TWI642310B - 音訊集線器 - Google Patents
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Abstract
一種音訊集線器,包括第一連接介面、第二連接介面、第三連接介面、第四連接介面、訊號處理電路以及第一混音電路。訊號處理電路經由第一連接介面接收主機音訊,經由第二連接介面接收聲電轉換裝置的第一音訊,以及經由第三連接介面接收第一音訊集線器所輸出的第一集線器音訊。訊號處理電路混合主機音訊與第一集線器音訊來產生輸出音訊經由第二連接介面給聲電轉換裝置。訊號處理電路處理第一音訊來產生第二音訊。第一混音電路混合第二音訊與第一集線器音訊來產生第二集線器音訊經由第四連接介面給第二音訊集線器。
Description
本發明是有關於一種音訊裝置,且特別是有關於一種音訊集線器。
近年來電競系列產品蓬勃發展。使用者帶著耳機與自己同團隊的成員進行即時對話,成為電競產品很重要的功能之一。關於即時對話,目前最常被使用的是線上訊息。在對戰激烈的情況下,使用者可能還沒來得及反應此線上訊息,遊戲角色就被滅亡了。另外,目前的線上遊戲也有線上通話的功能,但在網路上對著所有人說話,無法做到秘密傳話的效果。
本發明提供一種音訊集線器,達成多機(多使用者)之間即時秘密傳話的效果。
本發明的實施例提供一種音訊集線器。音訊集線器包括第一連接介面、第二連接介面、第三連接介面、第四連接介面、訊號處理電路以及第一混音電路。第一連接介面用以提供通訊介面,以便與主機建立連接。第二連接介面用以提供通訊介面,以便與聲電轉換裝置建立連接。第三連接介面用以提供通訊介面,以便與第一音訊集線器建立連接。第四連接介面用以提供通訊介面,以便與第二音訊集線器建立連接。訊號處理電路耦接至第一連接介面,以接收主機的主機音訊。訊號處理電路耦接至第二連接介面,以接收聲電轉換裝置的第一聲電轉換音訊。訊號處理電路耦接至第三連接介面,以接收第一音訊集線器所輸出的第一集線器音訊。訊號處理電路處理並混合主機音訊與第一集線器音訊來產生輸出音訊,並將輸出音訊經由第二連接介面輸出給聲電轉換裝置。訊號處理電路處理第一聲電轉換音訊來產生第二聲電轉換音訊。第一混音電路耦接至訊號處理電路,以接收第二聲電轉換音訊。第一混音電路耦接至第三連接介面,以接收第一集線器音訊。第一混音電路混合第二聲電轉換音訊與第一集線器音訊來產生第二集線器音訊,並將第二集線器音訊經由第四連接介面輸出給第二音訊集線器。
在本發明的一實施例中,上述的訊號處理電路包括第一等化器電路、數位信號處理器、第二等化器電路以及第二混音電路。第一等化器電路的輸入端耦接至第二連接介面,以接收第一聲電轉換音訊。第一等化器電路用以對第一聲電轉換音訊進行等化操作,以產生第一經等化音訊。數位信號處理器耦接至第一連接介面,以接收主機音訊。數位信號處理器耦接至等化器電路的輸出端,以接收第一經等化音訊。數位信號處理器處理主機音訊,以產生經處理主機音訊。數位信號處理器處理第一經等化音訊,以產生第二聲電轉換音訊給第一混音電路。第二等化器電路的輸入端耦接至數位信號處理器,以接收經處理主機音訊。第二等化器電路用以對經處理主機音訊進行等化操作,以產生第二經等化音訊。第二混音電路耦接至第二等化器電路,以接收第二經等化音訊。第二混音電路耦接至第三連接介面,以接收第一集線器音訊。第二混音電路混合第二經等化音訊與第一集線器音訊來產生輸出音訊,並將輸出音訊經由該第二連接介面輸出給聲電轉換裝置。
基於上述,本發明諸實施例所述音訊集線器可以利用區域性專線而與另一台音訊集線器相互傳遞音訊。使用者可以將所有自己團隊的玩家串接在一起來相互傳遞音訊,且又能聽到自己遊戲主機(例如電腦)的即時音效。音訊集線器與另一台音訊集線器相互傳遞的音訊不會被傳送給遊戲主機,因此達成多機(多使用者)之間即時秘密傳話的效果。
為讓本發明的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
在本案說明書全文(包括申請專利範圍)中所使用的「耦接(或連接)」一詞可指任何直接或間接的連接手段。舉例而言,若文中描述第一裝置耦接(或連接)於第二裝置,則應該被解釋成該第一裝置可以直接連接於該第二裝置,或者該第一裝置可以透過其他裝置或某種連接手段而間接地連接至該第二裝置。另外,凡可能之處,在圖式及實施方式中使用相同標號的元件/構件/步驟代表相同或類似部分。不同實施例中使用相同標號或使用相同用語的元件/構件/步驟可以相互參照相關說明。
圖1是依照本發明的一實施例繪示多台音訊集線器的應用情境示意圖。於圖1所示應用情境中,有三名使用者(例如圖1所示使用者11、12與13)各自操作主機(例如圖1所示主機21、22與23)來進行線上遊戲。主機21、主機22與/或主機23可以是個人電腦、筆記型電腦、平板電腦、行動電話或是其他遊戲平台。
音訊集線器31的第一連接介面連接至主機21,而音訊集線器31的第二連接介面連接至聲電轉換裝置41。聲電轉換裝置41具有喇叭與麥克風。依照設計需求,喇叭與麥克風可以被內嵌於同一個產品中(例如耳麥,亦即附有麥克風的耳機)。在另一些應用情境中,聲電轉換裝置41的喇叭與麥克風可以是相互獨立的兩個產品。圖1所示聲電轉換裝置42與聲電轉換裝置43可以參照聲電轉換裝置41的相關說明來類推,故不再贅述。
主機21的即時音訊可以經由音訊集線器31而被傳遞至聲電轉換裝置41。因此在遊戲的過程中,使用者11可以從聲電轉換裝置41聽到線上遊戲的即時音效。圖1所示主機22與主機23可以參照主機21的相關說明來類推,圖1所示音訊集線器32與音訊集線器33可以參照音訊集線器31的相關說明來類推,故不再贅述。
在此假設使用者11、使用者12與使用者13均屬於在線上遊戲中的同一團隊。音訊集線器31、音訊集線器32與音訊集線器33之間可以利用區域性專線來相互串接,以便相互傳輸音訊。舉例來說,專線51的兩端分別耦接至音訊集線器31的第三連接介面與音訊集線器32的第四連接介面,專線52的兩端分別耦接至音訊集線器32的第三連接介面與音訊集線器33的第四連接介面,而專線53的兩端分別耦接至音訊集線器33的第三連接介面與音訊集線器31的第四連接介面。
聲電轉換裝置41可以將使用者11的語音轉換為音訊(在此稱為聲電轉換音訊)。音訊集線器31可以將聲電轉換裝置41的聲電轉換音訊(使用者11的語音)經由專線53傳輸給音訊集線器33。音訊集線器33可以將來自於音訊集線器31的聲電轉換音訊(使用者11的語音)傳遞給聲電轉換裝置43,因此使用者13可以從聲電轉換裝置43聽到使用者11的即時語音。音訊集線器33還可以將來自於音訊集線器31的聲電轉換音訊(使用者11的語音)經由專線52傳遞給音訊集線器32。音訊集線器32可以將來自於音訊集線器33的聲電轉換音訊(使用者11的語音)傳遞給聲電轉換裝置42,因此使用者12可以從聲電轉換裝置42聽到使用者11的即時語音。以此類推,使用者12的即時語音可以經由音訊集線器31~33傳送給使用者11與使用者13,而使用者13的即時語音亦可以經由音訊集線器31~33傳送給使用者11與使用者12。
基於上述,多台音訊集線器31~33(或更多台音訊集線器)可以利用區域性專線而相互傳遞音訊。使用者可以將所有自己團隊的玩家串接在一起來相互傳遞音訊,且又能聽到自己遊戲主機的即時音效。這些音訊集線器31~33相互傳遞的音訊不會被傳送給主機,因此達成多使用者之間即時秘密傳話的效果。
圖2是依照本發明的一實施例繪示圖1的音訊集線器31的電路方塊(circuit block)示意圖。圖1所示音訊集線器32與音訊集線器33可以參照圖2所示音訊集線器31的相關說明來類推,故不再贅述。於圖2所示實施例中,音訊集線器包括第一連接介面210、第二連接介面220、第三連接介面230、第四連接介面240、訊號處理電路250以及第一混音電路260。第一連接介面210可以提供通訊介面,以便與主機21建立連接。依照設計需求,第一連接介面210可以是通用串接匯流排(Universal Serial Bus, USB)連接介面、RCA端子(RCA jack或RCA connector)連接介面、音源接頭連接介面或是其他連接介面。訊號處理電路250耦接至第一連接介面210,以接收主機21的主機音訊。
第二連接介面220可以提供通訊介面,以便與聲電轉換裝置41建立連接。依照設計需求,第二連接介面220可以是USB連接介面、RCA端子連接介面、音源接頭連接介面或是其他連接介面。訊號處理電路250耦接至第二連接介面220,以接收聲電轉換裝置41的第一聲電轉換音訊。訊號處理電路250處理來自於第二連接介面220的第一聲電轉換音訊,以便產生第二聲電轉換音訊給第一混音電路260。
第三連接介面230可以提供通訊介面,以便與其他音訊集線器(例如音訊集線器32)建立連接。依照設計需求,第三連接介面230可以是USB連接介面、RCA端子連接介面、音源接頭連接介面或是其他連接介面。訊號處理電路250耦接至第三連接介面230,以接收音訊集線器32所輸出的第一集線器音訊。訊號處理電路250處理並混合來自於第一連接介面210的主機音訊與來自於第三連接介面230的第一集線器音訊,以便產生輸出音訊經由第二連接介面220給聲電轉換裝置41。
第一混音電路260耦接至訊號處理電路250,以接收所述第二聲電轉換音訊。第一混音電路260耦接至第三連接介面230,以接收所述第一集線器音訊。第一混音電路260混合所述第二聲電轉換音訊與所述第一集線器音訊,以便產生第二集線器音訊經由第四連接介面240給其他音訊集線器(例如音訊集線器33)。依照設計需求,第一混音電路260可以是習知的混音電路或是其他混音電路/元件。第四連接介面240可以提供通訊介面,以便與其他音訊集線器(例如音訊集線器33)建立連接。依照設計需求,第四連接介面240可以是USB連接介面、RCA端子連接介面、音源接頭連接介面或是其他連接介面。
基於上述,主機21的即時音訊可以經由第一連接介面210、訊號處理電路250與第二連接介面220而被傳遞至聲電轉換裝置41。因此在遊戲的過程中,使用者11可以從聲電轉換裝置41聽到線上遊戲的即時音效。聲電轉換裝置42可以將使用者12的語音轉換為音訊。使用者12的語音音訊可以經由音訊集線器32、專線51、第三連接介面230、訊號處理電路250與第二連接介面220而被傳遞至聲電轉換裝置41。因此在遊戲的過程中,使用者11可以從聲電轉換裝置41聽到使用者12的即時語音。
聲電轉換裝置41可以將使用者11的語音轉換為音訊(在此稱為聲電轉換音訊)。聲電轉換裝置41的聲電轉換音訊(使用者11的語音)可以經由第二連接介面220、訊號處理電路250、第一混音電路260、第四連接介面240與專線53而被傳遞至音訊集線器33。因此在遊戲的過程中,使用者13可以從聲電轉換裝置43聽到使用者11的即時語音。相類似地,使用者12的語音音訊還可以經由音訊集線器32、專線51、第三連接介面230、第一混音電路260、第四連接介面240與專線53而被傳遞至音訊集線器33。因此在遊戲的過程中,使用者13還可以從聲電轉換裝置43聽到使用者12的即時語音。因此,使用者可以將所有自己團隊的玩家串接在一起來相互傳遞音訊,且又能聽到自己主機的即時遊戲音效。這些音訊集線器31~33相互傳遞的音訊不會被傳送給主機,因此達成多使用者之間即時秘密傳話的效果。
本實施例並不限制訊號處理電路250的實施方式。舉例來說,圖2所示訊號處理電路250可以包括第一等化器(Equalizer)電路251、數位信號處理器(Digital Signal Processor, DSP)252、第二等化器電路253以及第二混音電路254。第一等化器電路251的輸入端耦接至第二連接介面220,以接收來自於聲電轉換裝置41的第一聲電轉換音訊。第一等化器電路251可以對此第一聲電轉換音訊進行等化操作,以產生第一經等化音訊給數位信號處理器252。依照設計需求,第一等化器電路251可以是習知的音訊等化器或是其他等化器電路/元件。
數位信號處理器252耦接至第一連接介面210,以接收來自於主機21的主機音訊。數位信號處理器252處理此主機音訊,以產生經處理主機音訊給第二等化器電路253。數位信號處理器252耦接至第一等化器電路251的輸出端,以接收所述第一經等化音訊。數位信號處理器252處理所述第一經等化音訊,以產生所述第二聲電轉換音訊給第一混音電路260。
第二等化器電路253的輸入端耦接至數位信號處理器252,以接收所述經處理主機音訊。第二等化器電路253可以對所述經處理主機音訊進行等化操作,以產生第二經等化音訊。依照設計需求,第二等化器電路253可以是習知的音訊等化器或是其他等化器電路/元件。
第二混音電路254耦接至第二等化器電路253,以接收所述第二經等化音訊。第二混音電路254耦接至第三連接介面230,以接收所述第一集線器音訊。第二混音電路254混合所述第二經等化音訊與所述第一集線器音訊,以產生輸出音訊經由第二連接介面220給聲電轉換裝置41。依照設計需求,第二混音電路254可以是習知的混音電路或是其他混音電路/元件。
基於上述,主機21的即時音訊可以經由第一連接介面210、數位信號處理器252、第二等化器電路253、第二混音電路254與第二連接介面220而被傳遞至聲電轉換裝置41。因此在遊戲的過程中,使用者11可以從聲電轉換裝置41聽到線上遊戲的即時音效。另一方面,聲電轉換裝置42還可以將使用者12的語音轉換為音訊。使用者12的語音音訊可以經由音訊集線器32、專線51、第三連接介面230、第二混音電路254與第二連接介面220而被傳遞至聲電轉換裝置41。因此在遊戲的過程中,使用者11可以從聲電轉換裝置41聽到使用者12的即時語音。
聲電轉換裝置41可以將使用者11的語音轉換為音訊(在此稱為聲電轉換音訊)。聲電轉換裝置41的聲電轉換音訊(使用者11的語音)可以經由第二連接介面220、第一等化器電路251、數位信號處理器252、第一混音電路260、第四連接介面240與專線53而被傳遞至音訊集線器33。因此在遊戲的過程中,使用者13可以從聲電轉換裝置43聽到使用者11的即時語音。相類似地,使用者12的語音音訊還可以經由音訊集線器32、專線51、第三連接介面230、第一混音電路260、第四連接介面240與專線53而被傳遞至音訊集線器33。因此在遊戲的過程中,使用者13還可以從聲電轉換裝置43聽到使用者12的即時語音。
因此,使用者可以將所有自己團隊的玩家串接在一起來相互傳遞音訊,且又能聽到自己主機的即時遊戲音效。這些音訊集線器31~33相互傳遞的音訊不會被傳送給主機,因此達成多使用者之間即時秘密傳話的效果。
值得注意的是,在不同的應用情境中,訊號處理電路250、第一等化器電路251、數位信號處理器252、第二等化器電路253、第二混音電路254及/或第一混音電路260的相關功能可以利用一般的編程語言(programming languages,例如C或C++)、硬體描述語言(hardware description languages,例如Verilog HDL或VHDL)或其他合適的編程語言來實現為軟體、韌體或硬體。可執行所述相關功能的編程語言可以被佈置為任何已知的計算機可存取媒體(computer-accessible medias),例如磁帶(magnetic tapes)、半導體(semiconductors)記憶體、磁盤(magnetic disks)或光盤(compact disks,例如CD-ROM或DVD-ROM),或者可通過互聯網(Internet)、有線通信(wired communication)、無線通信(wireless communication)或其它通信介質傳送所述編程語言。所述編程語言可以被存放在計算機的可存取媒體中,以便於由計算機的處理器來存取/執行所述軟體(或韌體)的編程碼(programming codes)。對於硬體實現,結合本文實施例所揭示的態樣,利用在一或多個控制器、微控制器、微處理器、特殊應用積體電路(Application-specific integrated circuit, ASIC)、數位訊號處理器(digital signal processor, DSP)、場可程式邏輯閘陣列(Field Programmable Gate Array, FPGA)及/或其他處理單元中的的各種示例性的邏輯、邏輯區塊、模組和電路可以被用於實現或執行本文所述功能。另外,本發明的裝置和方法可以通過硬體和軟體的組合來實現。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
11、12、13:使用者 21、22、23:主機 31、32、33:音訊集線器 41、42、43:聲電轉換裝置 51、52、53:專線 210:第一連接介面 220:第二連接介面 230:第三連接介面 240:第四連接介面 250:訊號處理電路 251:第一等化器電路 252:數位信號處理器 253:第二等化器電路 254:第二混音電路 260:第一混音電路
圖1是依照本發明的一實施例繪示多台音訊集線器的應用情境示意圖。 圖2是依照本發明的一實施例繪示圖1的音訊集線器的電路方塊(circuit block)示意圖。
Claims (2)
- 一種音訊集線器,包括: 一第一連接介面,用以提供一通訊介面以便與一主機建立連接; 一第二連接介面,用以提供一通訊介面以便與一聲電轉換裝置建立連接; 一第三連接介面,用以提供一通訊介面以便與一第一音訊集線器建立連接; 一第四連接介面,用以提供一通訊介面以便與一第二音訊集線器建立連接; 一訊號處理電路,耦接至該第一連接介面以接收該主機的一主機音訊,耦接至該第二連接介面以接收該聲電轉換裝置的一第一聲電轉換音訊,耦接至該第三連接介面以接收該第一音訊集線器所輸出的一第一集線器音訊,其中該訊號處理電路處理並混合該主機音訊與該第一集線器音訊來產生一輸出音訊經由該第二連接介面給該聲電轉換裝置,以及該訊號處理電路處理該第一聲電轉換音訊來產生一第二聲電轉換音訊;以及 一第一混音電路,耦接至該訊號處理電路以接收該第二聲電轉換音訊,耦接至該第三連接介面以接收該第一集線器音訊,其中該第一混音電路混合該第二聲電轉換音訊與該第一集線器音訊來產生一第二集線器音訊經由該第四連接介面給該第二音訊集線器。
- 如申請專利範圍第1項所述的音訊集線器,其中該訊號處理電路包括: 一第一等化器電路,其輸入端耦接至該第二連接介面以接收該第一聲電轉換音訊,用以對該第一聲電轉換音訊進行一等化操作以產生一第一經等化音訊; 一數位信號處理器,耦接至該第一連接介面以接收該主機音訊,以及耦接至該等化器電路的輸出端以接收該第一經等化音訊,其中該數位信號處理器處理該主機音訊以產生一經處理主機音訊,以及該數位信號處理器處理該第一經等化音訊以產生該第二聲電轉換音訊給該第一混音電路; 一第二等化器電路,其輸入端耦接至該數位信號處理器以接收該經處理主機音訊,用以對該經處理主機音訊進行一等化操作以產生一第二經等化音訊;以及 一第二混音電路,耦接至該第二等化器電路以接收該第二經等化音訊,耦接至該第三連接介面以接收該第一集線器音訊,其中該第二混音電路混合該第二經等化音訊與該第一集線器音訊來產生該輸出音訊經由該第二連接介面給該聲電轉換裝置。
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