TW201539349A - 虛擬商品交易平台 - Google Patents

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Abstract

本發明包含一交易處理元件、一商品驗證元件與一支付驗證元件,其中該交易處理元件供針對一遊戲系統的一虛擬商品,於一虛擬商品交易平台上建立附帶一交易條件的一交易標的,該商品驗證元件產生一扣押請求訊號並傳輸至該遊戲系統,讓該遊戲系統檢查該虛擬商品之真偽,並扣押該虛擬商品,該支付驗證元件於一買家對該交易標的進行交易時,驗證該買家是否完成該交易條件,並當該買家完成該交易條件時,該支付驗證元件即時通知該遊戲系統,將對應的該虛擬商品交付給該買家,據此,本發明讓買家支付該交易條件後,不必等該賣家確認,即可即時取得該虛擬商品的所有權,可滿足買家快速取得該虛擬商品的需求。

Description

虛擬商品交易平台
本發明有關電子商務,尤其關於電子商務的虛擬商品交易系統。
線上遊戲,為指複數玩家利用網際網路連線至一遊戲系統,並一同進行遊玩的遊戲,其不受距離與語言的影響,並擁有最真實的互動玩法,因而廣受玩家的歡迎,已逐漸成為遊戲的主流市場。
於進行線上遊戲時,專供遊戲系統內使用的虛擬裝備、寶物、道具或金錢為可以流通交換與使用的,因此不同的玩家為了遊玩上的需求,會有互通有無的交易需求,而習知交易的方式,大體分為官方交易與私下交易兩種方式,官方交易顧名思義為由遊戲系統提供的交易平台進行交易,讓不同的玩家透過交易平台進行交易,大體來說,官方交易是安全的,然而官方交易通常僅限於遊戲系統內使用的虛擬裝備、寶物、道具與虛擬金錢之交換,因此其局限性大,難以滿足玩家的交易需求。
而私下交易,意指使用非遊戲系統提供的交易平台進行交易,因此除了玩家個人的叫賣式交易之外,亦包含使用非遊戲系統所提供的交易平台進行交易,如拍賣網站,只要不要涉及非法交易行為,原則上玩家之間可以各取所需,自由販售,如可以用虛擬裝備、寶物、道具與虛擬金錢換取現實的金錢,反之亦可。
然而,私下交易的問題在於不安全,因此為了確保買家的交易安全,如拍賣網站等交易平台,通常會要求賣家進行身分確認,以確認賣家的身分,透過賣家身份的掌握,來確保賣家所販售的商品確實存在且合法,且會提供買家於交易失敗時的退款服務。而為了確保賣家的交易安全,當買家看上某一虛擬商品,並支付其所要求的款項時,必須要等賣家確認收到買家款項後,賣家才會將該虛擬商品的所有權移轉給買家,藉以確保賣家的安全,因此買家無法在第一時間取得虛擬商品。
而對於熱門的線上遊戲來說,虛擬商品的價值會隨著時間大幅的波動,其通常是逐漸減損,當買家無法在第一時間取得虛擬商品時,其損失的時間價值難以估計,因此為了第一時間取得所需的虛擬商品,亦有人會接受毫無保障,由賣家私人叫賣的交易方式,其會導致詐騙不斷的重複發生。顯然習知虛擬商品交易方式,無法滿足使用上的需求。
爰是,本發明的主要目的在於揭露一種虛擬商品交易平台,除了可以確保買家與賣家的交易安全之外,更可讓買家在第一時間取得虛擬商品,滿足交易上的需求。
基於上述目的,本發明為一種虛擬商品交易平台,連接一金融系統與一遊戲系統,其包含一交易處理元件、一商品驗證元件與一支付驗證元件,其中該交易處理元件供一賣家針對該遊戲系統內的一虛擬商品,於該虛擬商品交易平台上建立附帶一交易條件的一交易標的,且供一買家支付該交易條件以對該交易標的進行交易。而該商品驗證元件於該賣家建立該交易標的後,該商品驗證元件產生一扣押請求訊號並傳輸至該遊戲系統,讓該遊戲系統檢查該虛擬商品之真偽,並扣押該虛擬商品,並回傳一扣押完成訊號至該商品驗證元件,以完成該交易標的之驗證作業。又該支付驗證元件於該買家對該交易標的進行交易時,驗證該買家是否完成該交易條件,並當該買家完成該交易條件時,該支付驗證元件即時通知該遊戲系統,將對應的該虛擬商品交付給該買家。
據此,本發明透過該商品驗證元件產生該扣押請求訊號並傳輸至該遊戲系統,讓該遊戲系統檢查該虛擬商品之真偽,並扣押該虛擬商品,因而該支付驗證元件可在當該買家完成該交易條件時,即時通知該遊戲系統,將對應的該虛擬商品交付給該買家,故該買家在支付該交易條件後,即可即時取得該虛擬商品,進而維持該虛擬商品的時間價值,滿足交易上的需求。
10‧‧‧虛擬商品交易平台
11‧‧‧交易處理元件
12‧‧‧商品驗證元件
13‧‧‧支付驗證元件
20‧‧‧賣家
30‧‧‧買家
50‧‧‧金融系統
51‧‧‧買家帳戶
52‧‧‧代收單位
60、60A‧‧‧遊戲系統
61‧‧‧虛擬商品
62‧‧‧交易商品
圖1,為本發明系統架構圖。
圖2,為本發明另一實施系統架構圖。
茲有關本發明的詳細內容及技術說明,現以實施例來作進一步說明,但應瞭解的是,該等實施例僅為例示說明之用,而不應被解釋為本發明實施之限制。
請參閱「圖1」所示,本發明為一種虛擬商品交易平台10,連接一金融系統50與一遊戲系統60,其包含一交易處理元件11、一商品驗證元件12與一支付驗證元件13,其中該交易處理元件11供一賣家20針對該遊戲系統60內的一虛擬商品61,於該虛擬商品交易平台10上建立附帶一交易條件的一交易標的,且供一買家30支付該交易條件以對該交易標的進行交易。
而該商品驗證元件12於該賣家20建立該交易標的後,該商品驗證元件12產生一扣押請求訊號並傳輸至該遊戲系統60,讓該遊戲系統60檢查該虛擬商品61之真偽,並扣押該虛擬商品61,並回傳一扣押完成訊號至該商品驗證元件12,以完成該交易標的之驗證作業。
又該支付驗證元件13於該買家30對該交易標的進行交易時,驗證該買家30是否完成該交易條件,並該支付驗證元件13當該買家30完成該交易條件時,即時通知該遊戲系統60,將對應的該虛擬商品61交付給該買家30。
以下列舉各種常見的交易模式,但非以此為限。
實施例一
若該交易條件為該買家30於該金融系統50支付一交易款項,亦即該買家30為用錢購買該虛擬商品61,該買家30可以利用該金融系統50來支付該交易款項,在當該金融系統50收到該交易款項時,該金融系統50傳輸一已付款訊號至該支付驗證元件13,以驗證該買家30完成該交易條件,該支付驗證元件13即可即時通知該遊戲系統60,將對應的該虛擬商品61交付給該買家30。
又利用該金融系統50來支付該交易款項的方式又可細分為如下所述的各種狀況,首先該買家30對該交易標的進行交易時,該交易處理元件11可以通知該金融系統50產生一虛擬戶頭,以讓該買家30將該交易款項,利用ATM轉帳、櫃台匯款等方式匯至該虛擬戶頭,即可讓該金融系統50收到該交易款項。
或者,若該買家30於該金融系統50具有一買家帳戶51,該買家30對該交易標的進行交易時,可以為授權該交易處理元件11通知該金融系統50,於該買家帳戶51中扣除該交易款項,亦可讓該金融系統50收到該交易款項。
或者,該買家30對該交易標的進行交易時,該交易處理元件11可以通知該金融系統50進行一信用卡支付處理程序,該交易處理元件11會產生線上信用卡授權網頁,以讓該買家30利用該信用卡支付處理程序,於線上直接輸入信用卡資料,即可讓該金融系統50收到該交易款項。
或者,該交易處理元件11可以通知該金融系統50於一代收單位52產生一代收條碼,該代收單位52可以為便利商店、郵局或金融機構,該買家30只要前往上述地點,即可讓該買家30於該代收單位透過該代收條碼交付該交易款項,進而讓該金融系統50收到該交易款項。
實施例二
若該交易條件為該買家30支付該賣家20指定該遊戲系統60內的一交易商品62,亦即該買家30為用虛擬的商品交換虛擬的商品時,此時只要該遊戲系統60將該交易商品62交付給該賣家20時,即可視為完成該交易條件,同時該遊戲系統60將該虛擬商品61交付給該買家30。
而在細部操作上,該交易商品62與該虛擬商品61可以分為屬於同一遊戲系統與不同遊戲系統兩種,並分述如下。
如「圖1」所示,若該交易商品62與該虛擬商品61屬於同一遊戲系統60,則該買家30為透過該支付驗證元件13傳輸一交易訊號給該遊戲系統60,以讓該遊戲系統60將該交易商品62交付給該賣家20,來完成該交易條件。
請再參閱「圖2」所示,若該交易條件為該買家30支付該賣家20指定另一遊戲系統60A內的一交易商品62,即該交易商品62與該虛擬商品61分屬於不同的遊戲系統60A、60時,則在該另一遊戲系統60A將該交易商品62交付給該賣家20時,視作完成該交易條件,同時該遊戲系統60將該虛擬商品61交付給該買家30,且該買家30為透過該支付驗證元件13傳輸一交易訊號給該另一遊戲系統60A,讓該另一遊戲系統60A將該交易商品62交付給該賣家20。
如上所述,本發明主要是透過該商品驗證元件產生該扣押請求訊號並傳輸至該遊戲系統,讓該遊戲系統檢查該虛擬商品之真偽,並扣押該虛擬商品,因此可以確保該虛擬商品的存在。另該支付驗證元件可在當該買家完成該交易條件時,即時通知該遊戲系統,將對應的該虛擬商品交付給該買家,故該買家在支付該交易條件後,即可即時取得該虛擬商品,進而維持該虛擬商品的時間價值,因此除了可以確保買家與賣家的交易安全之外,更可讓買家在第一時間取得虛擬商品,滿足交易上的需求。
惟上述僅為本發明之較佳實施例而已,並非用來限定本發明實施之範圍。即凡依本發明申請專利範圍所做的均等變化與修飾,皆為本發明專利範圍所涵蓋。
 
10‧‧‧虛擬商品交易平台
11‧‧‧交易處理元件
12‧‧‧商品驗證元件
13‧‧‧支付驗證元件
20‧‧‧賣家
30‧‧‧買家
50‧‧‧金融系統
51‧‧‧買家帳戶
52‧‧‧代收單位
60‧‧‧遊戲系統
61‧‧‧虛擬商品
62‧‧‧交易商品

Claims (10)

  1. 【第1項】

    一種虛擬商品交易平台,連接一金融系統與一遊戲系統,其包含:
    一交易處理元件,該交易處理元件供一賣家針對該遊戲系統內的一虛擬商品,於該虛擬商品交易平台上建立附帶一交易條件的一交易標的,且供一買家支付該交易條件以對該交易標的進行交易;
    一商品驗證元件,該商品驗證元件於該賣家建立該交易標的後,該商品驗證元件產生一扣押請求訊號並傳輸至該遊戲系統,讓該遊戲系統檢查該虛擬商品之真偽,並扣押該虛擬商品,並回傳一扣押完成訊號至該商品驗證元件,以完成該交易標的之驗證作業;以及
    一支付驗證元件,該支付驗證元件於該買家對該交易標的進行交易時,驗證該買家是否完成該交易條件,並當該買家完成該交易條件時,該支付驗證元件即時通知該遊戲系統,將對應的該虛擬商品交付給該買家。
  2. 【第2項】

    如申請專利範圍第1項所述之虛擬商品交易平台,其中該交易條件為該買家於該金融系統支付一交易款項,且該金融系統收到該交易款項時,傳輸一已付款訊號至該支付驗證元件,以驗證該買家完成該交易條件。
  3. 【第3項】

    如申請專利範圍第2項所述之虛擬商品交易平台,其中該買家對該交易標的進行交易時,該交易處理元件通知該金融系統產生一虛擬戶頭,而該買家為將該交易款項匯至該虛擬戶頭而讓該金融系統收到該交易款項。
  4. 【第4項】

    如申請專利範圍第2項所述之虛擬商品交易平台,其中該買家於該金融系統具有一買家帳戶,該買家對該交易標的進行交易時,為授權該交易處理元件通知該金融系統,於該買家帳戶中扣除該交易款項,以讓該金融系統收到該交易款項。
  5. 【第5項】

    如申請專利範圍第2項所述之虛擬商品交易平台,其中該買家對該交易標的進行交易時,該交易處理元件通知該金融系統進行一信用卡支付處理程序,以讓該買家利用該信用卡支付處理程序,讓該金融系統收到該交易款項。
  6. 【第6項】

    如申請專利範圍第2項所述之虛擬商品交易平台,其中該交易處理元件通知該金融系統於一代收單位產生一代收條碼,以讓該買家於該代收單位透過該代收條碼交付該交易款項,讓該金融系統收到該交易款項。
  7. 【第7項】

    如申請專利範圍第1項所述之虛擬商品交易平台,其中該交易條件為該買家支付該賣家指定該遊戲系統內的一交易商品,且該遊戲系統將該交易商品交付給該賣家時,完成該交易條件,同時該遊戲系統將該虛擬商品交付給該買家。
  8. 【第8項】

    如申請專利範圍第7項所述之虛擬商品交易平台,其中該買家為透過該支付驗證元件傳輸一交易訊號給該遊戲系統,讓該遊戲系統將該交易商品交付給該賣家。
  9. 【第9項】

    如申請專利範圍第1項所述之虛擬商品交易平台,其中該交易條件為該買家支付該賣家指定另一遊戲系統內的一交易商品,且該另一遊戲系統將該交易商品交付給該賣家時,完成該交易條件,同時該遊戲系統將該虛擬商品交付給該買家。
  10. 【第10項】

    如申請專利範圍第9項所述之虛擬商品交易平台,其中該支付驗證元件傳輸一交易訊號給該另一遊戲系統,讓該另一遊戲系統將該交易商品交付給該賣家。
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