TW202243708A - 武術計分方法及其系統 - Google Patents

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張家豪
李佳融
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Abstract

本發明係揭露一種武術計分方法及其系統,藉由取得選手進行品勢動作的品勢影像資訊,並即時地將裁判對選手的評分資訊依時點對應至品勢影像資訊並產生標記,並透過判斷標記的有無以計算選手的計分結果。是以,利用本發明所揭露之武術計分方法及其系統,於品勢比賽/練習結束後,能迅速地依據標記查看品勢影像資訊中裁判所給的評分資訊,更可做為裁判及選手在日後進行檢討並改進時的參考依據。

Description

武術計分方法及其系統
本發明係關於一種計分方法及其系統,特別係指在進行武術過程中,即時紀錄裁判對選手的計分,並同時於影像資訊中產生標記,以根據標記獲得計分結果的武術計分方法及其系統。
在跆拳道運動當中,品勢是晉級、晉段過程中需要測驗的項目,除此之外,練習品勢動作更能增加基本動作的正確度及流暢度,使得品勢成為跆拳道訓練過程中極為重要的一環。目前,世界上的武術比賽皆以裁判人員之判定作為評分依據,也就是說,在比賽過程中,裁判需依照個人之經驗及標準對參賽者的品勢動作進行正確性的判斷,並在比賽結束後依據裁判的計分提供參賽者的最終分數,然而,人工之判定難免會出現誤差,且於裁判評分的過程中,往往僅能夠在選手的動作不夠標準時隨即進行扣分,並無餘力一一記下選手因動作不正確而被扣分的時點及動作,導致選手在比賽結束後難以知曉自身係於何時及何動作下被扣分的,無疑成 為了選手日後檢討並加以改進的阻礙之一。
在一習知技術中,各個裁判係利用紙本的方式以於品勢比賽過程中記錄對選手的計分,並在比賽結束後統整各個裁判的計分以得出選手的最終評分。然而,由於品勢競賽的節奏相當快速,裁判若要在觀看選手的動作時同時於紙本上加以記錄,不但容易發生紀錄刊載出錯的情形,且在賽後統計分數時更需額外耗費人力及時間。
在另一習知技術中,各個裁判係手持電子式計分裝置以在品勢比賽過程中對選手的動作進行即時地扣分,與前一個習知技術相較,係利用按鈕的方式代替手寫記錄,使得裁判得以專心觀看選手,無需擔心抄錄的問題。然而,不論是紙本記錄或電子記錄,比賽結束後皆僅呈現選手的最終成績,仍無法解決選手無從得知扣分時點及動作之問題。
雖在當今的各式運動比賽中,時常會利用攝影機以全程錄影比賽的過程,以供轉播或做為記錄存檔,選手可透過觀看記錄影片以回顧比賽的情形,儘管如此,影片僅會保存比賽時的動作影像,仍舊無法準確得知裁判進行扣分的實際情形。
綜合上述,習知技術並不適合用於適合武術動作的偵測與比對,基於上述習知技術之瓶頸,本發 明係克服上述缺點,提出一種武術動作的偵測與比對方法。
本發明之一目的在於提供一種武術計分方法及其系統,其在選手進行品勢的過程中,即時產生選手的品勢影像資訊,並同步地將裁判輸入的計分資訊對應於品勢影像資訊中產生標記,以使在品勢動作結束後,得以根據品勢影像資訊中的標記追蹤裁判於不同時間點下輸入的計分資訊。
本發明之又一目的在於提供一種武術計分方法及其系統,其在獲得計分結果的過程中,係判斷品勢影像資訊中是否產生標記,並進一步地根據標記中的計分資訊產生相對應的計分結果,以增加計分結果的準確性。
本發明之另一目的在於提供一種武術計分方法及其系統,其係藉由將選手的基本資訊整合入品勢影像資訊及/或計分結果中,以彙整並分類品勢比賽或練習的資訊,使得在品勢動作結束後,可有效率地依據需求查看不同選手的品勢影像資訊及/或計分結果。
本發明之再一目的在於提供一種武術計分方法及其系統,其係藉由將計分資訊所產生的標記於 對應的時點下融合於品勢影像資訊中,並加以儲存,以便於後續進一步的讀取,且在讀取時可依照標記的時間以選擇欲查看的片段。
為了達到上述目的及功效,本發明係提出一種一種武術計分方法,以紀錄至少一裁判對一選手的品勢動作進行計分的狀況,該方法包含以下步驟:首先,取得該選手的一品勢影像資訊;接著,判斷是否產生至少一標記,且當在至少一時點取得該裁判輸入的至少一計分資訊時,依據該時點以於該品勢影像資訊產生對應的該標記,當未取得至少一該裁判輸入的該計分資訊時,則不產生該標記,直到停止取得該品勢影像資訊;以及,依據該標記以產生一計分結果,當產生該標記時,則統計該計分資訊並據以獲得該計分結果;當未產生該標記時,則直接獲得該計分結果。
為達上述發明之目的,本發明所提出之武術計分方法之步驟更包含:在取得該選手的該品勢影像資訊前,更先取得該選手的基本資訊,並將該選手的基本資訊整合入該品勢影像資訊及該計分結果的至少其一。
為達上述發明之目的,本發明所提出之武術計分方法之步驟更包含:顯示該計分結果,且顯示的 方法選自於螢幕顯示、語音播放、電子列印、實體列印及上述方法的組合。
為達上述發明之目的,本發明所提出之武術計分方法之步驟更包含:在停止取得該品勢影像資訊後,更依據該時點以將該標記及該品勢影像資訊融合並儲存,以供進一步的讀取。
在本發明所提出之武術計分方法之步驟中,取得該計分資訊係透過接收語音、手勢、按鍵訊息之至少其中之一方式取得。
為了達到上述目的及功效,本發明係提出一種一種武術計分系統,適用於記錄至少一裁判對至少一選手的品勢動作進行的計分,該武術計分系統包含一影像擷取單元、一計分單元及一處理單元。其中,該影像擷取單元係依據該選手的品勢動作以產生一品勢影像資訊;該計分單元係依據該裁判的輸入以產生一計分資訊;一處理單元,接收來自該影像擷取單元的該品勢影像資訊及該計分單元的該計分資訊,該處理單元依據產生該計分資訊的一時點及對應的該品勢影像資訊產生一標記,並據以產生一計分結果。
在所述的武術計分系統中,該處理單元更接收一資料輸入單元傳輸的該選手的一基本資料,且該資料輸入單元更選擇性地整合於該武術計分系統。
在所述的武術計分系統中,該處理單元更將該計分結果顯示於一顯示單元,且該顯示單元更選擇性地整合於該武術計分系統。
在所述的武術計分系統中,該處理單元更將該基本資料、該品勢影像資訊、該計分資訊、該標記、該計分結果儲存於一儲存單元,且該儲存單元更選擇性地整合於該武術計分系統。
在所述的武術計分系統中,該計分裝置係為影像辨識器、聲音辨識器、手動控制器之至少其中之一。
在所述的武術計分系統中,其適用於記錄複數該裁判對複數該選手的品勢動作進行計分時,該影像擷取單元對應地依據該些選手的品勢動作以產生複數該品勢影像資訊,且該處理單元更接收至少一該資料輸入單元傳輸的該些選手的複數該基本資料。
在所述的武術計分系統中,其適用於記錄複數該裁判對一該選手的品勢動作進行計分時,該計分單元係依據該些裁判的輸入以對應地產生複數該計分資訊,且該處理單元更接收該資料輸入單元傳輸的該選手的該基本資料。
在所述的武術計分系統中,其適用於記錄複數該裁判對複數該選手的品勢動作進行計分時,該影 像擷取單元對應地依據該些選手的品勢動作以產生複數該品勢影像資訊,該計分單元係依據該些裁判的輸入以對應地產生複數該計分資訊,且該處理單元更接收至少一該資料輸入單元傳輸的該些選手的複數該基本資料。
綜上所述,在本發明所揭露的武術計分方法及其系統中,藉由捕捉選手進行品勢動作而取得品勢影像資訊,並即時地將裁判對選手的評分資訊依時點對應至品勢影像資訊並產生標記,且於停止取得品勢影像資訊後,透過判斷標記的有無以直接計算選手的得分,以解決習知技術中需透過人工計分且無法將評分資訊即時地對應至影像的缺失。利用本發明所揭露之武術計分方法及其系統,不僅無需透過人工計分,大幅降低了裁判統計分數或進行整體評分時的錯誤發生率,且於品勢比賽/練習結束後,更能迅速地依據標記查看品勢影像資訊中裁判所給的評分資訊,在比賽/練習結束後,能夠輕易地透過品勢影像資訊回顧並知曉被扣分的時點及動作,滿足習知技術當中無法得知裁判進行扣分時點的遺憾,更可做為裁判及選手在日後進行檢討並改進時的參考依據。
1:武術計分系統
10:影像擷取單元
12:計分單元
14:處理單元
16:資料輸入單元
18:顯示單元
20:儲存單元
S01、S02、S03、S04a、S04b:步驟
S11、S12、S13、S14、S15a、S15b:步驟
S31、S32、S33、S34a、S34b:步驟
S41、S42、S43、S44、S45a、S45b:步驟
圖1為本發明揭露的武術計分方法的一實施例的流程方塊示意圖。
圖2為本發明揭露的武術計分系統的一實施例的系統方塊示意圖。
圖3為本發明揭露的武術計分方法的一實施例的流程方塊示意圖。
圖4為本發明揭露的武術計分系統的一實施例的系統方塊示意圖。
圖5為本發明揭露的武術計分方法的一實施例的流程方塊示意圖。
圖6為本發明揭露的武術計分系統的一實施例的系統方塊示意圖。
圖7為本發明揭露的武術計分方法的一實施例的流程方塊示意圖。
圖8為本發明揭露的武術計分系統的一實施例的系統方塊示意圖。
關於本發明之優點與精神可以藉由以下詳述及所附圖式得到進一步的瞭解。本發明實施例之構造及使用係詳細說明如下。必須瞭解的是本發明提供了許多可應用的創新概念,在特定的背景技術之下可 以做廣泛的實施。此特定的實施例僅以特定的方式表示,以製造及使用本創作,但並非限制本發明的範圍。
本發明係提出一種武術計分方法及其系統,適用於紀錄裁判對選手進行武術的計分。請同時參考圖1及圖2,其中,圖1為本發明揭露的武術計分方法的一實施例的流程方塊示意圖,圖2為本發明揭露的武術計分系統的一實施例的系統方塊示意圖。
根據圖1及圖2所示,武術計分系統1包含影像擷取單元10、計分單元12及處理單元14,且在本實施態樣中,影像擷取單元10係用於紀錄選手的品勢動作以產生品勢影像資訊;計分單元12係依據裁判的輸入內容以產生計分資訊;處理單元14係用於整合品勢影像資訊及計分資訊,並產生選手的計分結果。詳細來說,本實施例的武術計分方法包含以下步驟:首先,在步驟S01中,武術計分系統1中的影像擷取單元10在選手進行品勢動作時持續地取得選手的品勢影像資訊;在步驟S02中,處理單元14取得來自計分單元12的計分資訊,且依據取得計分資訊的時點於品勢影像資訊中產生對應的標記;接著,在步驟S03中判斷是否於品勢影像資訊中產生標記;當處理單元14判斷標記的產生結果為是,也就是當處理單元14取得來自計分單元12的計分資訊時,進入步驟S04a,處理 單元14將統計計分資訊並獲得計分結果,反之,若處理單元14判斷標記的產生結果為否,也就是的處理單元14未取得來自計分單元12的任何計分資訊時,進入步驟S04b,處理單元14直接獲得計分結果。
在上述實施例中,計分單元12係持續地依據裁判輸入的計分指示而對應產生計分資訊,舉例而言,每當裁判判斷選手的動作而輸入一次扣分指示時,計分單元12將依據扣分的指示產生一次計分資訊,換言之,隨著裁判所輸入內容的不同將使得計分單元12對應產生各式計分資訊的內容。
在上述實施例中,處理單元14依據標記的產生與否而分別產生選手的計分結果。詳細而言,處理單元14係持續接收來自影像擷取單元10的品勢影像資訊及來自計分單元12的計分資訊,並依據計分資訊接收的時點而對應地於品勢影像資訊中產生標記,一直到停止取得來自影像擷取單元10的品勢影像資訊為止,也就是說,由於標記係藉由來自計分單元12的計分資訊而產生,處理單元14係可在接收選手的品勢影像資訊時,同步判斷品勢影像資訊是否產生標記,直到停止接收品勢影像資訊時,係可即時得知品勢影像資訊中是否含有標記以及標記的數量,因而得以迅速地統計計分資訊,進而產生計分結果。此外,在品 勢影像資訊中將可能發生未含有任何標記的狀況,換句話說,在此種情況下,計分單元12可能並未接收到來自裁判輸入的任何扣分指示,此時,處理單元14不需額外進行計分資訊的統計而直接產生計分結果。另外,計分結果係用以呈現選手之品勢動作成果,舉例而言,計分結果可以是成績(如數字成績)、等級(如甲、乙、丙)或是簡單的評等(如合格、不合格)等,當處理單元14於品勢影像資訊中產生越多標記,代表裁判對選手進行的扣分指示越多,而當處理單元14判斷品勢影像資訊中未含有任何標記時,則代表選手並未受到任何扣分指示。
在品勢比賽進行的過程中,係更可事先取得各個選手的基本資訊,並將選手的基本資訊整合入品勢影像資訊及計分結果的至少其一。基於上述,請同時參考圖3及圖4,圖3為本發明揭露的武術計分方法的一實施例的流程方塊示意圖,圖4為本發明揭露的武術計分系統的一實施例的系統方塊示意圖。在本實施例中,武術計分統係包含影像擷取單元10、評分單元12、處理單元14及資料輸入單元16,資料輸入單元16係用以輸入選手的基本資料。詳細來說,本實施例的武術計分方法包含以下步驟:首先,在步驟S11中,資料輸入單元16傳輸選手的基本資料至處理單元 14;接著,於步驟S12中,影像擷取單元10取得選手的品勢影像資訊,且處理單元12同步地將選手的基本資料整合於品勢影像資訊中:在步驟S13中,處理單元14取得來自計分單元12的計分資訊並於品勢影像資訊中產生標記;接著,在步驟S14中,處理單元14判斷品勢影像資訊中是否產生標記:當處理單元14判斷標記的產生結果為是時,也就是處理單元14依據取得計分資訊的各個時點於品勢影像資訊中產生對應的標記時,進入步驟S15a,處理單元14將統計計分資訊以獲得計分結果,並同步地將選手的基本資訊整合於計分結果,反之,若處理單元14判斷標記的產生結果為否時,也就是處理單元14不於品勢影像資訊中產生標記時,則進入步驟S15b,處理單元14直接獲得計分結果,並將選手的基本資訊整合於計分結果。
本實施例與前一實施例的差別在於,在取得品勢影像資訊前,先取得賽程資訊,賽程資訊包含比賽的時間及選手的基本資訊,並選擇性地整合於品勢影像資訊或評分結果當中。選手的基本資訊包含但不限於姓名、身高、段別等。
另外,在品勢比賽的過程中,係可即時地顯示評分結果,以供現場觀眾及選手參考。基於上述,請同時參考圖5及圖6,圖5為本發明揭露的武術計分 方法的一實施例的流程方塊示意圖,圖6為本發明揭露的武術計分系統的一實施例的系統方塊示意圖。圖5、圖6與圖1、圖2之流程及系統相同的部分,於此不再贅述,在系統架構上,圖6更包含了顯示單元18,而於流程方面,圖5與圖1之不同之處在於:在步驟S34a及S34b中,處理單元14更將計分結果顯示於顯示單元18。
在本實施例中,顯示單元18係可選擇性地整合於該武術計分系統1,且顯示的方法選自於螢幕顯示、語音播放、電子列印、實體列印及上述方法的組合。
又,在品勢比賽結束後,品勢影像資訊係更可另外儲存,以因應日後參考之需求。基於上述,請同時參考圖7及圖8,圖7為本發明揭露的武術計分方法的一實施例的流程方塊示意圖,圖8為本發明揭露的武術計分系統的一實施例的系統方塊示意圖。圖7、圖8與圖1、圖2之流程及系統相同的部分,於此不再贅述,在系統架構上,圖7更包含了儲存單元20,而於流程方面,圖8與圖1之不同之處在於:在步驟S43中,更依據時點以將標記及品勢影像資訊融合並儲存,以供進一步的讀取。當然地,本發明並不限制此步驟位於本方法流程中的特定位置,此步驟係可在停 止取得該品勢影像資訊後即時執行,亦可於最終獲得計分結果後再進行儲存。
在本實施例中,儲存單元20更選擇性地整合於該武術計分系統1,且處理單元14更將基本資料、品勢影像資訊、計分資訊、標記、計分結果儲存於儲存單元20。
在本發明所述之實施例中,計分裝置係為影像辨識器、聲音辨識器、手動控制器之至少其中之一。且取得計分資訊係透過接收語音、手勢、按鍵訊息之至少其中之一方式取得。
需說明的是,在上述實施例中之資料輸入單元、顯示單元及儲存單元的至少其中之二係可選擇性地整合於該武術計分系統,換句話說,武術計分系統可同時包含影像擷取單元、計分單元、處理單元、資料輸入單元、顯示單元及儲存單元。
在武術比賽中,亦有多位裁判同時對選手進行計分的情形,當具有複數該裁判時,計分單元係依據裁判們的輸入以對應地產生複數計分資訊,且處理單元更接收資料輸入單元傳輸的選手們的基本資料。除此之外,在武術比賽中,更可能有多位選手同時進行品勢的情形,當同時具有多位裁判及選手時,影像擷取單元係對應地依據選手的品勢動作以產生複數品 勢影像資訊,計分單元係依據裁判們的輸入以對應地產生複數計分資訊,且處理單元更接收至少一資料輸入單元傳輸的選手們的複數基本資料。
是以,本發明所揭露的武術計分方法及系統係利用處理單元取得來自影像擷取單元的選手的品勢影像資訊及取得來自計分單元的計分資訊,以同步地於取得計分資訊的時點下在品勢影像資訊中產生標記,並根據標記的產生與否以進一步獲得計分資訊。利用本方法及系統不僅可減少品勢比賽中可能出現的裁判誤判,以及解決無法將評分資訊即時地對應至影像的缺失,使品勢比賽或練習更有效率且精準的得知成果,而當有多人參加品勢比賽時,更可對複數選手各自對應的完成結果進行分析。
呈上述可知,本發明的具有至少以下優點:
一、藉由即時地將裁判輸入的計分資訊對應於品勢影像資訊中產生標記,以使品勢影像資訊得以依據標記追蹤裁判於不同時間點下輸入的計分資訊,無需額外耗費時間於品勢影像資訊中尋找可能被扣分的時點及動作,大幅提升了後續進行檢討的效率。
二、藉由判斷品勢影像資訊中是否產生標記,以根據標記中的計分資訊產生相對應的計分結 果,以減少統整計分資訊所需耗費的時間,且透過標記的可追蹤性,更增加計分結果的準確性。
三、在具有多位裁判及/或多人進行競賽/練習的情況下,更可將各個裁判所針對不同選手產生的計分資訊對應於適當的品勢影像資訊中,使品勢比賽或練習能夠有效率且準確的得知各選手的計分結果。
本發明所揭露之技術內容並不限於上述之實施例,凡是與本發明所揭露之發明概念及原則相同者,皆落入本發明之申請專利範圍。需注意的是,本發明所述之元件之方向,例如“上”、“下”、“上方”、“下方”、“水平”、“垂直”、“左”、“右”等並不表示絕對的位置及/或方向。元件的定義,例如“第一”和“第二”並不是限定之文字,而是區別性的用語。而本案所用之“包括”或“包含”涵蓋“包括”和“具有”的概念,並表示元件、操作步驟及/或組或上述的組合,並不代表排除或增加的意思。又,除非有特別說明,否則操作之步驟順序並不代表絕對順序。更,除非有特別說明,否則以單數形式提及元件時(例如使用冠詞“一”或“一個”)並不代表“一個且只有一個”而是“一個或多個”。本案所使用的“及/或”是指“及”或“或”,以及“及”和“或”。本案所使用的範圍相關用語係包含全部及/或 範圍限定,例如“至少”、“大於”、“小於”、“不超過”等,是指範圍的上限或下限。
雖然本發明以前述之實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何熟習相像技藝者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作些許之更動與潤飾,因此本發明之專利保護範圍須視本說明書所附之申請專利範圍所界定者為準。
S01、S02、S03、S04a、S04b:步驟

Claims (13)

  1. 一種武術計分方法,以紀錄至少一裁判對一選手的品勢動作進行計分的狀況,該方法包含以下步驟:
    取得該選手的一品勢影像資訊;
    判斷是否產生至少一標記:當在至少一時點取得該裁判輸入的至少一計分資訊時,依據該時點以於該品勢影像資訊產生對應的該標記,當未取得至少一該裁判輸入的該計分資訊時,則不產生該標記,直到停止取得該品勢影像資訊;以及
    依據該標記以產生一計分結果:當產生該標記時,則統計該計分資訊並據以獲得該計分結果;當未產生該標記時,則直接獲得該計分結果。
  2. 如請求項1所述之武術計分方法,其中,在取得該選手的該品勢影像資訊前,更先取得一賽程資訊,該賽程資訊係包含比賽的時間及該選手的基本資訊,並將該賽程資訊整合入該品勢影像資訊及該計分結果的至少其一。
  3. 如請求項1所述之武術計分方法,其更包含顯示該計分結果,且顯示的方法選自於螢幕顯示、語音播放、電子列印、實體列印及上述方法的組合。
  4. 如請求項1所述之武術計分方法,其中,在停止取得該品勢影像資訊後,更依據該時點以將該標記及該 品勢影像資訊融合地或獨立地儲存,以供進一步的讀取。
  5. 如請求項1所述之武術計分方法,其中,取得該計分資訊係透過接收語音、手勢、按鍵訊息之至少其中之一方式取得。
  6. 一種武術計分系統,適用於記錄至少一裁判對至少一選手的品勢動作進行的計分,該武術計分系統包含:
    一影像擷取單元,係依據該選手的品勢動作以產生一品勢影像資訊;
    一計分單元,係依據該裁判的輸入以產生一計分資訊;以及
    一處理單元,接收來自該影像擷取單元的該品勢影像資訊及該計分單元的該計分資訊,該處理單元依據產生該計分資訊的一時點及對應的該品勢影像資訊產生一標記,並據以產生一計分結果。
  7. 如請求項6所述之武術計分系統,其中,該處理單元更接收一資料輸入單元傳輸的該選手的一基本資料,且該資料輸入單元更選擇性地整合於該武術計分系統。
  8. 如請求項6所述之武術計分系統,其中,該處理單元更將該計分結果顯示於一顯示單元,且該顯示單元更選擇性地整合於該武術計分系統。
  9. 如請求項6或7所述之武術計分系統,其中,該處理單元更將該基本資料、該品勢影像資訊、該計分資訊、該標記、該計分結果儲存於一儲存單元,且該儲存單元更選擇性地整合於該武術計分系統。
  10. 如請求項6所述之武術計分系統,其中,該計分裝置係為影像辨識器、聲音辨識器、手動控制器之至少其中之一。
  11. 如請求項6或7所述之武術計分系統,其適用於記錄複數該裁判對複數該選手的品勢動作進行計分時,該影像擷取單元對應地依據該些選手的品勢動作以產生複數該品勢影像資訊,且該處理單元更接收至少一該資料輸入單元傳輸的該些選手的複數該基本資料。
  12. 如請求項6或7所述之武術計分系統,其適用於記錄複數該裁判對一該選手的品勢動作進行計分時,該計分單元係依據該些裁判的輸入以對應地產生複數該計分資訊,且該處理單元更接收該資料輸入單元傳輸的該選手的該基本資料。
  13. 如請求項6或7所述之武術計分系統,其適用於記錄複數該裁判對複數該選手的品勢動作進行計分時,該影像擷取單元對應地依據該些選手的品勢動作以產生複數該品勢影像資訊,該計分單元係依據該些裁判的輸入以對應地產生複數該計分資訊,且該處理單元 更接收至少一該資料輸入單元傳輸的該些選手的複數該基本資料。
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