TW202038200A - 螢幕是否均勻發光檢測方法、儲存介質和電子設備 - Google Patents

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Abstract

一種螢幕是否均勻發光檢測方法、儲存介質和電子設備,其中方法包括如下步驟:點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點;通過該螢幕的至少一光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的一透光蓋板反射的一光強資料;根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光。本方法通過在該螢幕內加入該至少一光線感測器,可以方便獲取到該螢幕的光線情況,而後可以方便地獲取到該至少一個像素點是否均勻發光的情況。

Description

螢幕是否均勻發光檢測方法、儲存介質和電子設備
本發明是有關於一種螢幕亮度檢測領域,特別是指一種螢幕是否均勻發光檢測方法、儲存介質和電子設備。
OLED(Organic Light-Emitting Diode,有機發光二極體)作為電流型發光器由於擁有自發光特性,與LCD相比具有更高的對比度,以及還具有輕薄可彎曲的優點,但是亮度均勻性與殘像仍是目前其主要面臨到的問題。要解決亮度均勻性的問題,首先要獲取到螢幕的發光均勻度情況。一般現有的發光均勻度是通過光學獲取的方式。如圖1所示,光學獲取的方式是指將螢幕背板點亮後通過光學CCD(Charge Coupled Device,電荷藕合器件影像感測器)照相的方法將亮度信號獲取出來。利用CCD進行發光均勻度檢測需要專用設備,成本高,且只能在OLED產品出廠前進行一次檢測。但當使用時間一長,OLED將再次面臨各像素降解速度不一致產生的畫面不均勻的情況,此時要解決亮度均勻性只能將OLED產品返回廠家維修。
因此,本發明的目的,即在提供一種能解決現有的螢幕發光均勻度檢測不便的問題的螢幕是否均勻發光檢測方法。
於是,本發明螢幕是否均勻發光檢測方法,包含如下步驟: 點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點; 通過該螢幕的至少一光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的一透光蓋板反射的一光強資料;及 根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光。
進一步地,該根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光步驟包括以下子步驟: 判斷該光強資料與預存的原始光強資料的一差異值是否處在一合理範圍; 如果是處在該合理範圍,則該光強資料對應的該至少一個像素點是均勻發光; 否則,該光強資料對應的該至少一個像素點不是均勻發光。
進一步地,該根據該光強資料計算得到像素點是否均勻發光步驟包括以下子步驟: 判斷該光強資料與其他像素點的光強資料的一差異值是否處在一合理範圍; 如果是處在該合理範圍,則該光強資料對應的該至少一個像素點是均勻發光; 否則,該光強資料對應的該至少一個像素點不是均勻發光。
進一步地,該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點步驟包括以下子步驟: 以預設的圖形點亮該螢幕的該顯示板上的該至少一個像素點。
進一步地,該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點步驟包括以下子步驟: 點亮該螢幕的該顯示板上的多個像素點,該等像素點間隔陣列排列。
進一步地,該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點步驟包括以下子步驟: 點亮該螢幕的該顯示板上的多個像素點,該等像素點聚集排列。
進一步地,還包含以下步驟: 當根據該光強資料計算得到多個像素點不是均勻發光時; 依次減少該等像素點的數量並點亮,並獲取該等像素點的光強資料,直到獲取到不均勻發光的一個像素點。
進一步地,該通過該螢幕的至少一光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的一透光蓋板反射的一光強資料步驟包括以下子步驟: 通過被點亮該至少一個像素點對應位置的多個光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的該透光蓋板反射的該光強資料。
進一步地,在該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點步驟前還包含以下步驟: 熄滅該顯示板上的所有像素點; 通過該螢幕的該至少一光線感測器獲取一環境光強資料; 判斷該環境光強資料是否大於一預設值; 如果該環境光強資料大於該預設值,則不進行該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點的步驟; 否則該環境光強資料小於等於該預設值,則進行該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點的步驟。
進一步地,在該環境光強資料大於該預設值時,還包含以下步驟: 驅動一提示單元發送環境光線過強的一提示資訊。
進一步地,在該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點步驟前還包含以下步驟: 熄滅該顯示板上的所有像素點; 通過該螢幕的該至少一光線感測器獲取一環境光強資料; 則該根據光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光步驟包括以下子步驟: 根據該光強資料減去該環境光強資料後計算得到該至少一個像素點是否均勻發光。
進一步地,該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點步驟包括以下子步驟: 獲取觸控式螢幕的一被觸摸區域;及 點亮該螢幕的該顯示板上與該被觸摸區域對應的至少一個像素點。
進一步地,還包含以下步驟: 當根據該光強資料計算得到該至少一個像素點不是均勻發光時; 根據預設的補償規則改變該至少一個像素點的驅動電流或電壓使得該至少一個像素點均勻發光。
進一步地,該改變該至少一個像素點的驅動電流或電壓使得該至少一個像素點均勻發光步驟包括以下子步驟: 通過改變該螢幕的一驅動參數使得該至少一個像素點均勻發光。
進一步地,步驟“根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光,當根據該光強資料計算得到該至少一個像素點不是均勻發光時,根據預設的補償規則改變該至少一個像素點的驅動電流或電壓使得該至少一個像素點均勻發光”包括以下子步驟: 發送該光強資料到一伺服器; 該伺服器根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光; 當該伺服器根據光強資料計算得到該至少一個像素點不是均勻發光時,該伺服器根據預設的補償規則生成該螢幕的一驅動參數;及 接收該伺服器的該驅動參數改變該至少一個像素點的驅動電流或電壓使得該至少一個像素點均勻發光。
進一步地,還包含以下步驟: 該透光蓋板上方放置一物體 點亮該顯示板的該至少一個像素點; 通過該至少一光線感測器獲取該至少一個像素點經過該透光蓋板全反射的光線,該顯示板、該至少一光線感測器置於該透光蓋板的下方; 間隔預設時間後,對該至少一個像素點進行位置偏移後,重複進行點亮該至少一個像素點步驟和獲取光線步驟;及 執行完預設次數的上述步驟後,根據該至少一光線感測器獲取到的一光線資料拼接獲取該物體的一影像資料。
進一步地,還包含以下步驟: 該等像素點為多個分立的點光源區域的像素點,該等點光源區域之間為陣列排列且間隔有不發光像素點;及 對該等像素點進行位置偏移後包括對全部點光源區域進行相同的位置偏移。
進一步地,該物體具有生物特徵。
本發明的另一目的,即在提供一種能解決現有的螢幕發光均勻度檢測不便的問題的儲存介質。
於是,該儲存介質儲存有一電腦程式,該電腦程式被處理器執行時實現如上述任意一種螢幕是否均勻發光檢測方法的步驟。
本發明的又一目的,即在提供一種能解決現有的螢幕發光均勻度檢測不便的問題的電子設備
於是,該電子設備包括一記憶體、一處理器,該記憶體上儲存有一電腦程式,該電腦程式被一處理器執行時實現如上述任意一種螢幕是否均勻發光檢測方法的步驟
本發明之功效在於:通過在該螢幕內加入該至少一光線感測器,可以方便獲取到螢幕的光線情況,而後可以方便地獲取到像素點是否均勻發光的情況。
在本發明被詳細描述前,應當注意在以下的說明內容中,類似的元件是以相同的編號來表示。
請參閱圖1到圖12本實施例提供一種螢幕是否均勻發光檢測方法,本發明的方法可以應用在一具有一螢幕的電子設備上,該螢幕應當具有至少一個屏下的光線感測器,該電子設備上的一處理器可以執行本發明的方法步驟。如圖2所示,該螢幕結構包括一透光蓋板、一顯示板和該至少一光線感測器,該顯示板、該至少一個光線感測器置於該透光蓋板的下方。其中,該透光蓋板用於透光並起到保護該顯示板的作用,可以是單層板結構或者多層結構,單層結構可以是玻璃蓋板或者有機透光材質蓋板,單層蓋板也可以是具有其他功能的蓋板,如可以是觸控式螢幕。多層結構可以是多層玻璃蓋板或者多層有機透光材質蓋板或者是玻璃蓋板與有機透光材質蓋板的結合。該至少一個光線感測器用於獲取光線強度,包括有多個感光單元,可以單獨設置在該顯示板的下方或者設置在該顯示板上。如圖2所示,設置在該顯示板下方時,多個感光單元形成一個光線感測器板,光線可以穿過該顯示板上像素點之間的間隙進入到該至少一光線感測器中。設置在該顯示板上時,該等感光單元可以設置在該顯示板的像素點(像素點)間隙中。該至少一個光線感測器可以設置在螢幕結構用於獲取屏下影像,如可以獲取指紋掌紋等。該透光蓋板與該顯示板需要填充光學膠進行連接以及避免空氣影響光線的反射,光學膠的折射率應該小於該透光蓋板的折射率,避免光線在光學膠與該透光蓋板間發生全反射。該顯示板用於發光,可以是用於顯示影像的該顯示板,如OLED板,則該顯示板的像素點可以是OLED像素點陣。
應用該螢幕進行發光檢測時,如圖3所示,包括如下步驟:步驟S301點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點。該顯示板上具有多個像素點,每個像素點為該顯示板上可以點亮的最小單位,在OLED屏中,一個像素點可以指一個OLED像素發光點,如紅色像素發光點。點亮該至少一個像素點可以採用的電流或者電壓的方式,點亮時,應該以一個預設的電流進行驅動,如果驅動多個像素點,則每個像素點的電流值應當一致,這樣便於後續的計算。而後步驟S302通過該螢幕的該至少一光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的該透光蓋板反射的一光強資料;該至少一個像素點的絕大多數光線會透過該透光蓋板發射出去,但是還有部分會經過該透光蓋板反射回來,如圖2所示,像素點O的光線會經過該透光蓋板A點反射回來射在該至少一個光線感測器的B點上,反射回來的光可以被該至少一個光線感測器採集到,該至少一個光線感測器採集到的光線可以反映該至少一個像素點的發光情況。而後在步驟S303可以根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光。本發明通過在該螢幕加入該至少一個光線感測器,通過採集該至少一個像素點的反射光,可以實現對該至少一個像素點光線的採集,從而可以判斷該至少一個像素點是否均勻發光,相對于現有的拍照採集方式,可以即時對該螢幕發光情況進行檢測和判斷,提高了檢測的便利性。同時,本發明的該至少一個光線感測器還可以用於指紋識別,增加了元件的功能,降低了硬體成本。
根據該光強資料可以計算出該至少一個像素點是否均勻發光,由於OLED屏的像素點是有機材料,壽命有限,隨著時間會產生降解的情況,導致發光不均勻,通過比較當前發光資料和初始時的正常發光資料,就可以檢測出該至少一個像素點是否均勻發光。則本實施例的方法包括步驟S301點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點,步驟S302通過該螢幕的該至少一光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的該透光蓋板反射的該光強資料,如圖4所示,該至少一個像素點的光源可以被該等感測器單元獲取到。而後在步驟S303所述根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光包括步驟:判斷該光強資料與預存的原始光強資料的一差異值是否處在一合理範圍;如果是處在該合理範圍,則該光強資料對應的該至少一個像素點是均勻發光;否則,該光強資料對應的該至少一個像素點不是均勻發光。預存的原始光強資料可以是根據理論資料計算得出的理想的該至少一個像素點發光後被該至少一光線感測器採集到的光線強度資料。或者在某些實施例中,預存的原始光強資料也可以是該螢幕生產的時候經過校正後,該螢幕上的該至少一個像素點初始時均勻發光後被該至少一光線感測器採集到的光線強度資料。這些原始光強資料可以預存在具有該螢幕的該電子設備的一記憶體上,在一處理器計算該至少一個像素點是否均勻發光的時候可以被該處理器調用。此時點亮該至少一個像素點的電流值應該與預存的原始光強資料時點亮該至少一個像素點的電流值是一致的,從而實現相同驅動條件下的光強資料比對。
該光強資料與原始光強資料的該差異值可以是採集到的該光強資料與原始光強資料的差異的絕對值,如採集該光強資料僅用該至少一個像素點下方的一個光線感測器單元,則可以直接用採集到的該光強資料減去原始光強資料後取絕對值。或者採集該光強資料用該至少一個像素點下方的多個光線感測器單元,則可以將這些光線感測器單元採集到的光強資料進行演算法運算出一個值(如直接取算數平均值),而後將這個運算出的值減去原始光強資料後取絕對值。該合理範圍可以根據實際需要預先設定好,如可以預設一個不變的參數,如果該差異值大於這個參數,則為不均勻發光。如參數可以是一個光強資料,如果該差異值大於這個光強資料,則該至少一個像素點不是均勻發光。或者參數也可以是個比例資料,如果該差異值與原始光強資料的比值大於這個比例資料,則該至少一個像素點不是均勻發光。在某些需要高顯示品質的實施例中,參數可以為0,則該光強資料與預存的原始光強資料的差異值為0才是均勻發光,否則即為不均勻發光。在某些實施例中,該合理範圍也可以是根據該螢幕使用時間變動的,如根據該螢幕使用時間線性增加,這樣該螢幕使用一段時間後,允許的合理範圍更大,避免檢測出過多不均勻發光該至少一個像素點,降低後期需要對過多像素點進行補償的工作量。
根據該光強資料計算該至少一個像素點是否均勻發光可以通過上述的預存原始光強資料的方式,或者也可以是通過與其他像素點比較得到的資料。則本發明方法包括如下步驟,步驟S301點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點,步驟S302通過該螢幕的該至少一光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的該透光蓋板反射的光強資料,而後在步驟S303根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光包括步驟:判斷該光強資料與其他像素點的光強資料的該差異值是否處在該合理範圍;如果是處在該合理範圍,則該光強資料對應的該至少一個像素點是均勻發光,否則,該光強資料對應的該至少一個像素點不是均勻發光。其他像素點可以是一個像素點或者是多個像素點,如果是多個像素點,則其他像素點的光強資料可以是每個像素點的光強資料加起來後取平均值。這裡的該差異值、該合理範圍可以參考在預存原始光強資料中的實施例,本實施例中可以採用類似的做法。
該顯示板上的像素點數量眾多,通過一個個地點亮像素點的方式,耗時較長。為了提高點亮和檢測效率,則步驟S301點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點包括步驟:以預設的圖形點亮該螢幕的該顯示板上的像素點。預設的圖形可以預先儲存在該記憶體中,而後該處理器直接調用圖形來驅動該螢幕即可。由於像素點是像素點,為了點亮單一的像素點,圖形上的圖案顏色可以是單純的紅色、藍色、綠色等。圖形的數量可以是多個,該處理器可以多次點亮顯示板並進行光線採集和計算。預設的圖形上對應的影像區塊會點亮該至少一個像素點,而影像區塊之間空白的區域則不會點亮該至少一個像素點。每個影像區塊可以對應一個像素點或者多個像素點,為了降低影像區塊間的相互影響,影像區塊間的空白區域應該要相對較大,使得影像區塊的光線對相鄰影像區塊的光強資料的採集影響處在可以忽略的範圍,可以忽略的範圍包括一個影像區塊對應的該至少一光線感測器單元無法採集到相鄰影像區塊的光線,或者採集到相鄰的影像區塊光線強度與採集到的自身對應影像區塊的光線強度的比值小於一閾值。
為了提高點亮和檢測效率,還可以通過間隔陣列排列的方式或者一次點亮聚集的多個像素點的方式。則步驟S301點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點包括步驟:點亮該螢幕的該顯示板上的多個像素點,該等像素點間隔陣列排列,如圖5所示。或者步驟S301點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點包括步驟:點亮該螢幕的該顯示板上的多個像素點,該等像素點聚集排列,如圖6的每個聚集的像素點區域所包含的像素點為4X4=16個。這樣每次可以實現多個像素點的點亮和檢測,提高了檢測效率,當然多個像素點被點亮的時候光強資料反映的是多個像素點的情況。或者還可以是多組聚集像素點,每組聚集像素點之間成間隔陣列排列,如圖6所示。
在每次點亮多個像素點的時候,獲取到的是多個像素點的情況。要獲取到一個像素點的可以依次減少所述多個像素點的數量並點亮,並獲取該等像素點的光強資料,直到獲取到不均勻發光的一個像素點。具體地,如圖6、圖7A、圖7B、圖8所示,圖6中第一次點亮多個聚集像素點後,該至少一個光線感測器獲取到的該光強資料判斷出左側上方和右側中間的像素點區域不均勻發光,則在下一次的點亮像素點時,只點亮左側上方和右側中間的像素點的左上部分像素點。如果採集光強資料後計算得出是均勻發光,則依次點亮其他像素點,如圖7B再次點亮右上部分的像素點,如果判斷到左側上方的右上部分為不均勻發光,則可以再次減少點亮的像素點個數,直到找到不均勻發光的像素點。通過多次的像素點採集並每次減少像素點個數,可以提高像素點整體判斷效率,減低整體檢測時間。
正如上面提到的,一個像素點的光強資料可以通過一個光線感測器單元進行採集或者通過多個光線感測器單元進行採集,多個像素點的光強資料也可以通過一個光線感測器單元進行採集或者通過多個光線感測器單元進行採集。光線感測器為多個時候,則步驟S302通過該螢幕的該等光線感測器獲取像素點經過該螢幕的該透光蓋板反射的光強資料包括步驟:通過被點亮像素點對應位置的多個光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的該透光蓋板反射的該光強資料。該等光線感測器的個數可以預先設定在電子設備的記憶體上,多個光線感測器可以是環繞像素點排列,如圖4所示,通過多個光線感測器採集光強資料可以更好地反映該至少一個像素點的發光情況,避免一個光線感測器帶來可能的誤差情況。
該等光線感測器在進行該光強資料獲取的時候,該電子設備的該螢幕外的環境光也可能進入到該螢幕中被該等光線感測器採集到,從而影響該等光線感測器的該光強資料獲取準確度。為了避免過強環境光的影響,如圖9所示,在步驟S904點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點步驟前還包括步驟:步驟S901熄滅該顯示板上的所有像素點;即使得該顯示板處於不發光狀態,這樣可以獲取到環境光線。而後在步驟S902通過該螢幕的該等光線感測器獲取一環境光強資料;步驟S903判斷該環境光強資料是否大於一預設值;如果該環境光強資料大於該預設值,則不進行點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點的步驟,本發明方法結束。否則該環境光強資料小於等於該預設值,則進行步驟S904點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點的步驟。而後可以進行步驟S905和步驟S906,其中步驟S904-S906與步驟S301到步驟S303相同。通過對環境光強的判斷,可以避免在環境光的光強過強的時候進行光強資料獲取,避免採集到錯誤資料。
本發明在進行光強資料獲取的時候,該電子設備的該螢幕應當處在一個黑暗的環境,如該電子設備是手機,使用者可以將手機放在兜裡,不讓螢幕接觸到環境光,如該電子設備是筆記型電腦,可以將筆記型電腦顯示器合上。在進行像素點發光檢測的時候,在該環境光強資料大於該預設值時,還包括步驟S907:一驅動提示單元發送環境光線過強的一提示資訊。該提示單元可以是振動單元、聲音單元或者顯示單元,該提示資訊可以是振動、播放提示音或者顯示提示資訊,通過該提示資訊使用者可以知道當前環境光線太強,從而可以讓使用者降低螢幕外界的環境光強,而後可以進行像素點的光強採集和是否均勻發光的計算和判斷。
為了排除環境光的干擾,在點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點步驟前還包括步驟:S111熄滅該顯示板上的所有像素點;S112通過該螢幕的該等光線感測器獲取該環境光強資料;而後進入步驟S113點亮該螢幕的該等顯示板上的至少一個像素點,步驟S114通過該螢幕的該等光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的該透光蓋板反射的光強資料,而後進入步驟S115根據該光強資料減去該環境光強資料後計算得到該至少一個像素點是否均勻發光。當然,在某些實施例中,環境光線的強度還是不能太強,如上述實施例中,環境光線的強度太強的話,還是要發送提示資訊給使用者,而後在環境光線強度滿足要求後進行像素點光線採集操作。
現有的出現像素點發光不均的時候,會在該螢幕上形成殘影,影響用戶的觀看體驗。由於這些區域可以被使用者看到,則可以對這些區域進行定點的檢測和補償。則在步驟點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點包括步驟:獲取該螢幕的一被觸摸區域;點亮該螢幕的該顯示板上與該被觸摸區域對應的至少一個像素點。當然,該被觸摸區域有多個像素點,則可以一個個點亮進行光線採集和檢測是否均勻發光。該被觸摸區域可以是螢幕上被觸摸的一個點或者一片區域,像素點可以是對應該觸摸點的一個像素點或者對應該被觸摸區域的多個像素點。像素點與該被觸摸區域的對應關係可以預先設定,如以觸摸點正下方對應的像素點為圓心畫個設定長度的圓,而後在圓內的像素點都依次點亮並採集光強資料後進行計算是否均勻發光,或者是該被觸摸區域正下方的像素點。對多個像素點的光線採集也可以採取上面的先多個採集,而後減少點亮的像素點個數,再次採集,直到採集到單個像素點。
對於現有的螢幕,其發光一般是通過控制電流或者電壓的方式,對於不均勻發光的像素點,可以通過改變其電壓或者電流的方式,來補償像素點的發光。則本發明還包括步驟:當根據該光強資料計算得到該至少一個像素點不是均勻發光時;根據預設的補償規則改變該至少一個像素點的驅動電流或電壓使得該至少一個像素點均勻發光。補償規則即是光線強度差異值與需要調整電流或者電壓大小的關係。具體的補償原理為:以電流為例,該至少一個像素點有對應的電流與發光強度的關係,這個關係可以通過採用不同的電流驅動該至少一個像素點後採集發光強度得到;當以原始的電流驅動的時候,採集到的發光強度比原始電流對應的原始強度強的話,則在補償時要降低驅動電流,則補償值為負數;而如果採集到的發光強度比原始強度弱的話,則在補償時要提高驅動電流,則補償值為負數。而不同的差異值要補償的電流值(補償值)的大小可以預先設定在該記憶體中,而後通過查找這個對應關係,來改變不均勻發光該至少一個像素點的電流值,使得該像素點可以均勻發光。
對於現在的顯示螢幕,其有自帶的一驅動晶片,該驅動晶片儲存有一驅動參數,則改變改變該至少一個像素點的驅動電流或電壓使得該至少一個像素點均勻發光包括步驟:通過改變該螢幕的該驅動參數使得該至少一個像素點均勻發光。該驅動參數包含有每個像素點的驅動電流或者電壓的補償值,則每次驅動該像素點的時候,都會加上該補償值,從而使得該像素點可以均勻發光。
上述實施例中,該預設值、補償規則等都可以設置在該記憶體上。即本申請的方法可以單獨運行在一個電子設備上,當然這需要較大的儲存空間。現在的顯示螢幕信號眾多,對於不同的顯示螢幕,則其補償規則會存在不同。在本實施例中,可以通過該伺服器的方式進行,其硬體結構如圖11所示。則本發明方法步驟如圖12所示,包括:步驟S121點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點,步驟S122通過該螢幕的該至少一光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的該透光蓋板反射的該光強資料。步驟S123發送該光強資料到一伺服器,步驟S124該伺服器根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光。步驟S125當該伺服器根據該光強資料計算得到該至少一個像素點不是均勻發光時,該伺服器根據預設的補償規則生成該螢幕的一驅動參數,以及在步驟S126接收該伺服器的該驅動參數改變該至少一個像素點的驅動電流或電壓使得該至少一個像素點均勻發光。該伺服器可以是一台具有處理和通信功能的電子設備,可以實現對資料的處理和與電子設備進行資訊交互。該伺服器上的補償規則可以與該電子設備上的一致,通過該伺服器處理,可以提高處理效率,降低該電子設備所需的處理時間以及所需儲存的容量需求。
在某些實施例中,該電子設備發給該伺服器的參數還可以包含有螢幕的型號,這樣針對不同的螢幕信號,該伺服器可以根據螢幕型號和接收到的該光強資料進行不同的運算,給出不同的補償值,從而可以實現對不同螢幕的補充,而使用者無需關心所用電子設備的螢幕型號。
正如上面提到的,本發明的螢幕還可以用作獲取指紋等屏上影像。則在獲取指紋影像時,本發明還包括步驟:該透光蓋板上方放置一物體,為了實現對該物體的獲取,該物體應該具有生物特徵,如指紋、掌紋等。而後點亮該顯示板的該至少一個像素點;通過該至少一個光線感測器獲取該至少一個像素點經過該透光蓋板全反射的光線,所述該顯示板、該至少一個光線感測器置於該透光蓋板的下方;間隔預設時間後,對該至少一個像素點進行位置偏移後,重複進行點亮該至少一個像素點步驟和獲取光線步驟;執行完預設次數的上述步驟後,根據該至少一個光線感測器獲取到的一光線資料拼接獲取該物體的一影像資料。全反射成像原理是成像時,手指與該透光蓋板接觸,指紋凹陷處由於有空氣,入射角超過全反射臨界角的光線會在形成全反射,該至少一個光線感測器會採集到明亮光線,而指紋凸出與該透光蓋板上表面接觸,光線不會產生全反射,則該至少一個光線感測器會採集到較暗光線,從而可以區分出指紋影像。如果要將手指按壓的玻璃蓋板(Cover glass)上某一點成像到感測器表面上的點,根據全反射條件,發光層上的發光點所發射的光線正好滿足需要。單次成像只能獲取到部分的影像,還是無法對全指紋實施無縫掃描,則需要多次偏移以及光線採集後,才會完成影像的採集,而後將採集後的影像拼接就可以得到完整的影像資料。
因為屏下空間非常小,單個點光源照明的範圍也很小,必須使用多個分立的點光源並行照亮手指,才能滿足快速屏下指紋成像的要求。然而,每一個點光源都會在正下方感測器上位置形成一個像(非全反射成像),而點光源正上方的指紋卻因為光線入射角小於臨界角,無法實現全反射成像,就會產生指紋影像的缺失。雖然有多個像素點形成一個點光源,同時照明指紋,單次成像還是無法對全指紋實施無縫掃描。傳統指紋掃描主要利用相同部分對應拼接方法連接小塊指紋資訊,這種方法無法解決存在影像中部分區域放大的現象,同時如果採用現有掃描模式 “逐行掃描”和“隔行掃描”方法,每次只能採集一行或一列的資訊,採集的資訊十分局限,這些都無法滿足基於點光源陣列的快速採集完整圖片的要求。如果採用過於密集的多個點光源陣列,彼此互補,可以實現全指紋的掃描,但是各個點光源陣列照明得到的指紋影像會產生重疊,後續處理十分困難。為了避免重疊,本申請的點光源間距滿足影像不重疊的條件。但是這樣又會有部分指紋影像缺失。為了獲取到完整的指紋影像,本發明使用時分複用技術,實現指紋影像全覆蓋。
具體地,本方法包括如下步驟:該透光蓋板上方放置一物體,點亮該顯示板的多個分立的點光源區域的像素點,該等點光源區域之間為陣列排列且間隔有不發光像素點;步驟通過該至少一個光線感測器獲取該至少一個像素點經過該透光蓋板全反射的光線,該顯示板、該至少一個光線感測器置於該透光蓋板的下方;步驟間隔預設時間後,對全部點光源區域進行相同的位置偏移後,重複進行點亮該至少一個像素點步驟和獲取光線步驟;步驟執行完預設次數的上述步驟後,根據該至少一個光線感測器獲取到的一光線資料拼接獲取所述物體的影像資料。通過同時點亮多個點光源區域,每次可以獲取大量的影像資訊,而後通過多次的位置偏移,可以獲取到包含有全部屏下影像的光線資料,最後對光線資料對應的影像進行拼接處理獲取到完整的影像資料。
在實際應用中,要實現影像的拼接,還要對每次採集到的光線的影像資料進行預處理,對獲取到的影像資料進行縮放處理,去除無效的影像資料,獲取到每次採集到的光線資料的有效影像區域,將這些有效影像區域拼接就可以得到完整的影像資料,拼接時一般是根據影像區域的相同的部分重疊在一起,從而實現影像區域的不同部分的延伸,直到獲得整幅影像。以及執行預設次數的步驟一般是在每次步驟結束後判斷是否達到預設的次數,一般要放在位置偏移前,避免進行無用的位置偏移。
位置偏移是為了獲取到缺失的影像資訊。為了方便後續的影像拼接,每次位置偏移的距離要相等。且優選的偏移方向為點光源往相鄰點光源方向偏移;所述位置偏移的距離為相鄰點光源間隔距離的整數分之一。如每次可以偏移三分之一或者八分之一的點光源中心的間距。這樣可以等間距地獲取到點光源之間的影像資料,影像拼接的演算法可以採用相同的演算法,處理起來效率更高,這樣本發明在實現發光檢測的同時,還可以實現對指紋影像的高效採集。
本發明還提供一種儲存介質,該儲存介質儲存有一電腦程式,該電腦程式被一處理器執行時實現上述方法的步驟。本實施例的該儲存介質可以是設置在該電子設備中的儲存介質,該電子設備可以讀取該儲存介質的內容並實現本發明的效果。該儲存介質還可以是單獨的儲存介質,將該儲存介質與該電子設備連接,該電子設備就可以讀取該儲存介質裡的內容並實現本發明的方法步驟。
本發明還提供一種電子設備,包括一記憶體、一處理器,該記憶體上儲存有一電腦程式,該電腦程式被該處理器執行時實現如上述方法的步驟。
惟以上所述者,僅為本發明的實施例而已,當不能以此限定本發明實施的範圍,凡是依本發明申請專利範圍及專利說明書內容所作的簡單的等效變化與修飾,皆仍屬本發明專利涵蓋的範圍內。
S301~S303:步驟 S901~S907:步驟 S111~S115:步驟 S121~S126:步驟
本發明的其他的特徵及功效,將於參照圖式的實施方式中清楚地呈現,其中: 圖1是一方塊圖,說明現有的發光均勻度檢測需要的一專用設備; 圖2是一示意圖,說明用以實施本發明螢幕是否均勻發光檢測方法的一實施例的一電子設備的一螢幕; 圖3是一流程圖,說明本發明螢幕是否均勻發光檢測方法的該實施例; 圖4是一示意圖,說明多個像素點與多個光線感測器單元對應的位置; 圖5是一示意圖,說明該等像素點間隔陣列排列; 圖6是一示意圖,說明該等像素點點亮的排列; 圖7A是一示意圖,說明該等像素點數量減少後點亮的一排列; 圖7B是一示意圖,說明該等像素點數量減少後點亮的另一排列; 圖8是一示意圖,說明該等像素點數量再次減少後的排列; 圖9是一流程圖,說明環境光判斷流程; 圖10是一流程圖,說明消除環境光影響流程; 圖11是一方塊圖,說明具有一伺服器的一系統;及 圖12是一流程圖,說明具有伺服器的方法流程。
301~303:步驟

Claims (20)

  1. 一種螢幕是否均勻發光檢測方法,包含如下步驟: 點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點; 通過該螢幕的至少一光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的一透光蓋板反射的一光強資料;及 根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光。
  2. 如請求項1所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,其中,該根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光步驟包括以下子步驟: 判斷該光強資料與預存的原始光強資料的一差異值是否處在一合理範圍; 如果是處在該合理範圍,則該光強資料對應的該至少一個像素點是均勻發光; 否則,該光強資料對應的該至少一個像素點不是均勻發光。
  3. 如請求項1所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,其中,該根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光步驟包括以下子步驟: 判斷該光強資料與其他像素點的光強資料的一差異值是否處在一合理範圍; 如果是處在該合理範圍,則該光強資料對應的該至少一個像素點是均勻發光; 否則,該光強資料對應的該至少一個像素點不是均勻發光。
  4. 如請求項1所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,其中,該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點步驟包括以下子步驟: 以預設的圖形點亮該螢幕的該顯示板上的該至少一個像素點。
  5. 如請求項1所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,其中,該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點步驟包括以下子步驟: 點亮該螢幕的該顯示板上的多個像素點,該等像素點間隔陣列排列。
  6. 如請求項1所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,其中,該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點步驟包括以下子步驟: 點亮該螢幕的該顯示板上的多個像素點,該等像素點聚集排列。
  7. 如請求項6所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,其中,還包含以下步驟: 當根據該光強資料計算得到多個像素點不是均勻發光時; 依次減少該等像素點的數量並點亮,並獲取該等像素點的光強資料,直到獲取到不均勻發光的一個像素點。
  8. 如請求項1所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,其中,該通過該螢幕的至少一光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的一透光蓋板反射的一光強資料步驟包括以下子步驟: 通過被點亮該至少一個像素點對應位置的多個光線感測器獲取該至少一個像素點經過該螢幕的該透光蓋板反射的該光強資料。
  9. 如請求項1所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,其中,在該點亮該螢幕的該顯示板上的至少一個像素點步驟前還包含以下步驟: 熄滅該顯示板上的所有像素點; 通過該螢幕的該至少一光線感測器獲取一環境光強資料; 判斷該環境光強資料是否大於一預設值; 如果該環境光強資料大於該預設值,則不進行該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點的步驟; 否則該環境光強資料小於等於該預設值,則進行該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點的步驟。
  10. 如請求項9所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,在該環境光強資料大於該預設值時,還包含以下步驟: 驅動一提示單元發送環境光線過強的一提示資訊。
  11. 如請求項1所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,在該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點步驟前還包含以下步驟: 熄滅該顯示板上的所有像素點; 通過該螢幕的該至少一光線感測器獲取一環境光強資料; 則該根據光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光步驟包括以下子步驟: 根據該光強資料減去該環境光強資料後計算得到該至少一個像素點是否均勻發光。
  12. 如請求項1所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,其中,該點亮該螢幕的一顯示板上的至少一個像素點步驟包括以下子步驟: 獲取觸控式螢幕的一被觸摸區域;及 點亮該螢幕的該顯示板上與該被觸摸區域對應的至少一個像素點。
  13. 如請求項1所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,還包含以下步驟: 當根據該光強資料計算得到該至少一個像素點不是均勻發光時; 根據預設的補償規則改變該至少一個像素點的驅動電流或電壓使得該至少一個像素點均勻發光。
  14. 如請求項13所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,其中,該改變該至少一個像素點的驅動電流或電壓使得該至少一個像素點均勻發光步驟包括以下子步驟: 通過改變該螢幕的一驅動參數使得該至少一個像素點均勻發光。
  15. 請求項13所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,其中,步驟“根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光,當根據該光強資料計算得到該至少一個像素點不是均勻發光時,根據預設的補償規則改變該至少一個像素點的驅動電流或電壓使得該至少一個像素點均勻發光”包括以下子步驟: 發送該光強資料到一伺服器; 該伺服器根據該光強資料計算得到該至少一個像素點是否均勻發光; 當該伺服器根據光強資料計算得到該至少一個像素點不是均勻發光時,該伺服器根據預設的補償規則生成該螢幕的一驅動參數;及 接收該伺服器的該驅動參數改變該至少一個像素點的驅動電流或電壓使得該至少一個像素點均勻發光。
  16. 如請求項1到15任一項所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,還包含以下步驟: 該透光蓋板上方放置一物體; 點亮該顯示板的該至少一個像素點; 通過該至少一光線感測器獲取該至少一個像素點經過該透光蓋板全反射的光線,該顯示板、該至少一光線感測器置於該透光蓋板的下方; 間隔預設時間後,對該至少一個像素點進行位置偏移後,重複進行點亮該至少一個像素點步驟和獲取光線步驟;及 執行完預設次數的上述步驟後,根據該至少一光線感測器獲取到的一光線資料拼接獲取該物體的一影像資料。
  17. 如請求項16項所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,還包含以下步驟: 該至少一個像素點為多個分立的點光源區域的像素點,該等點光源區域之間為陣列排列且間隔有不發光像素點;及 對該等像素點進行位置偏移後包括對全部點光源區域進行相同的位置偏移。
  18. 如請求項16項所述的螢幕是否均勻發光檢測方法,其中,該物體具有生物特徵。
  19. 一種儲存介質,儲存有一電腦程式,該電腦程式被一處理器執行時實現如請求項1到15任意一項所述方法的步驟。
  20. 一種電子設備,包括一記憶體、一處理器,該記憶體上儲存有一電腦程式,該電腦程式被一處理器執行時實現如請求項1到15任意一項所述方法的步驟。
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