TWI403970B - 視訊中之書簽產生 - Google Patents

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TWI403970B
TWI403970B TW097131888A TW97131888A TWI403970B TW I403970 B TWI403970 B TW I403970B TW 097131888 A TW097131888 A TW 097131888A TW 97131888 A TW97131888 A TW 97131888A TW I403970 B TWI403970 B TW I403970B
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Description

視訊中之書簽產生
本發明係與多媒體處理有關,尤其係與互動式視訊處理有關。
視訊及視訊廣告系下一波的網路技術。這個現象具有多個面向:寬頻網路連線使得網路上得以瀏覽視訊、經由視訊格式顯示的廣告、大量的使用者產生視訊內容上下文相關的廣告等。
在影片中插入廣告的概念是一個相當有趣的領域。更詳細來說,在使用者所產生的影片內容中插入廣告就如同是在優質的內容中插入廣告一樣都是很有趣的。優質內容通常是一專業人士為了專業上之目的所產生的內容,這類的內容就如同商業電影一般。
在影片節目串流中可以轉換成另一個節目的點在這裡係稱為插入點。當要插入的節目是廣告內容時,在這裡將該插入點稱之為廣告插入點。目前,在優質內容中的廣告插入點是手動決定的。
網路中的一個主流題材就是交互活動性。使用者現在預期網路上的廣告是可以相互交流或可點擊的,一可點擊的影片係為一種超影像連結。在一超影像連結中可以點擊的區域則被視為是影片熱點。因此,超影像連結係基於影片中的區域或物件都是設計成可點擊的。就像是一使用者點擊超連結一樣,一使用者點擊一熱點可以導致新的或其他資訊。一般來說,這樣的資訊係為影片、網頁、電子郵件等形式。
必須了解,影片瀏覽對於使用者來說是一種短暫的經驗。也就是說,傳統上,影片具有開始、中間及結束等片段。一使用者從一開始點開啟該影片並播放該影片直到結束。考慮這樣的情況,除了在一顯示器中的一影片播放外,對一廣告影片、廣告網頁及其類似內容之連結都會呈現給使用者。該使用者可能對於點擊熱點或網頁的連結感興趣。然而,如果使用者點擊熱點或網頁之連結,則與該熱點相關聯之廣告或與該連結相關之網頁將會立即呈現給該使用者。所顯示視訊廣告或所顯示的網頁等必須以某種方式中斷或打擾使用者目前瀏覽該影片串流的經驗。例如,該視訊廣告可能暫時地取代使用者所觀看之影片,直到該視訊廣告結束為止。在另一實施例中,當第一影片串流持續播放時,所述之視訊廣告可以在顯示內容的不同區域上播放。必須理解,點擊一熱點或連結一網頁都會打斷使用者觀看影片串流。即使使用者有時也會對於觀看廣告或連結一相關網頁感到興趣。然而,最可能的是,使用者對於目前所顯示的影片串流最感興趣。因此,必須理解在某些配置下,具備可點擊以播放廣告或一網頁連結的影片雖然被呈現,但使用者一般來說並不會去點擊影片上關於廣告的影片熱點或連結。使用者一般而言不需要中斷播放的影片。去點擊視訊或視訊廣告很可能導致連續性的喪失。
GoogleTM 最近介紹了一種重疊廣告格式(overlay adformat)作為互動式的指標。關於Google的重疊廣告格式,Miguel Helft在2007年8月22日的紐約時報線上專欄「Google Aims to Make YouTube Profitable With Ads」中有加以描述。在該專欄中,使用者開始觀看一影片剪輯廣告會出現15秒。該廣告重疊使用者螢幕的下半部分。該重疊部分就像電視新聞節目中所顯示的標題技巧一樣。藉由廣告重疊時,使用者可以忽略重疊部分且該部分也會在10秒之後消失。使用者也可以關閉該廣告重疊。或者是,使用者可以點擊該廣告重疊部分。當使用者點擊該廣告重疊部分,使用者所觀看之影片會停止且與該廣告重疊相關聯的視訊廣告將會開始播放。當廣告結束播放後,如果使用者點擊一方塊來關閉廣告,則原來的影片將從停止播放的時間點恢復播放。
在這裡所描述的這些方法是可以追尋的方法,但不是先前理解或追尋的那些不必要的方法。因此,除非特別指明,不應當將這部分所描述的任何方法所提到的結論和優點都假設是先前技藝的一部分。
本發明係提供一種方法,用以在使用者觀看一影片時在點擊一廣告時達到播放不中斷之互動效果。這裡係提供一種延遲互動之方法。延遲互動係以延遲插入之形式來實施。當一使用者點擊超影像連結之物件時,任何相關資訊的動作之呈現將會被延遲而不是立即播放。延遲的互動亦以產生書籤之形式來實施。當使用者點擊一真實廣告時,相關的資訊係被儲存,也就是隨著影片內容產生書籤。以這樣的方式,使用者可以在稍後的時間及使用者方便的時候在尋求該相關資訊。
在下面的說明書,為了舉例說明之目的,不同的具體特徵將會被詳細描述以為了提供本發明之一完整之了解。然而,必須理解的是,本發明並不以這些具體特徵加以限定。在某些例子中,熟知的結構和裝置將會以方塊圖的形式加以呈現,以為了不混淆本發明之精神。
本發明之一構想係提供一種達到不中斷的互動方法及程序,以讓一使用者在為點擊一視訊或廣告之情況下觀看一影片。這裡所提供的方法及程序係用來延遲互動。在一具體實施例中,延遲的互動係以延遲插入的形式來實施。當一使用者點擊超影像連結中的一物件,在相關資訊中的任何動作及呈現係會受到延遲而不是直接播放或呈現。在一具體實施例中,為了從一超影像連結的點擊中達到延遲動作之目的,廣告係置放於邏輯插入點。在一電影影片中的一邏輯插入點之實施例係對應於場景變換時。
延遲的互動也以視訊書籤的形式來加以實施。當一使用者點擊一超影像連結或當一使用者點擊真正的廣告時,相關的資訊係被儲存,例如當成書籤。在一具體實施例中,所述的相關資訊係隨著應片內容加以儲存。藉由對相關內容產生書籤,使用者可以在一稍後的時間以及在使用者方便的時刻尋求該相關資訊。
本發明係藉由伴隨圖式之實施例的方式加以說明,惟並不以其作為限制,在這些圖式中,相同的元件符號係代表相同或類似之元件。
實施例
舉例來說,一使用者可以在觀看「James Bond」的影片時,點擊James Bond所駕駛之車輛,因為使用者想要獲得該車輛之資訊。然而,在先前的某些方法中,點擊James Bond所駕駛之車輛的結果就是會中斷影片的播放流。諸如James Bond及其他許多類型之影片在本質上都是時間性的。因此,任何對影片的互動範例都不應該和影片的時間連續性產生衝突。
假如James Bond的忠實影迷真的對James Bond所使用的新奇玩意兒,例如James Bond的車輛感興趣,那麼互動應該是被允許的。然而,該互動不應該立即的中斷影片的進行。在一具體實施例中,互動的延遲係被應用,以使James Bond的影片進行不會被立即打斷。這裡所稱的延遲互動係指使用者,例如點擊一影片時,該互動的效果會被延遲。
在一具體實施例中,延遲的程度是應用導向的。在一具體實施例中,相關的資訊係在下一個可能的廣告點進行。在另一具體實施例中,所述的互動係指放上書籤。當一使用者以書籤紀錄該互動時,使用者可以在稍後使用者方便的一時間點瀏覽相關資訊。
在一例子中,假如使用者點擊James Bond的車輛,一URL以及一800電話號碼將會被儲存在使用者機器上的一檔案中。在稍後的一個時間點,使用者可能希望連結到該URL或播打該800電話。因此在該時間點,使用者拿出該書籤。也就是使用者透過正常的檔案存取操作開啟該檔案並連結至該URL或播打800電話號碼。必須理解的是所述書籤係可以用不同的方式加以取出。例如,一書籤可以自動地根據一預定的定時器取出。在另一操作上,該URL及800電話號碼係增加到一已經建立在該用戶端機器上的檔案中。在這個實施例中,該檔案包含一書籤列表。在稍後的時間點,使用者透過正常的使用者介面功能,開啟顯示該書籤列表以及從該列表中取得感興趣之標籤的檔案。
接下來將針對延遲互動、延遲插入及視訊書籤的兩個實施方式加以詳細說明。
在視訊中延遲廣告插入
在一具體實施例中,廣告點的蒐集係被提供。廣告點係為視訊串流中從使用者的觀點將視訊串流分割成好幾個邏輯片段的時間點。一廣告點係為影片串流中的一邏輯位置,其中一廣告視訊或其他相關資訊可以插入該位置。
在一具體實施例中,一技術係用來決定廣告點之蒐集。該技術係為拍攝鏡頭邊界的偵測加上尺度空間分析(scale space analysis,SSA)。一拍攝鏡頭係指從一連續的拍攝動作中所補抓到的一個未中斷的畫面順序。從一拍攝鏡頭到另一拍攝鏡頭的變換可以是突然或逐漸的轉變,因此會產生拍攝鏡頭的邊界。在一鏡頭持續播放期間避免廣告的播放中斷該鏡頭是符合邏輯的。因此,在一具體實施例中,鏡頭的邊界係一部分用來作為設置廣告的基礎。所述的尺度空間分析技術係以多種尺度去分析帶來切確到不真實暫停的一訊號,該暫停係產生如突然的閃電或雜訊等的暫時性局部變化。此外,SSA具有將相同的鏡頭群組化之能力,因而可以只帶出重大鏡頭的轉變。
鏡頭邊界偵測是一個廣泛的研究領域。有好幾個技術已經被設計用來發現鏡頭的邊界。例如,C. Cai,K. M. Lam和Z. Tanb在香港多科技大學的TRECVID2005Experiments所發表的Shot Boundary Detection Based on a Multi-Step Comparison Scheme以及在“TRECVID Workshop,NIST Special Publication,2005”曾經發表一種使用多階段畫面比較的鏡頭邊界偵測技術。這些文件的全部內容都被列為本申請的相關參考文獻。
鏡頭邊界偵測的一個實施例發表於M. Slaney,D. Ponceleon及J. Kaufman於2001年Proceedings of the Ninth ACM international conference on Multimedia,29-40頁的Multimedia edges:finding hierarchy in all dimensions。該技術之內容也被本申請列為相關的參考文獻。M. Slaney,D. Ponceleon及J. Kaufman基本上係描述以多種尺度分析語音特性來分段影片的架構。片段的邊界係被描述成影片中重大的全體改變。
如同前所蒐集之資料,偵測鏡頭中斷點只是確認廣告插入位置的第一步驟,但並不是所有的鏡頭中斷點都適合作為設置廣告的位置。例如,兩個演員在電影中的對話會使得攝影機在兩人之間來回的切換,造成該次對話中好幾個鏡頭中斷點。不過,若在這樣的(鏡頭中斷)插入點設置廣告是不恰當的而且只會激怒觀眾。因此,較佳者係應用場景中斷的概念以排除掉相同場境內的鏡頭中斷,以維持只有不同場景之間的重大改變造成的中斷情況會被選出。在一具體實施例中,維持代表不同場景間之重大變化的中斷情況可以透過過濾掉使用如前所述的尺度空間分析而得到的鏡頭邊界技術之輸出而達成。
除此之外,在另一具體實施例中,影片內容分析係用來辨識適當的廣告,以對應廣告點。例如,一經過辨識的廣告可以部分根據預測的使用者興趣來決定。假如一使用者在瀏覽一影片時點擊一物件,那麼該使用者的興趣是很清楚的。從這樣清楚表示使用者對該物件感興趣之指標,一適當的廣告可以被辨識出來。該辨識廣告不需要在使用者點擊該物件的時候立即進行播放。相反的,所辨識的廣告係在下一個可以偵測到的廣告點中再進行播放。透過這樣在下一個偵測的廣告點播放經過辨識的廣告,影片的連續性和影片的時間本質都可以被保留。
必須理解,當一使用者獲得越來越多的經驗得知延遲的廣告插入所會造成的結果時,使用者會變得越來越相信使用者所請求的資訊及/或廣告的顯示會在適當的出現才會出現,而不是以中斷該影片的方式來呈現所請求的內容及/或廣告。因此,隨著使用者的確信增加或堅定,使用者會更願意去點擊超連結的影片或視訊廣告。
在視訊建立書籤
在視訊中建立書籤的一具體實施例可以由下列幾個例子來加以說明。一使用者係點擊一超影像連結的一熱點。在回應過程中,一對應的視訊廣告包含一URL係被播放,但不是即時播放,而是在下一個適當的廣告點進行播放。一熱點係表示影片中可以用某種特地方式來顯示的一區域,例如透過滑鼠點擊之方式。在這個例子中,使用者不想要連結在視訊廣告中所顯示的URL。這個情況可能表示使用者不想要在該時間拜訪該URL所連結的網頁。然而,在這個例子中,視訊廣告中的資訊,以及與該URL相關的資訊以及對應的網頁對於使用者來說是很重要的。因此,根據一具體實施例,點擊URL熱點的動作導致與視訊廣告、該URL及相關聯之網頁的相關資訊之儲存。
與一視訊串流及其他相關的資訊,例如URL之儲存的動作係被當作是在資訊中「產生書籤」。在一具體實施例中,這些被書籤紀錄的資訊可以從相關的資料檔案或資料串流中獲得。相關資料串流的實施例係為一XML串流。在一具體實施例中,一書籤係包含URL、電話號碼、數位影像及類似內容。在另一具體實施例中,一書籤可以被增加到預先存在的書籤列表中。
書籤是可以在使用者方便的時候取出的。書籤可以在該書籤儲存的時間點稍後的另一時間點中再取出。在一具體實施例中,使用者透過一正常的檔案系統操作取出書籤,例如開啟儲存於本地端或遠端的一書籤檔案。在另一具體實施例中,一書籤可以透過使用者開啟一書籤列表及選擇所興趣的書籤而取出。該開啟操作可以是,例如正常的檔案系統操作或正常的使用者介面操作等。
延遲互動架構的實施例
一延遲互動架構的實施例係描述於第一圖中。第一圖係一延遲互動視訊系統及程序的具體實施例之構件示意圖。首先,廣告插入點係使用影片的鏡頭邊界偵測及尺度空間分析之技術組合加以選出。所偵測到插入點係將影片分成數個邏輯片段。所述的片段係經過分析以決定不同的參數因子。例如,品牌或代言人的出現可以透過這樣的方式加以決定。品牌或代言人的出現可以幫助建立元資料(metadata)以用於選擇內容相關的廣告。在一具體實施例中,廣告的位置與所建立的元資料係傳送至一節目插入模組,在該模組中,適當的廣告將會被插入影片中。插入可以根據預先決定的商業規則,或者是根據自動產生的元資料來加以決定。必須理解,在其他具體實施例中,產生元資料的流程以及廣告插入的流程可以由不同的供應商來實施。當使用者觀看視訊時,本發明所提出的視訊播放器係在任何互動事件,例如點擊一熱點或點擊一廣告之事件展現延遲互動的特色。下面將更詳細這些具體實施例。
一數位影片或一段數位視訊(視訊串流)係透過過一網路輸入至一伺服器上的一輸入視訊模組102。輸入視訊模組102從輸入的視訊串流中分析出視覺特徵及聲音軌跡。所分析出來的視覺特徵係被傳送至一鏡頭邊界偵測模組104以及一尺度空間分析模組(SSA)106。所分析出來的聲音軌跡亦被傳送至SSA模組106。該輸入串流亦傳送至一數位程式插入模組112。該輸入視訊模組102係分析出物件偵測資料並傳送該物件偵測資料至一邏輯分段分析模組108。物件偵測資料係為辨識一物件之資料。所述物件之實施例可以是代言人的臉部,例如Tiger Woods的臉。物件偵測資料包含代表代言人臉部的資料。以這樣的方式,物件偵測資料可以用來搜尋及找出與該物件相關的廣告,例如與Tiger Woods相關的更多廣告。
鏡頭邊界偵測模組104係決定鏡頭點(鏡頭中斷)並且傳送所決定的鏡頭中斷到SSA 106。SSA 106係分析所傳送的視覺特徵、所傳送的鏡頭中斷以及所傳送的聲音軌跡,並且從這些資料決定邏輯插入點。所決定的邏輯插入點係傳送至數位程式插入模組112以及邏輯片段分析模組108。在一具體實施例中,在邏輯片段分析模組108中,針對所決定的每一邏輯插入點,鄰近的視訊片段更進一步加以分析,以得出廣告匹配的提示。廣告匹配係根據一目標觀眾的檔案(行為定向)或視訊內容而決定的廣告選擇程序。在第一圖所示的具體實施例中,邏輯片段分析模組108係至少一部分係從所接收的物件偵測資料以及所接收的邏輯插入點決定廣告匹配提示。邏輯片段分析模組108傳送該廣告匹配提示至數位程式插入模組112。在一具體實施例中,邏輯片段分析模組108將邏輯插入點及廣告匹配提示綁在一起並將這些綑綁的資料傳送至數位程式插入模組112。
作為一例示性的實施方式,在一具體實施例中,邏輯片段分析模組係根據輸入視訊串流中的演員或運動者的辨識而執行廣告匹配提示的分析。可能的,由相同的特質所得出的廣告對觀眾可能有更大的影響。
數位程式插入模組112在一網路上係與一廣告清單容器110互動。數位程式插入模組112係從廣告清單容器110接收要被插入的廣告。而且,數位程式插入模組112係在輸入視訊串流的適當點插入所接收的廣告。在一具體實施例中,數位程式插入模組112係至少一部分根據從邏輯片段分析模組108或從其他商業邏輯所接收廣告匹配提示決定哪一廣告要被插入以及在何處插入該廣告。在一具體實施例中,數位程式插入模組112係產生與插入廣告相關聯的元資料。例如,產生的元資料可以是一包含與該廣告相關之URL的XML檔。或者在一具體實施例中,為了讓視訊與廣告之間的轉變更加明顯,數位程式插入模組112可以在邏輯插入點引入漸漸變黑的效應。
數位程式插入模組112係輸出一輸出視訊串流,該輸出視訊串流中廣告係插入於其中的邏輯點。數位程式插入模組112也將輸出視訊串流至一輸出視訊儲存器114。在一具體實施例中,所述的數位程式插入模組112係輸出該輸出視訊串流或結合所產生的元資料之輸出視訊串流。當一使用者116想要瀏覽這些輸出視訊時,該使用者可存取該輸出視訊儲存器114。
所述的輸出視訊串流至少包含該輸入視訊串流。在一具體實施例中,所述輸出視訊串流係嵌入一個或多個廣告於其中的邏輯插入點。在另一具體實施例中,除了所述輸出視訊串流在其邏輯插入點嵌有一個或多個廣告於其中外,包含與該一個或多個廣告相關資料的元資料係依附於該輸出視訊串流。依附於該輸出視訊串流的元資料之實施例係為包含一URL及一電子郵件位址之檔案。
提供一視訊串流給一使用者以供其播放以及在邏輯插入點提供欲播放之廣告的實施方法是多樣性的,但其接包含於這裡所描述之延遲互動的精神與範圍。例如,根據一具體實施例,在視訊播放器內的一腳本係讀取一視訊串流以及一對應該視訊串流的XML檔。當遇到一廣告點時,從相關的元資料中所決定出來的內容關聯性廣告或根據商業邏輯的一預定廣告係會開始播放。當廣告被播放,當前正在播放的視訊串流係被停留。在廣告結束之後,該視訊串流從他先前停留的狀態下恢復播放。換句話說,該視訊串流的一邏輯片段係被播放,隨後進行廣告播放,接著該視訊串流在繼續進行該視訊串流的下一個邏輯片段的播放,以恢復視訊串流的播放狀態。
在另一具體實施例中,使用者116係從輸出視訊儲存器114中存取該輸出視訊串流。隨著瀏覽該輸出視訊串流,與一廣告相關聯的視覺指標係項使用者116顯示。例如,使用者116可能正在觀看Tiger Woods的一視訊。在該Tiger Woods視訊上方可能會有一產品顯示區域,以顯示一產品的名稱。在這個具體實施例中,使用者116係在Tiger Woods視訊播放的時候點擊該產品顯示區域。當使用者點擊該產品顯示區域時,該Tiger Woods的視訊並不會被中斷,而是讓Tiger Woods的視訊繼續播放,直到下一個可偵測到的廣告點出現為止。當Tiger Woods的視訊到達下一個可偵測的廣告點時,該產品之廣告係被呈現。該廣告可能是另一段視訊、網頁超連結、聯絡資訊等。
在一具體實施例中,當使用者116想要更多資訊的時候,其係在一廣告點看到一廣告。使用者116點擊該廣告或點擊其上的一區域(熱點)。當使用者116點擊該廣告或該廣告上的熱點時,與該廣告相關的資料將會被作成書籤,也就是儲存於一書籤儲存單元118中。書籤儲存單元118可以區域上的儲存於使用者的系統上。在一具體實施例中,所述的書籤儲存單元118係在一遠端伺服器進行遠端儲存。在一具體實施例中,所述的書籤儲存單元118係儲存參考資料120,例如一檔案,其中,所儲存的參考資料包含將在稍後藉由任何瀏覽方式加以播放、顯示或存取的資料或參考資料。
在另一具體實施例中,在使用者116點擊一熱點後,相關資訊將在使用者的系統被儲存或產生書籤。例如,使用者可以點擊一熱點而在一Macromedia Flash中的分享物件可以用來在使用者的系統上建立書籤標示相關資訊。在這個實施例中,延遲的互動係在下一個可偵測的廣告點發生時播放該廣告來達成延遲的互動。在一實施方法中,整個視訊畫面是一個熱點。在這個實施例中,一廣告點檔案也包含被書籤標示的資料。因此,下載視訊會啟動書籤資訊的模組轉換。除此之外,在這個實施例外,該視訊的一先前組態反應將每一視訊畫面分成不同的熱點,每一熱點係關聯一書籤資訊,每一書籤資訊係與其他熱點的書籤資訊不同。
延遲互動流程之實施例
延遲互動流程之實施例係可參照第二圖所示,其係代表顯示根據一具體實施例之一視訊播放器之流程是意圖。根據該視訊播放器流程圖200,當一使用者正在觀看視訊時,任何互動事件,例如點擊一熱點或點擊一廣告都會導致延遲行動。必須注意的是,下面具體實施例的詳細內容係為舉例說明之目的,不當以之限制本發明。
視訊播放器流程圖200係從一視訊串流及一包含邏輯廣告插入點之XML廣告點檔案被讀取至一視訊播放器中開始(步驟202)。所述視訊播放器係分析該XML廣告點檔案以分析出廣告點。該視訊播放器將分析出來的廣告點嵌入該視訊串流中(步驟204)。該視訊播放器接著係播放嵌有廣告點之視訊串流(步驟206)。
如果沒有使用者互動,那麼在適當的廣告點(步驟206),該視訊播放器將會上傳一廣告(步驟218)。該視訊播放器維持該視訊串流之狀態(步驟220)。例如,該視訊播放器可以藉由儲存該視訊串流之狀態於一區域內部的小型文字(cookie)檔案中而維持該視訊串流之狀態。當儲存該視訊串流之狀態時或其後,該視訊播放器係播放或呈現該廣告(步驟222)。必須理解的是,所述廣告也可能是視訊串流。該廣告也可以是網頁的超連結。這些例子只是說明之需要加以指明但不當以此限制本發明。在廣告播放後的某些時間點,所述視訊播放器係使用視訊串流之狀態來繼續播放該串流。在這個方法中,廣告係被插入於一邏輯廣告點,以使得使用者在觀看該視訊串流時不會受到連續性中斷的干擾。使用者係在視訊串流的一邏輯點上看到一廣告,例如在電影的一場景結束之後。
假如使用者係與視訊進行互動,例如點擊一熱點,那麼視訊播放器將會將與該視訊串流相關的資料作成書籤(步驟212)。在一具體實施例的執行中,該視訊播放器係為一動畫視訊播放器。該動畫視訊播放器係檢查使用者的安全政策是否允許視訊串流相關的資料儲存於區域性的使用者系統上(步驟210)。更詳細來說,在該實施例的實施中,該動畫視訊播放器係決定是否對該使用者系統進行存取是受限制的(步驟210)。假如存取使用者的系統未受限制,那麼該動畫視訊播放器係使用如分享物件等來建立與該視訊串流相關資料的書籤(步驟212)。如果不然,該動畫視訊播放器則跳過產生書籤的步驟(步驟214)。該動畫視訊播放器係執行適當的錯誤處理程序。必須理解,在使用者點擊熱點之前、點擊期間及點擊之後,該視訊串流都會持續播放而不會對使用者產生視覺上的中斷。
在視訊串流相關資料產生書籤(步驟212)以及視訊播放器跳過書籤產生之步驟(步驟214)的兩個情況中,該視訊接會持續播放直到下一個廣告點出現(步驟216)。假如沒有下一個廣告點存在,那麼該視訊將被播放到結束(步驟224)。在任何視訊播放的時間且熱點係出現在視訊串流中可供使用者點擊時,使用者可以點擊任何熱點並且回復偵測一熱點點擊之視訊播放器之控制(步驟208)。
硬體總覽
第三圖係表示一電腦系統300之方塊圖,用以執行本發明之一具體實施例。電腦系統300包含一匯流排302或其他通訊機制用以交流資訊,以及一處理器304,與該匯流排302連接,用以處理資訊。電腦系統300也包含一主記憶體306,例如隨機存取記憶體(RAM)或其他動態儲存裝置,該主記憶體係與匯流排302連接並用以儲存資訊和處理器304所執行之指令。該主記憶體306也包可用於在該處理器304執行指令的期間儲存暫時性的變數或其他中間訊息。電腦系統300進一步包含與該匯流排302連接的一唯讀記憶體(ROM)308或其他靜態儲存裝置,用以儲存處理器304的靜態資訊和指令。一儲存裝置310,例如一磁碟機或光碟機係被提供並連接該匯流排302,以儲存資訊和指令。
電腦系統300係透過匯流排302連接一顯示器312,例如一陰極射線管(CRT),以向一電腦使用者顯示資訊。一輸入裝置314,包含字母及其他按鍵,係連接該匯流排302,以用於和處理器304交流資訊和指令選擇。另一種類型的使用者輸入裝置係為指標控制器316,例如滑鼠、軌跡球或指標方向鍵,用以和處理器304交流方向資訊及指令選擇以及控制指標在顯示器312上之移動。所述的輸入裝置基本上具有兩個座標軸的自由度,也就是一第一軸(例如x軸)及一第二軸(例如y軸)上的自由度,以允許該裝置標明一平面上的位置。
本發明係與電腦系統300的使用有關,用以執行本發明所述之技術內容。根據本發明之一具體實施例,這些技術係由電腦系統300回應處理器304依序執行包含於主記憶體306內的一個或多個指令而實施。這樣的指令也可以從另一個機器讀取媒體,例如儲存裝置310中讀入該主記憶體306。執行包含於主記憶體306內之一系列指令係使該處理器304執行這裡所述之步驟。在一替代具體實施例中,硬體連線之電路可能用來取代或結合軟體指令來實施本發明。因此,本發明的具體實施例並不限定於任何硬體電路或軟體的特定組合。
這裡所稱之「可讀取式機器媒體」係指任何參與提供資料以造成機器一特定型態操作的任何媒體。在使用該電腦系統300實施本發明的一具體實施例中,其係涉及不同的可讀取式機器媒體,例如提供指令供處理器304操作之可讀取式機器媒體。這樣的媒體可以由許多形式,包含但不限定於非揮發性媒體、揮發性媒體及傳送媒體等。非揮發性媒體包含,例如光碟或磁碟構成的儲存裝置310。揮發性媒體包含動態記憶體,例如主記憶體306。傳送媒體包含同軸電纜、銅線及光纖,包含包含匯流排302之接線。傳送媒體也可以採取音波或光波的形式,例如這些無線電波或紅外線資料通訊過程中所產生者。
可讀取式機器媒體的一般形式包含,例如軟碟機、彈性磁碟機、硬碟機、磁帶機或任何磁媒體,CD-ROM、任何其他光學媒體、打洞卡、紙帶、任何其他具有洞型圖案之物理媒體、RAM、PROM、EPROM、FLASH-FPROM、任何記憶體晶片或卡匣、載波或任何電腦可讀取的其他媒體。
不同型式的可讀取式機器媒體可以用來運送一個或多個系列的一個或多個指令至該處理器304,以供其執行。例如,該指令可能最初由一遠端電腦的一磁碟機所運送。該遠端電腦可以將該指令讀取至其動態記憶體並且利用一數據機透過電話線傳送該指令。該電腦系統300之區域數據機可以從電話線上接收資料,並將這些資料轉成紅外線訊號。一紅外線偵測器可以接收由該紅外線訊號所運載的資料且適當的電路可以將該資料放到匯流排302上。匯流排302隨後將資料運載到主記憶體306,透過該主記憶體,處理器304擷取這些資料並且執行其內之指令。由該主記憶體306所接收的指令在處理器304執行之前或之後可以選擇性的儲存於儲存裝置310。
電腦系統300也包含一通訊介面318與該匯流排302連結。通訊介面318係透過與一網路連結320之連接而提供兩個通路的資料通訊,其中該網路連結320係與一區域網路322連接。例如,通訊介面318可以是一整合服務數位網路(ISDN)卡或一數據機,以提供一對應類型之電話線的資料通訊連結。在另一實施例中,通訊介面318可以是區域網路(LAN)卡以提供一相容區域網路(LAN)內的一資料通訊連結。無線連結也可以被實施。在這樣的實施過程中,通訊介面318傳送及接收運送代表不同類型資訊的數位資料串流之電子、電磁或光訊號。
網路連結320基本上係透過一個或多個網路提供與其他資料裝置的資料通訊。例如,網路連結320可以透過區域網路322提供至一主電腦324的連結,或者是至一網際網路服務提供者(ISP)326之連結。網際網路服務提供者326係交替透過全球封包資料通訊網路(現在稱為網際網路328)提供資料通訊服務。區域網路322以及網際網路328都使用運載數位資料串流的電子、電磁或光學訊號。經過不同網路傳送以及網路連結320上以及經過通訊介面318的這些運載數位資料到或離開該電腦系統300之資料都是傳送資訊之載波的不同類型實施例。
電腦系統300可以透過網路、網路連結320及通訊介面318傳送訊息及接收資料,包含程式碼。在該網際網路的實施例中,一伺服器330可能透過網際網路328、網際網路服務提供者326、區域網路322及通訊介面318傳送一應用程式之請求碼。
所接收的請求碼可以由處理器接收時直接執行及/或儲存於儲存裝置310中,或者是儲存於其他非揮發性儲存裝置以供稍後執行。透過這樣的方式,電腦系統300可以獲得載波形式之應用程式碼。
在前面的說明書內容中,本發明的具體實施例係配合每一種不同的詳細實施方式來加以說明。因此,本發明的單一及特一的代表,以及本申請欲用來表示本發明之代表係整理如本申請所附之申請專利範圍中,藉由特定的形式,這些申請專利範圍包含任何日後所為之更正。包含於這些申請專利範圍中之用語的任何清楚定義之描述係用來解釋該等用語於申請專利範圍中之意義。因此,不當以在申請說明書中所清楚描述之限制、元件、特性、特徵、優勢或屬性來限制本發明之範圍。因此,本發明之說明及圖式僅是一種例示性說明而不是一種限制方式。
102...輸入視訊模組
104...鏡頭邊界偵測模組
106...尺度空間分析模組
108...邏輯片段分析模組
110...廣告清單容器
112...數位程式插入模組
114...輸出視訊儲存器
116...使用者
118...書籤儲存單元
120...參考資料
200...視訊播放器流程圖
202-224...步驟
300...電腦系統
302...匯流排
304...處理器
306...主記憶體
308...唯讀記憶體
310...儲存裝置
312...顯示器
314...輸入裝置
316...指標控制裝置
318...通訊介面
320...網路連結
322...區域網路
324...主電腦
326...網際網路服務提供者
328...網際網路
330...伺服器
第一圖係表示一延遲的互動視訊架構的具體實施例之構件示意圖;
第二圖係表示根據本發明之一視訊播放器腳本的流程圖;以及
第三圖係表示可執行本發明之具體實施例之一電腦系統的方塊圖。
102...輸入視訊模組
104...鏡頭邊界偵測模組
106...尺度空間分析模組
108...邏輯片段分析模組
110...廣告清單容器
112...數位程式插入模組
114...輸出視訊儲存器
116...使用者
118...書籤儲存單元
120...參考資料

Claims (12)

  1. 一種在視訊中產生書籤之方法,包含傳送一視訊串流及相關資料至一視訊播放器,以播放該視訊串流;其中,該相關資料包含對應於與該視訊串流中之內容相關的多個產品之每個的元資料;其中,該視訊播放器包含一視訊顯示區域以及一產品顯示區域,且其中該視訊顯示區域係與該產品顯示區域分開;由該視訊播放器在該視訊顯示區域播放該視訊串流;當該視訊播放器在該視訊顯示區域播放該視訊串流時,在該播放器的該產品顯示區域上顯示一視覺指示符;其中,該視覺指示符包含一或多個產品指示,該一或多個產品指示係(a)有關於前述播放視訊串流的內容,且(b)該元資料針對該一或多個產品指示存在於該相關資料中;當該視訊播放器播放該視訊串流時,對接收特定使用者輸入的反應,不中斷該視訊串流的撥放,儲存一紀錄,該紀錄包含對不在該視訊串流中之廣告之一參考,且該紀錄係基於對應於一特定產品之該元資料,該特定產品在該特定使用者輸入被接收的一時間被該視覺指示符所指示;以及在之後的一時間點,基於該紀錄顯示被包含在該紀錄中關聯於該參考之該廣告;其中,該廣告係有關該特定產品;其中,該特定產品係為在該特定使用者輸入被接收的該時間,在該視覺指示符中所顯示之指示的一產品。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中該視訊串流係為一視訊廣告。
  3. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中該方法進一步包含:對接收該特定使用者輸入的反應,在下一個可提供的廣告插入點播放該廣告,其中一廣告插入點係該視訊串流中介於兩個視訊片段間的一點,當該視訊串流被播放時,所述兩個視訊片段中的第一視訊片段係發生於該廣告插入點之前,第二視訊片段係發生於該廣告插入點之後。
  4. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其進一步包含:增加該紀錄到儲存相關資料的一列表中,該列表係可由該使用者在其方便的時候進行存取。
  5. 如申請專利範圍第1項所述的方法,進一步包含:對接收該特定使用者輸入的反應,判定一相關安全政策是否允許多個記錄,該等記錄係基於該相關資料被儲存;以及提供一機制,當該相關安全政策不允許該等記錄被儲存時,在該視訊播放器持續播放該視訊串流時呈現一適當的錯誤訊息,以對接收該特定使用者輸入的反應。
  6. 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中該特定使用者輸入包含與該視覺指示符之使用者互動。
  7. 一種非暫態可讀取式電腦儲存媒體,係儲存一個或多個系列的指令,其中,當一個或多個處理器執行這些指令時,使該一個或多個處理器執行:傳送一視訊串流及相關資料至一視訊播放器,以播放該視訊串流;其中,該相關資料包含對應於與該視訊串流中之內容相關的多個產品之每個的元資料;其中,該視訊播放器包含一視訊顯示區域以及一產品顯示區域,且其中該視訊顯示區域係與該產品顯示區域分開; 由該視訊播放器在該視訊顯示區域播放該視訊串流;當該視訊播放器在該視訊顯示區域播放該視訊串流時,在該播放器的該產品顯示區域上顯示一視覺指示符;其中,該視覺指示符包含一或多個產品指示,該一或多個產品指示係(a)有關於前述播放視訊串流的內容,且(b)該元資料針對該一或多個產品指示存在於該相關資料中;當該視訊播放器播放該視訊串流時,對接收特定使用者輸入的反應,不中斷該視訊串流的撥放,儲存一紀錄,該紀錄包含對不在該視訊串流中之廣告之一參考,且該紀錄係基於對應於一特定產品之該元資料,該特定產品在該特定使用者輸入被接收的一時間被該視覺指示符所指示;以及在之後的一時間點,基於該紀錄顯示被包含在該紀錄中關聯於該參考之該廣告;其中,該廣告係有關該特定產品;其中,該特定產品係為在該特定使用者輸入被接收的該時間,在該視覺指示符中所顯示之指示的一產品。
  8. 如申請專利範圍第7項所述的非暫態可讀取式電腦儲存媒體,其中該視訊串流係為一視訊廣告。
  9. 如申請專利範圍第7項所述的非暫態可讀取式電腦儲存媒體,其中該可讀取式電腦儲存媒體進一步包含多個指令,當一個或多個處理器執行這些指令時,使該一個或多個處理器執行:對接收該特定使用者輸入的反應,在下一個可提供的廣告插入點播放該廣告,其中一廣告插入點係該視訊串流中介於兩個視訊片段間的一點,當該視訊串流被播放時,所述兩個視訊片段中的第一視訊片段係發生於該廣告插入點之前,第二視訊片段係發生於該廣告插入點之後。
  10. 如申請專利範圍第7項所述的非暫態可讀取式電腦儲存媒體,其進一步包含多個指令,當一個或多個處理器執行這些指令時,使該一個或多個處理器執行:增加該紀錄到儲存相關資料的一列表中,該列表係可由該使用者在其方便的時候進行存取。
  11. 如申請專利範圍第7項所述的非暫態可讀取式電腦儲存媒體,進一步包含多個指令,當一個或多個處理器執行這些指令時,使該一個或多個處理器執行:對接收該特定使用者輸入的反應,判定一相關安全政策是否允許多個記錄,該等記錄係基於該相關資料被儲存;以及提供一機制,當該相關安全政策不允許該等記錄被儲存時,在該視訊播放器持續播放該視訊串流時呈現一適當的錯誤訊息,以對接收該特定使用者輸入的反應。
  12. 如申請專利範圍第7項所述的非暫態可讀取式電腦儲存媒體,其中該特定使用者輸入包含與該視覺指示符之使用者互動。
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