TWI666043B - 互動裝置 - Google Patents

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TWI666043B
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馬敏元
李翊禾
蘇媛媛
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國立成功大學
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Abstract

一種互動裝置。此互動裝置包含轉盤、可變動元件以及至少一投擲物。可變動元件設置在轉盤上。投擲物配置以被投擲並暫時地固定在轉盤上,以使轉盤從第一位置轉動至第二位置,進而使得可變動元件從第一狀態改變成第二狀態。

Description

互動裝置
本發明是有關於一種互動裝置,且特別是有關於一種具有遊樂功能、且可用來訓練手眼協調能力之互動裝置。
射飛鏢遊戲是一種遊樂場所常見遊戲之一。射飛鏢時,使用者需要控制投擲的力道加上精準度才能射中標靶上面的特定區域(例如標靶正中心的高分區)。
然而,射飛鏢遊戲的玩法一成不變。對於一般使用者而言,在多次玩樂後容易對射飛鏢遊戲產生厭倦感或無聊感。再者,飛鏢遊戲具有一定的難度以及危險性,對於特殊使用者而言,例如孩童或老人等,若多次無法射中標靶則容易產生挫敗感。
因此,本發明之一目的是在提供一種互動裝置,其可提供使用者透過投擲的方式來產生回饋來訓練使用者之反應能力以及手眼協調能力。
根據本發明之上述目的,提出一種互動裝置。此互動裝置包含轉盤、可變動元件以及至少一投擲物。可變動元件設置在轉盤上。投擲物配置以被投擲並暫時地固定在轉盤上,以使轉盤從第一位置轉動至第二位置,進而使得可變動元件從第一狀態改變成第二狀態。
依據本發明之一實施例,上述之可變動元件包含軌道單元以及物件可移動地設置在軌道單元上。當可變動元件從第一狀態轉換成第二狀態時,物件是從軌道單元的第一位置移動至第二位置。
依據本發明之另一實施例,上述之可變動元件包含發光單元、動作感測單元以及控制處理單元。動作感測單元電性連接發光單元,其中動作感測單元配置以感測轉盤從第一位置轉動至第二位置,並產生感測訊號。控制處理單元電性連接動作感測單元。其中,控制處理單元配置以接收感測訊號,以控制發光單元轉換成不同發光模式。其中,當可變動元件從第一狀態轉換成第二狀態時,發光單元是從第一發光模式切換為第二發光模式。
依據本發明之又一實施例,上述之可變動元件包含顯示介面、動作感測單元以及控制處理單元。動作感測單元電性連接顯示介面,其中動作感測單元配置以感測轉盤從第一位置轉動至第二位置,並產生感測訊號。控制處理單元電性連接動作感測單元。控制處理單元配置以接收感測訊號,以控制顯示介面轉換成不同顯示模式。其中,當可變動 元件從第一狀態轉換成第二狀態時,發光單元是從第一顯示模式切換為第二顯示模式。
依據本發明之再一實施例,上述之可變動元件為盒體。盒體具有容置空間,且該容置空間承裝有液體。盤面設有圖案。其中,當可變動元件從第一狀態轉換成第二狀態時,會改變液體的液面與圖案的相對位置。
依據本發明之再一實施例,上述之可變動元件包含音效播放單元、動作感測單元以及控制處理單元。動作感測單元電性連接音效播放單元,其中動作感測單元配置以感測轉盤從第一位置轉動至第二位置,並產生感測訊號。控制處理單元電性連接動作感測單元。控制處理單元配置以接收感測訊號,以控制音效播放單元轉換成不同音效播放模式。其中,當可變動元件從第一狀態轉換成第二狀態時,發光單元是從第一播放模式切換為第二播放模式。
依據本發明之再一實施例,上述之可變動元件與投擲物是透過魔鬼氈結構可拆卸地固定在轉盤上。
由前述可知,本發明是透過將投擲物丟至轉盤上的方式來驅使轉盤轉動,且當轉盤轉動時,設置在轉盤上的可變動元件則可隨著轉盤轉動而產生位置、影像、聲音、燈光或視覺效果等變化,進而提供使用者不同的回饋體驗。藉此,透過不同的操作方式或更換不同的可變動元件,使用者可從操作互動裝置的方式來培養手眼協調能力、反應能力或邏輯能力。另一方面,使用者亦可透過遊戲的方式來使用本發明之互動裝置,以達到娛樂以及放鬆身心之效果。
100‧‧‧互動裝置
110‧‧‧轉盤
110a‧‧‧第一盤面
110b‧‧‧第二盤面
110c‧‧‧軸承
111‧‧‧圖案
120‧‧‧可變動元件
120a‧‧‧軌道單元
120b‧‧‧物件
130‧‧‧投擲物
200‧‧‧互動裝置
220‧‧‧可變動元件
220a‧‧‧軌道單元
220b‧‧‧物件
300‧‧‧互動裝置
320‧‧‧可變動元件
321‧‧‧動作感測單元
322‧‧‧控制處理單元
323‧‧‧發光單元
400‧‧‧互動裝置
420‧‧‧可變動元件
421‧‧‧動作感測單元
422‧‧‧控制處理單元
423‧‧‧顯示介面
500‧‧‧互動裝置
520‧‧‧可變動元件
521‧‧‧動作感測單元
522‧‧‧控制處理單元
523‧‧‧音效播放單元
600‧‧‧互動裝置
620‧‧‧可變動元件
621‧‧‧容置空間
622‧‧‧液面
為了更完整了解實施例及其優點,現參照結合所附圖式所做之下列描述,其中:〔圖1A〕及〔圖1B〕係繪示依照本發明之第一實施方式之一種互動裝置之裝置示意圖;〔圖1C〕係繪示依照本發明之第一實施方式之一種轉盤之剖面示意圖;〔圖2A〕及〔圖2B〕係繪示依照本發明之第二實施方式之一種互動裝置之裝置示意圖;〔圖2C〕係繪示依照本發明之第二實施方式之一種可變動單元之側視圖;〔圖3A〕及〔圖3B〕係繪示依照本發明之第三實施方式之一種互動裝置之裝置示意圖;〔圖3C〕係繪示依照本發明之第三實施方式之一種可變動單元之架構示意圖;〔圖4A〕及〔圖4B〕係繪示依照本發明之第四實施方式之一種互動裝置之裝置示意圖;〔圖4C〕係繪示依照本發明之第四實施方式之一種可變動單元之架構示意圖;〔圖5A〕及〔圖5B〕係繪示依照本發明之第五實施方式之一種互動裝置之裝置示意圖; 〔圖5C〕係繪示依照本發明之第五實施方式之一種可變動單元之架構示意圖;以及〔圖6A〕及〔圖6B〕係繪示依照本發明之第六實施方式之一種互動裝置之裝置示意圖。
以下實施例中所提到的方向用語,例如「上」、「下」、「前」、「後」、「左」、「右」等,僅是參考附加圖式的方向。因此,使用的方向用語是用來說明,而非用來限制本發明。
請參照圖1A及圖1B,其係繪示依照本發明之第一實施方式之一種互動裝置之裝置示意圖。本實施方式之互動裝置100包含轉盤110、可變動元件120以及至少一投擲物130。請一併參照圖1C,其係繪示依照本發明之第一實施方式之一種轉盤之剖面示意圖。在一例子中,轉盤110包含第一盤面110a以及第二盤面110b。第二盤面110b可設於牆面上,且第一盤面110a具有一樞軸穿設並固定於第二盤面110b中,且可相對第二盤面110b轉動。在一些例子中,樞軸上可套設軸承110c,以提升第一盤面110a相對第二盤面110b轉動之穩定度。
在本實施例中,可變動元件120係可拆卸地設置在轉盤110上,可方便用者將可變動元件120拆卸或設置在轉盤110上之任何位置,或更換成其他之可變動元件。在一例子中,轉盤110與可變動元件120的表面可分別設置對 應之魔鬼氈,以達到方便使用者拆卸及裝設之目的。在其他例子中,可變動元件120亦可透過卡合結構或黏合結構的設計裝設在轉盤上。欲陳明者,在此所指之「可變動元件」是指位置可改變、聲音可改變、燈光可改變或視覺效果可改變等狀態可改變之元件,詳細內容將於以下不同實施例中分別描述。
請繼續參照圖1A及圖1B,投擲物130可為具有一定重量之物件,且投擲物130配置以被使用者投擲,並可暫時地固定在轉盤110上,以使轉盤110從第一位置轉動至第二位置,進而使得可變動元件120從第一狀態改變成第二狀態。詳細地說,當投擲物130被使用者丟擲到轉盤110上且暫時地固定在轉盤110上時,投擲物130所受的重力可對轉盤110產生一作用力,而使轉盤110從第一位置轉動至第二位置。而且,又因為可變動元件120是設置在轉盤110上,故當轉盤110從第一位置(如圖1A所示)轉動至第二位置(如圖1B所示)時,可變動元件120可從第一狀態改變成第二狀態。在一些例子中,投擲物130的表面亦可設置對應轉盤之魔鬼氈,藉以方便使用者將投擲物130投擲並固定至轉盤110上。
在圖1A及圖1B的實施例中,可變動元件120可為迷宮結構設計。可變動單元120包含軌道單元120a以及物件120b。在一些例子中,軌道單元120a可為凹槽設計,物件120b可移動地設置在軌道單元120a上。藉此,當轉盤110轉動時,軌道單元120a的方向也會隨之改變,進而使物件 120b在軌道單元120a中移動。在一些例子中,投擲物130的數量可為多個,以供使用者將投擲物130依序地投擲到轉盤110上。也就是說,透過將投擲物130投擲並固定至轉盤110上之不同位置,可控制轉盤110的轉動方向與幅度,達到控制物件120b在軌道單元120a中沿著預定方向移動之目的。
欲陳明者,可變動單元120為二維迷宮設計僅為示範說明用,並非用以限制本發明。在其他實施例中,可變動單元亦可為三維結構設計。請參照圖2A至圖2C,其中圖2A及圖2B係繪示依照本發明之第二實施方式之一種互動裝置之裝置示意圖,圖2C係繪示依照本發明之第二實施方式之一種可變動單元之側視圖。本實施方式之互動裝置200的結構大致上與前述互動裝置100的結構相同,差異僅在於互動裝置200的可變動元件220具有不同的結構設計。如圖2A至圖2C所示,可變動元件220包含軌道單元220a以及物件220b。在一些例子中,軌道單元220a為具有多個彎折部之立體線形軌道,物件220b可移動地套設在軌道單元220a上。藉此,當轉盤110轉動時,軌道單元220a的方向也會隨之改變,進而使物件220b在軌道單元220a上移動。同樣地,透過將投擲物130投擲並固定至轉盤110上之不同位置,可控制轉盤110的轉動方向與幅度,達到控制物件220b在軌道單元220a上沿著預定方向移動之目的。
在其他實施例中,可變動元件亦可有不同的設計。請參照圖3A至圖3C所示,其中圖3A及圖3B係繪示依 照本發明之第三實施方式之一種互動裝置之裝置示意圖,圖3C係繪示依照本發明之第三實施方式之一種可變動單元之架構示意圖。本實施方式之互動裝置300的結構大致上與前述互動裝置100的結構相同,差異僅在於互動裝置300的可變動元件320具有不同的結構設計。如圖3A至圖3C所示,可變動元件320包含動作感測單元321、控制處理單元322以及發光單元323,且動作感測單元321、控制處理單元322以及發光單元323互相電性連接。
在一些例子中,發光單元323可為不同顏色之發光晶片,且可發出不同顏色或亮度之光線。動作感測單元321主要可用來感測轉盤110之轉動,並產生感測訊號。在一些例子中,動作感測單元321可為加速規或陀螺儀。控制處理單元322可為可程式控制之處理晶片,可透過無線網路或藍牙作設定。在本實施例中,控制處理單元322可用來接收感測訊號,並根據感測訊號來控制發光單元323轉換成不同的發光模式,例如發出不同顏色或不同亮度之光線。
藉此,使用者可透過丟擲投擲物130至轉盤110上使其轉動,當轉盤110轉動時,動作感測單元321可產生感測訊號。當控制處理單元322接收到感測訊號時,則可控制發光單元323從第一發光模式切換成第二發光模式,以產生不同的燈光效果。在一些例子中,亦可在投擲物130上加裝發光晶片(圖未示),故當轉盤110轉動時,投擲物130發出之光線與可變動元件320之燈光可共同產生不同之發光效果。
請參照圖4A至圖4C所示,其中圖4A及圖4B係繪示依照本發明之第四實施方式之一種互動裝置之裝置示意圖,圖4C係繪示依照本發明之第四實施方式之一種可變動單元之架構示意圖。本實施方式之互動裝置400的結構大致上與前述互動裝置100的結構相同,差異僅在於互動裝置400的可變動元件420具有不同的結構設計。如圖4A至圖4C所示,可變動元件420包含動作感測單元421、控制處理單元422以及顯示介面423,且動作感測單元421、控制處理單元422以及顯示介面423互相電性連接。
在一些例子中,顯示介面423可用來顯示預設圖案、符號或影像。動作感測單元421主要可用來感測轉盤110之轉動,並產生感測訊號。同樣地,動作感測單元421可為加速規或陀螺儀。控制處理單元422可為可程式控制之處理晶片,可透過無線網路或藍牙作設定。在本實施例中,控制顯示介面423可用來接收感測訊號,並根據感測訊號來控制顯示介面423轉換成不同的顯示模式,例如顯示不同的圖案、符號或影像。
藉此,使用者可透過丟擲投擲物130至轉盤110上使其轉動,當轉盤110轉動時,動作感測單元421可產生感測訊號。當控制處理單元422接收到感測訊號時,則可控制顯示介面423從第一顯示模式切換成第二顯示模式,以產生不同的顯示效果。
在一應用例子中,以圖4A與圖4B為例,在轉盤110位於第一位置時,顯示介面423可顯示一個逆時針箭 頭之符號(如圖4A所示)。當使用者將投擲物130丟到轉盤110的左下角而使投擲物130沿著逆時針轉動至第二位置時,控制處理單元422根據所接受到的感測訊號來判斷轉盤110是否沿著逆時針的方向旋轉,若判斷結果為是,則可控制顯示介面423進一步顯示笑臉之符號(如圖4B所示)來回饋使用者。相反地,若控制處理單元422判斷轉盤110的轉動方向與顯示介面423所顯示的方向不同時,亦可進一步控制顯示介面423顯示其他的回饋予使用者。欲陳明者,前述之應用並非用以限制本發明,在其他實施例中,使用者亦可依據不同的操作需求來設計不同的操作方式。
請參照圖5A至圖5C,其中圖5A及圖5B係繪示依照本發明之第五實施方式之一種互動裝置之裝置示意圖,圖5C係繪示依照本發明之第五實施方式之一種可變動單元之架構示意圖。本實施方式之互動裝置500的結構大致上與前述互動裝置100的結構相同,差異僅在於互動裝置500的可變動元件520具有不同的結構設計。如圖5A至圖5C所示,可變動元件520包含動作感測單元521、控制處理單元522以及音效播放單元523,且動作感測單元521、控制處理單元522以及音效播放單元523互相電性連接。
在一些例子中,音效播放單元523可發出不同音量或速度的音效或歌曲。動作感測單元521主要可用來感測轉盤110之轉動,並產生感測訊號。同樣地,動作感測單元521可為加速規或陀螺儀。控制處理單元522可為可程式控制之處理晶片,可透過無線網路或藍牙作設定。在本實施 例中,控制處理單元522可用來接收感測訊號,並根據感測訊號來控制音效播放單元523轉換成不同的音效播放模式,例如發出不同音樂或歌曲。
藉此,使用者可透過丟擲投擲物130至轉盤110上使其轉動,當轉盤110轉動時,動作感測單元521可產生感測訊號。當控制處理單元522接收到感測訊號時,則可控制音效播放單元523從第一播放模式切換成第二播放模式,以產生不同的燈光效果。在一些例子中,亦可在投擲物130上加裝音效播放裝置(圖未示),故當轉盤110轉動時,投擲物130發出的聲音與可變動元件520之聲音可共同產生不同之音效。
請參照圖6A及圖6B,其係繪示依照本發明之第六實施方式之一種互動裝置之裝置示意圖。本實施方式之互動裝置600的結構大致上與前述互動裝置100的結構相同,差異僅在於互動裝置600的可變動元件620具有不同的結構設計。在本實施例中,可變動元件620為一盒體,且具有容置空間621,容置空間621中設有液體。而且,盤面110設有圖案111。在一些例子中,圖案111可搭配盒體的形狀或盒體中的液體顏色或其他狀態來設計。
如圖6A所示,當盤面110在第一位置時,可變動元件620為傾斜設置,且盤面110上的圖案111(本實施例之圖案為線條)也呈傾斜。當使用者將投擲物130丟到盤面110的右下角時,盤面110可受到投擲物130的重量而順時針旋轉,進而使得可變動元件620中的液體之液面622對齊 盤面110上的圖案111。在一些例子中,投擲物130的數量可為多個,以供使用者將投擲物130依序地投擲到轉盤110上之不同位置,可控制轉盤110的轉動方向與幅度,達到改變液體之液面622與盤面110上的圖案111之相對位置,已產生不同的圖案效果。
在一些實施例中,可變動元件620之容置空間621並不限於承裝液體,容置空間621亦可裝設承裝、或可在液體中增加不同的物件,例如亮片、顏料、彩色沙子或油料等,故當使轉盤110轉動時,可變動元件620可產生不同之效果變化。
欲陳明者,前述不同實施例中之可變動元件均可互相交換或搭配使用,以符合不同的使用需求。
由本發明實施方式可知,本發明是透過將投擲物丟至轉盤上的方式來驅使轉盤轉動,且當轉盤轉動時,設置在轉盤上的可變動元件則可隨著轉盤轉動而產生位置、影像、聲音、燈光或視覺效果等變化,進而提供使用者不同的回饋體驗。藉此,透過不同的操作方式或更換不同的可變動元件,使用者可從操作互動裝置的方式來培養手眼協調能力、反應能力或邏輯能力。另一方面,使用者亦可透過遊戲的方式來使用本發明之互動裝置,以達到娛樂以及放鬆身心之效果。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不 脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。

Claims (7)

  1. 一種互動裝置,包含:一轉盤;一可變動元件,設置在該轉盤上;以及至少一投擲物,配置以被投擲並暫時地固定在該轉盤上,以使該轉盤從一第一位置轉動至一第二位置,進而使得該可變動元件從一第一狀態改變成一第二狀態;其中該至少一投擲物所受的重力可對該轉盤產生一作用力,而使該轉盤從該第一位置轉動至該第二位置。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之互動裝置,其中該可變動元件包含一軌道單元以及一物件可移動地設置在該軌道單元上;以及當該可變動元件從該第一狀態轉換成該第二狀態時,該物件是從該軌道單元的一第一位置移動至一第二位置。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之互動裝置,其中該可變動元件包含:一發光單元;一動作感測單元,電性連接該發光單元,其中該動作感測單元配置以感測該轉盤從該第一位置轉動至該第二位置,並產生一感測訊號;以及 一控制處理單元,電性連接該動作感測單元,其中該控制處理單元配置以接收該感測訊號,以控制該發光單元轉換成不同發光模式;其中,當該可變動元件從該第一狀態轉換成該第二狀態時,該發光單元是從一第一發光模式切換為一第二發光模式。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之互動裝置,其中該可變動元件包含:一顯示介面;一動作感測單元,電性連接該顯示介面,其中該動作感測單元配置以感測該轉盤從該第一位置轉動至該第二位置,並產生一感測訊號;以及一控制處理單元,電性連接該動作感測單元,其中該控制處理單元配置以接收該感測訊號,以控制該顯示介面轉換成不同顯示模式;其中,當該可變動元件從該第一狀態轉換成該第二狀態時,該發光單元是從一第一顯示模式切換為一第二顯示模式。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之互動裝置,其中該可變動元件為一盒體,該盒體具有一容置空間,且該容置空間承裝有一液體;以及 該盤面設有一圖案;其中,當該可變動元件從該第一狀態轉換成該第二狀態時,會改變該液體的液面與該圖案的相對位置。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之互動裝置,其中該可變動元件包含:一音效播放單元;一動作感測單元,電性連接該音效播放單元,其中該動作感測單元配置以感測該轉盤從該第一位置轉動至該第二位置,並產生一感測訊號;以及一控制處理單元,電性連接該動作感測單元,其中該控制處理單元配置以接收該感測訊號,以控制該音效播放單元轉換成不同音效播放模式;其中,當該可變動元件從該第一狀態轉換成該第二狀態時,該發光單元是從一第一播放模式切換為一第二播放模式。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之互動裝置,其中該可變動元件與該投擲物是透過一魔鬼氈結構可拆卸地固定在該轉盤上。
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