TW201942831A - 藉由在具有匯款功能的即時通訊軟體中識別資訊內容來提供匯款功能的方法及系統 - Google Patents

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Abstract

本申請一種藉由在具有匯款功能的即時通訊軟體中識別資訊內容來提供匯款功能的方法及系統,本申請所述方法包括:識別步驟,從在電子設備中執行的即時通訊軟體的聊天室正在輸入的資訊中識別金額;呼叫步驟,若在上述資訊中識別到上述金額,則在上述聊天室呼叫匯款功能;以及處理步驟,根據上述電子設備的用戶的匯款請求,將上述聊天室中的聊天對象作為匯款對象來處理針對上述金額的匯款交易。

Description

藉由在具有匯款功能的即時通訊軟體中識別資訊內容來提供匯款功能的方法及系統
以下的說明關於在即時通訊軟體上提供匯款功能的技術。
即時通訊軟體(instant messenger)是一種通用通訊工具,是一種可以即時發送和接收資訊或數據的軟體,用戶可以在即時通訊軟體上註冊聊天對象,並即時與聊天對象列表中的對方發送和接收資訊。
這些即時通訊軟體支持藉由聊天室在用戶之間共用各種資訊的功能,如照片、影片、檔案、聯繫人、位置和日曆等,除了這些功能以外,近來,即時通訊軟體還支持用於在即時通訊軟體上的用戶之間根據所需金額進行匯款的匯款功能。
例如,韓國公開專利公報第10—2002—0023372號(2002年3月28日公佈)公開了一種使用即時通訊軟體的金融交易系統及其方法,即,能夠在即時通訊軟體上與對方進行匯款或請求等的金融交易(支付)。
本申請提供一種方法及系統,即,當在具有匯款功能的即時通訊軟體中輸入要發送到聊天室的資訊時,若在資訊內容中包含金額,則可自動提供匯款功能。
本申請提供一種方法及系統,即,在具有匯款功能的即時通訊軟體中,當聊天室中的資訊內容中包含數字時,可藉由將資訊所包含的數字識別為金額來向上述資訊的發送人及時匯款。
本申請提供一種匯款處理方法,在電子設備中執行的匯款處理方法中,上述電子設備包括至少一個處理器,用於執行包含在記憶體的電腦可讀指令,上述匯款處理方法包括:識別步驟,藉由上述至少一個處理器來從在上述電子設備中執行的即時通訊軟體的聊天室正在輸入的資訊中識別金額;呼叫步驟,藉由上述至少一個處理器,若在上述資訊中識別到上述金額,則在上述聊天室呼叫匯款功能;以及處理步驟,藉由上述至少一個處理器,根據上述電子設備的用戶的匯款請求,將上述聊天室中的聊天對象作為匯款對象來處理針對上述金額的匯款交易。
根據本申請的一實施方式,在上述識別步驟中,可藉由得到在上述聊天室的輸入窗口正在輸入的資訊內容的上下文來識別上述金額。
根據本申請的再一實施方式,在上述識別步驟中,可藉由在上述聊天室的輸入窗口正在輸入的資訊中識別表示貨幣單位的特定符號或關鍵字來識別上述金額。
根據本申請的另一實施方式,在上述呼叫步驟中,可啟動用於進行向上述匯款對象匯出上述金額的匯款交易的用戶介面以及用於進行向上述匯款對象請求上述金額的匯款請求交易的用戶介面。
根據本申請的還有一實施方式,在上述呼叫步驟中,若上述聊天室為群聊,則可將啟動用於將上述聊天室所包含的聊天對象中的至少一人選為上述匯款對象的聊天對象列表。
根據本申請的又一實施方式,在上述處理步驟中,若上述聊天室為私聊,則可將處理藉由將上述聊天室的聊天對象特定為上述匯款對象來向特定的上述匯款對象匯出上述金額的匯款交易或者請求上述金額的匯款請求交易。
根據本申請的又一實施方式,在上述處理步驟中,若上述聊天室為群聊,則可將處理藉由將上述聊天室所包含的聊天對象中的至少一人選為上述匯款對象來向所選的上述匯款對象匯出上述金額的匯款交易或者請求上述金額的匯款請求交易。
根據本申請的又一實施方式,上述匯款處理方法還可包括:回應於上述電子設備的用戶在上述聊天室所包含的資訊中選擇特定資訊,藉由上述至少一個處理器來在上述特定資訊包含數字的情況下在上述聊天室呼叫匯款功能的步驟;以及藉由上述至少一個處理器來將根據上述電子設備的用戶的匯款請求發送上述特定資訊的聊天對象作為匯款對象並處理將上述特定資訊所包含的數字作為金額的匯款交易的步驟。
根據本申請的又一實施方式,上述匯款處理方法還可包括在上述聊天室所包含的資訊包含數字的情況下,藉由上述至少一個處理器來將鏈接應用於相應數字並將應用鏈接的數字識別為用於匯款的金額的步驟。
根據本申請的又一實施方式,上述匯款處理方法還可包括:回應於上述電子設備的用戶在上述聊天室所包含的資訊中選擇特定資訊,藉由上述至少一個處理器來在上述聊天室呼叫匯款功能的步驟;以及根據上述電子設備的用戶的匯款請求,藉由上述至少一個處理器來處理將發送上述特定資訊的聊天對象作為匯款對象的匯款交易的步驟。
本申請提供一種非揮發性電腦可讀記錄媒體,記錄有用於在電腦執行上述匯款處理方法的程式。
本申請提供一種電子設備,上述電子設備包括:記憶體;以及至少一個處理器,與上述記憶體相連接,用於執行上述記憶體所包含的電腦可讀指令,上述至少一個處理器包括:識別部,用於從在上述電子設備中執行的即時通訊軟體的聊天室正在輸入的資訊中識別金額;呼叫部,若在上述資訊中識別到上述金額,則在上述聊天室呼叫匯款功能;以及匯款處理部,根據上述電子設備的用戶的匯款請求,將上述聊天室中的聊天對象作為匯款對象來處理針對上述金額的匯款交易。
根據本申請的實施例,當在具有匯款功能的即時通訊軟體中輸入要發送到聊天室的資訊時,若資訊內容包含金額,則立即提供匯款功能,將省略用於匯款處理的各種步驟,從而可向用戶提供匯款的便利。
根據本申請的實施例,在具有匯款功能的即時通訊軟體中,當聊天室中的資訊內容中包含數字時,藉由將資訊所包含的數字自動識別為金額來提供可向相應資訊的發送人及時匯款的功能,將省略用於匯款處理的各種步驟,從而可向用戶提供匯款的便利。
以下,參照附圖詳細說明本申請的實施例。
本申請的實施例是關於在即時通訊軟體中提供匯款功能的技術。
包括本說明書中具體公開的實施例的多個實施例可以藉由在具有匯款功能的即時通訊軟體中識別資訊內容來自動提供匯款功能,由此,在便利性、效率、縮短時間以及成本降低等方面可具有顯著的優點。
圖1為示出本申請一實施例的網路環境的示意圖。圖1中的網路環境示出包括多個電子設備110、120、130、140,多個伺服器150、160以及網路170的示例。這種圖1為用於說明本申請的一實施例,電子設備的數量或伺服器的數量並不限於圖1。
多個電子設備110、120、130、140可以為藉由電腦系統實現的固定終端或行動終端。多個電子設備110、120、130、140舉例有智慧型手機(smart phone)、手機、導航儀、電腦、筆記型電腦、數位廣播用終端、個人數位助理(Personal Digital Assistants,PDA)、可攜式媒體播放器(Portable Multimedia Player,PMP)、平板電腦、遊戲機(game console)、可穿戴設備(wearable device)、物聯網(internet of things,IoT)設備、虛擬實境(virtual reality,VR)設備以及擴增實境(augmented reality,AR)設備等。作為一例,在圖1中,電子設備110的例為智慧型手機的形狀,但是,在本申請的實施例中,電子設備110實質上可意味著利用無線通訊或有線通訊方式可藉由網路170與其他多個電子設備120、130、140和/或多個伺服器150、160進行通訊的各種實體性電腦系統中的一個。
通訊方式並不受限制,不僅是使用網路170可包括的通訊網(例如,行動通訊網、有線網路、無線網路、廣播網、衛星網路等)的通訊方式,也可包括多個設備之間的近距離無線通訊。例如,網路170可包括個人區域網路(personal area network,PAN)、區域網(local area network,LAN)、園區網(campus area network,CAN)、都會網(metropolitan area network,MAN)、廣域網(wide area network,WAN)、寬頻網路(broadband network,BBN)以及互聯網等網路中的至少一個任意網路。並且,網路170可包括具有匯流排網路(BUS network)、星形網路(Star network)、環形網路(ring network)、網狀網路(mesh network)、星形-匯流排網路、樹形網路(tree network)或階層網路(hierarchical network)等的網路拓樸中的至少任意一個,但並不局限於此。
各個伺服器150、160可由藉由網路170與多個電子設備110、120、130、140進行通訊來提供指令、代碼、檔案、內容以及服務等的電腦裝置或多個電腦裝置來實現。例如,伺服器150可以為向藉由網路170連接的多個電子設備110、120、130、140提供第一服務的系統,伺服器160也可以為向藉由網路170連接的多個電子設備110、120、130、140提供第二服務的系統。更具體地,例如,伺服器150可藉由應用程式來將上述應用程式所期望的服務(例如,即時通訊服務(Instant Message Service,IMS)等)作為第一服務來向多個電子設備110、120、130、140提供,上述應用程式為設置於多個電子設備110、120、130、140而驅動的電腦程式。作為另一例,伺服器160可將用於上述應用程式的設置及驅動的檔向多個電子設備110、120、130、140發佈的服務作為第二服務來提供。
圖2為用於說明本申請一實施例的電子設備及伺服器的內部結構的方塊圖。在圖2中,作為與電子設備有關的實施例,說明電子設備110和服務器150的內部結構。並且,其他多個電子設備120、130、140或伺服器160也可具有與上述電子設備110或伺服器150相同或類似的內部結構。
電子設備110和服務器150可包括記憶體211、221,處理器212、222,通訊模組213、223以及輸入/輸出介面214、224。記憶體211、221作為非揮發性電腦可讀記錄媒體,可包括隨機存取記憶體(random access memory,RAM)、唯讀記憶體(read only memory,ROM)、磁碟機(disk drive)、固態硬碟(solid state drive,SSD)以及快閃記憶體(Flash Memory)等的永久性大容量儲存裝置(permanent mass storage device)。其中,唯讀記憶體、固態硬碟、快閃記憶體以及磁碟機等的永久性大容量儲存裝置為與記憶體211、221區分的額外的永久性儲存裝置,可由電子設備110或伺服器150所包含。並且,記憶體211、221可儲存作業系統和至少一個程式代碼(例如,用於設置於電子設備110而驅動的瀏覽器或用於特定服務的提供而設置於電子設備110的應用程式等的代碼)。這種軟體結構要素可在與記憶體211、221獨立的電腦中從電腦可讀記錄媒體裝載。這種單獨的電腦可讀記錄媒體可包括軟碟驅動器(floppy drive)、磁片、磁帶、DVD/CD-唯讀記憶體驅動器、記憶卡等的電腦可讀記錄媒體。在另一實施例中,軟體結構要素可藉由通訊模組213、223裝載於記憶體211、221,而並非為電腦可讀記錄媒體。例如,至少一個程式可基於藉由多個檔案設置的程式(作為一例為上述應用程式)來裝載於記憶體211、221,多個檔案由開發人員或用於發佈應用程式的設置檔的檔案發佈系統(作為一例,為上述伺服器160)藉由網路170來提供。
處理器212、222執行基礎性的計算、邏輯及輸入/輸出運算,由此,可處理電腦程式的指令。指令可藉由記憶體211、221或通訊模組213、223向處理器212、222提供。例如,處理器212、222根據儲存於記憶體211、221等的記錄裝置的程式代碼來執行所接收的指令。
通訊模組213、223可提供藉由網路170來使電子設備110和伺服器150進行通訊的功能,電子設備110和/或伺服器150與其他電子設備(作為一例,電子設備120)或其他伺服器(作為一例,伺服器160)進行通訊的功能。作為一例,電子設備110的處理器212使得根據儲存於記憶體211等記錄裝置的程式代碼而產生的請求藉由通訊模組213的控制並藉由網路170向伺服器150傳遞。相反,根據伺服器150的處理器222所進行的控制而提供的控制信號或指令、內容、檔案等可經過通訊模組223和網路170並藉由電子設備110的通訊模組213來使電子設備110接收。例如,藉由通訊模組213接收的伺服器150的控制信號或指令、內容、檔案等可向處理器212或記憶體211傳遞,內容或檔案等可儲存於電子設備110還可包括的儲存媒體(上述永久性儲存裝置)。
輸入/輸出介面214可為用於與輸入/輸出裝置215形成介面的單元。例如,輸入裝置可包括鍵盤、滑鼠、麥克風以及攝影機等的裝置,而且,輸出裝置可包括顯示器、揚聲器、觸覺回饋裝置(haptic feedback device)等的裝置。作為另一例,輸入/輸出介面214可以為觸控螢幕等的用於與輸入和輸出功能合併為一個的裝置的介面單元。輸入/輸出裝置215也可以與電子設備110形成為一個裝置。並且,伺服器150的輸入/輸出介面224可以為用於與伺服器150相連接或者可包括伺服器150的輸入或輸出裝置(未圖示)的介面單元。更具體地,例如,電子設備110的處理器212在處理裝載於記憶體211的電腦程式的指令的過程中,使利用伺服器150或電子設備120所提供的數據構成的服務畫面或內容可藉由輸入/輸出介面214顯示。
並且,在另一實施例中,電子設備110及伺服器150可包括比圖2中的多個結構要素更多的多個結構要素。但是,無需明確示出大部分的多個現有技術結構要素。例如,電子設備110可包括上述輸入/輸出裝置215中的至少一部分或者還可包括收發器(transceiver)、全球定位系統(GPS,Global Positioning System)模組、攝影機、各種感測器、資料庫等的其他多個結構要素。更具體地,例如,在電子設備110為智慧型手機的情況下,通常,智慧型手機所包括的加速度感測器或陀螺儀感測器、攝影機模組、各種實體按鈕、利用觸控板的按鈕、輸入/輸出端口、用於振動的震動器等的多種結構要素還可包括在電子設備110。
圖3為示出本申請一實施例的利用即時通訊軟體的匯款處理系統的圖。
本申請一實施例的匯款處理系統可包括多個用戶終端,即,以多個電子設備110、120、130為對象提供即時資訊服務的伺服器150(以下,稱為“IMS伺服器”)及藉由與IMS伺服器150聯動來提供匯款服務的伺服器160(以下,稱為“匯款伺服器”)。
多個用戶終端110、120、130可包括智慧型手機、平板PC等的行動計算裝置或PC。
在多個用戶終端110、120、130可設置有即時通訊軟體應用程式,多個用戶終端110、120、130可與IMS伺服器150進行通訊。多個用戶可利用即時通訊軟體應用程式來形成社交關係,並可即時發送/接收即時資訊。其中,社交關係可表現為多個用戶各個的好友列表(buddy list),多個用戶終端110、120、130可與IMS伺服器150進行通訊,以便同步對各個好友列表及聊天室的資訊。
多個用戶接收所提供的即時資訊服務的同時,可利用具備在即時通訊軟體應用程式的匯款功能,以執行處理匯款。例如,多個用戶可向藉由即時資訊服務形成的好友列表中所包含的對方進行匯款,或者可向對方請求匯款。雖然以下將會進行說明,但這些多個用戶的匯款交易可以在各種情況下發生,並且本申請的實施例可以支持至少以下兩種類型的匯款交易。
用戶的匯款交易的實施例
用戶向至少一名對象匯出所需的金額的匯款交易或者用戶向至少一名對象請求所需的金額的匯款請求交易
並且,在多個用戶接收所提供的即時資訊服務的同時,對即時資訊服務的帳戶與匯款帳戶進行匹配,以便執行匯款處理。即,IMS伺服器150存儲對多個用戶各自的即時資訊服務的帳戶,匯款伺服器160存儲多個用戶各自的匯款帳戶。在此情況下,使得即時資訊服務的帳戶和匯款帳戶以相互匹配的狀態維持。
圖4為用於說明用戶終端之間的匯款處理過程的示意圖。
參照圖4,用戶終端A 110可與在IMS好友列表所包含的用戶終端B 120執行匯款交易。例如,用戶終端A 110在已註冊於自己的匯款帳戶的金額價值內可向用戶終端B 120轉賬所需的金額。作為一例,在已在用戶終端A 110的匯款帳戶註冊的金額價值中的一部分或全部無需外部金融機構1 401及外部金融機構2 402的幫助來向用戶終端B 120匯出。即,回應於已在用戶終端A 110的匯款帳戶註冊的金額價值中的一部分或全部向用戶終端B 120匯出,匯款處理系統(包括圖3示出的IMS伺服器150及匯款伺服器160)更新用戶終端B 120的匯款帳戶。即使在用戶終端B 120將從用戶終端A 110匯出的金額價值兌換成實際貨幣的情況下,外部金融機構1 401及外部金融機構2 402之間的相互作用也有可能不會發生。更具體地,如同用戶終端B 120,匯款處理系統可在已註冊用戶終端B 120的銀行帳戶的外部金融機構2 402中具有銀行帳戶,並且,在用戶終端B 120希望將從用戶終端A 110匯出的金額價值兌換成實際貨幣的情況下,從匯款處理系統的銀行帳戶向用戶終端B 120的銀行帳戶匯出實際貨幣。藉由這種過程,即使不存在外部金融機構1 401與外部金融機構2 402之間的直接相互作用,也可使得從用戶終端A 110向用戶終端B 120匯出的金額價值以實際貨幣提供給用戶終端B 120。
並且,用戶終端A 110可向用戶終端B 120請求所需的轉賬金額。不僅如此,用戶終端A 110及用戶終端B 120不僅可藉由外部金融機構401、402存入(deposit)資金,以增加已註冊在匯款帳戶的金額價值,還可藉由外部金融機構401、402將已註冊在匯款帳戶的金額價值兌換成實際貨幣。
而且,用戶終端A 110及用戶終端B 120還可以利用匯款帳戶對網上銷售人員或線下銷售人員(未示出)執行支付程式。在此情況下,匯款帳戶可以與藉由用戶終端A 110及用戶終端B 120註冊的銀行帳戶或信用卡綁定,支付結束後,可藉由外部金融機構401、402執行結算程式。
並且,用戶終端A 110和用戶終端B 120可在政策允許範圍內或者根據匯款帳戶註冊的金額價值內執行如匯款、匯款請求的匯款交易。在此情況下,與外部金融機構401、402無關,具有匯款帳戶的多個用戶之間可在將匯款伺服器160包括在內的匯款平臺內完成金額價值的匯出。例如,在用戶終端A 110向用戶終端B 120匯出已註冊在匯款帳戶的1美元的情況下,並不是從用戶終端A 110的外部金融機構1 401向用戶終端B 120的外部金融機構2 402匯出資金,而是可從用戶終端A 110的匯款帳戶直接向用戶終端B 120的匯款帳戶匯出1美元的金額價值。
尤其,在本申請中,可提供可在即時通訊軟體中在藉由聊天室進行對話的過程中及時匯款的便利功能。以下,將說明藉由在即時通訊軟體中識別資訊內容來自動提供匯款功能的方法及其系統的具體實施例。
圖5為示出本申請一實施例的電子設備的處理器可包括的結構要素的實施例的方塊圖,圖6為示出本申請一實施例的電子設備可執行的方法的實施例的流程圖。
本實施例的電子設備110可包括由電腦實現的匯款處理系統。作為一例,匯款處理系統可以以即時通訊軟體應用程式的應用程式內(in-app)形態來實現,以便能夠在上述即時通訊軟體上操作,根據情況,可藉由與伺服器150、160相聯動來提供利用即時通訊軟體的匯款服務。
基於在電子設備110所設置的應用程式所提供的指令,電子設備110中的匯款處理系統可執行匯款處理方法。為了執行圖6所示的匯款處理方法,如圖5所示,電子設備110的處理器212可包括識別部510、呼叫部520以及匯款處理部530等結構要素。根據實施例,處理器212可選擇性地包括處理器212的多個結構要素或者可選擇性地從處理器212中排除。並且,根據實施例,處理器212的多個結構要素可分離或合併,以呈現處理器212的功能。
這種處理器212及處理器212的多個結構要素可控制電子設備110,以執行圖6所示的匯款處理方法所包括的多個步驟(步驟S610至步驟S640)。例如,處理器212及處理器212的多個結構要素可體現為執行記憶體211所包含的作業系統的代碼和基於至少一個程式代碼的指令(instruction)。
其中,處理器212的多個結構要素可表示根據儲存於電子設備110的程式代碼所提供的指令(作為一例,在電子設備110驅動的應用程式所提供的指令)來藉由處理器212執行的處理器212的多個不同功能(different functions)。例如,以可使電子設備110能夠識別在即時通訊軟體的聊天室中輸入的資訊內容的方式根據上述指令控制電子設備110的處理器212的功能可利用識別部510來體現。
在步驟S610中,處理器212可從裝載與電子設備110的控制相關的指令的記憶體211中讀取所需的指令。在此情況下,所讀取的上述指令可包含用於藉由控制處理器212來使處理器212執行之後要說明的多個步驟(步驟S620至步驟S640)的指令。
在步驟S620中,識別部510可從在電子設備110中執行的即時通訊軟體的聊天室正在輸入的資訊內容中識別用於匯款的金額。作為一例,識別部510可藉由得到在聊天室的輸入窗口輸入向上述聊天室發送的資訊時所正在輸入的資訊內容的上下文來識別在輸入窗口以資訊寫入中的金額。作為另一例,識別部510可藉由從在聊天室的輸入窗口輸入向上述聊天室發送的資訊中識別表示貨幣單位的特定符號或關鍵字(例如,韓元、₩、KRW、美元、$、USD等)來識別在輸入窗口作為資訊來正在寫入的金額。
在步驟S630中,若在資訊內容中識別到金額,則呼叫部520可立即向上述聊天室呼叫匯款功能。若在聊天室的輸入窗口中寫出金額,則呼叫部520可呼叫具有匯款功能的用戶介面,以便可在上述聊天室立即使用匯款功能。換句話說,類似與正在輸入的關鍵字相對應地推薦表情符號類貼圖或自動完成語句等的功能,在正在輸入於聊天室的輸入窗口的資訊相當於金額的情況下,呼叫部520可立即啟動匯款功能。
在步驟S640中,匯款處理部530可根據電子設備110的用戶的匯款請求來將聊天室中所包含的聊天對象中的至少一人作為對象來處理與在資訊內容中識別的金額相對應的匯款交易。作為一例,匯款處理部530可根據藉由匯款用戶介面產生的用戶的匯款請求,將聊天室所包含的聊天對象自動特定為匯款對象來處理與在步驟S620中識別的金額有關的匯款交易或匯款請求交易。作為另一例,匯款處理部530可在向匯款用戶介面提供的聊天室的聊天對象列表中接收由用戶所選的至少一名匯款對象,給所選擇的匯款對象處理與在步驟S620中識別的金額有關的匯款交易或匯款請求交易。
因此,本申請的匯款處理系統及匯款處理方法可在當向即時通訊軟體的聊天室輸入所要發送的資訊時的資訊內容中包含金額的情況下,提供可及時利用匯款功能的便利性。
圖7至圖9為用於說明本申請一實施例的匯款處理過程的一例子的例示圖。
圖7示出了包括電子設備110的用戶在內的10名人員所參加的即時通訊軟體聊天室700。在此情況下,即時通訊軟體聊天室700可以為顯示在電子設備110的畫面,例如,在智慧型手機顯示的畫面。
參照圖7,在用戶在即時通訊軟體聊天室700的資訊輸入窗口701中輸入金額的情況下,電子設備110的處理器212藉由識別來自動呼叫匯款用戶介面,以便及時利用匯款功能。在此情況下,匯款用戶介面可包括用於將即時通訊軟體聊天室700所包含的聊天對象中的至少一人選為匯款對象的聊天對象列表710、用於給匯款對象處理匯款交易的“匯款”用戶介面720、用於給匯款對象處理匯款請求交易的“匯款請求”用戶介面730。
在此情況下,若即時通訊軟體聊天室700為至少包括三人以上的群聊聊天室,則提供聊天對象列表710,若即時通訊軟體聊天室700為一對一的聊天室,則可省略聊天對象列表710。並且,若用戶從聊天對象列表710中選擇一人以上,則將所選擇的聊天對象特定為匯款對象,若沒選擇,則可將聊天對象列表710所包含的所有人員特定為匯款對象。
電子設備110的處理器212可在從用戶輸入到資訊輸入窗口701的文字中識別到金額的情況下直接向聊天室中的聊天對象提供能夠匯款或匯款請求的功能,若在資訊輸入窗口701中追加輸入文字,則可判斷為沒有匯款需求並結束與匯款功能相連接的流程,同時隱藏匯款用戶介面。
在用戶從聊天對象列表710中選擇一人以上並輸入“匯款”用戶介面720的情況下,如圖8所示,電子設備110的處理器212可提供用於確認匯款資訊的匯款確認畫面820。匯款確認畫面820由用於確認或修改金額或匯款對象等的用戶介面構成,可包括特定為收款人的匯款對象列表801、用於添加匯款對象的“添加”用戶介面802、用於確認匯款金額或者重新輸入匯款金額的金額輸入窗口803、用於按匯款對象列表801所包含的人員劃分處理輸入到金額輸入窗口803的金額的分割用戶介面804。
匯款對象列表801由在聊天對象列表710中所選擇的匯款對象構成,並可包括能夠單獨刪除的用戶介面。在輸入“添加”用戶介面802的情況下,重新連接即時通訊軟體聊天室700所包含的聊天對象列表710來可添加或修改匯款對象。可直接將輸入到即時通訊軟體聊天室700的資訊輸入窗口701中的金額輸入到金額輸入窗口803,並可包括能夠修改或者能夠重新輸入的用戶介面。
若用戶在匯款確認畫面820輸入“匯款”用戶介面805,則電子設備110的處理器212可給匯款對象列表801所包含的匯款對象處理與輸入到金額輸入窗口803的金額有關的匯款交易。電子設備110的處理器212可向收款人發送基於匯款交易的匯款資訊,在此情況下,匯款資訊可顯示在各個匯款對象的單獨聊天室800-1、800-2中。另外,若即時通訊軟體聊天室700為群聊聊天室,則匯款資訊可顯示在群聊聊天室中,或者,即使在群聊聊天室,也可以僅向電子設備110的用戶和匯款對象傳遞並顯示匯款資訊。
而且,在用戶從圖7所示的聊天對象列表710中選擇一人以上並輸入“匯款請求”用戶介面730的情況下,如圖9所示,電子設備110的處理器212可提供用於確認匯款資訊的匯款確認畫面930。匯款確認畫面930由用於確認或修改金額或匯款對象等的用戶介面構成,可包括特定為請求匯款的人的匯款對象列表901、用於添加匯款對象的“添加”用戶介面902、用於確認請求金額或者重新輸入金額的金額輸入窗口903、用於按匯款對象列表901所包含的人員劃分處理輸入到金額輸入窗口903的金額的分割用戶介面904。
同樣,匯款對象列表901由在聊天對象列表710中所選擇的匯款對象構成,並可包括能夠單獨刪除的用戶介面。在輸入“添加”用戶介面902的情況下,重新連接即時通訊軟體聊天室700所包含的聊天對象列表710來可添加或修改匯款對象。可直接將輸入到即時通訊軟體聊天室700的資訊輸入窗口701中的金額輸入到金額輸入窗口903,並可包括能夠修改或者能夠重新輸入的用戶介面。
若用戶在匯款確認畫面930輸入“匯款請求”用戶介面905,則電子設備110的處理器212可給匯款對象列表901所包含的匯款對象處理與輸入到金額輸入窗口903的金額有關的匯款請求交易。電子設備110的處理器212可向請求匯款的人發送基於匯款請求交易的匯款資訊,在此情況下,匯款資訊可顯示在各個匯款對象的單獨聊天室900-1、900-2中。另外,若即時通訊軟體聊天室700為群聊聊天室,則匯款資訊可顯示在群聊聊天室中,或者,即使在群聊聊天室,也可以僅向電子設備110的用戶和匯款對象傳遞並顯示匯款資訊。
以往的匯款方式為,若在藉由即時通訊軟體進行對話的過程中需要給聊天對象匯款,則在退出該聊天室後,單獨執行匯款功能,搜索之前進行對話的人並設定為匯款對象,然後在輸入金額後進行匯款,因而,需要經過很多步驟才能在進行對話的過程中完成匯款。
在本申請中,與對正在輸入的關鍵字提供貼圖推薦功能或自動完成語句的功能類似,若在聊天室的資訊輸入窗口輸入金額,則立即執行匯款功能,在此情況下,將當前聊天對象自動特定為匯款對象並自動輸入金額或者以輸入到資訊輸入窗口的金額自動輸入,從而可縮短用於匯款處理的步驟。
圖10為本申請一實施例的電子設備可執行的方法的另一示例的流程圖。
在步驟S1010中,處理器212可從裝載有與電子設備110的控制相關的指令的記憶體211中讀取所需的指令。在此情況下,所讀取的上述指令可包含用於以使處理器212執行之後要說明的多個步驟(步驟S1020至步驟S1040)的方式控制處理器212的指令。
在步驟S1020中,若在電子設備110執行的即時通訊軟體的聊天室所包含的資訊中由電子設備110的用戶選擇包含數字的資訊,則識別部510可將該數字識別為用於匯款的金額。當藉由即時通訊軟體的聊天室發送和接收的對話資訊中包含數字時,識別部510可將鏈接應用於相應數字並將應用鏈接的數字識別為金額。
在步驟S1030中,若在由電子設備110的用戶所選擇的資訊中識別到金額,則呼叫部520可立即向上述聊天室呼叫匯款功能。回應於電子設備110的用戶在藉由即時通訊軟體的聊天室發送和接收的對話資訊中選擇特定資訊,若所選擇的資訊中包含數字,則呼叫部520可呼叫具有匯款功能的用戶介面,以便能夠在上述聊天室立即使用匯款功能。
在步驟S1040中,匯款處理部530根據電子設備110的用戶的匯款請求來將發送電子設備110的用戶所選擇的資訊的聊天對象(資訊發送人)作為匯款對象,從而可處理與從上述資訊中識別的金額相對應的匯款交易。換句話說,匯款處理部530可將發送包含數字的聊天資訊的聊天對象作為匯款對象並將上述聊天資訊中所包含的數字作為金額來處理匯款交易。
因此,本申請的匯款處理系統及匯款處理方法把藉由即時通訊軟體的聊天室發送和接收的聊天內容的數字視為金額來提供及時使用匯款功能的便利性。
在上述說明中,雖然說明了對於包含數字的資訊而言將直接執行匯款功能當作對選擇相應資訊的回應,但並不局限於此,可與是否有數字無關地,將必然執行匯款功能當作對選擇資訊的回應。在此情況下,可藉由將所選擇的資訊的發送人自動特定為匯款對象並藉由從用戶接收金額來進行匯款交易的處理。
圖11至圖12為用於說明本申請一實施例的匯款處理過程的另一例的例示圖。
圖11示出了包括電子設備110的用戶在內的10名人員所參加的即時通訊軟體聊天室1100。在此情況下,即時通訊軟體聊天室1100可以為顯示在電子設備110的畫面,例如,在智慧型手機顯示的畫面。
參照圖11,在用戶從即時通訊軟體聊天室1100所包含的資訊中選擇包含數字1101的資訊1110的情況下,電子設備110的處理器212可藉由在資訊1110中識別數字1101來立即執行匯款功能。
作為一例,如圖12所示,在用戶從即時通訊軟體聊天室1100中選擇包含數字1101的資訊1110的情況下,電子設備110的處理器212可藉由立即執行匯款功能來提供用於確認匯款資訊的匯款確認畫面1240。
匯款確認畫面1240由用於確認金額和匯款對象的用戶介面構成,可包括與匯款對象有關的資訊1201、用於確認匯款金額或者重新輸入的金額輸入窗口1203等。在此情況下,與發送資訊1110的聊天對象有關的資訊自動輸入到與匯款對象有關的資訊1201中,在金額輸入窗口1203中,可直接將資訊1110所包含的數字作為金額進行輸入,並可包括可進行修改或者可重新輸入的用戶介面。
若用戶在匯款確認畫面1240輸入“匯款”用戶介面1205,則電子設備110的處理器212可將發送資訊1110的聊天對象作為匯款對象來處理與輸入到金額輸入窗口1203的金額有關的匯款交易。電子設備110的處理器212可向收款人發送基於匯款交易的匯款資訊,在此情況下,匯款資訊可顯示在與匯款對象之間的單獨聊天室1200中。另外,若即時通訊軟體聊天室1100為群聊聊天室,則匯款資訊也可顯示在群聊聊天室中,或者即使在群聊聊天室,也可以僅向電子設備110的用戶和匯款對象傳遞匯款資訊並顯示。
以往的匯款方式為,若在對方發送的聊天資訊中存在與金額有關的匯款請求,則在退出該聊天室後,單獨執行匯款功能,搜索請求匯款的對方並選為匯款對象,然後在直接輸入對方請求的金額之後進行匯款,因而,需要經過很多步驟才能在進行對話的過程中完成匯款。
在本申請中,將對方發送的聊天資訊所包含的數字視為金額來選擇相應資訊時立即執行匯款功能,在此情況下,將對方自動特定為匯款對象並按金額或將資訊所包含的數字作為金額來自動輸入,從而可縮短用於匯款處理的步驟。
以上說明的裝置可藉由硬體結構、軟體結構要素和/或硬體結構要素及軟體結構要素的組合來實現。例如,在多個實施例中說明的裝置及結構要素,如同處理器、控制器、算術邏輯單元(ALU,arithmetic logic unit)、數位信號處理器(digital signal processor)、微電腦、現場可程式化邏輯閘陣列(FPGA,field programmable gateArray)、可程式化邏輯控制器(PLU,programmable logic unit)、微處理器或可執行指令(instruction)並回應的另一種裝置,可利用一個以上的常用電腦或特殊目的電腦實現。處理裝置可運行作業系統(OS)及在上述作業系統上執行的一個以上的軟體應用程式。並且,處理裝置也可回應軟體的執行來連接、儲存、操作、處理及產生數據。為了便於理解,存在使用一個處理裝置的情況,只要是本申請所屬技術領域之通常知識者,則可理解,處理裝置可包括多個處理元件(processing element)和/或多個類型的處理元件。例如,處理裝置可包括多個處理器或一個處理器及一個控制器。並且,也可以為如並列處理器(parallel processor)等的其他處理配置(processing configuration)。
軟體可包括電腦程式(computer program)、代碼(code)、指令或這些中的一個以上的組合,以進行所需要的動作的方式構成處理裝置或者獨立或結合性地(collectively)命令處理裝置。軟體和/或數據藉由處理裝置解析或者為了向處理裝置提供指令或數據而在某種類型的機器、結構要素(component)、實體裝置、電腦儲存媒體或裝置上具體化(embody)。軟體向藉由網路連接的電腦系統上分散,藉由分散的方法儲存或執行。軟體及數據可儲存於一個以上的電腦可讀記錄媒體。
實施例的方法以可藉由多種電腦單元執行的程式指令形態實現並儲存於電腦可讀記錄媒體。在此情況下,媒體可以連續儲存電腦可執行的程式,或者臨時儲存用於執行或下載的程式。並且,媒體可以是單個或多個硬體結合的形態的各種記錄單元或儲存單元,但不限定於直接連接到任何電腦系統的媒體,而是可採用分散在網路上的形式。所述媒體例如為包括硬碟、軟碟和磁帶等的磁媒體、CD-ROM和DVD等的光學記錄媒體、軟磁光碟(floptical disk)等的磁光媒體(magneto-optical medium)以及唯讀記憶體、RAM、快閃記憶體等,並且可以存在儲存程式指令的結構。並且,另一媒體的示例包括流通應用程式的應用商城或者供應及流通其他各種軟體的網站,在伺服器等進行管理的記錄媒體或儲存媒體。
如上所述,雖然藉由限定的實施例和附圖說明了本申請的實施例,但是,只要是本申請所屬技術領域的通常知識者,則可根據上述記載進行多種修改及變形。例如,即使所說明的技術以與所說明的方法不同的順序執行,和/或所說明的系統、結構、裝置、電路等的結構要素以與所說明的方法不同的形態結合或組合,或者即使藉由其他結構要素或等同技術方案代替或置換,也可實現適當結果。
因此,其他實例、其他實施例及與發明申請專利範圍等同的內容也屬於本申請的發明申請專利範圍。
110‧‧‧電子設備
120‧‧‧電子設備
130‧‧‧用戶終端
140‧‧‧電子設備
150‧‧‧伺服器
160‧‧‧伺服器
170‧‧‧網路
211‧‧‧記憶體
212‧‧‧處理器
213‧‧‧通訊模組
214‧‧‧輸入/輸出介面
215‧‧‧輸入/輸出裝置
221‧‧‧記憶體
222‧‧‧處理器
223‧‧‧通訊模組
224‧‧‧輸入/輸出介面
401‧‧‧外部金融機構1
402‧‧‧外部金融機構2
510‧‧‧識別部
520‧‧‧呼叫部
530‧‧‧匯款處理部
S610、S620、S630、S640‧‧‧步驟
700‧‧‧即時通訊軟體聊天室
701‧‧‧資訊輸入窗口
710‧‧‧聊天對象列表
720‧‧‧用戶介面
730‧‧‧用戶介面
800-1、800-2‧‧‧單獨聊天室
801‧‧‧匯款對象列表
802‧‧‧用戶介面
803‧‧‧金額輸入窗口
804‧‧‧分割用戶介面
805‧‧‧用戶介面
820‧‧‧匯款確認畫面
900-1、900-2‧‧‧單獨聊天室
901‧‧‧匯款對象列表
902‧‧‧用戶介面
903‧‧‧金額輸入窗口
904‧‧‧分割用戶介面
905‧‧‧用戶介面
930‧‧‧匯款確認畫面
S1010、S1020、S1030、S1040‧‧‧步驟
1100‧‧‧即時通訊軟體聊天室
1101‧‧‧數字
1110‧‧‧資訊
1200‧‧‧單獨聊天室
1201‧‧‧資訊
1203‧‧‧金額輸入窗口
1205‧‧‧用戶介面
1240‧‧‧匯款確認畫面
圖1為示出本申請一實施例的網路環境的例的圖。
圖2為用於說明本申請一實施例的電子設備及伺服器的內部結構的方塊圖。
圖3為示出本申請一實施例的利用即時通訊軟體的匯款處理系統的圖。
圖4為用於說明本申請一實施例的用戶之間的匯款處理過程的例示圖。
圖5為示出本申請一實施例的電子設備的處理器可包括的結構要素的示例的方塊圖。
圖6為示出本申請一實施例的電子設備可執行的方法的示例的流程圖。
圖7至圖9為用於說明本申請一實施例的匯款處理過程的一例的例示圖。
圖10為本申請一實施例的電子設備可執行的方法的另一示例的流程圖。
圖11至圖12為用於說明本申請一實施例的匯款處理過程的另一例的例示圖。

Claims (20)

  1. 一種匯款處理方法,其在電子設備中執行,其中,上述電子設備包括至少一個處理器,用於執行包含在記憶體的電腦可讀指令,上述匯款處理方法包括: 識別步驟,藉由上述至少一個處理器來從在上述電子設備中執行的即時通訊軟體的聊天室正在輸入的資訊中識別金額; 呼叫步驟,藉由上述至少一個處理器,若在上述資訊中識別到上述金額,則在上述聊天室呼叫匯款功能;以及 處理步驟,藉由上述至少一個處理器,根據上述電子設備的用戶的匯款請求,將上述聊天室中的聊天對象作為匯款對象來處理針對上述金額的匯款交易。
  2. 如請求項1所述之匯款處理方法,其中,在上述識別步驟中,藉由得到在上述聊天室的輸入窗口正在輸入的資訊內容的上下文來識別上述金額。
  3. 如請求項1所述之匯款處理方法,其中,在上述識別步驟中,藉由在上述聊天室的輸入窗口正在輸入的資訊中識別表示貨幣單位的特定符號或關鍵字來識別上述金額。
  4. 如請求項1所述之匯款處理方法,其中,在上述呼叫步驟中,啟動用於進行向上述匯款對象匯出上述金額的匯款交易的用戶介面以及用於進行向上述匯款對象請求上述金額的匯款請求交易的用戶介面。
  5. 如請求項4所述之匯款處理方法,其中,在上述呼叫步驟中,若上述聊天室為群聊,則將啟動用於將上述聊天室所包含的聊天對象中的至少一人選為上述匯款對象的聊天對象列表。
  6. 如請求項1所述之匯款處理方法,其中,在上述處理步驟中,若上述聊天室為私聊,則將處理藉由將上述聊天室的聊天對象特定為上述匯款對象來向特定的上述匯款對象匯出上述金額的匯款交易或者請求上述金額的匯款請求交易。
  7. 如請求項1所述之匯款處理方法,其中,在上述處理步驟中,若上述聊天室為群聊,則將處理藉由將上述聊天室所包含的聊天對象中的至少一人選為上述匯款對象來向所選的上述匯款對象匯出上述金額的匯款交易或者請求上述金額的匯款請求交易。
  8. 如請求項1所述之匯款處理方法,其中,上述匯款處理方法還包括: 回應於上述電子設備的用戶在上述聊天室所包含的資訊中選擇特定資訊,藉由上述至少一個處理器來在上述特定資訊包含數字的情況下在上述聊天室呼叫匯款功能的步驟;以及 藉由上述至少一個處理器來將根據上述電子設備的用戶的匯款請求發送上述特定資訊的聊天對象作為匯款對象並處理將上述特定資訊所包含的數字作為金額的匯款交易的步驟。
  9. 如請求項8所述之匯款處理方法,其中,上述匯款處理方法還包括在上述聊天室所包含的資訊包含數字的情況下,藉由上述至少一個處理器來將鏈接應用於相應數字並將應用鏈接的數字識別為用於匯款的金額的步驟。
  10. 如請求項1所述之匯款處理方法,其中,上述匯款處理方法還包括: 回應於上述電子設備的用戶在上述聊天室所包含的資訊中選擇特定資訊,藉由上述至少一個處理器來在上述聊天室呼叫匯款功能的步驟;以及 根據上述電子設備的用戶的匯款請求,藉由上述至少一個處理器來處理將發送上述特定資訊的聊天對象作為匯款對象的匯款交易的步驟。
  11. 一種非揮發性電腦可讀記錄媒體,記錄有用於在電腦執行請求項1至10中任一項所述的匯款處理方法的程式。
  12. 一種電子設備,其包括: 記憶體;以及 至少一個處理器,與上述記憶體相連接,用於執行上述記憶體所包含的電腦可讀指令, 上述至少一個處理器包括: 識別部,用於從在上述電子設備中執行的即時通訊軟體的聊天室正在輸入的資訊中識別金額; 呼叫部,若在上述資訊中識別到上述金額,則在上述聊天室呼叫匯款功能;以及 匯款處理部,根據上述電子設備的用戶的匯款請求,將上述聊天室中的聊天對象作為匯款對象來處理針對上述金額的匯款交易。
  13. 如請求項12所述之電子設備,其中,上述識別部藉由得到在上述聊天室的輸入窗口正在輸入的資訊內容的上下文來識別上述金額。
  14. 如請求項12所述之電子設備,其中,上述識別部藉由在上述聊天室的輸入窗口正在輸入的資訊中識別表示貨幣單位的特定符號或關鍵字來識別上述金額。
  15. 如請求項12所述之電子設備,其中,上述呼叫部啟動用於進行向上述匯款對象匯出上述金額的匯款交易的用戶介面以及用於進行向上述匯款對象請求上述金額的匯款請求交易的用戶介面。
  16. 如請求項15所述之電子設備,其中,若上述聊天室為群聊,則上述呼叫部將啟動用於將上述聊天室所包含的聊天對象中的至少一人選為上述匯款對象的聊天對象列表。
  17. 如請求項12所述之電子設備,其中,若上述聊天室為私聊,則上述匯款處理部將處理藉由將上述聊天室的聊天對象特定為上述匯款對象來向特定的上述匯款對象匯出上述金額的匯款交易或者請求上述金額的匯款請求交易。
  18. 如請求項12所述之電子設備,其中,若上述聊天室為群聊,則上述匯款處理部將處理藉由將上述聊天室所包含的聊天對象中的至少一人選為上述匯款對象來向所選的上述匯款對象匯出上述金額的匯款交易或者請求上述金額的匯款請求交易。
  19. 如請求項12所述之電子設備,其中, 回應於上述電子設備的用戶在上述聊天室所包含的資訊中選擇特定資訊,上述呼叫部在上述特定資訊包含數字的情況下在上述聊天室呼叫匯款功能, 上述匯款處理部藉由上述至少一個處理器來將根據上述電子設備的用戶的匯款請求發送上述特定資訊的聊天對象作為匯款對象並處理將上述特定資訊所包含的數字作為金額的匯款交易。
  20. 如請求項19所述之電子設備,其中,在上述聊天室所包含的資訊包含數字的情況下,上述識別部將鏈接應用於相應數字並將應用鏈接的數字識別為用於匯款的金額。
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