TWI421759B - 在觸控板上控制卷軸捲動的方法 - Google Patents

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Description

在觸控板上控制卷軸捲動的方法
本發明是有關於一種卷軸功能操作方法,特別是有關於一種在觸控板上控制卷軸捲動的方法。
進來,由於簡單、輕便、價格低廉等優點,觸控板已被廣泛的應用到各類電子產品中,以替代原本的輸入裝置,例如取代電腦滑鼠的功能。美國專利US5943052提出一種卷軸區控制的裝置及方法,其在觸控面板上劃分一卷軸區以控制卷軸的捲動,如圖1所示,在觸控板10上劃分數個區塊,其中,區塊12為滑鼠指標操作區,區塊14為垂直捲動區,區塊16為水平捲動區。當使用者要移動滑鼠指標時,需將手放到滑鼠指標操作區12上;當使用者要垂直轉動卷軸時,需將物體放到垂直捲動區14,再根據物體的垂直移動量來捲動卷軸;同樣的,當使用者要水平轉動卷軸時,需將物體放到水平捲動區16,再根據物體的水平移動量來捲動卷軸。
然而,若要垂直及水平捲動卷軸,必須定義垂直及水平捲動區域14及16,而垂直及水平捲動區域14及16的定義,將使得滑鼠指標操作區域12減小,再者,垂直及水平區域14及16每次只能啟動其一而無法同時啟動。此外,每次在進行切換時,例如由滑鼠指標操作功能切換至卷軸功能,需先讓物體離開觸控板10後,再將物體放到垂直捲動區域14或水平捲動區域16,方能啟動卷軸功能,若直接將物體由滑鼠指標操作區12移動至垂直捲動區域14或水平捲動區域16,則垂直捲動區域14或水平捲動區域16的捲動功能無法啟動,造成了使用的不方便;而且在進行卷軸捲動時,物體必須一直移動,捲動時間過長,會造成物體的疲勞。
有鑒于此,提供一種操作更方便的在觸控板上控制卷軸捲動的方法實為必要。
一種在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其步驟包括:偵測觸控板上的物體數目;當物體數目為一第一設定值時,啟動捲動功能;在啟動捲動功能之後,判斷是否有物體在觸控板的邊框上;若有物體在觸控板的邊框上,則沿上述物體所觸碰之邊框所在的方向自動捲動垂直卷軸或水平卷軸。
在本發明的一個實施例中,在前述判斷是否有物體在觸控板的邊框上的時候,若無物體在觸控板的邊框上,則在觸控板上的物體移動時即計算物體的移動量,並據此做為在自動捲動垂直卷軸及水平卷軸時之速度的依據。
相較於先前技術,在本發明之在觸控板上控制卷軸移動的方法中,採用感應物體的數量以決定是否啟動捲動功能,操作更方便;而在啟用自動捲動功能後,物體只需移動一次就可使卷軸向物體移動的方向自動捲動,從而可避免物體不停移動而導致疲勞。
為讓本發明之上述和其他目的、特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉較佳實施例,並配合所附圖式,作詳細說明如下。
圖2為利用物體在觸控板上進行滑鼠指標操作的示意圖。觸控板20作為一系統的輸入裝置,而物體則可在觸控板20上任意移動以控制滑鼠指標的動作;例如,物體可從觸碰位置22移動到觸碰位置22a以使滑鼠指標往左上方移動;或從觸碰位置22移動到觸碰位置22b以使滑鼠指標往左下方移 動;或從觸碰位置22移動到觸碰位置22c以使滑鼠指標往右下方移動;又或從觸碰位置22移動到觸碰位置22d以使滑鼠指標往右上方移動。
圖3為本發明一實施方式的控制卷軸移動的方法的流程圖。首先,在步驟30中偵測觸控板20上的物體之觸碰方式是否符合預設的條件,若符合第一條件,如物體的數目為一第一設定值(例如為2),則進入步驟40,啟動捲動功能;若符合第二條件,如物體的數目為一第二設定值(例如為1),則進入步驟50,啟動滑鼠指標操作功能;若符合第三條件,如物體的數目為一第三設定值(例如為3)、有物體進入特定區域、或物體的觸碰方式為特定模式時,則進入步驟60,啟動其他如放大或縮小視窗等功能。
在啟動捲動功能後,進行步驟41,偵測是否有物體位於觸控板的邊框,如有,則進入步驟42以啟動自動捲動的功能,並沿此邊框所在的方向自動捲動垂直卷軸或水平卷軸;如果沒有物體位於觸控板的邊框,則進入步驟43。更詳細一點的說,請一併參照圖3A,如圖所示,觸控板20的四周的斜線區域被定義為前述的邊框21,其尚可進一步依照位置所在(上下左右)被分別定義為不同的邊框區段。一旦在啟動捲動功能之後有物體位於邊框21的範圍內,則將使畫面沿著物體所在邊框21的方向來自動捲動相對應的卷軸。
值得注意的是,在此處所未的『有物體位於邊框21的範圍內』應包含但不限於以下幾種狀況:1.有一個物體碰觸到邊框21或進入到邊框21的範圍內;2.有兩個以上的物體碰觸到邊框21或進入到邊框21的範圍內;以及 3.兩個物體的連線中心點碰觸到邊框21或進入到邊框21的範圍內。
在步驟43中,使用者在觸控板20沿垂直或水平方向移動物體,如圖4所示,當兩物體從原本的觸碰位置23a與23b開始移動且僅進行垂直或水平移動時,則可產生一垂直移動量A(例如移動到觸碰位置25a與25b)或一水平移動量B(例如移動到觸碰位置24a與24b)。接著進行步驟44。
在步驟44中,偵測物體是否位於觸控板的邊框21,如是,則進入步驟42,沿邊框21所在的方向自動捲動垂直卷軸或水平卷軸,亦即啟動自動捲動。舉例來說,若物體移動到上方的邊框21,則控制垂直卷軸向上捲動;而若物體移動到右方的邊框21,則控制水平卷軸向右捲動。反之,如果物體不位於觸控板的邊框21,則進入步驟45,估算垂直移動量A或水平移動量B的大小及方向,將相對應的資訊傳遞至系統以使系統得據此決定垂直卷軸或水平卷軸自動捲動的速率。
在另一個實施例中,對於物體不位於邊框21的範圍內的時候,除了可以如上述般根據物體的移動量來決定卷軸自動捲動的速率之外,也可以如同現有技術一樣,根據物體的移動量來決定卷軸的捲動量;換言之,當物體並非位於觸控板的邊框上的時候,每次的物體移動將只帶動卷軸產生一次性地捲動,而非使得卷軸持續地自動捲動。
物體除了垂直或水平方向移動外,也可向其他的方向a移動。如圖5所示,當物體不沿垂直或水平方向移動時,有多種方式可決定畫面所要捲動的方向及移動量,以下舉兩種方式進行說明。
第一種方式:當兩物體從一開始的觸碰位置23a與23b 分別移動到觸碰位置24a與24b的時候,此兩物體連線的中心點也會從位置23c沿a方向移動距離C後到達位置24c。根據一些簡單的計算,很簡單就可以得到兩物體連線的中心位置的垂直移動量A及水平移動量B。此垂直移動量A及水平移動量B,或者與這兩個移動量相對應的資訊將被傳送至系統中,以使系統可以根據這些資訊來控制垂直卷軸和水平卷軸的捲動程度(或自動捲動的速率),使得畫面可以沿前述的a方向產生捲動效果(同時捲動垂直卷軸與水平卷軸)。
第二種方式:首先估算出兩物體連線的中心從位置23c沿a方向移動到位置24c後所得的垂直移動量A及水平移動量B,若垂直移動量減去水平移動量的差值大於一參考值時,傳送相對應的資訊至系統以控制垂直卷軸捲動;若水平移動量B減去垂直移動量A的差值大於前述參考值時,則傳送相對應的資訊至系統以控制水平卷軸捲動。
進行自動捲動時,卷軸自動捲動的速率可正比于物體移動的速率,也可為一可進行設定的固定速率(如前述可根據物體的移動量來決定卷軸自動捲動的速率)。在自動捲動的期間,若處于邊框21的物體離開邊框21或物體停止一段時間以後又開始移動,則關掉自動捲動功能。
若物體的數目為第三設定值、有物體進入特定區域、或物體的觸碰方式為特定模式時,則進入步驟60,啟動放大或縮小視窗等功能。在啟動這些功能後,使用者可以在觸控板20沿垂直或水平方向移動物體,如圖4所示,當物體垂直或水平移動時,產生一垂直移動量A或一水平移動量B。藉由估算垂直移動量A或水平移動量B的大小,可以傳送相對應的資訊使系統決定所設定之功能中會使用到的變化量,例如,當啟動 放大或縮小視窗功能之後,就可以利用垂直移動量A或水平移動量B的大小來決定放大或縮小視窗的變化量。
綜上所述,在本發明之控制卷軸移動的方法中,採用感應物體的數量及點擊方式等特徵以分別啟動捲動功能、滑鼠指標操作功能及其他功能,操作更方便。而在啟用自動捲動功能後,物體只需移動一次就可使卷軸向物體移動的方向自動捲動,從而可避免物體不停移動而導致疲勞。
雖然本發明已以較佳實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何熟習此技藝者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作些許之更動與潤飾,因此本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
20‧‧‧觸控板
21‧‧‧邊框
22、22a~d、23a、23b、24a、24b、25a、25b‧‧‧觸碰位置
23c、24c‧‧‧兩物體連線的中心位置
30~60‧‧‧對觸控板卷軸進行控制的各步驟
圖1繪示為先前技術的觸控板的示意圖。
圖2為使用本發明方法的觸控板的示意圖。
圖3為本發明對觸控板卷軸進行控制的方法的流程圖。
圖3A為觸控板邊框區域的示意圖。
圖4為物體在觸控板上的移動方向的示意圖。
圖5為物體在觸控板上的移動的另一方向的示意圖。
30、40、41、42、43、44、45、50、60、62、64...對觸控板卷軸進行控制的各步驟

Claims (13)

  1. 一種在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其步驟包括:偵測觸控板上的物體數目;當物體數目為一第一設定值時,啟動捲動功能;以及在啟動捲動功能後,判斷是否有物體在觸控板的邊框上,若有物體在觸控板的邊框上,則沿上述物體所觸碰之該邊框所在的方向自動捲動一垂直卷軸或一水平卷軸。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其中,當物體數目為一第二設定值時,啟動滑鼠指標操作功能。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其中在啟動捲動功能後,判斷是否有物體在觸控板的邊框上時,若無物體在觸控板的邊框上,則藉由物體的移動量來控制捲動該垂直卷軸或該水平卷軸。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其中,藉由物體的移動量來控制捲動該垂直卷軸或該水平卷軸的步驟包括:計算該物體的垂直移動量及水平移動量;以及根據該物體的垂直移動量及水平移動量及垂直卷軸與水平卷軸移動的速率,使得畫面沿物體移動的方向移動。
  5. 如申請專利範圍第4項所述之在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其中,該水平卷軸及該垂直卷軸捲動的速率為一固定值。
  6. 如申請專利範圍第4項所述之在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其中,該水平卷軸及該垂直卷軸捲動的速率與物體的 移動距離成正比。
  7. 如申請專利範圍第3項所述之在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其中,藉由物體的移動量來控制捲動該垂直卷軸或該水平卷軸的步驟包括:計算該物體的垂直移動量及水平移動量;以及當該垂直移動量減去該水平移動量大於一參考值時,捲動該垂直卷軸;以及當該水平移動量減去該垂直移動量大於該參考值時,捲動該水平卷軸。
  8. 如申請專利範圍第7項所述之在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其中,該水平卷軸及該垂直卷軸捲動的速率為一固定值。
  9. 如申請專利範圍第7項所述之在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其中,該水平卷軸及該垂直卷軸捲動的速率與物體的移動距離成正比。
  10. 如申請專利範圍第1項所述之在觸控板上控制卷軸捲動的方法,進一步包括下列步驟:當偵測到的該觸控板上的物體數目為一第三設定值、有物體進入特定區域及物體的觸碰方式為特定模式這三者其一時,啟動一預先設定的功能。
  11. 如申請專利範圍第10項所述之在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其中該預先設定的功能包括放大或縮小視窗。
  12. 一種在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其步驟包括:偵測觸控板上的物體數目;當物體數目為一第一設定值時,啟動捲動功能;判斷是否有物體在觸控板的邊框上,若有物體在觸控板 的邊框上,則沿上述物體所觸碰之該邊框所在的方向,對一垂直卷軸或一水平卷軸進行一連續自動捲動;以及若處於該邊框的物體離開該邊框或物體停止一段時間以後又開始移動,則終止該連續自動捲動。
  13. 一種在觸控板上控制卷軸捲動的方法,其步驟包括:當一預定物體數目在觸控板上時,啟動捲動功能,其中觸控板的周圍區域被定義為一邊框,該邊框依據不同之位置所在的方向被分別定義為多個邊框區段;以及在啟動捲動功能後,則沿物體所觸碰之其中之一該些邊框區段所在的方向,對一垂直卷軸或一水平卷軸進行一自動捲動。
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