KR20240065347A - 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 Game-Fin 메타버스 웹을 통하여 다양한 게임에 접속이 가능함은 물론 동시에 각 게임회사 상징 건물인 해당 공간의 건물에 투자할 수 있는 조각투자 상품을 구매할 수가 있고, 메타버스 공간 속의 건물 투자 상품을 구매할 수 있는 NFT Market Place가 존재하며 해당 마켓에서 자신이 구매하고 싶은 게임의 건물의 지분을 NFT 형태로 구매하는 방식으로 투자가 이루어질 수 있으며, 자신이 투자한 게임의 수익률, 사용자수, 데이터 수의 지표를 기반으로 NFT의 가치가 산정이 되며 게임의 이익을 분배하는 방식으로 이익을 얻을 수 있고, 투자권 NFT의 경우 가치산정시스템에 의하여 공시가 제공이 되며 해당 NFT는 옥션 방식(P2P) 방으로도 거래가 가능할 뿐만 아니라 자신이 투자한 게임의 성공여부에 따라 NFT의 가격은 계속해서 변동하게 됨에 따라 NFT의 시세차익의 거래가 가능한 효과가 있다.
Description
본 발명은 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 Game-Fin 메타버스 웹을 통하여 다양한 게임에 접속이 가능함은 물론 동시에 각 게임회사 상징 건물인 해당 공간의 건물에 투자할 수 있는 조각투자 상품을 구매할 수가 있고, 메타버스 공간 속의 건물 투자 상품을 구매할 수 있는 NFT Market Place가 존재하며 해당 마켓에서 자신이 구매하고 싶은 게임의 건물의 지분을 NFT 형태로 구매하는 방식으로 투자가 이루어질 수 있으며, 자신이 투자한 게임의 수익률, 사용자수, 데이터 수의 지표를 기반으로 NFT의 가치가 산정이 되며 게임의 이익을 분배하는 방식으로 이익을 얻을 수 있고, 투자권 NFT의 경우 가치산정시스템에 의하여 공시가 제공이 되며 해당 NFT는 옥션 방식(P2P) 방으로도 거래가 가능할 뿐만 아니라 자신이 투자한 게임의 성공여부에 따라 NFT의 가격은 계속해서 변동하게 됨에 따라 NFT의 시세차익의 거래가 가능한 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템에 관한 기술이다.
게임 산업은 게임물 또는 게임 상품의 기획, 제작 유통 및 이에 관한 서비스와 관련된 산업으로 정의하고 있으며, 한국 게임물은 게임물 관리위원회의 등급 분류를 받으며, 게임중독 및 사행성을 사전에 방지하기 위한 게임 이용에 관한 규제를 받고 있다.
사행성 및 환금성, 미성년자 관련 규제 등 제약이 많음에도 불구하고 산업의 규모와 성장률은 매우 높은 특성을 가지고 있다. 게임개발을 위해서는 대규모의 개발자금이 필요하지만, 투자를 위한 대상자나 채널이 한정적이었으며, 어렵게 개발이 완료되었다 하더라도 마케팅 비용에 대한 부담과 고객확보에 대한 어려움, 그리고 매출발생과 시스템 유지보수에 대한 무게감이 매우 많은 편이다.
그러나 블록체인 기술을 기반으로 투자의 대상이 확대되고 투자 채널이 증대됨에 따라 다양한 투자 상품이 운용된다면 게임 산업에 매우 큰 변화가 일어날 것이다. 자금의 유입은 산업성장의 가장 큰 역할을 하게 되며, 이는 투자에 대한 수익을 어느 정도는 발생시킬 수 있다는 것으로 보여진다.
한국 게임시장 역시 공격적인 지부투자로 텐센트가 크래프톤, 카카오게임즈, 넷마블 등의 대형 게임사의 주요 주주로 등극했을 뿐만 아니라 벤처중소기업 투자 전 투자사례를 이어가고 있다.
게임 산업 내 M&A의 목적이 게임 IP 확보를 통한 기업가치 제고, 글로벌 진출을 위한 현지 게임사 인수, 경쟁사 인수를 통한 시장 지배력 강화, 게임 인프라 관련 기술 확보, 유저 풀을 흡수하기 위한 소셜 플랫폼 기업 인수, 시너지를 낼 수 있는 타 업종의 인수를 통한 사업 다각화, 인력 확보를 통한 사업 강화 등에 있다는 점을 감안하면 향후 게임시장의 성장 속도는 가속화될 것으로 전망된다.
한편, 게임을 즐기는 것을 넘어 경제활동으로 이어지는 P2E 게임에 대한 관심이 높아지고 있다. 과거에도 게임으로 생계를 이어가는 소위 ‘쌀먹’들은 존재했지만 제한적인 거래에 불과했다. 하지만 NFT는 캐릭터, 아이템 거래에 존재했던 한계들을 해결할 수 있게 되었다. NFT는 개발사, 퍼블리셔의 서버가 아닌 블록체인 퍼블릭 DB에 저장되어 가치의 이전이 자유로워진다 .아이템의 NFT화를 통해 플레이어들은 아이템의 진정한 소유권을 획득하고 단일 게임, 단일 지역에 국한되지 않는 자유로운 아이템 거래가 가능해진다.
P2E 게임은 경제적 가치를 창출시킬 수 없다면 게임을 하지 않았을 플레이어들까지 게임으로 끌어 모으기 때문에 TAM(Total Addressable Market)을 극적으로 증가시킨다. P2E 게임은 기존 게임과 다르게 게임을 할수록 수익이 창출되는 구조다. 단순히 기존 P2W(Play to Win) 플레이어가 P2E 게임으로 잠식되는 것이 아닌 새로운 플레이어가 게임 시장에 진입하게 되는 것이다.
블록체인 게임 생태계는 게임사들이 직면한 현실적인 부담을 완화시킨다. 줄어드는 게임의 평균수명, 부담스러운 수준의 마케팅과 플랫폼 사용 비용으로 인해 게임사들의 어려움은 커지고 있는 것이 현실이다. 그리고 이 부담은 고스란히 플레이어들의 부담으로 전가되고 있다. 게임과 블록체인 기술의 결합은 게임사와 플레이어, 게임과 현실을 연결하는 생태계를 구축함으로써 이런 문제를 해결할 수 있게 된다.
게임 내 재화 거래의 중개자와 결제시스템의 중개 매개체를 거치지 않아 유지비용을 절감하고, 그로부터 발생되는 수익을 게임사와 플레이어에게 공유해 생태계 전체 편익을 높일 수 있다.블록체인에서의 분산원장 기술을 이용해 게임 내 다양한 재화들의 가치를 저장하고 위조를 방지할 수 있다.게임사와 플레이어는 서로 신뢰할 수 있는 게임 생태계를 함께 형성하게 된다.
블록체인 게임의 핵심적인 차이점은 NFT를 기반으로 한 P2E 형식일 것인데, 여기서의 핵심은 게임 내 재화의 가치를 일정 범위 내에서 안정적으로 유지할 수 있는가에 있다. 인플레이션을 관리하지 못해 유틸리티 재화의 가치가 감소하면, 게임으로 생계를 유지하고자 하는 플레이어들이 필요성을 느끼지 못하고 이탈하게 된다. 사실상 하나의 국가 경제를 운영하는 것과 같이 어려운 일이다.
P2E 게임의 등장으로 인해 게임을 플레이하는 플레이어수가 산업 전반적으로 증가할 전망이지만, 시장이 무한정 확대될 수는 없을 것이다. P2E 게임은 생계를 위해 게임을 하는 사람들이 채굴한 재화, 획득한 아이템, 육성한 캐릭터 등을 게임을 즐기는 플레이어가 사주는 것이 기본 구조이다. 단순히 블록체인 요소가 게임에 가미된다고 하여 게임을 즐기는 플레이어의 수나, 이들이 게임 쓰는 비용이 극적으로 증가하는 것은 아니기 때문이다.
현재 P2E 기반의 게임 플레이를 통하여 획득할 수 있도록 채굴 시스템 및 아이템 또는 캐릭터를 NFT로 민팅하여 자유로운 거래가 이루어질 수 있도록 하고, 각각의 게임에서 획득한 토큰은 GameFIN Game Coin으로 교환이 가능하여 해당 코인은 개발될 게임에 투자가 가능한 형태로 기축통화, 아이템, 운영방법, 거래 및 시세 방법을 고려한 경제시스템이 아직 구축되지 않은 상태이다.
또한, Game FIN Platform에서 플랫폼 속 존재하는 모든 게임의 가치를 측정할 수 있는 GameFin Assessment System에 의하여 객관적인 가치 평가를 받을 수 있고, 기존 GameFin Platform에 속해 있는 게임과 공생하는 동시에 새로운 자금의 유입과 기존 게임생태계 속 플레이어들의 보상의 형태로 투자가 이루어질 수 있도록 시스템을 구성하여 주어 기존에 GameFin Platform 게임들을 꾸준하게 플레이하고 게임생태계 활성을 위해 기여했던 유저들에게는 새로운 런칭 될 게임의 투자권을 부여함은 물론 기여도에 따라서 투자에 대한 혜택을 차등 부여할 수 있는 플랫폼이 없는 실정이다.
그러므로 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 Game-Fin 메타버스 웹을 통하여 다양한 게임에 접속이 가능함은 물론 동시에 각 게임회사 상징 건물인 해당 공간의 건물에 투자할 수 있는 조각투자 상품을 구매할 수가 있고, 메타버스 공간 속의 건물 투자 상품을 구매할 수 있는 NFT Market Place가 존재하며 해당 마켓에서 자신이 구매하고 싶은 게임의 건물의 지분을 NFT 형태로 구매하는 방식으로 투자가 이루어질 수 있으며, 자신이 투자한 게임의 수익률, 사용자수, 데이터 수의 지표를 기반으로 NFT의 가치가 산정이 되며 게임의 이익을 분배하는 방식으로 이익을 얻을 수 있고, 투자권 NFT의 경우 가치산정시스템에 의하여 공시가 제공이 되며 해당 NFT는 옥션 방식(P2P) 방으로도 거래가 가능할 뿐만 아니라 자신이 투자한 게임의 성공여부에 따라 NFT의 가격은 계속해서 변동하게 됨에 따라 NFT의 시세차익의 거래가 가능한 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템의 개발이 절실히 요구되고 있는 실정이다.
따라서 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 착상된 것으로서, 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 Game-Fin 메타버스 웹을 통하여 다양한 게임에 접속이 가능함은 물론 동시에 각 게임회사 상징 건물인 해당 공간의 건물에 투자할 수 있는 조각투자 상품을 구매할 수가 있는 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은 메타버스 공간 속의 건물 투자 상품을 구매할 수 있는 NFT Market Place가 존재하며 해당 마켓에서 자신이 구매하고 싶은 게임의 건물의 지분을 NFT 형태로 구매하는 방식으로 투자가 이루어질 수 있는 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 자신이 투자한 게임의 수익률, 사용자수, 데이터 수의 지표를 기반으로 NFT의 가치가 산정이 되며 게임의 이익을 분배하는 방식으로 이익을 얻을 수 있는 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 투자권 NFT의 경우 가치산정시스템에 의하여 공시가 제공이 되며 해당 NFT는 옥션 방식(P2P) 방으로도 거래가 가능할 뿐만 아니라 자신이 투자한 게임의 성공여부에 따라 NFT의 가격은 계속해서 변동하게 됨에 따라 NFT의 시세차익의 거래가 가능한 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템은 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 Game-FIN Metaverse에서 제공하는 웹을 통하여 회원 가입을 진행하고, 회원 가입시 KYC(Know Your Customer) 인증을 함께 진행하여 콘텐츠관리시스템으로부터 KYC 인증 승인을 받고 회원의 정보 수집을 하는 기능과, 메타버스 속 가상의 건물들이 각 게임을 대표하는 건물이므로 각각의 건물의 NFT를 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)으로부터 발행하여 콘텐츠관리시스템에서 NFT 등록과 클라이언트 정보 등록을 수행한 후 메타버스 환경 게임빌딩 노출위치를 설정 받아서 메타버스 웹을 통해 메타버스 환경 상 게임빌딩의 노출을 진행하는 기능과, KYC 인증을 끝낸 회원들이 중앙화된 지갑을 생성해 주고, 해당 지갑을 통하여 로그인을 할 수 있도록 하는 기능과, 외부 중앙화 거래소 단말로부터 가상자산을 입금 받아 저장하는 기능과, 게임생태계시스템에서 발행된 NFT가 NFT Marketplace를 통하여 매수 및 매도가 이루어지게 하는 기능과, 콘텐츠관리시스템에서 등록, 생성한 옥션(Auction)을 통해 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 양도시 게임빌딩 NFT Auction의 형태로 다른 사용자단말기 또는 투자자단말기를 통해 양도하는 기능과, Marketplace를 통하여 매수 및 매도된 것과 NFT 옥션(Auction)에 참여하여 회원들의 NFT를 확보하는 기능과, NFT Marketplace의 거래 내역을 통하여 회원들의 보유 NFT를 확인하며 게임생태계시스템을 통해 게임에서의 수익이 발생시 NFT의 정보에 따라서 리워드를 지급받는 기능을 갖는 메타버스 웹과; 상기 메타버스 웹에서 Metaverse 속 가상의 게임 건물의 매입이 아닌 게임생태계시스템(Game-FIN Ecosystem) 속 게임의 조각투자 상품을 NFT의 형태로 구매하는 기능과, 상기 메타버스 웹으로 가상자산을 전송하는 기능을 갖는 외부 중앙화 거래소 단말과; 상기 메타버스 웹을 통해 회원 가입시 KYC 인증 신청을 받고 KYC 인증을 승인하는 기능과, 옥션(Auction) 등록과 생성을 하여 주고 메타버스 웹을 통해 게임빌딩 NFT Auction의 형태로 참여하게 하는 기능과, 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)에서 NFT를 발행받아서 NFT 등록을 수행하고, 클라이언트 정보 등록을 수행한 후 메타버스 환경 게임빌딩 노출위치를 설정하여 주는 기능을 갖는 콘텐츠관리시스템과; 게임생태계시스템에서 게임을 통해 NFT를 발행하여 콘텐츠관리시스템으로 전송하는 기능과, 게임에서의 수익이 발생시 NFT의 정보에 따라서 리워드를 메타버스 웹으로 전송하여 지급하는 기능을 갖는 게임생태계시스템; 을 포함함을 특징으로 한다.
상기 본 발명에 있어서, 상기 메타버스 웹의 해당 지갑에는 외부 중앙화 거래소 단말에서 구매한 토큰 및 코인을 저장할 수 있으며, 해당 코인을 통하여 메타버스 웹상에서 경제활동인 NFT의 구매, 양도, 양수, 수신, 여신, 투자, 파생상품이 가능한 것을 포함함을 특징으로 한다.
상기 본 발명에 있어서, 상기 메타버스 웹에서 메타버스 속 가상의 건물들은 가상도시의 형태이며, 메타버스 웹상에 표현이 되고, 사용자들이 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 앱/웹을 통해서 확인이 가능하며, 메타버스 속 자신이 원하는 게임의 빌딩을 확인할 수 있고, 메타버스 상에서 해당 건물을 매입하는 방식으로 투자가 이루어지는 것을 포함함을 특징으로 한다.
상기 본 발명에 있어서, 상기 메타버스 웹에서 메타버스 상 건물은 조각투자의 형태의 투자 상품으로 판매가 이루어질 것이며, 해당 투자권은 NFT로 발행하여 스마트 컨트렉트를 통하여 거래가 이루어지는 것이고, NFT(투자권)는 이더리움 기반으로 발행되는 것이며 해당 NFT는 양도, 양수가 가능한 것을 포함함을 특징으로 한다.
상기 본 발명에 있어서, 메타버스(Metaverse) 및 NFT Marketplace를 운영하는 운영사 단말에서는 NFT의 가치평가시스템을 제공하며 공시하고, NFT의 판매, 발행, 중개에 따른 수익이 발생을 확인하며, 개인간 P2P NFT의 양도와 양수하는데 운영사의 NFT Marketplace 개발 및 운영에 따른 거래 수수료를 받는 것을 포함함을 특징으로 한다.
상기 본 발명에 있어서, 사용자단말기 또는 투자자단말기를 통해 기존의 게임의 수익권을 조각내어 투자하는 방식이 있는가 하면 새로운 게임에 투자하는 방식도 존재하며, 새로운 게임의 개발비, 홍보비, 운영비를 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)에 출시하기 위한 비용들을 투자자들이 분할하여 투자하는 방식의 조각 투자가 이루어지는 것을 포함함을 특징으로 한다.
상기 본 발명에 있어서, 상기 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem) 속에 존재하는 게임에서 투자자가 투자자단말기를 통해 원하는 게임에 투자를 진행할 수 있으며, 자신이 투자한 게임에서 발생하는 수익을 NFT Holder들에게 분배하는 방식으로 투자의 수익금이 돌아가게 하고, 지급받은 수익은 향후 다른 게임에 투자할 때 사용이 가능하며, 다른 토큰으로의 스왑도 가능한 것을 포함함을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이, 본 발명인 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템은 다음과 같은 효과를 가진다.
첫째, 본 발명은 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 Game-Fin 메타버스 웹을 통하여 다양한 게임에 접속이 가능함은 물론 동시에 각 게임회사 상징 건물인 해당 공간의 건물에 투자할 수 있는 조각투자 상품을 구매할 수가 있다.
둘째, 본 발명은 메타버스 공간 속의 건물 투자 상품을 구매할 수 있는 NFT Market Place가 존재하며 해당 마켓에서 자신이 구매하고 싶은 게임의 건물의 지분을 NFT 형태로 구매하는 방식으로 투자가 이루어질 수 있다.
셋째, 본 발명은 자신이 투자한 게임의 수익률, 사용자수, 데이터 수의 지표를 기반으로 NFT의 가치가 산정이 되며 게임의 이익을 분배하는 방식으로 이익을 얻을 수 있다.
넷째, 본 발명은 투자권 NFT의 경우 가치산정시스템에 의하여 공시가가 제공이 되며 해당 NFT는 옥션 방식(P2P) 방으로도 거래가 가능할 뿐만 아니라 자신이 투자한 게임의 성공여부에 따라 NFT의 가격은 계속해서 변동하게 됨에 따라 NFT의 시세차익의 거래가 가능하다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템의 구성을 설명하기 위해 나타낸 도면.
이하 첨부된 도면과 함께 본 발명의 바람직한 실시예를 살펴보면 다음과 같은데, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지기술 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 것이며, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있으므로, 그 정의는 본 발명인 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템을 설명하는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하, 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템의 구성을 설명하기 위해 나타낸 도면이다.
본 발명인 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템은 메타버스 웹(100), 외부 중앙화 거래소 단말(200), 콘텐츠관리시스템(300), 게임생태계시스템(400) 등으로 구성된다.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명인 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템은 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 Game-FIN Metaverse에서 제공하는 웹을 통하여 회원 가입을 진행하고, 회원 가입시 KYC(Know Your Customer) 인증을 함께 진행하여 콘텐츠관리시스템(300)으로부터 KYC 인증 승인을 받고 회원의 정보 수집을 하는 기능과, 메타버스 속 가상의 건물들이 각 게임을 대표하는 건물이므로 각각의 건물의 NFT를 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)(400)으로부터 발행하여 콘텐츠관리시스템(300)에서 NFT 등록과 클라이언트 정보 등록을 수행한 후 메타버스 환경 게임빌딩 노출위치를 설정 받아서 메타버스 웹(100)을 통해 메타버스 환경 상 게임빌딩의 노출을 진행하는 기능과, KYC 인증을 끝낸 회원들이 중앙화된 지갑을 생성해 주고, 해당 지갑을 통하여 로그인을 할 수 있도록 하는 기능과, 외부 중앙화 거래소 단말(200)로부터 가상자산을 입금 받아 저장하는 기능과, 게임생태계시스템(400)에서 발행된 NFT가 NFT Marketplace를 통하여 매수 및 매도가 이루어지게 하는 기능과, 콘텐츠관리시스템(300)에서 등록, 생성한 옥션(Auction)을 통해 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 양도시 게임빌딩 NFT Auction의 형태로 다른 사용자단말기 또는 투자자단말기를 통해 양도하는 기능과, Marketplace를 통하여 매수 및 매도된 것과 NFT 옥션(Auction)에 참여하여 회원들의 NFT를 확보하는 기능과, NFT Marketplace의 거래 내역을 통하여 회원들의 보유 NFT를 확인하며 게임생태계시스템(400)을 통해 게임에서의 수익이 발생시 NFT의 정보에 따라서 리워드를 지급받는 기능을 갖는 메타버스 웹(100)과; 상기 메타버스 웹(100)에서 Metaverse 속 가상의 게임 건물의 매입이 아닌 게임생태계시스템(Game-FIN Ecosystem)(400) 속 게임의 조각투자 상품을 NFT의 형태로 구매하는 기능과, 상기 메타버스 웹(100)으로 가상자산을 전송하는 기능을 갖는 외부 중앙화 거래소 단말(200)과; 상기 메타버스 웹(100)을 통해 회원 가입시 KYC 인증 신청을 받고 KYC 인증을 승인하는 기능과, 옥션(Auction) 등록과 생성을 하여 주고 메타버스 웹(100)을 통해 게임빌딩 NFT Auction의 형태로 참여하게 하는 기능과, 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)(400)에서 NFT를 발행받아서 NFT 등록을 수행하고, 클라이언트 정보 등록을 수행한 후 메타버스 환경 게임빌딩 노출위치를 설정 받아서메타버스 환경 게임빌딩 노출위치를 설정하여 주는 기능을 갖는 콘텐츠관리시스템(300)과; 게임생태계시스템(400)에서 게임을 통해 NFT를 발행하여 콘텐츠관리시스템(300)으로 전송하는 기능과, 게임에서의 수익이 발생시 NFT의 정보에 따라서 리워드를 메타버스 웹(100)으로 전송하여 지급하는 기능을 갖는 게임생태계시스템(400); 을 구비한다.
상기 본 발명인 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템을 구성하는 각 기술적 수단들의 기능을 설명하면 다음과 같다.
상기 메타버스 웹(100)은 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 Game-FIN Metaverse에서 제공하는 웹을 통하여 회원 가입을 진행하고, 회원 가입시 KYC(Know Your Customer) 인증을 함께 진행하여 콘텐츠관리시스템(300)으로부터 KYC 인증 승인을 받고 회원의 정보 수집을 하는 기능과, 메타버스 속 가상의 건물들이 각 게임을 대표하는 건물이므로 각각의 건물의 NFT를 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)(400)으로부터 발행하여 콘텐츠관리시스템(300)에서 NFT 등록과 클라이언트 정보 등록을 수행한 후 메타버스 환경 게임빌딩 노출위치를 설정 받아서 메타버스 환경 게임빌딩 노출위치를 설정 받아서 메타버스 웹(100)을 통해 메타버스 환경 상 게임빌딩의 노출을 진행하는 기능과, KYC 인증을 끝낸 회원들이 중앙화된 지갑을 생성해 주고, 해당 지갑을 통하여 로그인을 할 수 있도록 하는 기능과, 외부 중앙화 거래소 단말(200)로부터 가상자산을 입금 받아 저장하는 기능과, 게임생태계시스템(400)에서 발행된 NFT가 NFT Marketplace를 통하여 매수 및 매도가 이루어지게 하는 기능과, 콘텐츠관리시스템(300)에서 등록, 생성한 옥션(Auction)을 통해 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 양도시 게임빌딩 NFT Auction의 형태로 다른 사용자단말기 또는 투자자단말기를 통해 양도하는 기능과, Marketplace를 통하여 매수 및 매도된 것과 NFT 옥션(Auction)에 참여하여 회원들의 NFT를 확보하는 기능과, NFT Marketplace의 거래 내역을 통하여 회원들의 보유 NFT를 확인하며 게임생태계시스템(400)을 통해 게임에서의 수익이 발생시 NFT의 정보에 따라서 리워드를 지급받는 기능을 갖는 것이다.
여기서, 상기 메타버스 웹(100)의 해당 지갑에는 외부 중앙화 거래소 단말(200)에서 구매한 토큰 및 코인을 저장할 수 있으며, 해당 코인을 통하여 메타버스 웹(100) 상에서 경제활동인 NFT의 구매, 양도, 양수, 수신, 여신, 투자, 파생상품이 가능한 것이다.
또한, 상기 메타버스 웹(100)에서 메타버스 속 가상의 건물들은 가상도시의 형태이며, 메타버스 웹(100) 상에 표현이 되고, 사용자들이 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 앱/웹을 통해서 확인이 가능하며, 메타버스 속 자신이 원하는 게임의 빌딩을 확인할 수 있고, 메타버스 상에서 해당 건물을 매입하는 방식으로 투자가 이루어지는 것이다.
또한, 상기 메타버스 웹(100)에서 메타버스 상 건물은 조각투자의 형태의 투자 상품으로 판매가 이루어질 것이며, 해당 투자권은 NFT로 발행하여 스마트 컨트렉트를 통하여 거래가 이루어지는 것이고, NFT(투자권)는 이더리움 기반으로 발행되는 것이며 해당 NFT는 양도, 양수가 가능한 것이다.
상기 외부 중앙화 거래소 단말(200)은 상기 메타버스 웹(100)에서 Metaverse 속 가상의 게임 건물의 매입이 아닌 게임생태계시스템(Game-FIN Ecosystem)(400) 속 게임의 조각투자 상품을 NFT의 형태로 구매하는 기능과, 상기 메타버스 웹(100)으로 가상자산을 전송하는 기능을 갖는 것이다.
상기 콘텐츠관리시스템(300)은 상기 메타버스 웹(100)을 통해 회원 가입시 KYC 인증 신청을 받고 KYC 인증을 승인하는 기능과, 옥션(Auction) 등록과 생성을 하여 주고 메타버스 웹(100)을 통해 게임빌딩 NFT Auction의 형태로 참여하게 하는 기능과, 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)(400)에서 NFT를 발행받아서 NFT 등록을 수행하고, 클라이언트 정보 등록을 수행한 후 메타버스 환경 게임빌딩 노출위치를 설정하여 주는 기능을 갖는 것이다.
상기 게임생태계시스템(400)은 게임생태계시스템(400)에서 게임을 통해 NFT를 발행하여 콘텐츠관리시스템(300)으로 전송하는 기능과, 게임에서의 수익이 발생시 NFT의 정보에 따라서 리워드를 메타버스 웹(100)으로 전송하여 지급하는 기능을 갖는 것이다.
여기서, 상기 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)(400) 속에 존재하는 게임에서 투자자가 투자자단말기를 통해 원하는 게임에 투자를 진행할 수 있으며, 자신이 투자한 게임에서 발생하는 수익을 NFT Holder들에게 분배하는 방식으로 투자의 수익금이 돌아가게 하고, 지급받은 수익은 향후 다른 게임에 투자할 때 사용이 가능하며, 다른 토큰으로의 스왑도 가능한 것이다.
그리고 메타버스(Metaverse) 및 NFT Marketplace를 운영하는 운영사 단말(미도시)에서는 NFT의 가치평가시스템을 제공하며 공시하고, NFT의 판매, 발행, 중개에 따른 수익이 발생을 확인하며, 개인간 P2P NFT의 양도와 양수하는데 운영사의 NFT Marketplace 개발 및 운영에 따른 거래 수수료를 받는 것이다.
또한, 사용자단말기 또는 투자자단말기(미도시)를 통해 기존의 게임의 수익권을 조각내어 투자하는 방식이 있는가 하면 새로운 게임에 투자하는 방식도 존재하며, 새로운 게임의 개발비, 홍보비, 운영비를 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)에 출시하기 위한 비용들을 투자자들이 분할하여 투자하는 방식의 조각 투자가 이루어지는 것이다.
또한, 상술한 바와 같은, 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템은 게임 금융 서비스 분야에 적용할 수 있으므로 그 사용 및 적용대상이 광범위하다.
도면과 명세서에서 최적의 실시예가 개시되었으며, 여기서 사용된 용어들은 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이며, 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능할 것이며, 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
100 : 메타버스 웹 200 : 외부 중앙화 거래소 단말
300 : 콘텐츠관리시스템 400 : 게임생태계시스템
300 : 콘텐츠관리시스템 400 : 게임생태계시스템
Claims (7)
- 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템에 있어서,
사용자단말기 또는 투자자단말기에서 Game-FIN Metaverse에서 제공하는 웹을 통하여 회원 가입을 진행하고, 회원 가입시 KYC(Know Your Customer) 인증을 함께 진행하여 콘텐츠관리시스템으로부터 KYC 인증 승인을 받고 회원의 정보 수집을 하는 기능과, 메타버스 속 가상의 건물들이 각 게임을 대표하는 건물이므로 각각의 건물의 NFT를 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)으로부터 발행하여 콘텐츠관리시스템에서 NFT 등록과 클라이언트 정보 등록을 수행한 후 메타버스 환경 게임빌딩 노출위치를 설정 받아서 메타버스 웹을 통해 메타버스 환경 상 게임빌딩의 노출을 진행하는 기능과, KYC 인증을 끝낸 회원들이 중앙화된 지갑을 생성해 주고, 해당 지갑을 통하여 로그인을 할 수 있도록 하는 기능과, 외부 중앙화 거래소 단말로부터 가상자산을 입금 받아 저장하는 기능과, 게임생태계시스템에서 발행된 NFT가 NFT Marketplace를 통하여 매수 및 매도가 이루어지게 하는 기능과, 콘텐츠관리시스템에서 등록, 생성한 옥션(Auction)을 통해 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 양도시 게임빌딩 NFT Auction의 형태로 다른 사용자단말기 또는 투자자단말기를 통해 양도하는 기능과, Marketplace를 통하여 매수 및 매도된 것과 NFT 옥션(Auction)에 참여하여 회원들의 NFT를 확보하는 기능과, NFT Marketplace의 거래 내역을 통하여 회원들의 보유 NFT를 확인하며 게임생태계시스템을 통해 게임에서의 수익이 발생시 NFT의 정보에 따라서 리워드를 지급받는 기능을 갖는 메타버스 웹과;
상기 메타버스 웹에서 Metaverse 속 가상의 게임 건물의 매입이 아닌 게임생태계시스템(Game-FIN Ecosystem) 속 게임의 조각투자 상품을 NFT의 형태로 구매하는 기능과, 상기 메타버스 웹으로 가상자산을 전송하는 기능을 갖는 외부 중앙화 거래소 단말과;
상기 메타버스 웹을 통해 회원 가입시 KYC 인증 신청을 받고 KYC 인증을 승인하는 기능과, 옥션(Auction) 등록과 생성을 하여 주고 메타버스 웹을 통해 게임빌딩 NFT Auction의 형태로 참여하게 하는 기능과, 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)에서 NFT를 발행받아서 NFT 등록을 수행하고, 클라이언트 정보 등록을 수행한 후 메타버스 환경 게임빌딩 노출위치를 설정하여 주는 기능을 갖는 콘텐츠관리시스템과;
게임생태계시스템에서 게임을 통해 NFT를 발행하여 콘텐츠관리시스템으로 전송하는 기능과, 게임에서의 수익이 발생시 NFT의 정보에 따라서 리워드를 메타버스 웹으로 전송하여 지급하는 기능을 갖는 게임생태계시스템; 을 포함함을 특징으로 하는 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템. - 제 1항에 있어서,
상기 메타버스 웹의 해당 지갑에는 외부 중앙화 거래소 단말에서 구매한 토큰 및 코인을 저장할 수 있으며, 해당 코인을 통하여 메타버스 웹상에서 경제활동인 NFT의 구매, 양도, 양수, 수신, 여신, 투자, 파생상품이 가능한 것을 포함함을 특징으로 하는 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템. - 제 1항에 있어서,
상기 메타버스 웹에서 메타버스 속 가상의 건물들은 가상도시의 형태이며, 메타버스 웹상에 표현이 되고, 사용자들이 사용자단말기 또는 투자자단말기에서 앱/웹을 통해서 확인이 가능하며, 메타버스 속 자신이 원하는 게임의 빌딩을 확인할 수 있고, 메타버스 상에서 해당 건물을 매입하는 방식으로 투자가 이루어지는 것을 포함함을 특징으로 하는 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템. - 제 1항에 있어서,
상기 메타버스 웹에서 메타버스 상 건물은 조각투자의 형태의 투자 상품으로 판매가 이루어질 것이며, 해당 투자권은 NFT로 발행하여 스마트 컨트렉트를 통하여 거래가 이루어지는 것이고, NFT(투자권)는 이더리움 기반으로 발행되는 것이며 해당 NFT는 양도, 양수가 가능한 것을 포함함을 특징으로 하는 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템. - 제 1항에 있어서,
Metaverse 및 NFT Marketplace를 운영하는 운영사 단말에서는 NFT의 가치평가시스템을 제공하며 공시하고, NFT의 판매, 발행, 중개에 따른 수익이 발생을 확인하며, 개인간 P2P NFT의 양도와 양수하는데 운영사의 NFT Marketplace 개발 및 운영에 따른 거래 수수료를 받는 것을 포함함을 특징으로 하는 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템. - 제 1항에 있어서,
사용자단말기 또는 투자자단말기를 통해 기존의 게임의 수익권을 조각내어 투자하는 방식이 있는가 하면 새로운 게임에 투자하는 방식도 존재하며, 새로운 게임의 개발비, 홍보비, 운영비를 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)에 출시하기 위한 비용들을 투자자들이 분할하여 투자하는 방식의 조각 투자가 이루어지는 것을 포함함을 특징으로 하는 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템. - 제 1항에 있어서,
상기 게임생태계시스템(Game-Fin ecosystem)(400) 속에 존재하는 게임에서 투자자가 투자자단말기를 통해 원하는 게임에 투자를 진행할 수 있으며, 자신이 투자한 게임에서 발생하는 수익을 NFT Holder들에게 분배하는 방식으로 투자의 수익금이 돌아가게 하고, 지급받은 수익은 향후 다른 게임에 투자할 때 사용이 가능하며, 다른 토큰으로의 스왑도 가능한 것을 포함함을 특징으로 하는 게임 핀 메타버스 플랫폼의 운영관리시스템.
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