TWM536081U - 具有轉盤之彈珠遊戲裝置 - Google Patents

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TWM536081U
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TW
Taiwan
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turntable
marble
music
game device
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TW105215711U
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English (en)
Inventor
Ya-Wen Chen
wen-yi Zhang
Guan-Wei Chen
Yu-Cheng Lin
Qiao-Chun Xu
Yao-Hua Yang
Original Assignee
Ya-Wen Chen
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具有轉盤之彈珠遊戲裝置
本創作係有關一種具有轉盤之彈珠遊戲裝置,尤指一種兼具可將彈珠遊戲與旋轉唱片融合成新的遊戲裝置、可以彈性調整遊戲之難度,與可在遊戲時融合特定之音樂情境之具有轉盤之彈珠遊戲裝置。
傳統之彈珠遊戲,遊玩時十分彈性,規則可以自訂且容易彈性調整修改,所需的設備簡單、安全性也高,非常適合較年幼的人來玩。 然而,傳統之彈珠遊戲通常是在地面玩,對於行動不便(較年長)的人來說,蹲或是趴在地面上玩彈珠遊戲,相對不便。 另外,彈珠遊戲若是在地面進行遊玩,地面並不會旋轉,單純只有彈珠滾動而已,難度相對較低,遊玩過程中,也不會隨著彈珠的移動,而產生相對應的音樂(例如發出“得分”、“失敗”之語音或是音樂)。 有鑑於此,必需研發出可解決上述習用缺點之技術。
本創作之目的,在於提供一種具有轉盤之彈珠遊戲裝置,其兼具可將彈珠遊戲與旋轉唱片融合成新的遊戲裝置、可以彈性調整遊戲之難度,與可在遊戲時融合特定之音樂情境等優點。特別是,本創作所欲解決之問題係在於傳統彈珠遊戲通常要蹲在地上玩,對部分行動不便的人來講,不太方便,另外,目前並沒有可以配合音樂進行彈珠遊戲之裝置等問題。 解決上述問題之技術手段係提供一種具有轉盤之彈珠遊戲裝置,其包括: 一本體,係具有一控制部及一驅動部;該驅動部係電性連結該控制部,並受其控制而對外進行驅動; 至少一轉盤,係設於該本體上,該轉盤可以呈唱片型結構,並具有一底面及一頂面,該底面係架設於該驅動部上; 複數個彈珠,係用以在遊戲過程中,被擲至該頂面; 一發聲部,係電性連結該控制部,用以發聲; 藉此,當於該複數個彈珠被擲至該頂面之遊戲過程中,該驅動部係傳動該轉盤於該本體上轉動,而可提高該彈珠被擲至該轉盤上之難度與變化性,並配合該發聲部之發聲而達成提高彈珠遊戲之氣氛的結構。 本創作之上述目的與優點,不難從下述所選用實施例之詳細說明與附圖中,獲得深入瞭解。 茲以下列實施例並配合圖式詳細說明本創作於後:
參閱第1A、第1B、第2、第3A及第3B圖,本創作係為一具有轉盤之彈珠遊戲裝置,其包括一本體10、至少一轉盤20及複數個彈珠30。 關於該本體10,係具有一控制部11及一驅動部12;該驅動部12係電性連結該控制部11,並受其控制而對外進行驅動。 關於該轉盤20,係設於該本體10上,該轉盤20可以呈唱片型結構,並具有一底面21及一頂面22,該底面21係架設於該驅動部12上。 複數個彈珠30,係用以在遊戲過程中,被擲至該頂面22。 一發聲部40,係電性連結該控制部11,用以發聲。 藉此,當於該複數個彈珠30被擲至該頂面22之遊戲過程中,該驅動部12係傳動該轉盤20於該本體10上轉動,而可提高該彈珠30被擲至該轉盤20上之難度與變化性,並配合該發聲部40之發聲而達成提高彈珠遊戲之氣氛的結構。 實務上,該本體10可再包括一輸入部14、一容納部15、一頂部16及一圍牆部17。該輸入部14係連結該控制部11,並可為按鍵、旋鈕、轉動把手其中至少一者,該輸入部14係用以對該控制部11進行輸入,而可透過該控制部11控制該轉盤20之轉速、正轉、反轉其中至少一種動作,並可調整該發聲部40之音量。該容納部15係凹設於該頂部16上,用以容納該轉盤20,該轉盤20與該頂部16之間,可為互呈等高、具有高低差等變化(可依實際需求而於出廠前設定組裝)。 該驅動部12係具有一轉盤驅動件121,用以將該轉盤20架設於該容納部15上。 該圍牆部17係用以減少該彈珠30撞擊及反彈。 該發聲部40可包括一音樂資料庫41(可內建複數首音樂,例如西洋音樂、古典音樂、…)、一計時裝置42及一喇叭43,該音樂資料庫41之設置位置,係選自內建於該控制部10(參閱第3A圖)、設於該轉盤20(參閱第3B圖)其中一者上。 當內建於該控制部10,該轉盤20可為複數個,該每一轉盤20係設一識別件24(如第5及第6圖所示),其可為晶片結構,其係對應該音樂資料庫41中之某一首音樂。 該轉盤驅動件121對應該識別件24,而設一判別模組12A。 藉此,當更換不同的轉盤20,該判別模組12A係讀取該識別件24,以供該控制部11擷取該音樂資料庫41中之某一首音樂,並經該喇叭43播放,進一步當該喇叭43開始播放,即啟動該計時裝置42倒數該轉盤20轉動的時間,倒數時間一到,即停止轉動。 當設於該轉盤20上時,同樣由該控制部11擷取該音樂資料庫41內之音樂,並經該喇叭43播放,進一步當該喇叭43開始播放,即啟動該計時裝置42倒數該轉盤20轉動的時間,倒數時間一到,即停止轉動。 該轉盤20可再包括一輔助組件23,其係位於該頂面22上,該輔助組件23可為至少一環形溝結構(參閱第7A圖)、至少一槽結構(參閱第7B圖)、至少一障礙物組件(參閱第3A、第3B及第4圖)其中至少一者。 當為複數個環形溝結構,其係呈同心圓狀排列,該環形溝結構之寬度係小於該彈珠30之直徑,供該彈珠30暫時固定於其上而不被離心力甩離。 當為槽結構時,係供該彈珠30暫時容納固定而不被離心力甩離。更進一步,該槽結構底部可增設一感應器23A(如第8A圖所示),其係透過一訊號傳送媒介231(可為有線或無線方式)電性連結該控制部11,當該彈珠30暫時容納固定於該槽結構達到預定時間(感應時間設定為各式感應器、控制器極為常見之公知技術,恕不贅述),該感應器23A係感應該彈珠30已落入,並透過該訊號傳送媒介231對該控制部11傳送訊號,該控制部11係控制該發聲部40發聲(如第8B圖所示),達成提高彈珠遊戲之氣氛的結構。 當為障礙物組件時,如第4圖所示,該障礙物組件可為圓柱、方塊、弧形件其中至少一者。另外,進一步可依需求而為小動物造型、外星人造型其中至少一者(圖面未示,合先陳明),該障礙物組件突出於該頂面22,並隨該轉盤20轉動而移動,用以阻擋而提高將該彈珠30擲到該頂面22之難度,當然,也可能在轉動過程中,剛好推動該彈珠30進洞。 關於本創作之操作過程,主要係透過該控制部11控制該轉盤20的轉速,並選擇相對應之該音樂資料庫41(相對應之音樂),接著,即可由任一使用者90手持彈珠30(如第9圖所示),並擲到該轉盤20之該頂面22,如此,該障礙物組件便可隨著該轉盤20轉動而形成障礙(或剛好協助推動進洞),可提高將該彈珠30擲到該轉盤20之該頂面22之挑戰(困難度)。而一旦該彈珠30順利的擲到該頂面22,尤其是進入並暫時固定於該槽結構達到預定時間,該感應器23A係感應並對該控制部11傳送訊號,該控制部11係控制該發聲部40發聲(如第8B圖所示),達成提高彈珠遊戲之氣氛的結構。 在此要特別說明的是,彈珠對老年人來說,可以算是小時候的玩具。而本創作可為獨立結構,能放在易於操作的桌面上,安全性高,並可配合播放音樂,故可配合老年人的需求、安養中心或是養護中心,設置在室內的桌上,讓老人不用趴、蹲在地上,便能輕鬆的玩彈珠,可供老人安全的娛樂,又有音樂提高氣氛,極適應用於樂齡裝置。 本案之優點及功效可歸納為: [1] 可將彈珠遊戲與旋轉唱片融合成新的遊戲裝置。本創作於控制部內建音樂資料庫,而可於彈珠遊戲遊玩的過程中,同時享受音樂,別具新穎性。故,可將彈珠遊戲與旋轉唱片融合成新的遊戲裝置。 [2] 可以彈性調整遊戲之難度。本創作可設置數個轉盤,每一轉盤上固定設置不同數量之環形溝結構與槽結構,更換不同的轉盤可使彈珠擲入環形溝結構、槽結構內之機率變化難易度。更進一步,可再增加或是減少障礙物組件,而可使使擲彈珠的難易度再產生變化。故,可以彈性調整遊戲之難度。 [3] 可在遊戲時融合特定之音樂情境。本創作於控制部內建音樂資料庫,可藉由輸入部之設定,或是更換不同的轉盤,達成改變播放不同音樂(音效),而可於彈珠遊戲遊玩的過程中,聆聽特定之音樂。故,可在遊戲時融合特定之音樂情境。 以上僅是藉由較佳實施例詳細說明本創作,對於該實施例所做的任何簡單修改與變化,皆不脫離本創作之精神與範圍。
10‧‧‧本體
11‧‧‧控制部
12‧‧‧驅動部
121‧‧‧轉盤驅動件
12A‧‧‧判別模組
14‧‧‧輸入部
15‧‧‧容納部
16‧‧‧頂部
17‧‧‧圍牆部
20‧‧‧轉盤
21‧‧‧底面
22‧‧‧頂面
23‧‧‧輔助組件
23A‧‧‧感應器
231‧‧‧訊號傳送媒介
24‧‧‧識別件
30‧‧‧彈珠
40‧‧‧發聲部
41‧‧‧音樂資料庫
42‧‧‧計時裝置
43‧‧‧喇叭
90‧‧‧使用者
第1A圖係本創作之第一實施例之示意圖 第1B圖係本創作之第二實施例之示意圖 第2圖係第1B圖之局部放大之示意圖 第3A圖係第2圖之ⅢA-ⅢA之示意圖 第3B圖係第3A圖之部分結構之其他應用例之示意圖 第4圖係本創作之障礙物組件為圓柱、方塊、弧形件之示意圖 第5圖係本創作之轉盤及轉盤驅動件之對應關係之剖視圖 第6圖係本創作之轉盤及轉盤驅動件之對應關係之分解圖 第7A圖係本創作之輔助組件為環形溝結構之示意圖 第7B圖係本創作之輔助組件為槽結構之示意圖 第8A圖係第7B圖之加設感應器之示意圖 第8B圖係第8A圖之感應彈珠並發聲之示意圖 第9圖係本創作之應用例之示意圖
10‧‧‧本體
11‧‧‧控制部
12‧‧‧驅動部
121‧‧‧轉盤驅動件
12A‧‧‧判別模組
15‧‧‧容納部
16‧‧‧頂部
20‧‧‧轉盤
21‧‧‧底面
22‧‧‧頂面
23‧‧‧輔助組件
24‧‧‧識別件
30‧‧‧彈珠
40‧‧‧發聲部
41‧‧‧音樂資料庫
42‧‧‧計時裝置

Claims (8)

  1. 一種具有轉盤之彈珠遊戲裝置,係包括:  一本體,係具有一控制部及一驅動部;該驅動部係電性連結該控制部,並受其控制而對外進行驅動;  至少一轉盤,係設於該本體上,該轉盤可以呈唱片型結構,並具有一底面及一頂面,該底面係架設於該驅動部上;  複數個彈珠,係用以在遊戲過程中,被擲至該頂面;  一發聲部,係電性連結該控制部,用以發聲;  藉此,當於該複數個彈珠被擲至該頂面之遊戲過程中,該驅動部係傳動該轉盤於該本體上轉動,而可提高該彈珠被擲至該轉盤上之難度與變化性,並配合該發聲部之發聲而達成提高彈珠遊戲之氣氛的結構。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之具有轉盤之彈珠遊戲裝置,其中:  該驅動部係具有一轉盤驅動件,用以將該轉盤架設於該容納部上;  該發聲部係包括一音樂資料庫及一喇叭,該音樂資料庫之設置位置,係選自內建於該控制部、設於該轉盤其中一者上。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之具有轉盤之彈珠遊戲裝置,其中:  該音樂資料庫係內建於該控制部;  該轉盤係為複數個,該每一轉盤係設一識別件,其為晶片結構,並對應該音樂資料庫中之某一首音樂;  藉此,當更換不同的轉盤,該判別模組係讀取該識別件,以供該控制部擷取該音樂資料庫中之某一首音樂,並經該喇叭播放。
  4. 如申請專利範圍第2項所述之具有轉盤之彈珠遊戲裝置,其中,該音樂資料庫係設於該轉盤上,該控制部係擷取該音樂資料庫內之音樂,並經該喇叭播放。
  5. 如申請專利範圍第2項所述之具有轉盤之彈珠遊戲裝置,其中,該本體又包括一輸入部、一容納部及一頂部;該輸入部係連結該控制部,用以透過該控制部控制該轉盤之轉速、正轉、反轉其中至少一者,並用以透過該控制部調整該喇叭之音量;該容納部係凹設於該頂部上,用以容納該轉盤。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之具有轉盤之彈珠遊戲裝置,其中,該輸入部係為按鍵、旋鈕、轉動把手其中至少一者。
  7. 如申請專利範圍第3項所述之具有轉盤之彈珠遊戲裝置,其中:  該轉盤係包括一輔助組件,其係位於該頂面上,該輔助組件係為至少一環形溝結構、至少一槽結構、至少一障礙物組件其中至少一者;  該複數個環形溝結構係呈同心圓狀排列,該環形溝結構之寬度係小於該彈珠之直徑,供該彈珠暫時固定於其上而不被離心力甩離;  該槽結構係供該彈珠暫時容納固定而不被離心力甩離;  該障礙物組件係為圓柱、方塊、弧形件其中至少一者,並突出於該頂面,該障礙物組件係隨該轉盤轉動而移動,用以使該彈珠擲到該頂面過程產生難易度變化者。
  8. 如申請專利範圍第7項所述之具有轉盤之彈珠遊戲裝置,其中,該槽結構底部係設一感應器,其係透過一訊號傳送媒介電性連結該控制部,當該彈珠暫時容納固定於該槽結構達到預定時間,該感應器係感應並對該控制部傳送訊號,該控制部係控制該發聲部發聲,達成提高彈珠遊戲之氣氛的結構。
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