TW201907991A - 一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統 - Google Patents

一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統 Download PDF

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Abstract

本發明讓一玩家進行一基本押注並選擇是否於一額外押注元件上進行一額外押注,並利用一控制單元進行下列步驟:提撥該基礎押注的數額與該額外押注的數額的一定額比例累加計入一彩金值;依據該額外押注是否存在而選擇進行一額外加碼遊戲流程或一基礎遊戲流程;於該額外押注不存在時,該控制單元進行該基礎遊戲流程而產生一基礎賠付值;於該額外押注存在時,該控制單元進行該額外加碼遊戲流程產生一額外加碼賠付值;並在該遊戲主機產生的該遊戲結果與玩家押注符合時,將該基礎賠付值與該額外加碼賠付值,給予該玩家,據此透過該控制單元的自主判斷步驟,可讓玩家自由選擇是否產生該額外押注,以期額外獲得該額外加碼賠付值而增加遊戲的營業額;而業者可以透過改變該定額比例的數值,迎合不同地區的玩家習性,進一步滿足玩家的需求。

Description

一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統
本發明為有關一種遊戲系統,尤指一種自動判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統。
遊戲機台不需荷官,沒有人為作弊的空間,製造與管理成本低廉,可以適用於多種遊戲如拉霸機(slot machine)、撲克牌遊戲、骰子、轉輪與輪盤等等,玩家遊玩成本亦相當的低廉,因此廣受玩家與業者的歡迎,為了避免千篇一律的玩法,導致玩家短時間沒有遊戲的興致,目前已有多種方式來吸引玩家。
其中彩金池的設計,為最常見的方式,玩家於每次押注具有彩金池設計的遊戲時,皆會提撥押注額的一定額比例累計計入該彩金池,當該彩金池或該遊戲結果滿足一指定條件時,玩家即可獲得彩金池內的彩金,玩家會被彩金池內不斷增加的彩金所吸引,而持續遊玩遊戲。
而另一種方式,為提供彩金遊戲,彩金遊戲為進行基本遊戲可得到的賠付外,額外提供的獎勵,其特色在於基本遊戲之結果滿足一指定條件時,會進入彩金遊戲,且不用繼續押注即可免費進行遊戲而獲得一定數量的彩金,讓玩家有賺到的感覺,因此彩金遊戲可以幫助遊戲機台吸引玩家進行遊玩。
然而,在保有業者利潤的前提下,遊戲機台要提供彩金池或彩金遊戲,其必須適度的降低基本遊戲的賠率,玩家若經過長時間遊玩,卻因機率而沒有獲得彩金池的彩金或彩金遊戲時,會覺得相當的不划算,長久之後,玩家即會喪失遊玩機台的興趣。再者,不同地區的玩家,對於彩金池與彩金遊戲的接受程度亦不同,業者推出一款新的遊戲之後,需要因應不同地區的玩家進行修正與改款,其會延遲遊戲的推出時程,同時造成機台管理與維修上的困擾,而導致經營成本的增加。
本發明的主要目的,在於揭露一種自動判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,於玩家選擇產生額外押注時,可以自動判斷而選擇進行一額外加碼遊戲流程或一基礎遊戲流程。
為達上述目的,本發明提供一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,配合一遊戲主機供一玩家進行遊戲,該遊戲主機產生複數遊戲結果的至少一,且該些遊戲結果分別標示一賠付賠率,該遊戲系統包含一操作介面、一彩金池單元與一控制單元,其中該操作介面包含一基礎押注元件與一額外押注元件,該基礎押注元件供該玩家對該遊戲主機的該些遊戲結果進行一基礎押注並據以產生一內含該基礎押注的數額的基礎押注訊號,該額外押注元件供玩家選擇是否進行一額外押注並據以產生一內含該額外押注的數額的額外押注訊號。該彩金池單元具有一資料庫,該資料庫儲存一彩金值,該彩金值具有一彩金觸發條件,該彩金觸發條件觸發後為依據該彩金值的數額而產生一彩金中獎賠付值。
該控制單元連接該遊戲主機、該操作介面與該彩金池單元,該玩家進行遊戲時,該控制單元為進行下列步驟:
該玩家進行遊戲後,依據該基礎押注訊號及該額外押注訊號,提撥該基礎押注的數額與該額外押注的數額的一定額比例作為一提撥值,並讓該資料庫累計該提撥值而增加該彩金值;
依據該額外押注訊號是否存在而選擇進行一額外加碼遊戲流程或一基礎遊戲流程;
於該額外押注訊號不存在且該遊戲主機產生的該遊戲結果符合該玩家押注的該遊戲結果時,該控制單元進行該基礎遊戲流程而依據對應的該賠付賠率與該基礎押注訊號計算出一基礎押注賠付值,該控制單元以該基礎押注賠付值作為一基礎賠付值;
於該額外押注訊號存在且該遊戲主機產生的該遊戲結果符合該玩家押注的該遊戲結果時,該控制單元進行該額外加碼遊戲流程而除計算出該基礎押注賠付值外,同時產生一額外押注賠付值,且該控制單元進行判斷該彩金觸發條件是否滿足,並於滿足時產生該彩金中獎賠付值,且通知該資料庫於該彩金值中扣除該彩金中獎賠付值,該控制單元並累計該基礎押注賠付值、該額外押注賠付值與該彩金中獎賠付值作為一額外加碼賠付值;
將進行該基礎遊戲流程與該額外加碼遊戲流程分別產生的該基礎賠付值與該額外加碼賠付值,給予該玩家。
而另一種實施方式為該資料庫可以儲存複數個各自獨立的彩金值,且該資料庫為將依該定額比例而提撥的金額作為一提撥值,並該資料庫累計該提撥值而增加該些彩金值,該些彩金值分別具有一彩金觸發條件,該彩金觸發條件觸發後為分別依據該些彩金值的數額而產生一彩金中獎賠付值。而該控制單元依據該額外押注的數額分別決定是否判斷該些彩金值所對應的該彩金觸發條件是否滿足,並於至少一滿足時產生該彩金中獎賠付值,其為多層式的彩金值,可以依據該額外押注的數額而決定啟用的數量,達到鼓勵玩家進行該額外押注的目的,藉以增加營業額。
據此,本發明為自動判斷玩家是否進行額外押注,而讓玩家可以自由選擇是否要產生該額外押注,使玩家具有自主選擇玩法的優越感,同時期望於中獎時額外獲得該額外賠付,勾起玩家的興趣持續遊玩遊戲;再者,玩家選擇產生該額外押注時,同時會累計該彩金池單元的彩金值,也可以獲得額外加碼的額外賠付,因此玩家選擇產生該額外押注時,會有感覺可以同時取得多重優惠的效果,而增進遊玩的興趣,進而可以增加營業額。
另,進一步的,透過本創作的獎勵系統,業者可以輕易地透過改變該定額比例的數值,而迎合不同地區的玩家習性,舉例來說,當地區玩家偏向彩金池單元的玩法時,本創作可以增加該定額比例的數值,讓該彩金值快速累積,以增加該彩金池單元的彩金值的獲得頻率。反之,則可降低該定額比例的數值,其可以增加該遊戲主機產生的該遊戲結果符合該玩家押注的該遊戲結果之機率,讓玩家於每場遊戲都能享受到容易中獎的感覺,滿足玩家的需求。換句話說,本案遊戲系統可以同時滿足不同地區玩家的需求,不用進行修正與改款,具有一機多用的功效,並可加快遊戲的推出時程,可增加遊戲主機管理與維護上的便利性,有效降低經營成本。
以下將透過實施例並配合圖式來解釋並詳細說明本發明的內容,本發明的實施例並非用以限制本發明須在如下所述的任何特定的環境、應用或特殊方式方能實施。因故下述內容之說明僅為闡釋本發明的目的,而非用以限制本發明。下述實施例及圖式中,與本發明非直接相關的元件皆已省略而未繪示,且圖式中各元件間的尺寸及內容僅為求容易瞭解來描繪,非用以限制本發明之實際實施。
本發明之第一實施例為一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其系統主要方塊架構圖所示如圖1所示。遊戲系統係供配合一遊戲主機10供一玩家進行遊戲,該遊戲系統包含該遊戲主機10、一操作介面20、一彩金池單元30與一控制單元40。
該遊戲主機10具有複數遊戲結果,該些遊戲結果分別標示一賠付賠率,該複數遊戲結果為依據遊戲的種類而有不同的定義,以骰子來說,該複數遊戲可以是"大"、"小"、"豹子"、"奇數"、"偶數"...等等,其為人為定義,並每次玩家進行一次遊戲便會產生該些遊戲結果的至少一個,換句話說,可能同時產生多種遊戲結果。
該操作介面20包含一基礎押注元件21與一額外押注元件22,請一併參閱圖2之本發明應用於遊戲機台之示意圖,該操作介面20可以是實際機台上的實體按鍵,或者可以是觸控螢幕,以虛擬按鍵的方式呈現。於圖2所示之實施態樣中,該操作介面20之該基礎押注元件21與該額外押注元件22均為實體按鍵。該基礎押注元件21供該玩家對該遊戲主機10的該些遊戲結果進行一基礎押注並據以產生一內含該基礎押注的數額的基礎押注訊號,該額外押注元件22供玩家選擇是否進行一額外押注並據以產生一內含該額外押注的數額的額外押注訊號。
該彩金池單元30具有一資料庫31,該資料庫31儲存一彩金值33,如圖2與圖3所示,該彩金值33可以於一顯示看板32上顯示。該彩金值33具有一彩金觸發條件,該彩金觸發條件可以是一指定條件,譬如為隨機觸發,亦即每次進行遊戲時都有機會觸發。或者,該彩金觸發條件為該彩金值33累計到達一閥值時觸發,該閥值為人為指定或是隨機產生皆可,當該彩金值33累計超過閥值時即觸發。又此彩金觸發條件亦可為遊戲滿足特定結果時觸發。
該彩金觸發條件觸發後,該彩金池單元30依據該彩金值33的數額而產生一彩金中獎賠付值,一般來說,該彩金值33的數額就是給予的該彩金中獎賠付值,然於其他實施態樣中,亦可依據該額外押注的數額的大小值,指定該彩金值33的一定比例(譬如200%)或增加一額外獎金作為該彩金中獎賠付值,亦即該彩金中獎賠付值的大小值正相關於該額外押注的數額的大小值。藉此鼓勵玩家以較高的押注數額進行該額外押注,以得到較高的彩金中獎賠付值。
該控制單元40連接該遊戲主機10、該操作介面20與該彩金池單元30。當該玩家進行遊戲時,該控制單元40為進行下列步驟:
並請配合參閱圖4所示之遊戲流程圖。
該玩家進行遊戲後,會進行步驟S1:基礎押注與S2:額外押注,基礎押注是玩家必須進行的步驟,而額外押注為供玩家自由選擇是否要進行。當玩家進行遊戲並選擇進行該基礎押注與該額外押注時,該基礎押注元件21會於步驟S1產生該基礎押注訊號,且該額外押注元件22會於步驟S2產生該額外押注訊號,接著該控制單元40則自動進行步驟S3:提撥步驟,該控制單元40依據該基礎押注訊號及該額外押注訊號,提撥該基礎押注的數額與該額外押注的數額的一定額比例作為一提撥值,並該資料庫31累計該提撥值而增加該彩金值33。該基礎押注的數額提撥的定額比例與該額外押注的數額提撥的定額比例,兩者可為相同,亦可為不同。
接著進行步驟S4:決定遊戲流程,其為該控制單元40依據該額外押注訊號是否存在而選擇進行一額外加碼遊戲流程或一基礎遊戲流程。
當該額外押注訊號不存在,亦即玩家選擇不進行額外押注時,進行步驟S5:基礎遊戲流程,於該額外押注訊號不存在且該遊戲主機10產生的該遊戲結果符合該玩家押注的該遊戲結果時,該控制單元40進行該基礎遊戲流程而依據對應的該賠付賠率與該基礎押注訊號計算出一基礎押注賠付值,接著進行步驟S51:計算基礎賠付值,該控制單元40以該基礎押注賠付值作為一基礎賠付值。
而當該額外押注訊號存在,亦即玩家選擇進行額外押注時,進行步驟S6:額外加碼遊戲流程,於該額外押注訊號存在且該遊戲主機10產生的該遊戲結果符合該玩家押注的該遊戲結果時,該控制單元40進行該額外加碼遊戲流程,該遊戲主機10除了計算出該基礎押注賠付值外,同時產生一額外押注賠付值。接著進行步驟S7:觸發彩金值33,讓該控制單元40進行判斷該彩金觸發條件是否滿足,並於滿足時進行步驟S71:計算彩金值33,該彩金池單元30產生該彩金中獎賠付值,並將此彩金中獎賠付值傳送通知予該控制單元40,且該控制單元40再通知該彩金池單元30之該資料庫31於該彩金值33中扣除該彩金中獎賠付值,接著進行步驟S61:計算額外加碼賠付值,該控制單元40累計該基礎押注賠付值、該額外押注賠付值與該彩金中獎賠付值作為一額外加碼賠付值。
最後進行步驟S8:賠付。若玩家選擇不進行額外押注而進行了步驟S5:基礎遊戲流程後,該控制單元40便於步驟S8中,將進行該基礎遊戲流程產生的該基礎賠付值給予該玩家;但當玩家選擇進行額外押注,而進行了步驟S6:額外加碼遊戲流程後,該控制單元40便於步驟S8中,將進行該額外加碼遊戲流程產生的該額外加碼賠付值,給予該玩家。
換言之,基礎押注賠付值係針對該遊戲主機10之複數遊戲結果,依據所進行遊戲之基本規則所產生的基本賠付,而額外押注賠付不會改變基本賠付和基本規則,而是將玩家的額外押注數額依據額外的賠付規則,以額外產生額外押注賠付值的方式,加強給玩家的回饋。
另再參閱圖5所示,為第一實施例之另一實施態樣的遊戲流程圖。與前一實施態樣差異處,係於進行步驟S5:基礎遊戲流程後,更進行步驟S7A:觸發彩金值33,讓該控制單元40進行判斷該彩金觸發條件是否滿足,並於滿足時進行步驟S71A:計算彩金值33,該彩金池單元30產生該彩金中獎賠付值,並將此彩金中獎賠付值傳送通知予該控制單元40,且該控制單元40再通知該彩金池單元30之該資料庫31於該彩金值33中扣除該彩金中獎賠付值;而於步驟S51:計算基礎賠付值,則為讓該控制單元40累計該基礎押注賠付值與該彩金中獎賠付值作為該基礎賠付值。
而為了便於玩家理解該額外押注之數額、減少賠付計算的複雜度,該額外押注的數額為該基礎押注的數額的固定比例。舉例來說,該固定比例可以為選自20%、40%、60%、80%與100%的任一種,以方便該玩家快速選擇進行該額外押注。
另關於該額外押注賠付值的產生方式,可以有多種方式,如該額外押注賠付值可以為該基礎押注賠付值與一比例值的乘積,該比例值可以由業者設定抑或隨機產生;或者讓該比例值與該額外押注的數額的數量值為正相關,以鼓勵玩家增加該額外押注,舉例來說,該額外押注為20%、40%、60%、80%與100%時,該比例值可以對應為20%、40%、60%、80%與100%,或者為了增加定額比例的值,亦即加快累加計入該彩金值的速度,該比例值可以適當的縮小為15%、35%、55%、75%與95%,而將減少的部分轉移至定額比例。或者,也可以讓該比例值為隨機且為選自一串數字的任一個,如該額外押注為50%時,該比例值可以是隨機選自50%、100%、150%、200%與250%中的任一個,可以增加遊戲的刺激感。
為便於瞭解該額外押注賠付值之運作機制,以下將以該額外押注賠付值為該基礎押注賠付值與一比例值的乘積作為舉例說明。請參圖6與圖7,其為本發明第一實施例之該遊戲主機10產生該些遊戲結果的其中之一而呈現之遊戲畫面,並分別為進行基礎押注與額外押注之示意。如圖所示,基礎押注的押分選項為5,額外押注的押分選項為5+,押分倍數選擇包含1、2、4、6、10倍,denomination選項包含0.01、0.02等。請先參考圖6,此時玩家若選擇基礎押注(押分選項為5)且10倍之押分倍數、denomination設定為0.01時,則該基礎押注的數值為500,而圖中所示,該遊戲主機10產生的兩項遊戲結果符合該玩家押注的兩項遊戲結果,其基礎押注賠付值為200。再如圖7所示,當玩家選擇額外押注(押分選項為5+),但其他選項之選擇如同圖6時,此時該額外押注的數額為該基礎押注的數額的20%,故玩家全部的押注數額便為600。當玩家進行額外押注,而該遊戲主機10產生同樣符合玩家押注的兩項結果時,該比例值隨機選擇為100%,此時玩家除了可以得到基礎押注賠付值為200外,更可得到額外押注賠付值200,在顯示畫面上便呈現玩家可以得到原先賠付值2倍(即200%)的效果。當此時若彩金觸發條件亦滿足時,玩家可得到的賠付值,便為前述基礎押注賠付值、額外押注賠付值與觸發當時的彩金中獎賠付值所加總,而得到一額外加碼賠付值。須說明的是,上述設定為基礎押注與額外押注之押分及押分倍數選項僅為示例,熟知本技術領域之人亦可輕易推及其他數額;再者,上述及圖示之遊戲類型、遊戲內容、方式、結果、數字均為舉例,本發明並不以此為限。
圖8為本發明第一實施例又一實施態樣之遊戲系統方塊架構圖,如圖所示,遊戲系統可更包含連接該控制單元40的一額外獎勵單元50以及一賭場會員管理系統60(Casino Management System, CMS),該額外獎勵單元50依據是否滿足一指定條件而產生一額外具有複數遊戲場次的彩金遊戲,而該玩家進行該彩金遊戲取得一額外獎勵並計入該額外押注賠付值。
於此實施態樣中,此指定條件可以為該玩家之一總押注值滿足一門檻值後隨機觸發。亦即,滿足該門檻值後,即可隨機觸發額外的彩金遊戲、額外彩金或額外倍率獎勵。進一步的,當玩家持續遊玩而累計該彩金值33超過該門檻值時,繼續進行遊玩時可以隨機產生至少一觸發場次。
在實際實施時,該總押注值可為該基礎押注的數額與該額外押注的數額的和,亦可單純為該額外押注的數額之總計。如此玩家只要遊玩一定場次之後,一定可以產生該額外的彩金遊戲,而該額外的彩金遊戲的遊戲場次的數量,為依據該額外押注的數量值而決定,數量值越多,遊戲場次就越多,且該總押注值可以固定或依遊戲玩家所在國家或區域去升高或降低,藉以配合不同地方的玩家喜好。
而為便於統計該玩家之該總押注值,此態樣之該遊戲主機10係連接於該賭場會員管理系統60,以將相關押注資料同步儲存於該賭場會員管理系統60的會員資料內。
圖9為本發明第一實施例再一實施態樣之遊戲系統方塊架構圖,如圖所示,遊戲系統僅另包含一額外獎勵單元50。於此態樣之遊戲系統中,該控制單元40會依據該些遊戲結果是否滿足一彩金遊戲觸發條件而產生一具有複數遊戲場次的彩金遊戲。該彩金遊戲觸發條件可為遊戲之結果滿足一指定條件時,譬如但不限於出現特定符號或連線。當該玩家選擇進行該額外押注且該彩金遊戲產生時,該額外獎勵單元50使該玩家進行該彩金遊戲過程中取得一額外獎勵並計入該額外押注賠付值。
舉例而言,該控制單元40可依據該額外押注額外增加該複數遊戲場次的數量,使該玩家進行該彩金遊戲取得該額外獎勵以計入該額外押注賠付值。舉例來說,當玩家僅單純進行該基礎押注且遊戲結果滿足彩金遊戲觸發條件而進入彩金遊戲時,其所得到的彩金遊戲之遊戲場次數量,譬如為10場;但當玩家亦選擇額外押注且亦進入彩金遊戲時,其所得到的彩金遊戲之遊戲場次數量,會經過該控制單元40依據該額外押注額外去增加,譬如增加為12場;更甚者,在此彩金遊戲過程中再次觸發額外的彩金遊戲時,進行額外加碼遊戲流程可得到的額外的彩金遊戲場次,會多於進行基礎遊戲流程可得到的額外的彩金遊戲場次。
又舉另一例而言,當該玩家選擇進行該額外押注且該彩金遊戲產生時,該彩金遊戲過程中,若該遊戲主機產生的該遊戲結果符合該玩家押注的該遊戲結果,該控制單元40可依據該額外押注額外增加對應的該賠付賠率,譬如將該基礎押注可得到的該賠付賠率乘以大於100%之倍數。
藉此額外增加該彩金遊戲可得到的獎勵,可以鼓勵玩家增加該額外押注,讓玩家有錦上添花的中大獎感覺。須說明的是,此額外獎勵可用各種方式在該彩金遊戲呈現,並不以上述兩例為限。
請參閱圖10所示,其為本發明第二實施例之彩金值顯示示意圖。與第一實施例的差別在於,其中該彩金池單元30之該資料庫31可以儲存複數個各自獨立的彩金值33a、33b、33c、33d,如圖10所示,本實施例之彩金值33a、33b、33c、33d設定為四層,亦即包含巨獎、大獎、中獎、小獎。該些彩金值33a、33b、33c、33d分別具有一彩金觸發條件,該彩金觸發條件觸發後為分別依據該些彩金值33a、33b、33c、33d的數額而產生一彩金中獎賠付值。該彩金觸發條件可如前一實施例所述。
該控制單元40依據該基礎押注訊號及該額外押注訊號,提撥該基礎押注的數額與該額外押注的數額的一定額比例作為一提撥值,並讓該資料庫31將該提撥值進行分配以分別增加該些彩金值33a、33b、33c、33d;該基礎押注的數額與該額外押注的數額所提撥的該定額比例,可平均分配計入該些彩金值33a、33b、33c、33d,亦可以不同比例分配計入。接著該控制單元40依據該額外押注的數額分別決定是否判斷該些彩金值33a、33b、33c、33d所對應的該彩金觸發條件是否滿足,並於至少一彩金觸發條件滿足時產生該彩金中獎賠付值。
彩金值33a、33b、33c、33d可以依據該額外押注的數額而決定啟用的數量,亦即該額外押注的數額越大,該些彩金值33a、33b、33c、33d的啟用數量越多,舉例來說,若該些彩金值33a、33b、33c、33d有四層,如圖10所示之本實施例之四層彩金值33a、33b、33c、33d(分別為巨獎、大獎、中獎、小獎),玩家每次押注時,無論是否僅進行該基礎押注或亦同時進行該額外押注,押注數額之定額比例,均會分配到該些彩金值33a、33b、33c、33d中。
當該額外押注的數額越高時,該些彩金值33a、33b、33c、33d的彩金觸發條件的啟用數量越高。舉例來說,該額外押注為20%、40%、60%、80%與100%時,其中該額外押注為20%、40%時,可以啟用小獎的彩金觸發條件;該額外押注為40%、60%時,可以啟用小獎與中獎的彩金觸發條件;該額外押注為60%、80%時,可以啟用小獎、中獎與大獎的彩金觸發條件;該額外押注為80%、100%時,可以啟用小獎、中獎、大獎與巨獎的彩金觸發條件。另該額外押注的大小值,除了影響該些彩金值33a、33b、33c、33d的彩金觸發條件的啟用數量之外,該控制單元40亦可依據該額外押注的大小值正相關的改變該彩金中獎賠付的大小值。舉例來說,當該額外押注為20%、40%時,雖同樣啟用小獎,但是該額外押注為40%時,相較該額外押注為20%來說,該彩金中獎賠付的數值會較大,故可以達到鼓勵玩家進行該額外押注的目的,藉以增加營業額。
另第二實施例中亦可應用第一實施例之各種實施態樣,譬如同時搭配該額外獎勵單元50與該賭場會員管理系統60,或是僅搭配該額外獎勵單元50使用,整體遊戲流程亦與第一實施例相同,在此不再重複敘述。
於前述各實施例與實施態樣中,遊戲系統係應用於遊戲機台中,然本發明亦可應用於線上遊戲之環境。如圖11所示之本發明第三實施例所示,此實施例之遊戲系統中,操作介面20裝設於一電子裝置70中,此電子裝置70可為個人電腦、平板或手機等各種電子裝置,並具有一顯示螢幕(圖未示出)。電子裝置70透過有線或無線的方式與一伺服器80進行通訊。而該伺服器80中包含遊戲主機10、彩金池單元30、控制單元40、賭場會員管理系統60,並選擇性地具有額外獎勵單元50。前述各實施例與實施態樣之技術特徵可施作於此實施例中,主要差異僅在於上述各元件所裝設的位置及訊號傳輸介面係透過網路,故相同處於此不再贅述。
如上所述,本發明的優點至少包含:
1. 本發明為自動判斷玩家是否進行額外押注,而讓玩家可以自由選擇是否要產生該額外押注,可讓玩家具有自主選擇玩法的優越感,同時期望於中獎時額外獲得該額外賠付,勾起玩家的興趣持續於遊戲機台遊玩,且玩家選擇產生該額外押注時,同時會累計該彩金池單元的彩金值,也可以獲得額外加碼的額外賠付,因此玩家選擇產生該額外押注時,會有感覺可以同時取得多重優惠的效果,而增進遊玩的興趣,進而可以增加營業額。
2.業者可以輕易地透過改變該定額比例的數值,而迎合不同地區的玩家習性,不用進行修正與改款,具有一機多用的功效,當地區玩家偏向彩金池單元的玩法時,本創作可以增加該定額比例的數值,讓該彩金值快速累積,以增加該彩金池單元的彩金值的獲得頻率。反之,則可降低該定額比例的數值,其可以增加遊戲的回報率,讓玩家於每場遊戲都能享受到容易中獎的感覺,滿足玩家的需求。
3.可加快遊戲的推出時程,可增加機台管理與維修上的便利性,有效降低經營成本。
4.彩金池單元具有多重彩金值,可讓玩家透過增加該額外押注的數額而逐一啟用,可吸引玩家多多增加該額外押注,進而提高遊戲機台的營業額。
5.為依據該額外押注的數量值產生一額外加碼,同時依據該額外加碼讓玩家額外獲得一額外賠付,因此玩家選擇較大的該額外押注即可獲得較大的額外賠付,達成提高遊戲機台營業額的需求。
因此本發明極具進步性及符合申請發明專利的要件,爰依法提出申請,祈 鈞局早日賜准專利,實感德便。
以上已將本發明做一詳細說明,惟以上所述者,僅爲本發明的一較佳實施例而已,當不能限定本發明實施的範圍。即凡依本發明申請範圍所作的均等變化與修飾等,皆應仍屬本發明的專利涵蓋範圍內。
S1~S8‧‧‧步驟
10‧‧‧遊戲主機
20‧‧‧操作介面
21‧‧‧基礎押注元件
22‧‧‧額外押注元件
30‧‧‧彩金池單元
31‧‧‧資料庫
32‧‧‧顯示看板
33‧‧‧彩金值
40‧‧‧控制單元
50‧‧‧額外獎勵單元
60‧‧‧賭場會員管理系統
圖1,為本發明第一實施例之遊戲系統方塊架構圖。 圖2,為本發明第一實施例之遊戲系統應用於遊戲機台之示意圖。 圖3,為本發明第一實施例之彩金值顯示示意圖。 圖4,為本發明第一實施例之遊戲流程圖。 圖5,為本發明第一實施例另一實施態樣之遊戲流程圖。 圖6,為本發明第一實施例之進行基礎押注之遊戲畫面示意圖。 圖7,為本發明第一實施例之進行額外押注之遊戲畫面示意圖。 圖8,為本發明第一實施例又一實施態樣之遊戲系統方塊架構圖。 圖9,為本發明第一實施例再一實施態樣之遊戲系統方塊架構圖。 圖10,為本發明第二實施例之彩金值顯示示意圖。 圖11,為本發明第三實施例之遊戲系統方塊架構圖。

Claims (29)

  1. 一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,係配合一遊戲主機供一玩家進行遊戲,該遊戲主機產生複數遊戲結果的至少一,且該些遊戲結果分別標示一賠付賠率,該遊戲系統包含: 一操作介面,該操作介面包含一基礎押注元件與一額外押注元件,該基礎押注元件供該玩家對該遊戲主機的該些遊戲結果進行一基礎押注並據以產生一內含該基礎押注的數額的基礎押注訊號,該額外押注元件供該玩家選擇是否進行一額外押注並據以產生一內含該額外押注的數額的額外押注訊號; 一彩金池單元,該彩金池單元具有一資料庫,該資料庫儲存一彩金值,該彩金值具有一彩金觸發條件,該彩金觸發條件觸發後為依據該彩金值的數額而產生一彩金中獎賠付值;以及 一控制單元,該控制單元連接該遊戲主機、該操作介面與該彩金池單元,該玩家進行遊戲時,該控制單元為進行下列步驟: 該玩家進行遊戲後,依據該基礎押注訊號及該額外押注訊號,提撥該基礎押注的數額與該額外押注的數額的一定額比例作為一提撥值,並該資料庫累計該提撥值而增加該彩金值; 依據該額外押注訊號是否存在而選擇進行一額外加碼遊戲流程或一基礎遊戲流程; 於該額外押注訊號不存在且該遊戲主機產生的該遊戲結果符合該玩家押注的該遊戲結果時,該控制單元進行該基礎遊戲流程而依據對應的該賠付賠率與該基礎押注訊號計算出一基礎押注賠付值,該控制單元以該基礎押注賠付值作為一基礎賠付值; 於該額外押注訊號存在且該遊戲主機產生的該遊戲結果符合該玩家押注的該遊戲結果時,該控制單元進行該額外加碼遊戲流程而除計算出該基礎押注賠付值外,同時產生一額外押注賠付值,且該控制單元進行判斷該彩金觸發條件是否滿足,並於滿足時產生該彩金中獎賠付值,且通知該資料庫於該彩金值中扣除該彩金中獎賠付值,該控制單元並累計該基礎押注賠付值、該額外押注賠付值與該彩金中獎賠付值作為一額外加碼賠付值;以及 將進行該基礎遊戲流程與該額外加碼遊戲流程分別產生的該基礎賠付值與該額外加碼賠付值,給予該玩家。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該彩金中獎賠付值的大小值正相關於該額外押注的數額的大小值。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該額外押注賠付值為該基礎押注賠付值與一比例值的乘積。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該比例值與該額外押注的數額的數量值為正相關。
  5. 如申請專利範圍第3項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該比例值為隨機且為選自一串數字的任一個。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中更包含連接該控制單元的一額外獎勵單元,該額外獎勵單元依據是否滿足一指定條件而產生一額外具有複數遊戲場次的彩金遊戲,而該玩家進行該彩金遊戲取得一額外獎勵並計入該額外押注賠付值。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該額外的彩金遊戲為該玩家之一總押注值滿足一門檻值後隨機觸發。
  8. 如申請專利範圍第7項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該遊戲主機供選擇設定是否將該額外獎勵單元依據是否滿足指定條件的該總押注值同步儲存於一賭場會員管理系統的會員資料內。
  9. 如申請專利範圍第1項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中更包含連接該控制單元的一額外獎勵單元,該控制單元依據該些遊戲結果是否滿足一彩金遊戲觸發條件而產生一具有複數遊戲場次的彩金遊戲,當該玩家選擇進行該額外押注且該彩金遊戲產生時,該額外獎勵單元使該玩家進行該彩金遊戲過程中取得一額外獎勵並計入該額外押注賠付值。
  10. 如申請專利範圍第1項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該額外押注的數額為該基礎押注的數額的固定比例。
  11. 如申請專利範圍第10項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該額外押注的數額為該基礎押注的數額的固定比例,且為選自20%、40%、60%、80%與100%的任一種。
  12. 如申請專利範圍第1項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該彩金觸發條件為隨機觸發。
  13. 如申請專利範圍第1項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該彩金觸發條件為該彩金值累計到達一閥值時觸發。
  14. 如申請專利範圍第1項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該基礎遊戲流程更包含進行判斷該彩金觸發條件是否滿足,並於滿足時產生該彩金中獎賠付值,該控制單元並累計該基礎押注賠付值與該彩金中獎賠付值作為該基礎賠付值。
  15. 一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,係配合一遊戲主機供一玩家進行遊戲,該遊戲主機產生複數遊戲結果的至少一,且該些遊戲結果分別標示一賠付賠率,該遊戲系統包含: 一操作介面,該操作介面包含一基礎押注元件與一額外押注元件,該基礎押注元件供該玩家對該遊戲主機的該些遊戲結果進行一基礎押注並據以產生一內含該基礎押注的數額的基礎押注訊號,該額外押注元件供玩家選擇是否進行一額外押注並據以產生一內含該額外押注的數額的額外押注訊號; 一彩金池單元,該彩金池單元具有一資料庫,該資料庫儲存複數個各自獨立的彩金值,該些彩金值分別具有一彩金觸發條件,該彩金觸發條件觸發後為分別依據該些彩金值的數額而產生一彩金中獎賠付值;以及 一控制單元,該控制單元連接該遊戲主機、該操作介面與該彩金池單元,該玩家進行該遊戲時,該控制單元為進行下列步驟: 該玩家進行遊戲後,依據該基礎押注訊號及該額外押注訊號,提撥該基礎押注的數額與該額外押注的數額的一定額比例作為一提撥值,並該資料庫累計該提撥值而增加該些彩金值; 依據該額外押注訊號是否存在而選擇進行一額外加碼遊戲流程或一基礎遊戲流程; 於該額外押注訊號不存在且該遊戲主機產生的該遊戲結果符合該玩家押注的該遊戲結果時,該控制單元進行該基礎遊戲流程而依據對應的該賠付賠率與該基礎押注訊號計算出一基礎押注賠付值,該控制單元以該基礎押注賠付值作為一基礎賠付值; 於該額外押注訊號存在且該遊戲主機產生的該遊戲結果符合該玩家押注的該遊戲結果時,該控制單元進行該額外加碼遊戲流程而除計算出該基礎押注賠付值外,同時產生一額外押注賠付值,且該控制單元依據該額外押注的數額分別決定是否判斷該些彩金值所對應的該彩金觸發條件是否滿足,並於至少一滿足時產生該彩金中獎賠付值,且通知該資料庫於對應的該彩金值中扣除該彩金中獎賠付值,該控制單元並累計該基礎押注賠付值、該額外押注賠付值與該彩金中獎賠付值作為一額外加碼賠付值;以及 將進行該基礎遊戲流程與該額外加碼遊戲流程分別產生的該基礎賠付值與該額外加碼賠付值,給予該玩家。
  16. 如申請專利範圍第15項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該額外押注賠付值為該基礎押注賠付值與一比例值的乘積。
  17. 如申請專利範圍第16項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該比例值與該額外押注的數額的數量值為正相關。
  18. 如申請專利範圍第16項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該比例值為隨機且為選自一串數字的任一個。
  19. 如申請專利範圍第15項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中更包含連接該控制單元的一額外獎勵單元,該額外獎勵單元依據是否滿足指定條件而產生一額外具有複數遊戲場次的彩金遊戲,而該玩家進行該彩金遊戲取得一額外獎勵並計入該額外押注賠付值。
  20. 如申請專利範圍第19項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該額外的彩金遊戲為該玩家之一總押注值滿足一門檻值後隨機觸發。
  21. 如申請專利範圍第20項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該遊戲主機供選擇設定是否將該額外獎勵單元依據是否滿足指定條件的該總押注值同步儲存於一賭場會員管理系統的會員資料內。
  22. 如申請專利範圍第15項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中更包含連接該控制單元的一額外獎勵單元,該額外獎勵單元依據該些遊戲結果是否滿足指定條件而產生一具有複數遊戲場次的彩金遊戲,該控制單元更依據該額外押注額外增加該複數遊戲場次的數量,而該玩家進行該彩金遊戲取得一額外獎勵並計入該額外押注賠付值。
  23. 如申請專利範圍第15項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該額外押注的數額為該基礎押注的數額的固定比例。
  24. 如申請專利範圍第23項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該額外押注的數額為該基礎押注的數額的固定比例,且為選自20%、40%、60%、80%與100%的任一種。
  25. 如申請專利範圍第15項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該些彩金觸發條件為隨機觸發。
  26. 如申請專利範圍第15項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該些彩金觸發條件為該些彩金值累計到達一閥值時觸發。
  27. 如申請專利範圍第15項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該基礎遊戲流程更包含依據該額外押注的數額,分別決定是否判斷該些彩金值所對應的該彩金觸發條件是否滿足,並於至少一滿足時產生該彩金中獎賠付值,該控制單元並累計該基礎押注賠付值與該彩金中獎賠付值作為該基礎賠付值。
  28. 如申請專利範圍第15項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該些彩金值的彩金觸發條件,需要進行判斷的數量與該額外押注的數額的數量值為正相關。
  29. 如申請專利範圍第15項所述之一種判斷玩家是否進行額外押注的遊戲系統,其中該控制單元依據該額外押注的數額的數量值正相關的改變該彩金中獎賠付值的數量值。
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