TW201523472A - 下注回售期權 - Google Patents

下注回售期權 Download PDF

Info

Publication number
TW201523472A
TW201523472A TW103131386A TW103131386A TW201523472A TW 201523472 A TW201523472 A TW 201523472A TW 103131386 A TW103131386 A TW 103131386A TW 103131386 A TW103131386 A TW 103131386A TW 201523472 A TW201523472 A TW 201523472A
Authority
TW
Taiwan
Prior art keywords
option
bet
execution time
amount
user
Prior art date
Application number
TW103131386A
Other languages
English (en)
Other versions
TWI757226B (zh
Inventor
Lee Amaitis
Andrew Garrood
Original Assignee
Cfph Llc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Cfph Llc filed Critical Cfph Llc
Publication of TW201523472A publication Critical patent/TW201523472A/zh
Application granted granted Critical
Publication of TWI757226B publication Critical patent/TWI757226B/zh

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3288Betting, e.g. on live events, bookmaking

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
  • Time Recorders, Dirve Recorders, Access Control (AREA)
  • Professional, Industrial, Or Sporting Protective Garments (AREA)
  • Detergent Compositions (AREA)

Abstract

一使用者可購買一期權以取消一下注來換取一退款金額。在購買該期權時,該使用者可自複數個執行時間選擇一執行時間,每個執行時間具有一相關價格,該價格可為該期權之價格。與每個執行時間相關之退款金額可為相同金額。回應於一使用者執行一所購買期權,可判定該執行時間是否至少在該選定執行時間之前。若是,則可取消該下注來換取該退款金額。

Description

下注回售期權
本發明大體上係關於下注。
接受投注者以賽事之一般結果(例如,體育賽事之分數或其他屬性)進行的投注或下注之組織、公司、機構或其他實體被稱為體育博彩站。體育博彩站之角色係充當體育下注之莊家。體育博彩站接受對任一隊伍或對手進行的下注,且維持讓分,讓分旨在藉由嘗試吸引對特定賽事之每個隊伍或對手下注相等美元金額來確保利潤(即,抽頭)。體育博彩站一般而言不斷追求改良利潤並同時維持當前投注者的興趣且吸引新的投注者。
根據一個實例,可自使用者接收下注賽事之請求。可提供期權以供使用者購買以取消下注來換取退款金額。提供期權可包含提供至少第一執行時間及第二執行時間以供使用者選擇,第一執行時間具有與其相關之第一費用且第二執行時間具有與其相關之第二費用。期權之價格可基於與由使用者選擇之執行時間相關之費用。第一執行時間之選擇可允許使用者至少在第一執行時間之前取消下注來換取退款金額,且第二執行時間之選擇可允許使用者至少在第二執行時間之前取消下注來換取退款金額。與第一執行時間及第二執行時間之各者相關之退款金額可為相同金額。可接收使用者購買期權之指示。在購買之後,亦可藉由使用者接收對第一執行時間及/或第二執行時間之選擇。可(諸如在記憶體裝置、紙等等中及/ 或其等之上)記錄使用者已支付期權之指示,期權之價格係基於(例如)與由使用者選擇之執行時間相關之費用。可接收使用者執行期權之指示。接著可判定與執行時間相比何時接收該指示。若至少在選定執行時間之前接收該指示,則可取消下注來換取退款金額。在替代中,若在選定執行時間之後接收該指示,則例如期權可到期,使用者的下注可仍然存在及/或沒有被取消,且使用者可基於下注賽事的結果贏得或輸掉下注。作為另一替代,可經過選定執行時間且使用者沒有執行期權/沒有接收到使用者執行期權之指示。此外,期權可到期,使用者的下注可仍然存在/沒有被取消,且使用者可基於下注賽事的結果而贏得或輸掉下注。
根據另一及/或額外實例,可自使用者接收下注賽事之請求。可向使用者提供複數個期權以取消下注來換取退款金額,該複數個期權包含至少第一期權及第二期權。第一期權可與第一執行時間及第一價格相關,且第二執行期權可與第二執行時間及第二價格相關。第一期權之選擇可允許使用者至少在第一執行時間之前取消下注來換取退款金額,且第二期權之選擇可允許使用者至少在第二執行時間之前取消下注來換取退款金額。與第一期權及第二期權之各者相關之退款金額可為相同金額。可接收使用者購買第一期權及第二期權之至少一者之指示。可接收使用者執行所購買期權之指示。接著可判定與相關於所購買期權之執行時間相比何時接收該指示。若至少在與所購買期權相關之執行時間之前接收該指示,則可取消下注來換取退款金額。在替代中,若在與所購買期權相關之執行時間之後接收該指示,則例如期權可到期,使用者的下注可仍然存在及/或沒有被取消,且使用者可基於下注賽事的結果贏得或輸掉下注。作為另一替代,可經過與所購買期權相關之執行時間且使用者沒有執行所購買期權/沒有接收到使用者執行所購買期權之指示。此外,期權可到期,使用者的下注可仍 然存在/沒有被取消,且使用者可基於下注賽事的結果而贏得或輸掉下注。
根據另一及/或額外實例,可自使用者接收下注賽事之請求。可提供期權以供使用者以某個價格購買以取消下注。期權可包含複數個執行時間,其等包含至少第一執行時間及第二執行時間。第一執行時間可具有與其相關之第一退款金額,且第二執行時間可具有與其相關之第二退款金額。第二執行時間可繼第一執行時間之後。期權可允許使用者在第一執行時間之前及/或在第一執行時間時取消下注來換取第一退款金額,及/或在第一執行時間時及/或在第一執行時間之後且在第二執行時間之前及/或在第二執行時間時取消下注來換取第二退款金額。可接收使用者購買期權之指示。可接收使用者執行期權之指示。接著可判定與相關於期權之執行時間相比何時接收該指示。若在與期權相關之第一執行時間之前及/或在與期權相關之第一執行時間時接收到該指示,則可取消下注來換取第一退款金額。若在第一執行時間時及/或第一執行時間之後且在與期權相關之第二執行時間之前及/或在與期權相關之第二執行時間時接收到該指示,則可取消下注來換取第二退款金額。在替代中,若在與期權相關之第二執行時間時及/或在與期權相關之第二執行時間之後接收到該指示,則期權可到期,使用者的下注可仍然存在/沒有被取消,且使用者可基於下注賽事的結果而贏得或輸掉下注。作為另一替代,可經過與期權相關之全部執行時間且使用者沒有執行期權/沒有接收到使用者執行期權之指示。此外,期權可到期,使用者的下注可仍然存在/沒有被取消,且使用者可基於下注賽事的結果而贏得或輸掉下注。
根據另一及/或額外實例,可自使用者接收下注賽事之請求。可提供期權以供使用者以某個價格購買以取消下注。可接收使用者購買期權之指示。可接收使用執行期權之指示。回應於使用者執行期權,可取消 下注來換取退款金額。使用者可能需要使用該退款金額之至少一部分來進行另一下注。
100‧‧‧網路環境、系統
102、102a~102n‧‧‧伺服器計算系統
104、104a~104n‧‧‧電腦可讀儲存媒體、資料庫
106、106a~106n‧‧‧用戶端計算系統
108‧‧‧網路
110‧‧‧非暫時電腦可讀儲存媒體、電信裝置
111‧‧‧電信裝置
112‧‧‧個人數位助理(PDA)裝置
114、114a~114d‧‧‧HTML原始檔案或網頁
200‧‧‧電子體育博彩站下注環境、系統
202‧‧‧體育博彩站下注電腦系統
208‧‧‧區域網(LAN)
210‧‧‧廣域網(WAN)
212、212a~212b‧‧‧處理單元、處理器
214‧‧‧系統記憶體
216‧‧‧系統匯流排
218、270‧‧‧唯讀記憶體(ROM)
220、272‧‧‧隨機存取記憶體(RAM)
222、271‧‧‧基本輸入/輸出系統(BIOS)
224‧‧‧硬碟機、驅動器
226‧‧‧硬碟、電腦可讀儲存媒體
228‧‧‧光碟機、驅動器
230‧‧‧磁碟機、驅動器
232‧‧‧光碟、電腦可讀儲存媒體
234‧‧‧磁碟、電腦可讀儲存媒體
236‧‧‧作業系統
238‧‧‧應用程式
240‧‧‧退款金額判定模組
242‧‧‧程式資料
244‧‧‧歷史分析模組
246、276‧‧‧觸控螢幕或鍵盤
248‧‧‧滑鼠
250、300、400‧‧‧介面
252‧‧‧監控器
254‧‧‧視訊介面、組件
260‧‧‧網路介面
262‧‧‧支付支出電腦系統
264‧‧‧投注者A電腦系統
266‧‧‧投注者B電腦系統
268‧‧‧處理單元
269‧‧‧系統記憶體、處理單元
273‧‧‧媒體驅動器
274‧‧‧電腦可讀儲存媒體
275‧‧‧使用者介面
277‧‧‧指向裝置
278‧‧‧顯示器或監控器
280、286‧‧‧處理子系統
282‧‧‧使用者介面子系統
284‧‧‧瀏覽器
288‧‧‧媒體子系統
290‧‧‧使用者介面子系統、網路瀏覽器
302、318‧‧‧投注者A介面之顯示器、使用者介面項
308‧‧‧使用者介面項
312、314、320、322‧‧‧圖標或按鈕
316‧‧‧出票印表及取回組件
324‧‧‧組件
500、600、700、800、900、1000、1100、1200‧‧‧方法
502~506、602~608、702~706、802~808、902~916、1002~1014、1102~1116、1202~1210‧‧‧步驟
在圖式中,相似參考數字識別類似元件或動作。圖式中之元件之大小及相對位置不一定按比例繪製。例如,各個元件之形狀及角度並未按比例繪製,且一些此等元件被任意放大且經定位以改良繪圖易懂性。進一步言之,如繪製之元件之特定形狀不旨在表達關於特定元件之實際形狀之任何資訊,且僅僅係為了便於辨識而在圖式中加以選擇。
圖1係根據一個所繪示實施例之聯網環境之示意圖,聯網環境包含多個伺服器及由一或多個網路通信地耦合至伺服器之多個用戶端,用於電子體育博彩站下注之系統、裝置及方法可為聯網環境之部分或者其等可在其中實施。
圖2係根據一個所繪示實施例之電子體育博彩站下注環境之示意圖,該電子體育博彩站下注環境具有例示性投注者計算系統、例示性體育博彩站下注電腦系統及例示性支付支出電腦系統。
圖3係根據一個所繪示實施例之用於購買體育博彩站下注出票回售期權之例示性投注者使用者介面之圖。
圖4係根據一個所繪示實施例之用於執行體育博彩站下注出票回售期權之例示性投注者使用者介面之圖。
圖5係展示根據一個所繪示實施例之以電子方式處理購買體育博彩站下注出票回售期權之請求之方法之流程圖。
圖6係展示根據一個所繪示實施例之以電子方式判定退還給投注者金額之方法之流程圖,該投注者正執行先前由該投注者購買之有用於圖5之方法之體育博彩站下注出票回售期權。
圖7係展示根據一個所繪示實施例之以電子方式發出指示與體育博彩站下注出票回售期權相關之下注之出票之方法之流程圖。
圖8係展示根據一個所繪示實施例之以電子方式對投注者起始支付之方法之流程圖,該投注者正執行先前由該投注者購買之體育博彩站下注出票回售期權。
圖9係展示用於提供、購買及執行期權之實例之流程圖。
圖10係展示用於提供、購買及執行期權之實例之另一流程圖。
圖11係展示用於提供、購買及執行期權之實例之又另一流程圖。
圖12係展示用於提供、購買及執行期權之實例之又另一流程圖。
在以下描述中,陳述某些特定細節以提供對各個所揭示實施例之徹底理解。然而,熟習此項技術者將意識到,實施例可在無此等特定細節之一或多者下或以其他方法、組件、材料等等而實踐。在其他例項中,與包含用戶端及伺服器計算系統之計算系統以及網路相關之習知結構並未詳細展示或描述以避免不必要地混淆實施例之描述。
除非上下文另有要求,否則遍及以下說明書及申請專利範圍,字詞「包括」及其變體(諸如「包括(comprise及comprising)」)係以開放式的包含意義解釋,即,被解釋為「包含,但不限於」。
遍及本說明書對「一個實施例」或「一實施例」之引用意謂結合該實施例描述之特定特徵、結構或特性包含在至少一個實施例中。因此,出現在遍及本說明之各個位置中之措詞「在一個實施例中」或「在 一實施例中」不一定全部指相同實施例。此外,可以任何適當方式在一或多個實施例中組合特定特徵、結構或特性。
如本說明書及隨附申請專利範圍中使用,除非上下文另有明確規定,否則單數形式「一(a/an)」及「該」包含複數個參考符號。亦應注意,除非上下文另有明確規定,否則術語「或」一般以其包含「及/或」之意義採用。
本文中提供之發明內容之標題及摘要僅係為了方便且並不解譯實施例之範疇或含義。
圖1展示根據一個所繪示實施例之網路環境100,其包含多個伺服器及由一或多個網路通信地耦合至伺服器之多個用戶端,用於電子體育博彩站下注之系統、裝置及方法可為該聯網環境之部分或者其等可在其中實施。
網路環境100包含多個伺服器計算系統102a至102n(統稱為102)。伺服器計算系統102包含處理器,其執行儲存在電腦可讀儲存媒體上之伺服器指令(即,伺服器軟體)以提供網路環境100中之伺服器功能。例如,伺服器計算系統102可以電子方式產生、進行、執行及/或追蹤體育博彩站下注及體育博彩站出票回售期權及相關交易;判定用於執行體育博彩站出票回售期權之退款金額;及/或接收關於體育博彩站下注及體育博彩站出票回售期權及相關交易之指示之輸入,該輸入儲存在一或多個資料庫或其他電腦可讀儲存媒體104a至104n(統稱為104)中。本文中使用之術語體育博彩站意謂關於對以下體育賽事的結果或其他相關進行的下注或追蹤下注之任何服務,諸如:足球、籃球、棒球、英式足球或任何其他體育賽事、比賽或對抗賽、賽馬、政治事件、競技、競賽、公眾人物之活動、名人之活動等等,包含體育博彩站提供投注機會之任何公眾賽事。
網路環境100包含多個用戶端計算系統106a至106n(統稱為106),其等經由一或多個通信網路108選擇性地通信耦合至伺服器計算系統102之一或多者。用戶端計算系統106包含一或多個處理器,其執行儲存在多個非暫時電腦可讀儲存媒體110(圖1中僅繪示一個)之任一者上之一或多組通信指令。用戶端計算系統106可採取多種形式,例如桌上型電腦、膝上型電腦或筆記型個人電腦、平板電腦、工作站、小型電腦、大型電腦或具有能夠進行聯網通信之微處理器或微控制器之其他計算裝置。用戶端計算系統106可經由有線、無線或有線及無線通信頻道之組合而通信地耦合至網路108之剩餘部分。
網路環境100包含多個電信裝置111(僅繪示一個)。此等電信裝置111可採取(例如)網際網路或支援網路蜂巢式電話(例如iPHONE.RTM.)之形式。網路環境100亦包含多個個人數位助理(PDA)裝置112(僅繪示一個)。此等PDA裝置112可採取(例如)網際網路或支援網路PDA或平板電腦(例如,iPHONE.RTM.、iPAD.RTM.、TREO.RTM.、BLACKBERRY.RTM.)之形式,其等可(例如)執行一組瀏覽器指令或程式。網路環境100可包含能夠進行某些類型的聯網通信之任何數目的多種其他裝置。電信裝置110、PDA裝置112及任何其他裝置可經由有線、無線或有線及無線通信頻道之組合而通信地耦合至網路108之剩餘部分。
一或多個通信網路108可採取多種形式。例如,通信網路108可包含有線、無線、光學或有線、無線及/或光學通信鏈路之組合。一或多個通信網路108可包含公共網路、專用網路、不安全網路、安全網路或其等之組合。一或多個通信網路108可採用任何一或多個通信協定,例如TCP/IP協定、UDP協定、IEEE 802.11協定以及其他電信或電腦聯網協定。一或多個通信網路108可包含傳統上稱為計算網路之網路及/或傳統上 稱為電信網路之網路或其等之組合。在至少一個實施例中,一或多個通信網路108包含網際網路,且特定言之,包含全球資訊網(本文中稱為「網路」)。因此,在至少一個實施例中,伺服器計算系統102之一或多者執行伺服器軟體以提供HTML原始檔案或網頁114a至114d(統稱為114),且一或多個用戶端計算系統106、電信裝置110及/或PDA 112執行瀏覽器軟體以請求並顯示HTML原始檔案或網頁114。
網路環境100包含交互式系統,其用於以電子方式產生、進行、執行及/或追蹤體育博彩站下注及體育博彩站出票回售期權及相關交易;判定投注者執行體育博彩站出票回售期權之退款金額;及/或接收關於體育博彩站下注及體育博彩站出票回售期權及相關交易之指示之輸入。交互式系統可包含一或多個伺服器計算系統102、資料庫104及一或多個用戶端系統106、電信裝置111及/或PDA裝置112。
一或多個伺服器計算系統102執行儲存在非暫時電腦可讀儲存媒體上之指令,該等指令導致伺服器計算系統102以電子方式產生、進行、執行及/或追蹤體育博彩站下注及體育博彩站出票回售期權,且對一或多個用戶端系統106、電信裝置111及/或PDA裝置112或在其等之間判定並發出退款金額,且在此等服務期間或結合此等服務將通信提供至一或多個用戶端系統106、電信裝置111及/或PDA裝置112及其等之間。
雖然不一定需要,但是實施例將在電腦可執行指令(諸如儲存在電腦或處理器可讀儲存媒體上且由電腦或處理器執行之應用程式引擎、對象或宏指令)之一般上下文中加以描述。熟習此項技術者將明白,所繪示實施例以及其他實施例可使用其他附屬系統組態及/或其他計算系統組態(包含手持式裝置、微處理器系統、基於微處理器或可程式化消費者電子器件、個人電腦(「PC」)、網路PC、小型電腦、大型電腦,等等)而實踐。 實施例可在分佈式計算環境中加以實踐,在分佈式計算環境中,任務或動作係由透過通信網路鏈接之遠程處理裝置加以執行。在分佈式計算環境中,程式引擎可位於本地及遠程記憶體儲存裝置兩者中。
圖2展示電子體育博彩站下注環境200,其包括由一或多個通信頻道(例如,一或多個區域網(LAN)208及/或廣域網(WAN)210(其可為網路108之部分或連接至網路108))通信地耦合之體育博彩站下注電腦系統202、支付支出電腦系統262、例示性投注者A電腦系統264及例示性投注者B電腦系統266。例如,圖1之伺服器計算系統102可包含體育博彩站下注電腦系統202及/或支付支出電腦系統262。同樣地,圖1之多個用戶端計算系統106a至106n(統稱為106)、電信裝置111及/或PDA裝置112可包含例示性投注者A電腦系統264及例示性投注者B電腦系統266。圖2中展示之電腦系統之間的通信亦可藉由傳遞可由此等電腦系統讀取之非暫時電腦可讀媒體(諸如磁碟、隨身碟、其他記憶體裝置,等等)上之資料而進行。
支付支出電腦系統262可包含賭場或其他許可的體育投注機構之一或多個各種體育博彩站實體之電腦系統。例示性投注者A電腦系統264及例示性投注者B電腦系統266可包含上面顯示網站、網頁及/或網路應用程式之網路瀏覽器或具有諸如由賭場或其他許可體育投注機構之體育博彩站等等提供之其他體育博彩站下注或投注應用程式的任何使用者電腦系統。此等網站、網頁及/或網路應用程式可包含由體育博彩站下注電腦系統202託管及/或服務,或由可藉由體育博彩站下注電腦系統202、例示性投注者A電腦系統264及例示性投注者B電腦系統266存取之網路伺服器電腦系統託管及/或服務之網站、網頁及/或網路應用程式。例如,此網路伺服器電腦系統可為圖1之伺服器計算系統102之一或多者。
體育博彩站下注電腦系統202可包含以下電腦系統:以電子方式產生、進行、執行及/或追蹤體育博彩站下注及體育博彩站出票回售期權及相關交易;判定用於執行體育博彩站出票回售期權之退款金額;及/或接收關於體育博彩站下注及體育博彩站出票回售期權及相關交易之指示之輸入,該輸入儲存在一或多個資料庫或其他電腦可讀儲存媒體中。體育博彩站下注可包含下注體育博彩站提供投注機會之任何公眾賽事,包含(但不限於):體育賽事、賽馬、政治事件、競技、競賽、公眾人物之活動、名人之活動,等等。如本文中使用之「賽事」或「體育賽事」意謂體育博彩站提供投注機會之任何公眾賽事。體育博彩站下注電腦系統202亦可提供使用者介面以經由例示性投注者A電腦系統264自例示性投注者A且經由例示性投注者B電腦系統266自例示性投注者B接受下注,且經由例示性投注者A電腦系統264出售體育博彩站出票回售期權給例示性投注者A及經由例示性投注者B電腦系統266出售體育博彩站出票回售期權給例示性投注者B。例如,使用者介面可被顯示為由體育博彩站下注電腦系統202提供之網頁、顯示在該等網頁內或該等網頁上,或顯示為其他應用程式之介面,包含體育博彩站企業、組織、公司及個人之由另一網路伺服器電腦系統或可經由一或多個區域網(LAN)208及/或廣域網(WAN)210(其可為網路108之部分)存取之其他電腦系統託管及/或提供之各種網頁及網站。
體育博彩站下注電腦系統202將有時候在本文中被稱為呈單數形式,但是此並不旨在將實施例限於單個裝置,因為在典型的實施例中,可涉及一個以上體育博彩站下注電腦系統或其他裝置,或可存在各自儲存及/或提供不同項(例如,與體育博彩站下注伺服器或支付支出伺服器分離之網路伺服器等等)之多個不同計算系統。除非另有描述,否則圖2中展示之各個區塊之建構及操作係習知設計。因此,此等區塊無需在本文中予 以進一步詳述,因為其等將為熟習此項技術者所瞭解。
體育博彩站下注電腦系統202可包含一或多個處理單元212a、212b(統稱為212)、系統記憶體214及將包含系統記憶體214之各個系統組件耦合至處理單元212之系統匯流排216。處理單元212可為任何邏輯處理單元,諸如一或多個中央處理單元(CPU)212a、數位信號處理器(DSP)212b、特定應用積體電路(ASIC)、場可程式化閘陣列(FPGA)等等。系統匯流排216可採用任何已知匯流排結構或架構,包含具有記憶體控制器之系統匯流排、周邊匯流排及本地匯流排。系統記憶體214包含唯讀記憶體(「ROM」)218及隨機存取記憶體(「RAM」)220。可形成ROM 218之部分之基本輸入/輸出系統(「BIOS」)222含有有助於傳遞體育博彩站下注電腦系統202內之元件(在諸如啟動期間)之間之資訊之基本常式。
體育博彩站下注電腦系統202可包含用於自硬碟226讀取及寫入至硬碟226之硬碟機224、用於自可抽換式光碟232讀取及寫入至可抽換式光碟232之光碟機228及/或用於自磁碟234讀取及寫入至磁碟234之磁碟機230。光碟232可為數位影碟(「DVD」),而磁碟234可為磁性軟碟或軟磁盤或其他儲存媒體。硬碟機224、光碟機228及磁碟機230可經由系統匯流排216與處理單元212通信。硬碟機224、光碟機228及磁碟機230可包含耦合在此等驅動器與系統匯流排216之間之介面或控制器(未展示),如為熟習此項技術者所瞭解。驅動器224、228及230及其等相關電腦可讀儲存媒體226、232、234可提供電腦可讀指令、資料結構、程式引擎及用於體育博彩站下注電腦系統202之其他資料之非揮發性及非暫時儲存。雖然所描繪之體育博彩站下注電腦系統202經繪示採用硬碟機224、光碟機228及磁碟機230,但是熟習此項技術者將明白,亦可採用可儲存可由電腦存取之資料之其他類型的電腦可讀儲存媒體,諸如匣式磁帶、快閃記憶體 卡、光碟(「CD」),伯努利卡式盒(Bernoulli cartridge)、RAM、ROM、智慧型卡、固態硬碟,等等。
體育博彩站下注電腦系統202可包含操作地耦合至系統匯流排216之網路介面260。網路介面260可(例如)包含一或多個數據機299及/或一或多個以太網卡或其他類型的通信卡或組件254以使得能夠經由一或多個區域網(LAN)208或廣域網(WAN)210進行通信。
程式引擎可儲存在系統記憶體214中,諸如作業系統236、一或多個應用程式238、退款金額判定模組240、程式資料242及能夠分析先前體育賽事之歷史資料之歷史分析模組244。應用程式238可包含導致處理器212自投注者A電腦系統264、投注者B電腦系統266及/或其他投注者電腦系統接受下注,並將體育出票回售期權售出給投注者A電腦系統264、投注者B電腦系統266及/或其他投注者電腦系統之指令。應用程式238及退款金額判定模組240可包含電腦可執行指令及功能以提供介面以執行以下項之一或多者:體育博彩站下注、執行先前選定或購買之體育博彩站回售期權,且當投注者執行先前選定或購買之體育博彩站回售期權時基於歷史分析模組對先前體育賽事之歷史資料之分析判定退款金額。應用程式238及退款金額判定模組240可使用一或多個網路協定或其組合(包含(但不限於)超文本傳輸協定(HTTP)、TCP/IP協定、UDP協定及IEEE 802.11協定以及其他電信或電腦聯網協定)經由LAN 208或WAN 210傳遞此等服務。
應用程式238亦可包含用於處置諸如密碼或其他存取保護及通信加密之安全性之指令,且亦使得能夠存取資料且與諸如企業內部網路、外部網或如下文描述之其他網路之來源交換資料,以及存取且交換諸如下文進一步論述之伺服器或電腦系統上之其他伺服器應用程式。特定言之,系統記憶體214可包含歷史分析模組或程式(例如歷史分析模組244), 其經組態以分析並執行具有為已下注且已購買體育博彩站回售期權之當前體育賽事所共有之特性之先前體育賽事的統計分析。例如,此等分析可基於歷史統計資料(其係關於與當前體育賽事的類型相同之先前體育賽事在先前體育賽事中之對應比賽暫停或對應時間間隔時的結果)及先前體育賽事中之對應比賽暫停或對應時間間隔時的其他對應因素。
雖然在圖2中被示為儲存在系統記憶體214中,但是作業系統236、應用程式238、退款金額判定模組240、程式資料242及歷史分析模組244可儲存在硬碟機224之硬碟226、光碟機228之光碟232及/或磁碟機230之磁碟234上。
操作者可透過輸入裝置(諸如觸控螢幕或鍵盤246)及/或指向裝置(諸如滑鼠248)及/或經由圖形使用者介面將命令及指令輸入至體育博彩站下注電腦系統202中。其他輸入裝置可包含麥克風、操縱杆、遊戲板、平板電腦、掃描儀,等等。此等及其他輸入裝置係透過耦合至系統匯流排216之介面250(諸如串列埠介面)連接至處理單元212之一或多者,但是亦可使用其他介面,諸如並行埠、遊戲埠或無線介面或通用串列匯流排(「USB」)。監控器252或其他顯示裝置係經由視訊介面254(諸如視訊配接器)耦合至系統匯流排216。體育博彩站下注電腦系統202可包含其他輸出裝置,諸如揚聲器、印表機,等等。體育博彩站下注電腦系統202可使用至如上文參考圖1描述之一或多個遠程電腦及/或裝置之邏輯連接在聯網環境中操作。例如,體育博彩站下注電腦系統202可使用至支付支出電腦系統262及一或多個投注者電腦系統(例如,投注者A電腦系統264及/或投注者B電腦系統266)之邏輯連接在聯網環境中操作。通信可經由有線及/或無線網路架構(例如,有線及無線企業範圍電腦網路、內部網、外部網及網際網路)而進行。其他實施例可包含其他類型的通信網路,包含電信網路、蜂 巢式網路、呼叫機網路及其他行動網路。
支付支出電腦系統262可與體育博彩站下注電腦系統202分離或成一體,且可採取習知大型電腦、小型電腦、工作站電腦、個人電腦(桌上型或膝上型電腦)之形式。支付支出電腦系統262可包含處理單元268、系統記憶體269及將包含系統記憶體269之各個系統組件耦合至處理單元268之系統匯流排(未展示)。支付支出電腦系統262將有時候在本文中呈單數形式,但是此並不旨在將該等實施例限於單個支付支出電腦系統262,因為在典型的實施例中,可涉及一個以上支付支出電腦系統262或其他裝置。市售電腦系統之非限制實例包含(但不限於)美國Intel Corporation之80.times.86或Pentium系列微處理器、IBM之PowerPC微處理器、Sun Microsystems,Inc.之Sparc微處理器、Hewlett-Packard Company之PA-RISC系列微處理器或Motorola Corporation之68xxx系列微處理器。
處理單元268可為任何邏輯處理單元,諸如一或多個中央處理單元(CPU)、數位信號處理器(DSP)、特定應用積體電路(ASIC)、場可程式化閘陣列(FPGA)等等。除非另有描述,否則圖2中展示之支付支出電腦系統262之各個區塊之建構及操作係習知設計。因此,此等區塊無需在本文中予以進一步詳述,因為其等將為熟習此項技術者所瞭解。系統匯流排可採用任何已知匯流排結構或架構,包含具有記憶體控制器之系統匯流排、周邊匯流排及本地匯流排。系統記憶體269包含唯讀記憶體(「ROM」)270及隨機存取記憶體(「RAM」)272。可形成ROM 270之部分之基本輸入/輸出系統(「BIOS」)271含有有助於傳遞周邊計算系統114內之元件在(諸如啟動期間)之資訊之基本常式。
支付支出電腦系統262亦可包含用於自電腦可讀儲存媒體274(例如,硬碟、光碟及/或磁碟)讀取及寫入至電腦可讀儲存媒體274(例如, 硬碟、光碟及/或磁碟)之一或多個媒體驅動器273(例如,硬碟機、磁碟機及/或光碟機)。電腦可讀儲存媒體274可(例如)採取可抽換式媒體之形式。例如,硬碟可採取溫徹斯特(Winchester)驅動機之形式,光碟可採取DVD之形式,而磁碟可採取磁性軟碟或軟磁盤之形式。媒體驅動器273經由一或多個系統匯流排與處理單元268通信。媒體驅動器273可包含耦合在此等驅動器與系統匯流排之間之介面或控制器(未展示),如為熟習此項技術者所瞭解。媒體驅動器273及其等相關電腦可讀儲存媒體274提供電腦可讀指令、資料結構、程式引擎及用於支付支出電腦系統262之其他資料之非揮發性儲存。雖然被描述為採用諸如硬碟、光碟及磁碟之電腦可讀儲存媒體274,但是熟習此項技術者將明白,支付支出電腦系統262可採用可儲存可由電腦存取之資料之其他類型的電腦可讀儲存媒體,諸如匣式磁帶、快閃記憶體卡、光碟(「CD」),伯努利卡式盒(Bernoulli cartridge)、RAM、ROM、智慧型卡、固態硬碟,等等。
程式引擎(諸如作業系統、一或多個應用程式、其他程式或引擎及程式資料)可儲存在系統記憶體269中。程式引擎可包含用於處置諸如密碼或其他存取保護及通信加密之安全性之指令。系統記憶體269亦可包含通信及伺服器程式,例如網路伺服器,其允許支付支出電腦系統262由於投注者贏得投注及/或(例如,在賽事期間之指定比賽暫停或其他所指示時段期間)由投注者執行體育博彩站出票回售期權引起的退款而支出及/或起始支付支出。其他所指示時段可為自下注之時刻至完成整個體育賽事或完成體育賽事之任何部分之任何時段。支付可經由連接至支付支出電腦系統262或與支付支出電腦系統262成一體或以電子方式連接至與投注者相關之賬戶之自動付款機或憑證印表機(未展示)直接支出。電子支出可經由網際網路及/或經由網路應用程式及或其他網路或電子支付及存款系統(諸如 自動化票據交換所(ACH)系統、信用及借記系統,等等)、經由網路108發送。
雖然被描述為儲存在系統記憶體269中,但是作業系統、應用程式、其他程式/引擎、程式資料及/或瀏覽器可儲存在媒體驅動器273之電腦可讀儲存媒體274上。操作者可經由使用者介面275透過輸入裝置(諸如觸控螢幕或鍵盤276)及/或指向裝置277(諸如滑鼠)將命令及指令輸入至支付支出電腦系統262中。其他輸入裝置可包含麥克風、操縱杆、遊戲板、平板電腦、掃描儀(例如,體育博彩站出票掃描儀),等等。此等及其他輸入裝置係透過耦合至系統匯流排之介面(諸如串列埠介面)連接至處理單元269,但是亦可使用其他介面,諸如並行埠、遊戲埠或無線介面或通用串列匯流排(「USB」)。顯示器或監控器278可經由視訊介面(諸如視訊配接器)耦合至系統匯流排。支付支出電腦系統262可包含其他輸出裝置,諸如揚聲器、印表機,等等。
支付支出電腦系統262包含儲存在非暫時電腦可讀儲存媒體中之指令,該等指令導致支付支出電腦系統262之處理器透過體育博彩站下注電腦系統202經由LAN 208或WAN 210自各個投注者電腦系統(包含,例如來自投注者A電腦系統264及投注者B電腦系統266)向投注者支付贏得下注體育賽事之賭注。例如,體育博彩站下注電腦系統202可支出或起始支出指示對投注者A對體育賽事進行的投注進行下注之出票(紙票或電子票)。
支付支出電腦系統262亦包含儲存在非暫時電腦可讀儲存媒體中之指令,該等指令導致支付支出電腦系統262之處理器在投注者在指定比賽暫停或進行原始投注之體育賽事之其他所指示時段期間執行先前購買之體育博彩站出票回售期權時,給投注者退還由體育博彩站下注電腦 系統202之退款金額判定模組240判定且傳送之金額。其他所指示時段可為自下注之時刻至完成整個體育賽事或完成體育賽事之任何部分之任何時段。
例如,投注者A可能已購買期權以回售由體育博彩站下注電腦系統202在投注之體育賽事的半場期間支出之體育博彩站出票以得到在執行期權時判定之退款金額。在一些實施例中,此退款金額不一定下降至保證預定最小金額以下。為執行所購買期權,在體育賽事期間之某個時間(例如,半場、時段之間、多局或多節比賽之間),投注者A藉由以下項而回售由體育博彩站下注電腦系統202發出之體育博彩站出票:將該出票(若呈電子方式)帶至、發送至、起始發送至或以其他方式傳送至支付支出電腦系統262,以對該出票進行電子掃描或讀取、(由體育博彩站下注電腦系統202或支付支出電腦系統)判定退款金額且接收所判定退款金額。在一些實施例中,支付支出電腦系統可(例如,經由投注者A電腦系統264及/或支付支出電腦系統262中之近場通信(NFC)或射頻識別(RFID)晶片)無線地鑑認投注者A電腦系統264以使得能夠對投注者A進行支付支出。應注意,雖然退款金額判定模組240及歷史分析模組244被示為體育博彩站下注電腦系統202之部分,但是此等模組之一者或兩者亦可或反而為支付支出電腦系統262之部分。
在其中退款金額判定模組240為支付支出電腦系統262之部分之例項中,支付支出電腦系統262包含儲存在非暫時電腦可讀儲存媒體中之指令,該等指令導致支付支出電腦系統262之處理器自體育博彩站下注電腦系統202接收額外資訊及分析(關於與投注之當前體育賽事的類型相同之先前體育賽事且對應於先前體育賽事中之相同比賽暫停或對應時間間隔時的結果之歷史統計資料及先前體育賽事中之相同比賽暫停或對應時 間間隔時之其他對應因素),以判定退款金額。
投注者A電腦系統264可具有相似或類似於先前描述之電腦系統之一或多個組件(例如,處理子系統280,其包含一或多個非暫時儲存器及電腦可讀記憶體;媒體子系統,其包含一或多個驅動器及電腦可讀儲存媒體;及一或多個使用者介面子系統282,其包含一或多個鍵盤、小鍵盤、顯示器、指向裝置、圖形介面、掃描儀及/或印表機)。
投注者A電腦系統264包含儲存在非暫時電腦可讀儲存媒體中之程式指令,諸如經組態以存取體育博彩站下注電腦系統202及支付支出電腦系統(例如,遠程下注體育賽事、購買體育博彩站出票回售期權、遠程執行先前購買之體育博彩站出票回售期權、集中退款及支付,等等)之服務之網路瀏覽器284之程式指令。所描述實施例中之瀏覽器284係基於標記語言,諸如超文本標記語言(HTML)、可擴展標記語言(XML)或無線標記語言(WML),且以使用附加至文件之資料以表示該文件之結構之語法帶有間隔符之標記語言而操作。多個網路用戶端或瀏覽器係可市售的,諸如Mozilla、Google及Microsoft市售之網路用戶端或瀏覽器。
投注者B電腦系統266可具有相似或類似於先前描述之電腦系統之組件(例如,處理子系統286,其包含一或多個非暫時儲存器及電腦可讀記憶體;媒體子系統288,其包含一或多個驅動器及電腦可讀儲存媒體;及一或多個使用者介面子系統290,其包含一或多個鍵盤、小鍵盤、顯示器、指向裝置、圖形介面、掃描儀及/或印表機)。
例如,投注者B電腦系統266可包含儲存在非暫時電腦可讀儲存媒體中之程式指令,諸如經組態以存取體育博彩站下注電腦系統202之服務且類似於上述投注者A電腦系統264之網路瀏覽器284之網路瀏覽器290之程式指令。雖然圖2中僅描繪兩個例示性投注者電腦系統,但是 在各個其他實施例中可存在操作地連接至LAN 208及/或WAN 210之更少或更多此等投注者電腦系統。
圖3係根據一個繪示實施例之使投注者A購買體育博彩站下注出票回售期權之例示性使用者介面300之圖,使用者介面300之一或多個部分可顯示在體育博彩站下注電腦系統202或投注者A電腦系統264之顯示器上。投注者A可經由介面300(例如在下注對應體育賽事之過程期間)購買體育博彩站出票回售期權。此外,投注者可在指定比賽暫停或其中可執行期權之所指示時段完成之前且在接收到指示初始下注之體育博彩站出票之後的某個時間下注對應體育賽事之後,經由介面300購買體育博彩站出票回售期權。可存在當禁止或終止購買回售期權時之後發出體育博彩站出票之一些例項,包含(但不限於):讓分改變、關鍵球員受傷、關鍵球員自名冊刪除、特定隊伍之災難性事件,等等。所購買期權可為由投注者在對應體育賽事之指定比賽暫停或所指示時段期間(例如,半場期間)執行之期權以使投注者接收取消下注之補償(即,所判定退款金額)。
然而,在一些實施例中,本文中描述之全部或一些使用者介面300的特徵及組件可經組態以供體育博彩站員工、或代理人(代替投注者A或除了投注者A以外)使用,諸如下注且代表投注者A購買回售期權。在其他實施例中,體育博彩站或投注者A皆不需要使用投注者A介面來下注且由投注者A購買回售期權。例如,投注者A可進入體育博彩站且走向由體育博彩站之代理人操縱之現有櫃檯。投注者接著要求下注針對提供以供體育博彩站下注之任何類型的賽事之任何類型的投注,體育賽事例如,足球、籃球、英式足球、棒球、拳擊、個人競技、賽馬、政治事件、競技、競賽、公眾人物之活動、名人之活動,等等)。投注或下注之類型可包含(但不限於):單注、總分(即,高/低分)、獨贏、甜頭盤、預期投注、贏注(獨贏 下注)、勝-平-取消(雙重下注)、反向下注、買分數、競猜投注,等等。投注者A接著請求代理人將其下注包含在回售期權中,或代理人給投注者提供建議且投注者自代理人接受建議以參與回售期權。上述動作之一或多者可獨立或結合投注者A介面執行。在一個實施例中,當投注者A拒絕購買或選擇體育博彩站出票回售期權時(或從未被提供回售期權)且在已發出指示初始下注之體育博彩站出票之後,體育博彩站可對投注者A主動報價使得投注者A有機會在其中可執行期權之比賽暫停或所指示時段完成之前的某個時間購買體育博彩站出票回售期權。對投注者A之報價可顯示在體育博彩站之機構中之公共顯示器上、展示在投注者A電腦系統之顯示器上、經印表且提供給投注者、張貼在體育博彩站網站上及/或經由郵件、短信、傳真等等以電子方式傳送。
參與回售期權之附加成本(若存在)係由體育博彩站判定,且可自0%至票價或下注金額及/或由體育博彩站選擇之任何固定美元金額之任何百分比變化。任憑體育博彩站處置,下注時參與回售期權之附加成本可高於或低於稍晚時間購買時參與回售期權之附加成本。
當執行體育博彩站出票回售期權時,可基於賽事之指定比賽暫停或所指示時段該投注者將是否贏得下注之賭注之當前概率或幾率判定退款金額(即,投注者A之體育博彩站出票回售期權之價值)。若投注者選擇執行期權,則該期權亦可包含退還給投注者之最小保證金額(例如,下注金額的20%或其他預定最小金額)。然而,在一些實施例中,可不存在保證百分比退款或其他保證退款金額。當購買體育博彩站出票回售期權時或在自體育賽事開始之時刻至(且包含)投注者可執行期權時之時段之任何時間向投注者展示當前計算之退款金額(即,體育博彩站出票回售期權之當前價值)。例如,此價值可顯示在體育博彩站之機構中之公共顯示器上、展示在 投注者A介面之顯示器302上、經印表且提供給投注者、張貼在體育博彩站網站上及/或經由郵件、短信、傳真等等以電子方式傳送。在一個例示性實施例中,使用者介面300之使用者介面項308經組態以顯示投注類型(例如,ABC)之指示、顯示投注哪個體育賽事(例如,XYZ比賽)及下注金額(例如,110美元)之指示。在發出該出票之前,若投注者A在指定比賽暫停期間執行體育博彩站出票回售期權,則使用者介面項302經組態以顯示詢問該投注者其是否想以下注金額之最小保證百分比回報購買該期權之提示。在一些實施例中,可不存在最小保證百分比退款或其他保證退款金額。使用者介面項302亦指示針對購買回售期權而向投注者收取之預付且不可退還成本或費用。例如,此費用可為下注之一百分比(例如,下注的2.5%)。然而,其他百分比金額、固定費用或其等組合可藉由體育博彩站下注電腦系統選擇性地收取且將經由使用者介面項302而向投注者指示。在一些實施例中,體育博彩站可選擇不收取費用或可退款費用已購買體育博彩站出票回售期權且此將經由使用者介面項302而向投注者指示。
使用者介面項302亦包含可由投注者選擇之控制以指示投注者是否想購買體育博彩站出票回售期權。例如,使用者選擇圖標或按鈕312以指示投注者想要購買期權,且選擇圖標或按鈕314以指示投注者不想購買期權。在其中使用者介面項302顯示在體育博彩站下注電腦系統202上之實施例中,介面300亦可包含出票印表及取回組件316,其經組態以印表指示下注且是否已購買體育博彩站出票回售期權之體育博彩站出票。此等指示可經印表或以其他方式編碼(例如,以條形碼編碼)在由出票印表及取回組件316分配之體育博彩站出票上。
在其他實施例中(例如,在其中使用者介面項302顯示在遠離體育博彩站下注電腦系統202之投注者A電腦系統264上之實施例中), 體育博彩站出票可以電子方式發出作為存儲在體育博彩站下注電腦系統202及/或投注者A電腦系統264上之電子票。電子體育博彩站出票經由程式碼(該程式碼經由體育博彩站下注電腦系統傳送至投注者)、投注者之賬戶或其他投注者憑證與投注者相關,其他投注者憑證可在當體育博彩站出票用來兌換贏得投注或執行所購買體育博彩站出票回售期權之支付金額之時刻加以驗證。
在其中投注者A經由介面300在其中可執行期權之指定比賽暫停或所指示時段完成之前的某個時間下注對應體育賽事之後且在接收到指示初始下注之體育博彩站出票之後拒絕購買體育博彩站出票回售期權之實施例中,投注者A可(例如,經由機器可讀符號,諸如條形碼或2-D程式碼符號、射頻識別或RFID應答器、近場通信(NFC)晶片或光學字符辨識或OCR)以掃描儀掃描體育博彩站出票,該掃描儀係出票印表及取回組件316之部分或位於別處(諸如位於投注者A電腦系統264上)以使與下注相關之回售期權與體育博彩站出票相關。在涉及電子票之實施例中,投注者A可在發出出票時提供給投注者之程式碼或與電子票或投注者A相關之其他憑證,以使回售期權與由先前發出的體育博彩站出票指示之下注相關。
圖4係根據一個所繪示實施例之用於促進投注者A執行體育博彩站下注票回售期權之例示性使用者介面400之圖,該使用者介面400之一或多個部分可顯示在體育博彩站下注電腦系統202、支付支出電腦系統262或投注者A電腦系統264之顯示器上。投注者A可經由圖4之介面400(例如在期間先前購買的期權有效之指定比賽暫停或所指示時段期間)執行體育博彩站下注票回售期權(諸如經由圖3之介面300購買之一者)。
然而,在一些實施例中,本文中描述之全部或一些使用者介面400的特徵及組件可經組態以供體育博彩站員工、出納員或代理人(代 替投注者A或除了投注者A以外)使用,諸如執行代表投注者A之回售期權購買且提供退還給投注者A。在其他實施例中,體育博彩站或投注者A皆不需要使用該使用者介面400來執行體育博彩站下注票回售期權。例如,投注者A可接近體育博彩站出納員、要求執行體育博彩站下注票回售期權、將體育博彩站出票交給定納員,且出納員將以現金形式給投注者A提供退款金額。若投注者A選擇執行體育博彩站出票回售期權,則投注者A可經由體育博彩站謹慎使用之任何系統使得體育博彩站已知投注者A選擇執行體育博彩站出票回售期權,而不論投注者A選擇執行體育博彩站出票回售期權是否係呈電子方式或開放式表述。例如,投注者A可掃描或插入體育博彩站出票,或將關於體育博彩站出票之資訊輸入至電子自助服務終端,接近體育博彩站之櫃檯處之體育博彩站代理人或輸入程式碼,或使用電子手持裝置掃描體育博彩站出票,等等。然而,關於投注者A(諸如自助服務終端、體育博彩站代理人及/或手持裝置)可使用使用者介面300及400之本文中描述之特徵及組件、體育博彩站下注系統202、支付支出電腦系統262及/或投注者A電腦系統之任何組合以執行體育博彩站出票回售期權購買、執行體育博彩站出票回售期權、判定體育博彩站出票退款金額及/或支出退款金額。
其中可執行體育博彩站出票回售期權之時段可在如藉由體育博彩站判定之體育賽事期間之任何數目個時段之全部或一部分期間。例如,可在單一特定比賽暫停、多個特定比賽暫停或任何比賽暫停期間執行體育博彩站出票回售期權。比賽暫停被定義為由於任何原因而停止比賽,且可包含(但不限於)各個體育賽事期間之以下比賽暫停:半場時段、一節比賽時段、棒球比賽中之多局或半局之間、暫停、常規時間與加時賽時段之間、賽車之警示圈、賽馬之時段暫停、拳擊對抗賽之回合期間、特定類型 的比賽(例如,投籃命中、達陣後再達陣、點球或罰球)之前、比賽過程期間可能發生之特定事件(包含(但不限於):球員受傷、投手移動或守門員更換)之前的時段。在一些實施例中,體育博彩站可判定可自記錄下注之時刻至完成以下一者執行體育博彩站出票回售期權:體育賽事之一部分或整個體育賽事。此被定義為所指示時段且可在下注時傳送至投注者。在一個實施例中,可在繼續比賽以及所指示時段期間之所有比賽暫停兩者期間執行體育博彩站出票回售期權。
例如,在投注者A已下注且購買半場體育博彩站出票回售期權之體育賽事之半場期間,投注者A可接近體育博彩站下注電腦系統202、接近使用體育博彩站下注電腦系統202之收納員、員工或其他代理人或利用投注者A電腦系統264以執行期權。投注者可在體育博彩站下注電腦系統202上之組件324處掃描其等體育博彩站出票,組件324經組態以掃描並讀取以機器可讀符號或RFID應答器編碼在體育博彩站出票上或體育博彩站出票中之資訊。組件324接著可印表投注者可兌現為現金(或在一些替代實施例中,分發現金)之憑證或優惠券。在其他實施例中,投注者可在組件324處或經由組件324接收關於如何獲得退款之指令,而非接收憑證或現金。例如,組件324可印表、顯示或以其他方式傳送關於投注者如何、何時走向收納員、退款機器且走向收納員、退款機器等等的哪個位置來以出票完成退款過程之指令。組件324亦可傳送退款程式碼或單獨或結合出票使用之其他項以使得投注者能夠接收退款或起始電子交易以記在投注者之賬戶上以提供退款。
在一些實施例中,當體育博彩站出票係電子票時,投注者A可在發出給予投注者之電子票時提供與電子票相關之程式碼或在體育博彩站下注電腦系統202或投注者A電腦系統264處輸入與投注者A及/或所發 出電子票相關之憑證。接著可向投注者A顯示使用者介面項318,包含詢問投注者A其是否想執行針對該體育博彩站出票購買之體育博彩站出票回售期權之提示。使用者介面項318亦顯示退款金額(即,投注者A之體育博彩站出票回售期權之價值)。使用者介面400之使用者介面項308亦經組態以顯示投注類型(例如,ABC)之指示、顯示投注哪個體育賽事(例如,XYZ比賽)及下注金額(例如,110美元)之指示。
使用者介面項318亦包含可由投注者選擇之控制(例如,使用者可選擇圖標、對話框、按鍵、切換器、按鈕)以指示投注者是否想執行體育博彩站出票回售期權。例如,使用者選擇圖標或按鈕320以指示投注者想要執行期權,且選擇圖標或按鈕322以指示投注者不想執行期權。若投注者A選擇圖標或按鈕320以指示投注者A想要執行期權,則退款金額將被分發、發送或以其他方式發出至投注者A。
如上文提及,當執行體育博彩站出票回售期權時,可基於體育賽事之指定比賽暫停或所指示時段該投注者將是否贏得下注之賭注之當前概率或幾率判定退款金額(即,投注者A之體育博彩站出票回售期權之價值)。若投注者選擇執行期權,則該期權亦可包含退還給投注者之最小保證金額(例如,下注金額的20%或其他預定最小金額)。然而,在一些實施例中,可不存在保證百分比退款或其他保證退款金額。當購買體育博彩站出票回售期權時或在自下注之時刻至(且包含)投注者可執行期權時之時段之任何時間向投注者展示當前計算之退款金額(即,體育博彩站出票回售期權之價值)。例如,此價值可顯示在體育博彩站之機構中之公共顯示器上、展示在投注者A介面之顯示器318上、經印表且提供給投注者、張貼在體育博彩站網站上及/或經由郵件、短信、傳真等等以電子方式傳送。在一些實施例中,投注者A可接近及/或啟動使用者介面400且掃描或以其他方式輸 入投注者的出票或出票資訊以使該使用者介面400顯示當前退款金額(即,投注者A之體育博彩站出票回售期權之價值)。
可以體育博彩站選擇之任何方式判定當前退款金額(即,投注者A之體育博彩站出票回售期權之價值)。體育博彩站可使用歷史概率模型、拋硬幣或其等選擇之任何系統或方法。在一些境況下,體育博彩站可選擇外判被視為具有在該方面具有專業知識之個人或實體之當前退款金額。即使外判,體育博彩站仍保留最終權力以判定當前退款金額。
所判定退款金額可基於具有為已下注且已購買體育博彩站回售期權之當前體育賽事所共有的特性之先前體育賽事之統計分析,且在一些實施例中,可基於固有比賽因素。此等固有比賽因素可包含(但不限於)災難性球員傷病、疾病或發生在指定比賽暫停之前或期間可執行體育博彩站出票回售期權之所指示時段完成之前之其他犯滿離場。在一些實施例中,此等分析可基於歷史資料(該歷史資料關於與當前體育賽事的類型相同之先前體育賽事在先前體育賽事中之對應比賽暫停或對應時間間隔時的結果)及先前體育賽事中之對應比賽暫停或對應時間間隔時的其他對應因素。
例如,若投注者A對Bears與Packers(主隊)的比賽下注110美元(Packers將不會贏得7分以上且半場分數係Bears 10分且Packers 17分),則該分析將(基於歷史NFL統計資料)判定在半場贏得7分的主隊在下半場獲得至少1分之百分比概率。體育博彩站下注電腦系統202或支付支出電腦系統262接著將使用此概率以判定在半場退還給投注者A用於執行體育博彩站出票回售期權之金額。退還之百分比金額亦可隨著向投注者額外收費而進一步減小(例如,減小一個百分點),且將因此增加由體育博彩站組織獲得之金額(即,抽頭)。使用本實例,若半場贏得7分之主隊在下半場贏得至少1分之概率係75%,且體育博彩站組織將支付給投注者之百分比 或幾率減小(例如)一個百分點,則當投注者A執行回售期權時退還給投注者A之金額將係(25%-1%)*210美元=50.40美元。然而,在使用相同下注金額之其他實例中,基於該概率及由體育博彩站組織收取之額外百分比,若所判定退款金額下降至保證退款金額以下(例如,下降至下注金額的20%以下),則退款金額反而將係下注金額的20%之保證退款金額(22美元)。
在一些實施例中,當投注者執行體育博彩站出票回售期權時退還給投注者之所判定金額亦可基於體育博彩站出票回售期權之當前次數或根據該當前次數而調整,該體育博彩站出票回售期權係在先前比賽暫停及/或當前指定比賽暫停或所指示時段期間針對特定勝隊或負隊執行以使得對於體育賽事之每個隊伍執行更多的體育博彩站出票回售期權。例如,若針對體育賽事之隊伍A執行之回售期權之當前次數或美元價值遠超過體育賽事之隊伍B,則退還用於對隊伍A執行體育博彩站出票回售期權之判定金額可減小及/或退還用於對隊伍B執行體育博彩站出票回售期權之判定金額可增加。
圖5展示根據一個所繪示實施例之用於以電子方式處理購買體育博彩站下注票回售期權之請求之方法500。在一些實施例中,投注者可以任何方式將下注請求傳送至體育博彩站之指定代理人。代理人接著可將下注輸入至體育博彩站下注電腦系統202中。
方法500開始於502,其中圖2中展示之體育博彩站下注電腦系統202接收使投注者對關於賽事結果之賭注進行下注之請求。
在504,體育博彩站下注電腦系統202接收以下指示:投注者是否已選擇購買將在比賽暫停或所指示時段期間藉由投注者執行之期權以使投注者接收取消下注之補償。
在506,若所接收指示指示投注者已選擇購買期權,則體育 博彩站下注電腦系統202判定為購買期權而向投注者收取之期權費用。
此外,在一些實施例中,體育出票回售期權可自動地出售或經包含作為藉由投注者投注之部分,且自動地向投注者收費而不提示投注者指示投注者是否想要購買體育博彩站出票回售期權。
圖6展示根據一個所繪示實施例之用於以電子方式判定退還給投注者之金額之方法600,該投注者執行先前藉由該投注者購買之有用於圖5之方法中之體育博彩站下注票回售期權。例如,在體育賽事期間之指定比賽暫停期間,或在一些實施例中,在自下注之時刻直至體育賽事結束之任何時間期間,體育博彩站下注電腦系統202可接收投注者執行所購買期權之指示,且回應於投注者執行所購買期權之所接收指示,體育博彩站下注電腦系統202根據方法600判定退還給投注者之金額。雖然下文描述之方法600包含基於投注者將是否贏得下注之賭注之概率判定退還給投注者之金額,退還給投注者之金額可基於任何事物。例如,退還給投注者之金額可基於(包含(但不限於:))概率統計方法、隨機方法、來自個人或實體之建議、投票、靜態變量等等。在各種實施例中,退還給投注者之金額可為藉由投注者進行之原始投注之任何百分比、固定金額或其等之任何組合。
方法600開始於602,其中圖2中展示之體育博彩站下注電腦系統202判定比賽暫停或所指示時段該投注者是否將贏得下注之賭注之當前概率(例如,百分比概率)。
在604,體育博彩站下注電腦系統202自反映當前概率(例如,百分比概率)之數字減去所判定金額(例如,百分比、固定費用或其等之組合)以獲得乘數。
在606,體育博彩站下注電腦系統202使乘數乘以在投注者 贏得賭注時將支付給投注者之金額以獲得投注者退款金額因子。
在608,體育博彩站下注電腦系統202自投注者退款金額因子減去所判定金額(例如,百分比、固定費用或其等之組合)以判定退還給投注者之金額。
該方法可進一步包含在體育賽事期間在指定比賽暫停或所指示時段之前或在下注之賽事結束之前之任何時間改變退還給投注者之所判定金額,改變所判定金額係由電子體育博彩站下注系統指示。
該方法可進一步包含回應於所判定金額之改變將所改變的判定金額傳送至投注者。
例如,該方法可包含在來自範圍自記錄下注之瞬間變化至體育賽事期間之比賽暫停或所指示時段期間之一時刻之一時間之任何時刻將所判定金額傳送至投注者。接收投注者意欲執行期權之指示可包含接收投注者意欲在體育賽事期間之比賽暫停或所指示時段期間執行所購買期權之指示。
該方法可進一步包含回應於投注者意欲執行所購買期權之所接收指示而將所判定金額傳送至投注者。
針對購買回售期權而向投注者收取之預付且不可退還成本或費用以及在604及608處收取之費用係藉由體育博彩站判定。此等費用可取決於(例如)個別體育賽事、下注類型變動或甚至隨著時間變化(例如,下注之一個星期中的一天及/或發生體育賽事之一個星期中的一天)而變動。任憑體育博彩站處置,可免收一些或全部費用而作為增加當前投注者的興趣且吸引新的投注者之手段。除了免收費用以外,體育博彩站可藉由提供賭場補償(「comp」)(包含(但不限於):免費或折扣酒店入住、演出票、午餐、飲料、禮品券等等)來刺激體育博彩站出票回售期權之購買及/或兌現。
圖7展示根據一個所繪示實施例之用於以電子方式發出指示與體育博彩站下注票回售期權相關之出票之方法700。
該方法700開始於702,其中圖2中展示之體育博彩站下注電腦系統202接收指示:投注者已下注關於賽事結果之投注。
在704,體育博彩站下注電腦系統202接收指示:投注者已支付期權費用以購買將藉由投注者在比賽暫停或所指示時段期間執行之期權,以使投注者接收取消下注之補償。
在706,體育博彩站下注電腦系統202給投注者發出指示與所購買期權相關之下注之出票。如上文提及,體育博彩站出票可為以電子方式發出之電子票(諸如藉由給投注者提供與電子票相關之程式碼或使所發出電子票與投注者賬戶或其他投注者憑證相關)。
圖8展示根據一個所繪示實施例之用於以電子方式對投注者起始支付之方法800,該投注者正執行先前由該投注者購買之體育博彩站下注票回售期權。
該方法800開始於802,其中圖2中展示之體育博彩站下注電腦系統202或支付支出電腦系統262在比賽暫停或所指示時段期間接收到以下指示:投注者執行期權以使投注者接收補償來取消先前藉由投注者以賽事之結果進行之下注。
在804,體育博彩站下注電腦系統202或支付支出電腦系統262回應於投注者執行期權之所接收指示而判定退還給投注者之金額。
在806,體育博彩站下注電腦系統202或支付支出電腦系統262起始退還給投注者之金額支出。對投注者之退款可以貨幣或信用或對投注者有價值之任何物品(包含(但不限於):免費或折扣酒店入住、演出票、午餐、飲料、禮品券等等)之形式(賭場補償(「comps」))而支付。
在806,體育博彩站下注電腦系統202或支付支出電腦系統262接著取消下注。例如,下注可自體育博彩站下注電腦系統202刪除或藉由體育博彩站下注電腦系統202以其他方式指示為被取消、無效或不再生效。
具有多個執行選擇之回售期權
根據回售期權之另一實例,結合投注者/贊助商/使用者以下注金額W下注/投注賽事及/或繼投注者/贊助商/使用者以下注金額W下注/投注賽事之後,投注者可被提供機會購買期權以取消/清除/回售下注而以退款/退款金額/退款支付/取消金額/取消支付R作為回報/換取退款/退款金額/退款支付/取消金額/取消支付R。結合提供機會購買期權,投注者亦可具有/被提供關於可何時執行期權之複數個(例如,兩個或更多個)選擇,或換言之,具有/被提供關於期權可何時到期之複數個選擇。例如,可存在四個選擇,但是亦可提供更少或更多選擇。因此,投注者可有機會購買具有第一執行時間X1、第二執行時間X2、第三執行時間X3及/或第四執行時間X4之期權,或換言之,具有X1、X2、X3及/或X4之到期時間之期權。根據此實例,到期/執行時間X4可繼/在到期/執行時間X3之後,到期/執行時間X3可繼/在到期/執行時間X2之後,且到期/執行時間X2可繼/在到期/執行時間X1之後。根據此實例之另一態樣,無關於投注者可選擇到期/執行之哪個(哪些)選擇,退款金額R可相同。此外,根據此實例,每個執行時間可具有相關價格/成本/費用,諸如執行時間X1具有價格P1、執行時間X2具有價格P2、執行時間X3具有價格P3、且執行時間X4具有價格P4。根據此實例,價格P1、P2、P3及P4之一或多者可不同,且特定言之,價格P1、P2、P3及P4之各者可不同。根據一個實例,P1可小於P2、P2可小於P3、且P3可小於P4。換言之,較長的到期時間可具有較大的價格。
因此,根據此例示性回售期權,一投注者結合下注/投注及或繼在下注/投注之後可購買期權以取消/清除下注來以退款金額R為回報。此外,投注者可作出以下選擇:投注者想要花多少時間來決定是否透過執行期權取消/清除下注,時間包含(例如)直至及/或包含執行時間X1、直至及/或包含稍晚執行時間X2、直至及/或包含更晚執行時間X3或直至及/或包含更晚執行時間X4。根據此實例,投注者想要的時間愈多,投注者可為期權支付之價格愈高。此外,每個執行時間可具有相同退款金額R,區別在於投注者可能支付更多額外時間來作出決定。
作為實例,投注者可對足球比賽(諸如Packers vs.the Bears)下注100美元。結合此投注/下注及或繼此投注/下注之後,投注者可被提供購買期權之可能性以清除/取消下注以得到下注金額之25%退款金額或25美元。此外,使用者可被提供四個到期時間,每個到期時間具有不同價格:
˙成本2.50美元:投注者可在直至且可包含第一節比賽結束(例如,第二節比賽開始之前)之任何時間執行期權以得到25美元之退款。
˙成本5.50美元:投注者可在直至且可包含第二節比賽結束(例如,第三節比賽開始之前)之任何時間執行期權以得到25美元之退款。
˙成本9.00美元:投注者可在直至且可包含第三節比賽結束(例如,第四節比賽開始之前)之任何時間執行期權以得到25美元之退款。
˙成本12.50美元:投注者可在直至且可包含第四節比賽中之2分鐘預告(例如,比賽開始之前2分鐘預告之後)之任何時間執行期權以得到25美元之退款。
因此,投注者(若決定購買期權)可對期權選擇所要到期/執行時間。期權之價格可為與選定到期/執行時間相關之價格。此後,投注者可選擇在直至及/或包含(例如)選定到期/執行時間之任何時間執行期權且作 為回報接收退款金額R,藉此取消/清除原始下注。若已經過到期時間且投注者沒有執行期權,則期權到期,投注者的下注可仍然存在/沒有被取消,且投注者基於下注之賽事的結果而贏得或輸掉下注。
熟習此項技術者將意識到,結合投注者投注/下注及或繼投注者投注/下注之後,投注者可被提供購買複數個期權之任何一或多者之可能性以清除/取消下注,而非投注者被提供購買一期權之可能性且投注者可自具有複數個執行時間之期權進行選擇。此處,每個期權可具有相同退款金額R,但是每個期權具有逐漸變長的執行時間,且每個期權具有逐漸變大的價格。再次使用上述實例,當投注者可對足球比賽(諸如Packers vs.the Bears)下注100美元時,投注者可被提供購買四個期權之任何一或多個之可能性以清除/取消下注以得到下注金額之25%退款金額或25美元:
˙期權1:成本2.50美元-投注者可在直至且可包含第一節比賽結束(例如,第二節比賽開始之前)之任何時間執行期權以得到25美元之退款。
˙期權2:成本5.50美元-投注者可在直至且可包含第二節比賽結束(例如,第三節比賽開始之前)之任何時間執行期權以得到25美元之退款。
˙期權3:成本9.00美元-投注者可在直至且可包含第三節比賽結束(例如,第四節比賽開始之前)之任何時間執行期權以得到25美元之退款。
˙期權4:成本12.50美元-投注者可在直至且可包含第四節比賽中之2分鐘預告(例如,比賽開始之前2分鐘預告之後)之任何時間執行期權以得到25美元之退款。
熟習此項技術者將意識到,此例示性期權之上述特性僅僅係實例且其他變動係可行的,包含除了足球以外的體育及除了體育以外的賽事之期權之應用。
轉向此例示性回售期權之其他例示性態樣,可結合給定期 權之每個執行/到期時間選擇提供給投注者(且隨後可在執行期權時接收)之退款/取消金額R可為預定金額。換言之,當對投注者購買期權報價時/當投注者期望購買期權時,可判定與執行/到期時間選擇之各者相關之退款金額且可將退款金額傳達至投注者使得若投注者將購買具有選定執行時間之期權且隨後決定執行期權,則投注者可能已知他/她將接收之退款金額。退款金額可為保證金額。換言之,退款金額可使得投注者已知,若投注者購買期權且隨後決定執行期權,則投注者被保證接收退款金額(例如,確切地,所判定退款金額或至少最低所判定退款金額)。
可以各種方式判定結合給定期權之每個執行/到期時間選擇提供之退款/取消金額R。例如,退款金額R可為設置/恆定金額,而無關於下注(例如,無關於下注金額、無關於投注者可能贏得與期權相關之下注之金額/潛在金額(即,彩金),等等)。例如,與相關於所提供期權之執行時間之各者相關之退款金額可為相同金額,且此金額對於所有投注者而言可相同。例如,體育博彩站可設置退款金額。作為另一及/或額外實例,退款金額可取決於投注者何時購買期權而變動。例如,假設可購買期權直至某個設置時間(可為賽事開始之前及/或包含賽事開始之某個時間、賽事進行中的某個設置時間,等等),退款金額可取決於相對於該設置時間何時購買期權而變動。例如,假設可購買期權直至下注賽事開始之前的一分鐘(設置時間),若在直至該設置時間之前的一天的任何時間購買期權,則退款金額可為第一金額,且若在直至該設置時間之後的任何時間購買期權,則退款金額可為第二金額。退款金額可隨著愈接近購買期權之設置時間而下降。替代地,退款金額可隨著愈接近購買期權之設置時間而增加。退款金額可隨著接近設置時間(例如,一周以前、一天以前、十二個小時以前、一小時以前等等)而在預設時間(投注者可或不一定已知)改變。作為另一及/或額外實例,對 於給定體育賽事(例如,即,足球),退款金額對於給定的一天中的所有比賽而言可相同,或在該一天內進行之一場或多場比賽內可不同(例如,下注賽事A且執行相關期權之每個投注者可接收退款金額R1,且下注賽事B且執行相關期權之每個投注者可接收不同退款金額R2)。作為另一及/或額外實例,退款金額在不同體育賽事(例如,即,足球及棒球)內可相同,及/或在一或多個不同體育賽事內可不同。其他變動係可行的。
根據另一及/或額外實例,退款金額R可被判定為與期權相關之下注之下注金額W之函數。例如,退款金額可為下注金額W之預定百分比。例如,體育博彩站可設置百分比。例如,若投注者對賽事下注100美元且預定百分比係25%,則當執行期權時,投注者可接收25美元(100美元x25%),而無關於投注者選擇之執行時間(即,與提供給投注者之期權之每個執行時間相關之退款金額可為25美元)。預定百分比可取決於何時購買期權而變動。例如,假設可購買期權直至某個設置時間,百分比可取決於相對於該設置時間何時購買期權而變動。例如,假設可購買期權直至下注之賽事開始之前的一分鐘,若在直至該設置時間之前的一天的任何時間購買期權,則百分比可為第一金額,且若在直至該設置時間之後的任何時間購買期權,則百分比可為第二金額。百分比可隨著愈接近設置時間而下降。替代地,百分比可隨著愈接近設置時間而增加。百分比可隨著接近設置時間(例如,一周以前、一天以前、十二個小時以前、一小時以前等等)而在預設時間(投注者可或不一定已知)改變。作為另一及/或額外實例,百分比可取決於下注金額W之大小而變動。例如,百分比可隨著下注金額愈大而下降。替代地,百分比可隨著下注金額愈大而增加。作為實例,下注金額可被分類為多個範圍,其中百分比與每個範圍相關。作為另一及/或額外實例,百分比可根據投注者可能贏得與期權相關之下注之彩金/潛在估計彩金而變 動。例如,百分比可隨著彩金愈大而下降。替代地,百分比可隨著彩金愈大而增加。作為實例,彩金可被分類為多個範圍,其中百分比與每個範圍相關。作為另一及/或額外實例,對於給定體育賽事(例如,即,足球),百分比對於給定的一天中的所有比賽而言可相同,或在該一天內進行之一場或多場比賽內可不同。作為另一及/或額外實例,百分比在不同體育賽事(例如,即,足球及棒球)內可相同,及/或在一或多個不同體育賽事內可不同。其他變動係可行的。
作為退款金額R被判定為下注金額W之函數之另一及/或其他實例,下注金額可被分為多個範圍,其中每個範圍具有相關退款金額。例如,退款金額可一般隨著下注金額愈大而下降。替代地,退款金額可一般隨著下注金額愈大而增加。作為另一及/或額外實例,用於該等範圍之一或多者之退款金額可取決於何時購買期權而變動。例如,假設可購買期權直至某個設置時間,用於該等範圍之一或多者之退款金額可取決於相對於該設置時間何時購買期權而變動。一般而言,該等範圍內之退款金額可隨著接近購買期權之設置時間而下降。替代地,該等範圍內之退款金額可隨著接近購買期權之設置時間而增加。該等範圍內之退款金額可隨著接近設置時間(例如,一周以前、一天以前、十二個小時以前、一小時以前等等)而在預設時間(投注者可或不一定已知)改變。作為另一及/或額外實例,對於給定體育賽事(例如,即,足球),該等範圍及/或該等範圍內之退款金額對於給定的一天中的所有比賽而言可為相同金額,或在該一天內進行之一場或多場比賽內可不同。作為另一及/或額外實例,該等範圍及/或該等範圍內之退款金額在不同體育賽事(例如,即,足球及棒球)內可相同,及/或在一或多個不同體育賽事內可不同。其他變動係可行的。
退款金額可以除了本文中論述之方式以外之其他方式判定 為下注金額之函數。作為另一及/或額外實例,對於指定大小/金額或更大的下注金額,回售期權不一定可用於投注者。作為另一實例,除非下注金額具有最小的大小/金額,否則回售期權不一定可用於投注者。例如,體育博彩站可指定期權可用/不可用之下注金額。作為又另一及/或額外實例,用以判定退款金額之下注金額可具有最高額。換言之,當投注者下注的金額大於指定最高金額時,用以判定退款金額之下注金額可設置為最高金額。例如,假設退款金額可為下注金額W之預定百分比(即,25%)且最高金額係100美元,若投注者下注110美元,則退款金額可被設定為最高金額100美元之25%(即,25美元)而非110美元的25%。例如,體育博彩站可指定最高金額。其他變動係可行的。
根據另一及/或額外實例,退款金額可被判定為投注者可能贏得與期權相關之下注之彩金/潛在估計彩金之函數。例如,退款金額可為彩金/潛在彩金之預定百分比。例如,體育博彩站可設置百分比。例如,若投注者可能贏得100美元賭注且預定百分比係25%,則當執行期權時,投注者可接收25美元(100美元x 25%),而無關於投注者選擇之執行時間(即,與提供給投注者之每個執行時間相關之退款金額可為25美元)。如上文類似地論述,預定百分比可取決於何時購買期權而變動。例如,百分比可隨著愈接近購買期權之設置時間而下降。替代地,百分比可隨著愈接近購買期權之設置時間而增加。百分比可隨著接近設置時間(例如,一周以前、一天以前、十二個小時以前、一小時以前等等)而在預設時間(投注者可或不一定已知)改變。作為另一及/或額外實例,百分比可取決於彩金/潛在彩金之大小而變動。例如,百分比可隨著彩金/潛在彩金愈大而下降。替代地,百分比可隨著彩金/潛在彩金愈大而增加。作為實例,彩金/潛在彩金可被分類為多個範圍,其中百分比與每個範圍相關。作為另一及/或額外實例,百分比可 根據下注金額而變動。例如,百分比可隨著下注金額愈大而下降。替代地,百分比可隨著下注金額愈大而增加。作為實例,下注金額可被分類為多個範圍,其中百分比與每個範圍相關。作為另一及/或額外實例,對於給定體育賽事(例如,即,足球),百分比對於給定的一天中的所有比賽而言可相同,或在該一天內進行之一場或多場比賽內可不同。作為另一及/或額外實例,百分比在不同體育賽事(例如,即,足球及棒球)內可相同,及/或在一或多個不同體育賽事內可不同。其他變動係可行的。
作為退款金額R被判定為彩金/潛在彩金之函數之另一及/或其他實例,彩金/潛在彩金可被分為多個範圍,其中每個範圍具有相關退款金額。例如,退款金額可一般隨著彩金/潛在彩金愈大而下降。替代地,退款金額可一般隨著彩金/潛在彩金愈大而增加。作為另一及/或額外實例,用於該等範圍之一或多者之退款金額可取決於何時購買期權而變動。例如,該等範圍內之退款金額可隨著愈接近購買期權之設置時間而下降。替代地,該等範圍內之退款金額可隨著愈接近購買期權之設置時間而增加。該等範圍內之退款金額可隨著接近設置時間(例如,一周以前、一天以前、十二個小時以前、一小時以前等等)而在預設時間(投注者可或不一定已知)改變。作為另一及/或額外實例,對於給定體育賽事(例如,即,足球),該等範圍及/或該等範圍內之退款金額對於給定的一天中的所有比賽而言可為相同金額,或在該一天內進行之一場或多場比賽內可不同。作為另一及/或額外實例,該等範圍及/或該等範圍內之退款金額在不同體育賽事(例如,即,足球及棒球)內可相同,及/或在一或多個不同體育賽事內可不同。其他變動係可行的。
退款金額可以除了本文中論述之方式以外之其他方式判定為彩金/潛在彩金之函數。作為另一及/或額外實例,對於指定大小或更大的 彩金/潛在彩金,回售期權可不一定可用於投注者。例如,體育博彩站可指定期權可/不可用之彩金/潛在彩金。作為又另一及/或額外實例,用以判定退款金額之彩金/潛在彩金可具有最高額。換言之,當彩金/潛在彩金大於指定最高金額時,用以判定退款金額之彩金/潛在彩金可被設置為最高金額。例如,體育博彩站可指定最高金額。其他變動係可行的。
轉向此例示性回售期權之其他例示性態樣,與每個執行時間相關之價格可為設置/恆定金額,而無關於投注/下注金額及/或無關於投注者可能贏得之彩金/潛在估計的彩金。因此,每個投注者被提供相同價格。例如,體育博彩站可設置價格。根據另一及/或額外實例,價格之一或多者可被判定為與期權相關之下注之下注金額W之函數。作為又另一及/或額外實例,用以判定價格之下注金額可具有最高額。換言之,當投注者下注的金額大於指定最高金額時,用以判定價格之下注金額可被設置為最高金額。根據另一及/或額外實例,價格之一或多者可被判定為投注者可能贏得與期權相關之下注之彩金/潛在估計的彩金之函數。作為又另一及/或額外實例,用以判定價格之彩金/潛在彩金可具有最高額。換言之,當彩金/潛在彩金大於指定最高金額時,用以判定價格之彩金/潛在彩金可被設定為最高金額。作為又另一及/或額外實例,價格之一或多者可取決於投注者何時購買期權而變動。可如,價格之一或多者可隨著接近購買期權之設置時間而下降。替代地,價格之一或多者可隨著接近購買期權之設置時間而增加。作為另一及/或額外實例,對於給定的體育賽事(例如,即,足球),價格之一或多者對於給定的一天中之每場比賽而言可為相同金額,或在該一天內進行之一場或多場比賽內可不同。作為另一及/或額外實例,價格之一或多者在不同體育賽事(例如,即,足球及棒球)內可相同,及/或在一或多個不同體育賽事內可不同。其他變動係可行的。
轉向此例示性回售期權之其他例示性態樣,可以各種方式定義可結合給定期權提供給投注者之執行/到期時間之選擇。例如,與給定期權相關之執行時間之一或多者可為:˙一天中的一或多個指定時間,諸如中午12點、下午1點等等;˙體育賽事進行中之一或多個指定時間,諸如賽事進行中之15分鐘、賽事進行中之30分鐘等等;˙賽事期間之一或多個指定時間,諸如足球中之一節或多節比賽結束、棒球中之一局或多局或半局結束、曲棍球賽事進行中之一或多個時間(包含暫停)、拳擊中之一或多個回合之結束、賽馬中之一或多個弗隆(furlong)、領頭車完成一圈或多圈(例如,在賽車中),等等;及/或˙體育賽事內之特定賽事之一或多次發生,諸如第一次投籃命中之發生、第n次投籃命中之發生、團隊得分之發生、第一團隊得分為z之發生,等等。
熟習此項技術者將意識到,執行/到期時間之其他變動係可行的,包含上述任何變動。例如,結合期權提供之執行/到期時間之一或多者可為一天的特定時間且另一者可為賽事期間之一指定時間,諸如足球比賽中之一節比賽結束時。作為另一實例,結合期權提供之執行/到期時間之一或多者可在賽事開始之前及/或賽事期間。
根據此例示性回售期權之其他例示性態樣,結合投注者下注/投注賽事及/或繼投注者下注/投注賽事之後可對投注者提供期權。在任一例項中,投注者可能需要在被提供期權時購買該期權,或可被給定機會在稍晚時間購買期權。根據一個實例,可存在不再能夠購買期權之設置時間。如本文中論述,例如,可購買期權直至賽事開始之前及/或包含賽事開始之某個時間、賽事進行中之某個設置時間等等。可購買期權直至結合期權提 供之第一執行/到期時間之前的某個時間。例如,參考本文中結合Packers vs.the Bears提供之例示性期權,可購買期權直至第一節比賽結束之前的某個時間,或換言之,直至成本為2.50美元之執行/到期時間之前的某個時間。
根據另一及/或額外實例,提供給投注者之執行/到期時間之選擇的次數可取決於何時向投注者報價購買期權及/或投注者何時決定購買期權而改變。例如,再次參考本文中論述之結合Packers vs.the Bears提供之例示性期權,當投注者下注比賽時,投注者可被提供購買期權以及選擇四個執行/到期時間之任一者之可能性。假設投注者當時拒絕購買期權,但是接著隨後決定他/她將想購買期權,執行/到期時間之選擇之一者、兩者或三者可能不再可用。例如,投注者可能不再有機會選擇成本為2.50美元之執行/到期時間。此可發生於(例如)第一節比賽的結束太接近投注者決定購買期權之時間及/或在投注者決定購買期權之時間第一節比賽已結束時。作為另一實例,假設第一投注者在一個時間下注比賽且第二投注者在稍晚第二時間下注比賽,第二投注者可被提供執行/到期時間少於第一投注者之選擇。例如,第一投注者可被提供全部四個選擇,而第二投注者可被提供選擇之三者、兩者或僅一者。此可發生於(例如)第一投注者在比賽開始之前完全下注且第二投注者在比賽開始之後下注時(諸如接近第一節比賽及/或在第一節比賽之後)。其他變動係可行的。
根據此例示性回售期權之其他例示性態樣,一旦投注者選擇執行/到期時間且購買期權,投注者可執行期權時之選定執行時間之前的時段期間可存在指定時刻(例如,離散時刻)。例如,投注者可被允許僅在比賽之間(即,比賽中停止動作時)執行期權。替代地,投注者可被允許在選定執行時間之前的時段期間之任何時間執行期權。其他變動係可行的。作為另一實例,在針對給定期權提供給投注者之執行/到期時間之所提供選擇中, 執行/到期時間之一或多者可具有關於可如何及/或何時執行期權之不同準則。
根據此例示性回售期權之其他例示性態樣,投注者可下注且以現金、使用已建立賬戶、點數(諸如賭場補償點數)、信用等等支付下注金額W。類似地,投注者可以現金、使用已建立賬戶、點數(諸如賭場補償點數)、信用等等購買期權。類似地,可以現金、賬戶信用、點數(諸如賭場補償點數)、信用等等向投注者支付退款金額R。根據一個實例,使用者可以不同形式下注、購買期權且接收退款;以現金下注、以信用購買期權、以賭場補償點數接收退款。根據另一實例,若以一種形式下注及/或購買期權,則可能需要以相同形式支付退款金額R。其他變動係可行的。
根據如應用於例如足球(但是亦可應用於其他體育及/或賽事)之此回售期權之另一實例,結合以下注金額W投注/下注及/或繼以下注金額W投注/下注之後,投注者可被提供購買期權之可能性以清除/取消下注而得到退款金額R,退款金額R可為下注金額W之定義百分比。定義百分比可為介於20%至30%之間之值,諸如25%。此外,投注者可被提供多達四個及/或可能更多(或更少)執行/到期時間,每個執行/到期時間具有不同價格:
˙成本A美元:投注者可在直至且可包含第一節比賽結束(例如,第二節比賽開始之前)之任何時間執行期權以得到25美元之退款。
˙成本B美元:投注者可在直至且可包含第二節比賽結束(例如,第三節比賽開始之前)之任何時間執行期權以得到25美元之退款。
˙成本C美元:投注者可在直至且可包含第三節比賽結束(例如,第四節比賽開始之前)之任何時間執行期權以得到25美元之退款。
˙成本D美元:投注者可在直至且可包含第四節比賽中之2分鐘預告 (例如,比賽開始之前2分鐘預告之後)之任何時間執行期權以得到25美元之退款。
成本A可為2.40美元與2.60美元之間之成本,諸如2.50美元,成本B可為5.40美元與5.60美元之間之成本,諸如5.50美元,成本C可為8.90美元與9.10美元之間之成本,諸如9.00美元,且成本D可為12.40美元與12.60美元之間之成本,諸如12.50美元。其他變動係可行的。可使用其他成本及百分比。
根據本實例之下注及/或相關回售期權之各者可透過使用一或多個計算系統、透過使用(例如體育博彩站之)一或多個員工/代理人或其任何組合(如類似地本文中論述用於其他例示性回售期權)而向投注者提供、被投注者購買及/或執行。例如,下注及/或相關回售期權之各者可透過使用系統100及/或200及/或(例如體育博彩站之)一或多個員工/代理人而向投注者提供、被投注者購買及/或執行。例如,根據本實例之下注及/或相關回售期權之各者可完全以電子方式、完全透過使用(例如體育博彩站之)一或多個員工/代理人(諸如直接交易)或其某個組合而向投注者提供、被投注者購買及/或執行。類似地,根據本實例之下注及/或相關回售期權之各者可以電子方式(諸如)透過使用系統100及/或200、使用(例如體育博彩站之)一或多個員工/代理人或其任何組合而加以管理。
熟習此項技術者將意識到,此例示性期權之上述特性僅僅係實例且其他變動係可行的,包含體育及除了體育以外的賽事之應用。
現在參考圖9,展示用於提供、購買及執行期權之例示性方法900。在步驟902,可自使用者接收下注賽事之請求。在步驟904,可提供期權以供使用者購買以取消下注來換取退款金額。提供期權可包含提供至少第一執行時間及第二執行時間以供使用者選擇,第一執行時間具有與 其相關之第一費用且第二執行時間具有與其相關之第二費用。期權之價格可基於與由使用者選擇之執行時間相關之費用。第一執行時間之選擇可允許使用者至少在第一執行時間之前取消下注來換取退款金額,且第二執行時間之選擇可允許使用者至少在第二執行時間之前取消下注來換取退款金額。與第一執行時間及第二執行時間之各者相關之退款金額可為相同金額。在步驟906,可接收使用者購買期權之指示。在購買之後,亦可藉由使用者接收對第一執行時間及/或第二執行時間之選擇。在步驟908,可(諸如在記憶體裝置、紙等等中及/或其等之上)記錄使用者已支付期權之指示,期權之價格係基於(例如)與由使用者選擇之執行時間相關之費用。在步驟910,可接收使用者執行期權之指示。接著可判定與執行時間相比何時接收該指示(步驟912)。若至少在選定執行時間之前接收該指示,則在步驟914,可取消下注來換取退款金額。在替代中,若在選定之執行時間之後接收該指示,則例如在步驟916,期權可到期,使用者的下注可仍然存在及/或沒有被取消,且使用者可基於下注賽事的結果贏得或輸掉下注。作為另一替代,可經過選定到期時間且使用者沒有執行期權/沒有接收到使用者執行期權之指示。此外,在步驟916,期權可到期,使用者的下注可仍然存在/不一定被取消,且使用者可基於下注賽事的結果而贏得或輸掉下注。
現在參考圖10,展示用於提供、購買及執行期權之另一例示性方法1000。在步驟1002可自使用者接收下注賽事之請求。在步驟1004,可提供複數個期權以供使用者購買以取消下注來換取退款金額,該複數個期權包含至少第一期權及第二期權。第一期權可與第一執行時間及第一價格相關,且第二執行期權可與第二執行時間及第二價格相關。第一期權之選擇可允許使用者至少在第一執行時間之前取消下注來換取第一退款金額,且第二期權之選擇可允許使用者至少在第二執行時間之前取消下注來 換取退款金額。與第一期權及第二期權之各者相關之退款金額可為相同金額。在步驟1006,可接收使用者購買第一期權及第二期權之至少一者之指示。在步驟1008,可接收使用者執行所購買期權之指示。接著可判定與相關於所購買期權之執行時間相比何時接收該指示(步驟1010)。若至少在與所購買期權相關之執行時間之前接收該指示,則在步驟1012,可取消下注來換取退款金額。在替代中,若在與所購買期權相關之執行時間之後接收該指示,則例如在步驟1014,期權可到期,使用者的下注可仍然存在及/或沒有被取消,且使用者可基於下注賽事的結果贏得或輸掉下注。作為另一替代,可經過與所購買期權相關之執行時間且使用者沒有執行所購買期權/沒有接收到使用者執行所購買期權之指示。此外,在步驟1014,期權可到期,使用者的下注可仍然存在/沒有被取消,且使用者可基於下注賽事的結果而贏得或輸掉下注。
具有多個執行時間之回售期權
根據回售期權之另一實例,結合投注者/贊助商/使用者以下注金額W下注/投注賽事及/或繼投注者/贊助商/使用者以下注金額W下注/投注賽事之後,投注者可被提供機會來以價格P購買期權以取消/清除/回售下注而以退款金額/退款支付/取消金額/取消支付R作為回報。根據此實例,該期權可具有與其相關之複數個(例如,兩個或更多個)執行/到期時間。例如,可存在四個執行/到期時間(但是亦可使用更少或更多執行時間),諸如:第一執行時間X1、第二執行時間X2、第三執行時間X3及第四執行時間X4,或換言之,期權具有四個執行時間X1、X2、X3及X4。根據此實例,執行/到期時間X4可繼/在執行/到期時間X3之後,執行/到期時間X3可繼/在執行/到期時間X2之後,且執行/到期時間X2可繼/在執行/到期時間X1之後,但是其他變動係可行的。因此,若投注者購買期權,則投注者可根 據執行時間X1、X2、X3及/或X4之任一者執行期權/取消下注。根據此實例之態樣,無關於投注者最終可選擇哪一個執行/到期時間來執行期權,期權之價格P皆可相同。根據此例示性期權之另一態樣,每個執行時間可具有與其相關之退款金額,諸如執行時間X1具有退款金額R1,執行時間X2具有退款金額R2,執行時間X3具有退款金額R3,且執行時間X4具有退款金額R4。根據此實例,退款金額R1、R2、R3及R4之一或多者可不同,且特定言之,退款金額R1、R2、R3及R4之各者可不同。根據一個實例,R1可大於R2、R2可大於R3、且R3可大於R4。換言之,較長的到期時間可具有較小的退款金額。然而,其他變動係可行的,包含R1小於R2、R2小於R3、且R3小於R4。因此,根據此例示性期權,鑑於在某個持續時間內下注之賽事,例如,投注者接收用於執行期權之退款金額係基於(例如)何時在賽事進行中執行期權,或換言之,當執行期權時賽事剩餘多少時間。
因此,根據此例示性回售期權,投注者結合下注/投注及/或繼下注/投注之後可以價格P購買期權以取消/清除下注。當提供期權時,例如執行/到期時間(諸如與期權相關之執行/到期時間X1、X2、X3及X4(其中例如X1<X2<X3<X4))之相關表格亦可被提供給投注者。對於每個執行/到期時間,投注者亦可被提供相關退款金額,諸如R1、R2、R3及R4。因此,假設投注者以價格P購買期權,投注者隨後可選擇進行以下項之任何一(或多)者:˙在直至及/或包含執行時間X1之某個時間執行期權(藉此取消/清除/回售下注)且作為回報接收退款金額R1;˙在X1及/或X1之後且直至及/或包含執行時間X2之某個時間執行期權(藉此取消/清除/回售下注)且作為回報接收退款金額R2;˙在X2及/或X2之後且直至及/或包含執行時間X3之某個時間執行期 權(藉此取消/清除/回售下注)且作為回報接收退款金額R3;˙在X3及/或X3之後且直至及/或包含執行時間X4之某個時間執行期權(藉此取消/清除/回售下注)且作為回報接收退款金額R4;或˙不執行期權,使得下注仍然存在,且基於下注賽事的結果贏得或輸掉下注。
熟習此項技術者將意識到,此例示性期權之上述特性僅僅係實例且其他變動係可行的,包含體育及除了體育以外的賽事之應用。
作為實例,投注者可對諸如Packers vs.the Bears之足球比賽下注100美元。結合此投注/下注及或繼此投注/下注之後,投注者可被提供以諸如10美元之價格購買期權可能性以清除/取消下注。期權亦可包含四個執行/到期時間,每個具有不同退款金額:
˙執行時間1:投注者可在直至且可包含第一節比賽結束(例如,第二節比賽開始之前)之任何時間執行期權以得到25美元退款。
˙執行時間2:投注者可在第一節比賽結束及/或之後且直至且可包含第二節比賽結束(例如,第三節比賽開始之前)之任何時間執行期權以得到20美元退款。
˙執行時間3:投注者可在第二節比賽結束及/或之後且直至且可包含第三節比賽結束(例如,第四節比賽開始之前)之任何時間執行期權以得到15美元退款。
˙執行時間4:投注者可在第三節比賽結束及/或之後且直至且可包含第四節比賽中之2分鐘預告(例如,比賽開始之前2分鐘預告之後)之任何時間執行期權以得到10美元退款。
轉向此例示性回售期權之其他例示性態樣,可針對給定期權之每個執行/到期時間提供給投注者且隨後可在執行期權時接收之退款金 額/取消金額R可為預定金額。換言之,當向投注者報價購買期權時及/或當投注者期望購買期權時,可判定退款金額且可將退款金額傳達至投注者使得若投注者將購買期權且隨後決定執行期權,則投注者可能已知他/她基於何時執行期權時將接收之退款金額。退款金額可為保證金額。
如本文中類似地論述,用於給定期權之相關執行時間之各者之退款金額之一或多者可為設置/恆定金額,可為下注金額W之函數(例如,每個退款金額可為下注金額W之設置百分比),可為下注之彩金/潛在彩金之函數,可取決於何時購買期權而變動,可或不一定在相同及/或不同類型等等的比賽/賽事中變動,或其任何組合。此外,若退款金額係下注金額及/或彩金之函數,則如本文中類似地論述般可使用最高金額。亦如本文中論述,若下注金額及/或彩金太大及/或除非下注金額及/或彩金具有最小的大小,則根據此實例之回售期權不可用於投注者。其他變動係可行的。
如本文中類似地論述,與此例示性回售期權相關之價格可為設置/恆定金額,而無關於下注/下注金額及/或無關於投注者可能贏得之彩金/潛在估計的彩金。因此,每個投注者被提供相同價格。例如,體育博彩站可設置價格。根據另一及/或額外實例,價格可被判定為與期權相關之下注之下注金額W之函數及/或投注者可能贏得與期權相關之下注之彩金/潛在估計的彩金之函數。此外,若價格係下注金額及/或彩金之函數,則如本文中類似地論述般可使用最高金額。作為另一及/或額外實例,價格可取決於投注者何時購買期權而變動,可或不一定在相同及/或不同類型等等的比賽/賽事中變動,或其任何組合。其他變動係可行的。
如本文中類似地論述,可以各種方式定義根據此實例之給定期權之執行/到期時間,包含以不同方式定義之一或多個執行時間。例如,與期權相關之執行/到期時間之一或多者可為一天的特定時間且另一者可為 賽事期間之一指定時間,諸如足球比賽中之一節比賽結束時。作為另一實例,執行/到期時間之一或多者可在賽事開始之前及/或與期權相關之賽事期間。其他變動係可行的。
根據此例示性回售期權之其他例示性態樣,結合投注者下注/投注賽事及/或繼投注者下注/投注賽事之後可對投注者提供期權。在任一例項中,投注者可能需要在被提供期權時購買該期權,或可被給定機會在稍晚時間購買期權。根據一個實例,可存在不再能夠購買期權之設置時間。如本文中論述,例如,可購買期權直至賽事開始之前及/或包含賽事開始之某個時間、賽事進行中之某個設置時間等等。可購買期權直至結合期權提供之第一執行/到期時間之前的某個時間。其他變動係可行的。
根據另一及/或額外實例,與期權相關之執行/到期時間的次數可取決於何時向投注者報價購買期權及/或投注者何時決定購買期權而改變/變動。例如,再次參考本文中論述之結合Packers vs.the Bears提供之例示性期權,當投注者下注比賽時,投注者可被提供購買期權之可能性以及四個執行/到期時間。假設投注者當時拒絕購買期權,但是接著隨後決定他/她將有可能購買期權,執行/到期時間之一者、兩者或三者可能不再與期權相關。例如,期權可能不再包含「執行期權1」。此可發生於(例如)第一節比賽的結束太接近投注者決定購買期權之時間及/或在投注者決定購買期權之時間第一節比賽已結束時。作為另一實例,假設第一投注者在一個時間下注比賽且第二投注者在稍晚第二時間下注比賽,第二投注者可被提供執行/到期時間少於第一投注者之期權。例如,第一投注者可被提供具有全部四個執行/到期時間之期權,而第二投注者可被提供具有執行/到期時間之三者、兩者或僅一者之期權。此可發生於(例如)第一投注者在比賽開始之前完全下注且第二投注者在比賽開始之後下注時(諸如接近第一節比賽及/或在 第一節比賽之後)。其他變動係可行的。
根據此例示性回售期權之其他例示性態樣,一旦投注者已購買期權,投注者可執行期權時之每個執行時間之前的時段期間可存在指定時刻(例如,離散時刻)。例如,投注者可被允許僅在比賽之間(即,比賽中停止動作時)執行期權。替代地,投注者可被允許在執行時間之前的時段期間之任何時間執行期權。其他變動係可行的。作為另一實例,與期權相關之執行/到期時間之一或多者可具有關於投注者可如何及/或何時執行期權之不同準則。
根據本實例之下注及/或相關回售期權之各者可透過使用一或多個計算系統、透過使用(例如體育博彩站之)一或多個員工/代理人或其任何組合(如類似地本文中論述用於其他例示性回售期權)而向投注者提供、被投注者購買及/或執行。例如,下注及/或相關回售期權之各者可透過使用系統100及/或200及/或(例如體育博彩站之)一或多個員工/代理人而向投注者提供、被投注者購買及/或執行。例如,根據本實例之下注及/或相關回售期權之各者可完全以電子方式、完全透過使用(例如體育博彩站之)一或多個員工/代理人(諸如直接交易)或其某個組合而向投注者提供、被投注者購買及/或執行。類似地,根據本實例之下注及/或相關回售期權之各者可以電子方式(諸如)透過使用系統100及/或200、使用(例如體育博彩站之)一或多個員工/代理人或其任何組合而加以管理。
現在參考圖11,展示用於提供、購買及執行期權之例示性方法1100。在步驟1102,可自使用者接收下注賽事之請求。在步驟1104,可提供期權以供使用者以某個價格購買以取消下注。期權可包含複數個執行時間,其等包含至少第一執行時間及第二執行時間。第一執行時間可具有與其相關之第一退款金額,且第二執行時間可具有與其相關之第二退款 金額。第二執行時間可繼第一執行時間之後。期權可允許使用者在第一執行時間之前及/或第一執行時間取消下注來換取第一退款金額,及/或在第一執行時間及/或在第一執行時間之後且在第二執行時間之前及/或在第二執行時間取消下注來換取第二退款金額。在步驟1106,可接收使用者購買期權之指示。在步驟1108,可接收使用者執行期權之指示。接著可判定與相關於期權之執行時間相比何時接收該指示(步驟1110)。若在與期權相關之第一執行時間之前及/或第一執行時間接收到該指示,則在步驟1112,可取消下注來換取第一退款金額。若在第一執行時間及/或第一執行時間之後且在與期權相關之第二執行時間之前及/或第二執行時間接收到該指示,則在步驟1114,可取消下注來換取第二退款金額。在替代中,若在與期權相關之第二執行時間及/或第二執行時間之後接收到該指示,則在步驟1116,期權可到期,使用者的下注可仍然存在/沒有被取消,且使用者可基於下注賽事的結果而贏得或輸掉下注。作為另一替代,可經過與期權相關之全部執行時間且使用者沒有執行期權/沒有接收到使用者執行期權之指示。此外,在步驟1116,期權可到期,使用者的下注可仍然存在/沒有被取消,且使用者可基於下注賽事的結果而贏得或輸掉下注。
期權限制
根據本文中論述之任何回售期權之另一例示性態樣,例如,若投注者購買期權且隨後決定執行期權,則投注者可能需要使用退款金額的全部或至少一定義部分(該部分可由例如體育博彩站設置)以進行另一下注或多個下注。根據一個實例,投注者不一定被允許在進行新的下注時組合退款金額與投注者之額外資金(例如,現金、信用點數等等)。根據另一及/或額外實例,投注者可被允許在進行新的下注時組合退款金額與投注者之額外資金(例如,現金、信用點數等等)。當投注者被提供機會購買期權及/ 或當投注者購買期權時,投注者可被通知受到限制。
根據一個實例,當投注者執行期權時,投注者可能需要即刻使用退款金額(或其定義部分)以進行一或多個新的下注。例如,若以電子方式執行如本文中論述之期權,則投注者可被提供介面以進行新的下注。若透過(例如體育博彩站之)員工/代理人執行期權,則員工/代理人可要求投注者進行另一下注。
根據另一及/或額外實例,當投注者執行期權時,投注者可能無需即刻使用退款金額(或其定義部分)來進行一或多個新的下注。相反,投注者可被給定無限的時間量來使用退款金額(或其定義部分)來進行新的下注。作為另一及/或額外實例,投注者可被給定某個時間限制來使用退款金額(或其定義部分)來進行新的下注。若投注者在該時間之前沒有進行新的下注,則投注者可被沒收/損失退款退款。作為另一實例,投注者可被給定直至某個賽事為止才使用退款金額(或其定義部分)來進行新的下注。若投注者在該賽事之前沒有進行新的下注,則投注者可被罰款/損失退款。例如,若投注者在足球比賽之半場執行期權,則投注者可在比賽結束之前進行新的下注。其他賽事係可行的。
作為另一實例,投注者可能被給定使用退款金額的截止時間/賽事時間表。例如,假設投注者可能需要使用全部退款金額來進行新的下注,投注者在直至時間T1之前可使得全部退款金額可用於新的下注。在T1之後,投注者可損失退款金額的定義百分比/部分且在稍晚時間T2之前必須使用剩餘退款金額。在T2之後,投注者可損失退款金額的另一定義百分比/部分且在稍晚時間T3之前必須使用剩餘退款金額,等等。作為一個實例,若投注者在每個時間/事件過渡發生之前沒有對定義部分下注,則投注者在每個時間/事件過渡可能只損失退款金額之一部分。根據另一實例,在 每一次發生時,投注者可損失退款金額之一部分,而不論投注者如今是否下注。其他變動係可行的。作為一個實例,假設投注者具有10美元的退款金額且在T1、T2等等之各者處損失25%的退款金額,投注者在直至時間T1之前可具有10美元用於新的下注。若投注者在時間T1之前沒有進行新的下注,則在自T1至T2之時間,投注者現在可具有7.50美元來進行新的下注,等等。
作為另一及/或額外實例,一旦投注者決定使用退款金額進行新的下注,投注者可能需要當時對一或多個下注來下注/使用全部退款金額。作為另一及/或額外實例,假設投注者可被給定設置時間及/或直至發生使用退款金額的定義事件之前,一旦投注者決定使用退款金額進行新的下注,投注者可能需要當時對一或多個下注來下注/使用全部退款金額。作為另一及/或額外實例,可允許投注者在設置時間/定義事件之前的任何時間使用退款金額來下注。
根據本文中論述之任何回售期權的另一例示性態樣,若投注者贏得與期權相關之下注,則投注者可能只能夠執行所購買期權。替代地,若投注者輸掉與期權相關之下注,則投注者可能只能夠執行所購買期權。
現在參考圖12,展示用於提供、購買及執行期權之例示性方法1200。在步驟1202,可自使用者接收下注賽事之請求。在步驟1204,可提供期權以供使用者以某個價格購買以取消下注。在步驟1206,可接收使用者購買期權之指示。在步驟1208,可接收使用執行期權之指示。在步驟1210,回應於使用者執行期權,可取消下注來換取退款金額。使用者可能需要使用退款金額之至少一部分來進行另一下注。
所繪示實施例(包含摘要中描述之實施例)之以上描述不旨 在詳盡或將實施例限於所揭示之精確形式。如熟習此項技術者將意識到,雖然本文係針對闡釋性目的而描述特定實施例及實例,但是在不脫離本發明之精神及範疇之情況下可作出各種等效修改。本文中提供之各個實施例之教示可應用於其他系統,不一定係上文描述之例示性體育博彩站下注電腦系統。在一些實施例中,支付支出電腦系統及體育博彩站下注電腦系統之一或多者可為一個系統或受控於一個實體。此外,在一些實施例中,上文描述之特徵及功能可實施於一個獨立系統上。
例如,前述詳細描述經由使用方塊圖、示意圖及實例陳述裝置及/或程序之各個實施例。在此等方塊圖、示意圖及實例含有一或多個功能及/或操作之範圍中,熟習此項技術者將瞭解,此等方塊圖、流程圖或實例內之每個功能及/或操作可藉由多種硬體、軟體、韌體或幾乎其等之任何組合而個別及/或共同地實施。在一個實施例中,本標的物可經由特定應用積體電路(ASIC)而實施。然而,熟習此項技術者將意識到,鑑於本發明,本文中揭示之實施例全部或部分可在標準的積體電路中等效地實施為在一或多個電腦上運行之一或多個電腦程式(例如,在一或多個電腦系統上運行之一或多個程式)、在一或多個控制器(例如,微控制器)上運行之一或多個程式、在一或多個處理器(例如,微處理器)上運行之一或多個程式、韌體、或幾乎其等之任何組合,且設計電路及/或編寫用於軟體及或韌體之程式碼將完全不脫離此項技術者的技巧。
此外,熟習此項技術者將明白,本文中教示之機制能夠以多種形式被分配為程式產品,且闡釋性實施例同樣適用,而無關於用以實際實行該分配之信號承載媒體之特定類型。信號承載媒體之實例包含(但不限於)以下項:可記錄類型媒體,諸如可攜式磁碟及記憶體、硬碟機、DVD、CD ROM、數位磁帶;及其他非暫時電腦可讀儲存媒體。
上文描述之各個實施例可經組合以提供其他實施例。
鑑於上文詳細描述,可對實施例作出此等及其他改變。一般而言,在以下申請專利範圍中,所使用的術語不應被解釋為將申請專利範圍限於說明書及申請專利範圍中揭示之特定實施例,而應被解釋為包含全部可能實施例以及對命名此等申請專利範圍之等效物之全範圍。因此,申請專利範圍不受本發明限制。
500‧‧‧方法
502~506‧‧‧步驟

Claims (34)

  1. 一種方法,其包括:自一使用者接收下注一賽事的一請求;提供一期權以供該使用者購買以取消該下注来換取一退款金額,其中提供該期權包含提供至少一第一執行時間及一第二執行時間以供該使用者選擇,該第一執行時間具有與其相關之一第一費用,且該第二執行時間具有與其相關之一第二費用,其中該期權之一價格係基於與由該使用者選擇之該執行時間相關之該費用,其中該第一執行時間之選擇允許該使用者至少在該第一執行時間之前取消該下注來換取該退款金額,其中該第二執行時間之選擇允許該使用者至少在該第二執行時間之前取消該下注來換取該退款金額,及其中與該第一執行時間及該第二執行時間之各者相關之該退款金額是相同金額;接收該使用者購買該期權之一指示,包含接收由該使用者選擇該第一執行時間或該第二執行時間;記錄該使用者已支付該期權之一指示,其中該期權之一價格係基於與由該使用者選擇之該執行時間相關之該費用;至少在該選定執行時間之前,接收該使用者執行該期權之一指示;及回應於該使用者執行該期權,取消該下注來換取該退款金額。
  2. 如請求項1之方法,其中該第二執行時間係繼該第一執行時間之後。
  3. 如請求項2之方法,其中該第二費用係大於該第一費用。
  4. 如請求項3之方法,其中該下注具有一相關下注金額,且其中該退款金 額係該下注金額之一百分比。
  5. 如請求項4之方法,其中當提供該期權以供該使用者購買時向該使用者提供該退款金額。
  6. 如請求項4之方法,其中要求該使用者使用該退款金額之至少一部分以進行另一下注。
  7. 如請求項1之方法,其中該下注具有一相關下注金額,且其中該退款金額係該下注金額之一百分比。
  8. 如請求項7之方法,其中僅當該下注金額小於一指定金額時提供該期權以供該使用者購買以取消該下注。
  9. 如請求項1之方法,其中該下注具有一相關下注金額,其中當該下注金額係小於或等於一最高金額時,該退款金額係該下注金額之一百分比,其中當該下注金額係大於最高金額時,該退款金額係該最高額金額之一百分比。
  10. 如請求項1之方法,其中要求該使用者使用該退款金額之至少一部分以進行另一下注。
  11. 如請求項1之方法,其中提供該期權進一步包含提供至少一第三執行時間及一第四執行時間以供該使用者選擇,該第三執行時間具有與其相關之一第三費用,且該第四執行時間具有與其相關之一第四費用,其中該期權之一價格係基於與由該使用者選擇之該執行時間相關之該費用,其中該第三執行時間之選擇允許該使用者至少在該第三執行時間之前 取消該下注來換取該退款金額,其中該第四執行時間之選擇允許該使用者至少在該第四執行時間之前取消該下注來換取該退款金額,其中與該第一執行時間、該第二執行時間、該第三執行時間及該第四執行時間之各者相關之該退款金額是相同金額;其中該第四執行時間係繼該第三執行時間之後,該第三執行時間係繼該第二執行時間之後,且該第二執行時間係繼該第一執行時間之後,及其中該第一費用係小於該第二費用,該第二費用係小於該第三費用,且該第三費用係小於該第四費用。
  12. 如請求項11之方法,其中該第一費用係介於2.40美元與2.60美元之間,其中該第二費用係介於5.40美元與5.60美元之間,其中該第三費用係介於8.90美元與9.10美元之間,其中該第四費用係介於12.40美元與12.60美元之間。
  13. 如請求項12之方法,其中該下注具有一相關下注金額,且其中該退款金額係該下注金額之一百分比。
  14. 如請求項13之方法,其中該百分比係介於20%與30%之間。
  15. 如請求項1之方法,其進一步包括:自另一使用者接收下注一賽事之一請求,及提供一期權以供該另一使用者購買以取消該下注來換取一退款金額,其中提供該期權包含提供至少該第二執行時間但不提供該第一執行時間以供該另一使用者選擇。
  16. 一種方法,其包括:自一使用者接收下注一賽事的一請求; 提供包含至少一第一期權及一第二期權之複數個期權以供該使用者購買以取消該下注來換取一退款金額,其中該第一期權具有與其相關之一第一執行時間及一第一價格,且該第二期權具有與其相關之一第二執行時間及一第二價格,其中該第一期權之選擇允許該使用者至少在該第一執行時間之前取消該下注來換取該退款金額,其中該第二期權之選擇允許該使用者至少在該第二執行時間之前取消該下注來換取該退款金額,及其中與該第一期權及該第二期權之各者相關之該退款金額是相同金額;接收該使用者購買該第一期權及該第二期權之至少一者之一指示;至少在與該所購買期權相關之該執行時間之前,接收該使用者執行該所購買期權之一指示;及回應於該使用者執行該所購買期權,取消該下注來換取該退款金額。
  17. 如請求項16之方法,其中該第二執行時間係繼該第一執行時間之後。
  18. 如請求項17之方法,其中該第二費用係大於該第一費用。
  19. 如請求項18之方法,其中該下注具有一相關下注金額,且其中該退款金額係該下注金額之一百分比。
  20. 如請求項19之方法,其中當提供該期權以供該使用者購買時向該使用者提供該退款金額。
  21. 如請求項19之方法,其中要求該使用者使用該退款金額之至少一部分以進行另一下注。
  22. 如請求項16之方法,其中該下注具有一相關下注金額,且其中該退款金額係該下注金額之一百分比。
  23. 如請求項16之方法,其中要求該使用者使用該退款金額之至少一部分 以進行另一下注。
  24. 如請求項16之方法,其中提供該複數個期權進一步包含向該使用者提供至少一第三期權及一第四期權,該第三執行時間具有與其相關之一第三費用,且該第四執行時間具有與其相關之一第四費用,其中該第三期權具有與其相關之一第三執行時間及一第三價格,且該第四期權具有與其相關之一第四執行時間及一第四價格,其中該第三期權之選擇允許該使用者至少在該第三執行時間之前取消該下注來換取該退款金額,其中該第四期權之選擇允許該使用者至少在該第四執行時間之前取消該下注來換取該退款金額,及其中與該第一期權、該第二期權、該第三期權及該第四期權之各者相關之該退款金額是相同金額,其中該第四執行時間係繼該第三執行時間之後,該第三執行時間係繼該第二執行時間之後,且該第二執行時間係繼該第一執行時間之後,及其中該第一費用係小於該第二費用,該第二費用係小於該第三費用,且該第三費用係小於該第四費用。
  25. 如請求項24之方法,其中該第一費用係介於2.40美元與2.60美元之間,其中該第二費用係介於5.40美元與5.60美元之間,其中該第三費用係介於8.90美元與9.10美元之間,其中該第四費用係介於12.40美元與12.60美元之間,其中該下注具有一相關下注金額,及其中該退款金額係該下注金額之一百分比,該百分比係介於20%與30% 之間。
  26. 一種方法,其包括:自一使用者接收下注一賽事之一請求;提供一期權以供該使用者以某個價格購買以取消該下注,其中該期權包含複數個執行時間,該複數個執行時間包含至少一第一執行時間及一第二執行時間,該第一執行時間具有與其相關之一第一退款金額,且該第二執行時間具有與其相關之一第二退款金額,且該第二執行時間係繼該第一執行時間之後,及其中該期權允許該使用者在該第一執行時間之前及/或在該第一執行時間時取消該下注來換取該第一退款金額,或在該第一執行時間之後且在該第二執行時間之前及/或在該第二執行時間時取消該下注來換取該第二退款金額;接收該使用者購買該期權之一指示;接收該使用者執行該期權之一指示;及回應於該使用者執行該期權,取消該下注來換取以下項:(i)當該使用者在該第一執行時間之前及/或在該第一執行時間執行該期權時之該第一退款金額,或(ii)當該使用者在該第一執行時間之後且在該第二執行時間之前及/或在該第二執行時間執行該期權時之該第二退款金額。
  27. 如申請專利範圍第26項之方法,其中該第一退款金額係大於該第二退款金額。
  28. 如請求項27之方法,其中該下注具有一相關下注金額,且其中該第一退款金額係該下注金額之一百分比,且其中該第二退款金額係該下注金額之一百分比。
  29. 如請求項27之方法,其中當提供該期權以供該使用者購買時向該使用者提供該第一退款金額及該第二退款金額。
  30. 如請求項26之方法,其中要求該使用者使用該第一退款金額或該第二退款金額之至少一部分以進行另一下注。
  31. 一種方法,其包括:自一使用者接收下注一賽事之一請求;提供一期權以供該使用者以某個價格購買以取消該下注,接收該使用者購買該期權之一指示;接收該使用者執行該期權之一指示;及回應於該使用者執行該期權,取消該下注來換取退款金額,其中要求該使用者使用該退款金額之至少一部分以進行另一下注。
  32. 如請求項31之方法,其中當提供該期權以供該使用者購買時向該使用者提供該退款金額的量,或其中當該使用者執行該期權時判定該退款金額。
  33. 如請求項31之方法,其中該使用者被給定使用該退款金額之至少一部分以進行另一下注或沒收該退款金額之該至少部分之時間限制。
  34. 如請求項31之方法,其進一步包括:回應於該使用者執行該期權,給該使用者提供介面以使用該退款金額之該至少一部分進行另一下注。
TW103131386A 2013-09-12 2014-09-11 具下注回售期權之下注方法 TWI757226B (zh)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US14/025,236 US20150072765A1 (en) 2013-09-12 2013-09-12 Wager sell back option
US14/025,236 2013-09-12

Publications (2)

Publication Number Publication Date
TW201523472A true TW201523472A (zh) 2015-06-16
TWI757226B TWI757226B (zh) 2022-03-11

Family

ID=52626108

Family Applications (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW111103127A TWI792889B (zh) 2013-09-12 2014-09-11 具下注回售期權之下注方法
TW111150816A TW202316339A (zh) 2013-09-12 2014-09-11 具下注回售期權之下注方法
TW103131386A TWI757226B (zh) 2013-09-12 2014-09-11 具下注回售期權之下注方法

Family Applications Before (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
TW111103127A TWI792889B (zh) 2013-09-12 2014-09-11 具下注回售期權之下注方法
TW111150816A TW202316339A (zh) 2013-09-12 2014-09-11 具下注回售期權之下注方法

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20150072765A1 (zh)
CA (1) CA2924024A1 (zh)
TW (3) TWI792889B (zh)
WO (1) WO2015038989A2 (zh)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP3049165A4 (en) * 2013-09-23 2017-03-15 Metric Gaming LLC Wagering platform with options
CN112561765A (zh) * 2019-12-13 2021-03-26 北京中体骏彩信息技术有限公司 一种基于竞猜型彩票撤单交易的方法及系统

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7494416B2 (en) * 1997-02-21 2009-02-24 Walker Digital, Llc Method and apparatus for providing insurance policies for gambling losses
GB2356071A (en) * 2000-04-06 2001-05-09 Sporting Exchange Ltd Internet betting matches bets and lays
AU2005220851B2 (en) * 2004-03-05 2011-05-26 Scientific Games, Llc System and method for performing bet protection
WO2006020692A2 (en) * 2004-08-10 2006-02-23 Walker Digital, Llc Systems, methods and apparatus for facilitating play of a gaming device in accordance with a contract
US7334795B2 (en) * 2005-03-24 2008-02-26 Wonpu John S Method for playing a poker game with many players
US8083584B2 (en) * 2005-04-15 2011-12-27 Youbet.Com, Llc Method for permitting cancellation of a wager
US8246448B2 (en) * 2007-09-12 2012-08-21 Bally Gaming, Inc. Gaming machine with player-centric rewards
US8734245B2 (en) * 2007-11-02 2014-05-27 Bally Gaming, Inc. Game related systems, methods, and articles that combine virtual and physical elements
TW200927248A (en) * 2007-12-20 2009-07-01 Nihon Unica Corp Electronic betting system
US8672737B2 (en) * 2008-10-28 2014-03-18 Aruze Gaming America, Inc. Slot machine with insurance payout proportional to average bet amount
US8398483B1 (en) * 2012-03-06 2013-03-19 Michael P. Brook Systems, devices and methods for electronic sports book wagering with a wager sell back option

Also Published As

Publication number Publication date
TWI757226B (zh) 2022-03-11
US20150072765A1 (en) 2015-03-12
TW202223795A (zh) 2022-06-16
CA2924024A1 (en) 2015-03-19
WO2015038989A2 (en) 2015-03-19
TW202316339A (zh) 2023-04-16
TWI792889B (zh) 2023-02-11
WO2015038989A3 (en) 2015-05-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US8647195B2 (en) Systems, devices and methods for electronic sports book wagering with a wager sell back option
US20240177565A1 (en) Wager sell back option
US8672743B2 (en) Facilitating play of a gaming device in accordance with a contract
US20170161988A1 (en) Electronic gaming device
US20130159174A1 (en) Systems, methods, and apparatus for enhancing and utilizing owed-value accounts
JP2015532609A (ja) プール賭博装置、方法、及びシステム
JP2006346354A (ja) 景品交換システム及び景品交換装置
US20110034238A1 (en) Systems and methods for remotely providing goods/services to gaming customers
US8333654B2 (en) Systems and methods for managing carbon credit data
US11694514B1 (en) Gaming machine with remote redemption options
JP2021039397A (ja) 投票システムおよび投票方法
US11443592B1 (en) Electronic gaming device with improved redemption options
AU2016203474A1 (en) Gaming server and associated method
TWI757226B (zh) 具下注回售期權之下注方法
TWI767880B (zh) 用於賭注回售選擇權的方法與設備及相關電腦可讀媒體
AU2008100436A4 (en) Systems and methods for managing carbon credits
US20130225269A1 (en) Systems And Methods For Managing Carbon Credit Data
AU2011101431A4 (en) Gaming machine payout system, method and apparatus
JP2006079545A (ja) 投票券処理システムの投票サーバとセンタサーバ、及び投票サーバプログラムとセンタサーバプログラム
JP2009043293A (ja) 商品購入支援システム、端末、商品購入管理サーバ、商品購入支援方法、及び商品購入支援プログラム