CN207445548U - 具有转盘的弹珠游戏设备 - Google Patents

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张文怡
陈冠玮
林育诚
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Abstract

本实用新型公开了一种具有转盘的弹珠游戏设备,包括一本体、至少一转盘及多个弹珠。本体具有一控制部、一驱动部及一发声部;控制部控制驱动部对外驱动,并控制发声部发声。转盘呈唱片型结构,并以底面架设于驱动部。从而,当在多个弹珠被掷至转盘的顶面的游戏过程中,驱动部传动转盘在本体上转动,而可提高弹珠被掷至转盘上的难度与变化性,并配合发声部的发声而达成提高弹珠游戏的气氛的结构。故,本实用新型达到兼具可将弹珠游戏与旋转唱片融合成新的游戏设备、可以弹性调整游戏的难度,与可在游戏时融合特定的音乐情境等优点。

Description

具有转盘的弹珠游戏设备
技术领域
本实用新型有关一种具有转盘的弹珠游戏设备,尤指一种兼具可将弹珠游戏与旋转唱片融合成新的游戏设备、可以弹性调整游戏的难度,与可在游戏时融合特定的音乐情境的具有转盘的弹珠游戏设备。
背景技术
传统的弹珠游戏,游玩时十分弹性,规则可以自定义且容易弹性调整修改,所需的设备简单、安全性也高,非常适合较年幼的人来玩。
然而,传统的弹珠游戏通常是在地面玩,对于行动不便(较年长)的人来说,蹲或是趴在地面上玩弹珠游戏,相对不便。
另外,弹珠游戏若是在地面进行游玩,地面并不会旋转,单纯只有弹珠滚动而已,难度相对较低,游玩过程中,也不会随着弹珠的移动,而产生相对应的音乐(例如发出“得分”、“失败”的语音或是音乐)。
有鉴于此,必需研发出可解决上述现有缺点的技术。
实用新型内容
本实用新型的目的,在于提供一种具有转盘的弹珠游戏设备,其兼具可将弹珠游戏与旋转唱片融合成新的游戏设备、可以弹性调整游戏的难度,与可在游戏时融合特定的音乐情境等优点。特别是,本实用新型所要解决的问题在于传统弹珠游戏通常要蹲在地上玩,对部分行动不便的人来讲,不太方便,另外,目前并没有可以配合音乐进行弹珠游戏的装置等问题。
解决上述问题的技术手段是提供一种具有转盘的弹珠游戏设备,其包括:
一本体,具有一控制部及一驱动部;该驱动部电性连接该控制部,并受其控制而对外进行驱动;
至少一转盘,设置于该本体上,该转盘可以呈唱片型结构,并具有一底面及一顶面,该底面架设于该驱动部上;
多个弹珠,用以在游戏过程中,被掷至该顶面;
一发声部,电性连接该控制部,用以发声;
从而,当在该多个弹珠被掷至该顶面的游戏过程中,该驱动部传动该转盘在该本体上转动,而可提高该弹珠被掷至该转盘上的难度与变化性,并配合该发声部的发声而达成提高弹珠游戏的气氛的结构。
本实用新型的上述目的与优点,不难从下述所选用实施例的详细说明与附图中,获得深入了解。
现以下列实施例并配合附图详细说明本实用新型如下:
附图说明
图1A是本实用新型的第一实施例的示意图;
图1B是本实用新型的第二实施例的示意图;
图2是图1B的局部放大的示意图;
图3A是图2的IIIA-IIIA的示意图;
图3B是图3A的部分结构的其他实施例的示意图;
图4是本实用新型的障碍物组件为圆柱、方块、弧形件的示意图;
图5是本实用新型的转盘及转盘驱动件的对应关系的剖视图;
图6是本实用新型的转盘及转盘驱动件的对应关系的分解图;
图7A是本实用新型的辅助组件为环形沟结构的示意图;
图7B是本实用新型的辅助组件为槽结构的示意图;
图8A是图7B的加设传感器的示意图;
图8B是图8A的感应弹珠并发声的示意图;
图9是本实用新型的应用例的示意图。
【符号说明】
10 本体 11 控制部
12 驱动部 121 转盘驱动件
12A 判别模块 14 输入部
15 容纳部 16 顶部
17 围墙部 20 转盘
21 底面 22 顶面
23 辅助组件 23A 传感器
231 讯号传送媒介 24 识别件
30 弹珠 40 发声部
41 音乐数据库 42 计时装置
43 喇叭 90 使用者
具体实施方式
为使本实用新型的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,并参照附图,对本实用新型作进一步的详细说明。
参阅图1A、图1B、图2、图3A及图3B,本实用新型为一具有转盘的弹珠游戏设备,其包括一本体10、至少一转盘20及多个弹珠30。
关于该本体10,具有一控制部11及一驱动部12;该驱动部12电性连接该控制部11,并受其控制而对外进行驱动。
关于该转盘20,设置于该本体10上,该转盘20可以呈唱片型结构,并具有一底面21及一顶面22,该底面21架设于该驱动部12上。
多个弹珠30,用以在游戏过程中,被掷至该顶面22。
一发声部40,电性连接该控制部11,用以发声。
从而,当在该多个弹珠30被掷至该顶面22的游戏过程中,该驱动部12传动该转盘20在该本体10上转动,而可提高该弹珠30被掷至该转盘20上的难度与变化性,并配合该发声部40的发声而达成提高弹珠游戏的气氛的结构。
实务上,该本体10可再包括一输入部14、一容纳部15、一顶部16及一围墙部17。该输入部14连接该控制部11,并可为按键、旋钮、转动把手其中至少一者,该输入部14用以对该控制部11进行输入,而可通过该控制部11控制该转盘20的转速、正转、反转其中至少一种动作,并可调整该发声部40的音量。该容纳部15凹设于该顶部16上,用以容纳该转盘20,该转盘20与该顶部16之间,可为互呈等高、具有高低差等变化(可依实际需求而于出厂前设定组装)。
该驱动部12具有一转盘驱动件121,用以将该转盘20架设于该容纳部15上。
该围墙部17用以减少该弹珠30撞击及反弹。
该发声部40可包括一音乐数据库41(可内建多首音乐,例如西洋音乐、古典音乐、…)、一计时装置42及一喇叭43,该音乐数据库41的设置位置,选自内建于该控制部10(参阅图3A)、设置于该转盘20(参阅图3B)其中之一上。
当内建于该控制部10,该转盘20可为多个,该每一转盘20设一识别件24(如图5及图6所示),其可为芯片结构,其对应该音乐数据库41中的某一首音乐。
该转盘驱动件121对应该识别件24,而设置一判别模块12A。
从而,当更换不同的转盘20,该判别模块12A读取该识别件24,以供该控制部11提取该音乐数据库41中的某一首音乐,并经该喇叭43播放,进一步当该喇叭43开始播放,即启动该计时装置42倒数该转盘20转动的时间,倒数时间一到,即停止转动。
当设置于该转盘20上时,同样由该控制部11提取该音乐数据库41内的音乐,并经该喇叭43播放,进一步当该喇叭43开始播放,即启动该计时装置42倒数该转盘20转动的时间,倒数时间一到,即停止转动。
该转盘20可再包括一辅助组件23,其位于该顶面22上,该辅助组件23可为至少一环形沟结构(参阅图7A)、至少一槽结构(参阅图7B)、至少一障碍物组件(参阅图3A、图3B及图4图)其中至少一者。
当为多个环形沟结构,其呈同心圆状排列,该环形沟结构的宽度小于该弹珠30的直径,供该弹珠30暂时固定于其上而不被离心力甩离。
当为槽结构时,供该弹珠30暂时容纳固定而不被离心力甩离。更进一步,该槽结构底部可增设一传感器23A(如图8A所示),其通过一信号传送媒介231(可为有线或无线方式)电性连接该控制部11,当该弹珠30暂时容纳固定于该槽结构达到预定时间(感应时间设定为各式传感器、控制器极为常见的公知技术,恕不赘述),该传感器23A感应该弹珠30已落入,并通过该信号传送媒介231对该控制部11传送信号,该控制部11控制该发声部40发声(如图8B所示),达成提高弹珠游戏的气氛的结构。
当为障碍物组件时,如图4所示,该障碍物组件可为圆柱、方块、弧形件其中至少之一。另外,进一步可依需求而为小动物造型、外星人造型其中至少之一(图面未示,合先陈明),该障碍物组件突出于该顶面22,并随该转盘20转动而移动,用以阻挡而提高将该弹珠30掷到该顶面22的难度,当然,也可能在转动过程中,刚好推动该弹珠30进洞。
关于本实用新型的操作过程,主要是通过该控制部11控制该转盘20的转速,并选择相对应的该音乐数据库41(相对应的音乐),接着,即可由任一使用者90手持弹珠30(如图9所示),并掷到该转盘20的该顶面22,如此,该障碍物组件便可随着该转盘20转动而形成障碍(或刚好协助推动进洞),可提高将该弹珠30掷到该转盘20的该顶面22的挑战(困难度)。而一旦该弹珠30顺利的掷到该顶面22,尤其是进入并暂时固定于该槽结构达到预定时间,该传感器23A感应并对该控制部11传送信号,该控制部11控制该发声部40发声(如图8B所示),达成提高弹珠游戏的气氛的结构。
在此要特别说明的是,弹珠对老年人来说,可以算是小时候的玩具。而本实用新型可为独立结构,能放在易于操作的桌面上,安全性高,并可配合播放音乐,故可配合老年人的需求、赡养中心或是养护中心,设置在室内的桌上,让老人不用趴、蹲在地上,便能轻松的玩弹珠,可供老人安全的娱乐,又有音乐提高气氛,极适应用于乐龄装置。
本实用新型的优点及功效可归纳为:
[1]可将弹珠游戏与旋转唱片融合成新的游戏设备。本实用新型于控制部内建音乐数据库,而可于弹珠游戏游玩的过程中,同时享受音乐,别具新颖性。故,可将弹珠游戏与旋转唱片融合成新的游戏设备。
[2]可以弹性调整游戏的难度。本实用新型可设置多个转盘,每一转盘上固定设置不同数量的环形沟结构与槽结构,更换不同的转盘可使弹珠掷入环形沟结构、槽结构内的几率变化难易度。更进一步,可再增加或是减少障碍物组件,而可使掷弹珠的难易度再产生变化。故,可以弹性调整游戏的难度。
[3]可在游戏时融合特定的音乐情境。本实用新型在控制部内建音乐数据库,可通过输入部的设定,或是更换不同的转盘,达成改变播放不同音乐(音效),而可于弹珠游戏游玩的过程中,聆听特定的音乐。故,可在游戏时融合特定的音乐情境。
以上仅是通过优选实施例详细说明本实用新型,对于该实施例所做的任何简单修改与变化,均不脱离本实用新型的精神与范围。
以上所述的具体实施例,对本实用新型的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,应理解的是,以上所述仅为本实用新型的具体实施例而已,并不用于限制本实用新型,凡在本实用新型的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种具有转盘的弹珠游戏设备,包括:
一本体,具有一控制部及一驱动部;该驱动部电性连接该控制部,并受其控制而对外进行驱动;
至少一转盘,设置于该本体上,该转盘可以呈唱片型结构,并具有一底面及一顶面,该底面架设于该驱动部上;
多个弹珠,用以在游戏过程中,被掷至该顶面;
一发声部,电性连接该控制部,用以发声;
从而,当在该多个弹珠被掷至该顶面的游戏过程中,该驱动部传动该转盘在该本体上转动,而可提高该弹珠被掷至该转盘上的难度与变化性,并配合该发声部的发声而达成提高弹珠游戏的气氛的结构。
2.如权利要求1所述的具有转盘的弹珠游戏设备,其中:
该本体又包括一输入部、一容纳部及一顶部;
该驱动部具有一转盘驱动件,用以将该转盘架设于该容纳部上;
该发声部包括一音乐数据库及一喇叭,该音乐数据库的设置位置,选自内建于该控制部、设置于该转盘其中之一上。
3.如权利要求2所述的具有转盘的弹珠游戏设备,其中:
该音乐数据库内建于该控制部;
该转盘为多个,该每一转盘设置一识别件,其为芯片结构,并对应该音乐数据库中的某一首音乐;
该转盘驱动件对应该识别件,而设置一判别模块;
从而,当更换不同的转盘,该判别模块读取该识别件,以供该控制部提取该音乐数据库中的某一首音乐,并经该喇叭播放。
4.如权利要求2所述的具有转盘的弹珠游戏设备,其中,该音乐数据库设置于该转盘上,该控制部提取该音乐数据库内的音乐,并经该喇叭播放。
5.如权利要求2所述的具有转盘的弹珠游戏设备,其中,该输入部连接该控制部,用以通过该控制部控制该转盘的转速、正转、反转其中至少之一,并用以通过该控制部调整该喇叭的音量;该容纳部凹设于该顶部上,用以容纳该转盘。
6.如权利要求5所述的具有转盘的弹珠游戏设备,其中,该输入部为按键、旋钮、转动把手其中至少之一。
7.如权利要求3所述的具有转盘的弹珠游戏设备,其中:
该转盘包括一辅助组件,其位于该顶面上,该辅助组件为至少一环形沟结构、至少一槽结构、至少一障碍物组件其中至少之一;
该至少一环形沟结构呈同心圆状排列,该环形沟结构的宽度小于该弹珠的直径,供该弹珠暂时固定于其上而不被离心力甩离;
该槽结构供该弹珠暂时容纳固定而不被离心力甩离;
该障碍物组件为圆柱、方块、弧形件其中至少之一,并突出于该顶面,该障碍物组件随该转盘转动而移动,用以使该弹珠掷到该顶面过程产生难易度变化。
8.如权利要求7所述的具有转盘的弹珠游戏设备,其中,该槽结构底部设置一传感器,其通过一信号传送媒介电性连接该控制部,当该弹珠暂时容纳固定于该槽结构达到预定时间,该传感器感应并对该控制部传送信号,该控制部控制该发声部发声,达成提高弹珠游戏的气氛的结构。
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