TW201714652A - 人偶體及演出零件 - Google Patents

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Tsutomu Noguchi
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Abstract

本發明提供一種能夠擴展演出零件遊戲之人偶體及演出零件。人偶體101具備演出零件1A、2A、3A及供演出零件裝卸之複數個部位103、104、105,演出零件1A、2A、3A屬於基於演出效果而分類之複數個演出零件群之任一者,具有形成為所屬之演出零件群固有之外形之嵌合凸部11、21、31,複數個部位103、104、105之各者具有與任一個演出零件群固有之嵌合凸部之外形對應之嵌合孔10、20、30可供屬於一個演出零件群之演出零件裝卸,且屬於與可裝卸之演出零件所屬之演出零件群對應地分類之複數個部位組之任一者,複數個部位103、104、105之各者所屬之部位組於與其他人偶體201之複數個部位203、204、205之各者所屬之部位組之間至少兩個部位組共通。

Description

人偶體及演出零件
本發明係關於一種人偶體及演出零件。
專利文獻1中記載之人偶玩具係模仿特定設定之角色或人物之人偶玩具,具備頭髮部及額髮部,該頭髮部可裝卸地安裝於具有與角色或人物對應之固有之外形形狀之臉部,具有與角色或人物對應之固有之外形形狀;該額髮部可裝卸地安裝於頭髮部,具有與角色或人物對應之固有之外形形狀。
[先前技術文獻] [專利文獻]
[專利文獻1]登錄實用新型第3173685號公報
於如專利文獻1所記載之人偶玩具般一部分零件可裝卸之人偶體中,通常針對每個人偶體製造可裝卸之零件,而無法安裝於比例等不同之其他類別之人偶體。
本發明之目的在於提供一種能夠擴展演出零件之遊戲方法之人偶體及演出零件。
本發明之人偶體之特徵在於:具備演出零件及供上述演出零件裝卸之複數個部位,且上述演出零件屬於基於演出效果而分類之複數 個演出零件群之任一者,具有形成為所屬之演出零件群固有之外形之嵌合凸部,上述複數個部位之各者具有與任一演出零件群固有之嵌合凸部之外形對應之嵌合孔,且可供屬於該一演出零件群之演出零件裝卸,且屬於與可裝卸之演出零件所屬之演出零件群對應地分類之複數個部位組之任一者,上述複數個部位之各者所屬之部位組中,包含與其他類別之人偶體之複數個部位之各者所屬之部位組之間共通之至少兩個部位組。
又,於本發明之人偶體中,亦可為,於上述部位為模仿功能性之開口形狀之部位之情形時,該部位之嵌合孔設置於模仿上述開口形狀之部位,且形成為剖面圓形狀。
又,於本發明之人偶體中,亦可為,於上述部位為模仿槍械之部位之情形時,該部位之嵌合孔設置於槍口部分,且形成為剖面圓形狀。
又,於本發明之人偶體中,亦可為,於上述部位為模仿盔甲之部位之情形時,該部位之嵌合孔形成為剖面四邊形狀。
又,本發明之演出零件之特徵在於:其係上述人偶體之演出零件。
根據本發明,能夠於複數個類別之人偶體之間,使可裝卸之演出零件具有互換性,且能夠擴展利用演出零件之遊戲方法。
1A‧‧‧演出零件
1B‧‧‧演出零件
1C‧‧‧演出零件
1D‧‧‧演出零件
2A‧‧‧演出零件
2B‧‧‧演出零件
3A‧‧‧演出零件
3B‧‧‧演出零件
4A‧‧‧演出零件
4B‧‧‧演出零件
10‧‧‧嵌合孔
11‧‧‧嵌合凸部
20‧‧‧嵌合孔
21‧‧‧嵌合凸部
30‧‧‧嵌合孔
31‧‧‧嵌合凸部
40‧‧‧嵌合孔
41‧‧‧嵌合凸部
101‧‧‧人偶體
102‧‧‧本體
103‧‧‧飾品零件
104‧‧‧飾品零件
105‧‧‧飾品零件
106‧‧‧本體零件
107‧‧‧本體零件
201‧‧‧人偶體
202‧‧‧本體
203‧‧‧飾品零件
204‧‧‧飾品零件
205‧‧‧飾品零件
206‧‧‧本體零件
207‧‧‧本體零件
圖1係表示用以說明本發明之實施形態之人偶體之一例之構成之圖。
圖2係表示圖1之人偶體之一部位之構成之圖。
圖3(A)、(B)係表示能夠裝卸於圖2之部位之演出零件例之圖。
圖4係表示圖1之人偶體之另一部位之構成之圖。
圖5(A)、(B)係表示可裝卸於圖4之部位之演出零件例之圖。
圖6係表示圖1之人偶體之另一部位之構成之圖。
圖7(A)、(B)係表示可裝卸於圖6之部位之演出零件例之圖。
圖8係表示圖1之人偶體之另一部位之構成之圖。
圖9(A)、(B)係表示可裝卸於圖8之部位之演出零件例之圖。
圖10係表示用以說明本發明之實施形態之人偶體之另一例之構成之圖。
圖11係表示圖10之人偶體之一部位之構成之圖。
圖12係表示圖10之人偶體之另一部位之構成之圖。
圖13係表示圖10之人偶體之另一部位之構成之圖。
圖14係表示圖10之人偶體之另一部位之構成之圖。
圖15係表示使用圖1及圖10中分別所示之人偶體之遊戲方法之圖。
圖1表示用以說明本發明之實施形態之人偶體之一例之構成。
圖1所示之人偶體101係機器人型之人偶體,具備本體102,該本體102具有供演出零件可裝卸地安裝之複數個部位,作為供演出零件可裝卸地安裝之部位,包括選擇性地安裝於本體102之右手之飾品零件103及飾品零件104、以及安裝於本體102之左臂之前臂之飾品零件105。飾品零件103形成為模仿光束步槍(槍械)之形狀,飾品零件104形成為模仿反坦克火箭(槍械)之形狀,飾品零件105形成為模仿盾牌(盔甲)之形狀。
圖2表示模仿光束步槍之飾品零件103之構成,圖3表示可裝卸地安裝於飾品零件103之演出零件例。
作為可裝卸地安裝於模仿光束步槍之飾品零件103之演出零件,圖3中例示之演出零件1A及演出零件1B均形成為模仿自光束步槍發射 之雷射光束之形狀,雖具有彼此不同之外觀,但於帶來光束步槍之開槍之演出效果方面屬於作為共通之演出零件群之第1演出零件群。於圖示之例中,演出零件1A及演出零件1B於形狀上使外觀不同,但例如亦可於色彩上使外觀不同。
屬於作為共通之演出零件群之第1演出零件群之演出零件1A及演出零件1B分別具有形成為該第1演出零件群固有之外形之嵌合凸部11。嵌合凸部11於圖示之例中形成為圓柱狀,例如,於本實施形態中設為外徑1.5mm、高2mm之圓柱狀。
於飾品零件103設置有嵌合孔10,該嵌合孔10與可裝卸地安裝於該飾品零件103之演出零件1A或演出零件1B所屬之第1演出零件群固有之嵌合凸部11之外形對應。於圖示之例中,嵌合孔10形成為與圓柱狀之嵌合凸部11之外徑大致相同之內徑之剖面圓形狀,且形成為與嵌合凸部11之高度大致相同之深度。
嵌合孔10設置於模仿光束步槍之飾品零件103之前端之槍口部分,兼作槍口。藉由將兼作槍口之嵌合孔10形成為剖面圓形狀,而減輕未在嵌合孔10安裝演出零件之狀態下之外觀上之違和感。
圖4表示模仿反坦克火箭之飾品零件104之構成,圖5表示可裝卸地安裝於飾品零件104之演出零件例。
作為可裝卸地安裝於模仿反坦克火箭之飾品零件104之演出零件,圖5中例示之演出零件2A形成為模仿自反坦克火箭發射之炮彈及炮彈之煙霧之形狀,演出零件2B形成為模仿在反坦克火箭之槍口散開之火花之形狀,雖具有彼此不同之外觀,但在帶來反坦克火箭之開槍之演出效果方面屬於作為共通之演出零件群之第2演出零件群。
屬於作為共通之演出零件群之第2演出零件群之演出零件2A及演出零件2B分別具有形成為該第2演出零件群固有之外形之嵌合凸部21。於圖示之例中,嵌合凸部21形成為圓柱狀,與同樣形成為圓柱狀 之嵌合凸部11(參照圖3)於外徑及高度之至少任一方面不同。例如,於本實施形態中,第1演出零件群固有之嵌合凸部11為外徑1.5mm、高度2mm之圓柱狀,相對於此,第2演出零件群固有之嵌合凸部21形成為外徑3mm、高度2mm之圓柱狀。
於飾品零件104設置有嵌合孔20,該嵌合孔20與可裝卸地安裝於該飾品零件104之演出零件2A或演出零件2B所屬之第2演出零件群固有之嵌合凸部21之外形對應。於圖示之例中,嵌合孔20形成為與圓柱狀之嵌合凸部21之外徑大致相同之內徑之剖面圓形狀,且形成為與嵌合凸部21之高度大致相同之深度。
嵌合孔20設置於模仿反坦克火箭之飾品零件104之前端之槍口部分,兼作槍口。藉由將兼作槍口之嵌合孔20形成為剖面圓形狀,而減輕未在嵌合孔20安裝演出零件之狀態下之外觀上之違和感。
圖6表示模仿盾牌之飾品零件105之構成,圖7表示可裝卸地安裝於飾品零件105之演出零件例。
作為可裝卸地安裝於模仿盾牌之飾品零件105之演出零件,圖7中例示之演出零件3A及演出零件3B均形成為模仿受到雷射光束或炮彈等之攻擊時之烈焰之形狀,雖具有彼此不同之外觀,但在帶來受到攻擊之演出效果方面屬於作為共通之演出零件群之第3演出零件群。
屬於作為共通之演出零件群之第3演出零件群之演出零件3A及演出零件3B分別具有形成為該第3演出零件群固有之外形之嵌合凸部31。嵌合凸部31於圖示之例中形成為四角柱狀,例如,於本實施形態中設為縱2mm、橫1.1mm、高2mm之四角柱狀。又,於本實施形態中,相對於第1演出零件群之嵌合凸部11、第2演出零件群之嵌合凸部21為圓柱狀之情形,第3演出零件群之嵌合凸部31為四角柱狀,因此,與第1演出零件群之嵌合凸部11、第2演出零件群之嵌合凸部21之任一個均不同。
於飾品零件105設置有嵌合孔30,該嵌合孔30與可裝卸地安裝於該飾品零件105之演出零件3A或演出零件3B所屬之第3演出零件群固有之嵌合凸部31之外形對應。於圖示之例中,嵌合孔30形成為與四角柱狀之嵌合凸部31之剖面中之縱橫尺寸大致相同之剖面四邊形狀,且形成為與嵌合凸部31之高度大致相同之深度。
盾牌等盔甲本來為無機者,藉由將模仿盾牌之飾品零件105之嵌合孔30形成為剖面四邊形狀,看起來宛如飾品零件105之細部(例如,維修用開口),因此,減輕未在嵌合孔30安裝演出零件之狀態下之外觀上之違和感。
圖8表示供演出零件可裝卸地安裝之人偶體101之另一部位之構成,圖9表示可裝卸地安裝於圖8之部位之演出零件例。
人偶體101包括構成本體102之背面之本體零件106及構成兩腳之腳底之本體零件107作為供演出零件可裝卸地安裝之部位,於本體零件106及本體零件107形成有模仿噴氣式發動機等推進裝置之噴射嘴(推進器(Vernier))之形狀。
作為可裝卸地安裝於本體零件106及本體零件107之演出零件,圖9中例示之演出零件4A及演出零件4B均形成為模仿噴射火焰之形狀,雖具有彼此不同之外觀,但在帶來飛之演出效果方面屬於作為共通之演出零件群之第4演出零件群。另一方面,本體零件106及本體零件107形成為彼此不同之外觀,但於模仿噴射嘴之形狀方面屬於共通之部位組(下述第4部位組)。
屬於作為共通之演出零件群之第4演出零件群之演出零件4A及演出零件4B分別具有形成為該第4演出零件群固有之外形之嵌合凸部41。嵌合凸部41於圖示之例中形成為圓柱狀,與同樣形成為圓柱狀之嵌合凸部11(參照圖3)或嵌合凸部21(參照圖5)於外徑及高度之至少任一方面不同。例如,於本實施形態中,第1演出零件群固有之嵌合凸 部11形成為外徑1.5mm、高度2mm之圓柱狀,第2演出零件群固有之嵌合凸部21形成為外徑3mm、高度2mm之圓柱狀,因此,只要使第4演出零件群之嵌合凸部之外徑或高度與第1演出零件群之嵌合凸部11、第2演出零件群之嵌合凸部21不同即可。
於本體零件106及本體零件107各自之推進器部分設置有嵌合孔40,該嵌合孔40與可裝卸地安裝於該本體零件106及本體零件107之演出零件4A或演出零件4B所屬之第4演出零件群固有之嵌合凸部41之外形對應。於圖示之例中,嵌合孔40形成為與圓柱狀之嵌合凸部41之外徑大致相同之內徑之剖面圓形狀,且形成為與嵌合凸部41之高度大致相同之深度。
圖10表示用以說明本發明之實施形態之人偶體之另一例之構成。
圖10所示之人偶體201與圖1所示之人偶體101同樣地亦為機器人型之人偶體,具備本體202,該本體202具有供演出零件可裝卸地安裝之複數個部位,作為供演出零件可裝卸地安裝之部位,包括選擇性地安裝於本體202之右手之飾品零件203及飾品零件204、以及安裝於本體202之右手之肩部之飾品零件205。飾品零件203形成為模仿光束步槍(槍械)之形狀,飾品零件204形成為模仿反坦克火箭(槍械)之形狀,飾品零件205形成為模仿盾牌(盔甲)之形狀。
圖11表示模仿光束步槍之飾品零件203之構成,圖12表示模仿反坦克火箭之飾品零件204之構成,圖13表示飾品零件205之構成。
於模仿光束步槍之飾品零件203之前端之槍口部分設置有嵌合孔10,該嵌合孔10與形成為模仿雷射光束之形狀之演出零件1C或演出零件1D(參照圖15)所屬之演出零件群即第1演出零件群固有之嵌合凸部11之外形對應,且供演出零件1C或演出零件1D可裝卸地安裝。又,人偶體101之演出零件1A或演出零件1B與人偶體201之演出零件 1C及演出零件1B同樣地亦屬於第1演出零件群,如上所述,由於第1演出零件群固有地具有嵌合凸部11,故不僅人偶體101之飾品零件103,亦能夠可裝卸地安裝於人偶體201之飾品零件203之前端之嵌合孔10。因此,已經購買人偶體101之顧客於人偶體201中亦可使用人偶體101之演出零件1A、演出零件1B,且亦可於人偶體101中使用人偶體201之演出零件1C、演出零件1D,因此,能夠擴展利用演出零件對人偶體附加演出效果之遊戲之範圍。藉此,能夠促動考慮購買之顧客購買人偶體101及人偶體201兩者。
於模仿反坦克火箭之飾品零件204之前端之槍口部分具有嵌合孔20,該嵌合孔20與形成為模仿從反坦克火箭發射之炮彈及炮彈之煙霧之形狀之演出零件2C或形成為模仿在反坦克火箭之槍口散開之火花之形狀之演出零件2D(未圖示)所屬之演出零件群即第2演出零件群固有之嵌合凸部21之外形對應,且供演出零件2C或演出零件2D可裝卸地安裝。又,人偶體101之演出零件2A或演出零件2B與人偶體201之演出零件2C及演出零件2B同樣地亦屬於第2演出零件群,如上所述,由於第2演出零件群固有地具有嵌合凸部21,故不僅人偶體101之飾品零件104,亦能夠可裝卸地安裝於人偶體201之飾品零件204之前端之嵌合孔20。因此,已經購買人偶體101之顧客於人偶體201中亦可使用人偶體101之演出零件2A、演出零件2B,且亦可於人偶體101中使用人偶體201之演出零件2C、演出零件2D,因此,能夠擴展利用演出零件對人偶體附加演出效果之遊戲之範圍。藉此,能夠促動考慮購買之顧客購買人偶體101及人偶體201兩者。
於模仿盾牌之飾品零件205設置有嵌合孔30,該嵌合孔30與形成為模仿受到利用雷射光束或炮彈等進行之攻擊時之烈焰之形狀之演出零件3C或演出零件3D(未圖示)所屬之演出零件群即第3演出零件群固有之嵌合凸部31之外形對應,且供演出零件3C或演出零件3D可裝卸 地安裝。又,人偶體101之演出零件3A或演出零件3B與人偶體201之演出零件3C及演出零件3B同樣地亦屬於第3演出零件群,如上所述,由於第3演出零件群固有地具有嵌合凸部31,故不僅人偶體101之飾品零件105,亦能夠可裝卸地安裝於人偶體201之飾品零件205之嵌合孔30。因此,已經購買人偶體101之顧客於人偶體201中亦可使用人偶體101之演出零件3A、演出零件3B,且亦可於人偶體101中使用人偶體201之演出零件3C、演出零件3D,因此,能夠擴展利用演出零件對人偶體附加演出效果之遊戲之範圍。藉此,能夠促動考慮購買之顧客購買人偶體101及人偶體201兩者。
圖14表示供演出零件可裝卸地安裝之人偶體101之另一部位之構成。
人偶體201包括構成本體202之背面之本體零件206及構成兩腳之腳底之本體零件207作為供演出零件可裝卸地安裝之部位,且於本體零件206及本體零件207形成模仿噴氣式發動機等推進裝置之噴射嘴(推進器)之形狀。
於本體零件206及本體零件207各自之推進器部分設置有嵌合孔40,該嵌合孔40與形成為模仿噴射火焰之形狀之演出零件4C或演出零件4D(未圖示)所屬之演出零件群即第4演出零件群固有之嵌合凸部41之外形對應,且供演出零件4C或演出零件4D可裝卸地安裝。又,人偶體101之演出零件4A或演出零件4B與人偶體201之演出零件4C及演出零件4D同樣地亦屬於第4演出零件群,如上所述,由於第4演出零件群固有地具有嵌合凸部31,故不僅人偶體101之本體零件106及本體零件107,亦能夠可裝卸地安裝於人偶體201之本體零件206及本體零件207之嵌合孔30。因此,已經購買人偶體101之顧客在人偶體201中也可以使用人偶體101之演出零件4A、演出零件4B,且亦可於人偶體101中使用人偶體201之演出零件4C、演出零件4D,因此,能夠擴 展利用演出零件對人偶體附加演出效果之範圍。藉此,能夠促動考慮購買之顧客購買人偶體101及人偶體201兩者。
供演出零件1A、演出零件1B、演出零件1C及演出零件1D分別可裝卸之人偶體101之飾品零件103及人偶體201之飾品零件203屬於第1部位組,該第1部位組係與演出零件1A、演出零件1B、演出零件1C及演出零件1D所屬之第1演出零件群對應地分類之一個部位組。於本實施形態中,人偶體101之飾品零件103及人偶體201之飾品零件203由於分別與第1演出零件群對應(供屬於第1演出零件群之演出零件可裝卸),故被分類為屬於第1部位組者。
同樣地,供屬於第2演出零件群之演出零件2A、演出零件2B、演出零件2C及演出零件2D分別可裝卸之人偶體101之飾品零件104及人偶體201之飾品零件204屬於第2部位組,該第2部位組係與第2演出零件群對應地分類之一個部位組。於本實施形態中,人偶體101之飾品零件104及人偶體201之飾品零件204由於分別與第2演出零件群對應(供屬於第2演出零件群之演出零件可裝卸),故被分類為屬於第2部位組者。又,供屬於第3演出零件群之演出零件3A、演出零件3B、演出零件3C及演出零件3D分別可裝卸之人偶體101之飾品零件105及人偶體201之飾品零件205屬於第3部位組,該第3部位組係與第3演出零件群對應地分類之一個部位組。於本實施形態中,人偶體101之飾品零件105及人偶體201之飾品零件205由於分別與第3演出零件群對應(供屬於第3演出零件群之演出零件可裝卸),故被分類為屬於第3部位組者。供屬於第4演出零件群之演出零件4A、演出零件4B、演出零件4C及演出零件4D分別可裝卸之人偶體101之本體零件106、107及人偶體201之本體零件206、207屬於第4部位組,該第4部位組係與第4演出零件群對應地分類之一個部位組。於本實施形態中,人偶體101之本體零件106、107及人偶體201之本體零件206、207由於分別與第4演出零 件群對應(供屬於第4演出零件群之演出零件可裝卸),故被分類為屬於第4部位組者。若自另一觀點表現,則人偶體101之部位組、人偶體201之部位組均包含『與第1演出零件群對應地分類之第1部位組』,包含『與第2演出零件群對應地分類之第2部位組』,包含『與第3演出零件群對應地分類之第3部位組』,且包含『與第4演出零件群對應地分類之第4部位組』。換言之,人偶體101之部位組包含第1至第4部位組作為與人偶體201之部位組之間共通之部位組。又,換言之,人偶體101之部位組於與作為其他類別之人偶體之人偶體201之部位組之間,至少兩個部位組共通。即,本發明中所提及之人偶體(本實施形態中為人偶體101)之複數個部位各自所屬之部位組中包含與其他類別之人偶體(本實施形態中為人偶體201)之複數個部位所屬之部位組之間共通之至少兩個部位組。
圖15表示使用人偶體101及人偶體201之遊戲方法之一例。
如上所述,於屬於作為帶來光束步槍之開槍之演出效果之一個演出零件群之第1演出零件群之演出零件1A及演出零件1B,分別設置有形成為其等所屬之第1演出零件群固有之外形之嵌合凸部11,於屬於作為一個部位組之第1部位組之人偶體101之飾品零件103及人偶體201之飾品零件203,分別設置有與嵌合凸部11之外形對應之嵌合孔10。
例如,設為演出零件1A、演出零件1B、演出零件1C、演出零件1D其中之演出零件1A及演出零件1B附屬於人偶體101,另外之演出零件1C及演出零件1D附屬於人偶體201,於備齊人偶體101及人偶體201兩者之情形時,不僅能夠將附屬於人偶體101之演出零件1A及演出零件1B安裝於人偶體101之飾品零件103,亦能夠安裝於人偶體201之飾品零件203。又,不僅能夠將附屬於人偶體201之演出零件1C及演出零件1D安裝於人偶體201之飾品零件203,亦能夠安裝於人偶體101之 飾品零件103。
如此,於本實施形態中,在屬於相同部位組之人偶體101及人偶體102各自之部位(就本實施形態中而言,例如屬於相同之第1部位組之人偶體101之飾品零件103、及人偶體201之飾品零件203)之間,能夠使相對於屬於該相同部位組之部位可裝卸之演出零件(例如,屬於第1演出零件群之演出零件1A、演出零件1B、演出零件1C、演出零件1D)具有互換性,從而能夠擴展演出零件之遊戲方法。
以上所說明之人偶體101及人偶體102之構成為例示,本發明可於不脫離其主旨之範圍內以施加各種變更之態樣加以實施。例如,亦可將作為演出零件群及屬於上述演出零件群之複數個演出零件之記載有互不相同之台詞之複數個對白框零件可裝卸地安裝於人偶體101及人偶體102各自之頭部,於人偶體101及人偶體102各自之頭部之間,使可裝卸之對白框零件具有互換性。
101‧‧‧人偶體
102‧‧‧本體
103‧‧‧飾品零件
104‧‧‧飾品零件
105‧‧‧飾品零件

Claims (5)

  1. 一種人偶體,其具備演出零件及供上述演出零件裝卸之複數個部位,上述演出零件屬於基於演出效果分類之複數個演出零件群之任一者,且具有形成為所屬之演出零件群固有之外形之嵌合凸部,上述複數個部位之各者具有與任一個演出零件群固有之嵌合凸部之外形對應之嵌合孔,可供屬於該一個演出零件群之演出零件裝卸,且屬於與可裝卸之演出零件所屬之演出零件群對應地分類之複數個部位組之任一者,於上述複數個部位之各者所屬之部位組中,包含與其他類別之人偶體之複數個部位之各者所屬之部位組之間共通之至少兩個部位組。
  2. 如請求項1之人偶體,其中於上述部位為模仿功能性之開口形狀之部位之情形時,該部位之嵌合孔設置於模仿上述開口形狀之部位,且形成為剖面圓形狀。
  3. 如請求項1之人偶體,其中於上述部位為模仿槍械之部位之情形時,該部位之嵌合孔設置於槍口部分,且形成為剖面圓形狀。
  4. 如請求項1之人偶體,其中於上述部位為模仿盔甲之部位之情形時,該部位之嵌合孔形成為剖面四邊形狀。
  5. 一種演出零件,其係如請求項1至4中任一項之人偶體之上述演出零件。
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