CN113110775B - 一种信息轮播的方法、相关装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种信息轮播的方法、相关装置、设备及存储介质,用于通过挂载区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的信息轮播类,在播放周期内在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内轮播多媒体信息,使得信息移动平滑流畅。本申请方法包括:获取待播放的多媒体信息所对应的多媒体信息对象;在应用界面的屏幕位置节点上挂载多媒体信息对象;在多媒体信息对象上挂载信息轮播类,其中,信息轮播类为对区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的;当处于第一播放周期时,在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第一多媒体信息;当处于第二播放周期时,在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第二多媒体信息。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种信息轮播的方法、相关装置、设备及存储介质。
背景技术
随着计算机网络多媒体的发展,如今的新闻、购物、游戏等综合性资源通常是以多媒体播放的形式展现,多媒体播放成为人们获取信息的一种重要方式。其中,信息的循环轮播是常有的一种播放形式。
轮播是指对多个数据依次轮流进行显示,而目前常用的轮播技术,是在获取到多媒体信息后,通过手动调节轮播过程中的多媒体信息的播放位置,但是由于手动调节轮播过程中的多媒体信息的播放位置,不仅需要消耗大量的人力资源,还容易受到手动调节位置幅度的影响,导致多媒体信息的移动呈现出不平滑的情况,或是易导致多媒体信息的重叠,造成显示效果不佳。
发明内容
本申请实施例提供了一种信息轮播方法、相关装置、设备及存储介质,用于通过在应用界面上挂载基于区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的信息轮播类来加载应用界面,从而基于信息轮播类中的第一播放周期、第二播放周期在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内轮播第一多媒体信息、第二多媒体信息,不仅能够避免信息移动的叠加情况,还能够使得信息移动平滑流畅,以及减少人力资源消耗。
有鉴于此,本申请一方面提供一种信息轮播的方法,包括:
获取待播放的多媒体信息所对应的多媒体信息对象;
在应用界面的屏幕位置节点上挂载多媒体信息对象,其中,屏幕位置节点与区域配置数据具有对应关系,区域配置数据用于确定多媒体信息显示区域;
在多媒体信息对象上挂载信息轮播类,其中,信息轮播类为对区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的,定时监测组件用于监测在播放周期内通过多媒体信息显示区域播放的多媒体信息,播放周期包括第一播放周期和第二播放周期,待播放的多媒体信息包括第一多媒体信息和第二多媒体信息,第一播放周期与第一多媒体信息具有对应关系,第二播放周期与第二多媒体信息具有对应关系;
当处于第一播放周期时,在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第一多媒体信息;
当处于第二播放周期时,在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第二多媒体信息。
本申请的另一方面提供一种信息轮播的方法,包括:
接收终端设备发送的区域配置数据,其中,区域配置数据包括坐标参数、显示参数以及时间参数,坐标参数以及显示参数用于确定多媒体信息显示区域,时间参数确定播放周期;
基于区域配置数据以及定时监测组件进行轮播类封装处理,得到信息轮播类;
向终端设备发送信息轮播类,以使终端设备执行如上述信息轮播的方法。
本申请的另一方面提供一种信息轮播装置,包括:
获取单元,用于获取待播放的多媒体信息所对应的多媒体信息对象;
挂载单元,用于在应用界面的屏幕位置节点上挂载多媒体信息对象,其中,屏幕位置节点与区域配置数据具有对应关系,区域配置数据用于确定多媒体信息显示区域;
挂载单元,还用于在多媒体信息对象上挂载信息轮播类,其中,信息轮播类为对区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的,定时监测组件用于监测在播放周期内通过多媒体信息显示区域播放的多媒体信息,播放周期包括第一播放周期和第二播放周期,待播放的多媒体信息包括第一多媒体信息和第二多媒体信息,其中,第一播放周期与第一多媒体信息具有对应关系,第二播放周期与第二多媒体信息具有对应关系;
播放单元,用于当处于第一播放周期时,在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第一多媒体信息;
播放单元,还用于当处于第二播放周期时,在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第二多媒体信息。
在一种可能的设计中,在本申请实施例的第三方面的第一种实现方式中,
监听单元,用于初始化多媒体信息启动组件后,基于事件监听回调函数对第一多媒体信息和第二多媒体信息进行播放位置监听,其中,多媒体信息启动组件用于播放第一多媒体信息和第二多媒体信息,播放位置与多媒体信息显示区域具有对应关系,播放位置包括播放初始位置以及播放结束位置;
重置单元,用于当监测到第一多媒体信息的播放位置为播放结束位置时,将当前播放位置重置为播放初始位置,并播放第二多媒体信息。
在一种可能的设计中,在本申请实施例的第三方面的第二种实现方式中,该方法还包括:
计算单元,用于根据区域配置数据计算多媒体信息移动距离,其中,多媒体信息移动距离为第一多媒体信息,第二多媒体信息在多媒体信息显示区域中的移动距离;
获取单元,还用于基于多媒体信息移动距离获取多媒体信息移动结束坐标以及播放周期,多媒体信息移动结束坐标与播放结束位置具有对应关系。
在一种可能的设计中,在本申请实施例的第三方面的第三种实现方式中,该方法还包括:
监测单元,用于基于定时监测组件监测第一多媒体信息以及第二多媒体信息进行信息播放周期监测,其中,信息播放周期与播放周期具有对应关系,信息播放周期包括播放工作周期以及播放结束周期;
播放单元,还用于若信息播放周期为播放工作周期,则播放第一多媒体信息;
播放单元,还用于若信息播放周期为播放结束周期,则播放第二多媒体信息。
在一种可能的设计中,在本申请实施例的第三方面的第四种实现方式中,该方法还包括:
监测单元,还用于基于监测组件定时监测应用界面的界面状态,其中,界面状态包括界面工作状态以及界面休息状态;
播放单元,还用于若界面状态为界面工作状态,则在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内轮播第一多媒体信息以及第二多媒体信息;
销毁单元,用于若界面状态为界面休息状态,则基于销毁组件销毁与信息轮播类相对应的资源。
本申请另一方面提供了一种终端设备,包括:存储器、收发器、处理器以及总线系统;
其中,存储器用于存储程序;
处理器用于执行存储器中的程序时实现如上述信息轮播的方法;
总线系统用于连接存储器以及处理器,以使存储器以及处理器进行通信。
本申请另一方面提供了一种服务器,包括:存储器、收发器、处理器以及总线系统;
其中,存储器用于存储程序;
处理器用于执行存储器中的程序时实现如上述信息轮播的方法;
总线系统用于连接存储器以及处理器,以使存储器以及处理器进行通信。
本申请的另一方面提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述信息轮播的方法。
本申请的另一方面提供了一种包含指令的计算机程序产品当其在计算机或处理器上运行时,使得所述计算机或处理器执行上述信息轮播的方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
在获取到待播放的多媒体信息所对应的多媒体信息对象之后,通过在应用界面的屏幕位置节点上挂载多媒体信息对象,其中,屏幕位置节点与区域配置数据具有对应关系,区域配置数据用于确定多媒体信息显示区域,并在多媒体信息对象上挂载信息轮播类,其中,信息轮播类为对区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的,定时监测组件用于监测播放周期内在多媒体信息显示区域播放待播放的多媒体信息,播放周期包括第一播放周期以及第二播放周期,待播放的多媒体信息包括第一多媒体信息以及第二多媒体信息,其中,第一播放周期与第一多媒体信息具有对应关系,第二播放周期与第二多媒体信息具有对应关系,然后,通过加载应用界面,并基于第一播放周期以及第二播放周期在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内轮播第一多媒体信息以及第二多媒体信息,通过上述方式,实现了通过在应用界面上挂载基于区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的信息轮播类来加载应用界面,从而基于信息轮播类中的第一播放周期以及第二播放周期在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内轮播第一多媒体信息以及第二多媒体信息,不仅能够避免信息移动的叠加情况,使得信息移动平滑流畅,从而优化显示效果,还能够减少人力资源消耗。
附图说明
图1是本申请实施例中对象控制的一个架构示意图;
图2是本申请实施例中对象控制系统的另一个架构示意图;
图3是本申请实施例中信息轮播的方法的一个实施例示意图;
图4是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个实施例示意图;
图5是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个实施例示意图;
图6是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个实施例示意图;
图7是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个实施例示意图;
图8是本申请实施例中信息轮播的方法的一个界面示意图;
图9是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个界面示意图;
图10是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个界面示意图;
图11是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个界面示意图;
图12是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个界面示意图;
图13是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个界面示意图;
图14是本申请实施例中信息轮播的方法的一个代码示意图;
图15是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个代码示意图;
图16是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个代码示意图;
图17是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个代码示意图;
图18是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个代码示意图;
图19是本申请实施例中信息轮播的方法的另一个实施例示意图;
图20是本申请实施例中信息轮播装置的一个实施例示意图;
图21是本申请实施例中终端设备的一个实施例示意图;
图22是本申请实施例中服务器的一个实施例示意图。
具体实施方式
本申请实施例提供了一种信息轮播的方法,用于通过在应用界面上挂载基于区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的信息轮播类来加载应用界面,从而基于信息轮播类中的第一播放周期、第二播放周期在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内轮播第一多媒体信息、第二多媒体信息,不仅能够避免信息移动的叠加情况,使得信息移动平滑流畅,从而优化显示效果,还能够减少人力资源消耗。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
应理解,本申请提供的信息轮播的方法可以应用于各种通过显示多媒体信息的场景中,作为示例,例如在游戏界面上轮播游戏文案公告。作为另一个示例,例如在购物界面上轮播商品图像信息。作为再一示例,例如在资讯界面上轮播新闻视频信息,在上述种种场景中,为了完成多媒体信息的轮播,现有技术中提供的解决方案为,通过手动调节多媒体信息的播放位置来完成多媒体信息的轮播,但是由于手动调节轮播不仅需要消耗大量的人力资源,还容易受到人为因素的影响,导致多媒体信息的移动呈现出不平滑的情况,或是易导致多媒体信息的重叠,造成显示效果不佳。
为了解决上述问题,本申请提出了一种信息轮播的方法,该方法应用于图1所示的对象控制系统,请参阅图1,图1为本申请实施例中对象控制系统的一个架构示意图,如图所示,在获取到待播放的多媒体信息所对应的多媒体信息对象之后,通过在应用界面的屏幕位置节点上挂载多媒体信息对象,屏幕位置节点与区域配置数据具有对应关系,区域配置数据用于确定多媒体信息显示区域,并在多媒体信息对象上挂载信息轮播类,信息轮播类为对区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的,定时监测组件用于监测播放周期内在多媒体信息显示区域播放待播放的多媒体信息,播放周期包括第一播放周期以及第二播放周期,待播放的多媒体信息包括第一多媒体信息以及第二多媒体信息,第一播放周期与第一多媒体信息具有对应关系,第二播放周期与第二多媒体信息具有对应关系,然后,通过加载应用界面,并基于第一播放周期以及第二播放周期在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内轮播第一多媒体信息以及二多媒体信息,通过上述方式,实现了通过在应用界面上挂载基于区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的信息轮播类来加载应用界面,从而基于信息轮播类中的第一播放周期以及第二播放周期在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内轮播第一多媒体信息以及第二多媒体信息,不仅能够避免信息移动的叠加情况,使得信息移动平滑流畅,从而优化显示效果,还能够减少人力资源消耗。
需要说明的是,请参阅图2,图2是本申请实施例中对象控制系统的另一个架构示意图,其中,对象控制系统包括服务器和终端设备,且客户端部署于终端设备上。本申请涉及的服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端设备可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人电脑、智能电视、智能手表等,但并不局限于此。终端设备以及服务器可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。服务器和终端设备的数量也不做限制。
需要说明的是,本申请实施例所提供的信息轮播的方法一般由服务器或终端设备执行,相应地,信息轮播装置一般设置于服务器或终端设备中。
应该理解,图2中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
结合上述介绍,下面将对本申请中信息轮播的方法进行介绍,请参阅图3,本申请实施例中信息轮播的方法一个实施例包括:
在步骤S301中,获取待播放的多媒体信息所对应的多媒体信息对象。
在本实施例中,信息轮播的方法运行于其上的电子设备(例如图2所示的服务器/终端设备)可以通过有线连接方式或者无线连接方式对多媒体信息进行接收。需要指出的是,上述无线连接方式可以包括但不限于第三代通讯技术/第四代通讯技术(3generation/4generation,3G/4G)连接、无线宽带(Wireless-Fidelity,Wi-Fi)连接、蓝牙连接、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability for Microwave Access,WiMAX)连接、低功耗局域网协议(Zigbee)连接、无载波通信技术(ultra wideband,UWB)连接、以及其他现在已知或将来开发的无线连接方式。
进一步地,多媒体信息具体可以是文字信息、图像信息或者视频信息等,还可以是其他信息,此处不作具体限制。多媒体信息对象是可以应用于游戏引擎(Unity)的动画库中表示多媒体信息的标签对象,例如标签对象(UIlabel),其属性可以如图8所示,其中,x,y坐标可用于控制多媒体信息对象的位置,例如,当前坐标x为424,当前坐标y为64,通过设置1s改变一次多媒体信息对象的位置,如坐标x改变为434,坐标y不变,就可以使多媒体信息对象在1s内移动一定的距离,如移动距离为10,使得多媒体信息对象平滑移动。
例如,在信息提供方想要将多媒体信息通过应用界面对信息接收方进行多媒体信息的轮播时,需要对接收到多媒体信息进行预处理,如顺序排列、图像转换或者格式转换等处理操作,得到符合预设播放格式的待播放的多媒体信息,并建立待播放的多媒体信息与多媒体信息对象之间的对应关系,以使能够通过获取待播放的多媒体信息所对应的多媒体信息对象,来在数据库中准确获取待播放的多媒体信息,从而提高信息获取效率以及准确率,其中,预设播放格式是根据实际应用需求进行设置的,此处不作具体限制。
在步骤S302中,在应用界面的屏幕位置节点上挂载多媒体信息对象,其中,屏幕位置节点与区域配置数据具有对应关系,区域配置数据用于确定多媒体信息显示区域。
在本实施例中,应用界面是能够用于显示多媒体信息的网页界面、游戏界面、购物界面或资讯界面等,屏幕位置节点如图9所示根节点,能够用于与其他组件或数据建立路径对应关系,进而能够在动态加载应用界面时,通过运行与其相对应的组件来保证与多媒体信息对象相对应的多媒体信息在播放的过程中,其每次位置、旋转或缩放等变量的变化均保持一致,避免发生形变,使得多媒体信息能够平滑轮播,从而提高显示效果。
进一步地,区域配置数据是用于在应用界面上确定多媒体信息显示区域的参数,如用于确定多媒体信息显示区域的区域大小的显示参数、用于确定多媒体信息显示区域在应用界面上位置的位置参数、用于确定多媒体信息显示区域中的信息播放方向的方向参数、用于确定多媒体信息显示区域播放时长的时间参数等,此处不作具体限制,其中,多媒体信息显示区域是用于在应用界面上显示多媒体信息的区域,如图10所示,A1为用于展示轮播内容的多媒体信息显示区域。
例如,当接收到信息提供方提供的多媒体信息时,为了能够使多媒体信息在应用界面上呈现,通过在在应用界面的屏幕位置节点上挂载与多媒体信息对应的多媒体信息对象,使得屏幕位置节点能够与多媒体信息对象建立对应关系,从而保证在加载应用界面的过程中,避免多媒体信息的展示发生形变;同时,通过屏幕位置节点与区域配置数据具有对应关系,基于区域配置数据在信息接收方的应用界面上规划出多媒体信息显示区域,用于对多媒体信息进行展示,以使信息接收方能够准确获取多媒体信息。
在步骤S303中,在多媒体信息对象上挂载信息轮播类,其中,信息轮播类为对区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的,定时监测组件用于监测在播放周期内通过多媒体信息显示区域播放的多媒体信息,播放周期包括第一播放周期和第二播放周期,待播放的多媒体信息包括第一多媒体信息和第二多媒体信息,第一播放周期与第一多媒体信息具有对应关系,第二播放周期与第二多媒体信息具有对应关系。
在本实施例中,信息轮播类中包含有多个功能组件,能够用于控制多媒体信息的移动、色彩、缩放或销毁等,例如,能够基于区域配置数据控制多媒体信息能够平滑移动,以及能够基于定时监测组件监测在播放周期内通过多媒体信息显示区域播放的多媒体信息,来控制在指定周期内仅播放相应的多媒体信息,以避免多媒体信息的重叠,从而提高多媒体信息的播放效果。
例如,如图11所示,在多媒体信息对象上挂载信息轮播类可以通过在unity引擎中勾选封装处理后得到的信息轮播类,建立多媒体信息对象与信息轮播类的对应的关系,当接收到信息提供方提供的多媒体信息时,通过与多媒体信息对应的多媒体信息对象来运行挂载在该多媒体信息对象上的信息轮播类,使得多媒体信息能够从初始坐标x为360改变至目标坐标x1528,以及坐标y为73保持不变,来实现多媒体信息的位置变化,从而通过该信息轮播类来控制多媒体信息在信息接收方的应用界面上的进行自动平滑轮播,从而减少人力资源的消耗,降低多媒体信息的轮播成本。
进一步地,第一播放周期和第二播放周期可以是相同时长的播放周期,也可以是不同时长的播放周期,其中,不同时长的播放周期可以是基于多媒体数据的长短、大小或存储容量进行设置,此处不作具体限制;第一多媒体信息和第二多媒体信息可以是内容相同的多媒体信息,也可以是内容不同的多媒体信息,例如,第一多媒体信息为“小张获得三等奖为奖金100元”、第二多媒体信息为“小李获得一等奖为电冰箱一台”等。
在步骤S304中,当处于第一播放周期时,在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第一多媒体信息。
在本实施例中,在接收到信息提供方提供的多媒体信息后,可以运行挂载在与多媒体信息对应的多媒体信息对象上的信息轮播类,控制多媒体信息在信息接收方的应用界面上的多媒体信息的轮播,至少使得在第一周期内,在应用界面的多媒体信息显示区域内对第一多媒体信息进行播放,使得第一多媒体信息自动平滑移动,从而减少人力资源的消耗,降低多媒体信息的轮播成本。
为了便于理解,例如,信息提供方提供的多媒体信息为“小红获得本学期三好学生荣誉称号,小王获得本学期优秀骨干称号”,通过对多媒体信息进行预处理后,得到第一多媒体信息为“小红获得本学期三好学生荣誉称号”,以及第二多媒体信息为“小王获得本学期优秀骨干称号”,如图12的a示意图,A2为在第一周期内在应用界面的多媒体信息显示区域内对第一多媒体信息进行初始播放状态,如图12的b示意图,A3为在第一周期内在应用界面的多媒体信息显示区域第一多媒体信息的中间播放状态。
在步骤S305中,当处于第二播放周期时,在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第二多媒体信息。
在本实施例中,在通过信息轮播类控制多媒体信息进行轮播的过程中,当监测到处于第二播放周期时,则在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内仅对第二多媒体信息进行播放,以避免与第一多媒体信息的重叠,从而提高多媒体信息的播放效果。
为了便于理解,假设第一多媒体信息为“小红获得本学期三好学生荣誉称号”,以及第二多媒体信息为“小王获得本学期优秀骨干称号”,如图13的a示意图,A4为在第一周期内在应用界面的多媒体信息显示区域第一多媒体信息的结束播放状态,如图13的b示意图A5为在第二周期内在应用界面的多媒体信息显示区域第二多媒体信息的初始播放状态。
在本申请实施例中,提供了一种信息轮播的方法,通过上述方式,实现了通过在应用界面上挂载基于区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的信息轮播类来加载应用界面,从而基于信息轮播类中的第一播放周期以及第二播放周期在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内轮播第一多媒体信息以及第二多媒体信息,不仅能够避免信息移动的叠加情况,使得信息移动平滑流畅,从而优化显示效果,还能够减少人力资源消耗。
可选地,在上述图3对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的信息轮播的方法另一个可选实施例中,如图4所示,多媒体信息对象上挂载信息轮播类之后,该方法还包括:
在步骤S401中,初始化多媒体信息启动组件后,基于事件监听回调函数对第一多媒体信息和第二多媒体信息进行播放位置监听,其中,多媒体信息启动组件用于播放第一多媒体信息和第二多媒体信息,播放位置与多媒体信息显示区域具有对应关系,播放位置包括播放初始位置以及播放结束位置;
在步骤S402中,当监测到第一多媒体信息的播放位置为播放结束位置时,将当前播放位置重置为播放初始位置,并播放第二多媒体信息。
在本实施例中,多媒体信息启动组件是封装在信息轮播类中,用于启动第一多媒体信息以及第二多媒体信息进行播放的组件。
为了便于理解,为了能够保证多媒体信息的位置的平稳移动,首先通过对接收的多媒体信息进行预处理,确定该多媒体信息的属性,如文本属性,故如图14所示,创建与多媒体信息对象相对应的多媒体信息的文本属性(textObj),进而在该文本属性的基础上,创建与多媒体信息对象相对应的文案对象(textCom),用于该文案对象获取文案信息,进而,在该文本对象的基础上,创建与文案对象相对应的文案对象的初始x坐标(originX),以及文案对象的初始y坐标(originY),用于确定文案信息的播放初始位置,以及创建用于存放文案信息的队列(queue),然后,在该文本对象的基础上,创建与文案对象对应的位置组件(textTween),用于改变文案信息的移动位置,以及创建与文案对象对应的动画组件(textTweener),用于重置文案信息的播放位置,以及创建与文案对象对应的状态记录组件(isRunning),用于记录文案信息的播放位置。
进一步地,事件监听回调函数是(function()函数)可以来定义函数,当调用该函数时,会执行函数内的代码,也可以在某事件发生时直接调用函数,故可以通过调用该函数来对文案信息的播放位置进行监听;播放初始位置为与文案对象的初始x坐标以及文案对象的初始y坐标相对应的位置,即文案信息在多媒体信息显示区域中进行播放的初始位置;播放结束位置为文案信息在多媒体信息显示区域中播放完毕的位置。
为了便于理解,如图15所示,通过调用事件监听回调函数对与文案对象对应的状态记录组件以及动画组件进行文案信息的播放位置的监听,实时监听状态记录组件反馈的文案信息的当前播放位置,当监测到第一多媒体信息即当前文案信息的播放位置为播放结束位置时,即可以理解为当前文案信息已经播放完毕,则可以将当前播放位置重置为播放初始位置,并对第二多媒体信息即与当前文案信息相邻的下一条文案信息进行播放,能够在对文案信息进行轮播的同时,避免文案信息的重叠,从而提高文案信息的轮播效果。
可选地,在上述图3对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的信息轮播的方法另一个可选实施例中,如图5所示,初始化多媒体信息启动组件之前,该方法还包括:
在步骤S501中,根据区域配置数据计算多媒体信息移动距离,其中,多媒体信息移动距离为第一多媒体信息,第二多媒体信息在多媒体信息显示区域中的移动距离;
在步骤S502中,基于多媒体信息移动距离获取多媒体信息移动结束坐标以及播放周期,多媒体信息移动结束坐标与播放结束位置具有对应关系。
在本实施例中,根据区域配置数据计算多媒体信息移动距离,具体可以根据多媒体信息的属性,将区域配置数据按照相应的计算公式进行计算,从而获取第一多媒体信息,第二多媒体信息在多媒体信息显示区域中的移动距离,即多媒体信息移动距离。
例如,当多媒体信息为图像信息或视频信息时,根据单位时间与帧变换速度计算图像信息或视频信息的移动距离;或者当多媒体信息为文案信息时,可以根据文案信息的坐标值计算文案信息的移动距离。
进一步地,多媒体信息移动结束坐标是指多媒体信息在多媒体信息显示区域内播放结束的位置,能够用于表明多媒体信息从播放初始位置到播放结束位置的播放,从而实现多媒体信息的平滑播放;播放周期可以基于多媒体信息移动距离、多媒体信息移动结束坐标以及预设时间指标进行获取,用于表示多媒体信息能够在多媒体信息显示区域内播放的时长,其中,预设的时间指标是根据实际反复验证获取到的,通常设置为10,其中,可以理解的是时间指标的值越大多媒体信息的播放周期越长。
为了便于理解,如图16所示,当多媒体信息为文案信息时,根据区域位置数据中包括的多媒体信息显示区域的宽度、文案对象的初始x坐标以及文案信息的文本长度作差值计算,用于获取文案信息能够在多媒体信息显示区域中的移动距离,然后,能够通过文案信息的文本长度与多媒体信息显示区域的宽度之间的商,并计算商与预设时间指标之间的乘积获取文案信息的播放周期。
需要说明的是,为了进一步避免多媒体信息轮播时信息重叠的情况,还能够在监测到第一多媒体信息的播放位置为播放结束位置时,增加一定的时间间隔,再经历完该时间间隔后,对第二多媒体信息进行播放,能够在实现多媒体信息平滑轮播的同时,避免信息重叠,从而提高信息播放的效果。
可选地,在上述图3对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的信息轮播的方法另一个可选实施例中,如图6所示,初始化多媒体信息启动组件之后,该方法还包括:
在步骤S601中,基于定时监测组件监测第一多媒体信息、第二多媒体信息进行信息播放周期监测,其中,信息播放周期与播放周期具有对应关系,信息播放周期包括播放工作周期以及播放结束周期;
在步骤S602中,若信息播放周期为播放工作周期,则播放第一多媒体信息;
在步骤S603中,若信息播放周期为播放结束周期,则播放第二多媒体信息。
在本实施例中,定时监测组件是封装于信息轮播类中,用于在初始化多媒体信息启动组件后,按照预设的定时器定时监测通过在第一多媒体信息以及第二多媒体信息的所处于的信息播放周期。
进一步地,信息播放周期包括播放工作周期以及播放结束周期,播放工作周期用于表示多媒体信息处于正在进行播放的状态,包括初始播放状态和中间播放状态,可以理解为当前多媒体信息正在多媒体信息显示区域中进行播放;播放结束周期用于表示多媒体信息处于完成完整播放的状态,可以理解为当前多媒体信息不在多媒体信息显示区域中显示,可进行下一周期的多媒体信息的播放,从而避免信息重叠的情况,提高信息播放的显示效果。
为了便于理解,如图17所示,当多媒体信息为文案信息时,初始化文案信息的启动组件后,通过定时监测组件中设置的定时器定时监测第一播放周期内当前文案信息的播放状态,当监测到当前文案信息处于播放工作周期,即未播放完毕,则不进行其他操作,继续进行当前文案信息的播放,进而,当监测到当前文案信息处于播放结束周期,即播放完毕,则可以对与当前文案信息相邻的下一条文案信息进行播放,不仅能够实现文案信息的平滑轮播,还能够避免文案信息播放时出现信息重叠的情况,从而提高文案信息的显示效果,提高信息接收方的体验感。
可选地,在上述图3对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的信息轮播的方法另一个可选实施例中,如图7所示,应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第二多媒体信息之后,该方法还包括:
在步骤S701中,基于定时监测组件监测应用界面的界面状态,其中,界面状态包括界面工作状态以及界面休息状态;
在步骤S702中,若界面状态为界面工作状态,则在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内轮播第一多媒体信息以及第二多媒体信息;
在步骤S703中,若界面状态为界面休息状态,则基于销毁组件销毁与信息轮播类相对应的资源。
在本实施例中,定时监测组件是封装于信息轮播类中,用于通过定时器定时监测应用界面的界面状态,以避免界面休息状态下的资源消耗;销毁组件是封装于信息轮播类中,用于当应用界面的状态满足销毁条件时,将与信息轮播类相对应的资源进行销毁,完成资源释放。
进一步地,界面状态包括界面工作状态以及界面休息状态,其中,界面工作状态是指应用界面处于被使用或正在加载的状态,即可以在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内持续对第一多媒体信息以及第二多媒体信息进行轮播;界面休息状态包括界面待机、睡眠或关闭的状态,即信息接收方不需要通过应用界面接收多媒体信息,则可以通过销毁组件对与信息轮播类相对应的资源进行销毁,从而避免界面休息状态下的资源消耗,并在一定程度上优化多媒体信息的显示效果。
为了便于理解,如图18所示,在初始化多媒体信息启动组件后,或者在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第二多媒体信息之后,通过定时监测组件中设置的定时器定时监测当前应用界面的界面状态,当监测到当前应用界面处于界面工作状态时,即信息接收方仍然可以通过应用界面接收多媒体信息,则继续在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内对第一多媒体信息以及第二多媒体信息进行轮播,当监测到当前应用界面处于界面休息状态时,即信息接收方不需要通过应用界面接收多媒体信息,则触发销毁组件将与信息轮播类相对应的资源进行销毁,完成资源释放。
在上述图3至图7对应的实施例的基础上,本申请实施例还提供了信息轮播的方法的一个实施例,请参阅图19,本申请实施例中信息轮播的方法可以包括:
在步骤S1901中,接收终端设备发送的区域配置数据,其中,区域配置数据包括坐标参数、显示参数以及时间参数,坐标参数以及显示参数用于确定多媒体信息显示区域,时间参数确定播放周期;
在步骤S1902中,基于区域配置数据以及定时监测组件进行轮播类封装处理,得到信息轮播类;
在步骤S1903中,向终端设备发送信息轮播类,以使终端设备执行如上述信息轮播的方法。
在本实施例中,坐标参数包括多媒体显示区域各角标对应的初始x坐标以及初始y坐标等,显示参数包括多媒体显示区域的宽度和高度,时间参数包括预设时间指标以及预设的时间间隔等,故可以基于坐标参数以及显示参数确定与应用界面相对应的多媒体显示区域,以及基于时间参数计算多媒体信息的播放周期。
进一步地,定时监测组件是用于监测多媒体信息的播放位置、播放状态或者应用界面的界面状态的,故基于区域配置数据以及定时监测组件进行轮播类封装处理,得到信息轮播类能够用于支持应用界面上的多媒体信息的轮播,从而优化多媒体信息的轮播显示效果。
具体地,当接收到终端设备发送的区域配置数据后,通过获取区域配置数据中的各项参数,如坐标参数、显示参数以及时间参数,并基于坐标参数、显示参数在应用界面中规划出能够应用于多媒体信息播放的多媒体信息显示区域,以及基于时间参数计算出多媒体信息能够在多媒体信息显示区域播放的时长即播放周期,然后,将基于区域配置数据以及定时监测组件进行轮播类封装处理得到的信息轮播类发送至终端设备,以使终端设备执行如上述信息轮播的方法,实现多媒体信息在应用界面上的平滑轮播,从而优化多媒体信息的轮播显示效果。
下面对本申请中的信息轮播装置进行详细描述,请参阅图20,图20为本申请实施例中信息轮播装置一个实施例示意图,信息轮播装置20包括:
获取单元201,用于获取待播放的多媒体信息所对应的多媒体信息对象;
挂载单元202,用于在应用界面的屏幕位置节点上挂载多媒体信息对象,其中,屏幕位置节点与区域配置数据具有对应关系,区域配置数据用于确定多媒体信息显示区域;
挂载单元202,还用于在多媒体信息对象上挂载信息轮播类,其中,信息轮播类为对区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的,定时监测组件用于监测播放周期内在多媒体信息显示区域播放待播放的多媒体信息,播放周期包括第一播放周期、第二播放周期,待播放的多媒体信息包括第一多媒体信息、第二多媒体信息,其中,第一播放周期与第一多媒体信息具有对应关系,第二播放周期与第二多媒体信息具有对应关系;
播放单元203,用于当处于第一播放周期时,在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第一多媒体信息;
播放单元203,还用于当处于第二播放周期时,在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第二多媒体信息。
在本实施例中,在信息提供方想要将多媒体信息通过应用界面对信息接收方进行多媒体信息的轮播时,需要对接收到多媒体信息进行预处理,如顺序排列、图像转换或者格式转换等处理操作,得到符合预设播放格式的待播放的多媒体信息,并建立待播放的多媒体信息与多媒体信息对象之间的对应关系,以使能够通过获取待播放的多媒体信息所对应的多媒体信息对象,来在数据库中准确获取待播放的多媒体信息,从而提高信息获取效率以及准确率,其中,预设播放格式是根据实际应用需求进行设置的,此处不作具体限制;进而能够在动态加载应用界面时,通过运行与其相对应的组件来保证与多媒体信息对象相对应的多媒体信息在播放的过程中,其每次位置、旋转或缩放等变量的变化均保持一致,避免发生形变,使得多媒体信息能够平滑轮播,从而提高显示效果;然后,能够基于区域配置数据控制多媒体信息能够平滑移动,以及能够基于定时监测组件监测在播放周期内通过多媒体信息显示区域播放的多媒体信息,来控制在指定周期内仅播放相应的多媒体信息,以避免多媒体信息的重叠,从而提高多媒体信息的播放效果。
在本申请实施例中,提供了一种信息轮播的装置,通过上述方式,实现了通过在应用界面上挂载基于区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的信息轮播类来加载应用界面,从而基于信息轮播类中的第一播放周期以及第二播放周期在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内轮播第一多媒体信息以及第二多媒体信息,不仅能够避免信息移动的叠加情况,使得信息移动平滑流畅,从而优化显示效果,还能够减少人力资源消耗。
可选地,在上述图20对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的信息轮播装置的另一实施例中,
监听单元204,用于初始化多媒体信息启动组件后,基于事件监听回调函数对第一多媒体信息和第二多媒体信息进行播放位置监听,其中,多媒体信息启动组件用于播放第一多媒体信息和第二多媒体信息,播放位置与多媒体信息显示区域具有对应关系,播放位置包括播放初始位置以及播放结束位置;
重置单元205,用于当监测到第一多媒体信息的播放位置为播放结束位置时,将当前播放位置重置为播放初始位置,并播放第二多媒体信息。
在本实施例中,为了能够保证多媒体信息的位置的平稳移动,首先通过对接收的多媒体信息进行预处理,确定该多媒体信息的属性,如文本属性,从而创建与多媒体信息对象相对应的多媒体信息的文本属性,进而在该文本属性的基础上,创建与多媒体信息对象相对应的文案对象,以及与文案对象相对应的文案对象的初始x坐标,以及文案对象的初始y坐标,以及创建用于存放文案信息的队列,以及创建与文案对象对应的位置组件,以及创建与文案对象对应的动画组件,以及创建与文案对象对应的状态记录组件;然后,通过调用事件监听回调函数对与文案对象对应的状态记录组件以及动画组件进行文案信息的播放位置的监听,实时监听状态记录组件反馈的文案信息的当前播放位置,当监测到第一多媒体信息即当前文案信息的播放位置为播放结束位置时,即可以理解为当前文案信息已经播放完毕,则可以将当前播放位置重置为播放初始位置,并对第二多媒体信息即与当前文案信息相邻的下一条文案信息进行播放,能够在对文案信息进行轮播的同时,避免文案信息的重叠,从而提高文案信息的轮播效果。
可选地,在上述图20对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的信息轮播装置的另一实施例中,
计算单元206,用于根据区域配置数据计算多媒体信息移动距离,其中,多媒体信息移动距离为第一多媒体信息,第二多媒体信息在多媒体信息显示区域中的移动距离;
获取单元201,还用于基于多媒体信息移动距离获取多媒体信息移动结束坐标以及播放周期,多媒体信息移动结束坐标与播放结束位置具有对应关系。
在本实施例中,当多媒体信息为图像信息或视频信息时,根据单位时间与帧变换速度计算图像信息或视频信息的移动距离;或者当多媒体信息为文案信息时,可以根据文案信息的坐标值计算文案信息的移动距离,进而可以根据区域位置数据中包括的多媒体信息显示区域的宽度、文案对象的初始x坐标以及文案信息的文本长度作差值计算,用于获取文案信息能够在多媒体信息显示区域中的移动距离,然后,能够通过文案信息的文本长度与多媒体信息显示区域的宽度之间的商,并计算商与预设时间指标之间的乘积获取文案信息的播放周期。
需要说明的是,为了进一步避免多媒体信息轮播时信息重叠的情况,还能够在监测到第一多媒体信息的播放位置为播放结束位置时,增加一定的时间间隔,再经历完该时间间隔后,对第二多媒体信息进行播放,能够在实现多媒体信息平滑轮播的同时,避免信息重叠,从而提高信息播放的效果。
可选地,在上述图20对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的信息轮播装置的另一实施例中,
监测单元207,用于基于定时监测组件监测第一多媒体信息、第二多媒体信息进行信息播放周期监测,其中,信息播放周期与播放周期具有对应关系,信息播放周期包括播放工作周期以及播放结束周期;
播放单元203,还用于若信息播放周期为播放工作周期,则播放第一多媒体信息;
播放单元203,还用于若信息播放周期为播放结束周期,则播放第二多媒体信息。
在本实施例中,当多媒体信息为文案信息时,初始化文案信息的启动组件后,通过定时监测组件中设置的定时器定时监测第一播放周期内当前文案信息的播放状态,当监测到当前文案信息处于播放工作周期,即未播放完毕,则不进行其他操作,继续进行当前文案信息的播放,进而,当监测到当前文案信息处于播放结束周期,即播放完毕,则可以对与当前文案信息相邻的下一条文案信息进行播放,不仅能够实现文案信息的平滑轮播,还能够避免文案信息播放时出现信息重叠的情况,从而提高文案信息的显示效果,提高信息接收方的体验感。
可选地,在上述图20对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的信息轮播装置的另一实施例中,
监测单元207,还用于基于监测组件定时监测应用界面的界面状态,其中,界面状态包括界面工作状态以及界面休息状态;
播放单元203,还用于若界面状态为界面工作状态,则在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内轮播第一多媒体信息以及第二多媒体信息;
销毁单元208,用于若界面状态为界面休息状态,则基于销毁组件销毁与信息轮播类相对应的资源。
在本实施例中,在初始化多媒体信息启动组件后,或者在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内播放第二多媒体信息之后,通过定时监测组件中设置的定时器定时监测当前应用界面的界面状态,当监测到当前应用界面处于界面工作状态时,即信息接收方仍然可以通过应用界面接收多媒体信息,则继续在应用界面所对应的多媒体信息显示区域内对第一多媒体信息以及第二多媒体信息进行轮播,当监测到当前应用界面处于界面休息状态时,即信息接收方不需要通过应用界面接收多媒体信息,则触发销毁组件将与信息轮播类相对应的资源进行销毁,完成资源释放。
本申请另一方面提供了一种终端设备,如图21所示,为了便于说明,仅示出了与本发明实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本发明实施例方法部分。该信息轮播装置可以为包括手机、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、销售终端(Point of Sales,POS)、车载电脑等任意终端设备,以信息轮播装置为手机为例:
图21示出的是与本发明实施例提供的信息轮播装置相关的手机的部分结构的框图。参考图21,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路510、存储器520、输入单元530、显示单元540、传感器550、音频电路560、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块570、处理器580、以及电源590等部件。本领域技术人员可以理解,图21中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图21对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路510可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器580处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路510包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路510还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器520可用于存储软件程序以及模块,处理器580通过运行存储在存储器520的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器520可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器520可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元530可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元530可包括触控面板531以及其他输入设备532。触控面板531,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板531上或在触控面板531附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板531可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器580,并能接收处理器580发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板531。除了触控面板531,输入单元530还可以包括其他输入设备532。具体地,其他输入设备532可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元540可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元540可包括显示面板541,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板541。进一步的,触控面板531可覆盖显示面板541,当触控面板531检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器580以确定触摸事件的类型,随后处理器580根据触摸事件的类型在显示面板541上提供相应的视觉输出。虽然在图21中,触控面板531与显示面板541是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板531与显示面板541集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器550,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板541的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板541和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路560、扬声器561,传声器562可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路560可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器561,由扬声器561转换为声音信号输出;另一方面,传声器562将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路560接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器580处理后,经RF电路510以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器520以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块570可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图21示出了WiFi模块570,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器580是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器520内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器520内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器580可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器580可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器580中。
手机还包括给各个部件供电的电源590(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理系统与处理器580逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像模块、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该终端设备所包括的处理器380用于执行如图3至图7或者图19对应的实施例中的步骤。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的终端设备中包含的各种模块以及单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
本申请另一方面提供了一种服务器,请继续参阅图22,图22是本申请实施例提供的服务器一种结构示意图,该服务器600可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,CPU)622(例如,一个或一个以上处理器)和存储器632,一个或一个以上存储应用程序642或数据644的存储介质630(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器632和存储介质630可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质630的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器622可以设置为与存储介质630通信,在服务器600上执行存储介质630中的一系列指令操作。
服务器600还可以包括一个或一个以上电源626,一个或一个以上有线或无线网络接口650,一个或一个以上输入输出接口658,和/或,一个或一个以上操作系统641,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
服务器600还用于执行如图3至图7或者图19对应的实施例中的步骤。
本申请的另一方面提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如图3至图7或者图19所示实施例描述的方法中的步骤。
本申请的另一方面提供了一种包含指令的计算机程序产品当其在计算机或处理器上运行时,使得所述计算机或处理器执行如图3至图7或者图19所示实施例描述的方法中的步骤。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种信息轮播的方法,其特征在于,包括:
获取待播放的多媒体信息所对应的多媒体信息对象;
在应用界面的屏幕位置节点上挂载所述多媒体信息对象,其中,所述屏幕位置节点与区域配置数据具有对应关系,所述区域配置数据用于确定多媒体信息显示区域,所述区域配置数据包括用于确定多媒体信息显示区域的区域大小的显示参数、用于确定多媒体信息显示区域在应用界面上位置的位置参数、用于确定多媒体信息显示区域中的信息播放方向的方向参数和用于确定多媒体信息显示区域播放时长的时间参数;
在所述多媒体信息对象上挂载信息轮播类,其中,所述信息轮播类为对所述区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的;所述多媒体信息与所述信息轮播类具有对应关系,所述定时监测组件用于监测在播放周期内通过所述多媒体信息显示区域播放的多媒体信息,所述播放周期包括第一播放周期和第二播放周期,所述待播放的多媒体信息包括第一多媒体信息和第二多媒体信息,所述第一播放周期与所述第一多媒体信息具有对应关系,所述第二播放周期与所述第二多媒体信息具有对应关系;
当处于所述第一播放周期时,在所述应用界面所对应的所述多媒体信息显示区域内播放所述第一多媒体信息;
当处于所述第二播放周期时,在所述应用界面所对应的所述多媒体信息显示区域内播放所述第二多媒体信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述多媒体信息对象上挂载信息轮播类之后,所述方法还包括:
初始化多媒体信息启动组件后,基于事件监听回调函数对所述第一多媒体信息和所述第二多媒体信息进行播放位置监听,其中,所述多媒体信息启动组件用于播放所述第一多媒体信息和所述第二多媒体信息,所述播放位置与所述多媒体信息显示区域具有对应关系,所述播放位置包括播放初始位置以及播放结束位置;
当监测到所述第一多媒体信息的播放位置为播放结束位置时,将当前播放位置重置为所述播放初始位置,并播放所述第二多媒体信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述初始化多媒体信息启动组件之前,所述方法还包括:
根据所述区域配置数据计算多媒体信息移动距离,其中,所述多媒体信息移动距离为所述第一多媒体信息,所述第二多媒体信息在所述多媒体信息显示区域中的移动距离;
基于所述多媒体信息移动距离获取多媒体信息移动结束坐标以及所述播放周期,所述多媒体信息移动结束坐标与所述播放结束位置具有对应关系。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述初始化多媒体信息启动组件之后,所述方法还包括:
基于定时监测组件监测所述第一多媒体信息以及所述第二多媒体信息进行信息播放周期监测,其中,所述信息播放周期与所述播放周期具有对应关系,所述信息播放周期包括播放工作周期以及播放结束周期;
若所述信息播放周期为所述播放工作周期,则播放所述第一多媒体信息;
若所述信息播放周期为所述播放结束周期,则播放所述第二多媒体信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当处于所述第二播放周期时,在所述应用界面所对应的所述多媒体信息显示区域内播放所述第二多媒体信息之后,所述方法还包括:
基于定时监测组件监测所述应用界面的界面状态,其中,所述界面状态包括界面工作状态以及界面休息状态;
若所述界面状态为所述界面工作状态,则在所述应用界面所对应的所述多媒体信息显示区域内轮播所述第一多媒体信息以及所述第二多媒体信息;
若所述界面状态为所述界面休息状态,则基于销毁组件销毁与所述信息轮播类相对应的资源。
6.一种信息轮播的方法,其特征在于,包括:
接收终端设备发送的区域配置数据,其中,所述区域配置数据包括用于确定多媒体信息显示区域的区域大小的显示参数、用于确定多媒体信息显示区域在应用界面上位置的位置参数、用于确定多媒体信息显示区域中的信息播放方向的方向参数和用于确定多媒体信息显示区域播放时长的时间参数;
基于所述区域配置数据以及定时监测组件进行轮播类封装处理,得到信息轮播类;
向终端设备发送所述信息轮播类,以使所述终端设备执行如上述权利要求1至5中任意一项所述的方法。
7.一种信息轮播装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于获取待播放的多媒体信息所对应的多媒体信息对象;
挂载单元,用于在应用界面的屏幕位置节点上挂载所述多媒体信息对象,其中,所述屏幕位置节点与区域配置数据具有对应关系,所述区域配置数据用于确定多媒体信息显示区域,所述区域配置数据包括用于确定多媒体信息显示区域的区域大小的显示参数、用于确定多媒体信息显示区域在应用界面上位置的位置参数、用于确定多媒体信息显示区域中的信息播放方向的方向参数和用于确定多媒体信息显示区域播放时长的时间参数;
所述挂载单元,还用于在所述多媒体信息对象上挂载信息轮播类,其中,所述信息轮播类为对所述区域配置数据以及定时监测组件进行封装处理后得到的;所述多媒体信息与所述信息轮播类具有对应关系,所述定时监测组件用于监测在播放周期内通过所述多媒体信息显示区域播放的多媒体信息,所述播放周期包括第一播放周期和第二播放周期,所述待播放的多媒体信息包括第一多媒体信息和第二多媒体信息,所述第一播放周期与所述第一多媒体信息具有对应关系,所述第二播放周期与所述第二多媒体信息具有对应关系;
播放单元,用于当处于所述第一播放周期时,在所述应用界面所对应的所述多媒体信息显示区域内播放所述第一多媒体信息;
播放单元,还用于当处于所述第二播放周期时,在所述应用界面所对应的所述多媒体信息显示区域内播放所述第二多媒体信息。
8.一种终端设备,其特征在于,包括:存储器、收发器、处理器以及总线系统;
其中,所述存储器用于存储程序;
所述处理器用于执行所述存储器中的程序时实现如权利要求1至5中任一项所述的方法;
所述总线系统用于连接所述存储器以及所述处理器,以使所述存储器以及所述处理器进行通信。
9.一种服务器,其特征在于,包括:存储器、收发器、处理器以及总线系统;
其中,所述存储器用于存储程序;
所述处理器用于执行所述存储器中的程序时实现如权利要求6所述的方法;
所述总线系统用于连接所述存储器以及所述处理器,以使所述存储器以及所述处理器进行通信。
10.一种计算机可读存储介质,包括指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如权利要求1至5中任一项所述的方法,或,执行如权利要求6所述的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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