TW202109242A - 通訊支援方法、程式及通訊伺服器 - Google Patents

通訊支援方法、程式及通訊伺服器 Download PDF

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Abstract

在接收步驟中,接收於香味吸嚐具被使用時由使用者終端所發送的使用資訊,該使用資訊係顯示該香味吸嚐具已被使用的資訊。在分配步驟中,依據接收到的使用資訊將虛擬空間分配給使用者終端。在配置步驟中,將與使用者或使用者終端相對應的人物之物件配置在虛擬空間中。在確定步驟中,依據使用資訊,確定物件在虛擬空間中的顯示形態。在發送步驟中,將用於顯示配置有物件的虛擬空間的顯示資訊發送到使用者終端。

Description

通訊支援方法、程式及通訊伺服器
本發明有關通訊支援方法、程式及通訊伺服器。
專利文獻1揭示一種將吸煙與虛擬空間結合的技術。具體而言,在專利文獻1中提供一種技術,該技術係當佩戴有頭戴式單元的使用者使用香味吸嚐具來吸煙時,藉由在該頭戴式單元上顯示伴隨著香菸的吸煙而來的煙霧的三維物件,而對使用者以虛擬方式提供吸煙體驗。
[專利文獻]
國際公開第2017/121979號
然而,近年來由於可吸煙的場所減少,所以香味吸嚐具的使用者可能受限於有限的使用環境。因此,使用者們有以不同於真實世界的虛擬環境來進行的使用體驗之需求。專利文獻1雖使用香味吸嚐具以虛擬方式實現了吸煙體驗,但其並非提供在虛擬的使用環境中進行之使用體驗之技術。
本發明之目的在於提供一種能夠提供以虛擬之使用環境來進行的使用體驗的通訊支援方法、程式及通訊伺服器。
根據本發明的第1形態,通訊支援方法包含:接收步驟,係接收於香味吸嚐具被使用時由使用者終端所發送的使用資訊,前述使用資訊係顯示前述香味吸嚐具已被使用之資訊;分配步驟,依據接收到的前述使用資訊將虛擬空間分配給前述使用者終端;配置步驟,將與使用者或前述使用者終端相對應的人物之物件配置在前述虛擬空間中;確定步驟,依據前述使用資訊,確定前述物件在前述虛擬空間中的顯示形態;及發送步驟,將用於顯示配置有前述物件的前述虛擬空間的顯示資訊發送到前述使用者終端。
根據本發明的第2形態,程式係使電腦執行下述步驟:接收步驟,係接收於香味吸嚐具被使用時由使用者終端所發送的使用資訊,前述使用資訊係顯示前述香味吸嚐具已被使用之資訊;分配步驟,係依據接收到的前述使用資訊將虛擬空間分配給前述使用者終端;配置步驟,係將與使用者或前述使用者終端相對應的人物之物件配置在前述虛擬空間中;確定步驟,係依據前述使用資訊,確定前述物件在前述虛擬空間中的顯示形態;及發送步驟,係將用於顯示配置有前述物件的前述虛擬空間的顯示資訊發送到前述使用者終端。
根據本發明的第3形態,通訊伺服器係包含:通訊部,係接收於香味吸嚐具被使用時由使用者終端所發送的使用資訊,前述使用資訊係顯示前述香味吸嚐具已被使用之資訊;分配部,依據接收到的前述使用資訊將虛擬空間分配給前述使用者終端;配置部,將與使用者或前述使 用者終端相對應的人物之物件配置在前述虛擬空間中;及確定部,依據前述使用資訊,確定前述物件在前述虛擬空間中的顯示形態;其中,前述通訊部係將用於顯示配置有前述物件的前述虛擬空間的顯示資訊發送到前述使用者終端。
根據上述形態中的至少一個形態,通訊伺服器能夠對香味吸嚐具的使用者提供在不同於真實世界的虛擬使用環境中進行的使用體驗吸嚐。
1‧‧‧通訊系統
90‧‧‧電腦
91‧‧‧處理器
92‧‧‧主記憶體
93‧‧‧儲存器
94‧‧‧介面
100‧‧‧香味吸嚐具
100A‧‧‧香味吸嚐具
100B‧‧‧香味吸嚐具
102‧‧‧第一構件
104‧‧‧第二構件
106‧‧‧控制部
108‧‧‧通訊部
110‧‧‧電池
112‧‧‧感測器
114‧‧‧記憶體
116‧‧‧儲存器
118‧‧‧霧化部
120‧‧‧進氣流路
121‧‧‧煙霧流路
122‧‧‧吸嘴部
124‧‧‧箭頭
126‧‧‧第三構件
128‧‧‧香味源
131‧‧‧外殼體
131A‧‧‧上殼體
131B‧‧‧下殼體
132‧‧‧蓋體
132B‧‧‧開口
133‧‧‧開關
134‧‧‧蓋部
140‧‧‧吸煙物品
200‧‧‧使用者終端
201‧‧‧顯示部
202‧‧‧通訊部
203‧‧‧記憶體
204‧‧‧記憶部
205‧‧‧資訊處理部
206‧‧‧操作部
300‧‧‧通訊伺服器
301‧‧‧虛擬空間記憶部
302‧‧‧使用者資訊記憶部
303‧‧‧通訊部
304‧‧‧指定部
305‧‧‧分配部
306‧‧‧配置部
307‧‧‧形態決定部
308‧‧‧訊息接收部
309‧‧‧傳遞部
310‧‧‧空間裝飾部
M‧‧‧訊息輸入部
V‧‧‧虛擬空間
V1‧‧‧分身
V2‧‧‧通訊資訊
V3‧‧‧裝飾物件
V11‧‧‧香味吸嚐具物件
第1圖為顯示第1實施形態的通訊系統的示例之圖。
第2圖為顯示第1實施形態的通訊系統的動作示例之圖。
第3圖為顯示第1例的香味吸嚐具的概略構成的方塊圖。
第4圖為顯示第2例的香味吸嚐具的概略構成的方塊圖。
第5圖為顯示香味吸嚐具的概略外觀的一例之圖。
第6圖為顯示在保持住煙霧產生基材的狀態下的香味吸嚐具的概略外觀的一例之圖。
第7圖為顯示第1實施形態的香味吸嚐具的動作例之流程圖。
第8圖為顯示第1實施形態的使用者終端的概略構成之方塊圖。
第9圖為顯示在第1實施形態的使用者終端上所顯示的顯示形態之例之圖。
第10圖為顯示第1實施形態的通訊伺服器的構成的概略方塊圖。
第11圖為顯示第1實施形態的虛擬空間記憶部所記憶的資訊之例。
第12圖為顯示第1實施形態的使用者資訊記憶部所記憶的資訊之例。
第13圖為顯示第1實施形態的通訊伺服器的動作例之流程圖。
第14圖為顯示第1實施形態的通訊伺服器的另一動作例之流程圖。
第15圖為顯示至少一個實施形態的電腦的構成的概略方塊圖。
〈第1實施形態〉 《通訊系統之構成》
以下,將參考附圖並詳細說明實施形態。
第1圖為顯示根據第1實施形態的通訊系統的例之圖。
第1實施形態的通訊系統1包含:香味吸嚐具100、使用者終端200和通訊伺服器300。香味吸嚐具100和使用者終端200例如經由短距離無線通訊彼此進行通訊。此外,使用者終端200和通訊伺服器300例如經由無線通訊彼此進行通訊。
香味吸嚐具100例如經由短距離無線通訊將表示使用者使用了香味吸嚐具100的資訊之使用資訊發送到使用者終端200。此外,使用者終端200例如經由無線通訊將接收到的使用資訊發送到通訊伺服器300。
當接收到使用資訊時,通訊伺服器300經由無線通訊將虛擬空間分配給使用者終端200,並且將用於顯示該虛擬空間的顯示資訊發送給使用者終端200。此外,通訊伺服器300還經由無線通訊將用於顯示該虛擬空間的顯示資訊發送到其他的使用者終端200。然後,使用者終端200依據接收到的顯示資訊來顯示該虛擬空間。
此外,使用者終端200經由無線通訊將訊息發送到通訊伺服器300。此外,當接收到訊息時,通訊伺服器300經由無線通訊將用以在虛擬空間中顯示該訊息的顯示資訊發送到被分配至該虛擬空間的其他的使用者終端200。然後,使用者終端200依據接收到的顯示資訊在該虛擬空間中顯示訊息(更具體而言,在該虛擬空間中顯示屬於顯示該訊息的物件的通訊資訊。)。
根據第1實施形態,當通訊伺服器300檢測到使用香味吸嚐具100時,通訊伺服器300將使用者的分身V1配置在虛擬空間V中,並在使用者終端200顯示該虛擬空間V的顯示圖像。在該虛擬空間V中,也配置了同時使用香味吸嚐具100的其他的使用者的分身V1。在虛擬空間V中,也顯示有每個使用者發出的訊息等的通訊資訊V2。虛擬空間V中的每個分身V1持有的香味吸嚐具物件V11,也可以具有與使用者使用的香味吸嚐具100相同的形狀。此外,在虛擬空間V中配置有裝飾物件V3。從而,香味吸嚐具的每個使用者可以得到在虛擬的使用環境中進行之使用體驗。
又,「使用資訊」可以為可由香味吸嚐具100收集的各種使用資訊。使用資訊係有關使用香味吸嚐具的資訊,例如包含使用頻率, 用量及/或使用的事實。此外,使用資訊不限於該等資訊,也包含與香味吸嚐具100的使用狀況有關的資訊。關於香味吸嚐具100的使用狀態的資訊,例如包含香味吸嚐具100的使用時間,香味吸嚐具100中包含的電池的充電狀態或剩餘狀態,香味吸嚐具(使用者)100的位置,將預定的膠囊(capsule)裝設在香味吸嚐具100上或者攜帶香味吸嚐具100的時間或保持之時間等資訊。此外,使用資訊例如可為關於抽吸次數或補充品的更換次數,液體的消耗量或剩餘量的資訊等。此外,補充品為可更換的構件,例如在香味吸嚐具100中包含之儲存器或香味源、吸煙物品140、各種霧化器(Atomizer)等。另外,使用資訊可以藉由設置在香味吸嚐具100中的各種感測器等來進行測量。
此外,「虛擬空間」係在使用者終端200上顯示的虛擬空間,例如模仿吸煙區或景點等的三維空間或二維空間。此外,虛擬空間V不限於吸煙區或景點,可以為任何區域或地方。此外,虛擬空間V不必為實際存在的地方,也可以為任何區域或地方,例如非實際存在的虛擬區域或地方。此外,虛擬空間V不一定為三維空間,也可以為二維空間。因此,虛擬空間V可以為任何空間,只要可以顯示在使用者終端200上即可。
此外,「訊息」係使用者終端200發送的各種資訊,例如包含文字資訊、音訊資訊、動畫資訊或圖像資訊。訊息也可包含與預定人物(包含以下所述的分身)相對應的圖像資訊、動畫資訊或音訊資訊等。另外,訊息可以包含與網路上的預定主頁有關的URL(Universal Resource Locator,統一資訊定位符)或QR碼(註冊商標)等。此外, 訊息也可包含摩斯信號或預定的加密信號。此外,訊息可以為使用者終端200的使用者發送給另一個使用者終端200的使用者所需的各種資訊。訊息不限於此等例子,也可包含廣告資訊或故障資訊、顯示香味吸嚐具100的配件等的折扣的優惠券等。
《通訊系統之動作》
第2圖為顯示第1實施形態的通訊系統1的動作例之程序圖。此外,在第2圖所示的程序圖中,通訊伺服器300係以接收到使用資訊來作為觸發,將虛擬空間分配給使用者終端200。然而,第2圖所示的程序圖僅為通訊系統1的動作的一例,用於分配虛擬空間的觸發不限於接收到使用資訊。
例如,通訊伺服器300也能夠以使用者終端200登入到通訊系統1作為觸發,而將虛擬空間分配給該使用者終端200。此外,例如,通訊伺服器300可以使用預定資訊代替使用資訊作為觸發而將虛擬空間分配給使用者終端200。預定資訊例如有顯示香味吸嚐具100和/或使用者終端200存在於預定空間(例如,實際吸煙區)中的資訊,或者顯示預定時間已到的資訊,顯示香味吸嚐具100的開關被按壓的資訊等。此外,預定空間可為任何地方,只要為無禁止使用香味吸嚐具100的地方即可,例如真實吸煙區或住宅等其他可以使用香味吸嚐具100的建築物中,汽車等其他可以使用香味吸嚐具100的交通工具內,可以使用香味吸嚐具100的商店,在各種商店設置之可以使用香味吸嚐具100的吸煙室,可以使用香味吸嚐具100的區域或地區等。此外,預定空間也可以經由緯度和 經度指定為地點或區域,也可以顯示為預定地圖上的區域。
依據檢測到使用者的吸嚐動作(抽吸)(S1001),香味吸嚐具100經由例如短距離無線通訊將使用資訊發送到使用者終端200(S1002)。使用者終端200例如經由無線通訊將使用資訊發送到通訊伺服器300(S1003)。
通訊伺服器300依據接收到使用資訊而將虛擬空間分配給使用者終端200(S1004),並經由無線通訊將用於顯示該虛擬空間的顯示資訊發送到使用者終端200(S1005)。使用者終端200依據接收到的顯示資訊來顯示該虛擬空間(S1006)。
被分配到相同虛擬空間的另一個使用者終端200接收其他使用者輸入的訊息(S1007),並經由無線通訊將該訊息發送到通訊伺服器300(S1008)。
當通訊伺服器300接收到訊息時(S1009),經由無線通訊將用於在虛擬空間中顯示該訊息的顯示資訊發送給被分配到相同虛擬空間的使用者終端200(S1010)。使用者終端200依據接收到的顯示資訊在虛擬空間中顯示該訊息(S1011)。
以下,將說明通訊系統1中所包含的香味吸嚐具100、使用者終端200和通訊伺服器300。
《香味吸嚐具之構造》
香味吸嚐具100係用於吸取香味的器具,雖非要具體限制,惟設想例如用於電子香煙或加熱式香煙、習知的香煙。此外,香味吸嚐具100包含 用於吸嚐所產生的煙霧的煙霧(aerosol)產生裝置,煙霧產生裝置係設想例如用於電子香煙、加熱式香煙或醫療用噴霧器。更具體而言,煙霧產生裝置係例如為使用電力令液體(煙霧源)霧化來產生煙霧的裝置。煙霧係霧化的煙霧源,為漂浮在氣體中的細微顆粒。由煙霧產生裝置所產生的煙霧也可為伴隨香味之煙霧。煙霧產生裝置的例子可舉出加熱式香煙(T-vapor或Infused)和電子香煙(E-vapor)等。此外,煙霧產生裝置包含對煙草直接進行加熱(直接加熱)的類型,對煙草間接進行加熱(間接加熱)的類型或加熱液體(liquid)的類型。此外,煙霧產生裝置可以藉由使用具有梳狀電極對的壓電元件基板而產生SAW(Surface Acoustic Wave,表面聲波)來使液體霧化。
第3圖為顯示第1例的香味吸嚐具的概略構成的方塊圖。如第3圖所示,第1例的香味吸嚐具100A包含第一構件102和第二構件104。如圖所示,例如,第一構件102可包含:控制部106、通訊部108、電池110、感測器112和記憶體114。
例如,第二構件104可包含:儲存器116、霧化部118、進氣流路120、煙霧流路121和吸嘴部122。第一構件102中包含的部分組件可以被包含在第二構件104中。第二構件104中包含的部分組件可以被包含在第一構件102中。第二構件104可構成為能拆裝於第一構件102。或者,可代替第一構件102和第二構件104,而使第一構件102和第二構件104中包含的所有組件包含在同一殼體中。
儲存器116用以保持煙霧源。例如儲存器116由纖維狀或多孔材料構成,作為液體的煙霧源保持在纖維間的間隙或多孔質材料的細 孔中。上述之纖維狀或多孔質性的材料,例如可以使用棉或玻璃纖維或煙草原料等。儲存器116可以被構成為儲存液體的槽體。煙霧源為例如甘油(Glycerin)或丙二醇之多元醇或水等液體。當香味吸嚐具100A為噴霧器等醫療用吸入器時,煙霧源還可包含用以供患者吸入的藥物。作為另一例,煙霧源可包含藉由加熱釋放香味成分的煙草原料或源自煙草原料的萃取物。儲存器116可具有可補充所消耗掉的煙霧源的構造。或者,儲存器116可以被構成當煙霧源被消耗時,儲存器116本身可以被更換。此外,煙霧源不限於液體,也可以為固體。當煙霧源為固體時,儲存器116可以例如不使用纖維狀或多孔質性的材料的中空容器。
霧化部118被構成為霧化煙霧源而產生煙霧。當感測器112檢測到吸嚐動作時,霧化部118產生煙霧。例如,可設置讓芯(未圖示)連接儲存器116和霧化部118。在此種情況下,芯的一部分通到儲存器116內部並接觸到煙霧源。芯的另一部分延伸到霧化部118。煙霧源藉由芯的毛細管作用從儲存器116輸送到霧化部118。例如,霧化部118具備電性連接到電池110的加熱器。加熱器放置在與芯接觸或接近的位置。當檢測到吸嚐動作時,控制部106控制霧化部118的加熱器並藉由加熱通過芯傳送的煙霧源來霧化該煙霧源。霧化部118的另一例可以為超音波式霧化器,係藉由超音波振動來霧化煙霧源。進氣流路120連接至霧化部118,進氣流路120與香味吸嚐具100A的外部連通。在霧化部118中所產生的煙霧係與經由進氣流路120而吸入的空氣混合。煙霧和空氣的混合流體如箭頭124所示,輸送到煙霧流路121。煙霧流路121具有用於將在霧化部118中所產生的煙霧和空氣的混合流體輸送到吸嘴部122的管狀結 構。
吸嘴部122位於煙霧通道121的末端,並且構成將煙霧通道121向香味吸嚐具100A的外部開放。使用者藉由握住並吮吸吸嘴部122,將含有煙霧的空氣吸入到口腔中。
通訊部108係與使用者終端或其他電腦進行通訊。可以至少使用作為硬體資源之網路介面等來實現通訊部108。
電池110將電力供應給通訊部108、感測器112、記憶體114、霧化部118等之香味吸嚐具100A的每個組件。電池110也可經由香味吸嚐具100A的預定端口(未圖示)連接至外部電源而進行充電。可以從第一構件102或香味吸嚐具100A僅將電池110拆除,也可與新電池110進行替換。此外,也可藉由以新的第一構件102替換整個第一構件102,而將電池110替換成新的電池110。
感測器112可以包含:用以檢測進氣流路120和煙霧流路121中的至少一個的內壓變化之壓力感測器或檢測流量的流量感測器。感測器112還可包含用以檢測儲存器116等之組件的重量的重量感測器。感測器112還可構成為能對使用香味吸嚐具100A之使用者進行的抽吸次數進行計數。感測器112還可構成為能將對於霧化部118之通電時間進行累計。感測器112還可構成為檢測儲存器116中的液面高度。感測器112還可構成為檢測電池110的SOC(State of Charge,充電狀態)、電流累計值、電壓等。可以利用電流累計法或SOC-OCV(Open Circuit Voltage,開路電壓)法等來取得電流累計值。感測器112也可為可由使用者操作的操作按鍵。
控制部106可以為由微處理器或微電腦形式構成的電子電路模組。控制部106係可構成為根據儲存在記憶體114中的電腦可執行指令來控制香味吸嚐具100A的動作。記憶體114為ROM、RAM、快閃記憶體之類的記憶媒體。除如以上所述的電腦可執行指令之外,記憶體114還可以儲存用以控制香味吸嚐具100A所需的設定資料等。例如,記憶體114可儲存的各種數據如通訊部108的控制方法(如發光、發聲、振動等的模式),由感測器112檢測到的值以及霧化部118的加熱履歷等。控制部106根據需要從記憶體114中讀取資料,並使用該資料來控制香味吸嚐具100A,並且根據需要將資料儲存在記憶體114中。
第4圖為顯示第2例的香味吸嚐具的概略構造的方塊圖。如圖所示,第2例的香味吸嚐具100B除了第3圖的香味吸嚐具100A的構造之外還包含第三構件126。第三構件126可以包含香味源128。例如,當香味吸嚐具100B為電子香煙時,香味源128可以包含有香煙中所含的香味成分。如圖所示,煙霧流路121跨第二構件104和第三構件126而延伸。吸嘴部122備於第三構件126中。
香味源128係用於對煙霧賦予香味的組件。香味源128設置在煙霧流路121的中間。由霧化部118所產生的煙霧和空氣的混合流體(請留意,以下有些情況亦將混合流體簡稱為煙霧),係通過煙霧流路121而流向吸嘴部122。因此,相對於煙霧之流動,香味源128係設置在霧化部118的下游。換句話說,香味源128位於比霧化部118更靠近煙霧流路121中的吸嘴部122側的位置。因此,由霧化部118所產生的煙霧在通過香味源128之後到達吸嘴部122。當煙霧通過香味源128時,含 在香味源128中的香味成分被賦予至煙霧。例如,當香味吸嚐具100B為電子香煙時,香味源128可以為源自煙草之香味源,如煙絲或將煙草材料形成為顆粒狀、片狀或粉末狀的形式而獲得的加工品。香味源128也可以為非源自煙草之香味源,如由煙草以外的植物製成(例如,薄荷、草藥等)之香味源。例如,香味源128包含煙草成分。香味源128可以包含例如薄荷醇之香料成分。除了香味源128之外,儲存器116還可具有包含香味成分的材料。例如,香味吸嚐具100B可構成為將源自煙草的香味物質保持在香味源128中,且於儲存器116包含非源自煙草的香味物質。
使用者可以藉由吮吸吸嘴部122,將包含有賦予香味的煙霧的空氣吸入到口腔。
控制部106被構成透過各種方法來控制根據本發明的實施例的香味吸具100。此外,控制部106產生香味吸嚐具100的使用資訊,並發送到使用者終端200。香味吸嚐具100和使用者終端200相互建立關聯,例如可藉由執行Bluetooth(註冊商標)或BLE(Bluetooth Low Energy)通訊等的短距離無線通訊,來進行雙方間的資料發送接收。此外,香味吸嚐具100和使用者終端200之間的資料發送接收不限於BLE通訊,例如,可以透過如無線LAN(Local Area Network,區域網路),LPWAN(Low Power Wide Area Network,低功率廣域網路)或NFC(Near Field Communication,近場通訊)等任何通訊來執行。此外,香味吸嚐具100和使用者終端200之間的資料的發送接收未必限於無線通訊,也可為有線通訊,如USB(Universal Serial Bus,通用序列匯流排)或Mini USB或Micro USB或Lightning等。使用資訊可以包含香 味吸嚐具100的類型、香味(Flavor)的類型、抽吸次數、位置資訊等。
第5圖為顯示香味吸嚐具的概略的外觀的一之圖。第6圖為顯示保持有煙霧產生基材的狀態的香味吸嚐具的概略的外觀的一例之圖。
於本實施形態中,香味吸嚐器100構成為例如藉由加熱吸煙物品等之煙霧產生基材而產生含有香味的煙霧,該吸煙物品為具有包含煙霧源及香味源的填充物等之香味產生基材。此外,吸煙物品140可用作為煙霧產生基材。
如本發明所屬技術領域中具有通常知識者能理解,吸煙物品140僅係煙霧產生基材的一例。含在煙霧產生基材中的煙霧源可以為固體或液體。煙霧源可為例如甘油(Glycerin)或丙二醇之多元醇或水等液體。煙霧源可包含藉由加熱釋放香味成分的煙草原料或源自煙草原料的萃取物。當香味吸嚐具100為噴霧器等之醫療用吸入器時,煙霧源可包含用以讓患者吸入的藥物。取決於用途,煙霧產生基材亦可不包含香味源。
如第5圖及第6圖所示,香味吸嚐具100包含:上殼體131A、下殼體131B、蓋體132、開關133和蓋部134。藉由上殼體131A和下殼體131B彼此連接而構成香味吸嚐具100的外殼體131。外殼體131的尺寸可以設置成適合使用者的手。於此種情況下,當使用者使用香味吸嚐具100時,使用者可以用手保持香味吸嚐具100並抽嚐煙霧。
上殼體131A具有一開口(未圖示),並且蓋體132接合至上殼體131A以關閉該開口。如第6圖所示,蓋體132具有開口132 B,可供吸煙物品140插入。蓋部134構成為可開闔蓋體132的開口132B。具體而言,蓋部134構成為安裝到蓋體132,且可沿蓋體132的表面在關閉開口132B的第一位置和打開開口132B的第二位置之間移動。
開關133用於切換香味吸嚐具100的動作之啟動(ON)及停止(OFF)的動作。例如,如第6圖所示,在將吸煙物品140插入到開口132B中的狀態下,使用者藉由操作開關133,而從電池(未圖示)向加熱部(未圖示)供給電力,而能夠以不燃燒的方式將吸煙物品140加熱。當吸煙物品140被加熱時,從吸煙物品140中所含的煙霧源產生煙霧,並使香味源的香味混入到該煙霧中。使用者可以藉由吸嚐從香味吸嚐具100突出的吸煙物品140的部分(第6圖所示的部分)來吸嚐含有香味的煙霧。又,在本說明書中,將吸煙物品140之類的煙霧產生基材插入開口132B的方向稱之為香味吸嚐器100的長邊方向。
第5圖和第6圖所示的香味吸嚐具100的構成,僅為本發明的香味吸嚐具的構成的一例。本發明的香味吸嚐具能以各種型式構成,例如可藉由加熱含有煙霧源的煙霧產生基材來產生煙霧,讓使用者可以吸入所產生的煙霧源。
《香味吸嚐具之動作》
第7圖為顯示第1實施形態的香味吸嚐具的動作例之流程圖。當使用者從吸嘴部122開始吸嚐(抽吸)動作時,在香味吸嚐具100內部產生壓力,並且感測器112檢測到該壓力。當感測器112檢測到預定值以上的壓 力時(步驟S1),電池110開始向控制部106供電(步驟S2)。當已經開始供給電力的控制部106啟動時,電池110開始向霧化部118的加熱器供電(步驟S3)。藉此,加熱器加熱霧化部118的煙霧源。另外,控制部106將香味吸嚐具100的使用資訊發送給使用者終端200(步驟S4)。
控制部106用以判斷由感測器112檢測到的壓力是否已經變得小於預定值(步驟S5)。當感測器112檢測到的壓力為預定值以上時(步驟S5:否),繼續向加熱器供電。另一方面,當由感測器112檢測到的壓力小於預定值時(步驟S5:是),控制部106使電池110停止向加熱器供電(步驟S6)。
控制部106判斷步驟S4中的使用資訊是否完成發送(步驟S7)。當使用資訊的發送未完成時(步驟S7:否),繼續向控制部106供電。另一方面,當使用資訊的發送已經完成時(步驟S7:是),控制部106使電池110停止向控制部106供電(步驟S8)。亦即,控制部106在感測器112為小於預定壓力的時序或者使用資訊的發送完成的時序中的較晚的時序停止對控制部106供電。
如上所述,第1實施形態的控制部106係針對每個使用者的吸嚐動作將使用資訊發送到使用者終端200。換言之,使用資訊係針對每次香味吸嚐具100的吸嚐(抽吸)動作而發出的吸嚐資訊(抽吸數據)的一例。
《使用者終端》
使用者終端200係智慧型手機或平板終端等具有通訊功能的終端。使用者終端200具有例如Bluetooth(註冊商標)或NFC等的短距離無線通訊功能和經由網路等的寬頻通訊網絡的無線通訊功能。例如,使用者終端200和香味吸嚐具100藉由短距離無線通訊而進行通訊,並且使用者終端200和通訊伺服器300係利用經由寬頻通訊網路之無線通訊功能而進行通訊。另外,使用者終端200和香味吸嚐具100之間的資料發送接收不限於短距離無線通訊,也可為無線LAN或LPWAN等的無線通訊。此外,使用者終端200可以具有USB等的有線通訊功能,也可經由有線通訊功能與香味吸嚐具100進行通訊,也可以經由有線通訊功能與通訊伺服器300進行通訊。
如上所述,使用者終端200例如為智慧型手機或平板終端,但並不限於此,也可以為電腦(例如桌上形、膝上型等)、PDA(Personal Digital Assistant,個人數位助理)、行動電話、手錶式終端設備、眼鏡式終端設備或其他類型的電腦。此外,使用者終端200可以為智慧型揚聲器(AI speaker;「AI」係是「人工智慧」的縮寫)或頭戴式顯示器(HMD:Head Mounted Display)。此外,使用者終端200不限於該等例示。
第8圖為顯示第1實施形態的使用者終端的構成之概略方塊圖。使用者終端200包含:顯示部201、通訊部202、記憶體203、記憶部204、資訊處理部205和操作部206。又,每個構成要素係經由位址匯流排或資料匯流排等匯流排線相互電性連接。
顯示部201係用於顯示各種顯示資訊的手段。顯示部201 例如為顯示器,但也可以為任意設備,只要可以顯示各種顯示資訊即可。顯示部201例如依據從通訊伺服器300接收到的顯示資訊來顯示虛擬空間V。
通訊部202係由通訊模組來實現。具體而言,通訊部202係藉由無線裝置等構成,該無線裝置係使用短距離無線通訊、無線LAN(註冊商標)或LTE等的無線通訊技術來執行無線通訊。此外,通訊部202可為由執行有線通訊的裝置來構成。通訊部202係經由例如短距離無線通訊而與香味吸嚐具100進行通訊。通訊部202例如經由短距離無線通訊將顯示使用者已使用香味吸嚐具100的使用資訊發送到使用者終端200。此外,通訊部202經由例如無線通訊而與通訊伺服器300進行通訊。通訊部202經由無線通訊將接收到的使用資訊或訊息等發送到通訊伺服器300。此外,通訊部202經由無線通訊而從通訊伺服器300接收顯示資訊。
記憶體203係藉由使用有半導體元件的揮發性的記憶體等的RAM構成,並且用作為資訊處理部57的工作記憶體(Work Memory)。記憶體203例如由快閃記憶體等構成。又,記憶體203可以為記憶體204的一部分。
記憶體204例如可由RAM(Random Access Memory,隨機存取記憶體)、ROM(Read Only Memory,唯讀記憶體)、HDD(Hard Disk Drive,硬碟機)、快閃記憶體或者組合該等中複數個記憶裝置的複合式記憶裝置等來實現。在記憶部204中,例如記憶有由資訊處理部205執行的程式或應用程式等。
程式例如為作業系統,位於使用者或應用程式與硬式磁碟機之間,並為使用者或應用程式提供標準介面,並同時有效地管理硬體等各個資源。
應用程式係用於達成經由虛擬空間V與其他使用者進行通訊的應用程式。使用者終端200藉由執行應用程式從香味吸嚐具100接收使用資訊,並將該使用資訊發送到通訊伺服器300。另外,使用者可以依據從通訊伺服器300接收的顯示資訊來顯示虛擬空間V。此外,使用者可以藉由操作使用者終端200來將用於與其他使用者進行通訊的訊息發送到通訊伺服器300。此外,使用者終端200可以透過PWA(Progressive Web Apps,漸進式網頁應用程式)代替本地應用程式來實現此等功能。
資訊處理部205的全部或一部分,為例如為藉由CPU(Central Processing Unit,中央處理單元)等的處理器執行儲存在記憶體204中的程式和應用程式而實現的功能部(以下稱之為軟體功能部)。資訊處理部205的全部或一部分,可以藉由LSI(Large Scale Integration,大型積體電路)、ASIC(Application Specific Integrated Circuit,指定應用積體電路)或FPGA(Field-Programmable Gate Array,現場可程式閘陣列)等硬體來實現,或也可藉由軟體功能部和硬體之組合來實現。
資訊處理部205係執行將從香味吸嚐具100接收到的使用資訊經由通訊部202傳送到通訊伺服器300的處理。此外,資訊處理部205係執行用於將從通訊伺服器300接收到的顯示資訊顯示在顯示部201上的處理。另外,資訊處理部205係執行將使用者使用操作部206輸入的 訊息經由通訊部202而顯示於通訊伺服器300的處理。
操作部206例如由觸控面板所構成,檢測對顯示部201上所顯示的畫面進行的觸控操作,並將該觸控操作的檢測結果輸出到資訊處理部205。
《使用者終端之顯示形態》
第9圖為顯示在第一實施形態的使用者終端200之顯示部201上所顯示的顯示形態之例。
虛擬空間V顯示在使用者終端200的顯示部201上。顯示部201顯示例如模擬吸煙區的虛擬三維空間。
此外,顯示部201在虛擬空間V中顯示使用者的分身(avatar)V1。分身V1係被分配至虛擬空間V的使用者終端200的使用者的分身。分身V1例如顯示為模仿人的物件。又,分身V1不僅限於模仿人的物件,可以顯示為任何物件,例如虛構人物之物件等。
此外,分身V1可以在虛擬空間V中的至少一個區域中移動。於此種情況下,分身V1移動的區域可以為依照每個虛擬空間V預先決定的區域,亦可為整個虛擬空間V。
此外,在顯示部201中,屬於顯示訊息V2的物件的通訊資訊被顯示(配置)在虛擬空間V中。又,以下,就顯示屬於顯示訊息V2之物件之通訊資訊之涵義而言,亦有表現成將訊息顯示之情形。
在第9圖的例中,訊息V2顯示在分身V1周圍。例如,訊息V2係顯示在與發送該訊息V2的使用者對應的分身V1周圍。訊息V2 可以例如以對話框來顯示或單純以文字訊息來顯示。又,當分身V1在虛擬空間V中移動時,訊息V2可以與移動的分身V1一起在虛擬空間V中移動。
此外,訊息V2不一定要顯示在虛擬空間V中,也可以顯示在使用者終端200的顯示部201中與虛擬空間V不同的區域。於此種情況下,訊息V2的顯示格式可以例如依每個時間序列顯示,或者也可以聊天格式顯示。另外,訊息V2可以藉由語音輸出作為語音訊息,或者也可以其他種格式或形態輸出。
此外,訊息輸入部M被顯示在顯示部201上。訊息輸入部M包含:可讓使用者終端200的使用者輸入訊息的複數個圖標和顯示輸入的訊息之區域等。又,訊息輸入部M可以為任何形態,只要使用者可以輸入訊息即可。此外,訊息不限於手動輸入,也可以為語音輸入等。
此外,顯示部201在虛擬空間V中顯示由使用者的分身V1持有的香味吸嚐具物件V11。虛擬空間V中的每個分身V1所持有的香味吸嚐具物件V11可以具有與使用者所使用的香味吸嚐具100相同的形狀。又,當分身V1在虛擬空間V中移動時,香味吸嚐具物件V11可以與移動之分身V1一起在虛擬空間V中移動。此外,在虛擬空間V中配置有裝飾物件V3。在第9圖的例中,裝飾物件V3係畫作或櫃子。裝飾物件V3適合於該虛擬空間V的背景資料。裝飾物件V3可以為任何東西。另外,裝飾物件V3可以在虛擬空間V中的至少一個區域中移動。於此種情況下,裝飾物件V3移動的區域可以為依每個虛擬空間V預先決定的區域,亦可為整個虛擬空間V。
《通訊伺服器》
通訊伺服器300依據從使用者終端200接收到的香味吸嚐具100的使用資訊,將與使用者(或使用者終端200)相對應的分身V1和裝飾物件V3配置在虛擬空間V中,且將該虛擬空間V的顯示資訊(動畫或圖像等)發送到使用者終端200。另外,通訊伺服器300將用於顯示從使用者終端200接收到的訊息的顯示資訊發送到被分配至虛擬空間V的使用者終端200。
第10圖為顯示第1實施形態的通訊伺服器的構成的概略方塊圖。
伺服器300包含:虛擬空間記憶部301、使用者資訊記憶部302、通訊部303、指定部304、分配部305、配置部306、形態確定部307、訊息接收部308、傳遞部309和空間裝飾部310。
第11圖為顯示第1實施形態的虛擬空間記憶部記憶的資訊之例。
虛擬空間記憶部301例如可由RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)、HDD(Hard Disk Drive)、快閃記憶體或者組合該等中複數個記憶裝置的複合式記憶裝置等來實現。
虛擬空間記憶部301係記憶每個使用者之虛擬空間V的資訊。具體而言,虛擬空間記憶部301係依每個使用者記憶虛擬空間V的背景資料,該虛擬空間V中的裝飾物件V3與其配置資訊(位置和傾斜度),以及登入到該虛擬空間V中的使用者和分身V1的配置資訊。虛擬空間V的 背景資料例如可以表示室內之資料。另外,虛擬空間V可以為三維空間或二維空間。
第12圖為顯示第1實施形態的使用者資訊記憶部記憶的資訊之例。
使用者資訊記憶部302例如可由RAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)、HDD(Hard Disk Drive)、快閃記憶體或者組合該等中複數個記憶裝置的複合式記憶裝置等來實現。
使用者資訊記憶部302係依每個使用者記憶狀態資訊(對於通訊系統1之登入狀態或登出狀態)、使用者終端200的識別資訊、分身V1的模型資料、被分配到的虛擬空間V、最後接收到使用資訊的時間、使用資訊的履歷和登入頻率。記憶在使用者資訊記憶部302中的該等資訊係使用資訊的履歷,為使用履歷資訊。另外,記憶在使用者資訊記憶部302中的資訊不限於該等例示而可為任何資訊,只要該資訊為與使用者有關即可。
通訊部303由通訊模組實現。具體而言,通訊部303係藉由無線裝置等構成,該無線裝置係使用無線LAN(註冊商標)或以LTE等的無線通訊技術來進行無線通訊。此外,通訊部303亦可由進行有線通訊的裝置來構成。通訊部303係從使用者終端200接收香味吸嚐具100的使用資訊。通訊部303係將接收到的使用資訊和接收時間記錄在使用者資訊記憶部302中。
指定部304依據在記憶在使用者資訊記憶部302中的每個使用者(或使用者終端200)的最後接收使用資訊的時間,指定使用者(或使用者終端200)是否正在使用香味吸嚐具。具體而言,指定部304對於複數個使 用者(或使用者終端200),將其中從最後接收到使用資訊的時間起經過的時間在預定時間內的使用者(或使用者終端200)指定為正在使用。也就是說,指定部304依據收集到的使用資訊,指定與正在使用的香味吸嚐具100有關的使用者終端200。指定部304將使用者(或使用者終端200)的狀態資訊確定為登入狀態。
分配部305將新登入的使用者分配給複數個虛擬空間V中的任何一個。例如,分配部305從使用者接收是否要分配給已經分配其他使用者的虛擬空間V以及與該使用者相關聯的虛擬空間V中的任一個之選擇。使用者藉由被分配到與該使用者相關聯的虛擬空間V,可以得到在自身所裝飾的虛擬空間V中進行的吸煙體驗。另一方面,使用者藉由被分配給與其他使用者相關聯的虛擬空間V,使用者可以在由其他使用者所裝飾的虛擬空間V中與其他使用者共享吸煙體驗。
配置部306係將與每個使用者(或每個使用者終端200)相關聯的分身V1物件配置在由分配部305分配的虛擬空間V中。分身V1的物件被配置在虛擬空間V中的位置可以為預先決定的位置,或者也可為任意配置之位置。此外,分身V1可以在虛擬空間V中的至少一個區域中移動。
形態確定部307依據記憶在使用者資訊記憶部302中的資訊,確定表示每個使用者之分身V1的顯示形態。例如,當記憶在使用者資訊記憶部302中的通訊系統1的登入頻率為一定值以下(或一定值以上)時,形態確定部307可增加(或降低)分身V1的物件的透明度。此外,例如當在使用者資訊記憶部302中記憶的通訊系統1的預定期間內的 登入頻率為一定時間以下(或一定時間以上)時,形態確定部307可以增加分身V1的物件的透明度。例如,可以依據分配部305將虛擬空間分配給使用者終端200之頻率來計算登入頻率,並將其記憶在使用者資訊記憶部302。又,預定期間可以為任何期間,如一天,一周或一個月等。此外,一定時間可以依據預定期間而改變,但也可以為10分鐘或30分鐘或1小時等的任何時間。例如,當在如一週內之預定期間中登入通訊系統1的時間為如一小時之一定時間以下時,形態確定部307增加分身V1的物件的透明度。由此,該使用者和其他使用者可以在視覺上理解通訊系統1的使用頻率正在下降(或增加)。
此外,形態確定部307可以依據與記憶在使用者資訊記憶部302中的香味吸嚐具100的使用狀態有關的資訊來確定分身V1的物件的使用形態。例如,形態確定部307依據使用者資訊記憶部302所記憶的使用履歷資訊中,當香味吸嚐具100的充電次數或充電頻率為一定值以下(或一定值以上)時,可以增加分身V1的物件的透明度。一定值例如就充電次數而言為1次或10次,就充電頻率而言為於每預定期間(例如1天或1週或1個月等)的充電次數為1次或10次。然而,一定值不限於此等示例,也可以為任何值。
另外,形態確定部307從使用者資訊記憶部302所記憶的使用履歷資訊中,當香味吸嚐具100之吸嚐次數或充電頻率為一定值以下(或一定值以上)時,可以增加分身V1的物件的透明度。一定值例如就吸嚐次數而言為1次或10次,就吸嚐頻率而言為每預定期間(例如1天或1週或1個月等)的吸嚐次數為1次或10次。也就是說,形態確定部 307依據使用履歷資訊中包含的與香味吸嚐具100的使用條件有關的資訊,確定分身V1的物件的透明度(顯示形態)。由此,該使用者和其他使用者可以視覺上理解到香味吸嚐具100的使用頻率正在下降(或增加)。
另外,例如,若當前吸嚐(抽吸)間隔明顯短於從使用者資訊記憶部302所記憶的使用履歷資訊計算出的過去的吸嚐(抽吸)間隔(例如,為一半以下之情況),形態確定部307可以增加分身V1的物件的透明度。此外,針對於從使用履歷資訊計算出的吸嚐(抽吸)量,若當前吸嚐量明顯小於過去吸嚐量時,形態確定部307可以增加分身V1的物件的透明度。也就是說,形態確定部307依據使用者當前對於香味吸嚐具100的使用形態和使用履歷資訊中所含的該使用者過去的對於該香味吸嚐具的使用形態之比較結果,確定分身V1的物件體的透明度(顯示模式)。藉此,該使用者和其他使用者可以在視覺上理解該使用者的身體狀況等。
此外,每當從使用者終端200接收到使用資訊時,形態確定部307可以使與使用者終端200有關的分身V1進行吸嚐(抽吸)動作。另外,形態確定部307可以將分身V1所具有的香味吸嚐具物件V11改變為具有所接收到的使用資訊所示的香味吸嚐具種類的外觀的物件。此外,形態確定部307可以在分身V1的物件附近顯示使用者資訊記憶部302所記憶的使用履歷資訊或購買履歷資訊。
訊息接收部308係從使用者終端200接收訊息。又,訊息係通訊資訊的一例。此外,訊息接收部308可以由通訊部303實現。
傳遞部309依據虛擬空間記憶部301記憶的資訊,將繪製有虛擬空間V的顯示資訊傳遞給被分配到每個虛擬空間V的使用者的使用者端200。也就是說,傳遞部309藉由在虛擬空間V中配置背景資料、分身V1和裝飾物件V3並對其進行渲染來產生顯示資訊。此外,傳遞部309將由訊息接收部308接收到的訊息傳遞給被分配到與訊息的發送者(發送端)相同的虛擬空間V的使用者的使用者終端200。訊息之傳遞可以如第1圖所示之在虛擬空間V中的以物件的形式配置,或者也可以藉由與虛擬空間V分開的聊天畫面來完成。又,依據由傳遞部309傳遞的顯示資訊而在使用者終端200上顯示的顯示形態,係例如與上述第9圖所例示的顯示形態相同。此外,傳遞部309可以由通訊部303實現。
空間裝飾部310係從使用者接收與該使用者相關聯的對於虛擬空間V之配置裝飾物件V3的指令,並且更新虛擬空間記憶部301中的裝飾物件V3的配置資訊。空間裝飾部310可以令使用者從所有裝飾物件V3中選擇任意對象,或者也可以讓使用者從使用者擁有配置權的裝飾物件V3中選擇任意東西。裝飾物件V3的配置權係可與交換物品進行交換而被賦予,該交換物品係根據例如香味吸嚐具100的使用履歷或通訊系統1的使用履歷而配發給使用者的物品。例如,當香味吸嚐具100的使用頻率或使用次數、充電頻率或充電次數為預定值以上時,可賦予裝飾物件V3的配置權。此外,例如,當通訊系統1的使用頻率或使用次數為預定值以上時,可賦予裝飾物件V3的配置權。另外,為了取得裝飾物件V3的配置權的預定值可以根據裝飾物件V3的類型或要配置之位置來設定。
又,裝飾物件V3的配置權係能夠將裝飾物件V3配置在虛 擬空間V中的權利,使用者可以將具有配置權的裝飾物件V3配置在虛擬空間V中。
此外,當依據香味吸嚐具100的使用頻率或使用次數、充電頻率、充電次數而給予使用者的點數為預定值以上時,可將裝飾物件V3的配置權賦予使用者。又,當依據通訊系統1的使用頻率或使用次數給予使用者的點數大於預定值時,可將裝飾物件V3的配置權賦予使用者。另外,可以根據裝飾物件V3的類型或要配置之位置來設定為了獲得裝飾物件V3的配置權的點數的預定值。
《通訊伺服器之動作》
第13圖為顯示第1實施形態的通訊伺服器的動作之流程圖。第13圖係以通訊伺服器300接收到使用資訊作為觸發而將虛擬空間分配給使用者終端200的情況的動作例。
通訊伺服器300依每一定時間執行以下處理。
通訊伺服器300的指定部304判斷是否從使用者終端200接收到使用資訊(步驟S101)。當接收到使用資訊時(步驟S101:是),指定部304指定出接收到的使用資訊的發送端的使用者ID(Identification)(步驟S102)。指定部304判斷與在步驟S102中指定的使用者ID相關聯的狀態訊息是否為登出狀態(步驟S103)。當狀態資訊為登入狀態時(步驟S103:否),該使用者ID相關的使用者為已經登入到虛擬空間V。於此種情況下,指定部304更新與在步驟S102中指定的使用者ID相 關聯的最後接收到使用資訊的時刻及最後接收到的使用資訊(步驟S104)。
另一方面,當狀態資訊為登出狀態時(步驟S103:是),與該使用者ID有關的使用者(或使用者終端200)尚未登入到虛擬空間V。於此種情況下,分配部305參考虛擬空間記憶部301,指定與該使用者(或使用者終端200)相關聯的虛擬空間V和已經配置有分身V1之虛擬空間V(步驟S105)。分配部305將接受指定出的複數個虛擬空間V中的一個虛擬空間V的選擇之選擇畫面發送到使用者終端200(步驟S106)。使用者操作使用者終端200並選擇虛擬空間V。例如,使用者可以操作使用者終端200並選擇配置有與使用者終端200(或使用者)相關聯的裝飾物件的虛擬空間V。由分配部305發送到使用者終端200的選擇畫面可以提示配置有與使用者終端200(或使用者)相關聯的裝飾物件的虛擬空間V,作為能夠選擇之虛擬空間V之一。使用者終端200將所選擇到的虛擬空間V的識別資訊(使用者ID)發送到通訊伺服器300。分配部305接收被選擇到的虛擬空間V的識別資訊(步驟S107)。
分配部305係將使用者資訊記憶部302與在步驟S102中指定的使用者ID相關聯來記憶的狀態資訊改寫為登入狀態(步驟S108)。此外,分配部305係追加在步驟S102所指定的使用者ID,作為虛擬空間記憶部301與在步驟S107中選擇的虛擬空間V相關聯來記憶的使用者(步驟S109)。此外,指定部305更新與在步驟S102中指定的使用者終端200的識別資訊相關聯的最後接收到使用資訊之時刻及最後接收到的使用資訊(步驟S104)。
當依據使用者資訊而更新記憶部時或者當未接收到使用者訊息時(步驟S101:否),通訊伺服器300會一個一個地選擇記憶在虛擬空間記憶部301中的虛擬空間V,並對所有虛擬空間V執行以下之步驟S111到步驟S115的處理(步驟S110)。
配置部306依據在虛擬空間記憶部301記憶的在步驟S110中所選擇的虛擬空間V的資訊來產生每個虛擬空間V的顯示資訊(步驟S111)。具體而言,配置部306係根據以下之步驟產生顯示資訊。首先,配置部306將背景資料和裝飾物件V3配置在虛擬空間記憶部301記憶的虛擬空間V中。配置部306從使用者資訊記憶部302讀出與該虛該擬空間V相關聯的使用者之分身V1的模型資料。配置部306依據讀取到的模型資料將分身V1配置在虛擬空間V中。然後,配置部306藉由渲染虛擬空間V來產生顯示資訊。
另外,形態確定部307確定依據記憶在使用者資訊記憶部302中的資訊所配置的分身V1的顯示形態(步驟S112)。
指定部304從虛擬空間記憶部301中指定被分配到在步驟S110中選擇到的虛擬空間V的使用者,並且從使用者資訊記憶部302中指定出該使用者的使用者終端200(步驟)。其次,訊息接收部308判斷是否已經從在步驟S113中指定的使用者終端200接收到訊息(步驟S114)。當從步驟S113中指定的使用者終端200接收到訊息時(步驟S114:是),配置部306將接收到的訊息追加到顯示資訊中(步驟S115)。例如,配置部306在顯示資訊中配置屬於顯示接收到的訊息的物件的通訊資訊V2。
傳遞部309係當通訊資訊V2被配置在虛擬空間中時,將該通訊資訊V2配置在虛擬空間而成的顯示資訊傳遞給在步驟S112中指定的使用者終端200,或是當從使用者終端200沒有接收到訊息時(步驟S114:否),將未配置有通訊資訊V2的顯示資訊傳遞給在步驟S112中指定的使用者終端200(步驟S116)。由此,在使用者終端200,會顯示出在虛擬空間V中有包含自己本身的分身V1的複數個分身V1一起使用香味吸嚐器,並同時進行互換訊息。
此外,通訊伺服器300的指定部304係參考使用者資訊記憶部302,指定出從最後接收到使用資訊的時刻到當前時刻的經過時間為預定時間(例如,一小時)以上的使用者(步驟S117)。另外,預定時間可以為30秒、1分鐘或5分鐘等的任何時間。此外,預定時間可以由使用者任意設定。當從最後接收到的時刻起經過預定時間時,該使用者很可能已經結束使用香味吸嚐具100。因此,指定部304係令使用者資訊記憶部302與在步驟S117中指定的使用者相關聯來記憶的狀態資訊改寫為登出狀態(步驟S118)。此外,指定部304從虛擬空間記憶部301中刪除在步驟S117中指定的使用者的使用者ID(步驟S119)。
又,當指定部304將狀態資訊改寫為登出狀態時,可以對使用者確認該改寫動作。例如,指定部304可以向使用者終端200詢問是否可以改寫,而在被指令要改寫時,將狀態資訊改寫為登出狀態。藉由採用如此的構成,可以避免使用者在與其他使用者正在進行通訊時發生登出的情況。
第14圖為顯示第1實施形態的通訊伺服器的其他動作例之流程圖。第14圖係通訊伺服器以使用者終端200登入到通訊系統1為觸 發,而對使用者終端200分配虛擬空間時的動作例。
當從使用者終端200有發出用以請求登入到通訊系統1的登入請求時(步驟S201),通訊伺服器300的指定部304係將與發出該該登入的使用者終端200相對應的使用者ID相關聯的狀態資訊改寫為登入狀態(步驟S202)。於此種情況下,分配部305可參考虛擬空間記憶部301,並將可以選擇與該使用者(或使用者終端200)相關聯的虛擬空間V的選擇畫面發送到使用者終端200,以令使用者選擇要登入的虛擬空間V。然後,指定部304依據包含可識別要登入之虛擬空間V的識別符(例如,虛擬空間V的ID等)的登入請求,可將與請求該登錄的使用者終端200相對應的使用者ID相關聯的狀態資訊改寫為登入狀態。此後,分配部305將使用者(或使用者終端200)分配給虛擬空間V(步驟S203)。此外,分配部305係追加與請求登入的使用者終端200相對應的使用者ID,作為虛擬空間記憶部301與在步驟S203中分配的虛擬空間V相關聯來記憶的使用者(或使用者終端200)(步驟S204)。
之後,直到通訊伺服器300從使用者終端200接收到請求從通訊系統1登出的登出請求為止,或者在預定時間(例如一小時)內未接收到使用資訊之期間,重複執行步驟S206至S212的處理(步驟S205)。又,預定時間可以為30秒或1分鐘或5分鐘等的任何時間。此外,預定時間可以由使用者任意設定。當從最後有接收的時間起經過預定時間時,使用者很可能已經結束使用香味吸嚐具100。因此,指定部304將使用者資訊記憶部302在步驟S202與使用者ID相關聯來記憶的狀態資訊改寫為登出狀態(步驟S213)。
通訊伺服器300的指定部304係判斷是否從使用者終端200接收到使用資訊(步驟S206)。當接收到使用資訊時(步驟S206:是),指定部304指定接收到的使用資訊的發送端的使用者ID(Identification)(步驟S207)。之後,配置部306依據在虛擬空間記憶部301記憶的步驟S203中所分配的虛擬空間V的資訊來產生虛擬空間V的顯示資訊(步驟S208)。另外,形態確定部307依據記憶在使用者資訊記憶部302的資訊,確定所配置的分身V1的顯示形態(步驟S209)。另一方面,如果尚未接收到使用資訊(步驟S206:否),則前進到步驟S210。
訊息接收部308係判斷是否從使用者終端200接收到訊息(步驟S210)。當從使用者終端200接收到訊息時(步驟S210:是),配置部306將接收到的訊息追加到顯示訊息中(步驟S211)。例如,配置部306係在顯示訊息中配置屬於顯示所收到的訊息的物件之通訊資訊V2。
另一方面,當沒有接收到訊息時(步驟S211:否),則不追加訊息。
傳遞部309係當通訊資訊V2被配置在虛擬空間中時,將該通訊資訊V2配置在虛擬空間而成的顯示資訊傳遞給使用者終端200(步驟S212),或者當從使用者終端200沒有接收到訊息時(步驟S210:否),傳遞部309將未配置有通訊資訊V2的顯示資訊傳遞給使用者終端200(步驟S212)。由此,在使用者終端200上會顯示於虛擬空間V有 包含自己本身的分身V1的複數個分身V1一起使用香味吸嚐具的同時,並進行互換訊息。
此後,當通訊伺服器300從使用者終端200接收到請求從通訊系統1登出的登出請求時,或者在預定時間內(例如1小時)未收到使用資訊時,結束從步驟S206到步驟S212的重複處理,並且前進到步驟S213。然後,指定部304將使用者資訊記憶部302與使用者ID相關聯來記憶的狀態資訊改寫為登出狀態(步驟S213)。此外,指定部304從虛擬空間記憶部301刪除使用者ID。
《作用.效果》
因此,根據第1實施形態,通訊伺服器300係依據香味吸嚐具100的使用資訊來指定吸煙者裝置,並傳遞與配置有與指定之吸煙者裝置相關聯的分身V1相關之虛擬空間V有關的顯示資訊。該分身V1以依據香味吸嚐具100的使用資訊的形態顯示。由此,每個使用者可以獲得在虛擬的吸煙環境中進行的吸煙體驗。
此外,通訊伺服器300依據由收集到的使用資訊顯示的香味吸嚐具100的類型來確定在虛擬空間V中的香味吸嚐具物件V11的顯示形態。以此種方式,藉由通訊伺服器300將使用者正在使用的香味吸嚐具100與分身V3所擁有的香味吸嚐具物件V11作連結,從而使使用者有沉浸在虛擬空間V中的感覺。
另外,通訊伺服器300依據由所收集的使用資訊表示的香味吸嚐具100的狀態,確定虛擬空間V中的分身V1的物件之顯示形態。 如此,藉由通訊伺服器300將使用者的香味吸嚐具100的使用狀態與分身V1的顯示形態作連結,讓使用者可以獲得在虛擬空間V中的沉浸感。
此外,通訊伺服器300依每個使用者終端200記憶虛擬空間V的裝飾物件V3的配置資訊,並傳遞在虛擬空間V中配置有裝飾物件V3的虛擬空間的顯示資訊。由此,使用者可以在自己裝飾的喜好之虛擬環境中獲得使用的體驗,並且,藉由邀請其他使用者加入虛擬環境,可以將使用者裝飾的虛擬環境與其他使用者共享。
另外,根據第1實施形態,通訊伺服器300對於從屬於吸嚐(抽吸)資訊的使用資訊的輸出時間到當前時間為止的經過時間為預定時間內之使用者終端,分配虛擬空間V。藉此,通訊伺服器300可以將虛擬空間V適當地分配給正在使用香味吸嚐具100的使用者。
以上,參考附圖且對一種實施形態進行詳細說明,但具體的構成並不限於上述者,也可以進行各種設計變更等。
上述實施形態之的通訊伺服器300雖在虛擬空間V中配置有對話框的物件作為通訊資訊V2,但並不限於此。例如,其他實施形態的通訊資訊V2也可以配置在與虛擬空間V分開設置的時間表格式的顯示欄位中。此外,其他實施例的通訊資V2也可為音訊資料。
另外,儘管上述實施形態的使用者終端200雖為智慧型手機等的終端,但並非限於此。例如,其他實施形態的使用者終端200也可以為頭戴式單元。於此種情況下,通訊伺服器300可以產生以使用者的分身V1的視線作陰影線修飾(rendering)的立體圖像作為顯示資訊。
此外,上述實施形態的形態確定部307係用以確定分身V1 的顯示形態,但不限於此。例如,其他實施形態的形態確定部307可以依據使用資訊來改變背景資料的形態(晝夜、天氣(晴天、雨天、多雲等)、春夏秋冬等)或者也可以更改BGM的形態。此外,背景資料亦可以按每個季節來顯示符合該季節的形態(例如,春天的櫻花瓣飄落,夏天的煙火,秋天的楓葉,冬天的雪等)。再者,在其他實施形態中,當使用者終端200包含有香味顯示器或味覺顯示器時,可以從香味顯示器或味覺顯示器中發出其他使用者的香味吸嚐具100的香味。
另外,上述實施形態的裝飾物件V3雖為在視覺上裝飾虛擬空間V之物件,惟在其他實施例形態中,裝飾物件V3也可以與應用程式相關聯。例如,亦可使香味源128的通訊購物程式與用以顯示香味源128的收納架的裝飾物件V3相關聯。由此,藉由在虛擬空間V中,使分身V1接觸到顯示香味源128的收納架的裝飾物件V3時,使用者就可以購買香味源128。
另外,在上述第1實施形態中,雖說明了香味吸嚐具100的使用者,但是通訊系統1也能夠應用於安裝有具有通訊功能的煙嘴的香菸的吸煙者。根據該構造,煙嘴可以將由感測器檢測到的香菸的吸煙資訊等各種資訊發送到吸煙者的終端(對應於使用者終端200)或通訊伺服器300。
《電腦構造》
第15圖為顯示至少一個實施形態的電腦的構成的概略方塊圖。
電腦90包含:處理器91、主記憶體92、儲存器93和介面94。
上述之香味吸嚐具100、使用者終端200和通訊伺服器300分別安裝在電腦90上。且,上述每個處理部的動作係以程式的形式記憶在儲存器93中。處理器91係從儲存器93讀出程式,將於主記憶體92中展開,並根據該程式來執行上述處理。此外,處理器91係根據程式在主記憶體92中將與上述每個記憶部相對應的記憶區域確保於主記憶體92。處理器91的示例可舉出CPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphic Processing Unit)和微處理器等。
程式可為用以實現要使電腦90發揮的功能的一部分。例如,程式可以藉由與已經記憶在儲存器中的其他程式的組合,或者與安裝在其他裝置中的其他程式組合來發揮功能。又,在其他實施形態中,除了以上構造之外或替代以上構造,電腦90可以包含如PLD(Programmable Logic Device,可程式邏輯裝置)等客制化LSI(Large Scale Integrated Circuit)。PLD的示例包含PAL(Programmable Array Logic)、GAL(Generic Array Logic,通用陣列邏輯)、CPLD(Complex Programmable Logic Device,複雜可程式邏輯裝置)、FPGA(Field Programmable Gate Array)。於此種情況下,由處理器91實現的部分或全部功能可以由該積體電路實現。此種積體電路也包含在處理器的一例。
儲存器93的例可舉出HDD(Hard Disk Drive)、SSD(Solid State Drive)、磁碟、光碟、CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disc Read Only Memory)、半導體記憶體等。儲存器93可以為直接連接到電腦90的匯流排的內部媒體,或者也可以為經由介面94或通訊線路連接到電腦90的 外部媒體。此外,當該程式經由通訊線路被分發到電腦90時,接收到該分發的電腦90可以在該主記憶體92中展開該程式並執行上述處理。在至少一個實施形態中,儲存器93係非暫時性的有形記憶媒體。
此外,該程式可以用於實現上述功能的一部分。此外,該程式也可以為與已經記憶在儲存器93中的其他程式結合而實現上述功能的所謂的更新檔案(更新程式)。
又,當第15圖之電腦例如為通訊伺服器300時,該通訊伺服器300包含有構成為執行記憶在記憶體中的指令之處理器及該記憶體,該指令包含有:接收步驟,接收使用香味吸嚐具時由使用者終端所發送的使用資訊,該使用資訊係顯示使用該香味吸嚐器已被使用的資訊;分配步驟,依據接收到的該使用資訊將虛擬空間分配至該使用者終端;配置步驟,將與使用者或該使用者終端相對應的人物之物件配置在該虛擬空間中;確定步驟,依據該使用資訊,確定該物件在該虛擬空間中的顯示形態;及發送步驟,將用於顯示配置有該物件的該虛擬空間的顯示資訊發送到該使用者終端。
[產業上之可利用性]
通訊伺服器可以對香味吸嚐具的使用者提供以不同於真實世界的虛擬使用環境進行的中使用體驗。
1‧‧‧通訊系統
100‧‧‧香味吸嚐具
200‧‧‧使用者終端
300‧‧‧通訊伺服器
V‧‧‧虛擬空間
V1‧‧‧分身
V2‧‧‧通訊資訊
V3‧‧‧裝飾物件
V11‧‧‧香味吸嚐具物件

Claims (11)

  1. 一種通訊支援方法,包含:
    接收步驟,係接收於香味吸嚐具被使用時由使用者終端所發送使用資訊,前述使用資訊係顯示該香味吸嚐具已被使用的資訊;
    分配步驟,係依據接收到的前述使用資訊將虛擬空間分配給前述使用者終端;
    配置步驟,係將與使用者或前述使用者終端相對應的人物之物件配置在前述虛擬空間中;
    確定步驟,係依據前述使用資訊,確定前述物件在前述虛擬空間中的顯示形態;及
    發送步驟,係將用於顯示配置有前述物件的前述虛擬空間的顯示資訊發送到前述使用者終端。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之通訊支援方法,其中,在前述確定步驟中,依據前述使用者終端被分配給前述虛擬空間的頻率來確定前述物件的顯示形態。
  3. 如申請專利範圍第1或2項所述之通訊支援方法,其中,在前述確定步驟中,依據前述使用資訊的履歷中所包含之關於前述香味吸嚐具的使用狀態的資訊來確定前述物件的顯示形態。
  4. 如申請專利範圍第1至3項中任一項所述之通訊支援方法,其中,在前述確定步驟中,依據前述使用者對於前述香味吸嚐具的當前的使用形態和前述使用資訊中所包含的該使用者對於前述香味吸嚐具的過去使用形態之比較,確定前述物件的顯示形態。
  5. 如申請專利範圍第1至4項中任一項所述之通訊支援方法,更包含:記憶步驟,係將前述使用者終端和用於裝飾前述虛擬空間的裝飾物件建立關聯而予以記憶;
    在前述配置步驟中,將前述裝飾物件配置在前述虛擬空間,
    在前述發送步驟中,將用於顯示配置有前述裝飾物件的前述虛擬空間的顯示資訊發送到前述使用者終端。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之通訊支援方法,其中,前述裝飾物件依據前述使用資訊的履歷與前述使用者或前述使用者終端相關聯,
    在前述配置步驟中,係使與前述使用者或前述使用者終端關聯的前述裝飾物件能夠配置在該虛擬空間中。
  7. 如申請專利範圍第1至6項中任一項所述之通訊支援方法,更包含:傳遞步驟,係將前述使用者終端發送的訊息傳遞給被分配到前述虛擬空間的其他使用者終端。
  8. 如申請專利範圍第7項所述之通訊支援方法,其中,在前述傳遞步驟中,將用於顯示配置有前述訊息的物件的前述虛擬空間的顯示資訊傳遞到前述使用者終端。
  9. 如申請專利範圍第1至8項中任一項所述之通訊支援方法,其中,
    前述接收步驟中包含依據通訊部從前述香味吸嚐具接收吸嚐資訊,而接收使用者終端發送的使用資訊之步驟;
    於前述分配步驟中,將從前述吸嚐資訊的接收時間到當前時間之經過時間在預定時間內之前述使用者終端,分配給前述虛擬空間。
  10. 一種程式,係用以使電腦執行下述步驟:
    接收步驟,係接收於香味吸嚐具被使用時由使用者終端所發送的使用資訊,前述使用資訊係顯示前述香味吸嚐具已被使用的資訊;
    分配步驟,係依據接收到的前述使用資訊將虛擬空間分配給前述使用者終端;
    配置步驟,係將與使用者或前述使用者終端相對應的人物之物件配置在前述虛擬空間中;
    確定步驟,係依據前述使用資訊,確定前述物件在前述虛擬空間中的顯示形態;及
    發送步驟,係將用於顯示配置有前述物件的前述虛擬空間的顯示資訊發送到前述使用者終端。
  11. 一種通訊伺服器,包含:
    通訊部,係接收於香味吸嚐具被使用時由使用者終端所發送的使用資訊,前述使用資訊係顯示前述香味吸嚐具已被使用的資訊;
    分配部,係依據接收到的前述使用資訊將虛擬空間分配給前述使用者終端;
    配置部,係將與使用者或前述使用者終端相對應的人物之物件配置在前述虛擬空間中;及
    確定部,係依據前述使用資訊,確定前述物件在前述虛擬空間中的顯示形態,
    其中,前述通訊部係將用於顯示配置有前述物件的前述虛擬空間的顯示資訊發送到前述使用者終端。
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