TWI493492B - 使電子裝置之人機介面出現廣告之方法與軟體 - Google Patents

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使電子裝置之人機介面出現廣告之方法與軟體
本發明是有關於一種使電子裝置之人機介面出現廣告之方法與軟體;特別關於一種方法與軟體,使安裝有該軟體之一電子裝置之一人機介面於一使用者將該人機介面解鎖後,出現一廣告。
一產品的廣告、行銷大大影響了該產品的銷售,因此增加該廣告曝光度、增加接收到該廣告訊息之消費者人數,便成了行銷上十分重要的課題。由於智慧型行動通訊裝置的普及,若以智慧型行動通訊裝置作為廣告發佈平台,將獲得較傳統網路、平面雜誌、報紙及電視更高之廣告曝光度。
然而,目前智慧型行動通訊裝置本身並未成功地成為廣告發佈平台。以傳統的電視節目作為對比,消費者「開啟」電視最原始的目的就是為了「看」電視,而半數以上的電視節目中間直接插入廣告,消費者等於「被動」而不可避免地接收到廣告;只要「開啟」電視,就一定會看到廣告。相反的,消費者「開啟」智慧型行動通訊裝置最原始的目的是使用各式各樣的應用程式;同樣是「開啟」,使用智慧型行動通訊裝置之消費 者,看到廣告的機率,遠遠低於使用電視之消費者。這大大增加了將廣告內容傳達給使用智慧型行動通訊裝置的消費者的困難度。
有鑑於此,本發明提供一種讓智慧型行動通訊裝置成為真正的廣告發佈平台的方法,讓所有的商品、服務,不受使用智慧型行動通訊裝置的消費者對特定應用程式偏好的限制,一視同仁地讓所有使用智慧型行動通訊裝置的消費者有機會接觸到各式各樣的廣告。
該方法依序包括:1)安裝一特定軟體於一電子裝置之一作業系統;2)一使用者經由一「回復」動作使得該電子裝置從鎖住、關機、休眠、睡眠、螢幕保護程式保護螢幕中、或其他任何該電子裝置無法被使用者使用之「非就緒狀態」中,回復至該作業系統可被操作之就緒狀態;3)該「回復」動作導致該特定軟體發生一邏輯運算,而導致該電子裝置之一人機介面顯現一廣告;該廣告主題不包含該電子裝置或該作業系統內建之既存內容、符號或圖像,亦不包含該電子裝置或該作業系統之型號或標誌;該電子裝置可為個人電腦、筆記型電腦、平板電腦、行動電話或穿戴式電子裝置;該人機介面可 為顯示器、電視、投影機或喇叭;該廣告可為圖片、影片、影音檔或錄音檔。
該方法依序更包括:4)一使用者對該人機介面顯現該廣告之該電子裝置輸入任意指令,導致該人機介面接著顯現0則以上之多則廣告,直到該人機介面呈現廣告以外之其他畫面;該其他畫面可為該作業系統桌面畫面;該「輸入任意指令」之輸入動作可為多次;該廣告於該人機介面顯現之數量由使用者透過該特定軟體設定。
如上所述之方法,其中該廣告係由一個以上之廣告提供者傳達給執行該「回復」或「輸入任意指令」動作之使用者;該傳達之流程包括:a)一廣告提供者進入一網站,b)該廣告提供者透過該網站上傳一廣告至一網路伺服器,c)該廣告自該網路伺服器自動下載至該電子裝置,d)該電子裝置之該人機介面顯現該廣告;該自動下載發生於該電子裝置保持連線至網際網路之時。
如上所述之方法,其中流程a)與b)間更包括:a1)該廣告提供者登入該網站;a2)該廣告提供者於該網站上,指定該廣告於安裝有該特定軟體之任一電子裝置之一人機介面上顯現之期限、機率和/或次數,接著該「指定」動作導致該網站對該廣告提 供者顯示一價錢;a3)該廣告提供者透過該網站支付一費用予一特定團體、公司或個人;該「支付」動作可經由第三方支付網站、網路刷卡或網路轉帳進行。
如上所述之方法,其中流程b)與c)間更包括:b1)該廣告提供者於已上傳至該網路伺服器之該廣告中增加一個以上之圖示;當該電子裝置之該人機介面顯現該廣告時,使用者可藉由點選該圖示而超連結至特定網站,或儲存該廣告。
如上所述之方法,其中該電子裝置有一擁有者,該廣告於該人機介面顯現導致該擁有者獲取一利益;該廣告顯現數量與該利益正相關;該利益可依特定機率一次大量獲取;該利益可為現金、對特定公司之持股或虛擬貨幣。
如上所述之方法,其中該「安裝」動作可為:1)安裝一使用者自一商店取得之該特定軟體,2)該電子裝置安裝該作業系統過程中同時安裝該特定軟體,或3)安裝內建而屬於該作業系統程式碼之一部分之該特定軟體;該商店可為實體商店、網路商店或網路軟體商店;該取得之手段可為付費或免費下載,或付費或免費取得一儲存有該特定軟體之一記憶裝置;該記憶裝置可為光碟片或任何形式之記 憶體。
如上所述之方法,其中該「回復」或「輸入任意指令」動作可為:1)按下該電子裝置之一開關鍵,2)於該電子裝置之按鍵或觸控面板上之一個以上特定位置按下或滑動,3)翻轉該人機介面至該使用者可使用位置,4)該使用者之肢體動作,或5)該使用者之指紋、瞳孔、臉部或身體任一特徵之辨識。
如上所述之方法,其中更包括執行該特定軟體會導致該人機介面顯示一圖示,當一使用者點選該圖示後,任一使用者每次輸入之任意指令會導致該人機介面顯現不同廣告,直到一使用者跳出該軟體。
本發明更有關一種使電子裝置之人機介面出現廣告之軟體,其具有上述該軟體之功能;其更可同時具有其他功能,該其他功能可為:遊戲、聊天室、記事本、閱讀器和/或虛擬商城。
本發明之優點在於,第一,安裝該特定軟體的消費者「非常樂意」將之安裝,因為這是可以獲取現金、特定公司股票,甚至成為百萬富翁,所以願意看到該廣告的人數是非常多的;第二,廣告只出現在每次消費者將該電子裝置螢幕「解鎖」後不到一秒的短暫時間,只要在螢幕滑動手指,就可以 離開廣告而使用他想使用的應用程式,消費者幾乎感覺不到廣告的存在,會有很好的「使用感受」,而不會產生厭惡感(雖然消費者可依需求停留觀看廣告內容);第三,所有商品、服務的提供者只要將簡單的廣告圖片上傳,就可將其廣告傳達給使用該特定軟體的消費者,故本發明讓智慧型行動通訊裝置成功地成為廣告發佈平台。
以下之描述對熟悉本行技藝之人士而言為一廣泛之揭示,其內容不在於限制本發明。
「小七超股份有限公司」欲將其自有品牌可樂廣告傳達給予全台灣一千萬個擁有安裝「比特金幣挖礦機」應用程式之手機之消費者,故請行銷人員王小明將其自有品牌可樂廣告上傳至「比特金幣公司網站」,並於該網站內設定:a)該自有品牌可樂廣告之廣告期間為西元2016年1月至3月;b)每日下載該自有品牌可樂廣告之手機數,佔所有安裝有該「比特金幣挖礦機」應用程式之手機數之50%。接著,該網站之伺服器依王小明之設定,計算出該自有品牌可樂廣告在安裝有「比特金幣挖礦機」應用程式之手機上打廣告之費用一共為新台幣1萬元,接著該網站對王小明顯示該一萬元之價格。王小明獲上司同意後,自該「比特金幣公司網站」顯示1萬元之價格頁面超連結至 第一銀行之第三方支付系統,並支付「比特金幣公司」1萬元而完成交易。接著,「比特金幣公司伺服器」對安裝有「比特金幣挖礦機」應用程式之一千萬支手機中隨機之50%發佈該自有品牌可樂廣告。
消費者「吳大成」擁有該50%其中一支手機,他於2016年1月12日想要玩該手機打發時間,便將該手機喚醒後於該手機觸控螢幕上以手指畫一圖形進行「解鎖」,該「解鎖」動作導致該螢幕顯示「小七超股份有限公司」之該「自有品牌可樂廣告」;吳大成於該可樂廣告畫面上滑動手指,使得該畫面變成「你家超股份有限公司」之拿鐵今日半價廣告;吳大成今天很幸運,當他接著於該拿鐵今日半價廣告畫面上滑動手指時,該畫面變成「你中了比特金幣公司1張股票!」之中獎畫面;接著,吳大成於該中獎畫面上滑動手指使得該手機螢幕進入作業系統桌面。
接著,吳大成點選該作業系統桌面上「比特金幣挖礦機」應用程式圖示,進入「比特金幣挖礦機」應用程式,並點選該應用程式「內」之「解鎖後觀看廣告數」圖示,將觀看廣告數由3改為5。
吳大成因為閒來無事,所以接著點選該應用程式「內」之「連續觀看廣告」圖示,開始不間斷地藉由在該觸控螢幕上滑動手指觀看全台灣上千家公司上傳至「比特金幣公司網站」的廣告。該每次「滑動手指觀看廣告」之動作可兌換比特金幣 公司股票0.01股,故吳大成不間斷地藉由在該觸控螢幕上滑動手指觀看87則廣告後,跳出該畫面,並點選「比特金幣挖礦機」應用程式「內」之「我的股票累積數」圖示,使得「比特金幣公司伺服器」累加吳大成藉由「滑動手指觀看廣告」與中獎所獲得股票,自西元2013年12月17日吳大成安裝「比特金幣挖礦機」應用程式起,一共是7251.37股,並回傳至吳大成手機而顯現該數字於該手機上。
依2016年1月12日「比特金幣公司」的股價換算,吳大成手上7251.37股「比特金幣公司」股票價值新台幣一百三十七萬元。

Claims (9)

  1. 一種使電子裝置之人機介面出現廣告之方法,依序包括:a)安裝一特定軟體於一電子裝置之一作業系統;b)一使用者經由一「回復」動作使得該電子裝置從鎖住、關機、休眠、睡眠、螢幕保護程式保護螢幕中、或其他任何該電子裝置無法被使用者使用之「非就緒狀態」中,回復至該作業系統可被操作之就緒狀態;c)該「回復」動作導致該特定軟體發生一邏輯運算,而導致該電子裝置之一人機介面顯現一廣告;該廣告主題不包含該電子裝置或該作業系統內建之既存內容、符號或圖像,亦不包含該電子裝置或該作業系統之型號或標誌;該電子裝置可為個人電腦、筆記型電腦、平板電腦、行動電話或穿戴式電子裝置;該人機介面可為顯示器、電視、投影機或喇叭;該廣告可為圖片、影片、影音檔或錄音檔;該電子裝置有一擁有者,該廣告於該人機介面顯現導致該擁有者獲取一利益;該廣告顯現數量與該利益正相關;該利益可依特定機率一次大量獲取;該利益可為現金、對特定公司之持股或虛擬貨幣。
  2. 如請求項1所述之方法,其中依序更包括:d)一使用者對該人機介面顯現該廣告之該電子裝置輸入任意指令,導致該人機介面接著顯現0則以上之多則廣告,直到該人機介面呈現廣告以外之其他畫面;該其他畫面可為該作業系統桌面畫面;該「輸入任意指令」之輸入動作 可為多次;該廣告於該人機介面顯現之數量由使用者透過該特定軟體設定。
  3. 如請求項1或2所述之方法,其中該廣告係由一個以上之廣告提供者傳達給執行該「回復」或「輸入任意指令」動作之使用者;該傳達之流程包括:a)一廣告提供者進入一網站,b)該廣告提供者透過該網站上傳一廣告至一網路伺服器,c)該廣告自該網路伺服器自動下載至該電子裝置,d)該電子裝置之該人機介面顯現該廣告;該自動下載發生於該電子裝置保持連線至網際網路之時。
  4. 如請求項3所述之方法,其中流程a)與b)間更包括:a1)該廣告提供者登入該網站;a2)該廣告提供者於該網站上,指定該廣告於安裝有該特定軟體之任一電子裝置之一人機介面上顯現之期限、機率和/或次數,接著該「指定」動作導致該網站對該廣告提供者顯示一價錢;a3)該廣告提供者透過該網站支付一費用予一特定團體、公司或個人;該「支付」動作可經由第三方支付網站、網路刷卡或網路轉帳進行。
  5. 如請求項3所述之方法,其中流程b)與c)間更包括:b1)該廣告提供者於已上傳至該網路伺服器之該廣告中增加一個以上之圖示;當該電子裝置之該人機介面顯現該廣告時,使用者可藉由點選該圖示而超連結至特定網站,或儲存該廣告。
  6. 如請求項1或2所述之方法,其中該「安裝」動作可為:a)安裝一使用者自一商店取得之該特定軟體,b)該電子裝置安裝該作業系統過程中同時安裝該特定軟體,或c)安裝內建而屬於該作業系統程式碼之一部分之該特定軟體;該商店可為實體商店、網路商店或網路軟體商店;該取得之手段可為付費或免費下載,或付費或免費取得一儲存有該特定軟體之一記憶裝置;該記憶裝置可為光碟片或任何形式之記憶體。
  7. 如請求項1或2所述之方法,其中該「回復」或「輸入任意指令」動作可為:a)按下該電子裝置之一開關鍵,b)於該電子裝置之按鍵或觸控面板上之一個以上特定位置按下或滑動,c)翻轉該人機介面至該使用者可使用位置,d)該使用者之肢體動作,或e)該使用者之指紋、瞳孔、臉部或身體任一特徵之辨識。
  8. 如請求項1或2所述之方法,其中更包括執行該特定軟體會導致該人機介面顯示一圖示,當一使用者點選該圖示後,任一使用者每次輸入之任意指令會導致該人機介面顯現不同廣告,直到一使用者跳出該特定軟體。
  9. 一種使電子裝置之人機介面出現廣告之軟體,其具有請求項1~9所述該特定軟體之功能;其更可具有其他功能,該其他功能可為:遊戲、聊天室、記事本、閱讀器和/或虛擬商城。
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