TW202301082A - 交互方法、電腦設備及電腦可讀儲存媒體 - Google Patents

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Abstract

本發明實施例公開了一種交互方法、電腦設備及電腦可讀儲存媒體,其中,該方法包括:掃描到導覽門票,啟動增強現實AR環境;檢測到AR設備到達與至少一個導覽任務節點中的目標導覽任務節點對應的目標導覽區域,在所述AR環境中展示與所述目標導覽區域對應的目標AR特效;獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊;基於所述操作結果資訊,在所述AR環境中展示與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄。

Description

交互方法、電腦設備及電腦可讀儲存媒體
本發明關於電腦技術領域,尤其關於一種交互方法、電腦設備及電腦可讀儲存媒體。
為了方便用戶在景區中遊覽,通常會在景區的各個景點設置二維碼或者導覽牌;用戶可以通過掃描設置在景點中的二維碼打開對景點的介紹頁面,以通過介紹頁面對景點進行瞭解,或者直接閱讀設置在景點的導覽牌的介紹文字,以獲知當前導覽景點的導覽資訊以及相關的歷史故事,在這種方式下,主要是用戶單向的向景區獲取導覽資訊,交互性較差。
本發明實施例至少提供一種交互方法、電腦設備及電腦可讀儲存媒體。
本發明實施例提供了一種交互方法,包括:掃描到導覽門票,啟動擴增實境AR環境;檢測到AR設備到達與至少一個導覽任務節點中的目標導覽任務節點對應的目標導覽區域,在所述AR環境中展示與所述目標導覽區域對應的目標AR特效;獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊;基於所述操作結果資訊,在所述AR環境中展示與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄。這樣,可以提升互動性;並且通過導覽打卡記錄的生成過程,可以產生內容豐富、且更具有多樣性、和個性化的打卡記錄,滿足用戶的使用需求。
本發明實施例還提供一種交互裝置,包括:啟動模組,配置為掃描到導覽門票,啟動擴增實境AR環境;展示模組,配置為檢測到AR設備到達與至少一個導覽任務節點中的目標導覽任務節點對應的目標導覽區域,在所述AR環境中展示與所述目標導覽區域對應的目標AR特效;獲取模組,配置為獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊;生成模組,配置為基於所述操作結果資訊,在所述AR環境中展示與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄。
本發明實施例還提供一種電腦設備,處理器、記憶體,所述記憶體儲存有所述處理器可執行的機器可讀指令,所述處理器配置為執行所述記憶體中儲存的機器可讀指令,所述機器可讀指令被所述處理器執行的情況下,所述機器可讀指令被所述處理器執行時執行上述實施方式中的步驟。
本發明實施例還提供一種電腦程式產品,其中,上述電腦程式產品包括儲存了電腦程式的非暫態性電腦可讀儲存媒體,上述電腦程式可操作來使電腦執行如本發明實施例中所描述的部分或全部步驟。
本發明實施例還提供一種電腦可讀儲存媒體,該電腦可讀儲存媒體上儲存有電腦程式,該電腦程式被運行時執行上述實施方式中的步驟。
關於上述交互裝置、電腦設備、及電腦可讀儲存媒體的效果描述參見上述交互方法的說明。
為使本發明的上述目的、特徵和優點能更明顯易懂,下文說明部分示例性實施例,並配合所附附圖,作詳細說明如下。
為使本發明實施例的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合本發明實施例中附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。通常在此處描述和示出的本發明實施例的元件可以以各種不同的配置來佈置和設計。因此,以下對本發明的實施例的詳細描述並非旨在限制要求保護的本發明的範圍,而是僅僅表示本發明的選定實施例。基於本發明的實施例,本領域技術人員在沒有做出創造性勞動的前提下所獲得的所有其他實施例,都屬於本發明保護的範圍。
經研究發現,為了方便用戶在景區中遊覽,通常會在景區的各個景點設置二維碼或者導覽牌;用戶可以通過掃描二維碼打開對景點的介紹頁面,以通過介紹頁面對景點進行瞭解,或者直接閱讀設置在景點的導覽牌的介紹文字,以獲知當前導覽景點的導覽資訊以及相關的歷史故事,在這種方式下,主要是用戶單向的向景區獲取導覽資訊,交互性較差。
另外,用戶通常喜歡在景點拍照、並分享至某些資訊發佈平台的方式在景點進行“打卡”,該種打卡方式需要用戶自己編輯打卡的內容,需要自行創作,操作較為繁瑣,且分享的內容往往較為單一,無法滿足用戶需求。
基於上述研究,本發明提供了一種交互方法,通過啟動擴增實境(Artificial Intelligence,AR)環境,能夠使用戶在到達目標導覽區域後,向其展示與該目標導覽區域對應的目標AR特效;用戶可以對目標AR特效進行相關的操作,AR設備可以根據對目標AR特效的操作結果資訊,在AR環境中展示與目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄,從而提升互動性;同時,通過導覽打卡記錄的生成過程,可以產生內容豐富、且更具有多樣性、和個性化的打卡記錄,滿足用戶的使用需求。
另外,通過設置導覽任務節點、以及向用戶分配虛擬身份的方式,在不同的導覽區域設置不同的任務情節供擁有虛擬身份的用戶進行體驗,相較于利用文字瞭解導覽資訊的方式,用戶可以在擁有虛擬身份的情況下執行任務節點以瞭解導覽資訊,更具有角色代入感,並且也具有更好的沉浸式體驗,因此具有更好的體驗感。
針對以上方案所存在的缺陷,均是發明人在經過實踐並仔細研究後得出的結果,因此,上述問題的發現過程以及下文中本發明針對上述問題所提出的解決方案,都應該是發明人在本發明過程中對本發明做出的貢獻。
應注意到:相似的標號和字母在下面的附圖中表示類似項,因此,一旦某一項在一個附圖中被定義,在隨後的附圖中不需要對其進行定義和解釋。
為便於對本實施例進行理解,首先對本發明實施例所公開的一種交互方法進行詳細介紹,本發明實施例所提供的交互方法的執行主體一般為具有一定計算能力的電腦設備,該電腦設備例如包括:AR設備或伺服器或其它處理設備,AR設備可以為用戶設備(User Equipment,UE)、移動設備、用戶終端、終端、蜂窩電話、無線電話、個人數位助理(Personal Digital Assistant,PDA)、手持設備、計算設備、車載設備、可穿戴設備等。在一些可能的實現方式中,該交互方法可以通過處理器調用記憶體中儲存的電腦可讀指令的方式來實現。
下面對本發明實施例提供的交互方法加以說明。
參見圖1所示,為本發明實施例提供的一種交互方法的流程圖,所述方法包括步驟S101~S104,其中: S101:掃描到導覽門票,啟動擴增實境AR環境; S102:檢測到AR設備到達與至少一個導覽任務節點中的目標導覽任務節點對應的目標導覽區域,在所述AR環境中展示與所述目標導覽區域對應的目標AR特效; S103:獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊; S104:基於所述操作結果資訊,在所述AR環境中展示與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄。
下面對上述S101~S104加以詳細說明。
針對上述S101,本發明實施例提供的交互方法例如可以應用於用戶遊覽景區的場景中。在一種可能的情況下,導覽門票例如可以包括用戶在購買景區門票時獲取的購買憑證。在該導覽門票上,例如可以印刷有或粘貼有可識別的二維碼,或者也可以包括有能夠被識別、並且啟動AR環境的特定圖像,例如景區的全貌圖或者景區地圖等。AR設備在掃描導覽門票後,可以對二維碼或者特定圖像進行識別,啟動AR環境。
在另一種可能的情況下,可以在景區的指定位置提供可以啟動擴增實境AR環境的二維碼圖像,例如在景區中的導覽牌處顯示相關的二維碼圖像。在又一種可能的情況下,也可以為用戶直接提供進入AR環境的鏈接,以使用戶使用的AR設備可以一鍵開啟AR環境。
在對導覽門票進行掃描的情況下,例如可以採用手持終端設備,例如移動手機,或者平板電腦;又或者,也可以採用處理設備連接圖像採集設備的方式對導覽門票進行掃描,例如通過移動手機連接無人機,並由無人機掃描導覽門票,並由與其連接的移動手機啟動擴增實境AR環境。其中,所述AR環境通過部署在AR設備中的萬維網(World Wide Web,web)端或者小程式實現。
針對上述S102,在啟動AR環境後,還可以檢測到AR設備到達與至少一個導覽任務節點中的目標導覽任務節點對應的目標導覽區域,在所述AR環境中展示與所述目標導覽區域對應的目標AR特效。
在一種可以實現的方式中,目標AR特效例如可以包括在相關的導覽任務中的AR特效;又或者,還可以包括針對用戶記錄導覽過程中相關資訊的AR特效。
其中,在目標AR特效包括在相關的導覽任務中的AR特效的情況下,交互方法還包括:回應於導覽事件被觸發,生成導覽任務;其中,所述導覽任務包括至少一個所述導覽任務節點;每個所述導覽任務節點對應於目標場景中的一個導覽區域。
其中,目標場景例如可以包括用戶遊覽的景區。用戶在對景區進行遊覽的過程中,可以向用戶展示在AR環境中的AR導覽資訊,例如相關的文字介紹信息,或者也可以向用戶提供語音瀏覽資訊。在另一種可能的情況下,用戶也可以選擇觸發導覽事件,以選擇完成相關的導覽任務。其中,導覽任務例如可以由具有相關聯的、且具備故事情節的任務節點。在每個任務節點下,用戶均可以根據在該節點下的相關故事情節(例如故事情節中的開端、發展、高潮、結局),完成與故事情節對應的相關任務,以推動故事情節的發展,也即可以同步的完成對景區的遊覽;與不同導覽任務節點的AR特效,例如是與該導覽任務節點對應的任務相關的AR特效。
另外,導覽任務例如還可以是打卡任務,其由多個打卡任務節點構成;在不同任務節點中,用戶需要到達不同的導覽區域,並在不同的導覽區域觸發與該導覽區域對應的AR特效,並利用AR特效觸發拍照,得到對應的導覽打卡記錄。此處,AR特效例如可以是拍照用的各種範本,範本的形式可以參見下文所述。
在上述實施例中,回應於導覽事件被觸發,生成導覽任務;其中,所述導覽任務包括至少一個所述導覽任務節點;每個所述導覽任務節點對應於目標場景中的一個導覽區域。這樣,還可以分別為不同的導覽區域設置不同的導覽任務節點,用戶在觸發導覽事件後,可以通過完成導覽任務節點的方式完成對景區的遊覽,參與性更強,並且會更加有身臨其境的用戶體驗。
在一種可以實現的方式中,導覽事件被觸發,包括但不限於下述(A1)或者(A2)中至少一種。
(A1):檢測到所述AR設備所處的位置、與最近一次生成的導覽路徑之間的位置偏移大於預設的位置偏移閾值。
在該種情況下,在檢測到用戶進入目標場景中的情況下,可以先為用戶確定至少一個導覽路徑。
在一種可以實現的方式中,針對該目標場景,可以預先確定多個區域作為可以選取的導覽區域。確定的多個導覽區域可以作為多個可以選擇的導覽路徑節點,從確定的多個導覽路徑節點中,可以確定導覽路徑。
例如,在動物園景區作為目標場景的情況下,其例如可以包括3個可以選擇的導覽區域,例如兩棲爬行遊覽區、鳥類遊覽區、海洋動物遊覽區。因此在確定可能的導覽路徑的情況下,可以將兩棲爬行遊覽區、鳥類遊覽區、海洋動物遊覽區分別作為可以選擇的導覽路徑節點,並通過不同的排列組合確定導覽路徑;可以確定的導覽路徑例如包括兩棲爬行遊覽區、鳥類遊覽區、海洋動物遊覽區,或者兩棲爬行遊覽區、海洋動物遊覽區、鳥類遊覽區。
或者,也可以根據多個可以選取的導覽區域之間的相對位置確定導覽路徑。例如,海洋動物遊覽區位於兩棲爬行遊覽區與鳥類遊覽區之間,因此在規劃導覽路線的情況下,可以將其確定為兩棲爬行遊覽區、海洋動物遊覽區、鳥類遊覽區,以使用戶可以不必在景區中多次折返,以提高用戶在景區中的遊覽體驗。又或者,也可以根據用戶的歷史遊覽記錄,確定用戶的導覽路徑喜好,以針對性的為其提供更適合的導覽路徑。
此處,確定導覽路徑的方式可以根據實際情況確定,在此不做出限定。
另外,對於占地面積較大的景區,或者包括較多可遊覽區域的景區而言,為其確定的導覽路徑節點相應的也可以數量較大。因此用戶在景區中遊覽的情況下,可以根據AR設備的當前位置,以及AR設備的移動行為,動態規劃新的導覽路徑。也即,確定的導覽路徑可以根據用戶在景區中的移動導覽過程相應的產生多個。這樣,可以擺脫單一導覽路徑的限制,靈活的為用戶提供導覽路徑。
在本發明實施例中,在檢測AR設備所處的位置的情況下,例如可以直接利用全球定位系統(Gcobac Positioning System,GPS)確定。這種方式相較於採用即時定位與地圖構建(simuctaneous cocacization and mapping,SCAM)的方式更為簡單,並且對AR設備的算力佔用較少,也易於部署在移動手機等輕量化設備中。
另外,AR設備在AR環境下展示AR特效的情況下,例如可以利用預先生成高精地圖、和/或,採用同時定位與建圖(Simultaneous Localization and Mapping,SLAM)確定AR設備在目標場景中的位姿,然後根據AR特效在目標場景中的位姿、以及AR設備的位姿,確定AR特效在AR設備中的的展示位置,並根據該展示位置展示AR特效。
另外,在確定AR設備所處的位置後,即可以確定AR設備所處的位置、與最近一次生成的導覽路徑之間的位置偏移。在該位置偏移大於預設的位置偏移閾值的情況下,表明用戶已經偏離為其規劃的導覽路徑,例如用戶走向未開放的遊覽區域,或者在景區中的工作人員辦公區域,或者走向並未在規劃路徑中的其他景點。此時,可以相應的以生成導覽任務,以幫助用戶返回至正常的導覽路徑。
其中,預設的偏移閾值例如可以根據景區的占地面積大小、景區中可導覽區域的數量等確定,在此不做限定。示例性的,在景區的占地面積較大的情況下,可以設置對應數值較大的位置偏移閾值,例如150米。在AR設備所處的位置與最近一次生成的導覽路徑之間的位置偏移超過150米的情況下,生成導覽任務。
(A2):基於所述AR設備所處的位置,確定所述AR設備位於所述目標場景內。
在該種情況下,可以在確定AR設備位於目標場景中的情況下,即生成導覽任務。其中,在檢測AR設備所處的位置的情況下,例如也可以直接利用GPS確定。
這樣,對於存在多個入口的景區,用戶在從任一入口進入的情況下,均可以回應的生成導覽任務。另外,對於在景區中正在進行遊覽的用戶,在利用AR設備啟動AR環境後,也可以立即生成相應的導覽任務。這種方式在生成導覽任務的情況下效率更高。
在上述實施例中,通過上述(A1)和(A2)說明的兩種導覽事件被觸發的方式,能夠在用戶導覽過程中,根據用戶的導覽狀態,動態為用戶規劃導覽路線,更具有靈活性。
此處,上述(A1)和(A2)說明的兩種導覽事件被觸發的方式,僅是示出的兩種示例,並不對確定導覽事件被觸發的方式做出限定。在一種可以實現的方式中也可以選用其他不同的方式確定導覽事件被觸發。
在確定導覽事件被觸發後,可以相應的生成導覽任務。
在一種可以實現的方式中,在生成導覽任務的情況下,例如可以採用下述方式:基於第一歷史導覽打卡記錄、用戶屬性資訊、多個備選虛擬身份的選擇資訊中至少一種,從多個所述備選虛擬身份中,確定所述AR設備對應的目標虛擬身份;基於所述目標虛擬身份,生成所述導覽任務。
其中,第一歷史導覽打卡記錄可以包括:例如,用戶和/或AR設備在歷史導覽該目標場景中的情況下的打卡記錄。例如,還可以包括在該目標場景中體驗過的導覽任務資訊、以及對不同的導覽任務的完成度等。
用戶屬性資訊,例如可以包括用戶在註冊和/或使用AR導覽的情況下預先輸入的用戶資訊。在一種可以實現的方式中,例如可以包括用戶的年齡、性別、以及對導覽任務類型的喜好等資訊。示例性的,在用戶包括用戶甲的情況下,其對應的用戶屬性資訊例如可以包括“女性”、“25歲”、以及“喜好歷史類型導覽任務”。
多個備選虛擬身份,例如可以根據實施過程中的目標場景確定。示例性的,在目標場景包括動物園的情況下,備選虛擬身份例如可以包括馴獸師以及飼養員;在目標場景包括博物館的情況下,備選虛擬身份例如可以包括文物修復師、導遊以及相關歷史人物等;在目標場景包括歷史人物故居的情況下,備選虛擬身份例如可以包括歷史事件中的歷史人物,如管家、到訪友人、居住在故居中的主人公、以及主人公教授的學生。在不同的目標場景下,可以為用戶隨機選擇對應的虛擬身份,以確定多個備選虛擬身份的選擇資訊;又或者,也可以為用戶提供選擇多個備選虛擬身份的選項,並回應於用戶在多個備選虛擬身份的選項中的任一選擇,確定多個備選虛擬身份的選擇資訊。
在一種可以實現的方式中,在從多個備選虛擬身份中確定所述AR設備對應的目標虛擬身份的情況下,例如可以優先依據用戶在多個備選身份的選擇資訊,確定用戶指定的目標虛擬身份。在用戶未指定虛擬身份的情況下,也可以向用戶展示第一歷史導覽打卡記錄,以確定用戶是否繼續完成未完成的導覽任務。或者,在用戶的歷史導覽打開記錄資訊較少的情況下,也可以根據用戶屬性資訊為其生成對應的導覽記錄,例如對於用戶甲,可以為其提供“重回歷史”類型的導覽任務。又或者,也可以根據不同虛擬身份的選擇熱度,向用戶推薦目標虛擬身份。此處,確定目標虛擬身份的方式可以根據實際情況確定。
在上述實施例中,基於第一歷史導覽打卡記錄、用戶屬性資訊、多個備選虛擬身份的選擇資訊中至少一種,從多個所述備選虛擬身份中,確定所述AR設備對應的目標虛擬身份;基於所述目標虛擬身份,生成所述導覽任務。這樣,通過為用戶確定目標虛擬身份的方式,可以使用戶在執行導覽任務的情況下,能夠更有故事情節的進行沉浸式導覽,因此用戶的導覽體驗感會更好。同時,為不同的用戶設置不同的虛擬身份,也可以向不同的用戶提供在同一任務場景下的交互,因此還可以提升不同用戶之間的交互。
在確定目標虛擬身份後,還可以根據目標虛擬身份相應的生成導覽任務,在一種可以實現的方式中,可以採用下述方式生成導覽任務:基於第二歷史導覽打卡記錄,從所述目標場景的多個導覽區域中,選擇備選導覽區域;基於所述目標虛擬身份、所述備選導覽區域分別在多種備選虛擬身份下的AR特效素材、以及各備選導覽區域分別在所述目標場景中的位置,生成所述導覽任務。
其中,第二歷史導覽打卡記錄例如可以包括上述第一歷史導覽打卡記錄,或者,也可以包括在當前導覽中的打卡記錄。
在基於第二歷史導覽打卡記錄,從目標場景中的多個導覽區域中選擇備選導覽區域的情況下,例如可以基於第二歷史導覽打卡記錄中的當前導覽中的打卡記錄,確定用戶當前未到達的導覽區域,並將未到達的導覽區域作為備選導覽區域。又或者,也可以基於第二歷史導覽打卡記錄中包含的第一歷史導覽打卡記錄,確定用戶多次到達的導覽區域,並認為用戶的喜好偏向為導覽該導覽區域,因此將該導覽區域作為備選導覽區域。
在確定備選導覽區域後,還可以基於所述目標虛擬身份、所述備選導覽區域分別在多種備選虛擬身份下的AR特效素材、以及各備選導覽區域分別在所述目標場景中的位置,生成所述導覽任務。
示例性的,可以預先為每個備選導覽區域設置多個不同的虛擬身份分別對應的故事情節、以及為每個虛擬身份在不同的故事情節下分別確定對應的AR特效素材。在確定多個備選導覽區域後,可以利用與上述確定導覽路徑相似的方式確定在生成的導覽任務中,每個備選導覽區域對應的導覽任務節點之間的先後順序。
在本發明另一實施例中,還提供了一種導覽任務的示例。圖2為本發明實施例所提供的一種目標場景中的導覽區域的示意圖。參見圖2所示,每個導覽區域均可以在一個導覽任務中對應一個任務節點,也即由多個任務節點構成一個導覽任務,圖2所示的目標場景包括歷史人物故居。在該目標場景中,包括四個導覽區域,分別是在該歷史人物故居中遺留的辦公區Y1、生活區Y2、會客區Y3、以及教學區Y4。
在該示例中,提供了兩種不同的導覽任務,該導覽任務例如可以還原相應的歷史故事情節。示例性的,在本發明實施例中列舉了兩個示例,包括下述導覽任務B1、以及導覽任務B2。
導覽任務B1:包括為用戶乙確定的導覽任務。參見圖2所示,用戶乙的虛擬身份為居住在故居中的主人公,為其確定的備選導覽區域包括Y1、Y2、Y3、以及Y4,分別對應導覽任務中的導覽任務節點M1_1、M1_2、M1_3、M1_4。
其中,M1_1包括:用戶乙完成在辦公區Y1批改辦公檔,並將批改意見的辦公檔交由管家遞送至友人。
M1_2包括:用戶乙在生活區Y2收取當日報刊,讀取當日新聞;向友人發送訪問邀請。
M1_3包括:用戶乙在會客區Y3接待到訪友人,並與到訪友人溝通時事;送別友人。
M1_4包括:用戶乙在教學區Y4中的講堂向學生發表演講,並回答學生提出的相關問題。
參見圖2所示,其中示出了對應於不同導覽區域,其分別對應的導覽任務節點。另外,在該導覽任務B2中,還可以設置導覽任務節點的先後順序為M1_1→M1_2→M1_3→M1_4,也即圖2中箭頭指示的方向。
導覽任務B2:包括為用戶丙確定的導覽任務。用戶丙的虛擬身份為到訪友人,為其確定的備選導覽區域包括Y1、Y3、以及Y4,分別對應的導覽任務中的導覽任務節點M2_1、M2_2、以及M2_3。
其中,M2_1包括:用戶丙到訪主人公的辦公區Y1,並向管家請求轉交辦公件。
M2_2包括:用戶丙在會客區Y3與主人公溝通時事,並在溝通後返回教學區Y4。
M2_3包括:用戶丙在教學區Y4聽主人公發表演講,並向學生補充演講。
此處,上述導覽任務B1和導覽任務B2僅為列舉出的導覽任務示例,在一種可以實現的方式中可以根據實際情況確定。
其中,對於每個導覽任務節點而言,目標AR特效包括AR互動任務對應的任務特效,其可以對應特定的AR特效素材。
示例性的,針對導覽任務節點M1_1而言,特定的AR特效素材例如可以包括在辦公桌上批改辦公檔的相關AR特效素材,也可以包括用戶用手拿起辦公檔交付給管家的相關AR特效素材。針對任務節點M2_2而言,特定的AR特效素材例如可以包括用戶踱步時的AR特效素材,以及與主人公溝通時事時飲茶等的AR特效素材。在一種可以實現的方式中也可以根據實際情況確定,在此並不做出限定。
此處,由於設定在同一歷史故事情節下的多個不同的虛擬身份可以具有相關聯的導覽任務節點,因此不同的用戶在執行具有關聯關係的導覽任務節點對應的任務的情況下,還可以通過兩個用戶在現實場景中的交互完成。例如對於上述示例中的用戶乙和用戶丙而言,用戶甲執行M1_3、以及用戶丙在執行M2_2的情況下,用戶乙和用戶丙可以在真實場景中進行會話。這樣,在用戶沉浸式體驗自己獨有的導覽任務的情況下,除有更好的沉浸體驗感外,利用這種方式還可以提升目標場景中的不同用戶之間的互動性。
在上述實施例中,基於第二歷史導覽打卡記錄,從所述目標場景的多個導覽區域中,選擇備選導覽區域;基於所述目標虛擬身份、所述備選導覽區域分別在多種備選虛擬身份下的AR特效素材、以及各備選導覽區域分別在所述目標場景中的位置,生成所述導覽任務。這樣,利用第二歷史導覽打卡記錄,可以為用戶有針對性的確定備選導覽區域;並且,可以根據所述目標虛擬身份、所述備選導覽區域分別在多種備選虛擬身份下的AR特效素材、以及各備選導覽區域分別在所述目標場景中的位置生成對應的導覽任務,為該用戶個性化的定制對應的導覽任務。
在本發明另一實施例中,在目標AR特效包括針對用戶記錄導覽過程中相關資訊的AR特效的情況下,目標AR特效例如可以包括目標AR拍照範本。
示例性的,AR拍照範本例如可以包括與導覽區域相關的AR特效。參見圖3A所示,為本發明實施例提供的一種AR特效的示意圖。示例性的,在導覽區域包括辦公區的情況下,相關的AR特效例如可以包括檔櫃、筆架、硯台等虛擬特效。在這種情況下,對應的AR拍照範本例如可以包括包含有列舉出的檔櫃、筆架、硯台等虛擬特效對應的拍照範本。參見圖3A所示,為本發明實施例提供的一種AR拍照範本的示意圖;其中,包括檔櫃對應的虛擬特效31、以及筆架、硯台對應的虛擬特效32。
在導覽區域包括生活區的情況下,相關的AR特效例如可以包括在火上熬煮茶的茶壺、茶桌上放置的茶杯等虛擬特效。在這種情況下,對應的AR拍照範本例如可以包括包含有列舉出茶壺、茶杯等的虛擬特效對應的拍照範本。參見圖3B所示,為本發明實施例提供的另一種AR拍照範本的示意圖;其中,包括茶壺對應的虛擬特效33、以及茶杯對應的虛擬特效34。
另外,拍照範本也可以具有不同的邊框,或者根據用戶的選擇,確定顯示不同的特效。在一種可以實現的方式中可以根據實際需求確定,在此不做出限定。
針對上述S103,在獲取對目標AR特效的操作結果資訊的情況下,針對不同的目標AR特效,可以獲取的操作結果資訊不同。
下面,分別對目標AR特效圖像包括目標AR拍照範本、以及AR互動任務對應的任務特效對應的操作結果資訊進行說明。
(C1):目標AR特效包括目標AR拍照範本。
在該種情況下,對應的操作結果資訊包括AR特效圖像。
在獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊的情況下,例如可以採用下述方式:回應於對所述目標AR拍照範本的觸發拍照操作,生成包括所述目標AR拍照範本的所述AR特效圖像。
在該種情況下,例如可以向用戶提供拍照觸發按鈕。用戶在觸發該拍照觸發按鈕後,例如可以由攝影頭拍攝一張圖像,並在拍攝得到的該張圖像上疊加與目標AR拍照範本對應的AR特效。這樣,即可以生成包括目標AR拍照範本的AR特效圖像。
在上述實施例中,回應於對所述目標AR拍照範本的觸發拍照操作,生成包括所述目標AR拍照範本的所述AR特效圖像。這樣,用戶還可以通過拍照的方式保留導覽過程中的AR特效圖像。
在另一種可能的實施方式中,例如還可以回應於對目標AR拍照範本的觸發拍照操作,由攝影頭拍攝預設時間內的視頻,然後在該視頻上疊加具有動態效果的與目標AR拍照範本對應的AR特效。這樣,得到的AR特效圖像除可以提現目標AR拍照範本外,還能展現出動態的動作效果。
其中,在確定目標AR拍照範本的情況下,還可以基於第三歷史導覽打卡記錄,從多個備選AR拍照範本中,確定所述目標AR拍照範本。其中,第三歷史導覽打卡記錄例如可以包括用戶和/或AR設備對同一導覽區域的歷史打開記錄。
在一種可以實現的方式中,根據第三歷史導覽打卡記錄,一方面可以確定用戶在該導覽區域的歷史拍照情況,例如歷史拍攝的次數;另一方面,也可以確定用戶對於多個備選AR拍照範本的喜好程度。
因此,在確定目標AR拍照範本的情況下,例如可以將用戶慣常使用的AR拍照範本確定為目標AR拍照範本;或者,也可以將用戶未使用過的AR拍照範本確定為目標AR拍照範本;又或者,也可以隨機的向用戶推送備選AR拍照範本中的任一AR拍照範本;又或者,根據用戶的歷史拍攝次數確定當前次的目標AR拍照範本。
其中,在根據用戶的歷史拍攝次數確定當前次的目標AR拍照範本的情況下,例如可以為每次拍攝確定對應的AR拍照範本。例如在第一次拍攝的情況下,在AR拍照範本中顯示灰色的靜態邊框;在第二次拍攝的情況下,在AR拍照範本中顯示白色的靜態邊框;在第三次拍攝的情況下,在AR拍照範本中顯示銀色的動態邊框;以及在第四次拍攝的情況下,在AR拍照範本中顯示金色的動態邊框。這樣,還可以提升用戶的使用興趣,並引導用戶繼續使用AR拍照功能導覽更多的導覽區域。
(C2):目標AR特效包括AR互動任務對應的任務特效。
在該種情況下,對應的操作結果資訊包括互動操作。
在獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊的情況下,例如可以採用下述方式:回應於基於所述任務特效觸發的至少一項互動操作,生成與至少部分互動操作對應的互動圖像。
在該種情況下,例如可以為AR特效設置對應的互動操作。示例性的,針對AR特效包括在火上熬煮茶的茶壺的情況下,對應的互動操作例如可以包括將茶壺取下,並向茶桌上的茶杯中倒茶。針對AR特效包括檔櫃的情況下,對應的互動操作例如可以包括從檔櫃中取出檔、以及打開檔的操作,在打開檔後,還可以展示檔中的文字資訊,以供用戶閱讀。
另外,在確定互動操作的情況下,還可以相應的生成與至少部分互動操作對應的互動圖像,例如上述說明的倒茶的互動圖像,或者讀取檔的互動圖像。參見圖4所示,為本發明實施例提供的一種互動圖像的示意圖。其中,示出了茶壺33動態的向茶杯34倒茶的過程中的一幀互動圖像。
針對上述S104,在獲取操作結果資訊後,還可以在AR環境中展示與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄。
在一種可以實現的方式中,例如可以基於所述操作結果資訊、以及文本輸入資訊,生成與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄。
其中,文本輸入資訊例如可以包括用戶在任務節點中輸入的文本資訊,或者,也可以包括用戶輸入導覽心情、以及導覽感想等文字資訊。
在上述實施例中,基於所述操作結果資訊、以及文本輸入資訊,生成與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄。這樣,用戶還可以通過獲取導覽打卡記錄的方式保留導覽過程中的心情記錄以及心得體會,提升用戶體驗度。
在一種可以實現的方式中,在生成與目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄的情況下,例如可以直接根據操作結果資訊生成可以還原用戶在該目標導覽任務節點的導覽過程的導覽打卡記錄。這樣,用戶還可以回看該任務節點對應的導覽過程。或者,在導覽打卡記錄中也可以相應的添加用戶輸入的文本輸入資訊,以豐富導覽打卡記錄。
在本發明另一實施例中,還可以回應於導覽結束事件的觸發,基於所述至少一個導覽任務節點分別對應的導覽打卡記錄,生成本次導覽的導覽總記錄。
其中,導覽結束事件包括但不限於下述(D1)~(D3)中至少一種。
(D1):所述AR設備到達預設的結束導覽區域。
在該種情況下,例如可以預先為目標場景設置對應的結束導覽區域。
示例性的,在目標場景包括至少一個出口的情況下,可以將每個出口所在的區域作為結束導覽區域。在根據AR設備的位置,確定AR設備到達結束導覽區域後,可以認為用戶完成了該次對目標場景的導覽,並可以結束導覽。這樣,可以以較為簡單的判斷邏輯確定是否結束導覽。
(D2):所述AR設備中結束導覽控制項被觸發。
在該種情況下,例如可以為用戶提供相應的結束導覽控制項。在一種可以實現的方式中,用戶可以選擇結束導覽的時間和地點,並相應的觸發結束導覽控制項。此時,可以直接回應於用戶結束導覽控制項,對應的結束導覽。
(D3):包含所述至少一個導覽任務節點的導覽任務的狀態由未完成變更為已完成。
在該種情況下,例如可以在用戶在執行不同的導覽任務節點對應的導覽任務的情況下,記錄用戶對該導覽任務節點的完成狀態。若對於當前用戶正在進行的導覽任務而言,其對應的各個導覽任務節點對應的導覽任務的狀態俊變更為已完成,可以確定用戶完成了該導覽任務。此時,即可以結束該次導覽。
這樣,通過不同的導覽結束事件的選取,可以使用戶可以主動停止導覽,或者根據用戶的狀態確定是否停止導覽,更具有靈活性。
在確定結束導覽後,還可以基於至少一個導覽任務節點分別對應的導覽打卡記錄,生成本次導覽的導覽總記錄。
示例性的,導覽總記錄例如可以包括一個影集,其中,該影集由每個導覽任務節點對應的導覽打卡記錄構成。這樣,還可以為用戶提供對於該次導覽的整個過程的記錄資訊。
在一種可以實現的方式中,在展示導覽打卡記錄的情況下,例如可以將AR特效結合AR設備拍攝的圖像進行展示;例如,AR設備拍攝的圖像包括導覽區域內的導覽物件;可以根據AR設備拍攝的圖像,確定導覽物件在圖像中的位置,並基於該位置,確定AR特效的展示位置。
又例如,在掃描導覽門票的情況下,會獲取到導覽門票的圖像;例如可以將導覽門票在圖像中的位置作為參考,確定AR特效的展示位置,此處,例如可以根據導覽門票在圖像中的位置,確定展示平面或者展示空間,該展示平面或者展示空間的位置,即為AR特效的展示位置。
另外,還可以根據AR設備拍攝的圖像、以及預先生成的目標場景的高精三維地圖,確定AR設備在目標場景中的位置。然後根據該位置,確定AR特效的展示位置。
在基於上述任一種方法確定了AR特效的展示位置後,根據該展示位置,在AR環境中展示導覽打卡記錄。
在將AR特效結合AR設備拍攝的圖像進行展示的的情況下,例如可以將AR特效渲染在AR設備拍攝的圖像的前端進行展示。
在本發明另一實施例中,還可以回應於觸發資訊分享事件,生成包括所述導覽打卡記錄的分享資訊,並將所述分享資訊發送至與所述資訊分享事件對應的資訊發佈平台。這樣,通過資訊分享的方式,還可以將對應用戶的分享資訊供其他用戶流覽,提升了用戶之間的交互性。
其中,分享資訊包括所述導覽打卡記錄的訪問鏈接。
在一種可以實現的方式中,在生成包括所述導覽打卡記錄的分享資訊的情況下,例如可以採用下述方式:向所述AR環境對應的伺服器發送所述導覽打卡記錄;接收所述伺服器基於所述導覽打卡記錄生成的所述訪問鏈接。
在一種可以實現的方式中,在確定導覽打卡記錄後,可以將確定的導覽打卡記錄發送至與AR環境對應的伺服器。伺服器在接收到導覽打卡記錄後,例如還可以添加用戶的相關資訊,例如用戶的用戶名稱、用戶身份標識、用戶頭像等資訊,並確定對應的訪問鏈接。
在伺服器確定對應的訪問鏈接後,還可以向AR設備發送訪問鏈接。利用該訪問鏈接,AR設備以及其他用戶的設備,均可以查看到該用戶相關的導覽打卡記錄、以及該用戶的相關資訊。這樣,在多個用戶之間也可以分享相關的導覽資訊,互動性更強。並且,其他用戶也可以針對訪問鏈接中的分享資訊進行例如評論、點贊、轉發等操作,也可以提升不同用戶之間的互動性。
本領域技術人員可以理解,在上述方法中,各步驟的撰寫順序並不意味著嚴格的執行順序而對實施過程構成任何限定,各步驟的執行順序應當以其功能和可能的內在邏輯確定。
基於同一發明構思,本發明實施例中還提供了與交互方法對應的交互裝置,由於本發明實施例中的裝置解決問題的原理與本發明實施例上述交互方法相似,因此裝置的實施可以參見方法的實施。
參照圖5所示,為本發明實施例所提供的一種交互裝置的組成結構示意圖,所述裝置包括:啟動模組51、展示模組52、獲取模組53、以及生成模組54;其中: 啟動模組51,配置為掃描到導覽門票,啟動擴增實境AR環境;展示模組52,配置為檢測到AR設備到達與至少一個導覽任務節點中的目標導覽任務節點對應的目標導覽區域,在所述AR環境中展示與所述目標導覽區域對應的目標AR特效;獲取模組53,配置為獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊;生成模組54,配置為基於所述操作結果資訊,在所述AR環境中展示與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄。
一種可選的實施方式中,所述交互裝置還包括第一處理模組55,配置為:回應於導覽事件被觸發,生成導覽任務;其中,所述導覽任務包括至少一個所述導覽任務節點;每個所述導覽任務節點對應於目標場景中的一個導覽區域。
一種可選的實施方式中,所述導覽事件被觸發,包括下述至少一種:檢測到所述AR設備所處的位置、與最近一次生成的導覽路徑之間的位置偏移大於預設的位置偏移閾值;基於所述AR設備所處的位置,確定所述AR設備位於所述目標場景內。
一種可選的實施方式中,所述第一處理模組55在生成導覽任務的情況下,配置為:基於第一歷史導覽打卡記錄、用戶屬性資訊、多個備選虛擬身份的選擇資訊中至少一種,從多個所述備選虛擬身份中,確定所述AR設備對應的目標虛擬身份;基於所述目標虛擬身份,生成所述導覽任務。
一種可選的實施方式中,所述第一處理模組55在基於所述目標虛擬身份,生成所述導覽任務的情況下,配置為:基於第二歷史導覽打卡記錄,從所述目標場景的多個導覽區域中,選擇備選導覽區域;基於所述目標虛擬身份、所述備選導覽區域分別在多種備選虛擬身份下的AR特效素材、以及各備選導覽區域分別在所述目標場景中的位置,生成所述導覽任務。
一種可選的實施方式中,所述目標AR特效包括:目標AR拍照範本;所述操作結果資訊包括:AR特效圖像;所述獲取模組53在獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊的情況下,配置為:回應於對所述目標AR拍照範本的觸發拍照操作,生成包括所述目標AR拍照範本的所述AR特效圖像。
一種可選的實施方式中,所述交互裝置還包括第二處理模組56,配置為:基於第三歷史導覽打卡記錄,從多個備選AR拍照範本中,確定所述目標AR拍照範本。
一種可選的實施方式中,所述目標AR特效包括:AR互動任務對應的任務特效;所述操作結果資訊包括:互動操作;所述獲取模組53在獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊的情況下,配置為:回應於基於所述任務特效觸發的至少一項互動操作,生成與至少部分互動操作對應的互動圖像。
一種可選的實施方式中,所述生成模組54在基於所述操作結果資訊,在所述AR環境中展示與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄的情況下,配置為:基於所述操作結果資訊、以及文本輸入資訊,生成與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄。
一種可選的實施方式中,所述交互裝置還包括第三處理模組57,配置為:回應於導覽結束事件的觸發,基於所述至少一個導覽任務節點分別對應的導覽打卡記錄,生成本次導覽的導覽總記錄。
一種可選的實施方式中,所述導覽結束事件包括下述至少一種:所述AR設備到達預設的結束導覽區域;所述AR設備中結束導覽控制項被觸發;包含所述至少一個導覽任務節點的導覽任務的狀態由未完成變更為已完成。
一種可選的實施方式中,所述交互裝置還包括第四處理模組58,配置為:回應於觸發資訊分享事件,生成包括所述導覽打卡記錄的分享資訊,並將所述分享資訊發送至與所述資訊分享事件對應的資訊發佈平台。
一種可選的實施方式中,所述分享資訊包括:所述導覽打卡記錄的訪問鏈接;所述第三處理模組57在生成包括所述導覽打卡記錄的分享資訊的情況下,配置為:向所述AR環境對應的伺服器發送所述導覽打卡記錄;接收所述伺服器基於所述導覽打卡記錄生成的所述訪問鏈接。
一種可選的實施方式中,所述AR環境通過部署在AR設備中的web端或者小程式實現。
關於裝置中的各模組的處理流程、以及各模組之間的交互流程的描述可以參照上述方法實施例中的相關說明。
本發明實施例還提供了一種電腦設備,如圖6所示,為本發明實施例所提供的電腦設備的組成結構示意圖,包括: 處理器10和記憶體20;所述記憶體20儲存有處理器10可執行的機器可讀指令,處理器10配置為執行記憶體20中儲存的機器可讀指令,所述機器可讀指令被處理器10執行時,處理器10執行下述步驟: 掃描到導覽門票,啟動擴增實境AR環境;檢測到AR設備到達與至少一個導覽任務節點中的目標導覽任務節點對應的目標導覽區域,在所述AR環境中展示與所述目標導覽區域對應的目標AR特效;獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊;基於所述操作結果資訊,在所述AR環境中展示與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄。
上述記憶體20包括內部記憶體210和外部記憶體220;這裡的內部記憶體210,配置為暫時存放處理器10中的運算資料,以及與硬碟等外部記憶體220交換的資料,處理器10通過內部記憶體210與外部記憶體220進行資料交換。
上述指令的執行過程可以參考本發明實施例中所述的交互方法的步驟。
本發明實施例還提供一種電腦可讀儲存媒體,該電腦可讀儲存媒體上儲存有電腦程式,該電腦程式被處理器運行時執行上述方法實施例中所述的交互方法的步驟。其中,該儲存媒體可以是易失性或非易失的電腦可讀取儲存媒體。
本發明實施例還提供一種電腦程式產品,該電腦程式產品承載有程式碼,所述程式碼包括的指令可用於執行上述方法實施例中所述的交互方法的步驟,可參見上述方法實施例。
其中,上述電腦程式產品可以通過硬體、軟體或其結合的方式實現。在一個可選實施例中,所述電腦程式產品體現為電腦儲存媒體,在另一個可選實施例中,電腦程式產品體現為軟體產品,例如軟體發展包(Software Devecopment Kit,SDK)等等。
所屬領域的技術人員可以清楚地瞭解到,為描述的方便和簡潔,上述描述的系統和裝置的工作過程,可以參考前述方法實施例中的對應過程。在本發明所提供的幾個實施例中,應該理解到,所揭露的系統、裝置和方法,可以通過其它的方式實現。以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,例如,所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現時可以有另外的劃分方式,又例如,多個單元或元件可以結合或者可以集成到另一個系統,或一些特徵可以忽略,或不執行。另一點,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些通信介面,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性,機械或其它的形式。
所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位於一個地方,或者也可以分佈到多個網路單元上。可以根據實際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實現本實施例方案的目的。
另外,在本發明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。
所述功能如果以軟體功能單元的形式實現並作為獨立的產品銷售或使用時,可以儲存在一個處理器可執行的非易失的電腦可讀取儲存媒體中。基於這樣的理解,本發明的技術方案本質上或者說對現有技術做出貢獻的部分或者該技術方案的部分可以以軟體產品的形式體現出來,該電腦軟體產品儲存在一個儲存媒體中,包括若干指令用以使得一台電腦設備(可以是個人電腦,伺服器,或者網路設備等)執行本發明各個實施例所述方法的全部或部分步驟。而前述的儲存媒體包括:U盤、移動硬碟、唯讀記憶體(Read-Oncy Memory,ROM)、隨機存取記憶體(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光碟等各種可以儲存程式碼的媒體。
最後應說明的是:以上所述實施例,僅為本發明的實施方式,用以說明本發明的技術方案,而非對其限制,本發明的保護範圍並不局限於此,儘管參照前述實施例對本發明進行了詳細的說明,本領域的普通技術人員應當理解:任何熟悉本技術領域的技術人員在本發明揭露的技術範圍內,其依然可以對前述實施例所記載的技術方案進行修改或可輕易想到變化,或者對其中部分技術特徵進行等同替換;而這些修改、變化或者替換,並不使相應技術方案的本質脫離本發明實施例技術方案的精神和範圍,都應涵蓋在本發明的保護範圍之內。
工業實用性 本發明實施例中,通過啟動擴增實境(Artificial Intelligence,AR)環境,能夠使用戶在到達目標導覽區域後,向其展示與該目標導覽區域對應的目標AR特效;用戶可以對目標AR特效進行相關的操作,AR設備可以根據對目標AR特效的操作結果資訊,在AR環境中展示與目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄,從而提升互動性;同時,通過導覽打卡記錄的生成過程,可以產生內容豐富、且更具有多樣性、和個性化的打卡記錄,滿足用戶的使用需求。
31:檔櫃對應的虛擬特效 32:硯台對應的虛擬特效 33:茶壺對應的虛擬特效 34:茶杯對應的虛擬特效 51:啟動模組 52:展示模組 53:獲取模組 54:生成模組 55:第一處理模組 56:第二處理模組 57:第三處理模組 58:第四處理模組 10:處理器 20:記憶體 210:內部記憶體 220:外部記憶體 Y1:辦公區 Y2:生活區 Y3:會客區 Y4:教學區 M1_1,M1_2,M1_3,M1_4:導覽任務節點 S101~S104:步驟
為了更清楚地說明本發明實施例的技術方案,下面將對實施例中所需要使用的附圖作簡單地介紹,此處的附圖被併入說明書中並構成本說明書中的一部分,這些附圖示出了符合本發明的實施例,並與說明書一起用於說明本發明的技術方案。應當理解,以下附圖僅示出了本發明的某些實施例,因此不應被看作是對範圍的限定,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他相關的附圖。 圖1為本發明實施例所提供的一種交互方法的實現流程示意圖; 圖2為本發明實施例所提供的一種目標場景中的導覽區域的示意圖; 圖3A為本發明實施例所提供的一種AR特效的應用場景示意圖; 圖3B為本發明實施例所提供的一種AR特效的應用場景示意圖; 圖4為本發明實施例所提供的一種互動圖像的應用場景示意圖; 圖5為本發明實施例所提供的一種交互裝置的組成結構示意圖; 圖6為本發明實施例所提供的一種電腦設備的組成結構示意圖。
S101~S104:步驟

Claims (16)

  1. 一種交互方法,包括: 掃描到導覽門票,啟動擴增實境AR環境; 檢測到AR設備到達與至少一個導覽任務節點中的目標導覽任務節點對應的目標導覽區域,在所述AR環境中展示與所述目標導覽區域對應的目標AR特效; 獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊; 基於所述操作結果資訊,在所述AR環境中展示與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄。
  2. 根據請求項1所述的交互方法,還包括:回應於導覽事件被觸發,生成導覽任務;其中,所述導覽任務包括至少一個所述導覽任務節點;每個所述導覽任務節點對應於目標場景中的一個導覽區域。
  3. 根據請求項2所述的交互方法,其中,所述回應於導覽事件被觸發,包括下述至少一種: 檢測到所述AR設備所處的位置、與最近一次生成的導覽路徑之間的位置偏移大於預設的位置偏移閾值; 基於所述AR設備所處的位置,確定所述AR設備位於所述目標場景內。
  4. 根據請求項2或3所述的交互方法,其中,所述生成導覽任務,包括: 基於第一歷史導覽打卡記錄、用戶屬性資訊、多個備選虛擬身份的選擇資訊中至少一種,從多個所述備選虛擬身份中,確定所述AR設備對應的目標虛擬身份; 基於所述目標虛擬身份,生成所述導覽任務。
  5. 根據請求項4所述的交互方法,其中,所述基於所述目標虛擬身份,生成所述導覽任務,包括: 基於第二歷史導覽打卡記錄,從所述目標場景的多個導覽區域中,選擇備選導覽區域; 基於所述目標虛擬身份、所述備選導覽區域分別在多種備選虛擬身份下的AR特效素材、以及各備選導覽區域分別在所述目標場景中的位置,生成所述導覽任務。
  6. 根據請求項1至3任一項所述的交互方法,其中,所述目標AR特效包括:目標AR拍照範本;所述操作結果資訊包括:AR特效圖像; 所述獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊,包括: 回應於對所述目標AR拍照範本的觸發拍照操作,生成包括所述目標AR拍照範本的所述AR特效圖像。
  7. 根據請求項6所述的交互方法,還包括:基於第三歷史導覽打卡記錄,從多個備選AR拍照範本中,確定所述目標AR拍照範本。
  8. 根據請求項1至3任一項所述的交互方法,其中,所述目標AR特效包括:AR互動任務對應的任務特效;所述操作結果資訊包括:互動操作; 所述獲取對所述目標AR特效的操作結果資訊,包括:回應於基於所述任務特效觸發的至少一項互動操作,生成與至少部分互動操作對應的互動圖像。
  9. 根據請求項1至3任一項所述的交互方法,其中,所述基於所述操作結果資訊,在所述AR環境中展示與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄,包括: 基於所述操作結果資訊、以及文本輸入資訊,生成與所述目標導覽任務節點對應的導覽打卡記錄。
  10. 根據請求項1至3任一項所述的交互方法,還包括: 回應於導覽結束事件的觸發,基於所述至少一個導覽任務節點分別對應的導覽打卡記錄,生成本次導覽的導覽總記錄。
  11. 根據請求項10所述的交互方法,其中,所述導覽結束事件包括下述至少一種: 所述AR設備到達預設的結束導覽區域; 所述AR設備中結束導覽控制項被觸發; 包含所述至少一個導覽任務節點的導覽任務的狀態由未完成變更為已完成。
  12. 根據請求項1至3任一項所述的交互方法,還包括: 回應於觸發資訊分享事件,生成包括所述導覽打卡記錄的分享資訊,並將所述分享資訊發送至與所述資訊分享事件對應的資訊發佈平台。
  13. 根據請求項12所述的交互方法,其中,所述分享資訊包括:所述導覽打卡記錄的訪問鏈接; 所述生成包括所述導覽打卡記錄的分享資訊,包括: 向所述AR環境對應的伺服器發送所述導覽打卡記錄; 接收所述伺服器基於所述導覽打卡記錄生成的所述訪問鏈接。
  14. 根據請求項1至3任一項所述的交互方法,其中,所述AR環境通過部署在AR設備中的網頁端或者小程式實現。
  15. 一種電腦設備,包括:處理器、記憶體,所述記憶體儲存有所述處理器可執行的機器可讀指令,所述處理器配置為執行所述記憶體中儲存的機器可讀指令,所述機器可讀指令被所述處理器執行時,所述處理器執行如請求項1至14任一項所述的交互方法的步驟。
  16. 一種電腦可讀儲存媒體,所述電腦可讀儲存媒體上儲存有電腦程式,所述電腦程式被電腦設備運行時,所述電腦設備執行如請求項1至14任一項所述的交互方法的步驟。
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