放的程式,並具體用於執行以下操作:確定目標圖片;接收對所述目標圖片的編輯指令;根據所述編輯指令在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,所述會話視窗為第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。
上述如本發明圖7和圖16-17所示實施例揭示的基於即時通信的圖片發送設備或管理者(Master)節點執行的方法可以應用於處理器1802中,或者由處理器1802實現。處理器1802可能是一種積體電路晶片,具有信號的處理能力。在實現過程中,上述方法的各步驟可以透過處理器1802中的硬體的集成邏輯電路或者軟體形式的指令完成。上述的處理器1802可以是通用處理器,包括中央處理器(Central Processing Unit,CPU)、網路處理器(Network Processor,NP)等;還可以是數位訊號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、現場可程式化閘陣列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可程式化邏輯裝置、分開的閘或者電晶體邏輯裝置、分開的硬體元件。可以實現或者執行本發明實施例中的揭示的各方法、步驟及邏輯方塊圖。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何習知的處理器等。結合本發明實施例所揭示的方法的步驟可以直接體現為硬體解碼處理器執行完成,或者用解碼處理器中的硬體及軟體模組組合執行完成。軟體模組可以位於隨機記憶體,快閃記憶體、唯讀記憶體,可程式化唯讀記憶體或者電可讀寫可程式化記憶體、暫存器等本領域成熟的儲存媒體中。該儲存媒體位於記憶體1803,處理器1802讀取記憶體1803中的資訊,結合其硬體完成上述方法的步驟。
基於即時通信的圖片發送裝置1800還可執行圖7的方法,並實現管理者節點執行的方法。
本發明實施例還提出了一種電腦可讀儲存媒體,該電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,該一個或多個程式包括指令,該指令當被包括多個應用程式的可擕式電子設備執行時,能夠使該可擕式電子設備執行圖7所記載的方法。
實施例9
圖19為本發明實施例提供的一種電子設備的結構示意圖。
本發明實施例提供的電子設備在邏輯層面上形成基於即時通信的圖片發送設備,其他結構與圖10所示的電子設備相同,這裡不再重複描述。
圖20為本發明實施例提供的一種基於即時通信的圖片發送設備的結構示意圖。所述圖片發送設備包括:確定單元2001、編輯單元2002以及發送單元2003,其中:確定單元2001,確定目標圖片;編輯單元2002,根據使用第一通信用戶端的使用者的屬性資訊,在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,所述會話視窗為所述第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;發送單元2003,將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。
圖21為本發明實施例提供的一種基於即時通信的圖片發送裝置的結構示意圖。裝置2100可包括:通道介面2101和處理器2102,可選地,包括記憶體2103。
通道介面2101、處理器2102和記憶體2103可以透過匯流排2104系統相互連接。匯流排2104可以是ISA(Industry Standard Architecture,工業標準架構)匯流排、PCI(Peripheral Component Interconnect,周邊組件互連標準)匯流排或EISA(Extended Industry Standard Architecture,延伸工業標準架構)匯流排等。所述匯流排可以分為位址匯流排、資料匯流排、控制匯流排等。為便 於表示,圖21中僅用一個雙向箭頭表示,但並不表示僅有一根匯流排或一種類型的匯流排。
可選地,包括記憶體2103,用於存放程式。具體地,程式可以包括程式碼,所述程式碼包括電腦操作指令。記憶體2103可以包括唯讀記憶體和隨機存取記憶體,並向處理器2102提供指令和資料。記憶體2103可能包含高速隨機存取記憶體(Random-Access Memory,RAM),也可能還包括非易失性記憶體(non-volatile memory),例如至少1個磁碟記憶體。
處理器2102,用於執行以下操作,可選地,執行記憶體2103所存放的程式,並具體用於執行以下操作:確定目標圖片;根據使用第一通信用戶端的使用者的屬性資訊,在會話視窗中對所述目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,所述會話視窗為所述第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或所述第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;將所述編輯後的圖片在所述會話視窗進行發送。
上述如本發明圖9和圖19-20所示實施例揭示的基於即時通信的圖片發送設備或管理者(Master)節點執行的方法可以應用於處理器2102中,或者由處理器2102實現。處理器2102可能是一種積體電路晶片,具有信號的處理能力。在實現過程中,上述方法的各步驟可以透過處理器2102中的硬體的集成邏輯電路或者軟體形式的指令完成。上述的 處理器2102可以是通用處理器,包括中央處理器(Central Processing Unit,CPU)、網路處理器(Network Processor,NP)等;還可以是數位訊號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、現場可程式化閘陣列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可程式化邏輯裝置、分開的閘或者電晶體邏輯裝置、分開的硬體元件。可以實現或者執行本發明實施例中的揭示的各方法、步驟及邏輯方塊圖。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何習知的處理器等。結合本發明實施例所揭示的方法的步驟可以直接體現為硬體解碼處理器執行完成,或者用解碼處理器中的硬體及軟體模組組合執行完成。軟體模組可以位於隨機記憶體,快閃記憶體、唯讀記憶體,可程式化唯讀記憶體或者電可讀寫可程式化記憶體、暫存器等本領域成熟的儲存媒體中。該儲存媒體位於記憶體2103,處理器2102讀取記憶體2103中的資訊,結合其硬體完成上述方法的步驟。
基於即時通信的圖片發送裝置2100還可執行圖9的方法,並實現管理者節點執行的方法。
本發明實施例還提出了一種電腦可讀儲存媒體,該電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,該一個或多個程式包括指令,該指令當被包括多個應用程式的可擕式電子設備執行時,能夠使該可擕式電子設備執行圖9所記載的方法。
上述對本說明書特定實施例進行了描述。其它實施例在所附申請專利範圍的範疇內。在一些情況下,在申請專利範圍中記載的動作或步驟可以按照不同於實施例中的順序來執行並且仍然可以實現期望的結果。另外,在附圖中描繪的過程不一定要求示出的特定順序或者連續順序才能實現期望的結果。在某些實施方式中,多工處理和並行處理也是可以的或者可能是有利的。
在20世紀90年代,對於一個技術的改進可以很明顯地區分是硬體上的改進(例如,對二極體、電晶體、開關等電路結構的改進)還是軟體上的改進(對於方法流程的改進)。然而,隨著技術的發展,當今的很多方法流程的改進已經可以視為硬體電路結構的直接改進。設計人員幾乎都透過將改進的方法流程程式設計到硬體電路中來得到相應的硬體電路結構。因此,不能說一個方法流程的改進就不能用硬體實體模組來實現。例如,可程式化邏輯裝置(Programmable Logic Device,PLD)(例如現場可程式化閘陣列(Field Programmable Gate Array,FPGA))就是這樣一種積體電路,其邏輯功能由使用者對裝置程式設計來確定。由設計人員自行程式設計來把一個數位系統“集成”在一片PLD上,而不需要請晶片製造廠商來設計和製作專用的積體電路晶片。而且,如今,取代手工地製作積體電路晶片,這種程式設計也多半改用“邏輯編譯器(logic compiler)”軟體來實現,它與程式開發撰寫時所用的軟體編譯器相類似,而要編譯之前的原始代碼也得用特定的程式設計語言來撰寫,此稱之為硬體描述語言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也並非僅有一種,而是有許多種,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware Description Language)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(Ruby Hardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)與Verilog。本領域技術人員也應該清楚,只需要將方法流程用上述幾種硬體描述語言稍作邏輯程式設計並程式設計到積體電路中,就可以很容易得到實現該邏輯方法流程的硬體電路。   控制器可以按任何適當的方式實現,例如,控制器可以採取例如微處理器或處理器以及儲存可由該(微)處理器執行的電腦可讀程式碼(例如軟體或韌體)的電腦可讀媒體、邏輯閘、開關、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可程式化邏輯控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限於以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20 以及Silicone Labs C8051F320,記憶體控制器還可以被實現為記憶體的控制邏輯的一部分。本領域技術人員也知道,除了以純電腦可讀程式碼方式實現控制器以外,完全可以透過將方法步驟進行邏輯程式設計來使得控制器以邏輯閘、開關、特殊應用積體電路、可程式化邏輯控制器和嵌入微控制器等的形式來實現相同功能。因此這種控制器可以被認為是一種硬體部件,而對其內包括的用於實現各種功能的裝置也可以視為硬體部件內的結構。或者甚至,可以將用於實現各種功能的裝置視為既可以是實現方法的軟體模組又可以是硬體部件內的結構。   上述實施例闡明的系統、裝置、模組或單元,具體可以由電腦晶片或實體實現,或者由具有某種功能的產品來實現。一種典型的實現設備為電腦。具體的,電腦例如可以為個人電腦、膝上型電腦、蜂巢式電話、相機電話、智慧型電話、個人數位助理、媒體播放機、導航設備、電子郵件設備、遊戲控制台、平板電腦、可穿戴式設備或者這些設備中的任何設備的組合。   為了描述的方便,描述以上裝置時以功能分為各種單元分別描述。當然,在實施本發明時可以把各單元的功能在同一個或多個軟體和/或硬體中實現。   本領域內的技術人員應明白,本發明的實施例可提供為方法、系統、或電腦程式產品。因此,本發明可採用完全硬體實施例、完全軟體實施例、或結合軟體和硬體態樣的實施例的形式。而且,本發明可採用在一個或多個其中包含有電腦可用程式碼的電腦可用儲存媒體(包括但不限於磁碟記憶體、CD-ROM、光學記憶體等)上實施的電腦程式產品的形式。   本發明是參照根據本發明實施例的方法、設備(系統)、和電腦程式產品的流程圖和/或方塊圖來描述的。應理解可由電腦程式指令實現流程圖和/或方塊圖中的每一個流程和/或方塊、以及流程圖和/或方塊圖中的流程和/或方塊的結合。可提供這些電腦程式指令到通用電腦、專用電腦、嵌入式處理機或其他可程式化資料處理設備的處理器以產生一個機器,使得透過電腦或其他可程式化資料處理設備的處理器執行的指令產生用於實現在流程圖中的一個流程或多個流程和/或方塊圖中的一個方塊或多個方塊中指定的功能的裝置。   這些電腦程式指令也可儲存在能引導電腦或其他可程式化資料處理設備以特定方式操作的電腦可讀記憶體中,使得儲存在該電腦可讀記憶體中的指令產生包括指令裝置的製造品,該指令裝置實現在流程圖中的一個流程或多個流程和/或方塊圖中的一個方塊或多個方塊中指定的功能。   這些電腦程式指令也可被裝載到電腦或其他可程式化資料處理設備上,使得在電腦或其他可程式化設備上執行一系列操作步驟以產生電腦實現的處理,從而在電腦或其他可程式化設備上執行的指令提供用於實現在流程圖中的一個流程或多個流程和/或方塊圖中的一個方塊或多個方塊中指定的功能的步驟。   在一個典型的配置中,計算設備包括一個或多個處理器(CPU)、輸入/輸出介面、網路介面和記憶體。   記憶體可能包括電腦可讀媒體中的非永久性記憶體,隨機存取記憶體(RAM)和/或非易失性記憶體等形式,如唯讀記憶體(ROM)或快閃記憶體(flash RAM)。記憶體是電腦可讀媒體的示例。   電腦可讀媒體包括永久性和非永久性、可移動和非可移動媒體可以由任何方法或技術來實現資訊儲存。資訊可以是電腦可讀指令、資料結構、程式的模組或其他資料。電腦的儲存媒體的例子包括,但不限於相變記憶體(PRAM)、靜態隨機存取記憶體(SRAM)、動態隨機存取記憶體(DRAM)、其他類型的隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、電可擦除可程式化唯讀記憶體(EEPROM)、快閃記憶體或其他記憶體技術、唯讀光碟唯讀記憶體(CD-ROM)、數位多功能光碟(DVD)或其他光學儲存、磁盒式磁帶,磁帶磁磁片儲存或其他磁性存放裝置或任何其他非傳輸媒體,可用於儲存可以被計算設備訪問的資訊。按照本文中的界定,電腦可讀媒體不包括暫態性電腦可讀媒體(transitory media),如調變的資料信號和載波。   還需要說明的是,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、商品或者設備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、商品或者設備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,並不排除在包括所述要素的過程、方法、商品或者設備中還存在另外的相同要素。   本發明可以在由電腦執行的電腦可執行指令的一般上下文中描述,例如程式模組。一般地,程式模組包括執行特定任務或實現特定抽象資料類型的常式、程式、物件、元件、資料結構等等。也可以在分散式運算環境中實踐本發明,在這些分散式運算環境中,由透過通信網路而被連接的遠端處理設備來執行任務。在分散式運算環境中,程式模組可以位於包括存放裝置在內的本地和遠端電腦儲存媒體中。   本說明書中的各個實施例均採用遞進的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對於系統實施例而言,由於其基本相似於方法實施例,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。   以上所述僅為本發明的實施例而已,並不用於限制本發明。對於本領域技術人員來說,本發明可以有各種更改和變化。凡在本發明的精神和原理之內所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發明的申請專利範圍的範疇之內。
1101‧‧‧圖片接收單元
1102‧‧‧指令接收單元
1103‧‧‧編輯單元
1104‧‧‧發送單元
1200‧‧‧裝置
1201‧‧‧通道介面
1202‧‧‧處理器
1203‧‧‧記憶體
1204‧‧‧匯流排
1401‧‧‧圖片接收單元
1402‧‧‧指令接收單元
1403‧‧‧編輯單元
1404‧‧‧發送單元
1500‧‧‧裝置
1501‧‧‧通道介面
1502‧‧‧處理器
1503‧‧‧記憶體
1504‧‧‧匯流排
1701‧‧‧確定單元
1702‧‧‧接收單元
1703‧‧‧編輯單元
1704‧‧‧發送單元
1800‧‧‧裝置
1801‧‧‧通道介面
1802‧‧‧處理器
1803‧‧‧記憶體
1804‧‧‧匯流排
2001‧‧‧確定單元
2002‧‧‧編輯單元
2003‧‧‧發送單元
2100‧‧‧裝置
2101‧‧‧通道介面
2102‧‧‧處理器
2103‧‧‧記憶體
2104‧‧‧匯流排
此處所說明的附圖用來提供對本發明的進一步理解,構成本發明的一部分,本發明的示意性實施例及其說明用來解釋本發明,並不構成對本發明的不當限定。在附圖中:   圖1為現有技術中發送表情圖片的示意圖;   圖2為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送方法的流程示意圖;   圖3為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送方法的示意圖;   圖4為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送方法的示意圖;   圖5為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送方法的示意圖;   圖6為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送方法的示意圖;   圖7為本發明實施例提供的一種基於即時通信的圖片發送方法的流程示意圖;   圖8為本發明實施例提供的另一種基於即時通信的圖片發送方法的流程示意圖;   圖9為本發明實施例提供的又一種基於即時通信的圖片發送方法的流程示意圖;   圖10為本發明實施例提供的一種電子設備的結構示意圖;   圖11為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送設備的結構示意圖;   圖12為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送裝置的結構示意圖;   圖13為本發明實施例提供的一種電子設備的結構示意圖;   圖14為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送設備的結構示意圖;   圖15為本發明實施例提供的一種基於即時通信的表情圖片發送裝置的結構示意圖;   圖16為本發明實施例提供的一種電子設備的結構示意圖;   圖17為本發明實施例提供的一種基於即時通信的圖片發送設備的結構示意圖;   圖18為本發明實施例提供的一種基於即時通信的圖片發送裝置的結構示意圖;   圖19為本發明實施例提供的一種電子設備的結構示意圖;   圖20為本發明實施例提供的一種基於即時通信的圖片發送設備的結構示意圖;   圖21為本發明實施例提供的一種基於即時通信的圖片發送裝置的結構示意圖。

Claims (24)

  1. 一種基於即時通信的表情圖片發送方法,包括:第一通信用戶端接收第二通信用戶端發送的表情圖片;該第一通信用戶端接收對該表情圖片的編輯指令;該第一通信用戶端根據該編輯指令,在該第一通信用戶端與該第二通信用戶端互動的會話視窗中對該表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;該第一通信用戶端在該會話視窗中顯示該編輯後的表情圖片,以便於使用該第一通信用戶端的用戶預覽該編輯後的表情圖片;以及該第一通信用戶端將該編輯後的表情圖片發送給該第二通信用戶端。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的表情圖片發送方法,該第一通信用戶端接收對該表情圖片的編輯指令,包括:該第一通信用戶端在監測到使用者對該表情圖片的設定操作時,在該會話視窗顯示針對該表情圖片進行編輯的編輯選項,該設定操作包括:按一下操作、按兩下操作或長按操作;以及該第一通信用戶端接收對該表情圖片的編輯指令,該編輯指令由該使用者對該編輯選項進行選擇得到。
  3. 如申請專利範圍第2項所述的表情圖片發送方法,該編輯選項以浮層或下拉式功能表的方式顯示在該會話視窗中,該編輯選項包括:反向、模糊、變形以及旋轉中的至少一個。
  4. 一種基於即時通信的表情圖片的發送方法,包括:第一通信用戶端在會話視窗接收第二通信用戶端發送的表情圖片,該會話視窗為群組的會話視窗;該第一通信用戶端接收對該表情圖片的編輯指令;該第一通信用戶端根據該編輯指令,在該會話視窗中對該表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片;該第一通信用戶端在該會話視窗中顯示該編輯後的表情圖片,以便於使用該第一通信用戶端的用戶預覽該編輯後的表情圖片;以及該第一通信用戶端將該編輯後的表情圖片在該會話視窗進行發送。
  5. 一種基於即時通信的圖片發送方法,包括:第一通信用戶端確定目標圖片;該第一通信用戶端接收對該目標圖片的編輯指令;該第一通信用戶端根據該編輯指令在會話視窗中對該目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,該會話視窗為該第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或該第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;該第一通信用戶端將該編輯後的圖片進行顯示,使得用戶預覽該編輯後的圖片;以及該第一通信用戶端將該編輯後的圖片在該會話視窗進行發送。
  6. 如申請專利範圍第5項所述的圖片發送方法,該第一通信用戶端確定目標圖片,包括:該第一通信用戶端接收第二通信用戶端發送的圖片,並將該第二通信用戶端發送的圖片確定為該目標圖片;或該第一通信用戶端確定已發送給該第二通信用戶端的圖片,並將該已發送的圖片確定為該目標圖片;或該第一通信用戶端確定圖片庫中包含的圖片,並將該圖片確定為該目標圖片。
  7. 如申請專利範圍第6項所述的圖片發送方法,該第一通信用戶端接收對該目標圖片的編輯指令,包括:該第一通信用戶端監測該用戶對該目標圖片的操作,該用戶為使用該第一通信用戶端的用戶;該第一通信用戶端在監測到該用戶對該目標圖片進行設定操作時,在該會話視窗顯示對該目標圖片進行編輯的編輯選項;以及該第一通信用戶端接收該用戶對該目標圖片的編輯指令,該編輯指令由該使用者對該編輯選項進行選擇得到。
  8. 如申請專利範圍第7項所述的圖片發送方法,該設定操作包括:按一下操作、按兩下操作或長按操作。
  9. 如申請專利範圍第7項所述的圖片發送方法,該編輯選項以浮層或下拉式功能表的方式顯示在該會話視窗中,該編輯選項包括:反向、模糊、變形以及旋轉中的至少一個。
  10. 如申請專利範圍第5項所述的圖片發送方法,該第一通信用戶端將該編輯後的圖片進行顯示時,該方法還包括:向該使用者顯示設定選項,該設定選項用於該使用者對該編輯後的圖片的屬性進行設定;接收該使用者發送的設定指令,該設定指令由該使用者對該設定選項進行選擇得到;以及根據該設定指令在該會話視窗中對該編輯後的圖片進行設定,得到設定後的圖片。
  11. 如申請專利範圍第5項所述的圖片發送方法,該第一通信用戶端將該編輯後的圖片在該會話視窗進行發送,包括:該第一通信用戶端接收該使用者發送的確認指令,該確認指令為該使用者在預覽該編輯後的圖片後發送的;以及該第一通信用戶端根據該確認指令,將該編輯後的圖片在該會話視窗進行發送。
  12. 一種基於即時通信的圖片發送方法,包括:第一通信用戶端確定目標圖片;該第一通信用戶端根據使用該第一通信用戶端的使用者的屬性資訊,在會話視窗中對該目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,該會話視窗為該第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或該第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;該第一通信用戶端將該編輯後的圖片展示給使用該第一通信用戶端的用戶,使得該用戶預覽該編輯後的圖片;以及該第一通信用戶端將該編輯後的圖片在該會話視窗進行發送。
  13. 一種基於即時通信的表情圖片發送設備,包括:圖片接收單元,接收第二通信用戶端發送的表情圖片;指令接收單元,接收對該表情圖片的編輯指令;編輯單元,根據該編輯指令,在第一通信用戶端與該第二通信用戶端互動的會話視窗中對該表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片,其中,該第一通信用戶端在該會話視窗中顯示該編輯後的表情圖片,以便於使用該第一通信用戶端的用戶預覽該編輯後的表情圖片;以及發送單元,將該編輯後的表情圖片發送給該第二通信用戶端。
  14. 一種基於即時通信的表情圖片發送裝置,包括:記憶體和處理器,其中:記憶體,用於存放程式;處理器,用於執行該記憶體儲存的程式,並具體執行:接收第二通信用戶端發送的表情圖片;接收對該表情圖片的編輯指令;根據該編輯指令,在第一通信用戶端與該第二通信用戶端互動的會話視窗中對該表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片,其中,該第一通信用戶端在該會話視窗中顯示該編輯後的表情圖片,以便於使用該第一通信用戶端的用戶預覽該編輯後的表情圖片;以及將該編輯後的表情圖片發送給該第二通信用戶端。
  15. 一種電腦可讀儲存媒體,該電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,該一個或多個程式當被包括多個應用程式的電子設備執行時,使得該電子設備執行以下方法:接收第二通信用戶端發送的表情圖片;接收對該表情圖片的編輯指令;根據該編輯指令,在第一通信用戶端與該第二通信用戶端互動的會話視窗中對該表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片,其中,該第一通信用戶端在該會話視窗中顯示該編輯後的表情圖片,以便於使用該第一通信用戶端的用戶預覽該編輯後的表情圖片;以及將該編輯後的表情圖片發送給該第二通信用戶端。
  16. 一種基於即時通信的表情圖片發送設備,包括:圖片接收單元,在會話視窗接收第二通信用戶端發送的表情圖片,該會話視窗為群組的會話視窗;指令接收單元,接收對該表情圖片的編輯指令;編輯單元,根據該編輯指令,在該會話視窗中對該表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片,其中,在該會話視窗中顯示該編輯後的表情圖片,以便於用戶預覽該編輯後的表情圖片;以及發送單元,將該編輯後的表情圖片在該會話視窗進行發送。
  17. 一種基於即時通信的表情圖片發送裝置,包括:記憶體和處理器,其中:記憶體,用於存放程式;處理器,用於執行該記憶體儲存的程式,並具體執行:在會話視窗接收第二通信用戶端發送的表情圖片,該會話視窗為群組的會話視窗;接收對該表情圖片的編輯指令;根據該編輯指令,在該會話視窗中對該表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片,其中,在該會話視窗中顯示該編輯後的表情圖片,以便於用戶預覽該編輯後的表情圖片;以及將該編輯後的表情圖片在該會話視窗進行發送。
  18. 一種電腦可讀儲存媒體,該電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,該一個或多個程式當被包括多個應用程式的電子設備執行時,使得該電子設備執行以下方法:在會話視窗接收第二通信用戶端發送的表情圖片,該會話視窗為群組的會話視窗;接收對該表情圖片的編輯指令;根據該編輯指令,在該會話視窗中對該表情圖片進行編輯,得到編輯後的表情圖片,其中,在該會話視窗中顯示該編輯後的表情圖片,以便於用戶預覽該編輯後的表情圖片;以及將該編輯後的表情圖片在該會話視窗進行發送。
  19. 一種基於即時通信的圖片發送設備,包括:確定單元,確定目標圖片;接收單元,接收對該目標圖片的編輯指令;編輯單元,根據該編輯指令在會話視窗中對該目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,該會話視窗為第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或該第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;預覽單元,在該編輯單元得到該編輯後的圖片之後,將該編輯後的圖片進行顯示,使得使用該第一通信用戶端的用戶預覽該編輯後的圖片;以及發送單元,將該編輯後的圖片在該會話視窗進行發送。
  20. 一種基於即時通信的圖片發送裝置,包括:記憶體和處理器,其中:記憶體,用於存放程式;處理器,用於執行該記憶體儲存的程式,並具體執行:確定目標圖片;接收對該目標圖片的編輯指令;根據該編輯指令在會話視窗中對該目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,該會話視窗為第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或該第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;在得到該編輯後的圖片之後,將該編輯後的圖片進行顯示,使得使用該第一通信用戶端的用戶預覽該編輯後的圖片;以及將該編輯後的圖片在該會話視窗進行發送。
  21. 一種電腦可讀儲存媒體,該電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,該一個或多個程式當被包括多個應用程式的電子設備執行時,使得該電子設備執行以下方法:確定目標圖片;接收對該目標圖片的編輯指令;根據該編輯指令在會話視窗中對該目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,該會話視窗為第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或該第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;在得到該編輯後的圖片之後,將該編輯後的圖片進行顯示,使得使用該第一通信用戶端的用戶預覽該編輯後的圖片;以及將該編輯後的圖片在該會話視窗進行發送。
  22. 一種基於即時通信的圖片發送設備,包括:確定單元,確定目標圖片;編輯單元,根據使用第一通信用戶端的使用者的屬性資訊,在會話視窗中對該目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,該會話視窗為該第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或該第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;該第一通信用戶端將該編輯後的圖片展示給使用該第一通信用戶端的用戶,使得該用戶預覽該編輯後的圖片;以及發送單元,將該編輯後的圖片在該會話視窗進行發送。
  23. 一種基於即時通信的圖片發送裝置,包括:記憶體和處理器,其中:記憶體,用於存放程式;處理器,用於執行該記憶體儲存的程式,並具體執行:確定目標圖片;根據使用第一通信用戶端的使用者的屬性資訊,在會話視窗中對該目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,該會話視窗為該第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或該第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;該第一通信用戶端將該編輯後的圖片展示給使用該第一通信用戶端的用戶,使得該用戶預覽該編輯後的圖片;以及將該編輯後的圖片在該會話視窗進行發送。
  24. 一種電腦可讀儲存媒體,該電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,該一個或多個程式當被包括多個應用程式的電子設備執行時,使得該電子設備執行以下方法:確定目標圖片;根據使用第一通信用戶端的使用者的屬性資訊,在會話視窗中對該目標圖片進行編輯,得到編輯後的圖片,該會話視窗為該第一通信用戶端與其他一個通信用戶端互動的會話視窗,或該第一通信用戶端與其他多個通信用戶端互動的會話視窗;該第一通信用戶端將該編輯後的圖片展示給使用該第一通信用戶端的用戶,使得該用戶預覽該編輯後的圖片;以及將該編輯後的圖片在該會話視窗進行發送。
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