TWI555562B - A bingo game with dynamic payout - Google Patents

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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F3/06Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games
    • A63F3/062Bingo games, e.g. Bingo card games

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Description

具動態賠付的賓果遊戲機
本發明有關賓果,尤其關於具動態賠付的賓果遊戲機。
賓果遊戲為一種可供複數人同時遊玩的遊戲,其實體機台包含一對一代表一號碼群組的複數彩球、一有氣流擾動的密閉空間、隨機抓取該複數彩球任一的一抓取機構與一判讀開號元件。
賓果遊戲,為了快速得知是否”賓果”,並避免計算上的不便與正確性考量,一般都會藉由賓果遊戲機進行遊戲,賓果遊戲的玩法相當的多元,其中之一種玩法為,該賓果遊戲機隨機產生複數賓果盤,該複數賓果盤分別具有一組隨機選自該號碼群組的複數賓果球號碼。
當遊戲開始後,該複數彩球會因為氣流擾動而於該密閉空間內隨機移動而互相撞擊,該抓取機構則依序隨機抓取該複數彩球,讓該判讀開號元件依序判讀並報出被抓出來的彩球所代表的號碼,當該複數賓果盤的至少一,其中擁有的全部賓果球號碼所對應的彩球的號碼,被全部開出時,該複數賓果球號碼被全部開出的至少一賓果盤視為至少一中獎盤。該賓果遊戲機依據該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數,據以運算產生該至少一中獎盤的實際賠率,讓該賓果遊戲機對押注該至少一中獎盤的玩家,依據該實際賠率與實際下注金額進行賠付。舉例來說,當彩球的數量為75顆,賓果盤數量為100(編號00-99),每一賓果盤的賓果球號碼隨機產生24個時,當彩球數量開出46個以下即產生中獎盤時,其賠率為10000倍,隨著彩球數量開出的增加,賠率會急速下降,當彩球數量為47、48個時,賠率為3000倍;彩球數量為49、50個時,賠率為1200倍;彩球數量為51、52個時,賠率為1000倍;彩球數量為53、54個時,賠率為500倍;彩球數量為55、56個時,賠率為250倍;彩球數量為57、58個時,賠率為160倍;彩球數量為59個以上時,賠率為80倍。其具有不易作弊、公開且透明的特性,因而廣受玩家的歡迎。
然而,此習知賓果遊戲的玩法,該抓取機構會持續開出彩球,直到有至少一中獎盤產生為止,因此當彩球開出的數量較多才產生中獎盤時,該至少一中獎盤的數量可能會相當的多,又該賓果遊戲機為依據該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數,據以運算產生該至少一中獎盤的實際賠率,更明確的說,當彩球開出個數越多時,其實際賠率越低(超過一定數量實際賠率即為固定值),並實際賠率會再除以該至少一中獎盤的盤數數量,舉例來說,當彩球數量為64個,且中獎盤的數量為5盤時,其賠率為80/5,亦即僅有16倍。
因此,此習知賓果遊戲玩法所產生的實際賠率,當有複數中獎盤時,其實際賠率常常會遠低於玩家的預期,其會大大減損中獎玩家的中獎興致,久而久之,玩家會喪失對於賓果遊戲的興趣。
爰是,本發明的主要目的在於揭露一種具動態賠付的賓果遊戲機,可以讓賓果遊戲的賠率維持在一定的水準,滿足玩家的預期,藉以保持賓果遊戲對於玩家的吸引力。
基於上述目的,本發明為一種具動態賠付的賓果遊戲機,為供一玩家進行賓果遊戲,該賓果遊戲機隨機產生複數賓果盤,該複數賓果盤分別具有一組隨機選自一號碼群組的複數賓果球號碼,其包含一押注元件、一開球元件、一中控裝置與一賠付元件,其中該押注元件為供該玩家對該複數賓果盤的至少一進行押注,該開球元件依序開出複數彩球,該彩球的號碼為不重複的選自該號碼群組,當該複數賓果盤的至少一,其中擁有的全部賓果球號碼所對應的彩球的號碼,被全部開出時,該複數賓果球號碼被全部開出的至少一賓果盤視為至少一中獎盤。
又該中控裝置連接該開球元件與該押注元件,並具有一運算元件,且該中控裝置取得該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數,以讓該運算元件依據一指定規則運算產生該至少一中獎盤的實際賠率,而該指定規則為當該至少一中獎盤為一個時,依據該複數彩球的開出個數決定該實際賠率,又當該至少一中獎盤為複數個時,則依據該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數產生複數候選賠率,並由該複數候選賠率中隨機選出任一作為該實際賠率。該賠付元件為連接該中控裝置而取得該至少一中獎盤的實際賠率,並對押注該至少一中獎盤的該玩家進行賠付。
或者,該中控裝置可以包含一彩金池,當該玩家利用該押注元件對該複數賓果盤的至少一進行押注時,該彩金池會依據押注額而累計增加彩金,而當該至少一中獎盤為複數個時,該運算元件除了依據該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數,運算產生該至少一中獎盤的實際賠率之外,更由該彩金池中取得一指定比例的彩金並加以均分作為該至少一中獎盤的額外彩金。
據此,無論該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數是多少,本創作可以透過控制該複數候選賠率的賠率大小並利用隨機選取的方式,可以讓賓果遊戲具有一定數值以上的賠率,或者直接控制該指定比例的數值,因而讓賓果遊戲在具有複數個中獎盤時,可以享有動態的實際賠率或額外彩金,而可吸引玩家進行賓果遊戲,因此玩家可以維持中獎的感覺,又透過隨機選出該複數候選賠率的任一作為該實際賠率或者分配可以逐漸增加的該彩金池的彩金,來增加刺激感,其可以增加賓果遊戲對於玩家的吸引力,滿足使用上的需求。
茲有關本發明的詳細內容及技術說明,現以實施例來作進一步說明,但應瞭解的是,該等實施例僅為例示說明之用,而不應被解釋為本發明實施之限制。
請參閱「圖1」所示,本發明為一種具動態賠付的賓果遊戲機,為供一玩家進行賓果遊戲,該賓果遊戲機隨機產生複數賓果盤50(如圖3所示),該複數賓果盤50分別具有一組隨機選自一號碼群組的複數賓果球號碼,其包含:一押注元件10、一開球元件20、一中控裝置30與一賠付元件40。
並請一併參閱「圖2」所示,為本創作的運作流程圖,賓果遊戲機的運作包含流程S1:押注、流程S2:開球、流程S3:計算賠率與流程S4:賠付彩金。
其中該押注元件10為供該玩家對該複數賓果盤50的至少一進行押注,以讓該玩家進行流程S1:押注,該押注元件10的實施樣態可以為設置於該賓果遊戲機上的複數實體按鈕,或者,亦可以為設置於該賓果遊戲機上的一觸控螢幕上。
並請一併參閱「圖3」所示,為本創作之賓果的押注畫面圖,如圖所示,其為提供編號為00~99,共一百盤的賓果盤50,每一個賓果盤50都具有隨機的複數賓果球號碼,該玩家先選擇籌碼51之後,即可以點選任一賓果盤50的位置,即可下注,且為了下注的便利性,亦可使用*為萬用字元,舉例來說點選*0,代表押注00、10、20、…、90等10盤。其可方便玩家系統性的快速押注。
流程S1:押注之後,賓果遊戲機即會進行流程S2:開球,該開球元件20會依序開出複數彩球,該開球元件20可以為使用一浮球機來進行開球,或者,該開球元件20亦可為透過一亂數產生元件隨機開出虛擬的該複數彩球,可以省下設置實體機台的開銷。
該彩球的號碼為不重複的選自該號碼群組,當該複數賓果盤50的至少一,其中擁有的全部賓果球號碼所對應的彩球的號碼,被全部開出時,該複數賓果球號碼被全部開出的至少一賓果盤50視為至少一中獎盤。
請再一併參閱「圖4」所示,為賓果遊戲機的遊戲狀態畫面圖,其畫面主要是顯示已開的球數60、最近一次開出彩球號碼61、第一接近賓果的第一賓果盤區62、第二接近賓果的第二賓果盤區63以及玩家押注的玩家賓果盤區64(選擇顯示最接近賓果的賓果盤50),其中第一賓果盤區62與第二賓果盤區63會顯示其賓果盤50的編號與剩餘尚未開出的彩球的號碼,而玩家賓果盤區64除了顯示賓果盤50的編號之外,更會顯示完整的賓果盤50,賓果盤50上尚未開出的彩球號碼會圈繞起來表示之,讓玩家清楚的明白還差那些號碼即達成賓果。
請再一併參閱「圖5」所示,為賓果遊戲機的賓果畫面圖,當達成賓果時,會先進行流程S3:計算賠率,該中控裝置30連接該開球元件20與該押注元件10,並具有一運算元件31,且該中控裝置30取得該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數72,以讓該運算元件31依據一指定規則運算產生該至少一中獎盤的實際賠率,而該指定規則為當該至少一中獎盤為一個時,依據該複數彩球的開出個數決定該實際賠率,又當該至少一中獎盤為複數個時,則依據該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數產生複數候選賠率,並由該複數候選賠率中隨機選出任一作為該實際賠率。
該複數候選賠率的數量與賠率為可以控制的,一般來說為依據該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數來決定,舉例來說,如「圖5」所示,該至少一中獎盤的盤數為4個,如以習知技術來說,其賠率僅為80倍/4=20倍。而本發明可以指定該複數候選賠率為40、50、60、90、120、150、300倍,再隨機跳出一個,如圖5所示可以為40倍,且隨機跳出的方式,可以用滾輪滾動與輪盤轉動的任一方式表示之,藉以增加玩家的刺激感。另為了拉高該複數候選賠率的可能數字,避免賓果遊戲的回報率過高,可以利用平均賠率的方式控制賓果遊戲的回報率,亦即該複數候選賠率分別具有一出現機率,舉例來說,40倍的機率可控制為36%、50的機率可控制為35%、60的機率可控制為14%、90的機率可控制為7%、120的機率可控制為4%、150的機率可控制為3%、300倍的機率可控制為1%,因此其平均賠率為59.3倍。
又請參閱「圖6」所示,該至少一中獎盤的盤數越多時,其該複數候選賠率的數值也可以越高,舉例來說,該至少一中獎盤的盤數為10個時,本發明可以指定該複數候選賠率為200(10%)、250(14%)、300(20%)、400(20%)、500(15%)、750(13%)、1000(8%)倍,其中括號內為其出現機率,其平均賠率為447.5倍,其同樣隨機跳出一個,如圖6所示可以為200倍。
接著進行流程S4:賠付彩金,該賠付元件40為連接該中控裝置30而取得該至少一中獎盤的實際賠率,該賠付元件40使用實際賠率賠付彩金,即以該至少一中獎盤的實際賠率對押注該至少一中獎盤的該玩家進行賠付。
而賓果遊戲機的賓果畫面圖會於畫面上顯示恭喜訊息74及中獎盤號碼75,並顯示押注額70、賠付賠率71 (實際賠率) 、該至少一中獎盤的盤數72與賠付額73等等訊息,讓玩家清楚了解中獎後的賠率與賠付額。
請再參閱「圖7」與「圖8」所示,其為本創作的另一實施方式,其中該中控裝置30更包含一彩金池32,當該玩家利用該押注元件10對該複數賓果盤50的至少一進行押注時,該彩金池32會依據押注額而累計增加彩金,亦即該彩金池32的彩金可以隨著押注額的增加而累計增加。
同樣的,該運算元件31為依據一指定規則運算產生該至少一中獎盤的實際賠率,而該指定規則為當該至少一中獎盤為一個時,依據該複數彩球的開出個數決定該實際賠率,而當該至少一中獎盤的盤數72為複數個時,該運算元件31除了依據該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數72,運算產生該至少一中獎盤的實際賠率之外,更由該彩金池32中取得一指定比例的彩金並加以均分作為該至少一中獎盤的額外彩金321,並藉由該賠付元件40賠付給該玩家。並,當該至少一中獎盤的押注額不同時,其為依據該至少一中獎盤的押注額多寡,依比重均分該指定比例的彩金來產生該額外彩金321。
又該彩金池32的彩金具有一下限值,亦即該彩金池32的彩金至少會維持在該下限值,以確保該額外彩金的數額。另該指定比例為可以自由改變的,藉以滿足使用上的需要,但一般來說,該複數彩球的開出個數越少,或者該至少一中獎盤的盤數72越多,該指定比例的數值會越高。
如上所述,本創作主要是透過控制該複數候選賠率的賠率大小並利用隨機選取的方式,可以讓賓果遊戲具有一定數值以上的賠率,或者直接控制該指定比例的數值,因而讓賓果遊戲在具有複數個中獎盤時,可以享有動態的實際賠率或額外彩金,亦即玩家贏得賓果時,縱使同時中獎的盤數很多,仍可以獲得據足夠吸引力的獎金賠付,讓玩家中獎時,可以保有中獎的感覺,避免賠率過低,造成玩家沒有中獎的驚喜感,又可以透過隨機選出該複數候選賠率的任一作為該實際賠率或者分配可以逐漸增加的該彩金池的彩金,可以增加刺激感,而增加賓果遊戲對於玩家的吸引力,滿足使用上的需求。
惟上述僅為本發明之較佳實施例而已,並非用來限定本發明實施之範圍。即凡依本發明申請專利範圍所做的均等變化與修飾,皆為本發明專利範圍所涵蓋。
S1‧‧‧押注
S2‧‧‧開球
S3‧‧‧計算賠率
S4‧‧‧賠付彩金
10‧‧‧押注元件
20‧‧‧開球元件
30‧‧‧中控裝置
31‧‧‧運算元件
32‧‧‧彩金池
321‧‧‧額外彩金
40‧‧‧賠付元件
50‧‧‧賓果盤
51‧‧‧籌碼
60‧‧‧球數
61‧‧‧彩球號碼
62‧‧‧第一賓果盤區
63‧‧‧第二賓果盤區
64‧‧‧玩家賓果盤區
70‧‧‧押注額
71‧‧‧賠付賠率
72‧‧‧盤數
73‧‧‧賠付額
74‧‧‧恭喜訊息
75‧‧‧中獎盤號碼
圖1,為本發明賓果遊戲機系統架構圖。 圖2,為本發明賓果遊戲流程圖。 圖3,為本發明賓果的押注畫面圖。 圖4,為本發明賓果遊戲機的遊戲狀態畫面圖。 圖5,為本發明賓果遊戲機的賓果畫面圖。 圖6,為本發明賓果遊戲機的另一賓果畫面圖。 圖7,為本發明賓果遊戲機另一實施的系統架構圖。 圖8,為本發明賓果遊戲機另一實施的賓果畫面圖。
10‧‧‧押注元件
20‧‧‧開球元件
30‧‧‧中控裝置
31‧‧‧運算元件
40‧‧‧賠付元件

Claims (17)

  1. 一種具動態賠付的賓果遊戲機,為供一玩家進行賓果遊戲,該賓果遊戲機隨機產生複數賓果盤,該複數賓果盤分別具有一組隨機選自一號碼群組的複數賓果球號碼,其包含: 一押注元件,為供該玩家對該複數賓果盤的至少一進行押注; 一開球元件,該開球元件依序開出複數彩球,該彩球的號碼為不重複的選自該號碼群組,當該複數賓果盤的至少一,其中擁有的全部賓果球號碼所對應的彩球的號碼,被全部開出時,該複數賓果球號碼被全部開出的至少一賓果盤視為至少一中獎盤; 一中控裝置,該中控裝置連接該開球元件與該押注元件,並具有一運算元件,且該中控裝置取得該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數,以讓該運算元件依據一指定規則運算產生該至少一中獎盤的實際賠率,而該指定規則為當該至少一中獎盤為一個時,依據該複數彩球的開出個數決定該實際賠率,又當該至少一中獎盤為複數個時,則依據該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數產生複數候選賠率,並由該複數候選賠率中隨機選出任一作為該實際賠率; 一賠付元件,該賠付元件為連接該中控裝置而取得該至少一中獎盤的實際賠率,並對押注該至少一中獎盤的該玩家進行賠付。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該押注元件為設置於該賓果遊戲機上的複數實體按鈕。
  3. 如申請專利範圍第1項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該押注元件為設置於該賓果遊戲機上的一觸控螢幕上。
  4. 如申請專利範圍第1項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該複數候選賠率隨機跳出的方式,為用滾輪滾動與輪盤轉動的任一方式表示之。
  5. 如申請專利範圍第1項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該開球元件為一浮球機。
  6. 如申請專利範圍第1項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該開球元件為透過一亂數產生元件隨機開出虛擬的該複數彩球。
  7. 如申請專利範圍第1項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該複數候選賠率分別具有一出現機率。
  8. 一種具動態賠付的賓果遊戲機,為供一玩家進行賓果遊戲,該賓果遊戲機隨機產生複數賓果盤,該複數賓果盤分別具有一組隨機選自一號碼群組的複數賓果球號碼,其包含: 一押注元件,為供該玩家對該複數賓果盤的至少一進行押注; 一開球元件,該開球元件依序開出複數彩球,該彩球的號碼為不重複的選自該號碼群組,當該複數賓果盤的至少一,其中擁有的全部賓果球號碼所對應的彩球的號碼,被全部開出時,該複數賓果球號碼被全部開出的至少一賓果盤視為至少一中獎盤; 一中控裝置,該中控裝置連接該開球元件與該押注元件,並具有一運算元件與一彩金池,且該中控裝置取得該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數,以讓該運算元件依據一指定規則運算產生該至少一中獎盤的實際賠率,而該指定規則為當該至少一中獎盤為一個時,依據該複數彩球的開出個數決定該實際賠率,又當該至少一中獎盤為複數個時,除了依據該複數彩球的開出個數與該至少一中獎盤的盤數產生該實際賠率之外,更由該彩金池中取得一指定比例的彩金並加以均分作為該至少一中獎盤的額外彩金; 一賠付元件,該賠付元件為連接該中控裝置而取得該至少一中獎盤的實際賠率與該額外彩金,並對押注該至少一中獎盤的該玩家進行賠付。
  9. 如申請專利範圍第8項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該押注元件為設置於該賓果遊戲機上的複數實體按鈕。
  10. 如申請專利範圍第8項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該押注元件為設置於該賓果遊戲機上的一觸控螢幕上。
  11. 如申請專利範圍第8項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該開球元件為一浮球機。
  12. 如申請專利範圍第8項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該開球元件為透過一亂數產生元件隨機開出虛擬的該複數彩球。
  13. 如申請專利範圍第8項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該押注元件對該複數賓果盤的至少一進行押注時,該彩金池會依據押注額而累計增加彩金。
  14. 如申請專利範圍第8項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中當該至少一中獎盤的押注額不同時,為依據該至少一中獎盤的押注額,依比重均分該指定比例的彩金。
  15. 如申請專利範圍第8項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該彩金池的彩金具有一下限值。
  16. 如申請專利範圍第8項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該複數彩球的開出個數越少,該指定比例的數值越高。
  17. 如申請專利範圍第8項所述的具動態賠付的賓果遊戲機,其中該至少一中獎盤的盤數越多,該指定比例的數值會越高。
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