TW201521493A - 任務執行方法、裝置和系統 - Google Patents

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Abstract

一種任務執行方法、裝置和系統。所述任務執行方法,包括:獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令;存檔所述任務的任務進度並生成與所述任務對應的分發標識;將所述分發標識發送至第二用戶端進行展示;在接收到所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號時,根據所述任務進度將所述任務交由所述第二用戶端繼續執行。

Description

任務執行方法、裝置和系統
本發明涉及行動裝置領域,特別涉及一種任務執行方法、裝置和系統。
隨著網際網路和電子技術的發展,諸如智慧手機、平板電腦、電子書閱讀器以及超薄筆電之類的行動裝置已經廣泛地融入用戶的日常生活,成為用戶進行娛樂、學習以及工作的首選設備。
用戶利用網際網路進行娛樂、學習以及工作的過程可以視為一個個任務。在適用於筆記型電腦、桌上型電腦等終端的傳統任務執行方法中,通常需要用戶持續地使用終端進行作業,對於一些無法隨時中斷的任務更是如此。比如,用戶在翻譯一篇文章時,需要持續使用終端進行翻譯,直至該篇文章翻譯完畢。又比如,用戶在玩一個線上遊戲,則需要持續使用終端進行遊戲,一旦中途中斷,就可能會造成其他人也無法繼續遊戲。
在使用行動裝置執行任務時,由於用戶經常使用零碎時間來使用行動裝置,因此很多任務都無法順利地執行。雖然當前技術中也提供有多個用戶進行共同執行任務的技術,但是該共同執行任務技術主要是適用於筆記型電腦、桌上型電腦等終端的共同執行技術,並無法解決行動裝置的使用時間零碎化所帶來的無法順利執行任務的問題。
因此,本發明實施例提供了一種任務執行方法、裝置和系統。
本發明在第一方面,提供了一種任務執行方法,適用於伺服器中。所述任務執行方法包括步驟:獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令;存檔所述任務的任務進度並生成與所述任務對應的分發標識;將所述分發標識發送至第二用戶端進行展示;在接收到所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號時,根據所述任務進度將所述任務交由所述第二用戶端繼續執行。
本發明在第二方面,提供了一種任務執行方法,適用於第一用戶端中。所述任務執行方法包括步驟:執行伺服器提供的任務;接收在執行所述任務過程中觸發的移交指令;將所述移交指令發送給所述伺服器,所述移交指令用於觸發所述伺服器存檔所述任務的任務進度並生成與所述任務對應的分發標識;將所述分發標識發送至第二用戶端進行展示;在接收到所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號時,根據所述任務進度將所述任務交由所述第二用戶端繼續執行。
本發明在第三方面,提供了一種任務執行方法,適用於第二用戶端中。所述任務執行方法包括步驟:接收伺服器發送的分發標識並進行展示,所述分發標識是所述伺服器獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令,存檔所述任務的任務進度後生成的與所述任務對應的標識;接收作用於所述分發標識的觸發信號;向所述伺服器發送所述分發標識的觸發信號,所述觸發信號用於觸發所述伺服器根據所述任務進度將所述任務交由所述第二用戶端繼續執行;執行所述任務。
本發明在第四方面,提供了一種任務執行裝置,所述任務執行裝置包括:移交獲取模組,用於獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令;任務存檔模組,用於存檔所述任務的任務進度並生成與所述 任務對應的分發標識;標識發送模組,用於將所述分發標識發送至第二用戶端進行展示;繼續執行模組,用於在接收到所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號時,根據所述任務進度將所述任務交由所述第二用戶端繼續執行。
本發明在第五方面,提供了一種任務執行裝置,所述任務執行裝置包括:任務執行模組,用於執行伺服器提供的任務;移交觸發模組,用於接收在執行所述任務過程中觸發的移交指令;移交發送模組,用於將所述移交指令發送給所述伺服器,所述移交指令用於觸發所述伺服器存檔所述任務的任務進度並生成與所述任務對應的分發標識;將所述分發標識發送至第二用戶端進行展示;在接收到所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號時,根據所述任務進度將所述任務交由所述第二用戶端繼續執行。
本發明在第六方面,提供了一種任務執行裝置,所述任務執行裝置包括:標識展示模組,用於接收伺服器發送的分發標識並進行展示,所述分發標識是所述伺服器獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令,存檔所述任務的任務進度後生成的與所述任務對應的標識;觸發接收模組,用於接收作用於所述分發標識的觸發信號;觸發發送模組,用於向所述伺服器發送所述分發標識的觸發信號,所述觸發信號用於觸發所述伺服器根據所述任務進度將所述任務交由所述第二用戶端繼續執行;任務繼續模組,用於執行所述任務。
本發明在第七方面,提供了一種任務執行系統,其特徵在於,所述任務執行系統包括伺服器、第一用戶端和第二用戶端。所述伺服器和所述第一用戶端透過有線網路或者無線網路相連。所述伺服器和所述第二用戶端透過有線網路或者無線網路相連。所述伺服器包括如前第四方面中所述的任務執行裝置。所述第一用戶端包括如前五方面所述的任務執行裝置。所述第二用戶端包括如前六方面所述的任務執行裝置。
本發明實施例提供的技術方案因為採用了:透過獲取第一用 戶端在執行任務過程中觸發的移交指令;存檔任務的任務進度並生成與任務對應的分發標識;將分發標識發送至第二用戶端進行展示;在接收到第二用戶端對分發標識的觸發信號時,根據任務進度將任務交由第二用戶端繼續執行等方法,所以解決了當前技術中行動裝置的使用時間零碎化所帶來的無法順利執行任務的問題,且達到了第一用戶端隨時可以透過移交指令暫停任務的執行,且第二用戶端透過觸發一個分發標識就可以馬上繼續執行任務,且第一用戶端和第二用戶端可利用零碎時間來達成共同執行一個任務的效果。
120‧‧‧第一終端
140‧‧‧第二終端
160、1020、1100‧‧‧伺服器
202、204、206、208、302、304、306、402、404、406、408、501~511‧‧‧步驟
50、1040‧‧‧第一用戶端
51‧‧‧按鈕
1060‧‧‧第二用戶端
52、54‧‧‧文章
53‧‧‧功能表按鈕
55‧‧‧連結
56‧‧‧圖片
620‧‧‧移交獲取模組
640‧‧‧任務存檔模組
660‧‧‧標識發送模組
680‧‧‧繼續執行模組
682‧‧‧觸發接收單元
684‧‧‧資訊獲取單元
686‧‧‧任務重構單元
820‧‧‧任務執行模組
840‧‧‧移交觸發模組
860‧‧‧移交發送模組
920‧‧‧標識展示模組
940‧‧‧觸發接收模組
960‧‧‧觸發發送模組
980‧‧‧任務繼續模組
1101‧‧‧中央處理單元
1102‧‧‧隨機存取記憶體
1103‧‧‧唯讀記憶體
1104‧‧‧系統記憶體
1105‧‧‧系統匯流排
1106‧‧‧輸入/輸出系統
1113‧‧‧作業系統
1114‧‧‧應用程式
1115‧‧‧其他程式模組
1107‧‧‧大容量儲存裝置
1108‧‧‧顯示器
1109‧‧‧輸入裝置
1110‧‧‧輸入/輸出控制器
1111‧‧‧網路介面單元
1112‧‧‧網路
1200‧‧‧終端
1210‧‧‧RF電路
1220‧‧‧記憶體
1230‧‧‧輸入單元
1231‧‧‧觸控面板
1232‧‧‧其他輸入裝置
1240‧‧‧顯示單元
1241‧‧‧顯示面板
1250‧‧‧感測器
1260‧‧‧音訊電路
1270‧‧‧WiFi模組
1280‧‧‧處理器
1282‧‧‧電源
1290‧‧‧攝像頭
圖1是本發明實施例所提供的任務執行方法所涉及的一種實施環境的結構方框圖;圖2是本發明一個實施例提供的任務執行方法的方法流程圖;圖3是本發明另一實施例提供的任務執行方法的方法流程圖;圖4是本發明再一實施例提供的任務執行方法的方法流程圖;圖5A是本發明再一實施例提供的任務執行方法的方法流程圖;圖5B至圖5E是圖5A所示實施例提供的任務執行方法在實施時的介面示意圖;圖6是本發明一個實施例提供的任務執行裝置的結構方框圖;圖7是本發明另一實施例提供的任務執行裝置的結構方框圖;圖8是本發明再一實施例提供的任務執行裝置的結構方框圖;圖9是本發明再一實施例提供的任務執行裝置的結構方框圖;圖10是本發明一個實施例提供的任務執行系統的結構方框圖;圖11是本發明一個實施例提供的伺服器的結構方框圖;圖12是本發明一個實施例提供的終端的結構方框圖。
為了使本發明的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合附圖對本發明作進一步地詳細描述。顯然,所描述的實施例僅僅是本發明的一部份實施例,而不是全部的實施例。基於本發明中的實施例,本領域普通技術人員透過簡單改變本發明所獲得的所有其它實施例,都屬於本發明保護的範圍。
請參考圖1,其示出了本發明實施例所提供的任務執行方法所涉及的一種實施環境的結構方框圖。該實施環境包括第一終端120、第二終端140和伺服器160。第一終端120可以是智慧手機、平板電腦、電子書閱讀器、MP3播放機(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,動態影像專家壓縮標準音頻層面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,動態影像專家壓縮標準音頻層面4)播放機之類的行動裝置。第一終端120中運行有第一用戶端,該第一用戶端可以是即時通信用戶端、即時語音用戶端和團隊語音用戶端之類的用戶端。第二終端140可以是智慧手機、平板電腦、電子書閱讀器、MP3播放機(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,動態影像專家壓縮標準音頻層面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,動態影像專家壓縮標準音頻層面4)播放機之類的行動裝置。第二終端120中運行有第二用戶端,該第二用戶端也可以是即時通信用戶端、即時語音用戶端和團隊語音用戶端之類的用戶端,且第二用戶端與第一客戶端相同或者不同。伺服器160可以是一台伺服器,或者由若干台伺服器組成的伺服器模組,或者是一個雲端計算服務中心。伺服器160是即時通信用戶端、即時語音用戶端和團隊語音用戶端之類用戶端的服務端。第一用戶端和第二用戶端可以通過伺服器160進行通信,第一用戶端和第二用戶端也可以執行伺服器160提供的任務。
請參考圖2,其示出了本發明一個實施例提供的任務執行方 法的方法流程圖。本實施例以該任務執行方法應用於圖1所示的伺服器160一側來舉例說明。該方法包括步驟202、204、206以及208。步驟202:獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令。在本實施例中,是由伺服器獲取第一終端120中的第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令。步驟204:存檔該任務的任務進度並生成與該任務對應的分發標識。在本實施例中,是由伺服器存檔該任務的任務進度並生成與該任務對應的分發標識。步驟206:將分發標識發送至第二用戶端進行展示。在本實施例中,是由伺服器將分發標識發送至第二終端140中的第二用戶端進行展示。步驟208:在接收到第二用戶端對分發標識的觸發信號時,將任務傳送至第二用戶端以根據任務進度繼續執行任務。在本實施例中,是由伺服器在接收到第二用戶端對分發標識的觸發信號時,根據任務進度將任務交由第二用戶端繼續執行。
綜上所述,本實施例所提供的任務執行方法,是透過伺服器來獲取第一終端120中的第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令,存檔任務的任務進度並生成與任務對應的分發標識。伺服器將分發標識發送至第二終端140中的第二用戶端進行展示。在接收到第二用戶端對分發標識的觸發信號時,根據任務進度將任務交由第二用戶端繼續執行,解決了現有技術中行動裝置的使用時間零碎化所帶來的無法順利執行任務的問題,且達到了第一用戶端隨時可以透過移交指令暫停任務的執行,且第二用戶端透過觸發一個分發標識就可以馬上繼續執行任務,且第一用戶端和第二用戶端可利用零碎時間來達成共同執行一個任務的效果。
請參考圖3,其示出了本發明另一個實施例提供的任務執行方法的方法流程圖。本實施例以該任務執行方法應用於圖1所示的第一終端120中的第一用戶端一側來舉例說明。該方法包括步驟302、304以及306。步驟302:執行伺服器提供的任務。本實施例中是透過第一用戶端執行伺服器提供的任務。步驟304:接收在執行任務過程中觸發的移交指令。 本實施例中是透過第一用戶端接收用戶在執行任務過程中觸發的移交指令。步驟306:將移交指令發送給伺服器。本實施例中是透過第一用戶端將移交指令發送給伺服器,該移交指令用於觸發伺服器存檔任務的任務進度並生成與任務對應的分發標識,將分發標識發送至第二終端140中的第二用戶端進行展示,在接收到第二用戶端對分發標識的觸發信號時,根據任務進度將任務交由第二用戶端繼續執行。
綜上所述,本實施例所提供的任務執行方法,因為透過第一終端120中的第一用戶端接收在執行任務過程中觸發的移交指令、將移交指令發送給伺服器等步驟,所以解決了現有技術中行動裝置的使用時間零碎化所帶來的無法順利執行任務的問題,且達到了第一用戶端隨時可以通過移交指令暫停任務的執行,且第二終端140中的第二用戶端通過觸發一個分發標識就可以馬上繼續執行任務,且第一用戶端和第二用戶端利用碎片時間來協作完成一個任務的效果。
請參考圖4,其示出了再一實施例提供的任務執行方法的方法流程圖。本實施例以該任務執行方法應用於圖1所示的第二終端140中的第二用戶端一側來舉例說明。該方法包括步驟402、404、406以及408。步驟402:接收伺服器發送的分發標識並進行展示。本實施例中是透過第二用戶端接收伺服器發送的分發標識並進行展示,該分發標識是伺服器獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令,存檔任務的任務進度後生成的與任務對應的標識。步驟404:接收作用於分發標識的觸發信號。本實施例中是透過第二用戶端接收用戶作用於分發標識的觸發信號。步驟406:向伺服器發送分發標識的觸發信號,向伺服器發送分發標識的觸發信號,觸發信號用於觸發伺服器以將任務傳送至第二用戶端以根據任務進度繼續執行任務。本實施例中是透過第二用戶端向伺服器發送分發標識的觸發信號,該觸發信號用於觸發伺服器根據任務進度將任務交由第二用戶端繼續執行。步驟408:執行該任務。本實施例中是透過第二用戶端繼續執行該任 務。
綜上所述,本實施例提供的任務執行方法,因為透過第二終端140中的第二用戶端接收伺服器160發送的分發標識並進行展示、接收作用於分發標識的觸發信號、向伺服器160發送分發標識的觸發信號、繼續執行該任務等步驟,所以解決了現有技術中行動裝置的使用時間零碎化所帶來的無法順利執行任務的問題,且達到了第一終端120中的第一用戶端隨時可以透過移交指令暫停任務的執行,且第二用戶端通過觸發一個分發標識就可以馬上繼續執行任務,且第一用戶端和第二用戶端利用零碎時間來達成共同執行一個任務的效果。
請參考圖5A,其示出了本發明再一個實施例提供的任務執行方法的方法流程圖。本實施例以該任務執行方法應用於圖1所示的實施環境中來舉例說明。該方法包括步驟501~511。步驟501:第一用戶端執行伺服器提供的任務。任務是伺服器提供的,需要在第一用戶端上由用戶通過操作完成的資料處理工作,比如,任務是線上編寫文檔、線上翻譯文檔任務、線上維護設備任務、線上遊戲任務等等。第一用戶端執行伺服器提供的任務。在執行任務過程中,第一用戶端接收用戶的各種操作,回應各種操作來執行該任務。以第一用戶端是運行在手機上的即時語音用戶端,該任務是線上翻譯文檔為例,用戶點擊第一用戶端50上的按鈕51開始翻譯一篇文章52,如圖5B所示。
步驟502:第一用戶端接收在執行任務過程中觸發的移交指令。在執行任務過程中,若用戶有其他事情需要處理,無法繼續執行當前任務,則用戶觸發移交指令,第一用戶端接收用戶在執行任務過程中觸發的移交指令。比如,用戶點擊第一用戶端50上的功能表按鈕53切換到另一介面後,通過點擊按鈕54來觸發移交指令,如圖5C所示。
步驟503:第一用戶端將移交指令發送給伺服器。第一用戶端將移交指令發送給伺服器。可選地,由於第一用戶端是即時通信用戶端, 用戶可以指定將該任務移交給他的好友所使用的第二用戶端,此時,該移交指令中攜帶第二用戶端的身份標識。
步驟504:伺服器獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令。伺服器接收第一用戶端發送的移交指令。作為本步驟的另一種實現方式,第一用戶端不需要主動發送移交指令給伺服器,在第一用戶端執行任務過程中,伺服器檢測第一用戶端在執行任務時是否觸發預定條件,若伺服器的檢測結果為觸發了第一用戶端在執行任務時觸發了該預定條件,則伺服器自動生成移交指令。顯然,伺服器可以將任務分成幾個階段,每個階段的完成都可以視為觸發了預定條件。比如,該任務中需要翻譯的文檔分為幾個章節,伺服器在檢測到第一用戶端已經翻譯完畢其中1個章節時,伺服器自動生成移交指令。又比如,若任務是線上遊戲任務,則伺服器在檢測到第一用戶端在遊戲中死亡、失敗或者通過某個關卡時,自動生成移交指令。
步驟505:伺服器存檔任務的任務進度並生成與該任務對應的分發標識。伺服器存檔任務的任務進度並生成與該任務對應的分發標識。分發標識是連結或者一串具有唯一識別性的特徵碼。該分發標識與該任務對應,根據該分發標識是否攜帶該任務的任務資訊,本步驟分為如下兩種不同的實現方式:第一,伺服器存檔任務的任務進度,生成與該任務對應的分發標識,將該分發標識與該任務的任務資訊關聯,任務資訊包括該任務的任務標識和任務進度。第二,伺服器存檔任務的任務進度,生成與該任務對應且攜帶有任務資訊的分發標識,任務資訊包括該任務的任務標識和任務進度。需要說明的是,任務資訊不僅可以包括任務的任務標識和任務進度,還可選包括分組標識、分發標識的狀態資訊、移交管道資訊和統計參數中的至少一種。其中,分組標識用於唯一標識一個用戶端的分組,分組是指如果預先指定了第一用戶端和其它用戶端需要協作完成該任務,則第一用戶端和其它用戶端會被劃分為同一個分組,並保存在伺服器 上作為該任務的一部分任務資訊。預先指定的過程可以由伺服器來指定,也可以由第一用戶端根據用戶的操作來指定。分發標識的狀態資訊是伺服器維護的該分發標識的狀態,分發標識的狀態可以包括:是否已被第二用戶端觸發、是否已被第二用戶端繼續執行、是否過期。過期是指每個任務在存檔後被設置有有效期,超過有效期的任務會被伺服器刪除、移至其它記憶體存儲或者執行其它處理等等。移交管道資訊是指該分發標識將以何種管道發送給第二用戶端,管道包括即時通信消息、即時語音資訊、微博以及SNS資訊。統計參數是指伺服器用於對任務進行統計的一些運營或者監控參數。比如,若該分發標識發送給多個第二用戶端,伺服器可以憑藉統計參數來統計該分發標識的被點擊率等。又比如,該任務是為了某項活動而專門提供的,則伺服器可以憑藉該統計參數來統計該活動的熱度。
步驟506:伺服器將分發標識發送至第二用戶端進行展示。若任務資訊中攜帶有移交管道資訊,伺服器將分發標識通過該移交管道資訊指定的管道發送至第二用戶端。根據伺服器確定第二用戶端的方式不同,本步驟分為如下幾種不同的實現方式:第一,伺服器查詢與第一用戶端屬於同一組的第二用戶端;向同一組的第二用戶端發送分發標識。其中,同一組的第二用戶端由第一用戶端或者伺服器預先指定。換句話說,在第一用戶端執行任務之前,第一用戶端或者伺服器可以將至少一個第二用戶端與第一用戶端劃分為同一組,並分配相應的分組標識。在本步驟中,伺服器可以根據分組標識查詢到與第一用戶端屬於同一組的第二用戶端。第二,伺服器查詢與第一用戶端擁有好友關係的第二用戶端;向擁有好友關係的第二用戶端發送分發標識;伺服器也可以查詢第一用戶端擁有好友關係的第二用戶端來發送分發標識。若查詢到的第二用戶端為多個,可以向查詢到的全部第二用戶端發送分發標識,也可以按照預定條件選擇查詢到的部分第二用戶端發送分發標識。其中,預定條件可以是與第一用戶端的交往熱度超過預定閾值、與第一用戶端的好友關係的已建立時長超過預定 時長、與第一用戶端在最近的預定時間記憶體在通信等等。第三,若移交指令中指示有第二用戶端,則伺服器向被指示的第二用戶端發送分發標識;若第一用戶端在移交指令中攜帶了第二用戶端的身份標識,也即第一用戶端指示了要將該任務移交給誰,則伺服器向被指示的第二用戶端發送分發標識。第四,伺服器將分發標識發送給隨機選擇的第二用戶端。伺服器還可以將分發標識發送給隨機選擇的至少一個第二用戶端。
步驟507:第二用戶端接收伺服器發送的分發標識並進行展示。第二用戶端會接收伺服器發送的分發標識,並展示給用戶。由於分發標識是連結或者特徵碼,第二用戶端可以直接將分發標識顯示給用戶。在分發標識攜帶有任務資訊時,第二用戶端也可以解析該連結或者特徵碼中的任務資訊,以圖片、文字和聲音中的至少一種來展示該分發標識。比如,若分發標識是連結55,且第二用戶端直接將分發標識顯示給用戶,如圖5D所示。又比如,第二用戶端解析該連結或者特徵碼中的任務資訊,以圖片56來展示該分發標識,如圖5E所示。
步驟508:第二用戶端接收作用於分發標識的觸發信號;第二用戶端接收用戶作用於分發標識的觸發信號,該觸發信號可以是點擊信號。
步驟509:第二用戶端向伺服器發送分發標識的觸發信號。該觸發信號可以攜帶有分發標識本身或者分發標識中的任務資訊。
步驟510:伺服器在接收到第二用戶端對分發標識的觸發信號時,根據任務進度將任務交由第二用戶端繼續執行。本步驟可以包括如下子步驟:第一,伺服器接收第二用戶端對分發標識的觸發信號。若分發標識是連結,伺服器可以通過監聽連結來確定哪一個分發標識被觸發;若分發標識是特徵碼,伺服器可以通過觸發信號中攜帶的特徵碼本身或者特徵碼中的任務資訊來確定哪一個分發標識被觸發。第二,若分發標識未攜帶任務資訊,則伺服器根據該分發標識查詢對應的任務資訊;若分發標識 攜帶有任務資訊,則伺服器解析分發標識中攜帶的任務資訊。其中,任務資訊包括任務標識和任務進度,還可選包括分組標識、分發標識的狀態資訊、移交管道資訊和統計參數中的至少一種。第三,伺服器將任務標識對應的任務根據任務進度重新構建後交由第二用戶端繼續執行。伺服器根據查詢到的任務標識確定對應的任務,並根據最近存檔的該任務的任務進度重新構建後交由第二用戶端繼續執行。
步驟511:第二用戶端繼續執行該任務。第二用戶端執行伺服器提供的任務。在執行任務過程中,第二用戶端接收用戶的各種操作,回應各種操作來繼續執行該任務。需要補充說明的是,一個任務並不局限於由2個用戶端來協作完成,還可以是3個或者3個以上用戶端多次接力完成,本實施例僅以第一用戶端和第二用戶端兩個用戶端共同完成來舉例說明,對一個任務具體由多少個用戶端共同完成不做具體限定。同時任務完成後,伺服器還可以根據執行該任務的所有用戶端來生成相關的任務完成資訊,比如兩人共同翻譯字數最多的榮譽榜、三人共同翻譯速度最快的榮譽榜等等。
綜上所述,本實施例提供的任務執行方法,因為透過伺服器獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令、存檔任務的任務進度並生成與任務對應的分發標識、伺服器將分發標識發送至第二用戶端進行展示、在接收到第二用戶端對分發標識的觸發信號時,根據任務進度將任務交由第二用戶端繼續執行等步驟,所以解決了現有技術中行動裝置的使用時間零碎化所帶來的無法順利執行任務的問題,且達到了第一用戶端隨時可以透過移交指令暫停任務的執行,且第二用戶端透過觸發一個分發標識就可以馬上繼續執行任務,且第一用戶端和第二用戶端利用零碎時間來協作完成一個任務的效果。
特別地,本實施例通過容易觸發的移交指令來使得第一用戶端隨時可以暫停任務的執行。透過觸發一個分發標識就使得第二用戶端隨 時可以接力任務的執行,不受第一用戶端和第二用戶端在行動裝置中運行時的使用時間碎片化的影響,使得行動裝置以更適合自身的執行方法來執行任務,這一點是與桌上型電腦非常不同的。
還需要補充說明的是,上述實施例僅以翻譯任務來舉例說明,但是本實施例提供的任務執行方法所適用的任務並不局限於此,還可以是其它可由多人接力完成的任務,比如遊戲娛樂任務、採購任務等。
在一個具體的實施場景中,第一用戶端是小明使用的微信用戶端,第二用戶端是小紅使用的QQ用戶端,小明在上班公交途中使用微信用戶端執行伺服器提供的打飛機遊戲任務,並且在抵達公司後,將該打飛機遊戲任務以微博上顯示的一個連結的形式移交給小紅使用的QQ用戶端,小紅在午休時間看到了這條來自小明的微博,則點擊該微博中的連結開始接力該打飛機遊戲任務,並且最終獲得了190000001的高分,然後伺服器將該成績公佈在小明和小紅的社交空間上。
在另一個具體的實施場景中,第一用戶端是採購員張三使用的微信用戶端,第二用戶端是張三的同事李四使用的微信用戶端,張三接收到伺服器發送的來自公司總部的採購任務,需要採購A材料100件和B材料280件。張三在北京材料市場購買時,由於貨源緊缺,只購的A材料60件和B材料100件,則張三以一條微信資訊上顯示的一個連結的方式將該採購任務移交給李四的微信用戶端。李四點擊該微信資訊中的連結後,在上海材料市場購買了剩餘的材料,接力完成了該任務。
請參考圖6,其示出了本發明一個實施例提供的任務執行裝置的結構方框圖。該任務執行裝置可以通過軟體、硬體或者兩者的結合實現成為伺服器的全部或者部分。所述任務執行裝置包括:移交獲取模組620、任務存檔模組640、標識發送模組660和繼續執行模組680。移交獲取模組620,用於獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令。任務存檔模組640,用於存檔所述任務的任務進度並生成與所述任務對應的分發 標識。標識發送模組660,用於將所述分發標識發送至第二用戶端進行展示。繼續執行模組680,用於在接收到所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號時,根據所述任務進度將所述任務交由所述第二用戶端繼續執行。
綜上所述,本實施例提供的任務執行裝置,因為執行了伺服器獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令、存檔任務的任務進度並生成與任務對應的分發標識、伺服器將分發標識發送至第二用戶端進行展示、在接收到第二用戶端對分發標識的觸發信號時,根據任務進度將任務交由第二用戶端繼續執行等步驟,所以解決了現有技術中行動裝置的使用時間零碎化所帶來的無法順利執行任務的問題,且達到了第一用戶端隨時可以透過移交指令暫停任務的執行,且第二用戶端透過觸發一個分發標識就可以馬上繼續執行任務,且第一用戶端和第二用戶端利用碎片時間來達成共同執行一個任務的效果。
請參考圖7,其示出了本發明另一實施例提供的任務執行裝置的結構方框圖。該任務執行裝置可以通過軟體、硬體或者兩者的結合實現成為伺服器的全部或者部分。所述任務執行裝置包括:移交獲取模組620、任務存檔模組640、標識發送模組660和繼續執行模組680。移交獲取模組620,用於獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令。具體地,所述移交獲取模組620,用於檢測所述第一用戶端在執行所述任務時是否觸發預定條件,若檢測結果為觸發了所述預定條件,則生成所述移交指令。或,所述移交獲取模組620,用於接收所述第一用戶端發送的所述移交指令。任務存檔模組640,用於存檔所述任務的任務進度並生成與所述任務對應的分發標識。具體地,所述任務存檔模組640,用於存檔所述任務的任務進度,生成與所述任務對應的分發標識,將所述分發標識與所述任務的任務資訊關聯,所述任務資訊包括所述任務的任務標識和所述任務進度。或,所述任務存檔模組640,用於存檔所述任務的任務進度,生成與所述任務對應且攜帶有任務資訊的分發標識,所述任務資訊包括所述任務的任務 標識和所述任務進度。標識發送模組660,用於將所述分發標識發送至第二用戶端進行展示。具體地,所述標識發送模組660,用於查詢與所述第一用戶端屬於同一組的第二用戶端,向所述同一組的第二用戶端發送所述分發標識。其中,所述同一組的第二用戶端由所述第一用戶端或者伺服器預先指定。或,所述標識發送模組660,用於查詢與所述第一用戶端擁有好友關係的第二用戶端,向所述擁有好友關係的第二用戶端發送所述分發標識。或,所述標識發送模組660,用於若所述移交指令中指示有所述第二用戶端,則向被指示的所述第二用戶端發送所述分發標識。或,所述標識發送模組660,用於將所述分發標識發送給隨機選擇的所述第二用戶端。繼續執行模組680,用於在接收到所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號時,根據所述任務進度將所述任務交由所述第二用戶端繼續執行。具體地,所述繼續執行模組680,包括:觸發接收單元682、資訊獲取單元684和任務重構單元686。所述觸發接收單元682,用於接收所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號。所述資訊獲取單元684,用於若所述分發標識未攜帶所述任務資訊,則根據所述分發標識查詢對應的任務資訊,若所述分發標識攜帶有所述任務資訊,則解析所述分發標識中攜帶的任務資訊,所述任務資訊包括所述任務標識和所述任務進度。所述任務重構單元686,用於將所述任務標識對應的任務根據所述任務進度重新構建後交由所述第二用戶端繼續執行。
綜上所述,本實施例提供的任務執行裝置,因為透過執行伺服器獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令、存檔任務的任務進度並生成與任務對應的分發標識、伺服器將分發標識發送至第二用戶端進行展示、在接收到第二用戶端對分發標識的觸發信號時,根據任務進度將任務交由第二用戶端繼續執行等步驟,所以解決了現有技術中行動裝置的使用時間零碎化所帶來的無法順利執行任務的問題,且達到了第一用戶端隨時可以透過移交指令暫停任務的執行,且第二用戶端透過觸發一個分 發標識就可以馬上繼續執行任務,且第一用戶端和第二用戶端利用碎片時間來達成共同執行一個任務的效果。
特別地,本實施例透過容易觸發的移交指令來使得第一用戶端隨時可以暫停任務的執行,透過觸發一個分發標識就使得第二用戶端隨時可以接力任務的執行,不受第一用戶端和第二用戶端在行動裝置中運行時的使用時間碎片化的影響,使得行動裝置以更適合自身的執行方法來執行任務,這一點是與桌上型電腦非常不同的。
請參考圖8,其示出了本發明另一實施例提供的任務執行裝置的結構方框圖。該任務執行裝置可以通過軟體、硬體或者兩者的結合實現成為第一用戶端的全部或者部分,所述任務執行裝置包括:任務執行模組820、移交觸發模組840和移交發送模組860。任務執行模組820:用於執行伺服器提供的任務。移交觸發模組840:用於接收在執行所述任務過程中觸發的移交指令。移交發送模組860:用於將所述移交指令發送給所述伺服器。所述移交指令用於觸發所述伺服器存檔所述任務的任務進度並生成與所述任務對應的分發標識,將所述分發標識發送至第二用戶端進行展示,在接收到所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號時,根據所述任務進度將所述任務交由所述第二用戶端繼續執行。
綜上所述,本實施例提供的任務執行裝置,因為透過執行第一用戶端接收在執行任務過程中觸發的移交指令、將移交指令發送給伺服器等步驟,所以解決了現有技術中行動裝置的使用時間零碎化所帶來的無法順利執行任務的問題,且達到了第一用戶端隨時可以透過移交指令暫停任務的執行,且第二用戶端透過觸發一個分發標識就可以馬上繼續執行任務,且第一用戶端和第二用戶端利用零碎時間來達成共同執行一個任務的效果。
請參考圖9,其示出了本發明另一實施例提供的任務執行裝置的結構方框圖。該任務執行裝置可以通過軟體、硬體或者兩者的結合實 現成為第二用戶端的全部或者部分,所述任務執行裝置包括:標識展示模組920、觸發接收模組940、觸發發送模組960和任務繼續模組980。標識展示模組920,用於接收伺服器發送的分發標識並進行展示。所述分發標識是所述伺服器獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令,存檔所述任務的任務進度後生成的與所述任務對應的標識。觸發接收模組940,用於接收作用於所述分發標識的觸發信號。觸發發送模組960,用於向所述伺服器發送所述分發標識的觸發信號。所述觸發信號用於觸發所述伺服器根據所述任務進度將所述任務交由所述第二用戶端繼續執行。任務繼續模組980,用於執行所述任務。
綜上所述,本實施例提供的任務執行裝置,因為透過執行第二用戶端接收伺服器發送的分發標識並進行展示、接收作用於分發標識的觸發信號、向伺服器發送分發標識的觸發信號、繼續執行該任務等步驟,所以解決了現有技術中行動裝置的使用時間零碎化所帶來的無法順利執行任務的問題,且達到了第一用戶端隨時可以透過移交指令暫停任務的執行,且第二用戶端透過觸發一個分發標識就可以馬上繼續執行任務,且第一用戶端和第二用戶端利用零碎時間來達成共同執行一個任務的效果。
需要說明的是:上述實施例提供的任務執行裝置在進行頁面跳轉時,僅以上述各功能模組的劃分進行舉例說明,實際應用中,可以根據需要而將上述功能分配由不同的功能模組完成,即將設備的內部結構劃分成不同的功能模組,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述實施例提供的任務執行裝置與任務執行方法的方法實施例屬於同一概念,其具體實現過程詳見方法實施例,這裡不再贅述。
請參考圖10,其示出了本發明一個實施例提供的任務執行系統的結構方框圖。該任務執行系統包括:伺服器1020、第一用戶端1040和第二用戶端1060。其中,伺服器1020和第一用戶端1040通過有線網路或者無線網路相連,伺服器1020和第二用戶端1060通過有線網路或者無 線網路相連。伺服器1020包括如圖6或圖7所示實施例提供的任務執行裝置。第一用戶端1040包括如圖8所示實施例提供的任務執行裝置。第二用戶端1060包括如圖9所示實施例提供的任務執行裝置。
綜上所述,本實施例提供的任務執行系統,因為透過執行伺服器獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令、存檔任務的任務進度並生成與任務對應的分發標識、伺服器將分發標識發送至第二用戶端進行展示、在接收到第二用戶端對分發標識的觸發信號時,根據任務進度將任務交由第二用戶端繼續執行等步驟,所以解決了現有技術中行動裝置的使用時間零碎化所帶來的無法順利執行任務的問題,且達到了第一用戶端隨時可以透過移交指令暫停任務的執行,第二用戶端透過觸發一個分發標識就可以馬上繼續執行任務,且第一用戶端和第二用戶端利用零碎時間來達成共同執行一個任務的效果。
請參考圖11,其示出了本發明一個實施例提供的伺服器的結構示意圖。所述伺服器1100包括中央處理單元(CPU)1101、包括隨機存取記憶體(RAM)1102和唯讀記憶體(ROM)1103的系統記憶體1104,以及連接系統記憶體1104和中央處理單元1101的系統匯流排1105。所述伺服器1100還包括說明電腦內的各個器件之間傳輸資訊的基本輸入/輸出系統(I/O系統)1106,和用於存儲作業系統1113、應用程式1114和其他程式模組1115的大容量儲存裝置1107。
所述基本輸入/輸出系統1106包括有用於顯示資訊的顯示器1108和用於用戶輸入資訊的諸如滑鼠、鍵盤之類的輸入裝置1109。其中所述顯示器1108和輸入裝置1109都通過連接到系統匯流排1105的輸入輸出控制器1110連接到中央處理單元1101。所述基本輸入/輸出系統1106還可以包括輸入/輸出控制器1110以用於接收和處理來自鍵盤、滑鼠、或電子觸控筆等多個其他設備的輸入。類似地,輸入/輸出控制器1110還提供輸出到顯示幕、印表機或其他類型的輸出設備。所述大容量儲存裝置1107通過連 接到系統匯流排1105的大容量儲存控制器(未示出)連接到中央處理單元1101。所述大容量儲存裝置1107及其相關聯的電腦可讀介質為伺服器1100提供非易失性存儲。也就是說,所述大容量儲存裝置1107可以包括諸如硬碟或者CD-ROM驅動器之類的電腦可讀介質(未示出)。
不失一般性,所述電腦可讀介質可以包括電腦存儲介質和通信介質。電腦存儲介質包括以用於存儲諸如電腦可讀指令、資料結構、程式模組或其他資料等資訊的任何方法或技術實現的易失性和非易失性、可移動和不可移動介質。電腦存儲介質包括RAM、ROM、EPROM、EEPROM、快閃記憶體或其他固態存儲其技術,CD-ROM、DVD或其他光學存儲、磁帶盒、磁帶、磁片存儲或其他磁性存放裝置。當然,本領域技術人員可知所述電腦存儲介質不局限於上述幾種。上述的系統記憶體1104和大容量儲存裝置1107可以統稱為記憶體。
根據本發明的各種實施例,所述伺服器1100還可以通過諸如網際網路等網路連接到網路上的遠端電腦運行。也就是伺服器1100可以通過連接在所述系統匯流排1105上的網路介面單元1111連接到網路1112。或者說,也可以使用網路介面單元1111來連接到其他類型的網路或遠端電腦系統(未示出)。所述記憶體還包括一個或者一個以上的程式,所述一個或者一個以上程式存儲於記憶體中,且經配置以由一個或者一個以上中央處理單元1101執行所述一個或者一個以上套裝程式含用於執行圖2或圖5A所示實施例所提供的任務執行方法。
請參考圖12,其示出了本發明一個實施例提供的終端的結構方框圖,該終端用於實施上述實施例提供的任務執行方法。本發明實施例中的終端可以包括一個或多個如下組成部分:用於執行電腦程式指令以完成各種流程和方法的處理器,用於資訊和存儲程式指令隨機接入記憶體(RAM)和唯讀記憶體(ROM),用於存儲資料和資訊的記憶體,I/O設備,介面,天線等。具體來講:終端1200可以包括RF(Radio Frequency,射頻) 電路1210、記憶體1220、輸入單元1230、顯示單元1240、感測器1250、音訊電路1260、WiFi(wireless fidelity,無線保真)模組1270、處理器1280、電源1282、攝像頭1290等部件。本領域技術人員可以理解,圖12中示出的終端結構並不構成對終端的限定,可以包括比圖示更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件佈置。
下面結合圖12對終端1200的各個構成部件進行具體的介紹:RF電路1210可用於收發資訊或通話過程中,信號的接收和發送,特別地,將基站的下行資訊接收後,給處理器1280處理;另外,將設計上行的資料發送給基站。通常,RF電路包括但不限於天線、至少一個放大器、收發信機、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低雜訊放大器)、雙工器等。此外,RF電路1210還可以通過無線通訊與網路和其他設備通信。所述無線通訊可以使用任一通信標準或協定,包括但不限於GSM(Global System of Mobile communication,全球移動通訊系統)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分組無線服務)、CDMA(Code Division Multiple Access,碼分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,寬頻碼分多址)、LTE(Long Term Evolution,長期演進)、電子郵件、SMS(Short Messaging Service,短消息服務)等。
記憶體1220可用於存儲軟體程式以及模組,處理器1280通過運行存儲在記憶體1220的軟體程式以及模組,從而執行終端1200的各種功能應用以及資料處理。記憶體1220可主要包括存儲程式區和存儲資料區,其中,存儲程式區可存儲作業系統、至少一個功能所需的應用程式(比如聲音播放功能、圖像播放功能等)等;存儲資料區可存儲根據終端1200的使用所創建的資料(比如音訊資料、電話本等)等。此外,記憶體1220可以包括高速隨機存取記憶體,還可以包括非易失性記憶體,例如至少一個磁碟記憶體件、快閃記憶體器件、或其他易失性固態記憶體元件。
輸入單元1230可用於接收輸入的數位或字元資訊,以及產 生與終端1200的用戶設置以及功能控制有關的鍵信號輸入。具體地,輸入單元1230可包括觸控面板1231以及其他輸入裝置1232。觸控面板1231,也稱為觸控式螢幕,可收集用戶在其上或附近的觸摸操作(比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸控面板1231上或在觸控面板1231附近的操作),並根據預先設定的程式驅動相應的連接裝置。可選的,觸控面板1231可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢測用戶的觸摸方位,並檢測觸摸操作帶來的信號,將信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收觸摸資訊,並將它轉換成觸點座標,再送給處理器1280,並能接收處理器1280發來的命令並加以執行。此外,可以採用電阻式、電容式、紅外線以及表面聲波等多種類型實現觸控面板1231。除了觸控面板1231,輸入單元1230還可以包括其他輸入裝置1232。具體地,其他輸入裝置1232可以包括但不限於物理鍵盤、功能鍵(比如音量控制按鍵、開關按鍵等)、軌跡球、滑鼠、操作杆等中的一種或多種。
顯示單元1240可用於顯示由用戶輸入的資訊或提供給用戶的資訊以及終端1200的各種功能表。顯示單元1240可包括顯示面板1241,可選的,可以採用LCD(Liquid Crystal Display,液晶顯示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有機發光二極體)等形式來配置顯示面板1241。進一步的,觸控面板1231可覆蓋顯示面板1241,當觸控面板1231檢測到在其上或附近的觸摸操作後,傳送給處理器1280以確定觸摸事件的類型,隨後處理器1280根據觸摸事件的類型在顯示面板1241上提供相應的視覺輸出。雖然在圖12中,觸控面板1231與顯示面板1241是作為兩個獨立的部件來實現終端1200的輸入和輸入功能,但是在某些實施例中,可以將觸控面板1231與顯示面板1241集成而實現終端1200的輸入和輸出功能。
終端1200還可包括至少一種感測器1250,比如陀螺儀感測器、磁感應感測器、光感測器、運動感測器以及其他感測器。具體地,光 感測器可包括環境光感測器及接近感測器,其中,環境光感測器可根據環境光線的明暗來調節顯示面板1241的亮度,接近感測器可在終端1250移動到耳邊時,關閉顯示面板1241和/或背光。作為運動感測器的一種,加速度感測器可檢測各個方向上(一般為三軸)加速度的大小,靜止時可檢測出重力的大小及方向,可用於識別終端姿態的應用(比如橫豎屏切換、相關遊戲、磁力計姿態校準)、振動識別相關功能(比如計步器、敲擊)等;至於終端1200還可配置的氣壓計、濕度計、溫度計、紅外線感測器等其他感測器,在此不再贅述。
音訊電路1260、揚聲器1261,傳聲器1262可提供用戶與終端1200之間的音訊介面。音訊電路1260可將接收到的音訊資料轉換後的電信號,傳輸到揚聲器1261,由揚聲器1261轉換為聲音信號輸出;另一方面,傳聲器1262將收集的聲音信號轉換為電信號,由音訊電路1260接收後轉換為音訊資料,再將音訊資料輸出處理器1280處理後,經RF電路1210以發送給比如另一終端,或者將音訊資料輸出至記憶體1220以便進一步處理。
WiFi屬於短距離無線傳輸技術,終端1200通過WiFi模組1270可以說明用戶收發電子郵件、流覽網頁和訪問流式媒體等,它為用戶提供了無線的寬頻網際網路訪問。雖然圖12示出了WiFi模組1270,但是可以理解的是,其並不屬於終端1200的必須構成,完全可以根據需要在不改變發明的本質的範圍內而省略。
處理器1280是終端1200的控制中心,利用各種介面和線路連接整個終端的各個部分,通過運行或執行存儲在記憶體1220內的軟體程式和/或模組,以及調用存儲在記憶體1220內的資料,執行終端1200的各種功能和處理資料,從而對終端進行整體監控。可選的,處理器1280可包括一個或多個處理單元;優選的,處理器1280可集成應用處理器和調製解調處理器,其中,應用處理器主要處理作業系統、用戶介面和應用程式等, 調製解調處理器主要處理無線通訊。可以理解的是,上述調製解調處理器也可以不集成到處理器1280中。
終端1200還包括給各個部件供電的電源1282(比如電池),優選的,電源可以通過電源管理系統與處理器1282邏輯相連,從而通過電源管理系統實現管理充電、放電、以及功耗管理等功能。
攝像頭1290一般由鏡頭、圖像感測器、介面、數位訊號處理器、CPU、顯示幕幕等組成。其中,鏡頭固定在圖像感測器的上方,可以通過手動調節鏡頭來改變聚焦;圖像感測器相當於傳統相機的“膠捲”,是攝像頭採集圖像的心臟;介面用於把攝像頭利用排線、板對板連接器、彈簧式連接方式與終端主機板連接,將採集的圖像發送給所述記憶體1220;數位訊號處理器通過數學運算對採集的圖像進行處理,將採集的類比圖像轉換為數位圖像並通過介面發送給記憶體420。儘管未示出,終端1200還可以包括藍牙模組等,在此不再贅述。
終端1200除了包括一個或者多個處理器1280,還包括有記憶體1220。所述記憶體1220存儲有一個或多個程式,所述一個或多個程式被配置成由所述一個或多個處理器1280執行。所述一個或多個程式在運行第一用戶端時,用於執行如圖3或圖5所示出的任務執行方法。所述一個或多個程式在運行第二用戶端時,用於執行如圖4或圖5A所示出的任務執行方法。上述本發明實施例序號僅僅為了描述,不代表實施例的優劣。
本領域普通技術人員可以理解實現上述實施例的全部或部分步驟可以透過硬體來完成,也可以透過程式來操作相關的硬體完成,所述的程式可以存儲於一種電腦可讀存儲介質中,上述提到的存儲介質可以是唯讀記憶體,磁片或光碟等。
以上所述僅為本發明的較佳實施例,並不用以限制本發明,凡在本發明的精神和原則之內,所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發明的保護範圍之內。
202、204、206、208‧‧‧步驟

Claims (15)

  1. 一種任務執行方法,適用於伺服器中,所述任務執行方法包括:獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令;存檔所述任務的任務進度並生成與所述任務對應的分發標識;將所述分發標識發送至第二用戶端進行展示;在接收到所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號時,將所述任務傳送至所述第二用戶端以根據所述任務進度繼續執行所述任務。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的任務執行方法,其中,所述存檔所述任務的任務進度並生成與所述任務對應的分發標識,包括:存檔所述任務的任務進度,生成與所述任務對應的分發標識,將所述分發標識與所述任務的任務資訊關聯,所述任務資訊包括所述任務的任務標識和所述任務進度;或,存檔所述任務的任務進度,生成與所述任務對應且攜帶有任務資訊的分發標識,所述任務資訊包括所述任務的任務標識和所述任務進度。
  3. 如申請專利範圍第2項所述的任務執行方法,其中,所述在接收到所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號時,將所述任務傳送至所述第二用戶端以根據所述任務進度繼續執行所述任務,包括:接收所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號;若所述分發標識未攜帶所述任務資訊,則根據所述分發標識查詢對應的任務資訊;若所述分發標識攜帶有所述任務資訊,則解析所述分發標識中攜帶的任務資訊,所述任務資訊包括所述任務標識和所述任務進度;將所述任務標識對應的任務根據所述任務進度重新構建後交由所述第 二用戶端繼續執行。
  4. 如申請專利範圍第1至3任一項所述的任務執行方法,其中,所述獲取第一用戶端在執行伺服器任務過程中觸發的移交指令,包括:檢測所述第一用戶端在執行所述任務時是否觸發預定條件;若檢測結果為觸發了所述預定條件,則生成所述移交指令;或,接收所述第一用戶端發送的所述移交指令。
  5. 如申請專利範圍第1至3任一項所述的任務執行方法,其中,所述將所述分發標識發送至第二用戶端,包括:查詢與所述第一用戶端屬於同一組的第二用戶端;向所述同一組的第二用戶端發送所述分發標識;其中,所述同一組的第二用戶端由所述第一用戶端或者伺服器預先指定;或,查詢與所述第一用戶端擁有好友關係的第二用戶端;向所述擁有好友關係的第二用戶端發送所述分發標識;或,若所述移交指令中指示有所述第二用戶端,則向被指示的所述第二用戶端發送所述分發標識;或,將所述分發標識發送給隨機選擇的所述第二用戶端。
  6. 一種任務執行方法,適用於第一用戶端中,所述任務執行方法包括:執行伺服器提供的任務;接收在執行所述任務過程中觸發的移交指令;將所述移交指令發送給所述伺服器,所述移交指令用於觸發所述伺服器存檔所述任務的任務進度並生成與所述任務對應的分發標識;將所述分發標識發送至第二用戶端進行展示;在接收到所述第二用戶端對所述分發 標識的觸發信號時,將所述任務傳送至所述第二用戶端以根據所述任務進度繼續執行所述任務。
  7. 一種任務執行方法,適用於第二用戶端中,所述任務執行方法包括:接收伺服器發送的分發標識並進行展示,所述分發標識是所述伺服器獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令,存檔所述任務的任務進度後生成的與所述任務對應的標識;接收作用於所述分發標識的觸發信號;向所述伺服器發送所述分發標識的觸發信號,所述觸發信號用於觸發所述伺服器以將所述任務傳送至所述第二用戶端以根據所述任務進度繼續執行所述任務;執行所述任務。
  8. 一種任務執行裝置,所述任務執行裝置包括:移交獲取模組,用於獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令;任務存檔模組,用於存檔所述任務的任務進度並生成與所述任務對應的分發標識;標識發送模組,用於將所述分發標識發送至第二用戶端進行展示;繼續執行模組,用於在接收到所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號時,將所述任務傳送至所述第二用戶端以根據所述任務進度繼續執行所述任務。
  9. 如申請專利範圍第8項所述的任務執行裝置,其中,所述任務存檔模組,用於存檔所述任務的任務進度,生成與所述任務對應的分發標識,將所述分發標識與所述任務的任務資訊關聯,所述任務 資訊包括所述任務的任務標識和所述任務進度;或,所述任務存檔模組,用於存檔所述任務的任務進度,生成與所述任務對應且攜帶有任務資訊的分發標識,所述任務資訊包括所述任務的任務標識和所述任務進度。
  10. 如申請專利範圍第9項所述的任務執行裝置,其中,所述繼續執行模組,包括:觸發接收單元、資訊獲取單元和任務重構單元;所述觸發接收單元,用於接收所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號;所述資訊獲取單元,用於若所述分發標識未攜帶所述任務資訊,則根據所述分發標識查詢對應的任務資訊;若所述分發標識攜帶有所述任務資訊,則解析所述分發標識中攜帶的任務資訊,所述任務資訊包括所述任務標識和所述任務進度;所述任務重構單元,用於將所述任務標識對應的任務根據所述任務進度重新構建後交由所述第二用戶端繼續執行。
  11. 如申請專利範圍第8至10任一項所述的任務執行裝置,其中,所述移交獲取模組,用於檢測所述第一用戶端在執行所述任務時是否觸發預定條件;若檢測結果為觸發了所述預定條件,則生成所述移交指令;或,所述移交獲取模組,用於接收所述第一用戶端發送的所述移交指令。
  12. 如申請專利範圍第8至10任一項所述的任務執行裝置,其中,所述標識發送模組,用於查詢與所述第一用戶端屬於同一組的第二用戶端;向所述同一組的第二用戶端發送所述分發標識;其中,所述同一組 的第二用戶端由所述第一用戶端或者伺服器預先指定;或,所述標識發送模組,用於查詢與所述第一用戶端擁有好友關係的第二用戶端;向所述擁有好友關係的第二用戶端發送所述分發標識;或,所述標識發送模組,用於若所述移交指令中指示有所述第二用戶端,則向被指示的所述第二用戶端發送所述分發標識;或,所述標識發送模組,用於將所述分發標識發送給隨機選擇的所述第二用戶端。
  13. 一種任務執行裝置,所述任務執行裝置包括:任務執行模組,用於執行伺服器提供的任務;移交觸發模組,用於接收在執行所述任務過程中觸發的移交指令;移交發送模組,用於將所述移交指令發送給所述伺服器,所述移交指令用於觸發所述伺服器存檔所述任務的任務進度並生成與所述任務對應的分發標識;將所述分發標識發送至第二用戶端進行展示;在接收到所述第二用戶端對所述分發標識的觸發信號時,將所述任務傳送至所述第二用戶端以根據所述任務進度繼續執行所述任務。
  14. 一種任務執行裝置,所述任務執行裝置包括:標識展示模組,用於接收伺服器發送的分發標識並進行展示,所述分發標識是所述伺服器獲取第一用戶端在執行任務過程中觸發的移交指令,存檔所述任務的任務進度後生成的與所述任務對應的標識;觸發接收模組,用於接收作用於所述分發標識的觸發信號;觸發發送模組,用於向所述伺服器發送所述分發標識的觸發信號,所 述觸發信號用於觸發所述伺服器以將所述任務傳送至所述第二用戶端以根據所述任務進度繼續執行所述任務;任務繼續模組,用於執行所述任務。
  15. 一種任務執行系統,所述任務執行系統包括伺服器、第一用戶端和第二用戶端,所述伺服器和所述第一用戶端通過有線網路或者無線網路相連;所述伺服器和所述第二用戶端通過有線網路或者無線網路相連;其中,所述伺服器包括如申請專利範圍第8至12任一項所述的任務執行裝置;其中,所述第一用戶端包括如申請專利範圍第13項所述的任務執行裝置;其中,所述第二用戶端包括如申請專利範圍第14項所述的任務執行裝置。
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