TWI664997B - 電子設備及玩具控制方法 - Google Patents

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Abstract

本發明提供一種玩具控制方法,應用於與玩具通訊連接的電子設備上,其中,該方法包括如下步驟:於所述電子設備的3D觸控式螢幕上顯示一個操控介面,該操控介面包括至少一個功能按鈕;於確定不對所述至少一個功能按鈕劃分區域時,檢測使用者按壓所述至少一個功能按鈕的壓力值;根據所檢測到的壓力值確定所述玩具的加速度;及控制所述玩具以所確定的加速度執行與所述至少一個功能按鈕相對應的功能。本發明還提供一種電子設備。利用本發明方便用戶遙控玩具。

Description

電子設備及玩具控制方法
本發明涉及一種電子設備應用技術,尤其涉及一種電子設備及利用其進行玩具控制的方法。
目前,藉由智慧手機遙控玩具如汽車、飛行器等產品時,具體係藉由用戶手指在顯示螢幕上的滑動速度的不同來控制玩具向前或向後的移動速度,然而,該控制方法需要使用者在顯示螢幕上不停的滑動,不方便用戶遙控玩具。
鑒於以上內容,有必要提供一種電子設備,其可根據使用者施加在電子設備的觸控式螢幕上的壓力大小來控制玩具,方便用戶遙控玩具。
鑒於以上內容,還有必要提供一種玩具控制方法,其可根據使用者施加在電子設備的觸控式螢幕上的壓力大小來控制玩具,方便用戶遙控玩具。
所述玩具控制方法,應用於與玩具通訊連接的電子設備上,該方法包括如下步驟:於所述電子設備的3D觸控式螢幕上顯示一個操控介面,該操控介面包括至少一個功能按鈕;於確定不對所述至少一個功能按鈕劃分區域時,檢測使用者按壓所述至少一個功能按鈕的壓力值;根據所檢測到的壓力值確定所述玩具的加速度;及控制所述玩具以所確定的加速度執行與所述至少一個功能按鈕相對應的功能。
所述電子設備,用於對玩具進行控制,該電子設備包括:儲存器;一個或多個處理器;以及一個或多個模組,所述一個或多個模組被儲存在所述儲存器中並由所述一個或多個處理器執行,所述一個或多個模組包括:顯示模組,用於在所述電子設備的3D觸控式螢幕上顯示一個操控介面,該操控介面包括至少一個功能按鈕;檢測模組,用於於確定不對所述至少一個功能按鈕劃分區域時,檢測使用者按壓所述至少一個功能按鈕的壓力值;確定模組,用於根據所檢測到的壓力值確定所述玩具的加速度;及控制模組,用於控制所述玩具以所確定的加速度執行與所述至少一個功能按鈕相對應的功能。
相較于現有技術,所述的電子設備及玩具控制方法,其可根據使用者施加在電子設備的觸控式螢幕上的壓力大小來控制玩具,方便用戶遙控玩具。
1‧‧‧電子設備
10‧‧‧控制系統
101‧‧‧顯示模組
102‧‧‧確定模組
103‧‧‧檢測模組
104‧‧‧控制模組
11‧‧‧3D觸控式螢幕
110‧‧‧操控介面
12‧‧‧陀螺儀
13‧‧‧儲存器
14‧‧‧處理器
15‧‧‧通訊模組
2‧‧‧玩具
21‧‧‧通訊模組
22‧‧‧驅動模組
41‧‧‧前進按鈕
42‧‧‧後退按鈕
43‧‧‧刹車按鈕
411、412、511、512、513‧‧‧區域
圖1係本發明電子設備及玩具較佳實施例的結構方框圖。
圖2係本發明控制系統較佳實施例的功能模組圖。
圖3係本發明控制方法的較佳實施例的流程圖。
圖4舉例說明操控介面。
圖5A-5C舉例說明對功能按鈕劃分區域。
如圖1所示,係本發明電子設備及玩具較佳實施例的結構方框圖。在本實施例中,電子設備1包括藉由資料匯流排相連的控制系統10、3D(three-dimensional)觸控式螢幕11、陀螺儀12、儲存器13、至少一個處理器14以及通訊模組15。所述電子設備1可以為手機、平板電腦等可擕式設備。玩具2包括通訊模組21及驅動模組22。
需要說明的係,本實施例只係對所述電子設備1及玩具2的結構進行簡單的描述,該電子設備1及玩具2還包括其他元件,例如語音模組等。
本實施例中,所述電子設備1及玩具2可以藉由所述通訊模組15及通訊模組21建立通訊連接。該通訊模組15及通訊模組21可以以有線或無線網路傳輸方式,提供電子設備1與玩具2的網路通訊功能及資料傳輸功能。上述有線或無線網路傳輸方式包含,但不限於傳統網路連接、GPRS、Wi-Fi等。
本實施例中,所述控制系統10可以根據使用者在所述3D觸控式螢幕11上的壓力大小藉由所述驅動模組22控制玩具2的移動速度。具體細節後面介紹。
所述陀螺儀12可以用於檢測所述電子設備1的轉向。
所述儲存器13可以係電子設備1本身的儲存器,也可以係外部儲存器,如智慧媒體卡(Smart Media Card)、安全數位卡(Secure Digital Card)、快閃儲存器卡(Flash Card)等。
所述處理器14可以為中央處理器、微處理器或其他具有資料處理功能的晶片。
在本實施例中,所述控制系統10可以包括一個或多個模組,所述一個或多個模組儲存在所述儲存器13中並由一個或多個處理器(例如所述處理器14)執行,以完成本發明。例如,參閱圖2所示,所述控制系統10包括顯示模組101、確定模組102、檢測模組103、及控制模組104。本發明所稱的模組係完成一特定功能的程式段,比程式更適合於描述軟體在電子設備1中的執行過程。
如圖3所示,係本發明玩具控制方法的較佳實施例的流程圖。
步驟301,請同時參閱圖4所示,顯示模組101在所述3D觸控式螢幕11上顯示一個操控介面110,該操控介面110包括至少一個功能按鈕。
本實施例中,所述至少一個功能按鈕可以包括,但不限於,用於控制所述玩具2前進的前進按鈕41、用於控制所述玩具2後退的後退按鈕42,及用於控制所述玩具2刹車的刹車按鈕43。
步驟302,確定模組102確定係否需對所述至少一個功能按鈕劃分區域。若確定需對所述至少一個功能按鈕劃分區域,執行步驟3021。若確定不需對所述至少一個功能按鈕劃分區域,執行步驟3031。
本實施例中,所述確定模組102可以以顯示一個對話方塊的方式來詢問使用者係否要對所述至少一個功能按鈕劃分區域,並根據使用者的選擇來確定係否對所述至少一個功能按鈕劃分區域。
步驟3021,檢測模組103回應使用者操作,將所述至少一個功能按鈕劃分成指定數目的區域。
在一個實施例中,所述檢測模組103可以將所述至少一個功能按鈕平均劃分成所述指定數目的區域,即劃分後的每個區域的大小相同。在其他實施例中,所述檢測模組103也可以按照預設的比例來將所述至少一個功能按鈕劃分成所述指定數目的區域。
在本實施例中,所述檢測模組103可以預先設定多種用戶操作,不同的用戶操作對應於將所述至少一個功能按鈕劃分成不同數目的區域。也即係說,所述指定數目的值根據使用者操作屬於預設的哪種操作來確定。
例如,參閱圖5A所示,假設所述檢測模組103在前進按鈕41上檢測到使用者的兩個手指間的距離增大,則所述檢測模組103將所述前進按鈕41劃分成兩個區域411及412(參閱圖5B所示)。又如,假設所述檢測模組103在前進按鈕41上檢測到使用者的三個手指互相之間的距離增大,則所述檢測模組103將所述前進按鈕41劃分成三個區域511、512、513(參閱圖5C所示)。以此類推,所述檢測模組103還可以將所述前進按鈕41劃分成四個區域、五個區域等。
在其他實施例中,所述檢測模組103也可以生成一條線條,並將該線條顯示在所述至少一個功能按鈕上來將所述至少一個功能按鈕分成所述指定數目的區域。
在其他實施例中,所述檢測模組103也可以根據使用者的一個手指在所述至少一個功能按鈕上所劃的線條來將所述至少一個功能按鈕劃分成多個區域。所述線條可以係直線、曲線。
步驟3022,確定模組102設置所述指定數目的區域分別對應不同的加速度。
以所述檢測模組103將所述前進按鈕41劃分成兩個區域411及412為例,所述確定模組102可以根據使用者的需求,設定所述區域411對應的加速度的大小為5m/s2,以及設定所述區域412對應的加速度的大小為10m/s2
步驟3023,所述確定模組102根據使用者在所述至少一個功能按鈕上的按壓位置確定用戶所按壓的係哪個區域。
步驟3024,所述確定模組102根據上述確定的使用者所按壓的區域確定所述玩具2的加速度。
例如,假設步驟3023時確定使用者所按壓的區域位於所述區域411,則所述確定模組102確定所述玩具2的加速度為5m/s2
步驟3025,控制模組104控制所述玩具2以所確定的加速度執行與所述至少一個功能按鈕相對應的功能。
例如,假設使用者按壓的係所述前進按鈕41,則所述控制模組104控制所述玩具2以所確定的加速度前進。
又如,假設用戶按壓的係所述後退按鈕42,則所述控制模組104控制所述玩具2以所確定的加速度後退。
再如,假設用戶按壓的係所述刹車按鈕43,則所述控制模組104控制所述玩具2以所確定的加速度刹車。
步驟3031,所述檢測模組103於確定不對所述至少一個功能按鈕劃分區域時,檢測使用者按壓所述至少一個功能按鈕的壓力值。
步驟3032,所述確定模組102根據所檢測到的壓力值確定所述玩具2的加速度。執行完步驟3032後執行步驟3025。
在本實施例中,所述確定模組102可以預先設定不同的壓力值範圍對應不同的加速度。因此,當檢測到用戶按壓所述至少一個功能按鈕的壓力值時即可確定所述玩具2的加速度。
需要說明的係,在本實施例中,所述確定模組102還可利用所述陀螺儀12即時檢測所述電子設備1的轉向,所述控制模組104還可根據所述電子設備1的轉向控制所述玩具2參照所述電子設備1的轉向來轉向。
最後所應說明的係,以上實施例僅用以說明本發明的技術方案而非限制,儘管參照以上較佳實施例對本發明進行了詳細說明,本領域的普通技術人員應當理解,可以對本發明的技術方案進行修改或等同替換都不應脫離本發明技術方案的精神及範圍。

Claims (10)

  1. 一種玩具控制方法,應用於與玩具通訊連接的電子設備上,其中,該方法包括如下步驟:於所述電子設備的3D觸控式螢幕上顯示一個操控介面,該操控介面包括至少一個功能按鈕;於確定需對所述至少一個功能按鈕劃分區域時,回應使用者操作,將所述至少一個功能按鈕劃分成指定數目的區域;設置所述指定數目的區域分別對應不同的加速度;根據使用者在所述至少一個功能按鈕上的按壓位置確定使用者所按壓的係所述指定數目的區域中的哪個區域;根據使用者所按壓的區域確定所述玩具的加速度;及控制所述玩具以所確定的加速度執行與所述至少一個功能按鈕相對應的功能。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的玩具控制方法,其中,當確定不對所述至少一個功能按鈕劃分區域時,該方法還包括:檢測使用者按壓所述至少一個功能按鈕的壓力;根據所檢測到的壓力值確定所述玩具的加速度;及控制所述玩具以根據所檢測到的壓力值所確定的加速度執行與所述至少一個功能按鈕相對應的功能。
  3. 如申請專利範圍第1項所述的玩具控制方法,其中,所述回應使用者操作,將所述至少一個功能按鈕劃分成指定數目的區域包括:於在所至少一個功能按鈕上檢測到使用者的所述指定數目的手指之間的距離增大時,將所述至少一個功能按鈕劃分成所述指定數目的區域。
  4. 如申請專利範圍第1項所述的玩具控制方法,其中,該方法將所述至少一個功能按鈕平均劃分成所述指定數目的區域;或者按照預設的比例來將所述至少一個功能按鈕劃分成所述指定數目的區域。
  5. 如申請專利範圍第1項所述的玩具控制方法,其中,該方法還包括:利用所述電子設備的陀螺儀檢測所述電子設備的轉向;及控制所述玩具參照所述電子設備的轉向來轉向。
  6. 一種電子設備,用於對玩具進行控制,其中,該電子設備包括:儲存器;一個或多個處理器;以及一個或多個模組,所述一個或多個模組被儲存在所述儲存器中並由所述一個或多個處理器執行,所述一個或多個模組包括:顯示模組,用於在所述電子設備的3D觸控式螢幕上顯示一個操控介面,該操控介面包括至少一個功能按鈕;檢測模組,用於當確定需對所述至少一個功能按鈕劃分區域時,回應使用者操作,將所述至少一個功能按鈕劃分成指定數目的區域;確定模組,用於設置所述指定數目的區域分別對應不同的加速度;所述確定模組,還用於根據使用者在所述至少一個功能按鈕上的按壓位置確定使用者所按壓的係所述指定數目的區域中的哪個區域;所述確定模組,還用於根據使用者所按壓的區域確定所述玩具的加速度;及控制模組,用於控制所述玩具以所確定的加速度執行與所述至少一個功能按鈕相對應的功能。
  7. 如申請專利範圍第6項所述的電子設備,其中,當確定不對所述至少一個功能按鈕劃分區域時:所述檢測模組,還用於檢測使用者按壓所述至少一個功能按鈕的壓力;所述確定模組,還用於根據所檢測到的壓力值確定所述玩具的加速度;及所述控制模組,還用於控制所述玩具以根據所檢測到的壓力值所確定的加速度執行與所述至少一個功能按鈕相對應的功能。
  8. 如申請專利範圍第6項所述的電子設備,其中,所述檢測模組回應使用者操作,將所述至少一個功能按鈕劃分成指定數目的區域包括:於在所至少一個功能按鈕上檢測到使用者的所述指定數目的手指之間的距離增大時,將所述至少一個功能按鈕劃分成所述指定數目的區域。
  9. 如申請專利範圍第6項所述的電子設備,其中,所述檢測模組將所述至少一個功能按鈕平均劃分成所述指定數目的區域;或者按照預設的比例來將所述至少一個功能按鈕劃分成所述指定數目的區域。
  10. 如申請專利範圍第6項所述的電子設備,其中:所述確定模組,還用於利用所述電子設備的陀螺儀檢測所述電子設備的轉向;及所述控制模組,還用於控制所述玩具參照所述電子設備的轉向來轉向。
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