TWI526923B - 行動電子裝置內之音頻通道映射 - Google Patents

行動電子裝置內之音頻通道映射 Download PDF

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TWI526923B
TWI526923B TW102140645A TW102140645A TWI526923B TW I526923 B TWI526923 B TW I526923B TW 102140645 A TW102140645 A TW 102140645A TW 102140645 A TW102140645 A TW 102140645A TW I526923 B TWI526923 B TW I526923B
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Description

行動電子裝置內之音頻通道映射
本發明概略關於行動電子裝置,更特定而言係關於具有一包括複數個音頻裝置的音頻子系統之行動電子裝置,及一種操作該電子裝置的方法。
許多行動電子運算裝置,例如智慧型手機與平板電腦,皆具有顯示器,其可回應於藉由重新設置視訊內容來在相對於該使用者為一直立位置上之該裝置之方位上的變化。另外,該等螢幕重新導向功能的效用可由在該裝置上運行的程式或應用來利用。許多這些裝置提供內建揚聲器之音頻輸出,基本上為兩個提供右方與左方立體聲輸出的揚聲器。在這些裝置中視覺內容的旋轉會造成該視訊與音頻輸出之間的不匹配,例如旋轉一裝置180度將會使得該使用者在他們的左側感受到右聲道音頻輸出,而在他們的右側感受到左聲道音頻輸出。在當音頻與視訊感受有特定相關聯性的狀況中,即造成問題,例如在遊戲中,當一物體由螢幕右方移動到左方時,音頻反饋可動盤由右方移到左方揚聲器。
在一具體實施例中,一行動電子裝置包含一音頻子系統,其中包括經由其本身的音頻路徑耦接於一邏輯子系統的複數個音頻裝置、一 顯示器,其設置成呈現視覺內容,並固定於相對於該等複數個音頻裝置的位置上,以及電子式地耦接於該邏輯子系統的一方位感測器。該邏輯子系統使用自該方位感測器收到的資料而設置成(i)判斷該行動電子裝置是否已經被重新導向;及(ii)回應於這個判斷,改變該等音頻路徑中一或多者的作業。
在另一具體實施例中,一種用於操作具有一顯示器及複數個 音頻裝置的行動電子裝置之方法,其包含判斷該行動電子裝置是否已經被重新導向,並回應於這種判斷改變該等音頻路徑中一或多者的作業。每一音頻裝置係相對於該顯示器而固定,並具有其本身的音頻路徑而藉此傳送或接收音頻。
10‧‧‧行動電子裝置
12‧‧‧音頻子系統
14‧‧‧音頻裝置
16‧‧‧邏輯子系統
18‧‧‧音頻路徑
20‧‧‧處理器
22‧‧‧作業系統
24‧‧‧音頻驅動器
26‧‧‧音頻編碼解碼器
28‧‧‧儲存子系統
30‧‧‧方位感測器
32‧‧‧顯示器
34‧‧‧第一音頻通道傳輸
36‧‧‧第一音頻路徑
38‧‧‧第二音頻通道傳輸
40‧‧‧第二音頻路徑
42‧‧‧多音訊號
50‧‧‧第一音頻裝置
52‧‧‧第二音頻裝置
300‧‧‧第一揚聲器
302‧‧‧第二揚聲器
302‧‧‧麥克風
304‧‧‧視覺內容
306‧‧‧外殼
310‧‧‧箭頭
400‧‧‧指示器
500‧‧‧第一側
502‧‧‧揚聲器
502‧‧‧麥克風
504‧‧‧攝影機
520‧‧‧箭頭
700‧‧‧第二側
702,704‧‧‧揚聲器
706‧‧‧攝影機
800‧‧‧方法
802,804,808,810,812,814,816‧‧‧步驟
圖1所示為一種行動電子裝置的架構圖;圖2所示為圖1所示之該行動電子裝置在其已經相對於圖1的該狀態被重新導向的一第二狀態中;圖3與4例示在多種方位中一第一示例性行動運算裝置;圖5-7例示在多種方位中一第二示例性行動電子裝置;及圖8所示為一種用於操作一行動電子裝置的示例性方法。
現今的行動電子裝置涵蓋許多種裝置,其中包括智慧型手機、平板電腦及行動遊戲機。這些裝置更多地設計成具有觸控顯示器做為使用者與裝置運算功能做互動之主要手段。這種設計可能具有大多沒有特色的前表面區域而可最大化介面與顯示面積,並經常藉由與方位感測器的協同運作而進一步增進其顯示功能。特別是,許多裝置使得被顯示的內容對該使用者為直立的方向,不論該裝置在處理時相對於地面的方位有何改 變。
這些裝置之位置感測可以依據內建的硬體感側器,例如一加 速儀或3軸迴轉儀,及/或支援包括裝置驅動器的軟體與韌體。當可使用許多種方法來指明何時裝置方位上已經發生變化,後續已顯示之視覺內容之方位上的變化可自動地作為該裝置作業系統經由視訊驅動器傳遞變化至視訊硬體的功能來實施。目前的圖形處理單元(GPU,“Graphics processing units”)、視訊卡及其它視訊顯示技術另可設計成藉由開啟視訊硬體與位置感測硬體之間的通訊可直接經由支援硬體或軟體功能達成以控制螢幕旋轉或重新導向。
相反地,在既有系統中音頻內容傳遞則不受到該裝置之位置 變化的影響。在這些裝置中的音頻硬體基本上包括內建揚聲器系統,其係固定在具有相對應的預設音頻輸出通道的該裝置外殼上。揚聲器的放置可以改變,但當例如該裝置保持在「慣用」位置上時,一種典型的組態係將揚聲器放置在該裝置的右側與左側上。對於該裝置之位置的改變以及後續由自動顯示重新導向所決定之對於視覺內容之改變可以造成如果沒有相對應之音頻輸出的重新導向時會聽到一不匹配的音頻感受。當該使用者要感受音頻輸出係特定相關連於視覺內容的方位時,即特別會有問題。此處所述之該等示例具體實施例與方法係處理基於在裝置定位上的變化來改變在一行動電子裝置上的音頻作業。
圖1所示為一行動電子裝置10的架構圖。示例性行動電子 裝置可包括但不限於膝上型電腦、行動通訊裝置(例如智慧型手機)、行動媒體播放器、平板運算裝置、行動遊戲裝置等。
行動電子裝置10包括具有複數個音頻裝置14的一音頻子系 統12。該等音頻裝置14可包括揚聲器、麥克風或其它用於傳送與接收音頻的裝置。在揚聲器組態中,該等揚聲器每一者可設置成由一音頻訊號(例如一多音訊號)中一音頻通道傳輸來產生一音頻輸出。麥克風可設置成自周遭 環境接收一音頻輸入,並轉換該音頻輸入成為一音頻通道傳輸。
包括在該等複數個音頻裝置14中該等音頻裝置之每一者經 由它們本身的音頻路徑18電子耦接於一邏輯子系統16。音頻路徑18可包括有線及/或無線音頻路徑。
邏輯子系統16包括設置成執行指令的一或多個實體裝置。 例如,該邏輯子系統可設置成執行指令,其為一或多個應用、服務、程式、例行、程式庫、物件、組件、資料結構或其它邏輯結構之一部份。這種指令可被實作成執行一任務、實作一資料型態、轉換一或多個組件之狀態、或另行達到一需要的結果。
邏輯子系統16可包括設置來執行軟體指令的一或多個處理 器,例如處理器20。邏輯子系統16亦可包括一作業系統22,其設置成管理在該裝置中的硬體資源,並提供應用程式的一平台。邏輯子系統16亦可包括一音頻驅動器24,其設置成控制音頻裝置14。音頻驅動器24在一些示例中可為一應用/程式。此外,邏輯子系統16可包括音頻編碼解碼器26,其設置成壓縮及/或解壓縮傳送到音頻裝置14或自其接收的音頻資料。音頻編碼解碼器26在一些示例中可包括一應用/程式。另外在一些示例中,音頻編碼解碼器26可包括一或多個硬體組件。該等硬體組件可設置成將一類比音頻訊號編碼成一數位音頻訊號,並解碼一數位音頻訊號成一類比音頻訊號。額外或另外地,邏輯子系統16可包括設置來執行硬體或韌體指令的一或多個硬體或韌體邏輯機器。該邏輯子系統的該等處理器可為單一核心或多重核心,而在其上執行的該等程式可設置用於序列性、平行式或分配式的處理。該邏輯子系統可視需要包括分配在兩個或更多裝置當中的個別組件,其可位在遠端及/或設置成協調性處理。該邏輯子系統的態樣可由設置在一雲端運算組態中可遠端存取的網路化運算裝置來實現與執行。
行動電子裝置10另可包括一儲存子系統28,其與邏輯子系統16電子式通訊(例如有線及/或無線通訊)。儲存子系統28包括一或多個 實體、非暫時性裝置,其設置成保存資料及/或可由該邏輯子系統執行的指令來實作此處所述之方法與程序。當實作這些方法與程序時,儲存子系統28的狀態可被轉換成例如,保存不同資料。
儲存子系統28可包括可移除式媒體及/或內建式裝置。儲存 子系統28可包括光學記憶體裝置(例如CD、DVD、HD-DVD、Blu-Ray Disc等)、半導體記憶體裝置(例如RAM、EPROM、EEPROM等)及/或磁性記憶體裝置(例如硬碟機、軟碟機、磁帶機、MRAM等)及其它。儲存子系統28可包括揮發性、非揮發性、動態、靜態、讀/寫、唯讀、隨機存取、序列存取、位置可定址、檔案可定址及/或內容可定址的裝置。在一些示例中,邏輯子系統16與儲存子系統28可被整合成一或多個單一裝置,例如一特定應用積體電路(ASIC,“Application-specific integrated circuit”)或一晶片上系統。
行動電子裝置10另包括一方位感測器30,其設置成指明行 動電子裝置10的一方位。方位感測器30可包括一或多個加速儀。但是,已經考慮到有額外或另外適當的方位感測器組件。方位感測器30係與邏輯子系統16進行電子式通訊。因此,方位感測器30設置成傳送方位資料到邏輯子系統16。
行動電子裝置10另包括設置來呈現視覺資料的一顯示器 32。特別是,顯示器32可用於呈現由儲存子系統28所保存之資料的一視覺性表示。此視覺性表示可採用圖形式使用者介面(GUI,“Graphical user interface”)的型式。當此處所述之方法與程序改變了由該儲存子系統所保存的資料並藉此轉換該儲存子系統的狀態時,顯示器32的狀態同樣地可被轉換成視覺性地表示出該底層資料中的變化。顯示器32可包括實際上利用任何種類科技的一或多種顯示裝置。這些顯示裝置在一共享的揭示內容中可與邏輯子系統16及/或儲存子系統28相結合。特別是在一示例中,顯示器32可被固定在相對於音頻裝置14的位置上。在一示例中,顯示器32可 為一觸控感應顯示器。行動電子裝置10另可包括輸入裝置,例如按鈕、觸控感測器、旋鈕、鍵盤、攝影機等。該等輸入裝置提供該使用者該行動電子裝置10的一輸入介面。
圖1所示為在一第一狀態下的行動電子裝置10,其中一第 一音頻通道傳輸34經由一第一音頻路徑36傳送,而一第二音頻通道傳輸38經由一第二音頻路徑40傳送。該等第一與第二音頻通道傳輸(34與38)被包括在一多音訊號42中。特別是,該等第一與第二音頻通道傳輸(34與38)可為左/右立體聲通道。該等第一與第二音頻通道傳輸(34與38)及多音訊號42可由第一與第二音頻裝置50與52(例如揚聲器)來提供。如圖所示,每一揚聲器/音頻裝置具有其本身專屬的音頻路徑,即音頻路徑36與40。
圖2所示為圖1之行動電子裝置在一第二狀態下,其中該等 複數個音頻路徑18的作業已經改變。該變化可由回應於由邏輯子系統16判斷出行動電子裝置10的旋轉而被觸發。將可瞭解到該重新導向的判斷可由邏輯子系統16基於自方位感測器30所收集的資料來執行。依此方式,在該裝置中該音頻內容可回應於該裝置之重新導向而調整,以增進該使用者感受。
如圖2所示,第一音頻通道傳輸34經由第二音頻路徑40 傳送,而第二音頻通道傳輸38經由第一音頻路徑36傳送。換言之,該等音頻通道傳輸已經基於該裝置的旋轉被互換。此為轉移關聯於一路徑/裝置的音頻到另一路徑/裝置的示例。另一示例為轉移音頻到先前為閒置的另一路徑/裝置(例如被關閉而未提供任何聲音)。
此外,該等複數個音頻路徑18之作業的改變可包括基於裝 置旋轉來調整音頻的大小(例如音量)。例如,在左方與右方揚聲器中音頻的相對音量在當該裝置旋轉時可改變。
除了揚聲器之外,其它音頻裝置可能由於裝置旋轉而改變作業,例如麥克風。回應於裝置旋轉,一麥克風可被致能或除能。回應於裝 置重新導向,一左側立體聲麥克風可被重新指定為一右側麥克風,或反之亦然。
邏輯子系統16與其它核心硬體/軟體可自動地造成音頻路徑 /裝置作業來改變。在其它示例中,變化可基於在行動電子裝置10上執行的特定應用之該等能力而選擇性地發生。例如,該音頻路徑變化功能可被鎖定,以防止未預期或非刻意的移動影響到音頻功能。此外或另外地,音頻旋轉可由一使用者在例如,該顯示器32上呈現的一設定功能表中來切換為ON與OFF。
圖3與4所示為行動電子裝置10,並例示音頻如何受到裝 置旋轉影響之示例。在該示例裝置中該音頻子系統包括一第一揚聲器300與一第二揚聲器302,其可為圖1與2之音頻子系統12的一部份。如以上關於圖1所述,該等揚聲器之每一者可經由其本身的音頻路徑電子式耦接於邏輯子系統16(圖1)。視覺內容304被呈現在顯示器32上。
行動電子裝置10包括一外殼306,其可具有至少部份包覆 第一揚聲器300、第二揚聲器302與顯示器32的一連續性料片。外殼306亦可包覆包括在圖1所示之行動電子裝置中額外的組件,例如該邏輯子系統、儲存子系統、方位感測器等。該顯示器、外殼與揚聲器皆相對於彼此做固定。
圖4所示為行動電子裝置10由圖3所示之該位置做旋轉。 圖3所示的箭頭310代表該旋轉路徑。如圖1所示,在行動電子裝置10中邏輯子系統16可基於自方位感測器30接收的資料來判斷該裝置是否有旋轉。在一示例中,其可判斷出當該裝置旋轉大於一臨界值時該裝置已經發生旋轉。在一示例中,該臨界值可為90度。但是,亦可考慮其它適當的臨界值,例如45度。該旋轉在一示例中可環繞一單一軸,或在其它示例中可環繞多個軸。該等軸可縱向與橫向地橫跨行動電子裝置10而延伸。提供有一縱軸與一橫軸做參考。但是,其它的軸向已經考慮。在一些示例中,該 等軸中一或多者可對準於一重力軸。
繼續參照圖4,回應於判斷有重新導向(例如旋轉),電子式耦接於該等第一與第二揚聲器(300與302)之該等音頻路徑之作業可被改變。特定而言,在所述之示例中,經由該等音頻路徑傳送到該等第一與第二揚聲器(300與302)的該等音頻通道傳輸可被互換,如以上關於圖2所述。依此方式,一立體聲訊號可基於裝置旋轉來調整,而改善該裝置中音頻內容管理(例如將該音頻內容隨著視覺內容之重新導向來適當地重新導向)。
圖4亦顯示出呈現在顯示器32上的視覺內容304回應於該裝置的重新導向做調整(例如被旋轉)。特定而言,視覺內容304被旋轉180度。但是,已經考慮到有其它型式的視覺內容調整。依此方式,由該裝置提供的該等音頻與視覺內容可被同步化來增進一使用者的互動經驗,特別是可確保音頻與視訊內容之間的適當相關性。
如所示,回應於該等音頻路徑上作業的變化,呈現在顯示器32上的一選擇性指示器400可由邏輯子系統16產生,如圖1所示。此外或另外地,聽覺指示器亦可經由第一揚聲器300及/或第二揚聲器302來提供。依此方式,視覺及/或聽覺指示器可以警示該使用者行動電子裝置10之音頻輸入及/或輸出中的變化。
圖5所示為行動電子裝置10的另一示例性組態,其中該裝置具有一第一側500,其可稱之為該裝置的一「前側」。放置在該前側上的為揚聲器300、302與502,其可對應於做為圖1之音頻子系統12之一部份的音頻裝置。如同在先前示例中,顯示器32提供視覺內容304。一攝影機504亦提供在該裝置的前側上。
圖6顯示圖5之裝置在一經旋轉的位置上,但該前側仍面向該使用者。如圖5所示,箭頭520指明該裝置旋轉的路徑,在此例中大約為90度。回應於該旋轉,在該裝置中該等音頻路徑之作業被改變。將可瞭解到其它旋轉量可能觸發在該裝置中該等音頻路徑之作業中的變化。在圖6 中,該等音頻路徑之該作業的變化可以包括轉移經由對應於揚聲器302的一音頻路徑傳送的一音頻通道傳輸到對應於一先前被除能的揚聲器502之一音頻路徑。更特定而言,在圖5中,揚聲器300與302可以提供個別的左方與右方立體聲通道,其中揚聲器502被關閉;在圖6中,揚聲器300與502提供左方與右方通道,而揚聲器302被關閉。因此,回應於方位由平置(圖5)改變成直立(圖6),因此可適當地修正立體聲呈現。
圖6亦顯示出呈現在顯示器32上的視覺內容304回應於該 裝置的重新導向被調整(例如經旋轉)90度。如同先前示例,在該視訊與音頻內容之間可有一相關性,使得在視訊與音頻中同時發生的旋轉變化可提供一較佳的使用者感受。
圖7所示為圖5與6中該等裝置的另一種重新導向。特定而 言,行動電子裝置10已經被翻轉到該裝置的一第二側700上(例如將該裝置翻轉使得該裝置的「背」側面向該使用者)。針對不同作業模式可能需要翻轉,或利用不同硬體特徵的好處,如使用不同的攝影機(例如使用背側的攝影機706而非前側的攝影機504,或反之亦然)。行動電子裝置10另包括在該背側上的揚聲器702與704。回應於此前方到後方的旋轉,經由前側揚聲器300與302(圖5)之該等路徑傳送的該音頻可被轉移到背側揚聲器702與704之該等音頻路徑。如同在其它示例中,在許多案例中此種揚聲器作業之方位式變化將可增加裝置能力,並提供一較佳的使用者感受。
圖3-7亦可用於例示麥克風作業回應於裝置方位上的改變而如何變化。請先參考圖3與4,假設音頻裝置300與302為立體聲麥克風。在圖3的方位中,麥克風300將記錄該左方立體聲通道,而麥克風302提供該右方立體聲通道。回應於所感測到由圖3到圖4之方位變化,該等左方與右方麥克風通道將被互換,藉以適當地將該立體聲音頻相關聯於該裝置的位置。在圖5中,假設裝置300與302分別啟動為左方與右方麥克風,而裝置502為一閒置未啟動的麥克風。然後,類似於該揚聲器示例,由平 置切換到直立方位(圖5到圖6)將改變關聯於該等不同麥克風之該等音頻路徑的作業。特別是在圖6中,麥克風302將成為閒置,而麥克風300與502將分別被設置成左方與右方麥克風。
翻轉該裝置使得一不同的相對側會面對該使用者亦能夠影 響麥克風作業,例如自圖6翻轉到圖7。再次地,假設裝置300、302與504中一或多者提供了在該裝置的一第一側上麥克風作業,而裝置702與704為在該裝置的另一側上的麥克風。圖7所示之方位翻轉接著可操作來未啟動麥克風300,302及/或502,並啟動麥克風702與704。
圖6與7亦提供另一種用於感測該裝置之方位的方法之示 例。特定而言,攝影機504與706可當做方位感測器來運作,以提供用於控制該等音頻裝置如何運作的資訊。不論裝置300,302,502,702與704為揚聲器或麥克風,有一些使用情境,例如需要啟動前側裝置而未啟動背側裝置,反之亦然。攝影機資料可例如,使用臉部辨識來處理,以判斷該裝置的那一側係面向該使用者。依此能夠控制該前側或背側裝置是否要被啟動。除了攝影機資料之外,方位感測可利用一使用者介面(例如按鈕或觸控)來實作,其可允許該使用者提供方位資訊,用以改變該等音頻路徑的作業。 除了設定或指定會影響該音頻作業之一方位之外,可提供使用者控制項來鎖定一方位(例如除能一加速儀所引致的音頻改變)。
圖8所示為一種用於操作一行動電子裝置的方法800。方法 800可藉由以上關於圖1-7所述之該行動電子裝置與組件來實作,或可藉由其它適當的行動電子裝置與組件來實作。雖然實作可以改變,該方法的確有考慮到多個揚聲器或其它音頻裝置相對於一提供視訊內容之顯示器來做固定。每一音頻裝置具有其本身專屬的音頻路徑(有線及/或無線式),藉此音頻內容可於該音頻裝置與像是一微處理器及一邏輯子系統之間流動。一方位感測器耦接於該邏輯子系統,並提供用於判斷該行動電子裝置是否及如何被重新導向的資料。
在802,該方法包括利用該方位感測器產生資料。接著在 804,該方法另包括轉移該方位感測器資料到該邏輯子系統。在808,該方法包括基於自該方位感測器接收的該資料來判斷該行動電子裝置是否已經重新導向。判斷該行動電子裝置是否已經重新導向可包括判斷該行動電子裝置是否旋轉大於一臨界值。該臨界值可為45度、90度、120度等。如上所述,方位感測可利用加速儀、迴轉儀與類似者來實作;利用攝影機或其它機器視覺技術;及/或利用使用者所產生經由一使用者介面所施加的輸入。
如果判斷出該行動電子裝置並未重新導向(在808的NO), 該方法回到802。步驟802、804與808基本上被實作成大約為連續的程序來評估來自該方位感測器之資料以判斷該裝置是否或如何已經被旋轉。在判斷出該裝置已經被重新導向時(在808的YES),該方法包括在810改變在該行動電子裝置中一或多個音頻路徑的作業。
改變在該行動電子裝置中一或多個音頻路徑的作業可包括 在812轉移經由一第一音頻路徑傳送的一音頻通道傳輸到一第二音頻路徑,及/或在814經由一第一音頻路徑傳送的一第一音頻通道傳輸與經由一第二音頻路徑傳送的一第二音頻通道傳輸之互換音頻路徑。如上所述,改變音頻的作業可包括改變關聯於揚聲器、麥克風或其它音頻裝置之音頻路徑的作業。音頻裝置可被選擇性地致能與除能,立體聲通道可被互換等。
在許多案例中,該經改變的音頻作業與視訊內容呈現中的改 變一起發生。實際上如816所示,該方法可包括重新導向呈現在該行動電子裝置的該顯示器上的視覺內容。如上所述,在音頻作業中該方位式的改變通常將可提供在回應於裝置旋轉而改變視訊內容之裝置中一經改善的使用者感受。
藉由示例並參照前列之該等例示具體實施例已經說明了本 發明之各種態樣。在一或多個具體實施例中可能實質相同的組件被一致性地辨識出來,並以最小的重複性來做說明。但是將可注意到一致性辨識的 元件亦可某種程度地不同。附屬於本說明的該等申請專利範圍唯一地定義了此處所主張的該主題意旨。該等申請專利範圍並不受限於以下所提出之該等示例結構或數值範圍,也不受限於處理該等此處所指出的問題或本技術目前狀態中的缺點之實作。
10‧‧‧行動電子裝置
12‧‧‧音頻子系統
14‧‧‧音頻裝置
16‧‧‧邏輯子系統
18‧‧‧音頻路徑
20‧‧‧處理器
22‧‧‧作業系統
24‧‧‧音頻驅動器
26‧‧‧音頻編碼解碼器
28‧‧‧儲存子系統
30‧‧‧方位感測器
32‧‧‧顯示器
34‧‧‧第一音頻通道傳輸
36‧‧‧第一音頻路徑
38‧‧‧第二音頻通道傳輸
40‧‧‧第二音頻路徑
42‧‧‧多音訊號
50‧‧‧第一音頻裝置
52‧‧‧第二音頻裝置

Claims (9)

  1. 一種行動電子裝置,其包含:一音頻子系統,其中包括複數個音頻裝置,其每一者經由其本身的音頻路徑耦接於一邏輯子系統;一顯示器,其設置成呈現視覺內容,該顯示器係被固定在相對於該等複數個音頻裝置的位置上;及一方位感測器,其電子式地耦接於該邏輯子系統,該邏輯子系統使用自該方位感測器收到的資料而設置成,(i)判斷該行動電子裝置是否已經被重新導向;及(ii)回應於這個判斷,改變該等音頻路徑中一或多者的作業;其中該等複數個音頻裝置包括在該行動電子裝置的一第一相對側上一第一音頻裝置及在該裝置的一第二相對側上一第二音頻裝置,其中該方位感測器包含一相機,且其中該第一音頻裝置與該第二音頻裝置係基於自該相機接收的資料而選擇性地被致能與除能。
  2. 如申請專利範圍第1項之行動電子裝置,其中改變一或多個音頻路徑的作業包括將經由一第一音頻路徑傳送的一第一音頻通道傳輸與經由一第二音頻路徑傳送的一第二音頻通道傳輸做互換,該等第一與第二音頻通道傳輸係包括在一多音訊號中。
  3. 如申請專利範圍第1項之行動電子裝置,其中改變一或多個音頻路徑的作業包括將經由一第一音頻路徑傳送的一第一音頻通道傳輸轉移到一第二音頻路徑。
  4. 如申請專利範圍第1項之行動電子裝置,其中重新導向該行動電子裝置,此舉包括旋轉該行動電子裝置大於一臨界值。
  5. 如申請專利範圍第4項之行動電子裝置,其中該臨界值為90度。
  6. 如申請專利範圍第1項之行動電子裝置,另包含設置成在該邏輯子系統上運行的一作業系統,該作業系統設置成實施該等一或多個音頻路徑之作業的改變。
  7. 如申請專利範圍第1項之行動電子裝置,另包含設置成在該邏輯子系統上運行的一音頻驅動器或音頻編碼解碼器,該音頻驅動器或音頻編碼解碼器設置成實施該等一或多個音頻路徑作業的改變。
  8. 一種用於操作如申請專利範圍第1項之行動電子裝置的方法,每一音頻裝置係相對於該顯示器被固定,並具有其本身的音頻路徑來藉此傳送或接收音頻,該方法包含:判斷該行動電子裝置是否已經被重新導向;及回應於這個判斷,改變該等音頻路徑中一或多者的作業。
  9. 如申請專利範圍第8項之方法,其中改變一或多個音頻路徑的作業包括將經由一第一音頻路徑傳送的一音頻通道傳輸轉移到一第二音頻路徑,或是將經由一第一音頻路徑傳送的一音頻通道傳輸與經由一第二音頻路徑傳送的一第二音頻通道傳輸之該等音頻路徑做互換。
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