TWI547159B - 媒體內容分享方法和終端設備及內容分享系統 - Google Patents

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TWI547159B
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陳秋林
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Description

媒體內容分享方法和終端設備及內容分享系統
本發明是有關於一種電腦技術領域,且特別是有關於一種媒體內容分享方法和終端設備及內容分享系統。
當前,基於社交網路服務(SNS,Social Networking Services)的各種服務已經成為使用者內容傳播的主要工具。
其中,用戶通過例如微博可發佈照片、視頻和音樂等媒體內容;微博發佈除文字外的其它內容包括本終端上的內容,或者可發佈協力廠商網站的統一資源定位器(URL,Uniform/Universal Resource Locator),其他人可通過這個位址去瀏覽發佈的內容,如果使用者發佈的是一個視頻,由於上傳頻寬和後臺服務(background service program)等條件的限制基本上是無法實現的,只有某些特殊許可權的SNS帳號才可以發佈視頻內容。
當前基於視頻或者OTT(Over The Top)視頻(指基於開放網際網路的視頻服務)的互動在網際網路上已經有很多類似的應用,雖然有些互動還不是基於真正的SNS服務的互動,而可能 是一種區別於SNS互動的一種互動方式;比如一個OTT視頻內容或者一個線上直播的OTT內容直播室,使用者可以基於內容發表意見,並可以和同時在觀看此內容的使用者交流。
現有一些應用中比如使用者在電視上觀看一個電視節目,或者一個OTT視頻內容時,使用者可以通過安裝在終端設備上或者PC上的SNS的用戶端,發現同時在觀看此節目的一些人,可進行節目內容的討論和分享;也可以通過用戶端來查找一些想看的內容,或哪些內容相關的人都在看;或者此用戶端也可以和別的SNS用戶端進行互通,比如微博;使用者可通過用戶端將相關節目資訊或者評論發佈到微博上去。
但是,現有技術中,使用者只是基於現有內容形成了一個“圈子”,從而達到交流和分享的目的,使用者對於內容本身的參與度較低,這在一定程度上限制了使用者互動性和內容分享的靈活性。
本發明實施例提供媒體內容分享方法和終端設備及內容分享系統,以增強在社交網路服務場景下內容分享的靈活性和使用者互動性。
為解決上述技術問題,本發明實施例提供以下技術方案。
本發明第一方面提供一種媒體內容分享方法,可包括:第一終端設備若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址,其 中,所述M個網路位址和所述M個媒體內容一一對應,所述M大於或等於所述N,所述N和M為正整數;基於所述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容,對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到所述第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向所述內容伺服器發送所述編輯資訊;接收所述內容伺服器發送的第二網路位址,其中,所述第二網路位址為所述內容伺服器基於所述編輯資訊所生成的第一媒體內容播放清單所對應的網路位址,所述第一媒體內容播放清單為所述第一媒體內容對應的媒體內容播放清單;以及將所述第二網路位址發佈到社交網路服務器。
結合第一方面,在第一種可能的實施方式中,所述第一終端設備若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址,包括:第一終端設備若基於服務發現協定檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址。
結合第一方面或第一方面的第一種可能的實施方式或,在第二種可能的實施方式中,所述若基於服務發現協定檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址,包括:在第一終端設備登錄到社交網路服務器之後,若基於服務發現協定檢測到存在N個第二終 端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址。
結合第一方面或第一方面的第一種可能的實施方式或第一方面的第二種可能的實施方式中,在第三種可能的實施方式中,所述對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,包括:對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段,進行剪輯和/或排版以得到第一媒體內容。
結合第一方面或第一方面的第一種可能的實施方式或第一方面的第二種可能的實施方式中,在第四種可能的實施方式中,所述對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,包括:對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段,進行排版並在其中插入第二媒體內容以得到第一媒體內容;所述方法還包括:所述第一終端設備向所述內容伺服器發送所述插入的第二媒體內容,以便於所述內容伺服器根據所述編輯資訊、所述M個媒體內容和所述第二媒體內容合成第一媒體內容。
本發明第二方面提供一種終端設備,可包括:檢測獲取單元,用於若檢測到有N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址,其中,所述M個網路位址和所述M個媒體內容一一對應,所 述M大於或等於所述N,所述N和M為正整數;內容獲取單元,用於基於所述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容;編輯單元,用於對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到所述第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;上報單元,用於向所述內容伺服器發送所述編輯資訊;接收單元,用於接收所述內容伺服器發送的第二網路位址,其中,所述第二網路位址為所述內容伺服器基於所述編輯資訊所生成的第一媒體內容播放清單所對應的網路位址,其中,所述第一媒體內容播放清單為所述第一媒體內容對應的媒體內容播放清單;發佈單元,用於將所述第二網路位址發佈到社交網路服務器。
結合第二方面,在第一種可能的實施方式中,所述檢測獲取單元具體用於,在所述終端設備登錄到社交網路服務器之後,若基於服務發現協定檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址,其中,所述M個網路位址和所述M個媒體內容一一對應,所述M大於或等於所述N,所述N和M為正整數。
結合第二方面或第二方面的第一種可能的實施方式,在第二種可能的實施方式中,所述編輯單元具體用於,對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段, 進行剪輯和/或排版以得到第一媒體內容,並根據得到所述第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊。
結合第二方面或第二方面的第一種可能的實施方式中,在第三種可能的實施方式中,所述編輯單元具體用於,對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段,進行排版並在其中插入第二媒體內容以得到第一媒體內容,並根據得到所述第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;其中,所述上報單元還用於,向所述內容伺服器發送所述插入的第二媒體內容,以便於所述內容伺服器根據所述編輯資訊、所述M個媒體內容和所述第二媒體內容合成第一媒體內容。
本發明協力廠商面提供一種內容分享系統,可包括:第一終端設備、N個第二終端設備、內容伺服器和社交網路服務器;所述第一終端設備,用於若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址,所述M個網路位址和所述M個媒體內容一一對應,所述M大於或等於所述N,所述N和M為正整數;基於所述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容,對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到所述第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向所述內容伺服器發送所述編輯資訊;接收所述內容伺服器發送的第二網路位址,所述第二網路位址為所述內容伺服器基於所述編輯資訊 所生成的第一媒體內容播放清單所對應的網路位址,所述第一媒體內容播放清單為所述第一媒體內容對應的媒體內容播放清單;將所述第二網路位址發佈到社交網路服務器。
由上可見,本發明實施例方案中,第一終端設備若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從N個第二終端設備獲取M個網路位址;基於上述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容,對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向內容伺服器發送上述編輯資訊;接收上述內容伺服器發送的第二網路位址;第一終端設備將第二網路位址發佈到社交網路服務器。由於引入了可跨設備的媒體內容分享機制,第一終端設備可根據使用者個性化需要將其它設備正在播放的媒體內容進行編輯,而後將編輯得到的媒體內容的位址分享到社交網路服務器,這就極大的增強在社交網路服務場景下使用者內容分享的靈活性和使用者互動性,可以預見,使用者對於內容本身參與度將獲得空前提高,用戶間的互動性將極大增強,並且有利於極大的豐富網路側個性化的媒體內容。
101~104‧‧‧步驟
301~308‧‧‧步驟
401~406‧‧‧步驟
500‧‧‧終端設備
510‧‧‧檢測獲取單元
520‧‧‧內容獲取單元
530‧‧‧編輯單元
540‧‧‧上報單元
550‧‧‧接收單元
560‧‧‧發佈單元
600‧‧‧終端設備
601‧‧‧匯流排
602‧‧‧處理器
603‧‧‧記憶體
700‧‧‧終端設備
701‧‧‧處理器
702‧‧‧通信匯流排
703‧‧‧使用者介面
704‧‧‧網路介面
705‧‧‧記憶體
7051‧‧‧作業系統
7052‧‧‧應用程式模組
810‧‧‧第一終端設備
820‧‧‧第二終端設備
830‧‧‧內容伺服器
840‧‧‧社交網路服務器
900‧‧‧終端設備
910‧‧‧射頻電路
920‧‧‧記憶體
930‧‧‧輸入單元
931‧‧‧觸控面板
932‧‧‧其他輸入裝置
940‧‧‧顯示單元
941‧‧‧顯示面板
950‧‧‧感測器
960‧‧‧音訊電路
961‧‧‧揚聲器
962‧‧‧傳聲器
970‧‧‧無線保真模組
980‧‧‧處理器
990‧‧‧電源
為了更清楚地說明本發明實施例中的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動性的前提下,還可以根據這 些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發明實施例提供的一種媒體內容分享方法的流程示意圖。
圖2是本發明實施例提供的一種網路架構示意圖。
圖3是本發明實施例提供的另一種媒體內容分享方法的流程示意圖。
圖4是本發明實施例提供的另一種媒體內容分享方法的流程示意圖。
圖5是本發明實施例提供的一種終端設備的示意圖。
圖6是本發明實施例提供的另一種終端設備的示意圖。
圖7是本發明實施例提供的另一種終端設備的示意圖。
圖8是本發明實施例提供的一種內容分享系統的示意圖。
圖9是本發明實施例提供的另一種終端設備的示意圖。
本發明實施例提供媒體內容分享方法和終端設備及內容分享系統,以增強在社交網路服務場景下內容分享的靈活性和使用者互動性。
為使得本發明的發明目的、特徵、優點能夠更加的明顯和易懂,下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,下面所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而非全部的實施例。基於本發明中 的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其它實施例,都屬於本發明保護的範圍。
以下分別進行詳細說明。
本發明的說明書和權利要求書及上述附圖中的術語“第一”、“第二”、“第三”“第四”等(如果存在)是用於區別類似的物件,而不必用於描述特定的順序或先後次序。應該理解這樣使用的資料在適當情況下可以互換,以便這裡描述的本發明的實施例例如能夠以除了在這裡圖示或描述的那些以外的順序實施。此外,術語“包括”和“具有”以及他們的任何變形,意圖在於覆蓋不排他的包含,例如,包含了一系列步驟或單元的過程、方法或系統、產品或設備不必限於清楚地列出的那些步驟或單元,而是可包括沒有清楚地列出的或對於這些過程、方法、產品或設備固有的其它步驟或單元。
本發明媒體內容分享方法的一個實施例,其中,一種媒體內容分享方法可包括:第一終端設備若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從上述N個第二終端設備獲取M個網路位址,其中,上述M個網路位址和上述M個媒體內容一一對應,上述M大於或等於上述N,上述N和M為正整數;基於上述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容,對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向上述內容伺服器發送上述編輯資訊;接收上述內容伺服器發送 的第二網路位址,其中,第二網路位址為上述內容伺服器基於上述編輯資訊所生成的第一媒體內容播放清單所對應的網路位址,第一媒體內容播放清單為第一媒體內容對應的媒體內容播放清單;將第二網路位址發佈到社交網路服務器。
首先請參見圖1、圖1是本發明的一個實施例提供的一種媒體內容分享方法的流程示意圖,如圖1所示,本發明的一個實施例提供的一種媒體內容分享方法可包括以下內容:步驟101,第一終端設備若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從上述N個第二終端設備獲取M個網路位址,其中,上述M個網路位址和上述M個媒體內容一一對應,上述M大於或等於上述N,上述N和M為正整數。
其中,終端設備(如第一終端設備)可為手機、個人數位文書處理、筆記型電腦或能夠用於登錄社交網路服務器的其它類型終端設備。其中,第二終端設備可為手機、個人數位文書處理、筆記型電腦、網路電視終端、數位電視終端、智慧電視、OTT流媒體播放設備或者能夠用於線上播放媒體內容的其它類型終端設備。
在本發明的一些實施例中,第一終端設備和N個第二終端設備可位於同一區域網內,第一終端設備可基於設備發現協定或其它機制來發現N個第二終端設備。第一終端設備可能基於服務發現協定或其它機制來檢測發現N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容。其中,第一終端設備可基於服務發現協定發現 第二終端設備當前是否在運行設定的各種程式。
在本發明的一些實施例中,第一終端設備可在第一終端設備登錄到社交網路服務器之後或在其它時刻(例如第一終端設備開機上電後或第一終端設備基於設備發現協定發現N個第二終端設備之後),若基於服務發現協定檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,則可從上述N個第二終端設備獲取M個網路位址。
在本發明的一些實施例中,第一終端設備可不同於上述N個第二終端設備中的任意一個終端設備,在特殊場景下,第一終端設備也可能為上述N個第二終端設備中的其中一個終端設備。其中,上述N可能等於1、2、3或其它正整數。
其中,本發明各實施例中所提及的媒體內容(如上述M個媒體內容)可指音訊、視頻或其它媒體內容。
步驟102,第一終端設備基於上述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容,對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向上述內容伺服器發送上述編輯資訊。
在本發明的一些實施例中,第一終端設備可按照各種需要的方式對對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,例如第一終端設備可能對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容中的部分或全部內容片斷進行剪輯、排 版和/或插入新內容(例如插入圖片、文字、語音和/或視頻片斷等)等多種編輯操作,以得到第一媒體內容。其中,根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊,可用於指示出得到第一媒體內容所採用各種編輯方式,因此,對於編輯時沒有插入新內容的場景,內容伺服器或其它設備也可以根據編輯資訊和M個媒體內容得到第一媒體內容;對於編輯時插入了新內容的場景,內容伺服器或其它設備也可以根據編輯資訊、所插入的新內容和M個媒體內容得到第一媒體內容。
舉例來說,對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,可包括:對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段(一個內容片段可能是10秒、1秒或其它長度),進行剪輯和/或排版以得到第一媒體內容。
又舉例來說,上述對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,可包括:對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段,進行排版並在其中插入第二媒體內容以得到第一媒體內容。在這種場景下,媒體內容分享方法還可包括:第一終端設備向上述內容伺服器發送上述插入的第二媒體內容,以便於上述內容伺服器根據上述編輯資訊、上述M個媒體內容和第二媒體內容合成第一媒體內容。
步驟103,第一終端設備接收內容伺服器發送的第二網路 位址,其中,第二網路位址為上述內容伺服器基於上述編輯資訊所生成的第一媒體內容播放清單所對應的網路位址,其中,第一媒體內容播放清單為第一媒體內容對應的媒體內容播放清單。
步驟104,第一終端設備將第二網路位址發佈到社交網路服務器。
其中,第一終端設備將第二網路位址發佈到社交網路服務器之後,登錄到社交網路服務器的其它使用者便可基於第二網路位址來觀看第一終端設備編輯得到的第一媒體內容了,當然,由於終端能力差異,不同使用者觀看的第一媒體內容的解析度和碼率(位率)可能不盡相同。
可以看出,本實施例中第一終端設備若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從N個第二終端設備獲取M個網路位址;基於上述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容,對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向內容伺服器發送上述編輯資訊;接收上述內容伺服器發送的第二網路位址;第一終端設備將第二網路位址發佈到社交網路服務器。由於引入了可跨設備的媒體內容分享機制,第一終端設備可根據使用者個性化需要將其它設備正在播放的媒體內容進行編輯,而後將編輯得到的媒體內容的位址分享到社交網路服務器,這就極大的增強在社交網路服務場景下使用者內容分享的靈活性和使用者互動性,可以預見,使用者對於內容 本身參與度將獲得空前提高,用戶間的互動性將極大增強,並且有利於極大的豐富網路側個性化的媒體內容。
為便於更好的理解和實施本發明實施例的上述方案,下面舉例一些具體的應用場景進行描述。
場景1,首先針對播放OTT內容的場景。參見圖2,圖2為針對場景1的一種系統架構圖。當然,其它媒體內容播放場景可類推。
其中,網路側包括社交網路服務器(例如微博伺服器)和內容伺服器(例如視頻原始伺服器,具體如OTT伺服器等)。
其中,終端側可包括第一終端設備(第一終端設備例如為個人電腦、行動電話、個人數位文書處理設備或者能夠用於登錄社交網路服務器的其它類型的終端設備)和第二終端設備(第二終端設備例如可為網路電視終端、OTT流媒體播放設備(如dongle播放設備)數位電視終端、智慧電視或能夠用於線上播放媒體內容的其它類型終端設備)。
在本發明的一些實施例中,第一終端設備和第二終端設備中可包括如下功能單元:設備發現單元(Device Discovery),可用於基於設備發現協定來發現相同區域網(如家用網路)內的其它設備、播放機(Media Player),可用於可獲取視頻播放狀態及視頻源資訊、同步單元(Msg Bus),可用於同一區域網內設備間同步資訊。
在本發明的一些實施例中,用戶可通過第一終端設備中 部署的SNS用戶端登錄SNS伺服器,以便向SNS伺服器發佈資訊。假設第一終端設備和第二終端設備均接入了家用網路,則第一終端設備可基於設備發現協定發現第二終端設備,例如第一終端設備基於服務發現協定發現第二終端設備中部署的OTT播放機正在線上播放使用者感興趣的媒體內容X(例如,中國好聲音的總決賽視頻或NBA總決賽視頻等等),第一終端設備先從第二終端設備獲取媒體內容X對應的網路位址WN1(如統一資源定位器),而後第一終端設備可基於網路位址WN1從內容伺服器獲取媒體內容X,使用者利用第一終端設備對媒體內容X進行編輯以得到媒體內容Y(其中,媒體內容Y類似於上述實施例中提及的第一媒體內容),第一終端設備可基於得到媒體內容Y所採用的編輯方式(例如,可在中國好聲音的總決賽視頻中插入吳莫愁兒時照片、晉級之路上的照片等,在吳莫愁出場的視頻段內置入特效音樂和/或塗鴉等,甚至還可刪除總決賽中用戶不感興趣的選手的部分視頻段)生成編輯資訊,將編輯資訊上報給內容伺服器(其中,若插入了新內容,則還進一步將插入的新內容上報給內容伺服器);其中內容伺服器可基於編輯資訊來生成的第一媒體內容播放清單,其中,第一媒體內容播放清單為第一媒體內容對應的媒體內容播放清單;內容伺服器進一步為第一媒體內容播放清單分配網路位址WN2,向第一終端設備發送網路位址WN2;而第一終端設備則可將網路位址WN2發佈到社交網路服務器。其中,第一終端設備將網路位址WN2發佈到社交網路服務器之後,登錄到社 交網路服務器的其它使用者便可基於網路位址WN2來觀看第一終端設備編輯得到的媒體內容Y了,當然,由於終端設備的能力差異,不同用戶所觀看的媒體內容Y的解析度和碼率可能不盡相同,但是實質內容是相同的。
下面結合流程圖進行說明。
首先請參見圖3、圖3是本發明的另一個實施例提供的另一種媒體內容分享方法的流程示意圖,如圖3所示,本發明的另一個實施例提供的另一種媒體內容分享方法可包括以下內容:步驟301,第二終端設備從內容伺服器獲取媒體內容X進行線上播放。
步驟302,第一終端設備中的SNS用戶端登錄到SNS伺服器,第一終端設備基於設備發現協定發現第二終端設備,並基於服務發現協定發現第二終端設備正在線上播放媒體內容X。
步驟303,第一終端設備從第二終端設備獲取媒體內容X的網路位址WN1。
當然,第一終端設備還可進一步從第二終端設備獲取第二終端設備播放媒體內容X的中斷點資訊s1,其中,中斷點資訊s1可指示出第二終端設備當前播放到的媒體內容X的時間位置。
步驟304,第一終端設備向內容伺服器發送攜帶網路位址WN1的媒體內容請求消息m1。
在本發明一些實施例中,第一終端設備若獲取到了中斷點資訊s1,媒體內容請求消息m1還可攜帶中斷點資訊s1,此外, 媒體內容請求消息m1還可進一步攜帶第一終端設備的能力資訊等。
步驟305,內容伺服器在接收到媒體內容請求消息m1之後,可向第一終端設備推送網路位址WN1對應的媒體內容X。
其中,若媒體內容請求消息m1攜帶有中斷點資訊s1,則內容伺服器向第一終端設備推送的媒體內容X,可為完整媒體內容X中從中斷點資訊s1所指示的時間位置到結束位置所對應的內容部分。
其中,若媒體內容請求消息m1攜帶第一終端設備的能力資訊,則內容伺服器向第一終端設備推送符合第一終端設備的能力的媒體內容X。當然,由於終端設備能力差異,第一終端設備和第二終端設備從內容伺服器獲取的媒體內容X的解析度和碼率等參數可能相同或不同。
步驟306,第一終端設備對從內容伺服器獲取的媒體內容X進行編輯以得到媒體內容Y,並根據得到媒體內容Y所採用的編輯方式生成編輯資訊;向內容伺服器發送上述編輯資訊。
在本發明的一些實施例中,第一終端設備可按照各種需要的方式對對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容X進行編輯以得到媒體內容Y,例如第一終端設備可能對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容X中的部分或全部內容片斷進行剪輯、排版和/或插入新內容(例如插入圖片、文字、語音和/或視頻片斷等)等多種編輯操作,以得到媒體內容Y。其中,根據得到媒體內容Y 所採用的編輯方式生成編輯資訊,可用於指示出得到媒體內容Y所採用各種編輯方式,因此,對於編輯時沒有插入新內容的場景,內容伺服器或其它設備也可以根據編輯資訊和媒體內容X得到媒體內容Y;對於編輯時插入了新內容的場景,內容伺服器或其它設備也可以根據編輯資訊、所插入的新內容和媒體內容X得到媒體內容Y。
舉例來說,對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容X進行編輯以得到媒體內容Y,可包括:對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容X所包含的部分或全部內容片段(一個內容片段可能是10秒、1秒或其它長度),進行剪輯和/或排版以得到媒體內容Y。
又舉例來說,上述對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容X進行編輯以得到第一媒體內容,可包括:對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容X所包含的部分或全部內容片段,進行排版並在其中插入第二媒體內容以得到媒體內容Y。在這種場景下,第一終端設備還向上述內容伺服器發送上述插入的第二媒體內容,以便於上述內容伺服器根據上述編輯資訊、媒體內容X和第二媒體內容合成媒體內容Y。
步驟307,內容伺服器基於上述編輯資訊生成的第一媒體內容播放清單,並為第一媒體內容播放清單分配網路位址WN2,其中,第一媒體內容播放清單為媒體內容Y對應的媒體內容播放清單(playlist)。
內容伺服器向第一終端設備發送網路位址WN2。
步驟308,第一終端設備接收內容伺服器發送的網路位址WN2,將網路位址WN2發佈到社交網路服務器。
其中,第一終端設備將網路位址WN2發佈到社交網路服務器之後,登錄到社交網路服務器的其它使用者便可基於網路位址WN2來觀看第一終端設備編輯得到的媒體內容Y了,當然,由於終端設備能力差異,不同使用者觀看的媒體內容Y的解析度和碼率可能不盡相同。
可以看出,上述場景中,第一終端設備登錄到SNS伺服器後,若檢測到存在第二終端設備正在線上播放某個媒體內容,從第二終端設備獲取該某個媒體內容的網路位址;基於該網路位址從內容伺服器獲取媒體內容,對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容進行編輯以得到媒體內容Y,並根據得到媒體內容Y所採用的編輯方式生成編輯資訊;向內容伺服器發送編輯資訊;接收內容伺服器發送的網路位址WN2;第一終端設備將網路位址WN2發佈到社交網路服務器。由於引入了可跨設備的媒體內容分享機制,第一終端設備可根據使用者個性化需要將第二終端設備正在播放的媒體內容進行編輯,而後將編輯得到的媒體內容的位址分享到社交網路服務器,這就極大的增強在社交網路服務場景下使用者內容分享的靈活性和使用者互動性,可以預見,使用者對於內容本身參與度將獲得空前提高,用戶間的互動性將極大增強,並且有利於極大的豐富網路側個性化的媒體內容。
場景1主要是以兩個設備(即第一終端設備和第二終端設備)之間進行跨設備的內容分享機制為例進行介紹的,當然,第一終端設備和第二終端設備可以合為一個設備,即終端設備既部署有SNS用戶端,也可進行媒體內容線上播放。下面的場景2針對的是第一終端設備和第二終端設備可以合為一個設備的應用場景。
場景2。
請參見圖4、圖4是本發明的另一個實施例提供的另一種媒體內容分享方法的流程示意圖,如圖4所示,本發明的另一個實施例提供的另一種媒體內容分享方法可包括以下內容:步驟401,第一終端設備從內容伺服器獲取媒體內容X進行線上播放。
步驟402,第一終端設備中的SNS用戶端登錄到SNS伺服器之後,第一終端設備向內容伺服器發送攜帶網路位址WN1的媒體內容請求消息m1。
其中,網路位址WN1為媒體內容X的網路位址。
此外,在本發明的一些實施例中,媒體內容請求消息m1中還可攜帶中斷點資訊s1,其中,中斷點資訊s1可指示出第一終端設備當前播放到的媒體內容X的時間位置。
步驟403,內容伺服器在接收到媒體內容請求消息m1之後,可向第一終端設備推送網路位址WN1對應的媒體內容X。
其中,若媒體內容請求消息m1攜帶有中斷點資訊s1, 則內容伺服器向第一終端設備推送的媒體內容X,可為完整媒體內容X中從中斷點資訊s1所指示的時間位置到結束位置所對應的內容部分。
步驟404,第一終端設備對從內容伺服器獲取的媒體內容X進行編輯以得到媒體內容Y,並根據得到媒體內容Y所採用的編輯方式生成編輯資訊;向內容伺服器發送上述編輯資訊。
在本發明的一些實施例中,第一終端設備可按照各種需要的方式對對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容X進行編輯以得到媒體內容Y,例如第一終端設備可能對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容X中的部分或全部內容片斷進行剪輯、排版和/或插入新內容(例如插入圖片、文字、語音和/或視頻片斷等)等多種編輯操作,以得到媒體內容Y。其中,根據得到媒體內容Y所採用的編輯方式生成編輯資訊,可用於指示出得到媒體內容Y所採用各種編輯方式,因此,對於編輯時沒有插入新內容的場景,內容伺服器或其它設備也可以根據編輯資訊和媒體內容X得到媒體內容Y;對於編輯時插入了新內容的場景,內容伺服器或其它設備也可以根據編輯資訊、所插入的新內容和媒體內容X得到媒體內容Y。
舉例來說,對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容X進行編輯以得到媒體內容Y,可包括:對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容X所包含的部分或全部內容片段(一個內容片段可能是10秒、1秒或其它長度),進行剪輯和/或排版以得到媒體內容 Y。
又舉例來說,上述對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容X進行編輯以得到第一媒體內容,可包括:對從上述內容伺服器獲取到的媒體內容X所包含的部分或全部內容片段,進行排版並在其中插入第二媒體內容以得到媒體內容Y。在這種場景下,第一終端設備還向上述內容伺服器發送上述插入的第二媒體內容,以便於上述內容伺服器根據上述編輯資訊、媒體內容X和第二媒體內容合成媒體內容Y。
步驟405,內容伺服器基於上述編輯資訊生成的第一媒體內容播放清單,並為第一媒體內容播放清單分配網路位址WN2,其中,第一媒體內容播放清單為媒體內容Y對應的媒體內容播放清單(playlist)。
內容伺服器向第一終端設備發送網路位址WN2。
步驟406,第一終端設備接收內容伺服器發送的網路位址WN2,將網路位址WN2發佈到社交網路服務器。
其中,第一終端設備將網路位址WN2發佈到社交網路服務器之後,登錄到社交網路服務器的其它使用者便可基於網路位址WN2來觀看第一終端設備編輯得到的媒體內容Y了,當然,由於終端設備能力差異,不同使用者觀看的媒體內容Y的解析度和碼率可能不盡相同。
可以看出,上述場景中,第一終端設備登錄到SNS伺服器後,可從內容伺服器獲取自己正在線上播放某個媒體內容,對 從上述內容伺服器獲取到的媒體內容進行編輯以得到媒體內容Y,並根據得到媒體內容Y所採用的編輯方式生成編輯資訊;向內容伺服器發送編輯資訊;接收內容伺服器發送的網路位址WN2;第一終端設備將網路位址WN2發佈到社交網路服務器。由於引入了可對線上播放的媒體內容進行編輯之後進行分享的機制,第一終端設備可根據使用者個性化需要將正在播放的媒體內容進行編輯,而後將編輯得到的媒體內容的位址分享到社交網路服務器,這就極大的增強在社交網路服務場景下使用者內容分享的靈活性和使用者互動性,可以預見,使用者對於內容本身參與度將獲得空前提高,用戶間的互動性將極大增強,並且有利於極大的豐富網路側個性化的媒體內容。
場景3。
場景3中的家用網路中可能有多台和第二終端設備屬性類似的設備(具體功能不再贅述),比如在家用網路內有兩個第二終端設備(存在更多第二終端設備的場景類推),第一終端設備可按照場景1中所描述的類似方式,分別從兩個第二終端設備獲取各自正在線上播放的媒體內容的網路位址,並利用網路位址從內容伺服器獲取多路媒體內容,第一終端設備對從內容伺服器獲取到的多路媒體內容進行編輯已得到一個新媒體內容,生成得到該一個新媒體內容所採用的編輯方式對應的編輯資訊,將編輯資訊上報給內容伺服器;內容伺服器可基於編輯資訊生成的第一媒體內容播放清單,其中,第一媒體內容播放清單為上述新媒體內容 對應的媒體內容播放清單;內容伺服器為第一媒體內容播放清單分配網路位址WN2,向第一終端設備發送網路位址WN2;第一終端設備可將網路位址WN2發佈到社交網路服務器。其中,第一終端設備將網路位址WN2發佈到社交網路服務器之後,登錄到社交網路服務器的其它使用者便可基於網路位址WN2來觀看第一終端設備編輯得到的新媒體內容了,當然由於終端設備的能力差異,不同用戶觀看的上述新媒體內容的解析度和碼率等參數可能不盡相同,但實質內容是相同的。
以上幾個場景主要針對OTT內容的編輯分享,涉及跨一台設備、跨多台設備和單台設備上內容分享機制,獲取OTT內容流的方式不盡相同,最終第一終端設備發佈自己編輯合成後的OTT內容對應的網路位址。
在本發明另一些應用場景下,OTT內容可以和本地媒體內容融合,第一終端設備可在編輯的某路媒體內容中嵌入其它本地內容,比如在OTT線上視頻中嵌入本地圖片或本地視頻段,則第一終端設備將會把插入的新內容和編輯資訊都上傳給內容伺服器(如OTT Server),內容伺服器會根據新內容和編輯資訊合成新的媒體內容,生成合成的新媒體內容對應的playlist和URL,將URL推送給第一終端設備,第一終端設備中的SNS用戶端將URL發佈到SNS Server。
在本發明另一些應用場景下,第一終端設備可以在獲取到一路或者多路的OTT內容後(其中,獲取方式可以從其它設備 上獲取的,也可以是從OTT Server上獲取了多路OTT內容);第一終端設備可以在1路或者多路視頻內容中抓取使用者感興趣的內容的圖片,可以從多路OTT內容中抓取多張圖片,並可以任意的組合這些圖片,之後,第一終端設備的SNS用戶端可將組合圖片發佈到SNS Server。
在本發明另一些應用場景下,在家用網路中終端設備之間可基於設備發現協定互相發現,一台部署有SNS用戶端的第一終端設備,在登錄SNS伺服器之後可以請求第二終端設備從第二終端設備當前播放內容中抓取k張圖片,第二終端設備將該k張圖片發送給第一終端設備,第一終端設備中的SNS用戶端可將該k張圖片發佈到SNS Server,或者,第一終端設備可將該k張圖片插入到某本地內容以得到新的媒體內容,第一終端設備可將得到新的媒體內容上傳給內容伺服器(如OTT Server),內容伺服器生成合成的新媒體內容對應的playlist和URL,將URL推送給第一終端設備,第一終端設備中的SNS用戶端將URL發佈到SNS Server。或者,第一終端設備可將該k張圖片插入到某本地內容以得到新的媒體內容,第一終端設備中的SNS用戶端將新的媒體內容發佈到SNS Server。
本發明實施例的方案中,針對OTT等可線上播放的媒體內容,使用者可以通過自己進行編輯和合成,增加了使用者對於協力廠商內容的參與程度,並和SNS進行有機結合,內容分享更加便利,分享的傳播速度更快;同時也擴展了SNS傳播內容的範 圍;使用者可獲取多路OTT線上視頻源,進行多路線上視頻源的編輯和拼接,靈活性很強;SNS終端獲取到其它設備OTT內容後,可以在視頻的某個節點拍照,並發佈照片;SNS設備從其它設備獲取到的不只有瀏覽視頻的內容,也可以是瀏覽圖片等,場景豐富。
參見圖5,本發明實施例還提供一種終端設備500,可包括:檢測獲取單元510、內容獲取單元520、編輯單元530、上報單元540、接收單元550和發佈單元560。
其中,檢測獲取單元510,用於若檢測到有N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從上述N個第二終端設備獲取M個網路位址,其中上述M個網路位址和上述M個媒體內容一一對應,上述M大於或等於上述N,上述N和M為正整數。
內容獲取單元520,用於基於上述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容。
編輯單元530,用於對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊。
上報單元540,用於向上述內容伺服器發送上述編輯資訊。
接收單元550,用於接收上述內容伺服器發送的第二網路位址,其中,第二網路位址為上述內容伺服器基於上述編輯資訊所生成的第一媒體內容播放清單所對應的網路位址,其中,第一 媒體內容播放清單為第一媒體內容對應的媒體內容播放清單。
發佈單元560,用於將第二網路位址發佈到社交網路服務器。
在本發明的一些應用場景下,檢測獲取單元510可具體用於,在上述終端設備500登錄到社交網路服務器之後,若基於服務發現協定檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從上述N個第二終端設備獲取M個網路位址,其中,上述M個網路位址和上述M個媒體內容一一對應,上述M大於或等於上述N,上述N和M為正整數。
在本發明的一些應用場景下,編輯單元530可具體用於,對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段,進行剪輯和/或排版以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊。
在本發明的一些應用場景下,編輯單元530可具體用於,對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段,進行排版並在其中插入第二媒體內容以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊。
其中,上報單元540還用於,向上述內容伺服器發送上述插入的第二媒體內容,以便於上述內容伺服器根據上述編輯資訊、上述M個媒體內容和第二媒體內容合成第一媒體內容。
可以理解的是,本實施例的終端設備500的各功能模組的功能可根據上述方法實施例中的方法具體實現,其具體實現過 程可以參照上述方法實施例的相關描述,此處不再贅述。
可以看出,本實施例中終端設備500若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從N個第二終端設備獲取M個網路位址;基於上述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容,對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向內容伺服器發送上述編輯資訊;接收上述內容伺服器發送的第二網路位址;終端設備500將第二網路位址發佈到社交網路服務器。由於引入了可跨設備的媒體內容分享機制,終端設備500可根據使用者個性化需要將其它設備正在播放的媒體內容進行編輯,而後將編輯得到的媒體內容的位址分享到社交網路服務器,這就極大的增強在社交網路服務場景下使用者內容分享的靈活性和使用者互動性,可以預見,使用者對於內容本身參與度將獲得空前提高,用戶間的互動性將極大增強,並且有利於極大的豐富網路側個性化的媒體內容。
圖6為本發明提供的一種終端設備600的結構示意圖,如圖6所示,本實施例的終端設備包括至少一個匯流排601、與匯流排601相連的至少一個處理器602以及與匯流排601相連的至少一個記憶體603。
其中,處理器602通過匯流排601,調用記憶體603中存儲的代碼以用於若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從上述N個第二終端設備獲取M個網路位址,其中, 上述M個網路位址和上述M個媒體內容一一對應,上述M大於或等於上述N,上述N和M為正整數;基於上述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容,對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向上述內容伺服器發送上述編輯資訊;接收上述內容伺服器發送的第二網路位址,其中,第二網路位址為上述內容伺服器基於上述編輯資訊所生成的第一媒體內容播放清單所對應的網路位址,第一媒體內容播放清單為第一媒體內容對應的媒體內容播放清單;將第二網路位址發佈到社交網路服務器。
其中,終端設備600可為手機、個人數文書處理、筆記型電腦或能夠用於登錄社交網路服務器的其它類型終端設備。其中,第二終端設備可為如網路電視終端、數位電視終端、智慧電視、OTT流媒體播放設備或能夠用於線上播放媒體內容的其它類型終端設備。
在本發明的一些實施例中,終端設備600和N個第二終端設備可位於同一區域網內,處理器602可基於設備發現協定或其它機制來發現N個第二終端設備。處理器602可能基於服務發現協定或其它機制來檢測發現N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容。其中,處理器602可基於服務發現協定發現第二終端設備當前是否在運行設定的各種程式。
在本發明的一些實施例中,處理器602可在終端設備600 登錄到社交網路服務器之後或在其它時刻(例如終端設備600開機上電後或處理器602基於設備發現協定發現N個第二終端設備之後),若基於服務發現協定檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,則可從上述N個第二終端設備獲取M個網路位址。
在本發明的一些實施例中,終端設備600可不同於上述N個第二終端設備中的任意一個終端設備,在特殊場景下,終端設備600也可能為上述N個第二終端設備中的其中一個終端設備。其中,上述N可能等於1、2、3或其它正整數。
在本發明的一些實施例中,處理器602可按照各種需要的方式對對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,例如處理器602可能對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容中的部分或全部內容片斷進行剪輯、排版和/或插入新內容(例如插入圖片、文字、語音和/或視頻片斷等)等多種編輯操作,以得到第一媒體內容。其中,根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊,可用於指示出得到第一媒體內容所採用各種編輯方式,因此,對於編輯時沒有插入新內容的場景,內容伺服器或其它設備也可以根據編輯資訊和M個媒體內容得到第一媒體內容;對於編輯時插入了新內容的場景,內容伺服器或其它設備也可以根據編輯資訊、所插入的新內容和M個媒體內容得到第一媒體內容。
舉例來說,處理器602對從上述內容伺服器獲取到的M 個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,可包括:對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段(一個內容片段可能是10秒、1秒或其它長度),進行剪輯和/或排版以得到第一媒體內容。
又舉例來說,處理器602對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,可包括:對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段,進行排版並在其中插入第二媒體內容以得到第一媒體內容。在這種場景下,媒體內容分享方法還可包括:終端設備600向上述內容伺服器發送上述插入的第二媒體內容,以便於上述內容伺服器根據上述編輯資訊、上述M個媒體內容和第二媒體內容合成第一媒體內容。
其中,終端設備600將第二網路位址發佈到社交網路服務器之後,登錄到社交網路服務器的其它使用者便可基於第二網路位址來觀看終端設備600編輯得到的第一媒體內容了,當然,由於終端能力差異,不同使用者觀看的第一媒體內容的解析度和碼率可能不盡相同。
本實施例提供的電腦系統,可以用於執行圖1、圖3和圖4任一所示方法實施例的技術方案中第一終端設備對應執行的部分,其實現原理和技術效果類似,此處不再贅述。圖6僅為本發明提供的終端設備結構的一種示意圖,具體結構可根據實際進行調整。
可以看出,本實施例中終端設備600若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從N個第二終端設備獲取M個網路位址;基於上述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容,對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向內容伺服器發送上述編輯資訊;接收上述內容伺服器發送的第二網路位址;終端設備600將第二網路位址發佈到社交網路服務器。由於引入了可跨設備的媒體內容分享機制,終端設備600可根據使用者個性化需要將其它設備正在播放的媒體內容進行編輯,而後將編輯得到的媒體內容的位址分享到社交網路服務器,這就極大的增強在社交網路服務場景下使用者內容分享的靈活性和使用者互動性,可以預見,使用者對於內容本身參與度將獲得空前提高,用戶間的互動性將極大增強,並且有利於極大的豐富網路側個性化的媒體內容。
圖7描述了本發明實施例提供的一種終端設備700的結構,該終端設備700包括:至少一個處理器701,例如CPU,至少一個網路介面704或者其他使用者介面703,記憶體705,至少一個通信匯流排702。通信匯流排702用於實現這些元件之間的連接通信。該終端設備700可選的包含使用者介面703,包括顯示器,鍵盤或者點擊設備(例如,滑鼠,軌跡球(trackball),觸感板或者觸感顯示幕)。記憶體705可能包含高速RAM記憶體,也可能還包括非不穩定的記憶體(non-volatile memory),例如至少 一個磁碟記憶體。記憶體705可選的可以包含至少一個位於遠離前述處理器701的存儲裝置。
在一些實施方式中,記憶體705存儲了如下的元素,可執行模組或者資料結構,或者他們的子集,或者他們的擴展集:作業系統7051,包含各種系統程式,用於實現各種基礎業務以及處理基於硬體的任務;應用程式模組7052,包含各種應用程式,用於實現各種應用業務。
應用程式模組7052中包括但不限於檢測獲取單元510、內容獲取單元520、編輯單元530、上報單元540、接收單元550和發佈單元560。
應用程式模組7052中各模組的具體實現參見圖5所示實施例中的相應模組,在此不贅述。
在本發明實施例中,通過調用記憶體705存儲的程式或指令,處理器701可用於:若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從上述N個第二終端設備獲取M個網路位址,其中,上述M個網路位址和上述M個媒體內容一一對應,上述M大於或等於上述N,上述N和M為正整數;基於上述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容,對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向上述內容伺服器發送上述編輯資訊;接收上述內容伺服器發送的第二網路位址,其中,第二網路位址為上述內容伺服器基於上述編輯資訊 所生成的第一媒體內容播放清單所對應的網路位址,第一媒體內容播放清單為第一媒體內容對應的媒體內容播放清單;將第二網路位址發佈到社交網路服務器。
其中,終端設備700可為手機、個人數位文書處理、筆記型電腦或能夠用於登錄社交網路服務器的其它類型終端設備。其中,第二終端設備可為如網路電視終端、數位電視終端、智慧電視、OTT流媒體播放設備或能夠用於線上播放媒體內容的其它類型終端設備。
在本發明的一些實施例中,終端設備700和N個第二終端設備可位於同一區域網內,處理器701可基於設備發現協定或其它機制來發現N個第二終端設備。處理器701可能基於服務發現協定或其它機制來檢測發現N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容。其中,處理器701可基於服務發現協定發現第二終端設備當前是否在運行設定的各種程式。
在本發明的一些實施例中,處理器701可在終端設備700登錄到社交網路服務器之後或在其它時刻(例如終端設備700開機上電後或處理器701基於設備發現協定發現N個第二終端設備之後),若基於服務發現協定檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,則可從上述N個第二終端設備獲取M個網路位址。
在本發明的一些實施例中,終端設備700可不同於上述N個第二終端設備中的任意一個終端設備,在特殊場景下,終端設 備700也可能為上述N個第二終端設備中的其中一個終端設備。其中,上述N可能等於1、2、3或其它正整數。
其中,本發明各實施例中所提及的媒體內容(如上述M個媒體內容)可指音訊、視頻或其它媒體內容。
在本發明的一些實施例中,處理器701可按照各種需要的方式對對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,例如處理器701可能對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容中的部分或全部內容片斷進行剪輯、排版和/或插入新內容(例如插入圖片、文字、語音和/或視頻片斷等)等多種編輯操作,以得到第一媒體內容。其中,根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊,可用於指示出得到第一媒體內容所採用各種編輯方式,因此,對於編輯時沒有插入新內容的場景,內容伺服器或其它設備也可以根據編輯資訊和M個媒體內容得到第一媒體內容;對於編輯時插入了新內容的場景,內容伺服器或其它設備也可以根據編輯資訊、所插入的新內容和M個媒體內容得到第一媒體內容。
舉例來說,處理器701對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,可包括:對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段(一個內容片段可能是10秒、1秒或其它長度),進行剪輯和/或排版以得到第一媒體內容。
又舉例來說,處理器701對從上述內容伺服器獲取到的 M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,可包括:對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段,進行排版並在其中插入第二媒體內容以得到第一媒體內容。在這種場景下,媒體內容分享方法還可包括:終端設備700向上述內容伺服器發送上述插入的第二媒體內容,以便於上述內容伺服器根據上述編輯資訊、上述M個媒體內容和第二媒體內容合成第一媒體內容。
其中,終端設備700將第二網路位址發佈到社交網路服務器之後,登錄到社交網路服務器的其它使用者便可基於第二網路位址來觀看終端設備700編輯得到的第一媒體內容了,當然,由於終端能力差異,不同使用者觀看的第一媒體內容的解析度和碼率可能不盡相同。
可以看出,本實施例中終端設備700若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從N個第二終端設備獲取M個網路位址;基於上述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容,對從上述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向內容伺服器發送上述編輯資訊;接收上述內容伺服器發送的第二網路位址;終端設備700將第二網路位址發佈到社交網路服務器。由於引入了可跨設備的媒體內容分享機制,終端設備700可根據使用者個性化需要將其它設備正在播放的媒體內容進行編輯,而後將編輯得到的媒體內容的位址分享到 社交網路服務器,這就極大的增強在社交網路服務場景下使用者內容分享的靈活性和使用者互動性,可以預見,使用者對於內容本身參與度將獲得空前提高,用戶間的互動性將極大增強,並且有利於極大的豐富網路側個性化的媒體內容。
參見圖8,本發明還提供一種內容分享系統,可包括:第一終端設備810、N個第二終端設備820(圖中以N等於1為例)、內容伺服器830和社交網路服務器840。
其中,第一終端設備810,用於若檢測到存在N個第二終端設備820正在線上播放M個媒體內容,從上述N個第二終端設備獲取M個網路位址,上述M個網路位址和上述M個媒體內容一一對應,上述M大於或等於上述N,上述N和M為正整數;基於上述M個網路位址從內容伺服器830獲取M個媒體內容,對從內容伺服器830獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向內容伺服器830發送上述編輯資訊;接收內容伺服器830發送的第二網路位址,其中,第二網路位址為內容伺服器830基於上述編輯資訊所生成的第一媒體內容播放清單所對應的網路位址,第一媒體內容播放清單為第一媒體內容對應的媒體內容播放清單;將第二網路位址發佈到社交網路服務器840。
其中,第一終端設備810可如上述實施例描述的終端設備500、終端設備600或終端設備700。
本發明實施例還提供一種終端設備900的示意圖,其中, 終端設備900可用於實現上述實施例中第一終端設備或第二終端設備的部分或全部功能。如圖9所示,為便於說明,僅示出了一些可能與本發明實施例相關的部分,具體技術細節未揭示的,請參照本發明實施例方法部分。
其中,圖9示出的是與本發明實施例提供的終端可能相關的終端設備的部分結構的框圖。參考圖9,終端設備可以包括射頻(Radio Frequency,RF)電路910、記憶體920、輸入單元930、無線保真(wireless fidelity,WiFi)模組970、顯示單元940、感測器950、音訊電路960、處理器980、以及電源990等等部件。
其中,本領域技術人員可以理解,圖9中示出的終端設備結構並不構成對終端設備的限定,可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件佈置。
RF電路910可用於在收發資訊或通話過程中,信號的接收和發送,特別地,將基站的下行資訊接收後,給處理器980處理;另外,將設計上行的資料發送給基站。通常,RF電路包括但不限於天線、至少一個放大器、收發信機、耦合器、低雜訊放大器(Low Noise Amplifier,LNA)、雙工器等。此外,RF電路910還可以通過無線通訊與網路和其他設備通信。上述無線通訊可以使用任一通信標準或協定,包括但不限於全球移動通訊系統(Global System of Mobile communication,GSM)、通用封包無線服務技術(General Packet Radio Service,GPRS)、分碼多工擷取(Code Division Multiple Access,CDMA)、寬頻劃碼多重接取 (Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、長期演進(Long Term Evolution,LTE))、電子郵件、短信息服務(Short Messaging Service,SMS)等。
其中,記憶體920可用於存儲軟體程式以及模組,處理器980通過運行存儲在記憶體920的軟體程式以及模組,從而執行終端設備的各種功能應用以及資料處理。記憶體920可主要包括存儲程式區和存儲資料區,其中,存儲程式區可存儲作業系統、至少一個功能所需的應用程式(如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲資料區可存儲根據終端設備的使用所創建的資料(如音訊資料、電話本等)等。此外,記憶體920可以包括高速隨機存取記憶體,還可以包括非易失性記憶體,例如至少一個磁碟記憶體件、快閃記憶體器件、或其他易失性固態記憶體件。
輸入單元930可用於接收輸入的數位或字元資訊,以及產生與終端設備900的用戶設置以及功能控制有關的鍵信號輸入。具體地,輸入單元930可包括觸控面板931以及其他輸入裝置932。觸控面板931,也稱為觸控式螢幕,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸控面板931上或在觸控面板931附近的操作),並根據預先設定的程式驅動相應的連接裝置。可選的,觸控面板931可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢測使用者的觸摸方位,並檢測觸摸操作帶來的信號,將信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收觸摸資訊,並 將它轉換成觸點座標,再送給處理器980,並能接收處理器980發來的命令並加以執行。此外,可以採用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實現觸控面板931。除了觸控面板931,輸入單元930還可以包括其他輸入裝置932。具體地,其他輸入裝置932可以包括但不限於物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關按鍵等)、軌跡球、滑鼠、操作杆等中的一種或多種。
其中,顯示單元940可用於顯示由使用者輸入的資訊或提供給使用者的資訊以及終端設備的各種功能表。顯示單元940可包括顯示面板941,可選的,可以採用液晶顯示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有機發光二極體(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式來配置顯示面板941。進一步的,觸控面板931可覆蓋顯示面板941,當觸控面板931檢測到在其上或附近的觸摸操作後,傳送給處理器980以確定觸摸事件的類型,隨後處理器980根據觸摸事件的類型在顯示面板941上提供相應的視覺輸出。雖然在圖9中,觸控面板931與顯示面板941是作為兩個獨立的部件來實現終端設備的輸入和輸入功能,但是在某些實施例中,可以將觸控面板931與顯示面板941集成而實現終端設備的輸入和輸出功能。
其中,終端設備900還可包括至少一種感測器950,比如光感測器、運動感測器以及其他感測器。具體地,光感測器可包括環境光感測器及接近感測器,其中,環境光感測器可根據環境光線的明暗來調節顯示面板941的亮度,接近感測器可在終端設 備移動到耳邊時,關閉顯示面板941和/或背光。作為運動感測器的一種,加速計感測器可檢測各個方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用於識別終端設備姿態的應用(比如橫豎屏切換、相關遊戲、磁力計姿態校準)、振動識別相關功能(比如計步器、敲擊)等;至於終端設備還可配置的陀螺儀、氣壓計、濕度計、溫度計和紅外線感測器等其他感測器,在此不再贅述。
音訊電路960、揚聲器961,傳聲器962可提供用戶與終端設備之間的音訊介面。音訊電路960可將接收到的音訊資料轉換後的電信號,傳輸到揚聲器961,由揚聲器961轉換為聲音信號輸出;另一方面,傳聲器962將收集的聲音信號轉換為電信號,由音訊電路960接收後轉換為音訊資料,再將音訊資料輸出處理器980處理後,經RF電路910以發送給比如另一終端設備,或者將音訊資料輸出至記憶體920以便進一步處理。
WiFi屬於短距離無線傳輸技術,終端設備通過WiFi模組970可以說明使用者收發電子郵件、瀏覽網頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬頻網際網路訪問。雖然圖9示出了WiFi模組970,但是可以理解的是,其並不屬於終端設備900的必須構成,完全可以根據需要在不改變發明的本質的範圍內而省略。
處理器980是終端設備的控制中心,利用各種介面和線路連接整個終端設備的各個部分,通過運行或執行存儲在記憶體920內的軟體程式和/或模組,以及調用存儲在記憶體920內的資 料,執行終端設備的各種功能和處理資料,從而對終端設備進行整體監控。可選的,處理器980可包括一個或多個處理單元;優選的,處理器980可集成應用處理器和調製解調處理器,其中,應用處理器主要處理作業系統、使用者介面和應用程式等,調製解調處理器主要處理無線通訊。可以理解的是,上述調製解調處理器也可以不集成到處理器980中。
終端設備900還包括給各個部件供電的電源990(比如電池),優選的,電源可以通過電源管理系統與處理器980邏輯相連,從而通過電源管理系統實現管理充電、放電、以及功耗管理等功能。儘管未示出,終端設備900還可以包括網路攝影機、藍牙模組等,在此不再贅述。
需要說明的是,對於前述的各方法實施例,為了簡單描述,故將其都表述為一系列的動作組合,但是本領域技術人員應該知悉,本發明並不受所描述的動作順序的限制,因為依據本發明,某些步驟可以採用其他順序或者同時進行。其次,本領域技術人員也應該知悉,說明書中所描述的實施例均屬於優選實施例,所涉及的動作和模組並不一定是本發明所必須的。
在上述實施例中,對各個實施例的描述都各有側重,某個實施例中沒有詳述的部分,可以參見其他實施例的相關描述。
在本申請所提供的幾個實施例中,應該理解到,所揭露的裝置,可通過其它的方式實現。例如,以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,例如所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能 劃分,實際實現時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或元件可以結合或者可以集成到另一個系統,或一些特徵可以忽略,或不執行。另一點,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些介面,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性或其它的形式。
所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是實體上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是實體單元,即可以位於一個地方,或者也可以分佈到多個網路單元上。可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實現本實施例方案的目的。
另外,在本發明各實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨實體存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。上述集成的單元既可以採用硬體的形式實現,也可以採用軟體功能單元的形式實現。
所述集成的單元如果以軟體功能單元的形式實現並作為獨立的產品銷售或使用時,可以存儲在一個電腦可讀取存儲介質中。基於這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分或者該技術方案的全部或部分可以以軟體產品的形式體現出來,該電腦軟體產品存儲在一個存儲介質中,包括若干指令用以使得一台電腦設備(可為個人電腦、伺服器或者網路設備等)執行本發明各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的存儲介質包括:U盤、唯讀記憶體(ROM,Read-Only Memory)、隨機存取記憶體(RAM,Random Access Memory)、移動硬碟、磁碟或者光碟等各種可以存儲程式碼的介質。
以上所述,以上實施例僅用以說明本發明的技術方案,而非對其限制;儘管參照前述實施例對本發明進行了詳細的說明,本領域的普通技術人員應當理解:其依然可以對前述各實施例所記載的技術方案進行修改,或者對其中部分技術特徵進行等同替換;而這些修改或者替換,並不使相應技術方案的本質脫離本發明各實施例技術方案的精神和範圍。
101~104‧‧‧步驟

Claims (10)

  1. 一種媒體內容分享方法,包括:第一終端設備若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址,其中,所述M個網路位址和所述M個媒體內容一一對應,所述M大於或等於所述N,所述N和M為正整數;基於所述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容,對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到所述第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向所述內容伺服器發送所述編輯資訊;接收所述內容伺服器發送的第二網路位址,其中,所述第二網路位址為所述內容伺服器基於所述編輯資訊所生成的第一媒體內容播放清單所對應的網路位址,所述第一媒體內容播放清單為所述第一媒體內容對應的媒體內容播放清單;以及將所述第二網路位址發佈到社交網路服務器。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中所述第一終端設備若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址,包括:第一終端設備若基於服務發現協定檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址。
  3. 如申請專利範圍第2項所述的方法,其中所述若基於服務發現協定檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址,包括:在第一終端設備登錄到社交網路服務器之後,若基於服務發現協定檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址。
  4. 如申請專利範圍第1至3項任一項所述的方法,其中所述對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,包括:對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段,進行剪輯和/或排版以得到第一媒體內容。
  5. 如申請專利範圍第1至3項任一項所述的方法,其中所述對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,包括:對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段,進行排版並在其中插入第二媒體內容以得到第一媒體內容;所述方法還包括:所述第一終端設備向所述內容伺服器發送所述插入的第二媒體內容,以便於所述內容伺服器根據所述編輯資訊、所述M個媒體內容和所述第二媒體內容合成第一媒體內容。
  6. 一種終端設備,包括:檢測獲取單元,用於若檢測到有N個第二終端設備正在線上 播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址,其中,所述M個網路位址和所述M個媒體內容一一對應,所述M大於或等於所述N,所述N和M為正整數;內容獲取單元,用於基於所述M個網路位址從內容伺服器獲取M個媒體內容;編輯單元,用於對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到所述第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;上報單元,用於向所述內容伺服器發送所述編輯資訊;接收單元,用於接收所述內容伺服器發送的第二網路位址,其中,所述第二網路位址為所述內容伺服器基於所述編輯資訊所生成的第一媒體內容播放清單所對應的網路位址,其中,所述第一媒體內容播放清單為所述第一媒體內容對應的媒體內容播放清單;以及發佈單元,用於將所述第二網路位址發佈到社交網路服務器。
  7. 如申請專利範圍第6項所述的終端設備,其中所述檢測獲取單元具體用於,在所述終端設備登錄到社交網路服務器之後,若基於服務發現協定檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址,其中,所述M個網路位址和所述M個媒體內容一一對應,所述M大於或等於所述N,所述N和M為正整數。
  8. 如申請專利範圍第6或7項所述的終端設備,其中所述編輯單元具體用於,對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段,進行剪輯和/或排版以得到第一媒體內容,並根據得到所述第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊。
  9. 如申請專利範圍第6或7項所述的終端設備,其中所述編輯單元具體用於,對從所述內容伺服器獲取到的M個媒體內容所包含的部分或全部內容片段,進行排版並在其中插入第二媒體內容以得到第一媒體內容,並根據得到所述第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;其中,所述上報單元還用於,向所述內容伺服器發送所述插入的第二媒體內容,以便於所述內容伺服器根據所述編輯資訊、所述M個媒體內容和所述第二媒體內容合成第一媒體內容。
  10. 一種內容分享系統,包括:第一終端設備、N個第二終端設備、內容伺服器和社交網路服務器;其中,所述第一終端設備,用於若檢測到存在N個第二終端設備正在線上播放M個媒體內容,從所述N個第二終端設備獲取M個網路位址,所述M個網路位址和所述M個媒體內容一一對應,所述M大於或等於所述N,所述N和M為正整數;基於所述M個網路位址從所述內容伺服器獲取M個媒體內容,對從所述內 容伺服器獲取到的M個媒體內容進行編輯以得到第一媒體內容,並根據得到所述第一媒體內容所採用的編輯方式生成編輯資訊;向所述內容伺服器發送所述編輯資訊;接收所述內容伺服器發送的第二網路位址,所述第二網路位址為所述內容伺服器基於所述編輯資訊所生成的第一媒體內容播放清單所對應的網路位址,所述第一媒體內容播放清單為所述第一媒體內容對應的媒體內容播放清單;將所述第二網路位址發佈到所述社交網路服務器。
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