TWI637341B - 穿戴式裝置、動態事件記錄系統及其動態事件記錄方法 - Google Patents

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Abstract

本發明提出一種穿戴式裝置。穿戴式裝置包括資訊擷取裝置以及處理裝置。資訊擷取裝置用以在動態事件的子動作中動態擷取被偵測物件的多個局部被偵測物件資訊。處理裝置耦接資訊擷取裝置。處理裝置用以依據這些局部被偵測物件資訊執行累進操作,以取得對應在動態事件的子動作中的多個位置資訊。處理裝置比對在動態事件的子動作中與前一子動作中的這些位置資訊,以取得對應於動態事件的子動作的子物件分布資訊。另外,一種動態事件記錄系統及其動態紀錄方法亦被提出。

Description

穿戴式裝置、動態事件記錄系統及其動態事件記錄方法
本發明是有關於一種記錄技術,且特別是有關於一種穿戴式裝置、動態事件記錄系統及其動態事件記錄方法。
隨著棋類對弈的發展越趨蓬勃,在各式棋類對弈中,往往需要記錄棋局的對弈過程。然而,傳統記錄對弈過程的方式必須採人為的方式來進行對弈記錄,或者是透過架設額外的記錄設備或電腦設備來進行的記錄工作,導致需要大量的設備或運算需求。因此,傳統在對弈過程中的記錄方式缺乏效率以及便利性。對此,如何有效且準確的記錄對弈過程,並且可同時滿足便利性的特點,是現在目前重要的課題之一。
本發明提供一種穿戴式裝置、動態事件記錄系統及其動態事件記錄方法,可在動態事件中提供有效且準確的記錄功能,以同步記錄動態事件中的子物件的位置資訊。
本發明的一種穿戴式裝置包括資訊擷取裝置以及處理裝置。資訊擷取裝置用以在動態事件的子動作中動態擷取被偵測物件的多個局部被偵測物件資訊。處理裝置耦接資訊擷取裝置。處理裝置用以依據這些局部被偵測物件資訊執行累進操作,以取得對應動態事件的子動作中的多個位置資訊。處理裝置比對在動態事件的子動作中與前一子動作中的這些位置資訊,以取得對應於動態事件的子動作的子物件分布資訊。
本發明的一種動態事件記錄系統包括第一穿戴式裝置以及第二穿戴式裝置。第二穿戴式裝置無線耦接第一穿戴式裝置。第一穿戴式裝置以及第二穿戴式裝置分別用以在動態事件的多個子動作中的至少其中之一動態擷取被偵測物件的多個第一局部被偵測物件資訊以及多個第二局部被偵測物件資訊,並且在動態事件的這些子動作中的至少其中之一分別依據這些第一局部被偵測物件資訊或這些第二局部被偵測物件資訊執行累進操作,以取得在動態事件的這些子動作中的至少其中之一的多個第一位置資訊或多個第二位置資訊。第一穿戴式裝置以及第二穿戴式裝置分別比對在動態事件的這些子動作中的至少其中之一與前一子動作中的這些第一位置資訊或這些第二位置資訊,以分別取得對應於動態事件的這些子動作中的至少其中之一的第一子物件分布資訊或第二子物件分布資訊。
本發明的動態事件記錄方法包括以下步驟:藉由資訊擷取裝置在動態事件的子動作中動態擷取被偵測物件的多個局部被偵測物件資訊;在動態事件的子動作中依據這些局部被偵測物件資訊執行累進操作,以取得在動態事件的子動作中的多個棋位資訊;以及比對在動態事件的子動作中與前一子動作中的這些位置資訊,以取得對應於動態事件的子動作的子物件分布資訊。
本發明的動態事件記錄方法包括以下步驟:藉由第一穿戴式裝置以及第二穿戴式裝置在動態事件的多個子動作中的至少其中之一動態擷取被偵測物件的多個第一局部被偵測物件資訊以及多個第二局部被偵測物件資訊;在動態事件的這些子動作中的至少其中之一依據這些第一局部被偵測物件資訊或這些第二局部被偵測物件資訊執行累進操作,以取得在動態事件的這些子動作中的至少其中之一的多個第一位置資訊或多個第二位置資訊;以及分別比對在動態事件的這些子動作中的至少其中之一與前一子動作中的這些第一位置資訊以及這些第二位置資訊,以取得對應於動態事件的這些子動作的至少其中之一的第一子物件分布資訊或第二子物件分布資訊。
基於上述,本發明的穿戴式裝置、動態事件記錄系統及其動態事件記錄方法,可在動態事件中的動態擷取被偵測物件的多個局部被偵測物件資訊,並且對這些局部被偵測物件資訊執行累進操作,以透過資訊累加的方式來獲得在動態事件中的被偵測物件的至少一部份的多個位置資訊。
為讓本發明的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
為了使本發明之內容可以被更容易明瞭,以下特舉實施例做為本發明確實能夠據以實施的範例。另外,凡可能之處,在圖式及實施方式中使用相同標號的元件/構件/步驟,係代表相同或類似部件。
圖1是依照本發明一實施例的攜帶式裝置的方塊圖。參照圖1,攜帶式裝置100包括處理裝置110、資訊擷取裝置120以及儲存裝置130。在本實施例中,攜帶式裝置100可例如是手錶、手環、戒指、眼鏡或手機等各式可攜式設備或各式攜帶式電子裝置,本發明並不限於此。在本實施例中,資訊擷取裝置120可用以在一動態事件的一子動作中動態擷取被偵測物件的多個局部被偵測物件資訊,其中動態事件可具有多個子動作。處理裝置110耦接資訊擷取裝置120,以接收這些局部被偵測物件資訊。並且,處理裝置110在此動態事件的此子動作中依據這些局部被偵測物件資訊執行累進操作,以取得此被偵測物件在動態事件的此子動作中的多個位置資訊。
也就是說,本實施例的攜帶式裝置100可藉由資訊擷取裝置120於動態事件中的此子動作中擷取多個連續且漸變的局部被偵測物件資訊。並且,處理裝置110累加這些局部被偵測物件資訊,以有效率的拼湊於此動態事件中的被偵測物件上的多個位置資訊。在本實施例中,處理裝置110可依據這些位置資訊以建立資訊矩陣的方式來記錄之。也就是說,處理裝置110可建立對應於此動態事件的此子動作的資訊矩陣,以提供使用者詳細的被偵測物件的狀態變化資訊。
在本實施例中,處理裝置110更進一步比對於此動態事件的此子動作中與前一子動作中的這些位置資訊,以取得對應於此動態事件的此子動作的子物件分布資訊。並且,在本實施例中,子物件分布資訊可包括新增子物件資訊或移除子物件資訊。
為了便於說明本發明的攜帶式裝置100的實施方式,因此以下以對弈事件作為舉例說明之。然而,本發明的攜帶式裝置100不限於對弈事件中記錄對弈資訊,本發明的攜帶式裝置100亦可適用於停車場車輛停車格記錄工作,以記錄停車格的停車資訊。或是,多個座位記錄工作,以記錄多個座位的座位資訊等。因此,上述的子動作可例如是下棋動作、偵測多個停車位的動作或偵測多個座位的動作。被偵測物件可例如是棋盤、停車場、教室座位或電影院座位等,並且上述的子物件可例如是棋子、車輛或人。上述的子物件分布資訊可例如是棋子、車輛或人於棋盤、停車場或教室座位的分布情況。上述的新增子物件資訊可例如在棋盤、停車場或教室座位的其中一個棋位、其中一個車位或其中一個座位上新增棋子、車輛或人的資訊。並且,上述的移除子物件資訊可例如在棋盤、停車場或教室座位的其中一個棋位、其中一個車位或其中一個座位上移除棋子、車輛或人的資訊。
舉例來說,上述的動態事件可例如是對弈事件。上述的被偵測物件可例如是棋盤,並且上述的子物件可例如是棋子。上述的子動作可指使用者的一次下棋動作。上述的子物件分布資訊可例如是棋子分布資訊,並且上述的新增子物件資訊以及移除子物件資訊可分別例如是放置棋子資訊以及提取棋子資訊。因此,攜帶式裝置100可適用在此對弈事件的每一步動態擷取棋盤的多個局部棋盤資訊。處理裝置110在此對弈事件的每一步中依據這些局部棋盤資訊執行累進操作,以取得此棋盤在對弈事件的每一步中的多個棋位資訊。也就是說,本實施例的攜帶式裝置100可藉由資訊擷取裝置120於對弈事件中的每一步可擷取多個連續且漸變的局部棋盤資訊。並且,處理裝置110累加這些局部棋盤資訊,以有效率的拼湊於此對弈事件中的棋盤上的多個棋位資訊。在本實施例中,處理裝置110可依據這些棋位資訊以建立資訊矩陣的方式來記錄之。也就是說,處理裝置110可建立對弈事件中的每一步的資訊矩陣,以提供使用者詳細的對弈資訊。
在本實施例中,這些棋位資訊(即上述位置資訊)可分別包括多個棋位座標以及對應的多個棋位狀態,並且這些棋位狀態可分別表示在對應的這些棋位座標中是否放置有一棋子。在本實施例中,累進操作是指處理裝置110分別分析這些局部棋盤資訊,以各別取得棋盤的至少一部份的這些棋位座標以及對應的這些棋位狀態,並且處理裝置110累加這些棋位座標以及對應的這些棋位狀態。另外,須說明的是,本實施例所述的對弈事件、棋盤以及棋子可例如是象棋、圍棋、五子棋或西洋棋等各式對弈棋類,而不限於本實施例之圖式的舉例說明。
在本實施例中,處理裝置110可例如是中央處理單元(Central Processing Unit, CPU),或是其他可程式化之一般用途或特殊用途的微處理器(microprocessor)、數位訊號處理器(Digital Signal Processor, DSP)、可程式化控制器、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuits, ASIC)、可程式化邏輯裝置(Programmable Logic Device, PLD)、其他類似處理裝置或這些裝置的組合。
在本實施例中,資訊擷取裝置120可例如是影像擷取裝置、超聲波感應裝置或觸控感應裝置等。資訊擷取裝置120可以藉由影像、聲音或觸控等方式來感測棋盤的局部棋盤資訊。也就是說,資訊擷取裝置120可感測棋盤的至少一部分的格線以及棋位座標,並且可感測棋盤的至少一部分的棋位狀態。在本實施例中,處理裝置110可將這些測得的局部棋盤資訊經由資料處理,來整理且建立關於此棋盤在此對弈事件中的每一步的放置棋子資訊或是提取棋子資訊。並且,在本實施例中,放置棋子資訊(即上述的新增子物件資訊)以及提取棋子資訊(即上述的移除子物件資訊)還可分別包括所屬的順序資訊,以進一步標記屬於第N步的放置棋子資訊或屬於第M步的提取棋子資訊,其中N與M為大於0的正整數。
在本實施例中,儲存裝置130可例如是動態隨機存取記憶體(Dynamic Random Access Memory, DRAM)、快閃記憶體(Flash memory)或非揮發性隨機存取記憶體(Non-Volatile Random Access Memory, NVRAM)等。儲存裝置130可儲存本發明各實施例所述之棋位資訊、棋盤資訊以及棋子資訊。並且,儲存裝置130可進一步儲存多個模組,並且提供處理裝置110讀取並執行之。在本實施例中,處理裝置110可用以執行這些模組以實現本發明各實施例所述之操作方法以及對弈記錄方法。
圖2是依照本發明一實施例的攜帶式裝置的示意圖。參照圖2,本實施例的攜帶式裝置200以手環為例。在本實施例中,攜帶式裝置200可包括影像擷取裝置220。影像擷取裝置220用以在動態事件的一子動作中動態擷取多張影像畫面,其中這些影像畫面包括被測物件的至少一部份區域的影像畫面。
以對弈事件為例,影像擷取裝置220可在對弈事件的某一步中動態擷取多張影像畫面,其中這些影像畫面包括棋盤的至少一部份區域的棋盤畫面。也就是說,當棋手持有棋子的手腕可配戴攜帶式裝置200時,若棋手將手部移至棋盤上方,則影像擷取裝置220可動態式的擷取多張影像畫面,並且攜帶式裝置200可對這些影像畫面進行影像處理,以判斷這些影像畫面中是否出現棋盤格線,以決定進一步判斷在這些影像畫面中的這些棋位資訊。並且,攜帶式裝置200可累加這些影像畫面中各別這些棋位資訊,以建立棋盤的至少一部份的局部棋位資訊。
圖3A~圖3E是依照本發明一實施例的被偵測物件的情境示意圖。同時參照圖2以及圖3A~圖3E,以對弈事件為例,棋手可攜帶圖2的手環。在圖3A的情境中,當棋手的手部未移至棋盤B上方時,攜帶式裝置200可判斷影像擷取裝置220所擷取的影像畫面310並未出現棋盤格線,因此攜帶式裝置200不會對影像畫面310進行處理與分析。也就是說,攜帶式裝置200所記錄對應的資料模擬情境311中並未記錄有任何棋位資訊。
在圖3B的情境中,當棋手的手部開始逐漸移至棋盤B上方時,攜帶式裝置200可判斷影像擷取裝置220所擷取的影像畫面320開始出現棋盤格線,因此攜帶式裝置200將對影像畫面320進行處理與分析,以分析影像畫面320。也就是說,攜帶式裝置200所記錄對應的資料模擬情境321中的局部區域321_1記錄有局部棋位資訊,而影像擷取裝置220未擷取到棋盤B的部分,攜帶式裝置200所記錄對應的資料模擬情境321中的其他區域321_2仍未記錄有任何棋位資訊。
在圖3C的情境中,當棋手的手部更進一步移至棋盤B上方時,攜帶式裝置200可判斷影像擷取裝置220所擷取的影像畫面330開始出現棋盤格線,因此攜帶式裝置200將對影像畫面330進行處理,以分析影像畫面330。也就是說,攜帶式裝置200所記錄對應的資料模擬情境331中的局部區域331_1記錄有局部棋位資訊,而影像擷取裝置220未擷取到棋盤B的部分,攜帶式裝置200所記錄對應的資料模擬情境331中的其他區域331_2仍未記錄有任何棋位資訊。
相較於圖3B的情境,圖3C的情境的影像擷取裝置220可擷取到較多的棋盤格線,並且攜帶式裝置200可取得更多的棋位資訊。因此,攜帶式裝置200可將圖3B情境與圖3C情境的棋位資訊進行累加,以記錄更多個棋位資訊。
在圖3D的情境中,當棋手的手部更進一步移至棋盤B上方時,攜帶式裝置200可判斷影像擷取裝置220所擷取的影像畫面340開始出現棋盤格線,因此攜帶式裝置200將對影像畫面340進行處理,以分析影像畫面340。也就是說,攜帶式裝置200所記錄對應的資料模擬情境341中的局部區域341_1記錄有局部棋位資訊,而影像擷取裝置220未擷取到棋盤B的部分,攜帶式裝置200所記錄對應的資料模擬情境341中的其他區域341_2仍未記錄有任何棋位資訊。
相較於圖3C的情境,圖3D的情境的影像擷取裝置220可擷取到更多的棋盤格線,並且攜帶式裝置200可取得更多的棋位資訊。因此,攜帶式裝置200可將圖3B情境與圖3C情境的棋位資訊進行累加,以記錄更多個棋位資訊。然而,須注意的是,在此情境中,由於棋手尚未將黑色棋子CB放置在棋盤B上,因此攜帶式裝置200仍無法有效判斷棋盤B上是否新增棋子。
在圖3E的情境中,攜帶式裝置200可判斷影像擷取裝置220所擷取的影像畫面350開始出現棋盤格線,因此攜帶式裝置200將對影像畫面350進行處理,以分析影像畫面350。並且,由於棋手將黑色棋子CB放置在棋盤B上,因此攜帶式裝置200可辨識到當前步與前一步的某一個棋位座標的棋位狀態出現差異。因此,攜帶式裝置200可依據當前步與前一步的差異來判斷此棋位座標發生放置棋子的動作,並且記錄此棋位座標具有放置棋子資訊。也就是說,攜帶式裝置200所記錄對應的資料模擬情境351中的局部區域351_1記錄有局部棋位資訊,並且包括記錄某一棋位座標具有放置棋子資訊。然而,影像擷取裝置220未擷取到棋盤B的部分,攜帶式裝置200所記錄對應的資料模擬情境351中的其他區域351_2仍未記錄有任何棋位資訊。
圖4是依照本發明一實施例的資訊矩陣的示意圖。參照圖4,本發明各實施例的攜帶式裝置可建立如圖4所示之資訊矩陣410。以對弈事件為例,圖4的資訊矩陣410可具有多個棋位座標(A~T,1~19),其中符號為0代表此座標尚未放置棋子,並且棋位座標(Q,16)的符號為1代表此座標已放置棋子。此外,在資訊矩陣410中未有數字符號的部分代表攜帶式裝置並未擷取到此區域的棋位資訊。因此,在本實施例中,攜帶式裝置在對弈事件中的每一步中可分別建立如圖4所示之資訊矩陣410,以使處理裝置可比對對弈事件中的每一步與前一步的這些棋位資訊,以取得對弈事件中的每一步的放置棋子資訊。
圖5是依照本發明一實施例的放置子物件的情境示意圖。參照圖1以及圖5,以白色棋子為例。在對弈事件中,資訊擷取裝置120可擷取棋盤的前一步的局部棋盤情境501,以及擷取棋盤的當前步的局部棋盤情境502。在此情境中,處理裝置110可比對局部棋盤情境501以及局部棋盤情境502,以判斷棋盤座標(F,16)新增白色棋子。因此,處理裝置110可記錄棋盤座標(F,16)的棋位狀態為放置有白色棋子的資訊,並且進一步記錄所屬之順序,來作為放置棋子資訊。
圖6是依照本發明一實施例的提取子物件的情境示意圖。參照圖1以及圖6,以黑色棋子為例。在對弈事件中,資訊擷取裝置120可擷取棋盤的前一步的局部棋盤情境601,以及擷取棋盤的當前步的局部棋盤情境602。在此情境中,處理裝置110可比對局部棋盤情境601以及局部棋盤情境602,以判斷棋盤座標(E,16)以及棋盤座標(E,17)減少兩個黑色棋子。因此,處理裝置110可記錄棋盤座標(E,16)以及棋盤座標(E,17)的棋位狀態為未放置有棋子的資訊,並且進一步記錄棋盤座標(E,16)以及棋盤座標(E,17)的一預設範圍內的多個棋位資訊,來作為提取棋子資訊,並且附加在棋盤座標(F,16)新增的白色棋子資訊中,以增加辨識率。
圖7是依照本發明另一實施例的攜帶式裝置的方塊圖。參照圖7,穿戴式裝置700包括處理裝置710、資訊擷取裝置720以及儲存裝置730。並且,相較於圖1實施例的穿戴式裝置100可進一步包括多軸感測模組740以及無線傳輸模組750。在本實施例中,多軸感測模組740包括加速度感測器741、磁力感測器742以及陀螺儀743。加速度感測器741可用以感測穿戴式裝置700位移的加速度參數。磁力感測器742可用以感測穿戴式裝置700所對應於地磁的方位參數。陀螺儀743可用以感測穿戴式裝置的方向資訊。在本實施例中,穿戴式裝置700可藉由加速度參數、方位參數以及方向資訊的至少其中之一來校正本發明各實施例所取得的位置資訊。也就是說,本實施例的穿戴式裝置700可避免當使用者未固定於被偵測物件的特定方向的進行資料擷取動作時,資訊擷取裝置720所擷取的局部被偵測物件資訊無法正確進行累進操作。
在本實施例中,無線傳輸模組750可例如是藍芽(Bluetooth)傳輸裝置或Wi-fi傳輸裝置等,本發明並不加以限制。在本實施例中,無線傳輸模組750可用以無線耦接至另一攜帶式裝置,以傳輸記錄的位置資訊至另一攜帶式裝置。也就是說,以對弈事件為例,穿戴式裝置700可結合另一攜帶式裝置進行同步對弈記錄操作,以同時記錄不同顏色棋子的棋步。然而,在一實施例中,無線傳輸模組750也可無線耦接至另一處理裝置,以使穿戴式裝置700可結合雲端系統來進行資料處理或整合等操作,但本發明並不加以限制。
另外,關於本實施例所述之處理裝置710、資訊擷取裝置720以及儲存裝置730的相關實施細節,可依據圖1實施例所述之處理裝置110、資訊擷取裝置120以及儲存裝置130的相關說明獲致足夠的教示、建議以及實施方式,在此不再贅述。
圖8是依照本發明一實施例的動態事件記錄方法的流程圖。以對弈事件為例,本實施例可用以說明攜帶式裝置700在對弈事件中的每一步所執行的操作流程。參照圖7以及圖8,本實施例的攜帶式裝置的操作方法可至少適用圖7實施例的攜帶式裝置700。首先,在步驟S801中,資訊擷取裝置720開始擷取棋盤的局部影像畫面。在步驟S802中,多軸感測模組740記錄局部影像畫面之軸向資訊。在步驟S803中,處理裝置710判斷局部影像畫面中是否出現棋盤座標。若否,則處理裝置710重新執行步驟S801或停止操作。若是,在步驟S804中,處理裝置710藉由多軸感測模組740記錄之軸向資訊來校正局部影像畫面中的棋盤座標。
在步驟S805中,處理裝置710格式化局部影像畫面以取得多個棋盤座標。在步驟S806中,處理裝置710分別判斷這些棋位座標上是否有棋子。若是,處理裝置710執行步驟S807。若否,處理裝置710執行步驟S811。
在步驟S807中,處理裝置710將當前步的局部影像畫面與前一步的局部影像畫面進行比較,以判斷是否新增或減少棋子,並且記錄放置棋子資訊以及提取棋子資訊。若是,處理裝置710執行步驟S808。若否,處理裝置710執行步驟S809。在步驟S808中處理裝置710進一步判斷資訊是否充足。若資訊充足,則併入棋盤的多個棋位資訊。若資訊不足,則標示放置棋子資訊以及提取棋子資訊為待判定。在步驟S809中,處理裝置710記錄此棋位座標放置有一棋子。並且,在步驟S808之後,處理裝置710執行步驟S810,以累加這些棋位資訊,並且持續辨識待判定之棋子放置資訊或棋子提取資訊。在步驟S809之後,處理裝置710同樣執行步驟S810,並且重複執行步驟S801。
在步驟S811中,處理裝置710記錄此棋位座標未放置有一棋子。並且,在步驟S811之後,處理裝置710執行步驟S812以及重複執行步驟S801,以累加這些棋位資訊,並且持續辨識待判定之棋子放置資訊或棋子提取資訊。需注意的是,步驟S810以及步驟S812將於處理裝置710成功辨識待判定之棋子放置資訊或棋子提取資訊後停止執行。
圖9是依照本發明一實施例的動態事件記錄系統的方塊圖。圖10是依照本發明一實施例的動態事件記錄方法的流程圖。參照圖9、10,圖10的動態事件記錄方法可至少適用圖9的動態事件記錄系統900。以對弈事件為例,在本實施例中,動態事件記錄系統900可包括第一穿戴式裝置910以及第二穿戴式裝置920。第一穿戴式裝置910以及第二穿戴式裝置920可分由兩個不同棋手穿戴,以分別記錄對應的第一棋子資訊以及第二棋子資訊。因此,在步驟S1010中,動態事件記錄系統900可藉由第一穿戴式裝置910以及第二穿戴式裝置920在動態事件(對弈事件)中的多個子動作中(每一步下棋動作中)的至少其中之一動態擷取被偵測物件(棋盤B)的多個第一局部被偵測物件資訊(局部棋盤資訊)以及多個第二局部被偵測物件資訊(局部棋盤資訊)。在步驟S1020中,動態事件記錄系統900可在動態事件的這些子動作中的至少其中之一依據這些第一局部被偵測物件資訊或這些第二局部被偵測物件資訊執行累進操作,以取得在動態事件中的這些子動作中的至少其中之一的多個第一位置資訊(多個白色棋子的位置資訊)或多個第二位置資訊(多個黑色棋子的位置資訊)。在步驟S1030中,動態事件記錄系統900可交替或同時比對動態事件中的這些子動作中的至少其中之一與前一子動作中的這些第一位置資訊以及這些第二位置資訊,以取得對應於動態事件的這些子動作的至少其中之一的第一子物件分布資訊(白色棋子的分布資訊)或第二子物件分布資訊(黑色棋子的分布資訊)。因此,本實施例的動態事件記錄系統900可同步記錄對弈過程中的兩種不同棋子的每一步的棋位資訊。
另外,關於本實施例所述之第一穿戴式裝置910以及第二穿戴式裝置920的相關裝置特徵以及實施細節,可依據圖1以及圖7實施例所述之穿戴式裝置100、700的相關說明獲致足夠的教示、建議以及實施方式,在此不再贅述。
綜上所述,本發明的穿戴式裝置、動態事件記錄系統及其動態事件記錄方法,可在動態事件中的每一步動態擷取被偵測物件的多個局部被偵測物件資訊,並且對這些局部被偵測物件資訊執行累進操作,以藉由累進的方式逐步建立被偵測物件上各位置的資訊。換句話說,由於本發明的穿戴式裝置無須在動態事件過程中的每一步都擷取並處理全部被偵測物件資訊,因此本發明的穿戴式裝置可有效節省資料運算的時間以及運算設備的需求。另外,由於本發明的穿戴式裝置更進一步包括多軸感測裝置,可藉由感測多軸參數來校正每一局部被偵測物件資訊,因此本發明的穿戴式裝置可有效記錄與辨識於各種情境下的多個位置的占有狀態變化。據此,本發明的穿戴式裝置、動態事件記錄系統及其動態事件記錄方法可擷取準確且詳盡的即時動態資訊,以提供有效率且便利性的動態記錄功能。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
100、200、700、910、920‧‧‧攜帶式裝置
110、710‧‧‧處理裝置
120、720‧‧‧資訊擷取裝置
130、730‧‧‧儲存裝置
220‧‧‧影像擷取裝置
310、320、330、340、350‧‧‧影像畫面
311、321、331、341、351‧‧‧資料模擬情境
321_1、321_2、331_1、331_2、341_1、341_2、351_1、351_2‧‧‧區域
410‧‧‧資訊矩陣
501、502、601、602‧‧‧局部棋盤情境
740‧‧‧多軸感測模組
741‧‧‧加速度感測器
742‧‧‧磁力感測器
743‧‧‧陀螺儀
750‧‧‧無線傳輸模組
900‧‧‧動態事件記錄系統
B‧‧‧棋盤
CB‧‧‧棋子
S801、S802、S803、S804、S805、S806、S807、S808、S809、S810、S811、S812、S1010、S1020、S1030‧‧‧步驟
圖1是依照本發明一實施例的攜帶式裝置的方塊圖。 圖2是依照本發明一實施例的攜帶式裝置的示意圖。 圖3A~圖3E是依照本發明一實施例的被偵測物件的情境示意圖。 圖4是依照本發明一實施例的資訊矩陣的示意圖。 圖5是依照本發明一實施例的放置子物件的情境示意圖。 圖6是依照本發明一實施例的提取子物件的情境示意圖。 圖7是依照本發明另一實施例的攜帶式裝置的方塊圖。 圖8是依照本發明一實施例的動態事件記錄方法的流程圖。 圖9是依照本發明一實施例的動態事件記錄系統的方塊圖。 圖10是依照本發明一實施例的動態事件記錄方法的流程圖。

Claims (24)

  1. 一種穿戴式裝置,包括:一資訊擷取裝置,用以在一動態事件的一子動作中動態擷取一被偵測物件的多個局部被偵測物件資訊;以及一處理裝置,耦接該資訊擷取裝置,用以依據該些局部被偵測物件資訊執行一累進操作,以取得對應該動態事件的該子動作中的多個位置資訊,並且該處理裝置比對在該動態事件的該子動作中與一前一子動作中的該些位置資訊,以取得對應於該動態事件的該子動作的一子物件分布資訊。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的穿戴式裝置,其中該子物件分布資訊包括一新增子物件資訊或一移除子物件資訊。
  3. 如申請專利範圍第1項所述的穿戴式裝置,其中該些位置資訊分別包括多個位置座標以及對應的多個位置狀態,並且該些位置狀態用以分別表示在對應的該些位置座標中是否具有一子物件。
  4. 如申請專利範圍第3項所述的穿戴式裝置,其中該累進操作包括:分別分析該些局部被偵測物件資訊,以各別取得該被偵測物件的至少一部分的該些位置座標以及對應的該些位置狀態;以及累加該些局部被偵測物件資訊分別的該些位置座標以及對應的該些位置狀態。
  5. 如申請專利範圍第1項所述的穿戴式裝置,其中該資訊擷取裝置為一影像擷取裝置,並且該影像擷取裝置用以在該動態事件的該子動作中動態擷取多張影像畫面,其中該些影像畫面包括該被偵測物件的至少一部份區域的畫面。
  6. 如申請專利範圍第5項所述的穿戴式裝置,其中該處理裝置分別判斷該些影像畫面中是否出現一格線,以決定進一步判斷在該些影像畫面中的該些位置資訊。
  7. 如申請專利範圍第1項所述的穿戴式裝置,更包括:一多軸感測模組,耦接該處理裝置,用以感測該穿戴式裝置的一加速度參數、一方位參數以及一方向資訊的至少其中之一,以使該處理裝置藉由該加速度參數、該方位參數以及該方向資訊的至少其中之一來校正該些位置資訊。
  8. 如申請專利範圍第1項所述的穿戴式裝置,其中該動態事件為一對弈事件,並且該資訊擷取裝置於該對弈事件的一下棋動作中動態擷取一棋盤的多個局部棋盤資訊,其中該處理裝置依據該些局部棋盤資訊執行該累進操作,以取得對應在該對弈事件的該下棋動作中的多個棋位資訊,並且該處理裝置比對在該對弈事件的該下棋動作中與一前一下棋動作中的該些棋位資訊,以取得對應於該對弈事件的該下棋動作的一棋子分布資訊。
  9. 一種動態事件記錄系統,包括:一第一穿戴式裝置;以及一第二穿戴式裝置,無線耦接該第一穿戴式裝置,其中該第一穿戴式裝置以及該第二穿戴式裝置分別用以在一動態事件的多個子動作中的至少其中之一動態擷取一被偵測物件的多個第一局部被偵測物件資訊以及多個第二局部被偵測物件資訊,並且在該動態事件的該些子動作中的至少其中之一分別依據該些第一局部被偵測物件資訊或該些第二局部被偵測物件資訊執行一累進操作,以取得在該動態事件的該些子動作中的至少其中之一的多個第一位置資訊或多個第二位置資訊,其中該第一穿戴式裝置以及該第二穿戴式裝置分別比對在該動態事件的該些子動作中的至少其中之一與前一子動作中的該些第一位置資訊或該些第二位置資訊,以分別取得對應於該動態事件的該些子動作的至少其中之一的一第一子物件分布資訊或一第二子物件分布資訊。
  10. 如申請專利範圍第9項所述的動態事件記錄系統,其中該第一子物件分布資訊包括一新增第一子物件資訊或一移除第一子物件資訊,並且該第二子物件分布資訊包括一新增第二子物件資訊或一移除第二子物件資訊。
  11. 如申請專利範圍第9項所述的動態事件記錄系統,其中該些第一位置資訊分別包括多個第一位置座標以及對應的多個第一位置狀態,並且該些第二位置資訊分別包括多個第二位置座標以及對應的多個第二位置狀態,其中該些第一位置狀態用以分別表示在對應的該些第一位置座標中是否具有一第一子物件,並且該些第二位置狀態用以分別表示在對應的該些第二位置座標中是否具有一第二子物件。
  12. 如申請專利範圍第11項所述的動態事件記錄系統,該累進操作包括:分別分析該些第一局部被偵測物件資訊或第二局部被偵測物件資訊,以取得該被偵測物件的至少一部分的該些第一位置座標以及對應的該些第一位置狀態,或是該些第二位置座標以及對應的該些第二位置狀態;以及累加該些第一局部被偵測物件資訊或第二局部被偵測物件資訊分別的該些第一位置座標以及對應的該些第一位置狀態,或是該些第二位置座標以及對應的該些第二位置狀態。
  13. 如申請專利範圍第9項所述的動態事件記錄系統,其中該動態事件為一對弈事件,並且該第一穿戴式裝置以及該第二穿戴式裝置分別用以在該對弈事件的多個下棋動作中的至少其中之一動態擷取一棋盤的多個第一局部棋盤資訊以及多個第二局部棋盤資訊,並且在該對弈事件的該些下棋動作中的至少其中之一分別依據該些第一局部棋盤資訊或該些第二局部棋盤資訊執行該累進操作,以取得在該對弈事件的該些下棋動作中的至少其中之一的多個第一棋位資訊或多個第二棋位資訊,其中該第一穿戴式裝置以及該第二穿戴式裝置分別比對在該對弈事件的該些下棋動作中的至少其中之一與前一下棋動作中的該些第一棋位資訊或該些第二棋位資訊,以分別取得對應於該對弈事件的該些下棋動作的至少其中之一的一第一棋子分布資訊或一第二棋子分布資訊。
  14. 一種動態事件記錄方法,該方法包括:藉由一資訊擷取裝置在一動態事件的一子動作中動態擷取一被偵測物件的多個局部被偵測物件資訊;在該動態事件的該子動作中依據該些局部被偵測物件資訊執行一累進操作,以取得在該動態事件的該子動作中的多個位置資訊;以及比對在該動態事件的該子動作中與前一子動作中的該些位置資訊,以取得對應於該動態事件的該子動作的一子物件分布資訊。
  15. 如申請專利範圍第14項所述的動態事件記錄方法,其中該子物件分布資訊為一新增子物件資訊或一移除子物件資訊。
  16. 如申請專利範圍第14項所述的動態事件記錄方法,其中該些位置資訊分別包括多個位置座標以及對應的多個位置狀態,並且該些位置狀態用以分別表示在對應的該些位置座標中是否具有一子物件。
  17. 如申請專利範圍第16項所述的動態事件記錄方法,其中在該動態事件的該子動作中依據該些局部被偵測物件資訊執行該累進操作的步驟包括:分別分些該些局部被偵測物件資訊,以各別取得該被偵測物件的至少一部分的該些位置座標以及對應的該些位置狀態;以及累加該些局部被偵測物件資訊分別的該些位置座標以及對應的該些位置狀態。
  18. 如申請專利範圍第14項所述的動態事件記錄方法,更包括:感測一加速度參數、一方位參數以及一方向資訊的至少其中之一;以及依據該加速度參數、該方位參數以及該方向資訊的至少其中之一來校正該些位置資訊。
  19. 如申請專利範圍第14項所述的動態事件記錄方法,其中該動態事件為一對弈事件,並且該動態事件記錄方法更包括:藉由該資訊擷取裝置在該對弈事件的一下棋動作中動態擷取一棋盤的多個局部棋盤資訊;在該對弈事件的該下棋動作中依據該些局部棋盤資訊執行一累進操作,以取得在該對弈事件的該下棋動作中的多個棋位資訊;以及比對在該對弈事件的該下棋動作中與前一下棋動作中的該些棋位資訊,以取得對應於該對弈事件的該下棋動作的一棋子分布資訊。
  20. 一種動態事件記錄方法,該方法包括:藉由一第一穿戴式裝置以及一第二穿戴式裝置在一動態事件的多個子動作中的至少其中之一動態擷取一被偵測物件的多個第一局部被偵測物件資訊以及多個第二局部被偵測物件資訊;在該動態事件的該些子動作中的至少其中之一依據該些第一局部被偵測物件資訊或該些第二局部被偵測物件資訊執行一累進操作,以取得在該動態事件的該些子動作中的至少其中之一的多個第一位置資訊或多個第二位置資訊;以及分別比對在該動態事件的該些子動作中的至少其中之一與前一子動作中的該些第一位置資訊以及該些第二位置資訊,以取得對應於該動態事件的該些子動作的至少其中之一的一第一子物件分布資訊或一第二子物件分布資訊。
  21. 如申請專利範圍第20項所述的動態事件記錄方法,其中該第一子物件分布資訊包括一新增第一子物件資訊或一移除第一子物件資訊,並且該第二子物件分布資訊包括一新增第二子物件資訊或一移除第二子物件資訊。
  22. 如申請專利範圍第20項所述的動態事件記錄方法,其中該些第一位置資訊分別包括多個第一位置座標以及對應的多個第一位置狀態,並且該些第二位置資訊分別包括多個第二位置座標以及對應的多個第二位置狀態,其中該些第一位置狀態用以分別表示在對應的該些第一位置座標中是否具有一第一子物件,並且該些第二位置狀態用以分別表示在對應的該些第二位置座標中是否具有一第二子物件。
  23. 如申請專利範圍第22項所述的動態事件記錄方法,其中在該動態事件的該些子動作中的至少其中之一依據該些第一局部被偵測物件資訊或該些第二局部被偵測物件資訊執行該累進操作的步驟包括:分別分析該些第一局部被偵測物件資訊或第二局部被偵測物件資訊,以取得該被偵測物件的至少一部分的該些第一位置座標以及對應的該些第一位置狀態,或是該些第二位置座標以及對應的該些第二位置狀態;以及累加該些第一局部被偵測物件資訊或第二局部被偵測物件資訊分別的該些第一位置座標以及對應的該些第一位置狀態,或是該些第二位置座標以及對應的該些第二位置狀態。
  24. 如申請專利範圍第20項所述的動態事件記錄方法,其中該動態事件為一對弈事件,並且該動態事件記錄方法更包括:藉由該第一穿戴式裝置以及該第二穿戴式裝置在該對弈事件的多個下棋動作中的至少其中之一動態擷取一棋盤的多個第一局部棋盤資訊以及多個第二局部棋盤資訊;在該對弈事件的該些下棋動作中的至少其中之一依據該些第一局部棋盤資訊或該些第二局部棋盤資訊執行該累進操作,以取得在該對弈事件的該些下棋動作中的至少其中之一的多個第一棋位資訊或多個第二棋位資訊;以及分別比對在該對弈事件的該些下棋動作中的至少其中之一與前一下棋動作中的該些第一棋位資訊以及該些第二棋位資訊,以取得對應於該對弈事件的該些下棋動作的至少其中之一的一第一棋子分布資訊或一第二子棋子分布資訊。
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