TW201812684A - 運動系統及方法 - Google Patents

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湯瑪士 考特斯
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布德 伊多南多
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Abstract

本發明提供一種運動機器,其包含一處理器、一第一顯示器、一跑板及可繞該跑板旋轉之一跑帶。該運動機器亦包含一感測器,該感測器可操作地連接至該處理器且經組態以偵測在該運動機器之該跑帶上跑步的一第一使用者之一第一效能參數。該處理器經組態以接收指示一第二使用者之一第二效能參數的資訊,該第二效能參數係在將運動課程之至少部分顯示於與一額外運動機器相關聯之一顯示器上期間在該額外運動機器處被偵測到。該處理器亦經組態以引起該第二效能參數連同該第一效能參數顯示於該第一顯示器上。

Description

運動系統及方法
本申請案大致上係關於運動設備及其相關聯方法之領域。特定言之,本申請案係關於一種經組態以將串流化且按需求的運動課程提供至一或多個使用者之運動系統及方法。
人類天性好勝,從而努力改良其等相比於自身先前成就及他人成就兩者之效能。人類亦被遊戲及其他消遣所吸引,使得若引入不同遊戲元素,則甚至一人可能覺得困難或惱人之任務可變得有吸引力。既有基於住宅及健身房之運動系統及方法經常缺乏允許參與者彼此競爭、彼此交談且允許遊戲化體育活動之關鍵特徵。 雖然一些既有運動設備併入消遣(諸如在使用者運動時向其等呈現內容或效能資料之視訊顯示器),但此等系統缺乏使得使用者真正加入改良使用者之體驗及效能兩者的一競爭性或遊戲情境中之能力。此等系統亦缺乏促進在使用者之間以及在一指導員與一或多個使用者之間即時分享資訊、對話、資料及/或其他內容之能力。 為了改良體驗且提供一更迷人環境,健身房提供運動課程,諸如有氧運動課程、瑜伽課程或其中一指導員帶領參與者進行各種運動之其他課程。然而,此等基於課程之體驗僅可在特定時間及位置處獲得。因此,該等體驗無法被諸多潛在使用者獲得,一般極其昂貴且常常額滿(sell-out),使得甚至位於健身房附近之一位置處的使用者無法訂課。本發明之實例性實施例解決此等問題,提供一種由一實例性跑步機具體化之運動機器,其併入多媒體輸入及輸出用於直播串流化或存檔教學內容、社交網路音訊及視訊聊天、網路效能度量及競爭力連同一系列之遊戲化特徵。
在本發明之一實例性實施例中,一種方法包含:將關於可用運動課程之資訊提供至與一第一運動機器相關聯之一處理器,該第一運動機器定位於一第一遠端位置處;自該第一運動機器之一第一使用者且經由該處理器接收該等可用運動課程之一者之一選擇;及經由一網路提供包括該等可用運動課程之該者的數位內容且提供該數位內容至該處理器。此一實例性方法亦包含經由該網路接收在將該等可用運動課程之該者之至少部分顯示於與該第一運動機器相關聯之一顯示器上期間在該第一運動機器處偵測到之第一複數個效能參數,該等可用運動課程之該者之該至少部分要求參與者在一跑步機上跑步。此一實例性方法進一步包含經由該網路接收在將該等可用運動課程之該者之該至少部分顯示於與一第二運動機器相關聯之一顯示器上期間在該第二運動機器處偵測到之第二複數個效能參數,該第二運動機器定位於不同於該第一運動機器之一第二遠端位置處。該方法亦包含經由該網路將該第二複數個效能參數之至少一個參數提供至該處理器。在此等方法中,該處理器經組態以引起該第二複數個效能參數之該至少一個參數連同該第一複數個效能參數之一對應至少一個參數顯示於與該第一運動機器相關聯之該顯示器上。 在本發明之另一實例性實施例中,一種運動機器包含:一處理器;一第一顯示器,其可操作地連接至該處理器且經組態以顯示內容;一跑板,其經結構設計以相對於支撐該運動機器之一表面移動;一跑帶,其可繞該跑板旋轉。此一實例性運動機器亦包含一感測器,該感測器可操作地連接至該處理器。該感測器經組態以在將一運動課程之至少部分顯示於該第一顯示器上期間偵測在該運動機器之該跑帶上跑步的一第一使用者之一第一效能參數。在此等實施例中,該處理器經組態以經由一網路接收指示一第二使用者之一第二效能參數的資訊,該第二效能參數係在將該運動課程之該至少部分顯示於與一額外運動機器相關聯之一顯示器上期間在該額外運動機器處被偵測到,該額外運動機器定位於遠離該運動機器之位置處。在此等實施例中,該處理器亦經組態以引起該第二效能參數連同該第一效能參數顯示於該第一顯示器上。 在本發明之一進一步實例性實施例中,一種方法包含:引起一運動課程之至少部分顯示於與一第一跑步機相關聯之一第一顯示器上;及接收指示由與該第一跑步機相關聯之一感測器偵測到的一第一效能參數之資訊,該第一效能參數與在將該運動課程之該至少部分顯示於該第一顯示器上期間在該第一跑步機之一跑帶上跑步的一第一使用者相關聯。此一實例性方法亦包含經由一網路接收指示與一第二使用者相關聯之一第二效能參數的資訊,該第二效能參數係在將該運動課程之該至少部分顯示於與一第二跑步機相關聯之一第二顯示器上期間在該第二跑步機處被偵測到,該第二跑步機定位於遠離該第一跑步機之位置處。此一方法進一步包含引起該第二效能參數連同該第一效能參數顯示於該第一顯示器上。
相關申請案之交互參考 本申請案係2016年8月27日申請的美國臨時申請案第62/380,412號之非臨時申請案,該案之全文以引用方式併入本文中。 提出下文描述以使熟習此項技術者能夠製作且使用本文中所描述的實例性實施例之態樣。出於解釋目的,陳述特定術語以提供本發明之徹底理解。特定實施例或應用之描述僅提供為實例。對實施例之各種修改將容易對熟習此項技術者顯而易見,且在不背離本發明之精神及範疇的情況下,本文中所定義之一般原理可應用於其他實施例及應用。因此,本發明並非意欲於限於所展示之實施例,但應符合與本文中所揭示之原理及特徵一致的最廣可能範疇。 本發明之實例性實施例包含網路運動系統及方法,藉此一或多個運動裝置(諸如跑步機、划船機、固定式自行車、橢圓訓練機或任何其他合適設備)可裝配有一相關聯本端系統,該本端系統允許一使用者自可存取一合適通信網路之任何位置充分參與直播的指導員帶領或錄製運動課程。網路運動系統及方法可包含後端系統,該等後端系統具有包含不限於伺服器、數位儲存系統及其他硬體之設備並且具有用來管理所有處理、通信、資料庫及其他功能之軟體。網路運動系統及方法亦可包含具有攝影機、麥克風與音訊及/或視覺輸出裝置之一或多個製片室或其他錄製位置,在此處一或多個指導員可指導運動課程且在一些實施例中在此處可進行直播運動課程,且在此處可經由通信網路散佈此等直播課程及先前錄製課程。在各項實施例中,可存在可彼此互動及/或與任何數目個個別使用者互動之複數個錄製位置。 在各項實施例中,本文中所描述之實例性運動系統及機器提供沿所有方向之完全互動性。無論是位於遠端還是位於相同位置中,指導員可能夠與使用者互動,使用者可能夠與指導員互動,且使用者可能夠與其他使用者互動。透過所揭示之網路運動系統及機器,指導員可能夠自使用者徵求回饋,且使用者可能夠將回饋提供至指導員,對不同選取或選項提出或表達意見,且傳達關於其等體驗之內容。此等實例性運動系統及機器允許透過所有媒體(包含一或多個視訊頻道)、音訊(包含語音及/或音樂)及資料(包含齊全的效能資料、人口統計、聊天、語音及基於文字之通信與其他通信)進行互動。 在各項實施例中,本文中所描述之運動系統及機器亦允許無限數目個遠端使用者同時查看及參與相同直播或錄製內容,且在各項實施例中其等可能夠與查看相同內容之一些或所有其他使用者互動。遠端使用者可參與自任何可用遠端錄製位置提供之直播運動課程,或其等可存取存檔於系統資料庫中之先前錄製課程。在各項實施例中,複數個遠端使用者可同時存取相同錄製課程且彼此即時互動,或其等可在不同時間存取相同錄製課程且分享關於其等效能或其他主題之資料及通信。 因此,本文中所描述之網路運動系統及機器與對應方法提供內容創作、內容管理及散佈與內容消費。現將更詳細描述此等運動系統及機器之各項態樣與此等機器之間的潛在互動。運動機器 大致上參考圖1至圖7及圖25至圖35,在本發明之各項實例性實施例中,一本端系統100可包含具有整合式或連接式數位硬體之一運動機器102 (諸如一跑步機),該整合式或連接式數位硬體包含用於結合一指導員帶領運動課程使用及/或用於顯示其他數位內容之一或多個顯示器104。雖然如上文所提及之運動機器102可在本文中被描述為及/或另稱為「跑步機102」,但本發明之實例性運動機器可為任何合適類型之運動機器,包含一划船機、固定式自行車、橢圓訓練機、踏步機等。 在各項實例性實施例中,一或多個顯示器104可直接安裝至運動機器102或以其他方式放置於一使用者106之視野內。在各項實例性實施例中,一或多個顯示器104既允許使用者106在運動機器102上鍛練時又允許使用者106在接近於或鄰近於運動機器102之一或多個位置中鍛練時查看與一選定運動課程相關之內容。如下文將更詳細描述,運動機器102亦可包含一鉸鏈、接頭、樞軸、支架或其他合適機構,以允許調整顯示器104相對於使用者106之位置或定向,而不管使用者106是使用運動機器102還是接近於或鄰近於運動機器102鍛練。 在實例性實施例中,運動機器102一般可包含一下總成108及一上總成110。下總成108一般可包含運動機器102之一跑板112,該跑板112在使用者106於運動機器102上鍛練時對該使用者提供支撐,並且對下總成108及上總成110兩者之其他組件提供支撐。例如,如至少在圖26之分解圖中所展示,跑板112可支撐運動機器102之一第一馬達114,該第一馬達114經組態以增大、減小及/或以其他方式改變跑板112相對於上方安置有運動機器102之一支撐表面的一傾斜度。跑板112亦可包含一或多個連桿116,該一或多個連桿116耦合至馬達114且經結構設計以例如藉由在啟動馬達114時作用於支撐表面上而升高及降低跑板112。跑板112亦可包含一第二馬達118,該第二馬達118經組態以增大、減小及/或以其他方式改變連接至跑板112的一跑帶120之一旋轉速度。跑帶120可為相對於跑板112可旋轉的且特定言之,可經結構設計以在使用運動機器102期間完全圍繞(即,環繞)跑板112繞轉或以其他方式移動。例如,在其中運動機器102包括一跑步機之實施例中,跑帶120可支撐使用者106且當使用者106在該跑步機上跑步、步行及/或以其他方式鍛練時反覆環繞跑板112。此一實例性跑帶120可包含可移動地耦合至跑板112之一齒輪、飛輪、滑輪及/或其他構件124的一或多個履帶122,且此一構件124可耦合至馬達118之一輸出軸件或其他組件。在此等實例中,馬達118之輸出軸件或其他組件之旋轉可驅動構件124之相稱性旋轉。同樣地,構件124之旋轉一般可驅動一或多個履帶122及/或跑帶120之相稱性繞轉。 跑帶120亦可包含連接至一或多個履帶122之複數個側向對準板條126。例如,如圖27及圖28中所展示,各板條126可實質上平行於至少一個相鄰板條126而延伸。另外,各板條126可經由一或多個各自耦合件140而以鉸接方式、以樞轉方式及/或以其他方式可移動地耦合至一或多個履帶122。此等耦合件140可包括例如一支架、銷、螺釘、夾具、螺栓及/或一或多個其他緊固組件,其等經結構設計以將一各自板條126緊固至履帶122,同時在跑帶120繞跑板112繞轉時允許板條126相對於履帶122樞轉、旋轉及/或以其他方式移動。如至少在圖28中所展示,各板條126亦可包含耦合至其之一頂墊142。頂墊142可包括塑膠、橡膠、聚合物及/或其他類型之防滑墊,其經組態以減少及/或實質上消除當使用者106在運動機器102上跑步、步行及/或以其他方式運動時該使用者滑倒。此一頂墊142亦可降低與在運動機器102上步行及/或跑步相關聯之碰撞,且可因此改良在與運動機器102相關聯之各種運動課程期間使用者106的舒適感。 繼續參考圖26,運動機器102亦可包含連接至跑板112之一或多個側壁128。例如,運動機器102可包含跑板112之左手側上的一第一側壁128及跑板112之右手側上的一第二側壁128。此等側壁128可由布料、發泡體、塑膠、橡膠、聚合物及/或其他類似材料製成,且在一些實例中,側壁128可輔助抑制及/或以其他方式減少由跑板112之一或多個馬達114、118及/或其他組件產生的噪音。 運動機器102亦可包含自跑板112向上延伸之一或多個柱130。例如,運動機器102可包含跑板112之左手側上的一第一柱130及跑板112之右手側上的一第二柱130。此等柱130可由金屬、合金、塑膠、聚合物及/或其他類似材料製成,且類似此等材料可用來製造運動機器102之跑板112、板條126及/或其他組件。在此等實例中,柱130可經結構設計以支撐顯示器104,且在一些實例中,顯示器104可直接耦合至運動機器102之一交叉桿132,且交叉桿132可連接至柱130及/或否則由柱130支撐。例如,交叉桿132可包括對在運動期間支撐使用者106有用之一或多個扶手或手柄。在一些實例中,交叉桿132可實質上呈C形、實質上呈U形及/或呈任何其他結構設計。在本文中所描述之任何實例中,交叉桿132可自柱130之一第一者延伸至柱130之一第二者。此外,在一些實例中,柱130及交叉桿132可包括上總成110之一單一整體組件。替代地,在其他實例中,柱130及交叉桿132可包括上總成110之單獨組件。在此等實例中,上總成110可包含一或多個支架134、端蓋136及/或額外組件,其等經結構設計以輔助將一或多個柱130耦合至交叉桿132。 如上文所提及,運動機器102亦可包含一鉸鏈、接頭、樞軸、支架138及/或其他合適機構,以允許調整顯示器104相對於使用者106之位置或定向,而不管使用者106是使用運動機器102還是接近於或鄰近於運動機器102鍛練。例如,此等支架138可包含剛性連接至交叉桿132之至少一個組件。此等支架138亦可包含剛性耦合至顯示器104之一或多個額外組件。在此等實例中,連接至顯示器104的支架138之組件可為可移動的,其中顯示器104與支架138中連接至交叉桿132之組件相對。此等組件可包含使顯示器104能夠相對於交叉桿132可控地滑動及/或以其他方式移動之一或多個鳩尾滑件機構、通道及/或其他組件。一旦使用者106已根據需要定位顯示器104,此等組件便亦可使得使用者106能夠固定顯示器104相對於交叉桿132之位置。 如至少在圖29中所展示,運動機器102亦可包含一或多個控件144、146,該一或多個控件144、146經組態以自使用者106接收輸入。運動機器102可進一步包含一或多個感測器147,該一或多個感測器147經組態以在使用者106使用運動機器102參與一運動課程之前、期間及/或之後感測、偵測及/或以其他方式判定使用者106之一或多個效能參數。在本文中所描述之任何實例中,控件144、146及一或多個感測器147可以可操作地及/或以其他方式連接至運動機器102之一或多個控制器、處理器及/或其他數位硬體148。 與運動機器102相關聯之數位硬體148可連接至運動機器102或與運動機器102整合在一起,或其可定位於遠端且有線或無線連接至運動機器102。數位硬體148可包含數位儲存裝置、一或多個處理器或其他類似電腦或控制器、通信硬體、軟體、及/或一或多個媒體輸入/輸出裝置,諸如顯示器、攝影機、麥克風、鍵盤、觸控螢幕、耳機及/或音訊揚聲器。在各項實例性實施例中,此等組件可連接至運動機器102及/或以其他方式與運動機器102整合在一起。在數位硬體148之此等組件之間及當中使用任何適當協定或技術進行的所有通信可為多頻道的、多向的及無線的或有線的。在各項實例性實施例中,運動機器102之數位硬體148可包含相關聯行動且基於網路的應用程式,該等應用程式將自本端或遠端運動機器、處理器、控制器、個人電腦、膝上型電腦、行動裝置、或任何其他數位裝置或數位硬體對帳戶、效能及其他相關資訊之存取提供至使用者。在本文中所描述之任何實例中,與運動機器102相關聯之一或多個控制器、處理器及/或其他數位硬體148可為可操作的以執行與運動機器102之控制邏輯150相關聯的一或多個功能。至少在圖30中示意性地繪示此控制邏輯150,且此控制邏輯150可包括儲存於數位硬體148之一記憶體中的一或多個規則、程式或其他指令。例如,包含於數位硬體148中之一或多個處理器可經程式化以根據控制邏輯150之規則、程式或其他指令執行操作,且此等處理器亦可經程式化以根據及/或至少部分回應於經由一或多個控件144、146及/或經由一或多個感測器147接收之輸入而執行一或多個額外操作。 如圖31及圖32中所展示,一或多個此等控件144、146可包括一無限轉輪型控件144。此一控件可對改變及/或以其他方式控制例如跑板112之傾斜度、跑帶120之速度及/或與遞增或遞減相關聯的運動機器102之其他操作有用。在一實例性實施例中,此一控件144可包含一旋轉式撥號盤152,該旋轉式撥號盤152連接至一對應旋轉式編碼154。在此等實例中,旋轉式編碼器154可包含可針對運動機器102之一對應功能性的一所期望增量變化調諧之一或多個掣子或其他組件/結構。例如,旋轉式編碼器154可經調諧使得其之各掣子可與跑板112之一傾斜角度的一0.5%增大或減小相關。替代地,旋轉式編碼器154可經調諧使得其之各掣子可與跑帶120之一速度的一0.1 mph增大或減小相關。在再進一步實例中,可選取大於或小於上文所提及之彼等百分比、速度及/或其他增量的百分比、速度及/或其他增量。另外,一或多個此等控件144、146可包含經組態以自使用者106接收額外輸入之一或多個額外按鈕、輪、觸控板、控制桿、旋鈕或其他組件,且此等額外組件可提供對運動機器102之對應功能性的更精細控制給使用者106。一或多個此等控件144、146亦可包含一各自控制外殼156,該控制外殼156經結構設計以輔助將控件144、146安裝至運動機器102之交叉桿132或其他組件。 如圖33至圖35中所展示,在再進一步實施例中,可用一電容式滑件型控件及/或其他實質上線性控件158來取代本文中所描述之一或多個無限轉輪型控件144、146。此等控件158可包含經組態以自使用者106接收一觸控、輕觸、推送及/或其他輸入之一或多個觸控墊、按鈕、控制桿及/或其他組件160、162、166。此等組件160、162、166可以可操作地連接至控件158之各自觸控及/或觸覺開關,該等觸控及/或觸覺開關安裝至控件158之一印刷電路板170。此等觸覺開關可經組態以產生指示經由此等組件160、162、166接收的輸入之信號,且將此等信號引導至與運動機器102相關聯之處理器及/或其他數位硬體148。控件158亦可包含具有一實質上線性組態之一或多個額外觸控墊164。此等觸控墊164亦可經組態以自使用者106接收一觸控、輕觸、推送及/或其他輸入。另外,觸控墊164可以可操作地連接至控件158之一各自電容式跡線172,該電容式跡線172安裝至印刷電路板170。在此等實例中,電容式跡線172可經組態以產生指示經由觸控墊164接收的輸入之信號,且將此等信號引導至與運動機器102相關聯之處理器及/或其他數位硬體148。圖34繪示安置於交叉桿132之右手側上的一第一實質上線性控件158及安置於交叉桿132之左手側上相對於該控件158的一第二實質上線性控件174。在本文中所描述之任何實例中,一或多個組件160、162、166可為可操作的以控制及/或改變運動機器102之操作模式。另外,在本文中所描述之任何實例中,一或多個無限轉輪型控件144、146及/或一或多個實質上線性控件158、174可包含指示受各自控件影響之操作的一變化之發光二極體及/或其他照明裝置。 至少繼續參考圖29,在各項實例性實施例中,運動機器102之感測器147可經組態以瞬時地及/或隨時間推移感測、偵測、量測及/或以其他方式判定來自運動機器102及使用者106兩者的一系列之效能度量。例如,運動機器102可包含一或多個感測器147,該一或多個感測器147量測:跑板112之傾斜度;跑帶120之速度;施加至跑板112、跑帶120、運動機器102之一或多個馬達114、118及/或其他組件的一負載;由使用者106消耗之一能量;運動機器102之一功率輸出;使用者體重、步數、距離、總功、重複次數;由運動機器102之一或多個馬達114、118及/或其他組件施加至跑帶120的一阻力量;以及與例如一跑步機相關聯之任何其他合適效能度量。運動機器102亦可包含用來量測使用者心率、呼吸、水合作用、卡路里燃燒或任何其他物理效能度量或用來從由使用者106提供之感測器接收此資料的感測器147。在適當情況下,此效能度量可隨時間推移或使用任何其他統計分析而計算為當前值/瞬時值、最大值、最小值、平均值或總值。亦可判定、儲存趨勢,且顯示趨勢給使用者、指導員及/或其他使用者。此等感測器147可使用有線或無線連接而與相關聯於運動機器102 (在附近或在一遠端位置處)的數位硬體148之記憶體及/或處理器通信。 在各項實例性實施例中,運動機器102亦可具備一或多個指示器以將資訊提供至使用者106。此等指示器可包含燈具、投影式顯示器、用於音訊輸出之揚聲器、或能夠將一信號提供至一使用者106以提供資訊(諸如用於進行一運動之時序、起始或停止運動之時間、或其他資訊指示符)給使用者106之其他輸出裝置。例如,如圖6中所繪示,此等指示器(例如,燈具或投影式顯示器)可顯示關於由使用者106在一位置處執行的組數及重複次數之資訊,使用者106可在進行相關運動期間在該位置處查看該資訊。顯示器及使用者介面 可由一使用者輸入裝置(諸如一觸控螢幕、滑鼠、語音控件或其他合適輸入裝置)驅動一或多個顯示器104。在一些實例中,顯示器104或其至少一部分可包括經組態以自使用者106接收觸控輸入之一觸控螢幕。一或多個顯示器104可具有任何大小,但最佳地足夠大且經定向以允許顯示包含一或多個視訊串流的一系列之資訊、對應於使用者106的一系列之效能度量、與在遠離運動機器102之運動機器器上運動的一或多個額外使用者相關聯之一系列之額外效能度量及一系列之不同控制。在各項實例性實施例(諸如圖4中所繪示之實施例)中,顯示器104可包含其區域之部分或全部,該區域可反映使用者106之影像以提供關於使用者106之各種活動形式及效能的使用者回饋。 在各項實例性實施例中,使用者可使用顯示器104或顯示於顯示器104上之一或多個使用者介面200來選擇性地呈現一系列之不同資訊,包含直播及/或存檔視訊、效能資料及其他使用者與系統資訊。如下文將至少關於圖12至圖24所描述,此等使用者介面200可提供可藉由一點選、觸控、語音命令或手勢個別地及/或作為整體存取及移除的廣泛範圍之控制及資訊視窗。在各項實例性實施例中,此等視窗可提供關於使用者自身之效能及/或無論過去還是現在參與相同課程的其他參與者之效能。 經由顯示器104呈現之實例性使用者介面200可用來存取成員資訊、登入及登出系統100、存取直播內容,諸如直播運動課程及存檔課程或其他內容。使用者資訊可以各種格式顯示且可包含歷史及當前的效能及帳戶資訊、社交網路連結及資訊、成效等。本文中所描述之使用者介面200亦可用來存取系統100以更新簡介或成員資訊、管理帳戶設定(諸如資訊公用)及控制裝置設定。 一使用者介面200亦可呈現於一或多個顯示器104上以允許使用者管理其等體驗,包含選擇待顯示資訊及配置如何將此資訊顯示於顯示器104上。此一使用者介面200可呈現多種類型之疊加資訊,使得可容易由使用者106選擇或取消選擇不同類型之資訊。例如,效能度量及/或其他資訊可使用半透明或部分透明元件顯示於視訊內容內,因此自身可查看資訊元件背後之視訊連同(即,同時)效能度量及/或其他資訊。此外,實例性使用者介面200呈現各種畫面給使用者106,使用者106可使用所提供之使用者輸入裝置(包含藉由觸控(若使用一觸控螢幕))而快速地移動該等畫面。 在本文中所描述之任何實例中,數位硬體148之處理器及/或其他組件可控制顯示器104及/或以其他方式引起顯示器104顯示本發明之各種使用者介面200。例如,數位硬體148之處理器或其他組件可引起顯示器104顯示包括一主畫面之一使用者介面200,該主畫面提供關於系統100及/或運動機器102之基本資訊以及可用選項。此一主畫面可提供直接資訊連結,諸如排定課程、存檔課程、排行榜、指導員及/或簡介與帳戶資訊。主畫面亦可提供直接內容連結,諸如用來加入一特定課程之一連結。使用者可藉由使用適用輸入裝置來選擇此等連結(諸如藉由在所指示位置處觸控觸控螢幕或藉由滑動以引出一新畫面)而導覽主畫面之不同部分。提供此一主畫面之一實例性使用者介面200亦可提供與使用者相關之其他資訊(諸如社交網路資訊)及允許使用者在使用者介面中之不同畫面之間快速地移動的導覽按鈕。 在各項實例性實施例中,使用者106可使用一或多個使用者介面200來瀏覽直播內容及存檔內容兩者且作出選擇。例如,如圖12至圖14中所展示,實例性使用者介面200可包含一或多個工具列202,該一或多個工具列202使得使用者106能夠存取關於可用運動課程之清單及/或其他資訊。此等實例性工具列202可包含使得使用者106能夠瀏覽此內容之各自索引標籤或其他控件。例如,工具列202可包含:一第一索引標籤204,其使得使用者能夠存取精選直播運動課程及存檔運動課程;一第二索引標籤206,其使得使用者能夠存取一存檔運動課程庫;一第三索引標籤208,其使得使用者能夠存取一直播課程時間表;一第四索引標籤210,其使得使用者能夠存取各種快速起始或「僅跑步」內容;及/或其他額外或不同索引標籤。 如圖12及圖13中所展示,若使用者106選擇與精選課程相關聯之第一索引標籤204,則使用者介面200可呈現已存檔為高排名或其他優先(例如,「精選」)地位的即將直播課程或存檔課程之一時間表。使用者介面200可包含一或多個下拉選單或其他顯示特徵,且此等特徵亦可允許使用者按類型、指導員或按任何其他適當類別尋找此等精選課程。與精選課程索引標籤204相關聯之使用者介面200可允許使用者106選擇未來課程(如由縮圖或圖示212、214所繪示)或起始一進行中或即將開始的課程(如由縮圖或圖示216、218、220所繪示)。此外,與精選課程索引標籤204相關聯之使用者介面200可允許使用者106選擇已發生之一存檔或按需求課程(如由縮圖或圖示221所繪示)。關於「精選」內容或任何其他內容之課程時間表及資訊可經由此等使用者介面200而以任何合適格式呈現,包含一行事曆、清單或任何其他適當佈局。例如,選擇與運動課程之直播時間表相關聯的第三索引標籤208可產生呈現一行事曆上所列之直播課程的一未來時間表之一使用者介面200。 如由圖14中展示之實例性使用者介面200所繪示,若使用者106選擇與課程庫相關聯之第二索引標籤206,則系統100可提供展示與可用存檔課程相關的資訊之一使用者介面200,且此資訊可以數種不同方式分類。如由選單圖示222所繪示,使用者介面200可篩選包含於課程庫中之課程使得僅對應於與跑步、訓練營及踏步相關聯的課程之圖示或縮圖225提供至使用者106。另外,此等使用者介面200可包含使得使用者106能夠進一步篩選包含於課程庫中的課程之一或多個下拉選單224。例如,此等下拉選單224可使得使用者106能夠基於指導員、長度、課程類型、音樂風格、塑身焦點、運動類型等而選擇課程。另外,如圖14中所展示,圖示或縮圖225可以任何合適格式顯示,且可包含包括課程指導員、課程長度、最初舉行課程之日期、課程類型及/或其他相關資訊的資訊。此外,如圖15中所展示,選擇縮圖225之一者可經由使用者介面200之一額外視窗226而顯現額外資訊給使用者106。此額外資訊可包含例如一課程評分、使用者過去已上彼課程多少次、在課程期間所聚焦之身體部位、可在課程期間需要之額外設備(例如,啞鈴)以及其他效能或課程相關資訊。 圖16至圖18繪示可在一選定運動課程期間提供至使用者106之實例性使用者介面200。當透過使用者介面200而在一或多個顯示器104上播放一運動課程時,在各項實例性實施例中,主要視訊饋送可作為背景視訊全螢幕地或以一子視窗顯示於顯示器104上。資訊元素可提供於顯示螢幕之不同部份上以指示任何效能度量,包含總時間、耗時、剩餘時間、距離、速度、使用者之每英里步速、傾斜度、高度、阻力、功率、總功、所消耗能量(例如,輸出)、步調、心率、呼吸、水合作用、卡路里燃燒及/或可開發之任何自訂效能計分。所顯示資訊亦可包含不同效能度量之間的趨勢或關係。例如,顯示器可以指示相比於一課程平均效能或隨時間變化的當前效能之一顏色指示一特定度量,諸如紅色指示當前效能低於平均效能,或綠色指示當前效能高於平均效能。亦可使用顏色及圖形來展示趨勢或相對效能,諸如一紅色向下箭頭展示當前效能低於平均效能。 在各項實例性實施例中,顯示器104亦可顯示支援或補充由指導員提供的資訊之資訊。實例包含連同使用者介面200中之選定運動課程的至少部分繪示之一或多個分段時間線228。如圖16至圖18中所展示,一實例性分段時間線228可包含對應於選定運動課程之各自部分(portion或part)的一或多個段230a、230b、230c…230n (統稱為「段230」)。此等段230之大小、長度、寬度、高度、相對位置、顏色、不透明度及/或其他組態可表示例如選定運動課程之對應部分之長度。分段時間線228一般亦可提供目前鍛練段及/或運動課程的耗時及/或剩餘時間之一指示232。分段時間線228亦可包含指示在選定運動課程之一各自部分期間所需的一活動及/或設備之一或多個視覺標記234a、234b、234c…234n (統稱為「標記234」)。例如,標記234a可指示段230a包括一步行段,標記234d可指示段230c包括一跑步段,且標記234b可指示段230a之至少部分需要啞鈴。在本文中所描述之任何實例,此等時間線228亦可包含識別及/或描述未來鍛練段或特徵之一或多個清單或視窗、示範如何適當地進行運動之教學資訊(諸如圖形或視訊)或與進展中運動課程相關之其他資訊。 如圖16至圖18中所展示,使用者介面200可包含經組態以展示使用者106選擇的直播或存檔運動課程或其他內容之一主要視窗236。在各項實例性實施例中,使用者介面200可進一步包含疊加於主要視窗236上及/或連同主要視窗236以其他方式顯示之一或多個效能度量視窗238 (例如,圖16及圖17中所繪示之「計分卡」)。此等效能度量視窗238可展示使用者之當前課程、過往課程之一排名、總輸出、當前輸出、傾斜度、跑帶速度、每英里步速及/或其他特定效能度量或其他效能資訊。此等效能度量視窗238可呈現於顯示器104上之任何地方,且可為使用者可選的,使得可藉由一螢幕觸控或手勢而顯示或移除此等效能度量視窗238。 使用者介面200亦可允許使用者106在顯示不同效能度量之最大結果、平均結果與總結果之間切換。另外,使用者介面200可允許使用者106一次性地或個別地隱藏或顯示資訊元素,包含效能度量、視訊串流、使用者資訊等。效能度量及/或其他效能資訊亦可顯示於可作為整體或個別地隱藏或顯示之各種顯示列240、242中。使用者介面200可提供對音訊音量、輸入及輸出以及顯示器輸出特性之完全控制。 如圖18中所展示,一排行榜244亦可經顯示以允許使用者106查看其等相比於上相同運動課程之其他使用者的效能。在各項實例性實施例中,一排行榜244可包括疊加於主要視窗236上及/或連同主要視窗236以其他方式顯示之一單獨視窗。一實例性排行榜244可經組態以顯示所有參與者及/或一或多個參與者子群之相對效能。例如,使用者106可能夠選擇一排行榜244,該排行榜224展示一特定年齡群組中之參與者、男性參與者、女性參與者、一特定年齡群組中之男性參與者、一特定地理區域中之參與者的效能。如由圖18中展示之實例性篩選所指示,排行榜244已經組態以展示一20歲女性參與者群組之效能。使用者106可具有個別地策展及/或以其他方式組態一排行榜244或使系統100藉由選擇相對於使用者106之一適當參與者群組而策展一排行榜244的能力。使用者106可能夠針對特定先前錄製課程而策展其等自身排行榜244,以建立對使用者106提供最大個人效能動機之一排行榜244。 使用者106可具備取消選擇整個排行榜244及自使用者介面200移除排行榜244之能力。在各項實例性實施例中,運動機器102可併入各種社交網路態樣,諸如允許使用者106仿效其他參與者或建立參與者群組或圈子。使用者清單及資訊可以廣泛範圍之不同方式存取、分類、篩選及使用。例如,其他使用者可基於任何特性(包含個人資訊,諸如年齡、性別、體重)或基於效能(諸如當前輸出功率、速度或一自訂計分)而分類、分群及/或分級。 排行榜244可為完全互動式的,從而允許使用者106使參與者排名向上捲動及向下捲動,且選擇一參與者以存取其等詳細效能資料,建立一連接(諸如選取仿效彼參與者),或諸如透過一音訊及/或視訊連接而建置直接通信。排行榜244亦可顯示相同課程或一相當課程中的使用者個人最佳效能,以允許使用者106比較其等當前效能與其等先前個人最佳效能。在一些實例中,此效能資訊亦可顯示於一或多個顯示列240、242中。排行榜244亦可強調顯示特定參與者(諸如使用者106所仿效之彼等參與者),或提供用來指示一連接之其他視覺提示或提供關於排行榜244上的一特定項目之其他資訊。 在各項實例性實施例中,排行榜244亦將允許使用者106隨時查看其等位置及效能資訊,同時使排行榜244捲動。例如,若使用者106諸如藉由使其等手指在顯示器104上向上拖曳而朝向排行榜244之頂部向上捲動,則在使用者之視窗到達排行榜244之底部時,使用者106將鎖定於適當位置中且排行榜244之其餘部分將在其底下捲動。類似地,若使用者106朝向排行榜244之底部向下捲動,則在使用者之視窗到達排行榜244之頂部時,該視窗將鎖定於適當位置中且排行榜244之其餘部分將在其底下捲動。 在各項實例性實施例中,系統100可計算及/或顯示一或多個自訂計分以描述使用者效能之一或多項態樣。此一自訂計分之一個實例將係針對一特定課程或使用者上課時間計算之十進位數。此一計分亦可使用來自一特定時間週期內之一些或所有課程或上課時間的效能資料來計算。在本文中所描述之任何實例中,此一自訂計分可由系統100及/或由運動機器102之一或多個機器至少部分基於下列項而計算及/或以其他方式判定:在一運動課程期間消耗之一時間量、由使用者106在此一課程期間消耗之一總輸出或總能量及/或使用者106在一給定時間週期內參與之一運動課程數目。 在各項實例性實施例中,關於其他使用者之效能資訊亦可呈現於排行榜244上或以任何其他格式(包含可藉由相關效能參數分類之資訊)呈現。使用者可選擇是否使其等效能可用於所有使用者、選定使用者及/或指導員,或維持其等效能為私有使得他人不可查看其等效能。 在各項實例性實施例中,使用者介面200亦可呈現來自一系列之不同來源的一或多個視訊串流。例如,一個視訊串流可為主要視窗236中所展示之直播或存檔課程內容,而一或多個額外視訊串流可顯示於顯示器104上之其他視窗中。各種視訊串流可包含直播或錄製串流化指導員視訊或任何其他視訊內容,包含一或多個直播視訊聊天串流。此視訊內容可包含教學內容,諸如關於如何進行一特定課程之資訊或示範內容。該視訊內容亦可包含使用者106在進行其等運動中所遵循之視覺提示,諸如時序指示符、計數等。 在進一步實例中,圖16至圖18中所繪示之一或多個課程中使用者介面200可經組態以在運動課程期間將一或多個通知246提供至使用者106。例如,一或多個感測器147可經組態以感測、偵測及/或以其他方式判定施加至運動機器102之跑帶120、跑板112、一個或兩個馬達114、118及/或其他組件的一負載。此等感測器147可將指示此一負載及/或此一負載之一變更的一或多個信號發送至運動機器102之處理器或其他數位硬體148。至少部分回應於此等信號,運動機器102之處理器或其他數位硬體148可引起通知246連同由使用者106選擇的運動課程之至少部分顯示於顯示器104上。此等信號可指示例如使用者106已在運動課程之一跑步段期間離開跑帶120。據此,此等通知246可指示使用者106已離開跑帶120及/或跑板112。此等通知246亦可自使用者106請求一回應。例如,此等通知246可請求使用者106確認他/她未受傷及/或確認使用者106希望繼續運動。 如由圖19至圖21中展示之實例性使用者介面200所繪示,若使用者106選擇與運動機器102之「僅跑步」功能性相關聯的第四索引標籤210,則系統100可提供展示與可用快速起始跑步運動/應用相關的資訊之一使用者介面200。例如,使用者介面200可包含允許使用者106選擇一所期望運動方案之一或多個圖示或縮圖248、250、252。自由式圖示248可例如使得使用者106能夠設定他/她自身的傾斜度、跑帶速度、跑步過程及/或其他參數,且可使得使用者106能夠以一非限定且不受限的方式運動(例如,無需一特定運動課程顯示於顯示器104上)。場景圖示250可類似於自由式圖示248在於其可使得使用者106能夠運動而無需一特定運動課程顯示於顯示器104上。然而,回應於接收指示場景圖示250之選擇的一輸入,使用者介面200可呈現對應於儲存於運動機器102之一記憶體中的各自場景跑步軌跡之複數個額外圖示或縮圖254。在圖20中繪示此等圖示或縮圖254。在選擇圖示或縮圖254之一者之後,使用者介面200可在使用者106於跑步機102上運動時將選定跑步軌跡顯示於顯示器104上。此外,競爭圖示252可使得使用者106能夠進行一相對高強度鍛練而無需一特定運動課程顯示於顯示器104上。例如,回應於接收指示競爭圖示252之選擇的一輸入,使用者介面200可呈現對應於儲存於運動機器102之一記憶體中的各自基於時間之挑戰或競爭的複數個額外圖示或縮圖256。在圖21中繪示此等圖示或縮圖256。在選擇圖示或縮圖256之一者之後,使用者介面200可將與選定競爭相關聯的跑帶速度、跑板傾斜度、輸出、耗時、每英里步速、卡路里燃燒及/或其他效能參數或其他資訊顯示於顯示器104上。 圖22至圖24繪示經組態以在一選定運動課程之前、期間或之後將效能資訊提供至使用者106之實例性使用者介面200。例如,圖23中所繪示之使用者介面200提供與一特定使用者106 (例如,「clementinecein」)相關聯之一資訊概述。如圖23之使用者介面200中所指示,此資訊可尤其包含使用者106所具有的仿效者之數目,使用者106所仿效的參與夥伴之數目,使用者106已經歷之總跑步、騎行、循環健身訓練或其他鍛練時長、使用者106已實現之各種成效或獎勵,使用者106之個人最佳輸出記錄,使用者新近鍛練活動之一時間線及/或與使用者鍛練活動相關聯之其他此類一般資訊。此資訊可顯示於使用者介面200之一或多個單獨部分或視窗258、260中。在進一步實例中,另一方面,此資訊可以替代格式、視窗或位置提供於使用者介面200中。 另一方面,圖22及圖24中所繪示之使用者介面200提供與特定使用者106之鍛練歷史相關聯的效能度量、效能資訊及/或其他更詳細資訊。例如,如圖22之使用者介面200中所指示,此資訊可包含由使用者106在本周及/或本月進行的鍛練或其他運動課程之一清單。此資訊可顯示於使用者介面200之一第一視窗262中,且可進一步包含在各運動課程期間之使用者輸出、課程之日期及時間、指導員及/或其他資訊的一彙總。使用者介面200亦可包含對提供關於使用者106之鍛練歷史的額外資訊有用之一或多個額外視窗264及/或其他格式。例如,此一額外視窗264可提供與第一視窗262中所展示之先前鍛練的一特定者相關聯之特定效能度量(例如,一心率趨勢線、一分段時間線、一平均心率、一總輸出及/或其他效能度量)。 類似地,如圖24中所繪示,提供與特定使用者106之鍛練歷史相關聯的資訊之一或多個額外使用者介面200可包含上文所描述之視窗262以及提供成效、輸出趨勢及/或其他鍛練資訊之一或多個額外視窗266、268。例如,視窗266可顯示與第一視窗262中所展示之先前鍛練的一特定者相關聯之總輸出、跑步的距離、上升的高度、燃燒的卡路里、平均消耗的輸出及/或能量、平均速度、平均每英里步速及/或其他資訊。視窗266亦可顯示對應於先前鍛練之特定者的使用者106之排行榜排名以及進行先前鍛練之該者所獲得之各種成效。另一方面,視窗268可提供與先前鍛練之特定者相關聯的速度、輸出及/或其他趨勢線。因此,圖22至圖24中所繪示之使用者介面200可提供可由使用者106使用以改良他/她整體健康及/或能力之相對詳細效能資訊給使用者106。經由本文中所描述的使用者介面200提供之任何資訊可儲存於運動機器102之數位硬體148之一記憶體或其他組件中及/或可儲存於遠端。 圖22至圖24中所繪示之效能聚焦使用者介面200亦可經組態以提供自各種額外來源獲得之資訊。例如,可自除主要運動機器102上之各種感測器147外的各種來源蒐集關於使用者效能之資料。如圖5中所繪示,在一運動課程期間使用之其他運動機器102及裝置可各包含用來蒐集關於使用者效能之資料的一或多個感測器。使用者106亦可使用附接至其等身體之各種其他服飾或裝置(例如,一手錶、一腕帶、一頭帶、一帽子、鞋子等),包含一或多個額外感測器270。使用者106亦可使用其他運動設備272 (諸如啞鈴、阻力帶、滾筒或任何其他合適設備),且此運動設備272亦可包含一或多個此等額外感測器270。來自所有此等來源之資料可由本端系統100蒐集且經分析以提供使用者效能回饋。 自此等感測器270蒐集特定類型之資料的一個挑戰係判定用於解譯該資料之適當情景使得可導出關於使用者效能之準確資訊。例如,穿戴於使用者手腕上之一感測器270可提供指示使用者手腕進行與若干不同運動一致的一系列移動之資料,但其可能難以或不可能導出使用者106實際上進行哪項運動。在無情景之情況下,展示使用者手腕向上移動及向下移動之資料可指示使用者106在跑步或使用者106可能僅移動其等手臂。因此,自此等感測器270導出之效能資料可能極不準確。 在各項實例性實施例中,可蒐集來自運動設備272 (諸如啞鈴)及使用者身體上之各種感測器270的資料,且系統100可使用關於指導員帶領群組健身課程之資訊以藉由提供用於解譯自所有來源蒐集的感測器資料之情景而改良準確度。若課程指導員已例如指導使用者106做俯臥撐,則系統100可假定與俯臥撐一致的經感測移動實際上係俯臥撐且據此解譯感測器資料。由指導員帶領群組健身課程提供之情景可實質上改良所得效能資料。 據此,至少關於圖22至圖24所描述之一或多個使用者介面200亦可提供可用來顯示自感測器270及/或運動設備272獲得的任何效能資料及/或其他資訊之一或多個額外視窗。此等額外視窗亦可經組態以顯示一系列之內容,包含額外效能資料、關於課程之資訊、指導員、其他參與者等或二次視訊串流。此等額外視窗可允許使用者106查看關於其他當前或過往參與者的一系列之資訊以比較效能,且開啟或關閉語音或視訊聊天串流或其他通信頻道。在各項實例性實施例中,使用者106可經由一或多個此等額外視窗同時存取及/或查看其他內容,包含電影、電視頻道、線上頻道等。 在各項實例性實施例中,本文中所描述之使用者介面200可透過一本端程式或應用程式使用一本端作業系統(諸如一Android或iOS應用程式)或經由一基於瀏覽器之系統而運行。亦可經由任何合適網路(諸如網際網路)遠端地存取本文中關於各種使用者介面200所描述之任何效能度量或其他資訊。例如,使用者106可能夠自一平板電腦、行動電話、電腦及/或任何其他數位裝置存取一網站,且此等使用者106可能夠透過此一網站複查歷史資訊,與其他參與者通信,安排課程,存取指導員資訊及/或查看本文中關於各種使用者介面200所描述之任何資訊。使用者產生之內容 親自群組運動課程之一個特徵係看其他參與者回應於課程指導者之指令而進行運動或其他活動之能力。看其他參與者進行相同運動或活動之此能力可提供維持或改良效能之動力,或幫助使用者確認其等以適當形式進行適當運動。在本發明之各項實例性實施例中,展示進行如由一指導員或其他課程指導者所教學之運動的其他課程參與者之視訊串流可顯示於各自運動機器102之一或多個顯示器104上。在各項實例性實施例中,此等額外視訊串流可包含與直播或先前錄製運動課程內容相關的使用者產生之內容。例如參考圖8,繪示其中其他課程參與者之視訊串流顯示於跨顯示於顯示器104上之一使用者介面200的一頂部部分之子視窗274a、274b、274c…274n (統稱為「子視窗274」)中的一實例性實施例。此等子視窗274可顯示於顯示器104上,而一指導員可顯示於使用者介面200之一主要視窗276中。若課程係一直播課程,則此內容可為串流化直播內容。若課程係一存檔課程,且若另一課程參與者在相同時間上該課程,則此內容可為串流化直播內容,或當另一課程參與者先前上過該課程時,其可為存檔內容。此等視訊串流之一或多者可顯示於本文中所描述之一或多個顯示器104上。另外,藉由經由一個子視窗274觸控、選擇及/或以其他方式提供輸入,使用者介面200可提供一額外視窗278,該額外視窗278使得使用者106能夠擴展與選定子視窗相關聯之一視訊、仿效與選定子視窗相關聯之一使用者、及/或進行與選定子視窗相關聯之一或多個額外動作。 在各項實例性實施例中,使用者106亦可能夠提供關於此使用者產生之內容的回饋。例如,使用者106可以藉由點選經由額外視窗278提供、指示其等意見或以其他方式輸入其等意見之一圖示而輸入正面或負面回饋,諸如指示其等喜歡或不喜歡使用者產生之內容。 在各項實例性實施例中,使用者106亦可選取是否顯示任何此類使用者產生之內容。若顯示使用者產生之內容,則可以若干不同方式決定向一特定使用者106顯示該使用者產生之內容。在各項實例性實施例中,使用者產生之內容可由使用者106藉由以下方式選取:即自當前經由顯示器104顯示之一特定運動課程的可用之使用者產生之內容之間選擇。此使用者產生之內容亦可由課程指導員或一或多個內容編輯者選取,其可經由基於任何合適準則排序之一內容佇列而呈現,或其可由系統100基於一或多個合適準則而選取。例如,待顯示的使用者產生之內容僅可為與品質無關的可用之使用者產生之內容的一基於時間之佇列。 在各項實例性實施例中,待顯示的使用者產生之內容可經選擇以在查看時提供可用於一特定選定運動課程之最佳品質的使用者產生之內容。在課程係現場直播時,可用之使用者產生之內容將限於在課程自身期間產生之直播串流化內容。對於存檔課程,可用之使用者產生之內容可包含由已在任何時間參與課程之每一使用者產生的所有內容。待針對一存檔課程顯示的使用者產生之內容可基於彼使用者產生之內容隨時間推移累積之評分,或基於任何其他人氣度量。此一方法將導致改良隨時間推移結合任何存檔課程顯示的使用者產生之內容,因為將選擇顯示收到最佳回饋的使用者產生之內容,而非顯示未收到正面回饋的使用者產生之內容。本端系統 如上文所提及,一實例性本端系統100可包含一運動機器102及一系列之相關聯感測、資料儲存、處理及/或通信組件(例如,數位硬體148)。在實例性實施例中,此等組件可安置於運動機器102自身機上及/或定位於運動機器102附近。處理、資料儲存及/或通信組件可定位於顯示器104之一外殼內以形成一單一整合式機上電腦及顯示螢幕,或其等可本端地單獨收容於運動機器102上或附近。此一實例性本端系統100透過使用任何合適網路協定之有線或無線連接而與一或多個遠端伺服器通信。 另外,如上文所提及,一實例性運動機器102可裝配有用來量測、感測、偵測及/或以其他方式判定與使用者效能度量相關的資訊之各種感測器147。此資訊可儲存於與數位硬體148相關聯之記憶體中及/或儲存於與遠端伺服器相關聯之記憶體中,且可由數位硬體148之處理器及/或其他組件使用此資訊來判定本文中所描述之一或多個效能度量及/或判定其他效能資訊。運動機器102亦可裝配有或連接至各種資料輸入裝置或其他使用者介面,諸如顯示器104、觸控螢幕、視訊攝影機及/或麥克風。 感測器147及其他輸入裝置可經由任何合適通信協定及網路使用任何合適連接(包含有線或無線連接)而與本端及/或遠端處理及儲存裝置通信。在各項實例性實施例中,可使用各種技術來管理區域通信。例如,可使用有線輸送與一串列協定來管理區域通信以在感測器與主控台之間通信。亦可使用一無線通信協定(諸如ANT或ANT+協定)來管理區域通信。ANT係針對需要超低功率之無線感測器網路(WSN)具體設計的一2.4 GHZ實際無線網路協定及嵌入式系統解決方案。優點包含極精巧架構、網路靈活性及可延展性、容易使用及低系統成本。亦可使用無線區域通信及有線區域通信之各種組合。 可使用對任何適當通信網路(諸如網際網路)之存取以將資訊提供至其他運動機器102或其他資源(諸如一後端系統或平台)及自其他運動機器102或其他資源(諸如一後端系統或平台)接收資訊。在各項實例性實施例中,本端系統100可直接透過一分散式平台或間接透過一中心平台存取及顯示與其他使用者相關之資訊,而不管使用者之位置在何處。此等其他使用者可存在於相同位置處或一附近位置處,或其等可位於一遠端位置處。內容創作及散佈 用於遞送至使用者106之內容(包含直播運動課程及存檔運動課程、直播教學內容及存檔教學內容(諸如解釋如何適當地進行一運動之視訊內容)、基於場景或地圖之內容、視訊及/或可自任何角度三維地顯現之動畫)可經創作且經儲存於各種本端或遠端位置中且跨網路運動系統而分享。至少在圖9中繪示此一實例性網路運動系統。此一網路運動系統之此概述僅係實例性的且將容易理解,本發明之實例性實施例可透過各種不同系統架構使用中央化或分散式內容創作及散佈技術來實施。 在各項實例性實施例中,網路運動系統100係透過一或多個網路後端伺服器而管理且包含用於儲存使用者資訊、系統資訊、效能資訊、存檔內容等之各種資料庫。使用者之本端系統100經由任何適當網路(包含但不限於網際網路)與網路後端伺服器通信。作為一替代散佈方法之一實例,在各項實例性實施例中,可消除後端伺服器且可遍及該系統以一分散式或同級間方式而非經由一中央伺服器網路傳達資料。在此一系統中,效能資料可分解成小封包或「片」且在使用者裝置之間進行散佈使得完整資料集快速地散佈至所有裝置以根據需要顯示。 可以各種不同方式創作用於透過網路散佈之內容。內容錄製位置可包含專業內容錄製製片室或基於業餘者及住宅之位置。在各項實例性實施例中,錄製製片室可包含用於具有直播製片室參與之直播的指導員帶領運動課程之空間,或可為不具有直播、製片室中參與之專用製片室。如圖9中所展示,錄製設備(包含一或多個視訊攝影機300、麥克風302、mp3播放器或其他音樂播放器304、及/或其他組件)可用來在課程期間拍攝指導員及/或參與者。多個攝影機300可提供不同視圖,且3D攝影機300可用來創作3D內容。在各項實例性實施例中,亦可由使用者106本端地產生內容。例如,運動機器102可裝配有錄製設備,包含麥克風302及攝影機300。使用者106可產生可經傳輸、經儲存於系統中且經散佈遍及網路之直播或錄製課程。 繼續參考圖9,可藉由將一或多個視訊攝影機300、麥克風302及/或音樂播放器304之輸出作為輸入提供至一音訊混合器306而產生課程內容。音訊混合器306可將內容輸出至一類比轉數位轉換器308,該類比轉數位轉換器308可將經轉換資料提供至一製作切換器(production switcher) 310。製作切換器310可將製作視訊發送至一視訊編碼器312,該視訊編碼器312可將經編碼視訊儲存至一本端儲存裝置314且亦可將該經編碼視訊發送至一視訊轉碼器316。視訊轉碼器316可將經轉碼資料輸出至一視訊封包化器318,該視訊封包化器318接著可透過一內容散佈網路320將一經封包化資料串流發出至遠端系統使用者322。在各項實例性實施例中,可提供對一內容創作平台之存取給指導員及/或使用者106,指導員及/或使用者106可使用該內容創作平台來幫助其等創作內容。此一平台可提供用於選擇及編輯音樂、管理音量控制、將聊天或其他通信推送至使用者之工具。 如上文所描述,透過使用者106之運動機器102上的顯示器104及/或其他使用者介面,使用者106可存取可用於透過顯示器104遞送的直播運動課程及錄製運動課程之清單、行事曆及時間表。在各項實例性實施例中,一旦使用者106選擇一課程,本端系統100便存取且顯示課程之一主要資料串流。此主要資料串流可包含視訊、音樂、語音、文字或任何其他資料,且可表示一直播或先前錄製循環課程。本端系統100可經裝配用於硬體視訊加速編碼/解碼,以基於既有技術而以高達1080像素管理高解析度視訊品質。本端系統100可根據使用者之頻寬/硬體限制而自動調整課程之資料串流之位元率/品質以便為參與者帶來最高品質視訊。 在各項實例性實施例中,本發明之網路運動系統及方法可包含允許在所有使用者及/或指導員之間分享視訊、音訊、語音及資料之多向通信及資料傳送能力。此允許使用者存取且顯示來自指導員及/或其他使用者(而不管位置在何處)之多向視訊及音訊串流,且在直播或錄製課程期間與其他使用者建置直接通信以具有私有或會議視訊及/或音訊通信。此等資料串流可透過本端系統100予以建置以經由一或多個顯示器104、經由上文所描述之一或多個使用者介面200而呈現。在各項實例性實施例中,使用者106可管理多個資料串流以選擇且控制輸入及輸出。本端系統100可允許使用者106控制課程之主要音訊串流之音量以及用於不同使用者或甚至無關音訊串流(諸如電話呼叫或其等自身音樂選擇)之其他音訊頻道。例如,此將允許一使用者106調低指導員音量以促進與其他使用者交流。 對於直播課程,在各項實例性實施例中,指導員可具有同時與整個班級通信或聯繫個別使用者且即時自所有使用者(而不管位置在何處)徵求回饋之能力。例如,指導員可口頭詢問使用者,或將一彈出訊息發送至使用者106,從而尋求關於難度位準、音樂選取、地形等之回饋。使用者106接著可透過本端系統100之組件藉由選擇一適當回應或提供口頭回饋而作出回應。此允許指導員使用眾來源以使一課程適合參與者之需要,且藉由徵求回饋或對特定課程特徵或元素投票而改良其等課程。 在各項實例性實施例中,指導員亦可能夠設定效能目標,並且系統可量測其等相對於目標之效能且顯示給使用者106。例如,指導員可設定目標度量(例如目標功率及速度),接著靠近使用者讀數而以一顏色編碼顯示此以指示使用者是否滿足此目標。系統可允許指導員遠端地調整對個別使用者106之運動機器設定。在各項實例性實施例中,運動機器102亦可基於來自使用者106、指導員之資訊或基於效能而自動調整。例如,運動機器102可調整難度以將一特定效能參數(諸如心率)維持於一特定範圍內或以滿足一特定效能目標。 在各項實例性實施例中,使用者106可控制對其等自身資訊(包含感測器資料、效能度量及個人資訊)之存取。此資料可儲存於本端系統100處,經傳輸以供一遠端系統儲存及管理且與其他使用者分享,或儲存於遠端但不與其他使用者分享。使用者106亦可選擇向其他使用者揭示其等存在於系統上,或參與一課程而無需其他使用者知道其等之存在。 在各項實例性實施例中,使用者106可存取所有或選定的當前及/或過往課程參與者之一清單。此等清單可包含此等使用者之效能資訊,諸如提供關於相對使用者效能之資訊的總功率、速度、步數、步調、阻力或一自訂計分。此等清單亦可包含用以讓使用者開放直播串流(諸如直播視訊聊天串流)之控件。系統特徵及使用者資源 在各項實例性實施例中,網路運動系統及方法可允許使用者106創作內容及保存且管理其等效能資料。如上文所論述,系統可允許使用者106瀏覽未來直播課程之時間表、報名(signup)未來直播串流化課程及設定提醒項目。使用者106亦可能夠邀請其他使用者參與一直播課程,且設定文字、電子郵件、語音或其他通知及行事曆項目。除與使用者106之運動機器102相關聯的本端系統100之使用者介面外,使用者106亦可能夠經由桌上型電腦及/或行動裝置之基於網路或基於應用的介面而存取系統、帳戶、效能及所有其他資料。 在各項實例性實施例中,系統可許可多個使用者同時參與藉由系統同步化且允許存取可用於一直播課程之所有相同通信及資料分享特徵的一錄製課程。結合此一特徵,同時參與相同存檔課程之參與者可彼此競爭,並且與過往效能或相同課程之「幽靈」參與者競爭。 參考圖10及圖11,系統可經組態以透過網路將同步化直播及/或存檔視訊內容與直播及/或存檔感測器資料饋送至使用者。在各項實例性實施例中,網路運動系統可經組態而具有複數個使用者運動設備400,該複數個使用者運動設備400與一視訊聊天平台402、一視訊內容散佈網路404通信,該視訊內容散佈網路404自一或多個內容來源406接收音訊、視訊內容。使用者運動設備400亦可與各種其他網路及伺服器通信。例如,使用者運動設備400可與各種資料庫408交換感測器及效能資料及/或發信號,包含歷史資料或「幽靈參與者」資料。一控制站可經由網路提供信號以控制跨系統的資料之收集、儲存及管理。 使用來自直播及/或歷史來源之比較資料的一個挑戰係同步化,因為一些使用者106可在實際課程起始之前起始運動,而其他使用者可在課程起始之後加入。為了對排行榜提供關於課程效能之準確資料(包含存檔效能資料),各課程可具有用作資料比較之起始時間點的一特定「前往」或起始信號。存檔效能資料可校準至相同於直播參與者資料之「前往」資料,從而允許在課程結束時透過一排行榜或其他顯像呈現比較資料。課程結束時之一「停止」信號標記直播效能資料及存檔效能資料兩者的效能比較之結束時間點。若一參與者在「前往」信號之後加入課程,則其等資料可在其等加入課程時起始正確同步化。 圖11展示相對於在底部處尺度自左向右增大之時間的各種事件。在頂部處展示課程自身(無論是直播還是存檔)之時間線,其中四個不同參與者之時間線位於課程時間線下方。可在實際課程於視訊起始點420處起始之前開始針對一直播或存檔課程遞送視訊。GO信號點422指示課程或課程比較週期之起始,且STOP信號點424指示課程之結束或課程比較週期之結束,且結束視訊點426指示視訊串流之結束。對於皆在GO信號點之前起始運動之參與者1、2及4,GO信號用作其等課程效能度量起始時間點。對於參與者3,其等實際上起始之時間點將用作其等課程效能度量起始時間點。對於繼續越過STOP信號點之參與者1、2及3,其等課程效能度量結束點將係STOP信號點,而參與者4之結束點將係其等實際上停止運動之時間。 使用此一系統,可在一課程期間以一系列之數值及圖形格式提供使用者或其他參與者之直播及過往效能資料以便比較及競爭。亦可同時顯示使用者之直播及過往效能資料或目標效能以允許使用者在一課程期間或之後即時比較其等效能與一基準。在各項實例性實施例中,系統亦可允許使用者建置設限系統以平衡不同使用者或使用者群組之間之競爭,從而允許無線競爭。 在各項實例性實施例中,系統可組合來自多個使用者106之資訊以產生一組合或共同結果。例如,不同使用者之效能資訊可經組合以諸如在一轉播型比賽中產生一單一效能量測,其中不同使用者之時間經收集且經組合成一支隊之一單一時間或計分。 在各項實例性實施例中,系統亦可組合來自兩個或更多個不同運動機器102之使用者效能以產生一單一輸出或計分。例如,自一自行車及一跑步機蒐集之效能資訊(循序地或作為相同群組運動課程之部分使用)可一起組合成反映來自複數個運動機器102的效能資料之一單一輸出。 在各項實例性實施例中,一行動應用可允許非網路運動機器上之使用者經由一行動數位裝置(諸如一平板電腦或行動電話)存取系統且存取內容、直播串流及其他系統特徵。行動裝置可經由任何適當網路使用一專用應用或瀏覽器來存取系統。 在各項實例性實施例中,可由系統使用一或多個輔助顯示器來顯示課程內容。使用諸如CHROMECAST之一裝置或一類似整合式裝置以使其能夠顯示由系統透過使用者介面提供之內容,可使用一輔助顯示螢幕來顯示由系統提供之課程內容或其他內容。使用者介面可自動偵測此一啟用裝置之可用性且允許使用者針對特定內容選擇顯示螢幕。 可針對不同成效創作各種類型之獎勵及榮譽以便為改良效能或達到其他目標創作動機。在各項實例性實施例中,指導員或使用者可創作供所有使用者或僅一選定使用者子集(諸如一朋友群組)參與之小型競爭。可透過使用者介面即時預設或創作競爭,諸如短跑、登山、最大功率輸出等。贏家可贏得獎品,諸如徽章、獎盃或特定騎行榮譽,諸如一綠色或黃色領騎衫。可建立在一課程或上課時間內、或跨多個課程或上課時間的競爭。條項 下文所提及之實例性條項A至T陳述本發明之實例性實施例。任何下列條項或其個別特徵可以任何方式組合。此外,任何下列實例性條項中包含之描述可與上文所描述或圖1至圖35中所繪示之一或多個特徵組合。下文所提及之條項並非意欲於以任何方式縮小本發明之範疇,且僅構成本文中所描述的各項實施例之實例。 A:在本發明之一實例性實施例中,一種方法包含:將關於可用運動課程之資訊提供至與一第一運動機器相關聯之一處理器,該第一運動機器定位於一第一遠端位置處;自該第一運動機器之一第一使用者且經由該處理器接收該等可用運動課程之一者之一選擇;經由一網路提供包括該等可用運動課程之該者的數位內容且提供該數位內容至該處理器;經由該網路接收在將該等可用運動課程之該者之至少部分顯示於與該第一運動機器相關聯之一顯示器上期間在該第一運動機器處偵測到之第一複數個效能參數,該等可用運動課程之該者之該至少部分要求參與者在一跑步機上跑步;經由該網路接收在將該等可用運動課程之該者之該至少部分顯示於與一第二運動機器相關聯之一顯示器上期間在該第二運動機器處偵測到之第二複數個效能參數,該第二運動機器定位於不同於該第一運動機器之一第二遠端位置處;經由該網路將該第二複數個效能參數之至少一個參數提供至該處理器;其中該處理器經組態以引起該第二複數個效能參數之該至少一個參數連同該第一複數個效能參數之一對應至少一個參數顯示於與該第一運動機器相關聯之該顯示器上。 B:在條項A之方法中,該第一運動機器及該第二運動機器包括跑步機,且該等可用運動課程之該者包括由一指導員至少部分在一跑步機上進行之一跑步課程。 C:在條項A或B之方法中,該等可用運動課程之該者包括實質上即時串流至該第一運動機器及該第二運動機器之一直播課程。 D:在條項A、B或C之方法中,該第一複數個效能參數包含下列項之至少一者:與該第一運動機器之一跑板相關聯的一跑帶之一速度;該跑板之一傾斜度;及該第一使用者之每英里步速。 E:在條項A、B、C或D之方法中,該第一複數個效能參數之該至少一個參數包括由該第一使用者在該等可用運動課程之該者之該至少部分期間跑步時消耗的一能量,且其中該能量係至少部分基於下列項而判定:與該第一運動機器之一跑板相關聯的一跑帶之一速度;及該跑板之一傾斜度。 F:在條項A、B、C、D或E之方法中,其進一步包括經由該網路將視訊聊天資料提供至與該第一運動機器相關聯之該處理器,其中該處理器經組態以引起該視訊聊天資料連同該等可用運動課程之該者實質上即時顯示於與該第一運動機器相關聯之該顯示器上。 G:在條項A、B、C、D、E或F之方法中,其進一步包括:經由該網路自與該第一運動機器相關聯之該處理器接收視訊聊天資料;及經由該網路將該視訊聊天資料提供至與該第二運動機器相關聯之一處理器,其中與該第二運動機器相關聯之該處理器經組態以引起該視訊聊天資料連同該等可用運動課程之該者顯示於與該第二運動機器相關聯之該顯示器上。 H:在條項A、B、C、D、E、F或G之方法中,與該第一運動機器相關聯之該處理器經組態以引起該第二複數個效能參數之該至少一個參數連同該等可用運動課程之該者之該至少部分顯示於與該第一運動機器相關聯之該顯示器上。 I:一種運動機器,其包括:一處理器;一第一顯示器,其可操作地連接至該處理器且經組態以顯示內容;一跑板,其經結構設計以相對於支撐該運動機器之一表面移動;一跑帶,其可繞該跑板旋轉;及一感測器,其可操作地連接至該處理器,該感測器經組態以在將一運動課程之至少部分顯示於該第一顯示器上期間偵測在該運動機器之該跑帶上跑步的一第一使用者之一第一效能參數,其中該處理器經組態以:經由一網路接收指示一第二使用者之一第二效能參數的資訊,該第二效能參數係在將該運動課程之該至少部分顯示於與一額外運動機器相關聯之一顯示器上期間在該額外運動機器處被偵測到,該額外運動機器定位於遠離該運動機器之位置處;及引起該第二效能參數連同該第一效能參數顯示於該第一顯示器上。 J:在條項I之運動機器中,該處理器進一步經組態以:經由該網路且自一伺服器接收關於複數個可用運動課程之資訊,該複數個運動課程包含該運動課程;引起該第一顯示器顯示該資訊;及自該第一使用者且經由該顯示器接收指示該運動課程之選擇的一輸入。 K:在條項I或J之運動機器中,該處理器進一步經組態以:至少部分回應於該輸入而自該伺服器且經由該網路請求包括該運動課程之數位內容,該運動課程包括由一指導員至少部分在一跑步機上進行之一跑步課程。 L:在條項I、J或K之運動機器中,該感測器經組態以偵測該跑帶之一速度及該跑板相對於該支撐表面之一傾斜度的至少一者,且其中該處理器經組態以:判定由該第一使用者在該運動課程之該至少部分期間跑步時消耗的一能量;及引起該能量連同該運動課程之該至少部分顯示於該第一顯示器上。 M:在條項I、J、K或L之運動機器中,該處理器經組態以引起該第一顯示器顯示一分段時間線連同該運動課程之該至少部分,該分段時間線包含:一第一段,其對應於該運動課程之該至少部分;及一第一視覺標記,其指示該第一使用者在該運動課程之該至少部分期間跑步。 N:在條項I、J、K、L或M之運動機器中,該分段時間線包含:一第二段,其對應於該運動課程之一額外部分;及一第二視覺標記,其指示該第一使用者在該運動課程之該額外部分期間舉重。 O:在條項I、J、K、L、M或N之運動機器中,該處理器經組態以引起該第一顯示器顯示一排行榜連同該運動課程之該至少部分,該排行榜指示:與該運動課程相關聯之複數個額外使用者;該複數個額外使用者之各使用者之一各自排名;及由該複數個額外使用者之各使用者消耗的一各自能量。 P:在條項I、J、K、L、M、N或O之運動機器中,該感測器經組態以偵測施加至該跑帶、該跑板之至少一者的一負載及經組態以驅動該跑帶旋轉之一馬達,且其中該處理器經組態以:至少部分基於該負載而判定該第一使用者已在該運動課程之該至少部分期間離開該跑帶;及引起一通知連同該運動課程之該至少部分顯示於該第一顯示器上,該通知指示該第一使用者已離開該跑帶。 Q:一種方法,其包括:引起一運動課程之至少部分顯示於與一第一跑步機相關聯之一第一顯示器上;接收指示由與該第一跑步機相關聯之一感測器偵測到的一第一效能參數之資訊,該第一效能參數與在將該運動課程之該至少部分顯示於該第一顯示器上期間在該第一跑步機之一跑帶上跑步的一第一使用者相關聯;經由一網路接收指示與一第二使用者相關聯之一第二效能參數的資訊,該第二效能參數係在將該運動課程之該至少部分顯示於與一第二跑步機相關聯之一第二顯示器上期間在該第二跑步機處被偵測到,該第二跑步機定位於遠離該第一跑步機之位置處;及引起該第二效能參數連同該第一效能參數顯示於該第一顯示器上。 R:如條項Q之方法,其進一步包括:在將該運動課程之該至少部分顯示於該第一顯示器期間自該第一使用者接收一第一輸入,該第一輸入指示對變更該第一跑步機之一跑板的一傾斜度之一請求,該第一跑步機包含可旋轉地連接至該跑板之一跑帶;及至少部分回應於該第一輸入而啟動實質上定位於該跑板內部之一第一馬達。 S:如條項Q或R之方法,其進一步包括:在將該運動課程之該至少部分顯示於該第一顯示器期間自該第一使用者接收一第二輸入,該第二輸入指示對變更該跑帶之一速度的一請求,該跑帶包括複數個側向板條;及至少部分回應於該第二輸入而啟動實質上定位於該跑板內部之一第二馬達。 T:如條項Q、R或S之方法,其進一步包括:判定由該第一使用者在該運動課程之該至少部分期間跑步時消耗的一能量;及引起該能量連同該運動課程之該至少部分及一分段時間線顯示於該第一顯示器上,該分段時間線包含:一第一段,其對應於該運動課程之該至少部分;及一第一視覺標記,其指示該第一使用者在該運動課程之該至少部分期間跑步。總結 上文所描述之標的物僅以繪示之方式提供且不應被解釋為限制。此外,所主張之標的物不限於解決本發明之任何部分中所提及的任何或所有缺點之實施方案。在無需遵循所繪示及所描述之實例及應用之情況下且在不背離下文申請專利範圍中所陳述之本發明的精神及範疇之情況下,可對標的物作出各種修改及改變。
100‧‧‧本端系統/網路運動系統
102‧‧‧運動機器/跑步機
104‧‧‧顯示器
106‧‧‧使用者
108‧‧‧下總成
110‧‧‧上總成
112‧‧‧跑板
114‧‧‧第一馬達
116‧‧‧連桿
118‧‧‧第二馬達
120‧‧‧跑帶
122‧‧‧履帶
124‧‧‧構件
126‧‧‧板條
128‧‧‧側壁
130‧‧‧柱
132‧‧‧交叉桿
134‧‧‧支架
136‧‧‧端蓋
138‧‧‧支架
140‧‧‧耦合件
142‧‧‧頂墊
144‧‧‧控件
146‧‧‧控件
147‧‧‧感測器
148‧‧‧數位硬體
150‧‧‧控制邏輯
152‧‧‧旋轉式撥號盤
154‧‧‧旋轉式編碼器
156‧‧‧控制外殼
158‧‧‧控件
160‧‧‧組件
162‧‧‧組件
164‧‧‧觸控墊
166‧‧‧組件
170‧‧‧印刷電路板
172‧‧‧電容式跡線
174‧‧‧控件
200‧‧‧使用者介面
202‧‧‧工具列
204‧‧‧第一索引標籤
206‧‧‧第二索引標籤
208‧‧‧第三索引標籤
210‧‧‧第四索引標籤
212‧‧‧縮圖/圖示
214‧‧‧縮圖/圖示
216‧‧‧縮圖/圖示
218‧‧‧縮圖/圖示
220‧‧‧縮圖/圖示
221‧‧‧縮圖/圖示
222‧‧‧選單圖示
224‧‧‧下拉選單
225‧‧‧圖示/縮圖
226‧‧‧視窗
228‧‧‧分段時間線
230a-n‧‧‧段
232‧‧‧指示
234a-n‧‧‧視覺標記
236‧‧‧主要視窗
238‧‧‧效能度量視窗
240‧‧‧顯示列
242‧‧‧顯示列
244‧‧‧排行榜
246‧‧‧通知
248‧‧‧自由式圖示/縮圖
250‧‧‧場景圖示/縮圖
252‧‧‧競爭圖示/縮圖
254‧‧‧圖示/縮圖
256‧‧‧圖示/縮圖
258‧‧‧部分/視窗
260‧‧‧部分/視窗
262‧‧‧第一視窗
264‧‧‧額外視窗
266‧‧‧額外視窗
268‧‧‧額外視窗
270‧‧‧額外感測器
272‧‧‧運動設備
274a-n‧‧‧子視窗
276‧‧‧主要視窗
278‧‧‧額外視窗
300‧‧‧視訊攝影機
302‧‧‧麥克風
304‧‧‧mp3播放器/其他音樂播放器
306‧‧‧音訊混合器
308‧‧‧類比轉數位轉換器
310‧‧‧製作切換器
312‧‧‧視訊編碼器
314‧‧‧本端儲存裝置
316‧‧‧視訊轉碼器
318‧‧‧視訊封包化器
320‧‧‧內容散佈網路
322‧‧‧遠端系統使用者
400‧‧‧使用者運動設備
402‧‧‧視訊聊天平台
404‧‧‧視訊內容散佈網路
406‧‧‧內容來源
408‧‧‧資料庫
420‧‧‧視訊起始點
422‧‧‧GO信號點
424‧‧‧STOP信號點
426‧‧‧結束視訊點
參考隨附圖描述實施方式。在圖中,一參考符號之最左邊數字識別其中首先出現該參考符號之圖。不同圖中之相同參考符號指示類似或相同項。 圖1係如本文中所揭示之其中展示一使用者的一實例性運動機器之一後透視圖。 圖2係如本文中所揭示的另一實例性運動機器之一後透視圖。 圖3係如本文中所揭示之一進一步實例性運動機器的一部分之一後透視圖。 圖4係如本文中所揭示之其中展示一使用者的再一實例性運動機器之一後透視圖。 圖5係展示如本文中所揭示的一實例性運動機器之一圖解,其包含顯示於一顯示螢幕上的實例性資訊、一個人數位裝置以及體重及其他輔助裝置之圖解。 圖6係如本文中所揭示的又一實例性運動機器之一後視圖。 圖7係如本文中所揭示之其中展示一使用者的再一實例性運動機器之一後透視圖。 圖8係本發明之一實例性使用者介面之一圖解。 圖9係展示用於內容創作及/或散佈的實例性組件之一示意性圖解。 圖10係根據本發明之一實例性實施例的一基本網路架構之一示意性圖解。 圖11繪示用於在參與相同直播或按需求運動課程之不同使用者之間同步化資料的一方法之一實例性實施例的一圖表。 圖12繪示包含與精選運動課程相關之資訊的本發明之一實例性使用者介面。 圖13繪示包含與精選運動課程相關之資訊的本發明之另一實例性使用者介面。 圖14繪示包含與一課程庫相關之資訊的本發明之一進一步實例性使用者介面。 圖15繪示包含與一選定運動課程相關之資訊的本發明之另一實例性使用者介面。 圖16繪示展示一運動課程及一計分卡的本發明之再一實例性使用者介面。 圖17繪示展示一運動課程及一計分卡的本發明之又一實例性使用者介面。 圖18繪示展示一運動課程及一排行榜的本發明之一進一步實例性使用者介面。 圖19繪示包含與一僅跑步使用者體驗相關之資訊的本發明之又一實例性使用者介面。 圖20繪示包含與相關聯於僅跑步使用者體驗之場景跑步路徑相關之資訊的本發明之再一實例性使用者介面。 圖21繪示包含與相關聯於僅跑步使用者體驗之競爭相關之資訊的本發明之又一實例性使用者介面。 圖22繪示包含與一特定運動課程相關聯之效能資訊的本發明之一進一步實例性使用者介面。 圖23繪示包含與一特定運動課程相關聯之效能資訊的本發明之另一實例性使用者介面。 圖24繪示包含與一特定運動課程相關聯之效能資訊的本發明之再一實例性使用者介面。 圖25繪示根據本發明之再一實例性實施例的一運動機器。 圖26繪示圖25中所展示的實例性運動機器之一分解圖。 圖27繪示與圖25中所展示的實例性運動機器相關聯之一跑帶。 圖28繪示與圖25中所展示的實例性運動機器相關聯之一板條。 圖29繪示圖25中所展示包含一或多個感測器及一或多個控件的實例性運動機器之另一圖。 圖30繪示與圖25中所展示的實例性運動機器相關聯之一控制架構。 圖31繪示與圖25中所展示之實例性運動機器相關聯的一旋轉式控件之一分解圖。 圖32繪示圖25中所展示包含第一旋轉式控件及第二旋轉式控件的實例性運動機器之另一圖。 圖33繪示與圖25中所展示之實例性運動機器相關聯的一實質上線性控件之一分解圖。 圖34繪示圖25中所展示包含第一實質上線性控件及第二實質上線性控件的實例性運動機器之另一圖。 圖35繪示圖25中所展示包含一實質上線性控件的實例性運動機器之一部分。

Claims (20)

  1. 一種方法,其包括: 將關於可用運動課程之資訊提供至與一第一運動機器相關聯之一處理器,該第一運動機器定位於一第一遠端位置處; 自該第一運動機器之一第一使用者且經由該處理器接收該等可用運動課程之一者之一選擇; 經由一網路提供包括該等可用運動課程之該者的數位內容且提供該數位內容至該處理器; 經由該網路接收在將該等可用運動課程之該者之至少部分顯示於與該第一運動機器相關聯之一顯示器上期間在該第一運動機器處偵測到之第一複數個效能參數,該等可用運動課程之該者之該至少部分要求參與者在一跑步機上跑步; 經由該網路接收在將該等可用運動課程之該者之該至少部分顯示於與一第二運動機器相關聯之一顯示器上期間在該第二運動機器處偵測到之第二複數個效能參數,該第二運動機器定位於不同於該第一運動機器之一第二遠端位置處; 經由該網路將該第二複數個效能參數之至少一個參數提供至該處理器; 其中該處理器經組態以引起該第二複數個效能參數之該至少一個參數連同該第一複數個效能參數之一對應至少一個參數顯示於與該第一運動機器相關聯之該顯示器上。
  2. 如請求項1之方法,其中該第一運動機器及該第二運動機器包括跑步機,且該等可用運動課程之該者包括由一指導員至少部分在一跑步機上進行之一跑步課程。
  3. 如請求項2之方法,其中該等可用運動課程之該者包括實質上即時串流至該第一運動機器及該第二運動機器之一直播課程。
  4. 如請求項1之方法,其中該第一複數個效能參數包含下列項之至少一者: 與該第一運動機器之一跑板相關聯的一跑帶之一速度; 該跑板之一傾斜度;及 該第一使用者之每英里步速。
  5. 如請求項1之方法,其中該第一複數個效能參數之該至少一個參數包括由該第一使用者在該等可用運動課程之該者之該至少部分期間跑步時消耗的一能量,且其中該能量係至少部分基於下列項而判定: 與該第一運動機器之一跑板相關聯的一跑帶之一速度;及 該跑板之一傾斜度。
  6. 如請求項1之方法,其進一步包括經由該網路將視訊聊天資料提供至與該第一運動機器相關聯之該處理器,其中該處理器經組態以引起該視訊聊天資料連同該等可用運動課程之該者實質上即時顯示於與該第一運動機器相關聯之該顯示器上。
  7. 如請求項1之方法,其進一步包括: 經由該網路自與該第一運動機器相關聯之該處理器接收視訊聊天資料;及 經由該網路將該視訊聊天資料提供至與該第二運動機器相關聯之一處理器,其中與該第二運動機器相關聯之該處理器經組態以引起該視訊聊天資料連同該等可用運動課程之該者顯示於與該第二運動機器相關聯之該顯示器上。
  8. 如請求項1之方法,其中與該第一運動機器相關聯之該處理器經組態以引起該第二複數個效能參數之該至少一個參數連同該等可用運動課程之該者之該至少部分顯示於與該第一運動機器相關聯之該顯示器上。
  9. 一種運動機器,其包括: 一處理器; 一第一顯示器,其可操作地連接至該處理器且經組態以顯示內容; 一跑板,其經結構設計以相對於支撐該運動機器之一表面移動; 一跑帶,其可繞該跑板旋轉;及 一感測器,其可操作地連接至該處理器,該感測器經組態以在將一運動課程之至少部分顯示於該第一顯示器上期間偵測在該運動機器之該跑帶上跑步的一第一使用者之一第一效能參數,其中該處理器經組態以: 經由一網路接收指示一第二使用者之一第二效能參數的資訊,該第二效能參數係在將該運動課程之該至少部分顯示於與一額外運動機器相關聯之一顯示器上期間在該額外運動機器處被偵測到,該額外運動機器定位於遠離該運動機器之位置處;及 引起該第二效能參數連同該第一效能參數顯示於該第一顯示器上。
  10. 如請求項9之運動機器,其中該處理器進一步經組態以: 經由該網路且自一伺服器接收關於複數個可用運動課程之資訊,該複數個運動課程包含該運動課程; 引起該第一顯示器顯示該資訊;及 自該第一使用者且經由該顯示器接收指示該運動課程之選擇的一輸入。
  11. 如請求項10之運動機器,其中該處理器進一步經組態以: 至少部分回應於該輸入而自該伺服器且經由該網路請求包括該運動課程之數位內容,該運動課程包括由一指導員至少部分在一跑步機上進行之一跑步課程。
  12. 如請求項9之運動機器,其中該感測器經組態以偵測該跑帶之一速度及該跑板相對於該支撐表面之一傾斜度的至少一者,且其中該處理器經組態以: 判定由該第一使用者在該運動課程之該至少部分期間跑步時消耗的一能量;及 引起該能量連同該運動課程之該至少部分顯示於該第一顯示器上。
  13. 如請求項9之運動機器,其中該處理器經組態以引起該第一顯示器顯示一分段時間線連同該運動課程之該至少部分,該分段時間線包含: 一第一段,其對應於該運動課程之該至少部分;及 一第一視覺標記,其指示該第一使用者在該運動課程之該至少部分期間跑步。
  14. 如請求項13之運動機器,其中該分段時間線包含: 一第二段,其對應於該運動課程之一額外部分;及 一第二視覺標記,其指示該第一使用者在該運動課程之該額外部分期間舉重。
  15. 如請求項9之運動機器,其中該處理器經組態以引起該第一顯示器顯示一排行榜連同該運動課程之該至少部分,該排行榜指示: 與該運動課程相關聯之複數個額外使用者; 該複數個額外使用者之各使用者之一各自排名;及 由該複數個額外使用者之各使用者消耗的一各自能量。
  16. 如請求項9之運動機器,其中該感測器經組態以偵測施加至該跑帶、該跑板之至少一者的一負載及經組態以驅動該跑帶旋轉之一馬達,且其中該處理器經組態以: 至少部分基於該負載而判定該第一使用者已在該運動課程之該至少部分期間離開該跑帶;及 引起一通知連同該運動課程之該至少部分顯示於該第一顯示器上,該通知指示該第一使用者已離開該跑帶。
  17. 一種方法,其包括: 引起一運動課程之至少部分顯示於與一第一跑步機相關聯之一第一顯示器上; 接收指示由與該第一跑步機相關聯之一感測器偵測到的一第一效能參數之資訊,該第一效能參數與在將該運動課程之該至少部分顯示於該第一顯示器上期間在該第一跑步機之一跑帶上跑步的一第一使用者相關聯; 經由一網路接收指示與一第二使用者相關聯之一第二效能參數的資訊,該第二效能參數係在將該運動課程之該至少部分顯示於與一第二跑步機相關聯之一第二顯示器上期間在該第二跑步機處被偵測到,該第二跑步機定位於遠離該第一跑步機之位置處;及 引起該第二效能參數連同該第一效能參數顯示於該第一顯示器上。
  18. 如請求項17之方法,其進一步包括: 在將該運動課程之該至少部分顯示於該第一顯示器期間自該第一使用者接收一第一輸入,該第一輸入指示對變更該第一跑步機之一跑板的一傾斜度之一請求,該第一跑步機包含可旋轉地連接至該跑板之一跑帶;及 至少部分回應於該第一輸入而啟動實質上定位於該跑板內部之一第一馬達。
  19. 如請求項18之方法,其進一步包括: 在將該運動課程之該至少部分顯示於該第一顯示器期間自該第一使用者接收一第二輸入,該第二輸入指示對變更該跑帶之一速度的一請求,該跑帶包括複數個側向板條;及 至少部分回應於該第二輸入而啟動實質上定位於該跑板內部之一第二馬達。
  20. 如請求項17之方法,其進一步包括: 判定由該第一使用者在該運動課程之該至少部分期間跑步時消耗的一能量;及 引起該能量連同該運動課程之該至少部分及一分段時間線顯示於該第一顯示器上,該分段時間線包含: 一第一段,其對應於該運動課程之該至少部分;及 一第一視覺標記,其指示該第一使用者在該運動課程之該至少部分期間跑步。
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