JP6084537B2 - ビデオ内ブックマーキングに関する方法、及び非一時的コンピュータ可読記録媒体 - Google Patents
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Description
例えば、ユーザがジェームズボンドのビデオを見ながら、ジェームズボンドが運転している車の情報が欲しいという理由でその車をクリックすることができる。しかしながら、以前のアプローチの中には、ジェームズボンドが運転している車をクリックすると、ジェームズボンドのビデオのフローが中断してしまうものもあった。ジェームズボンドのビデオ及びその他の多くの種類のビデオなどのビデオの本質は、本来は経時的なものである。従って、ビデオのためのいずれの双方向パラダイムも、ビデオの経時的連続性に逆らうべきではない。
ある実施形態では、広告ポイントの集合が提供される。広告ポイントとは、ビデオストリームをユーザの観点から見た論理セグメントに分割するビデオストリーム内のポイントのことである。広告ポイントは、広告ビデオ又はその他の関連情報を挿入できるビデオストリーム内の論理的場所である。
ビデオブックマーキングの実施形態について、以下のように一例として説明する。ユーザが、ハイパービデオ上のホットスポットをクリックする。これに応答して、URLを含む対応するビデオ広告が、必ずしも直ぐにではなく次の適切な広告ポイントで再生される。ホットスポットとは、マウスクリックなどによる何らかの方法で選択可能なビデオディスプレイ上の領域のことである。この例では、ユーザが、ビデオ広告内に表示されたURLへのリンクを望んでいない。ユーザが、URLに関連するウェブページをその時点で訪れたいと思わないかもしれない。にも関わらず、この例では、ビデオ広告内の情報、並びにURL及び対応するウェブページに関する情報がユーザにとって重要となる。従ってこの例では、及びある実施形態によれば、URLホットスポットをクリックするという行為の結果、ビデオ広告、URL、及び関連ウェブページに関する情報のセーブが行われる。
遅延双方向性アーキテクチャ例について図1を参照しながら説明する。図1は、遅延双方向ビデオシステム及び処理の実施形態の構成要素を示す概略図である。最初に、ビデオのショット境界検出及びスケール空間解析の組み合わせを使用して広告挿入ポイントを選択する。検出された広告挿入ポイントが、ビデオを論理セグメントに分割する。セグメントを解析して様々な要素を判定する。例えば、ブランド又は有名人の存在を判定することができる。ブランド又は有名人の存在は、コンテキスト広告を選択するためのメタデータの作成に役立つことができる。1つの実施形態では、作成されるメタデータと一体になった広告位置がプログラム挿入モジュールへ送信され、ここで適切な広告がビデオに挿入される。挿入は、事前に設定したビジネス規則、並びに自動的に生成されたメタデータに基づくことができる。他の実施形態では、別個のベンダがメタデータを生成する処理及び広告挿入処理を実行できることを理解されたい。ユーザがビデオを見ている場合、ホットスポットをクリックしたり、或いは広告をクリックしたりなどのいずれかの双方向イベント時に、提案するビデオプレーヤ機能が遅延インタラクションを容易にする。以下、さらなる詳細について説明する。
例示的な遅延双方向性処理について、ある実施形態によるビデオプレーヤ処理フロー(200)を示すフロー図である図2を参照しながら説明する。ビデオプレーヤ処理フロー(200)によれば、ユーザがビデオを見ている場合、ホットスポットをクリックしたり、又は広告をクリックしたりなどのあらゆる双方向イベントが遅延動作につながる。以下で説明する実施形態の詳細は例示のみを目的とするものであり、限定的であることを意味するものではないことを理解されたい。
図3は、本発明の実施形態を実施できるコンピュータシステム300を示すブロック図である。コンピュータシステム300は、情報を通信するためのバス302又はその他の通信メカニズム、及び情報を処理するためのバス302に結合されたプロセッサ304を含む。コンピュータシステム300は、プロセッサ304により実行される情報及び命令を記憶するための、バス302に結合されたランダムアクセスメモリ(RAM)又はその他の動的記憶装置などのメインメモリ306も含む。メインメモリ306は、プロセッサ304により実行される命令の実行中における一時的変数又はその他の中間情報を記憶するために使用することもできる。コンピュータシステム300は、プロセッサ304の静的情報及び命令を記憶するための、バス302に結合された読出し専用メモリ(ROM)308又はその他の静的記憶装置をさらに含む。情報及び命令を記憶するために、磁気ディスク又は光ディスクなどの記憶装置310が設けられ、バス302に結合される。
104 ショット境界検出
106 スケール空間解析
108 論理セグメント解析
110 広告在庫
112 デジタルプログラム挿入
114 出力ビデオ
116 ユーザ
118 ブックマーキング
120 後で見直すための参照
Claims (12)
- ビデオストリーム及び関連データを、前記ビデオストリームを再生するためのビデオプレーヤへ送信するステップであって、前記関連データは、前記ビデオストリーム中のコンテンツに関連する複数の製品のそれぞれに対応するメタデータを含み、前記ビデオプレーヤはビデオ表示領域及び製品表示領域を含み、前記ビデオ表示領域は前記製品表示領域と分離しているステップと、
前記ビデオプレーヤにより前記ビデオストリームを前記ビデオ表示領域で再生するステップと、
前記ビデオプレーヤが前記ビデオストリームを前記ビデオ表示領域で再生している間に、前記ビデオ表示領域に現在表示されている特定の製品を特定する視覚インジケータを前記ビデオプレーヤの製品表示領域に表示するステップであって、前記特定の製品は、(a)前記再生されるビデオストリームのコンテンツに関連し、かつ(b)前記関連データ中にメタデータが存在するような、製品であるステップと、
前記ビデオプレーヤが前記ビデオストリームを再生している間に、特定のユーザ入力を受信したことに応答して、前記特定のユーザが前記ビデオプレーヤへのアクセスが制限されていない場合、前記ビデオストリームの再生を中断することなく、前記ビデオストリームに含まれていなかった広告であって、所定の広告在庫レポジトリにおいて格納され、当該所定の広告在庫レポジトリがやりとり先へ送信する広告への参照を含む、前記特定のユーザ入力が受信された時に前記視覚インジケータによって指示される特定の製品に対応する前記メタデータに基づく記録を記憶し、前記視覚インジケータを前記ビデオプレーヤの製品表示領域に表示するステップにおける製品表示領域において特定される製品を、前記再生されているビデオストリームのコンテンツに現在関連している製品を反映するように変更し、前記特定のユーザが前記ビデオプレーヤへのアクセスが制限されている場合、当該記録を記憶しないステップと、
前記記録がある場合、前記特定のユーザ入力を受信したことに応答して、前記特定のユーザ入力の受信後において対応できる広告挿入ポイントに前記広告を自動的に挿入して前記広告挿入ポイントで前記広告を再生させるステップであって、広告挿入ポイントは、前記ビデオストリーム内の2つのビデオセグメント間のポイントであって、前記広告が挿入可能かに基づいて決定されるポイントのことであり、前記ビデオストリームが再生されると、前記広告挿入ポイントの前に前記2つのビデオセグメントのうちの第1のビデオセグメントが出現し、前記広告挿入ポイントの後に第2のビデオセグメントが出現し、前記特定の製品は、それの指示が、前記特定のユーザ入力を受信した時点において前記視覚インジケータに表示されているものであり、前記記録がない場合、前記特定のユーザ入力を受信したことに応答して、前記広告以外の他の広告を前記広告挿入ポイントで再生させるステップと、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記ビデオストリームがビデオ広告である、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記特定のユーザ入力を受信したことに応答して、次の対応できる広告挿入ポイントで前記広告を再生するステップであって、広告挿入ポイントは、前記ビデオストリーム内の2つのビデオセグメント間のポイントのことであり、前記ビデオストリームが再生されると、前記広告挿入ポイントの前に前記2つのビデオセグメントのうちの第1のビデオセグメントが出現し、前記広告挿入ポイントの後に第2のビデオセグメントが出現するステップ、
をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - ユーザが該ユーザの都合が良いときにアクセスできる記憶済み関連データのリストに前記記録を追加するステップをさらに含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記特定のユーザ入力を受信したことに応答して、前記関連データに基づく記録が記憶されることを、関連するセキュリティポリシが許可するかどうかを判定するステップと、
記録が記憶されることを前記関連するセキュリティポリシが許可しない場合、前記特定のユーザ入力を受信したことに応答して、前記ビデオプレーヤが前記ビデオストリームの再生を続けている間に、適当なエラーメッセージを提示する機構を提供するステップとをさらに含む、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 1又はそれ以上の一連の命令を記憶する非一時的コンピュータ可読記録媒体であって、
1又はそれ以上のプロセッサにより実行された場合、前記1又はそれ以上のプロセッサに、
ビデオストリーム及び関連データを、前記ビデオストリームを再生するためのビデオプレーヤへ送信するステップであって、前記関連データは、前記ビデオストリーム中のコンテンツに関連する複数の製品のそれぞれに対応するメタデータを含み、前記ビデオプレーヤはビデオ表示領域及び製品表示領域を含み、前記ビデオ表示領域は前記製品表示領域と分離しているステップと、
前記ビデオプレーヤにより前記ビデオストリームを前記ビデオ表示領域で再生するステップと、
前記ビデオプレーヤが前記ビデオストリームを前記ビデオ表示領域で再生している間に、前記ビデオ表示領域に現在表示されている特定の製品を特定する視覚インジケータを前記ビデオプレーヤの製品表示領域に表示するステップであって、前記特定の製品は、(a)前記再生されるビデオストリームのコンテンツに関連し、かつ(b)前記関連データ中にメタデータが存在するような、製品であるステップと、
前記ビデオプレーヤが前記ビデオストリームを再生している間に、特定のユーザ入力を受信したことに応答して、前記特定のユーザが前記ビデオプレーヤへのアクセスが制限されていない場合、前記ビデオストリームの再生を中断することなく、前記ビデオストリームに含まれていなかった広告であって、所定の広告在庫レポジトリにおいて格納され、当該所定の広告在庫レポジトリがやりとり先へ送信する広告への参照を含む、前記特定のユーザ入力が受信された時に前記視覚インジケータによって指示される特定の製品に対応する前記メタデータに基づく記録を記憶し、前記視覚インジケータを前記ビデオプレーヤの製品表示領域に表示するステップにおける製品表示領域において特定される製品を、前記再生されているビデオストリームのコンテンツに現在関連している製品を反映するように変更し、前記特定のユーザが前記ビデオプレーヤへのアクセスが制限されている場合、当該記録を記憶しないステップと、
前記記録がある場合、前記特定のユーザ入力を受信したことに応答して、前記特定のユーザ入力の受信後において対応できる広告挿入ポイントに前記広告を自動的に挿入して前記広告挿入ポイントで前記広告を再生させるステップであって、広告挿入ポイントは、前記ビデオストリーム内の2つのビデオセグメント間のポイントであって、前記広告が挿入可能かに基づいて決定されるポイントのことであり、前記ビデオストリームが再生されると、前記広告挿入ポイントの前に前記2つのビデオセグメントのうちの第1のビデオセグメントが出現し、前記広告挿入ポイントの後に第2のビデオセグメントが出現し、前記特定の製品は、それの指示が、前記特定のユーザ入力を受信した時点において前記視覚インジケータに表示されているものであり、前記記録がない場合、前記特定のユーザ入力を受信したことに応答して、前記広告以外の他の広告を前記広告挿入ポイントで再生させるステップと、
を実行させる命令を含むことを特徴とする非一時的コンピュータ可読記録媒体。 - 前記ビデオストリームがビデオ広告である、
ことを特徴とする請求項6に記載の非一時的コンピュータ可読記録媒体。 - 前記特定のユーザ入力を受信したことに応答して、次の対応できる広告挿入ポイントで前記広告を再生するステップであって、広告挿入ポイントは、前記ビデオストリーム内の2つのビデオセグメント間のポイントのことであり、前記ビデオストリームが再生されると、前記広告挿入ポイントの前に前記2つのビデオセグメントのうちの第1のビデオセグメントが出現し、前記広告挿入ポイントの後に第2のビデオセグメントが出現するステップ、
を前記1又はそれ以上のプロセッサにより実行された場合、前記1又はそれ以上のプロセッサに実行させる命令をさらに含むことを特徴とする請求項6に記載の非一時的コンピュータ可読記録媒体。 - ユーザが該ユーザの都合が良いときにアクセスできる記憶済み関連データのリストに前記記録を追加するステップ、
を前記1又はそれ以上のプロセッサにより実行された場合、前記1又はそれ以上のプロセッサに実行させる命令をさらに含むことを特徴とする請求項6に記載の非一時的コンピュータ可読記録媒体。 - 前記特定のユーザ入力を受信したことに応答して、前記関連データに基づく記録が記憶されることを、関連するセキュリティポリシが許可するかどうかを判定するステップと、
記録が記憶されることを前記関連するセキュリティポリシが許可しない場合、前記特定のユーザ入力を受信したことに応答して、前記ビデオプレーヤが前記ビデオストリームの再生を続けている間に、適当なエラーメッセージを提示する機構を提供するステップ、
を前記1又はそれ以上のプロセッサにより実行された場合、前記1又はそれ以上のプロセッサに実行させる命令をさらに含むことを特徴とする請求項6に記載の非一時的コンピュータ可読記録媒体。 - 前記特定のユーザ入力は、前記視覚インジケータとのユーザの接触を含む請求項1に記載の方法。
- 前記特定のユーザ入力は、前記視覚インジケータとのユーザの接触を含む請求項6に記載の非一時的コンピュータ可読記録媒体。
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