200948196 六、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明係關於用於控制經分組為至少兩個群組的光源來 容易地選擇與改變場景設定參數之器件、方法及系統。 本發明係關於Hans Baaijens於2007年12月20日申請並讓 渡給Koninklijke Philips電子有限公司(律師檔案號碼 PH009144)的歐洲專利申請案第Ep07123858.8號,其名稱 為「用於兩個光群組的場景設定控制」,其全部内容係以 引用的方式併入於此。 【先前技術】 照明系統越來越多地係用於提供一強化體驗並提高生產 力、安全性、效率及休閒程度。在許多領域(包括諸如零 售業及旅館領域之類的專業領域以及家庭領域)中,光系 統正變得更先進、靈活且更具整合性。LED照明(發光二極 體或固態照明)之出現刺激此變化。吾等預期,由於與如 今一般光源相比增加的效率以及由於容易提供可變光屬性 (例如色彩與強度)的光,因此LED照明系統將激增。 先進的光源、系統及網路能夠提供所需屬性的光並預設 光場景。傳統的場景設定控制係藉由產生可由―使用者選 擇的預設來實行。例如,使用者藉由調整個別光源的設定 (色先光強度)並將結果作為新的預設儲存於記憶體中或 覆寫現有的預設來產生—所需場景。 在具有兩個或兩個以上光源之一房間内,可產生若干光 場景。藉由可能係可調光並可改變色彩的可控制光源,使 137718.doc 200948196 用者有機會在-空間中產生數目令人目眩之場景。為藉由 正確的光來支援並促進在一房間内的不同活動,使用者或 人們需要一定的自由來操控該光場景,例如,改變光輸出 及在不同光源之間的光平衡。因此,需要允許以一直覺方 . <來設定舒適且宜人的場景而無需太大難度或過多訓練。 若此等光源係可調光而光源數目增加(例如,五個以 上),則可能場景之數目大大增加。傳統上,藉由分別設 Φ 定每一燈具的調光或強度位準來產生光場景。未經訓練的 使用者一般難以找到最佳設定。另外,個别光源之控制亦 較繁瑣。 用於控制光場景之一簡明解決方式係每一光源、燈或燈 具之個別控制,此常常係家庭中(例如客廳中)的實務,或 者藉由使用預設,此在商業大樓(如辦公室及商店)中係實 際情況。但是,個別控制光源及精細調諧所有可調光的燈 來實現或選擇所需設定較複雜,尤其對於五個或五個以上 〇 的燈而言。而且,若未經訓練,則結果可能並非最佳。另 外,儘管預設對於使用而言更簡單,但是無法訂製。 用於照明控制之傳統使用者介面包括定義、選擇及改變 V 光場景,如頒予hie之美國專利申請公開案第2002/ ' 0193913號所說明,其全部内容係以引用方式併入於此。 用於照明控制之另一使用者介面包括以圖形方式表示欲照 亮之一空間的一視圖,如2007年6月29日申請、讓渡給 Koninklijke Philips電子有限公司(律師檔案號碼pH〇〇8〇23) 之歐洲專利申請案第EP 07m416.9號所說明,其全部内容 137718.doc 200948196 係以引用的方式併入於此。其他照明控制系統包括獨立控 制光源,如頒予Summerland之國際專利公開案第w〇 2006/008464號所說明,其全部内容係以引用的方式併入 於此。其他照明控制系統包括將具有可定址光源之一照明 網路分成多個區域以便更容易地控制及產生光場景,其包 括執行照明程式或腳本來提供所需場景,如頒予M〇rgan之 美國專利申請公開案第2006/00769〇8號所說明,其全部内 容係以引用的方式併入於此。 此外’頒予Boulouednine之美國專利申請公開案第 2004/0183475號(其全部内容係以引用的方式併入於此)說 明控制兩個群組的光源,即,其中一第一電源控制該第一 群組之兩個光源以提供兩個色彩,而一第二電源控制該第 二群組之一第三光源以提供一第三色彩。一控制器係提供 用以控制兩個光源,而一第一控制器係提供用以控制僅該 第二光源。在頒予Geiginger的美國專利案第6,118,231號 (其全部内容係以引用的方式併入於此)中說明之另一照明 控制系統中,藉由改變一「音量」參數來調整在一房間内 的總光度或亮度,藉由改變一「平衡」參數來調整兩個光 源或光源群組的光強度之間的比率。此係藉由將一值化與 s亥兩個光源集合或群組之參數相加或相減來實現。特定言 之,當將ds與兩個集合皆相加(dSl=dS2)時,則增加總亮度 而該比率無任何變化,而當將“與一集合相加而與另一集 合相減(dSl=-dS2)時,則改變該比率而總亮度無任何變 化。 137718.doc 200948196 儘管有此類進步,但需要-更直覺的場景設定控制系統 及方法,其致能未經訓練的使用者快速而舒適地產生光場 景而避免控制個別燈具設定並訂製光場景之繁鎖方式。 因此,需要控制經分組的光源以改變該等光群組之光屬 . 性以允許簡單地選擇並訂製光場景之簡單的光控制系統。 【發明内容】 本系統及方法之一目的係克服傳統控制系統之缺點。 依據—解說性具體實施例…使用者介面包括與儲存於 一 S己憶體中的照明場景相關聯之按紐。選擇該等按紐之一 者來選擇一相關聯的照明場景作為包括聚焦光源之一聚焦 群組,其中該等其餘光源係包括於一周圍群組中。該使用 者介面之一對比度開關可經組態用以改變該聚焦群組與該 周圍群組之一比率,而一亮度開關可經組態用以藉由將該 等聚焦光源的聚焦強度位準及/或該等其餘光源之周圍強 度位準與-因數相乘來改變該強度。該等聚焦光源具有依 ❹ 據一第一關係而彼此相關之個別聚焦強度位準,而該等其 餘光源具有依據-第二關係而彼此相關之個別周圍強度位 準。該對比度開關可經組態用以改變該比率,而不改變該 * 第一關係與該第二關係。 • 從下文提供η細說明,將會明白本科、系統及方法 之其他適用領域。應瞭解’詳細說明及特定範例儘管指示 該等系統及方法之範例性具體實施例,但其用意僅係用於 解說之目的而無意於限制本發明之範疇。 【實施方式】 137718.doc 200948196 下面關於特定範例性具體實施例之說明僅係範例性質而 、邑無意於限制本發明、其應用或使用。在下面關於本系統 及方法之具體實施例的詳細說明中參考形成本發明之一部 刀的附圖且圖中藉由解說方式來顯示其中可實施所說明 之系統及方法的特定具體實施例。此等具體實施例經充分 詳細說明以致能熟習此項技術者實施本發明所揭示之系統 及方法,且應瞭解可利用其他具體實施例,並可以進行結 構及邏輯變化而不致背離本系統之精神及範疇。 因此’下列詳細說明不應從限制意義來看待,而本系統 之範嘴僅係由隨附申請專利範圍來定義。本文中,圖中參 考數字之開頭數字一般對應於圖號,例外的係出現於多個 圖式中的相同組件係以相同的參考數字來識別。此外,基 於清楚之目的,省略熟知的器件、電路及方法之詳細說明 以免混淆本系統之說明。 下面關於該等光控制器件、系統及方法之說明包括與經 分成群組(例如一聚焦群組與一周圍群組)以提供定義一(或 多個)特疋場景之一所需平衡、對比度或光效應之光源的 調光或改變強度及/或色彩值相關之情況。該等器件、系 統及方法適用於家庭空間,例如客廳、廚房、臥室、浴 至、旅館房間、商店及其他住宅、零售或商業空間。 使用者介面係提供用於可以藉由改變一聚焦區域與所有 其周圍之間的光平衡來訂製個別場景之直覺場景設定控 制。以下說明内容係關於家庭客靡及旅館房間。但是,應 瞭解,可將類似的使用者介面用於針對任何類型的房間或 137718.doc 200948196 空間(例如’商店、浴室、廚房、臥室、餐廳、辦公室、 會議室、大廳、接待室等)之光場景選擇及訂製。 在一單一空間(例如圖丨所示之一客廳1〇〇)中該等燈具 係可成群組地選擇性連接,例如經由任何類型的連接及/ 或網路(例如有線或無線卜該等群組可以係預先選擇及/或 可由一使用者選擇。如圖所解說,圖丨顯示四個不同群組 G2 G3 G4、G5,每一群組支援針對在該空間中之 特定區域的一主要光效應。例如,可將以下燈或燈具作 如下刀群組G1包括在一 τν 115附近之一電視(τν)燈 110;群組G2包括在長椅124、126及/或一小桌台128附近 之閱讀燈120、122 ;群組G3包括用於TV區域之一或多個 燈130之一般照明;群組以包括用於一餐室區域之一或多 個燈14〇、M2、1料、Η6之一般照明;而群組Gs包括靠近 一餐桌156之餐桌燈150、152、154。當然,可提供任何替 代或額外的光源或燈用於任何房間或空間並將其分組為可 由一使用者選擇之各種群組。 圖2顯示依據一具體實施例之一光控制系統2〇〇,其包括 操作性耦合至可控制光源(共同顯示為參考數字220)且可組 態用以控制該等可控制光源之一處理器21〇。該處理器亦 可以係操作性耦合至一記憶體23〇 ’該記憶體23〇儲存各種 預設、光場景、腳本、應用資料及其他由該處理器21〇執 行以便控制該等光源220之電腦可讀取且可執行的指令。 該處理器或控制器210可進一步經組態用以依據所述方法 之一方法或一組合來控制該等光源22〇以改變光屬性(例 137718.doc •9· 200948196 如’強度及/或色彩),所述方法包括改變聚焦與周圍群組 之間的比率以及包括於一群組(例如該聚焦群組及/或該周 圍群組)中的光源之(例如,調光/強度及色彩值的)比率或 關係。該處理器或控制器21〇亦可經組態用以(例如)藉由改 變該聚焦及/或周圍群組之強度來改變一場景之總強度。 該處理器210可進一步經組態用以改變在該聚焦及/或周圍 群組中之一或多個光源之強度。此類操作可以係作為電腦 可讀取且可執行的指令儲存於該記憶體23〇中以由該處理 器210執行。 該等光源220可經分組成在該聚焦群組與該周圍群組中 以定義一可儲存以由一使用者選擇及控制之場景。亦可將 在每一群組中的光源兩者或多者之間的關係儲存為該等預 設的儲存場景之部分。例如,一預設儲存的場景可以係一 閲讀場景,其中該等閱讀光源12〇、122係在該聚焦群組f t且具有以下調光或強度值F[〇.9,〇8],即9:8比率或關 係。將其餘光源視為在該周圍群組s中。為簡化起見,假 定在該周圍群組S中有五個光源,用於該預設並儲存的讀 取場景之該五個周圍光源可具有以下預設關係或調光/強 度值(例如)S[0.7, 0.3, 0.5, 0.9, 0.1]。如圖所解說,該讀取 場景可具有該聚焦群組F與該周圍群組s之間的以下場景照 射比率SIR[60%F,50%S],如圖3中的點或場景A所示。如 圖所解說,6〇%F表示在該聚焦群組中的最大調光位準之 至少一位準係0.60,而50%8表示在周圍群組中的最大調光 位準之至少一位準係0.50。當然’若需要,替代至少一調 1377I8.doc -10- 200948196 光位準,可將該60%F或該50%S重新程式化或定義成表示 在F與S中的所有最大調光位準皆分別處於〇 6〇與〇 5〇。 圖3顯示一場景圖,其中在乂軸31〇上顯示該聚焦群組^之 百分比而在y軸320上顯示該周圍群組之百分比,其中 , 1〇〇%係定義為在該群組中以100%或最大強度或亮度操作 的任何燈。指示為1〇0+的更大位準指在一群組中的所有光 • 源皆處於其或最大亮度位準之情況。圖3顯示處於座標 ❹ F=6㈣聚焦’ S=5G%周圍之—預設、選定或—開始場景 A,其產生一 60/50之場景比率SIR。應注意,F+s不必等於 100 ° 當一使用者需要將該開始場景A改變為一結束場景B時 (例如,具有座標F=l〇〇%聚焦,s=〇%周圍),則可遵循若 干路徑,其可以係同·時改變該等聚焦與周圍值F、s之直接 路徑。例如,該等直接路徑可以係藉由一線性路徑33〇使 用線性内插’或經由非線性路徑34〇、35〇使用非線性内插 φ 來提供。或者,可透過中間場景C或D來遵循間接路徑, 其中循序改變聚焦與周圍值F、S„ 應注意,該等座標(%聚焦,%周圍)並不對該等燈之狀 . 態作唯一定義,其中該等座標係與在該等聚焦及/或周圍 ' 群組中的光源之調光位準組合,以形成或定義可儲存於該 s己憶體230中之一場景(例如作為預設場景)。例如,圖3中 的點G(或圖8及10至13中的點2)係處於(1〇〇%聚焦,1〇〇〇/〇 周圍);但是可針對點G包括不同的場景設定或狀態,例如 藉由在該等聚焦與周圍群組之一或兩個群組中的不同強度 137718.doc 200948196 或調光值來定義不同的場景設定或狀態。例如,兩個不同 的聚焦場景FI、F2可以係與點G或100%聚焦相關聯,其中 F1~[〇’7’ 1,0.3]而 F2 = [0.7,1,1];因此兩個 FI、F2 皆具有 等於1〇〇%之聚焦,但F1並不等於F2。此類狀態亦可取決 於與(例如)一因數r或1/R相乘的光設定之預設。 參考圖2,使用者介面(UI)24〇可以係(例如)位於該等光 源220之一者附近、在一手持遠端控制器上、在一壁上, 及/或可包括硬或軟開關及指示器,例如圖4至$所示之滑 塊、按鈕或旋轉旋鈕 41〇、430、435、440、445、440、 450、460。可在顯示螢幕25〇上顯示整個使用者介面或其 部分(例如特定開關及/或指示器)以藉由任何輸入器件(例 如,在該螢幕係一觸敏螢幕之情況下的一滑鼠或指標)來 控制。例如,該使用者介面之觸敏元件(例如,電容耦合 條或圓形元件)可用於提供使用者輸入,例如用於選擇(例 如經由圖示及/或識別字或符號)以圖形方式表示之儲存場 景,如下面結合圖4至5之說明。 該控制器21 0可包括(例如)任何類型的處理器、控制器 或控制單元。該控制器或處理器21〇係操作性耦合至可控 制光源220,該等可控制光源可以係可經組態用以提供具 有任何所需屬性之任何類型的光,例如直接或間接光。如 圖所解說,該等可控制光源220包括發光二極體(LED),用 於控制及改變自其發出的光之屬性。LED係用於以可控制 方式知:供變化屬性的光之特別適合的光源,因為可容易地 將LED組態用以提供具有變化屬性(例如強度、色彩、色 137718.doc 200948196 調、飽和度、方向、聚焦及可藉由該處理器210控制的其 他屬性)之光。另外,LED一般具有用於控制及調整各種光 屬性之電子驅動電路。但是,可以使用能夠提供各種屬性 (例如,不同顏色、色調、飽和度及類似者)的光之任何可 控制的光源,例如白熾、螢光、齒素或高強度放電(hid) 燈及類似者,其可具有一用以控制各種光屬性之鎮流器或 驅動器。 應瞭解,該照明控制系統2〇〇之各種組件可以係(例如) 透過一匯流排而互連或係(例如)藉由任何類型的鏈路(包括 有線或無線鏈路)而操作性地互相耦合。另外,該控制器 210及記憶體230可以係集中或分佈於各種系統組件之間, 在該等系統組件中(例如)多個LED光源22〇可各具有其自己 的控制器及/或記憶體。 當然,熟習通信技術者鑑於本發明之說明内容會明白, 了以將各種其他元件包括在用於通信的系統或網路組件 (例如發射器、接收器或收發器、天線、調變器、解調變 器、轉換器、雙工器、濾波器、多工器等)中。各種系統 組件之間的通信或鏈路可以係藉由任何構件,例如有線或 無線。該等系統元件可以係(例如與該處理器)分離或整合 在一起。吾等熟知,該處理器執行儲存於該記憶體中的指 令,例如該記憶體還可以儲存其他資料(例如與系統控制 相關之預定或可程式化的設定)。 如由Hans Baaijen於2007年_______申請並讓渡給
Koninklijke Philips電子有限公司(律師檔案號碼四㈣⑷) 137718.doc •13- 200948196 的名稱為「用於兩個光群組之場景設定控制」之相關歐洲 專利申請案第EP------------號中所說明,可將一場景控 ❹ 制器件簡化成包括特定的控制選項,例如聚焦或活動群組 選擇,其中非選定光源係視為在該周圍群組中。圖4顯示 包括圖2所示使用者介面24〇之一控制器件4〇〇。該控制器 件400具有若干場景按鈕41〇,其具有在按壓一按鈕(例 如’該按鈕選擇(儲存於該記憶體23〇中且)與該所啟動按鈕 相關聯之一預設光場景或腳本作為該聚焦群組)時點亮之 一 LED。當然,可啟動多個按鈕以在該聚焦群組中包括多 個光場景。可圍繞該使用者介面24〇之一圓形邊界來排序 具有圖示之預設以與在該空間中的聚焦區域之順序匹配, 例如,用於提供該空間之型式化及抽象的表示。 ❹ 除藉由啟動該等按鈕41〇之一或多者來選擇聚焦群組 外,该控制器件400可進一步經組態用以藉由(例如,經由 圖4所示之對比度開關43〇、435)控制場景照射比率 SIR=F/S來提供該聚焦群組F與該周圍群組s之間的光平衡 變化。例如,啟動該等對比度開關43〇、435可改變一場 景,其中將該聚焦群組F與一因數料目乘而將該周圍群組與 一因數WR相乘。該等對比度開關430、435可經組態用以 透過直接或間接路徑來改變該SIR。 田同時改變該等聚焦與周圍群組兩者時,則在兩個端點 A、B之間遵循一直接路徑,例如圖3所示之線性或非線性 直接路仏33G、34G、3 5G。當然,當循序改變該等聚焦與 周圍群組時,則透過-中間點C遵循-間接路徑360、 137718.doc -14· 200948196 370。 應注意,藉由將該等聚焦及周圍群組F、S分別與R及l/R 相乘’以在針對該群組内的個別光源之一光源達到最大值 1之情況下維持該等個別光源之間的比率。但是,該等聚 焦與周圍群組F、s之間的比率SIR=F/S改變《當F處於極端 最大值(在圖3中係指定為1 〇〇+ ’在此情況下該聚焦群組ρ 中的所有光源皆處於強度1)而S處於諸如〇%之最小值(在圖 ❹ 3中係指定為點K)(在此情況下該周圍群組s中的所有光源 皆處於諸如0之最小強度)或當S處於極端最大值1〇〇+%而ρ 處於0%(在圖3中係指定為點l,在此情況下該周圍群組s 中的所有光源皆處於最大強度1)時,達到該等聚焦與周圍 群組F、S之間的最大對比度。應注意,可使用除〇外之一 最小調光值,例如〇·1,因為光源可能無法調光至〇(此一般 係在該等燈係關閉之情況)。當然,可關閉光源,而非使 其調光至最小位準’以獲得一所需場景。 φ 除乘法外’額外或替代的係,在B(l〇〇%聚焦,〇%周圍) 與H(0/q聚焦,100%周圍)之間可透過圖3所示的端點^與只 之間的直接或間接路徑(例如,間接路徑3至〇及〇至抝來 * ㈣線性或非線性内插。例如,該間接路徑可穿過中間點 . G,即(100°/。聚焦,100%周圍)。 如圖所解說,可使用線性内插來將場景B(1〇〇%聚隹, 0。/。周圍)改變為場景G⑽%聚焦,酬周圍),其使用在 I·互定或ιοο/ο聚焦、時介於0〇/〇周圍與⑽%周目之間的n(例 如,H)、5〇或_固相等步進。接下來採用在怪定或 137718.doc 15 200948196 100%周圍時介於100%聚焦與〇%聚焦之間的N(例如,10、 50或100)個相專步進將場景G(100%聚焦,100%周圍)改變 為場景H(0%聚焦’ 100%周圍替代採用n個相等增量或 步進之線性内插’可類似於數位可定址照明介面(DALI)標 準而使用調光增量或步進之指數分佈(例如Ν(ι〇、5〇或 100)) ’因為人的感覺允許在該光輸出增加時採用大步進。 . 此外,可以「外推」一場景,其中在該聚焦群組中增加 調光/強度值直至所有該等聚焦光(即,在該聚焦群組中的 光)皆具有一調光/強度值1或一最大值。同樣,減小在周圍 ◎ 群組中的調光/強度值直至所有該等周圍光(即,在該周圍 群組中的光)皆具有最小調光/強度值,例如〇. 1。 如圖4所示’該使用者介面240可進一步包括總光輸出或 調光控制(例如’經由調光或強度控制開關44〇、445) ^當 然,亦可在(例如)啟動一選定光模式開關45〇並經由饥開 關之者來控制該選定光源(例如,經由該等調光開關 440 ' 445來改變該選定光源之亮度)後隨即控制該等調光 值或在一群組中的個別光源之間的關係。 © 圖4所示之控制器件4〇〇之場景按鈕41〇可以係排序為一 圓形形狀,且具有與光場景相關聯之指示。在每一按鈕附 近之私示可以係一象形圖、圖示或文字以顯示所選擇的活 動性或聚焦群組。即,在該等按鈕41〇附近之圖示或識別 文字係與儲存於該記憶體230中的預設光場景相關且與特 定按鈕410相關聯,例如指示一會客室或客廳場景之一長 椅圖示415、指示一餐室桌台之一方形圖示42〇以及(例 137718.doc -16- 200948196 如)τν及聚會圖示。另外,亦可提供一無人與全明圖示及 按紐。 ❹ ❹ 田房乇無人時可選擇該無人按鈕來提供依據經時間排程 的光場景開啟與關閉不同的燈之一動態光場景,例如,用 ;提供該等房七係已人住之外觀而因此嚇走竊賊,此一般 β用;豕庭環扰。在啟動的條件下,該全明按鈕開啟 (例―如)所有燈或該等燈之一選定集合。其他按紐(餐桌、會 客室二TV、書桌、椅子、床)較簡明而指示在該空間中之 —特定的活動/區域。可以群組方式控制該等燈具,例如 ^附近之群組(例如具有圖1所示的至少一光源1 i 〇 之第群組G1)、具有一或多個光源120、122之一在該 會客室或該客廳中的第二群組G2,及類似群組。 圖4所示之圖示及指示,即無人、全明、餐桌、τν、聚 會、會客室’適合於一家庭環境。在一旅館環境中’該等 圖示:指示可以係(例如)無人、全明、τν、書桌、椅子、 床°當然’可藉由用該使用者介面的特定按紐存取該記憶 體230及相關聯的所需儲存場景來選擇不同的光場景以顯 不於該使用者介面上’其中該等相關聯圖示或文字亦可以 系顯丁於在該等按紐附近之一顯示螢幕上。部分或整個使 者介面可以係顯不於一顯示器(例如一觸敏顯示器)上, 以顯示該等圖示’以及在軟體按紐、滑塊、開關及類似者 之情況下顯示該等按鈕、滑塊及開關。 β將該等圖不或指不器排序成使得該控制器件彻係旋 轉對稱(即具有頂部或底部)。當'然,替代-圓形形 137718.doc •17- 200948196 狀,亦可使用其他形狀,例如矩形、三角形、橢圓形等。 在該等活動按鈕之間,可提供按鈕、開關、旋鈕或滑塊之 兩個集合,其可以係(例如)觸敏型。開關之一集合可以係 用於對比度變化及控制,例如水平配置的開關43〇、435, 而(例如,垂直配置的)開關440、445之另一集合可以係用 於總亮度變化及控制,其中(例如)啟動底部開關44〇來減小 或調光總亮度,且啟動頂部開關445來增加總亮度。 在一對比度模式(其可以係預設模式)中,該等對比度開 關430、435可經組態用以改變該聚焦群組?與該周圍群組s 之間的場景照射比率SIR=F/S,例如從圖3所示之一預設場 景A(例如,其係與藉由推動該等按鈕410之一者來選擇之 一場景相關聯)開始》啟動該等對比度開關之一者,例如 左側開關430(或將一滑塊開關滑動至左側)來朝一端點(例 如具有座標(0聚焦;100%周圍)之點或場景H,或者諸如 (100+聚焦;0周圍)之任何其他所需點)移動該選定預設開 始場景A。同樣,啟動另一對比度開關,例如右側二 435(或將一滑塊開關滑動至右側)來朝另一端點(例如具有 座標(0聚焦;100。/◦周圍)之點或場景B,或者諸如(〇聚焦; 100+周圍)之任何其他所需點)移動該選定開始場景A。比 率SIR之此類變化可以係經由(例如)使用乘法、内插及/或 外堆之直接及/或間接路徑。例如,一直接路徑包括同^ 改變該等聚焦與周圍群組兩者中該間接路徑包括改變 該聚焦群組或該周圍群組,包括循序改變該等聚焦或 群組。 <、、、s «圍 137718.doc 18· 200948196 在其他對比度模式中,該等對比度滑塊或開關430、435 了 組態用以個別地改變該聚焦或該周圍群組之量(例 如,百分比)。可藉由啟動(例如)一對比度模式按鈕46〇來 選擇不同的對比度模式,該對比度模式按鈕460可循環經 歷各種對比度模式並顯示當前對比度模式之一指示。例 如, (1) R可以係顯示(在該對比度滑塊或開關43〇、435上或 附近,或在對比度模式按紐460上)以指示比率模式,其中 使用該對比度滑塊或開關43〇、435朝預選定(且可程式化) 的端點Η、E改變該比率SIR ; (2) F可以係顯示用以指示聚焦模式,其中當啟動該對比 度滑塊或開關430、435時僅改變聚焦百分比而周圍百分比 無任何變化(例如’改變比率SIR=F/S之分子F),從而沿一 水平線(例如,圖3所示之路徑360)改變該開始場景;以及 (3) S可以係顯示用以指示周圍模式’其中當啟動該對比 p 度滑塊或開關430、435時僅改變周圍百分比而聚焦百分比 無任何變化(例如,改變比率SIR=F/S之分母S),從而沿一 垂直線(例如’圖3所示之路徑370)改變該開始場景。對於 可以係預設及/或可程式化的預設對比度模式,可將一 D顯 示於s玄對比度模式按紐460上或附近。當然,可顯示任何 其他符號或圖示來指示當前對比度模式。 亦可提供各種亮度模式來經由垂直滑塊或開關44〇、445 改變總壳度’例如,可經由該亮度模式按鈕450來加以選 擇。在可將一 D顯示於該亮度模式按鈕45〇上或附近及/或 137718.doc •19. 200948196 該等亮度或調光開關44G、445上或附近之預設亮度模式 中’可回應於啟動該垂直滑塊或開關彻、445而將該等聚 焦與周圍群組兩者皆與相同因數R相乘,Λ之值在最 小與最大值之間改變。該最小值可以係在該等聚焦與周圍 群組之-或兩個群組巾的光源之—光料到—最小值(例 或〇. 1)時《者,該最小值可以係在該等聚焦與周圍群 組之一或兩個群組中的所有光源達到一最小值(例如〇或 0.1)時。 同樣,該最大值可以係在該等聚焦與周圍群組之一或兩 個群組中的光源之一光源達到一最大值(例如1}時。或者, 該最大值可以係在該等聚焦與周圍群組之一或兩個群組中 的所有光源達到一最大值(例如1)時。 在可將一針對「反轉」的I顯示於該亮度模式按鈕45〇上 或附近之可定義為另一亮度或對比度模式的另一模式中, 回應於啟動該垂直滑塊或開關44〇、445而將該聚焦群組與 因數R相乘且將該周圍群組與倒數因數(即1 /幻相乘,其 中R之值在一最小與一最大值之間改變。該最小值可以係 在該等聚焦與周圍群組之一或兩個群組中的光源之一光源 達到一最小值(例如0或0.1)時。或者,該最小值可以係在 該等聚焦與周圍群組之一或兩個群組中的所有光源達到一 最小值(例如0或0.1)時。應注意,由於將該聚焦群組與尺相 乘而將該周圍群組與1/R相乘,因此可將此特定模式更佳 地定義為另一對比度模式(取代一亮度模式)。 如上所述’在藉由啟動該等按紐410之一者來選擇一聚 137718.doc -20· 200948196 焦群組(其中選擇與儲存於該記憶體230(圖2)中的選定聚焦 群組相關聯之光源)後,隨即將與其餘群組相關聯之其餘 光源視為在該周圍群組中。當然,對於特定活動,可將 個以上的光群組選擇用於該聚焦區域或選擇為在該聚焦群 組中。因此,該聚焦群組可包括一個以上群組。該周圍區 域或群組包括並非該(等)選定聚焦區域或群組之部分的所 有其他光源。 因此,該使用者可將多個活動或光場景/腳本選擇為包 括於該聚焦群組中,例如滿足同時處在該空間中的多個使 用者之需要。例如,一短暫的按壓(例如在一按鈕上保持^ 秒鐘)選擇一聚焦活動,而一較長推動(例如,保持3秒鐘) 向先前選定的按鈕或聚焦群組添加一新的聚焦區域。因 此最終的&焦群組包括兩個活動或兩個群組。應注意, 同時選擇並包括於最終聚焦群組中的活動越多,則該最終 聚焦群組與周圍群組之間的對比度變化越弱。 應注意,當選擇多個預設(或活動/聚焦群組,例如閱 讀、TV、餐桌等)來形成一組合的聚焦群組時,可採取若 干方式來定義與該最終或組合的聚焦群組相關聯之周圍群 組之預設狀態。可採取不同方式,例如,藉由回應於向該 組合的聚焦群組添加另一活動群組來改變在該當前周圍群 組中的光源之狀態,來獲得與該組合的聚焦群組相關聯之 最終周圍群組(亦稱為一組合周圍群組)。例如,可使用以 下若干選項來定義該等周圍群組之預設狀態: •形成該組合周圍群組的其餘光之預設係藉由在該第一 137718.doc -21- 200948196 選定的預設、活動或聚焦群組中或與其相關聯的周圍群組 之預設來設定。 •形成該組合周圍群組的其餘光之預設係藉由在該最後 選定的預設、活動或聚焦群組中或與其相關聯的周圍群組 之預設來設定;及/或 •形成該組合周圍群組的其餘光之預設係藉由在所有選 定的預設、活動或聚焦群組中或與其相關聯的周圍群組之 所有預設之平均值來設定。 當然’當在相同空間中存在用於控制光設定之多個控 制/UI器件400時’則需要互連該多個控制/ιπ器件。每一 器件經組態用以顯示當前狀態或係設定於非主動模式以弄 清楚哪一器件在控制中。 如上所述,平衡變化控制(例如經由該平衡或對比度滑 塊或按鈕430、43 5)允許改變處在該選定主要活動/區域之 位置的光輸出(即’該聚焦群組F之百分比)與所有其他燈 具群組的光輸出(即’該周圍群組S之百分比)之間的場景 照射比率SIR。為藉由此選項來致能該場景之最大訂製, 在該右側或增加對比度按鈕435之啟動後隨即的最高設定 可以係處於100%+的「聚焦」與處於〇〇/。的「周圍」,如圖3 中的場景設定或點K所示。藉由啟動該左側或減小對比度 按鈕43〇而獲得之最低設定可以係處於〇%的「聚焦」、處 於100%+的「周圍」,如場景設定或點L所示。當然,若需 要’§亥最大設定可在點或場景B( 1 00%聚焦,〇%周圍)處, 而該最小設定可在點或場景H(0%聚焦,100%周圍)處。應 13771S.doc -22· 200948196 注意,圖4中的邊界B至G亦可以係特徵化為F=1〇〇+,此表 示聚焦群組中的所有光皆處於1〇〇% ;而邊界^1至g亦可以 係特徵化為S= 100+,此表示周圍群組中的所有光皆處於 100%。同樣,可將值F=0%定義為處於0%之在該聚焦群組 t的所有光(而非至少一光),而可將s=0%定義為處於州 之在該周圍群組中的所有光。 十等設定可以係處於100°/。的「聚焦」與處於100%的 〇 「周圍」’如圖3中的場景収或點G所示,且可以係藉由 啟動一專用按鈕(例如,圖4所示之按鈕470)來獲得。可藉 由内插(例如線性或非線性内插)來進行所有介於兩者之間 的設定(介於最低與中等設定之間及介於中等與最高設定 之間),來提供介於此等極端之間的直接路徑,例如類似 於圖3所示之直接路徑33〇、34〇、35〇<>在直接路徑之情況 下,同時改變該等聚焦與周圍群組值或百分比兩者。當 然,亦可在兩個點或場景設定之間使用間接路徑,其中循 φ 序(而非同時)改變該等聚焦與周圍群組值或百分比,如結 合圖3所說明。藉由改變場景照射比率sir=f/s(其中針對f 與S之值係以百分比計,例如,不一定添加至⑽),該對 - &度可以係最大、相等或倒數,其中倒數指示該周圍群組 .值或百分比係處於比該聚焦群組值更高之一位準。 右存在具有色溫可變性之燈具,則可添加一色彩變化控 制選項,以同時(例如,經由類似於(例如)其他開關伽、 435、440、445之-(或多個)色彩按鈕、開關或滑塊)選擇 所有燈具之色溫。無法產生整個所定址範圍之燈(例如無 137718.doc -23- 200948196 法提供—所請求色彩之燈)僅不作反應。在不同燈針對色 彩:變:具有相同能力之情況下,此等燈作出類似反應。 若在亮度減小或調光期間,燈具或光源達到其最小(或 最大)位準,則保持此位準。即,當進一步減小(增加)該調 光/強度位準時,已達到其最小(或最大)位準之光源不改 變。另外,當該亮度/調光位準係再次增加(或減小)超過此 最小(或低於該最大)臨限時,則重新獲得在一群組内的所 有燈八之調光位準之間相同的(兩者之間)比率或(多者之 間)關係。 應瞭解除旅館房間及客靡外,本系統、方法及使用者 介面可應用於^何設定,例如餐廳、、酒吧、商店、浴室、 队室厨房、辦公室、會議室。可藉由任何構件(有線或 無線)來操作性連接各種元件。例如,可藉由該控制器件 之使用者介面來以無線方式控制該等光源以改變自此類光 源提供的光之不同屬性,例如強度、色彩、方向性、飽和 度及類似者。▲然,本系統亦可用於僅開啟/關閉光源, 而非改變光屬性(例如強度及色彩)。此在使用大量燈具之 情況下可能有利。 在一對比度模式中,啟動該等對比度開關430、435來改 變該聚焦群組F與其餘群組或該周圍群組S之間的場景照射 比率SIR ’其中SIR=F/S,而並不改變個別的聚焦及/或周 圍光源之間的強度比率或關係。例如,該聚焦群組F可以 係具有以下強度位準F[0.8,〇 3,〇 7]之三個光源而該周 圍群組S可以係具有以下強度位準s[〇 4, 〇 6, 〇 2,〇 9, 〇 3] 137718.doc -24· 200948196 之三個光源。在該等個別聚焦及/或周圍光源之間的關係 定義一特定場景(例如,一閱讀場景)或係與其相關聯。當 該處理器210或該使用者藉由啟動該等對比度開關43〇、 435之一者來改變該場景照射比率SIR時,則(例如)該SIR 從[90%聚焦,60%周圍]改變為[7〇%聚焦,1〇%周圍],此 可以係藉由與個別的光強度特定因數相乘以得出R1F[〇 8, 0.3, 0.7]及 R2S[0.4, 0.6, 0.2, 0.9, 0.3]來實現。應注意,此 一 SIR變化或乘法不會改變該等個別光強度之間的關係而 因此維持場景效應’其中該聚焦群組中的光源之強度仍係 以8:3 :7彼此相關,而該周圍群組中的光源之強度仍係與 4:6:2:9:3相關。 同樣’啟動該等調光器或強度開關440、445來改變由該 荨聚焦與周圍群組形成的場景之亮度或強度、個別的光關 係’而同樣不改變該場景照射比率SIR,從而維持與該場 景(例如一餐桌場景)相關聯之光效應,其中該聚焦群組F 係選擇或預設為包括圖1所示之針對群組G5的餐桌光源 150、152' 154。現在該等餐桌光源150、152提供比藉由 該周圍群組S的光源提供之光更亮的光。例如,啟動該等 調光器開關440、445之一者來將該等聚焦及周圍的個別光 強度與相同因數相乘,例如RF[0.8,0.3, 0.7]及RS[0.4, 0.6, 0.2,0.9,0.3]。如上所述’可同時改變該場景照射比率IR 及戎場景強度以從一開始場景變為一結束場景,例如間接 (透過中間場景)或直接,而不經歷如結合圖3所說明之中間 場景。 137718.doc -25- 200948196 概言之,該等比率或對比度開關430、435經組態用以提 供在主要活動群組(即,聚焦群組31〇)與所有其他群組 (P周圍群組320)之間的可變光位準比率,而該等調光開 關柳、445經組態用以提供該主要活動或聚焦群組之可變 絕對光位準。以此方式,將每一個別光源之繁瑣的設定程 序。簡化為控制兩個變數。還使用儲存於記憶體230中的處 理益可執行指令來提供專業照明設計者之最佳實務解決方 式,從而產生高品質的解決方式。讓在一空間中的聚焦光 ^有較高光位準而周圍光具有一較低光位準之原理顧明 設計之最佳實務之-範例。應瞭解,可使用任何類型之開 關,例如滑動或旋轉開關及/或可顯示於顯示器件25〇上之 軟開關,用於在-觸敏螢幕25〇之情況下藉由一滑鼠及/或 指標來控制。 如上所述,有若干方式用於在經由對比度模式按鈕46〇 選擇一對比度模式及啟動該等對比度開關43〇、435後隨即 產生《亥聚f、區域與该周圍之光平衡例如)在將該聚焦群 組選擇或定義為包括選;t光源或從—預先儲存的場景(例 如一閱讀場景)開始後,改變場景並產生一所需光平衡或 場景之一方法包括將與該聚焦群組F的光源及該周圍群組s 的光源相關聯之強度位準與相同的標量/常數或不同標量 相乘。 應注意,針對與在該空間中的特定活動(如用餐例如由 使用者在該照明系統之服役期間所作)之需要適配的每一 場景之初始調光/強度值以及色彩值係儲存於記憶體23〇 137718.doc -26- 200948196 中’稱為針對場景或光平衡的每一變化用作一開始點的預 設。 在此一情況下,可藉由改變該SIR=F/S或以下兩者之任 一者來使用用於改變場景之光平衡功能:(1)改變在一或兩 個F與S群組中的光源之所有調光/強度位準之間的比率或 關係或(2)7在F與S群組之一或兩者中的光源之所有調 光/強度位準之比率保持恆定並將F與S群組之一或兩者之 ❹ 調光/強度位準縮玫(例如,乘以)相同或不同的標量(假定 §亥等光源之光輸出隨所改變的調光值而線性改變)。 (1) 改變在整個場景(聚焦+周圍)中的每一光源之調光/強 度位準,例如隨一步進式調光值變化S而改變(向上或向 下),從而引起所有調光/強度位準的比率之變化;即所有 調光/強度位準的比率並非保持恆定。 (2) 為令所有調光/強度位準的比率保持恆定,可實行以 下操作,其中Rf係在該聚焦群組中的場景中之最大調光範 Φ 圍(係介於1與該聚焦場景的最小調光值dhnmin之間的差), W係在該聚焦群組中的場景中之最大調光範圍(係在該 周圍群組中的最大調光值dimmax與零之間的差): ’ (^)對於該聚焦群組:隨—步進式調光/強度值變化S而改 - 變定義之該光源的調光位準(向上或向下);並從初始調 光比率來算在該聚焦群組中的所有其他光源之調光/強 度位準(只要該調光值並非1或0)。 ()對於該周圍群組.隨—步進式調光值變化§而改變定 義心之該光源的調光位準(向上或向下);並從初始調光比 137718.doc •27- 200948196 率來計算在此群組中的所有其他光源之調光位準(只要該 調光值並非1或〇)。 以此方式,令該聚焦群組及該周圍群組内的調光比率儘 可能保持恆定。優點在於令聚焦群組場景印象及周圍場景 印象儘可能長時間地保持恆定(如同正常調光之情況)。 上述方法提供簡單的解決方式,例如允許該使用者精細 調谐該預設及所改變或所產生的光效應,例如使用位於在 一光源附近的空間中之一調光器(若該等光源提供可變色
彩則與一色彩選擇器組合)。該調光器開關可以係一軟體 控制器件,例如,包括一硬體及/或顯示於一顯示器上之 一軟開關。
使用者可經由該使用者介面240,例如啟動該等對比z 開關430、435以改變在該聚焦群組中與在該周圍群組中白 光總量之間的比率(其中該兩個群組之和並不保持怪定) 來改變或精細調諸選定的預設場景^因此,可使用該等^ 比度開關430、435來容易地控制針對該等預設之每一者] 該聚焦區域中的光量相對於在該周圍區域中的光量之心 比率。此類方法及系統提供簡單、直覺而意義完全的^ 來經由一簡單的控制方法及使用者介面改變一光場景。> 源越多(例如’大於3個),則實現更多實際利益。:類方;
及系統允許—使用者有意義地調整該場景而不對所有U 作個別控制。由/击田 >方/由田土 a 错由使用δ亥使用者介面24〇,該使用 快速:調整該場景,而無需對所有不同光源 # 制,其中該光平衡參數預定義_特定的控敎寸。此^ 137718.doc •28· 200948196 種隋況及二間中極為有利,例如在以下情況下: ⑴人新接觸該空間、該照明使用者介面及控制器件, 而在諸如-旅館房間之類的空間中花費相對較少的時間, 因此其極少甚或沒有時間來學習,或不想花費時間來學 習; (2)不同人使用相同的空間,而具有無法僅藉由預設來 ' 滿足之需求’例如在如客廳之類的家庭空間中;以及 φ (3)在選擇正確的場景或照明參數時存在錯誤限度之情 況下’例如在商店中’纟中店員常常無資格使用複雜的控 制器及使用者介面來製造完全照明場景,但可容易而快速 料習如何使用本系統、器件、使用者介面及方法來調整 一光場景》 本系統、ϋ件、使用者介面及方法使用起來較直觀,藉 由提供有意義而簡單的方式來改變並精細調谐該等預設以 提供-所需場景,從而延伸預設之使用。本系統、器件、 Φ 錢者介面及方法藉由針對該等預設之每-者而精細調諧 預設場景,例如藉由控制在該聚焦區域中的光量相對於在 該周圍區域中的光量之間的比率,來提供場景產生。此賦 .f該使用者以一有意義的方式產生不同於該 . 之自由,賦予使用者調整適應個人嗜好、時辰、時節之自 由。例如,當-使用者在房間中有日光之一夏日期間在一 旅館房間中時,該使用者可降低該周圍光位準(與一冬日 相比)來產生-悅人的氣氛。在冬令時節,該使用者可增 加該周圍光,當在-房間中的日光較少時,該周圍光會更 137718.doc •29· 200948196 吸引人且有意義。當然,本系 法不限於家庭或旅館使用而可 零售及辦公室環境以及在餐廳 中。 統、器件、使用者介面及方 用於任何環境,例如商業、 、病房、等候室、會議室等 ❹ 本系統、器件、使用者介面及方法可經組態用以藉由各 種方式,例如藉由乘法、内插及/或外推,包括將該等聚 焦與周圍群組同時與相同或不同的標量(例如,分別乘以R 與Μ)相乘或將僅一群組相乘(即,僅將該聚焦群組或該周 圍群組相乘)而同時令另一群組保持恆定,來改變場景。 可(例如)使用線性或對數分佈來實行内插。可以線性步進 或增量或以對數步進€其中針對調光位準從小至大增加, 步進大小從小至大增加)改變該等調光位準。該對^分佈 產生漸變’人工觀察者可感覺到此點。 當經由内插改變一場景時,在每一群組(「聚焦」或
周圍」)中—光源主導,例如在該(%聚焦,%周圍)空^ 中的内插軌跡之兩個端點之間具有最大調光範圍之一光 源。在選擇該主導光源後,隨即便可首先在針對此主導光 源:兩個狀態之間實行内插。從該主導光源的調光位準與 特定光源的調光位準之間的比率來計算在相同群組中的所 有其他光源之調光位準,如以下範例所解說。 假定該預設或開始點係聚焦,丄〇 5, 〇3] ’而欲内插 的所需端點係、聚焦m 1,g.6]。選擇該主導光源作為具 有最高調光或強度位準之一光源,其係具有一預設值〇 \ 之第二光源。因此’將(例如經由内插)使得在該聚焦群組 137718.doc -30- 200948196 · 中的第二或主導光源從0.5改變為1()。 中間值G.75 ’則該調光因數係G 5 = 1 5 ^則總聚焦 場景係1.5*[0.1 〇.5 〇.3]。需要令在一群組内的不同調光位 $之間的調光比率儘可能長時間地保持㈣,因為此藉由 人工觀察者來定義該場景之印象。 熟1此項技術者鑑於本文之說明會明白,亦可提供各種 >文方案例如,可能不需要一顯示器,而各種開關可以 ❹ 係、硬體開關。本發明方法之操作動作特別適合藉由一電腦 &體程式來實施。該控制器或處理器接收該等應用資料及 其他資料以將其組態用以實行依據本系統及方法之操作動 作。此類軟體、應用資料以及其他資料當然可以係體現於 -電腦可讀取媒體(例如一積體晶片、一周邊器件或記憶 體(例如記憶體230或耦合至該處理器21 〇之其他記憶體B中 該電腦可讀取媒體及/或記憶體可以係任何可記錄媒體 (例如,RAM、ROM、可移除記憶體、CD_R〇M、硬碟 m 機、DVD、軟碟或記憶卡)或者可以係一傳輸媒體(例如, 一包含光纖之網路、全球資訊網、電纜或一使用(例如)分 時多向近接、分碼多向近接或其他無線通信系統之無線通 ,道)。任何可以儲存適合用於一電腦系統的資訊之習知或 已開發的媒體皆可用作該電腦可讀取媒體及/或記憶體。 亦可使用額外記憶體。該電腦可讀取媒體、該記憶體及/ 或任何其他記憶體可以係長期、短期或長與短期記憶體之 -組合。此等記憶體將該處理器/控制器植態用以實施本 文所揭示之方法、操作動作及功能。該等記憶體可以係分 137718.doc 31 200948196 佈式或本地,而該處理器(其中可提供額外的處理器)可以 係分佈式或單一式。可將該等記憶體實施為電性、磁性或 光學記憶體’或者可以係此等或其他類型的儲存裝置之任 何組合。此外,應對術語Γ記憶體」作足夠廣義的解釋以 涵蓋能夠從由一處理器接取之一可定址空間中之一位址讀 取或向此一位址寫入之任何資訊。藉由此定義,例如,在 - 一網路(例如網際網路)上的資訊仍在該記憶體内,因為該 處理器可從該網路擷取該資訊。 該等控制器/處理器及該等記憶體可以係任何類型。該 © 處理器可能能夠實行各種所述操作並執行储存於該記憶體 中的扣令。該處理器可以係一(或多個)特定應用或通用積 體電路。另外,該處理器可以係用以依據本系統來實行之 一專用處理器,或者可以係一通用處理器,其中許多功能 中僅一功能進行操作以依據本系統來實行。該處理器可利 用一程式部分、多個程式區段來操作,或者可以係利用一 專用或多用途積體電路之一硬體器件。用於改變色彩的上 述系統之每一系統皆可結合其他系統來利用。 © 最後,上述說明内容之用意僅係解釋本系統而不應解釋 為將隨附中請專利範圍限制於任何特^的具體實施例或纟 體實施例群組。因此,儘管已參考本發明之特定範例性具 體實施例來特別詳細地說明本系統’但還應明白熟習此帛 技術者可設計許多修改方案及替代性具體實施例而不脫離 在乂 :申。月專利|已圍中提出的本系統之更廣義且意指的精 神及範可因此本說明書及圖式應當係以—解說性方式來 137718.doc -32· 200948196 看待而無意於限制隨㈣請專利範圍之範缚。 在解釋隨附申請專利範圍時,應瞭解: 二語:包含」並不排除那些在—給定請求項中所列 者之外的TL件或步驟; b)於-元件之前的詞語「一 ”戈 在 複數個此類元件; 个徘除存在 C)申凊專利範圍中 d)可藉由相同或不 或功能來表示若干「
的任何參考符號不限制其範疇; 同的項目或由硬體或軟體實施之結構 構件」; 2揭示元件中的任何元件皆可由硬體部分(例如,包括 其任何組合組成;軟體h(例如,電腦程式設计)及 ❷ )硬體部分可由類比與數位部分之-或兩者組成; 他:::::::::部分可一起或分離成其 有或步称序列皆無必需之用意,非另 :術語「複數個」元件包括所主張元件之兩個或兩個以 二並不暗示任何特定數目範圍之元件;即複數個元 乂至兩個70件,且可包括不計其數的元件。 【圖式簡單說明】 從後面的說明 瞭解本發明的裝 及優點,其中: 、隨附的申請專利範圍及附圖中,將可更 置系統及方法之此等及其他特徵、態樣 13771S.doc -33- 200948196 圖1顯示依據一具體實施例包括用於照射光區域並提供 光場景的光源之一空間的一地圖; 八 圖2顯示依據一具體實施例之一解說性光控制系統丨 圖3顯示依據另一具體實施例%聚焦相對於%周圍之—場 景圖;以及 圖4顯示依據其他具體實施例之解說性控制器件。 【主要元件符號說明】 110 115 120 、 122 124 126 128 130 140 、 142 、
電視(TV)燈 TV 閱讀燈/光源 長椅 長椅 小桌台 燈 144 、 146 燈 152、152、154餐桌燈/餐桌光源 156 餐桌 200 光控制系統/照明控制系統 210 處理器或控制器 220 可控制光源/LED光源 230 記憶體 240 使用者介面(UI) 250 顯示螢幕/顯示器件/觸敏螢幕 137718.doc -34· 200948196 400 控制器件 410 場景按鈕 415 420 430 435 440 445 450 460 470
長椅圖示 方形圖示 對比度開關/左侧開關/對比度滑塊或 開關/對比度滑塊或按鈕 對比度開關/右側開關/對比度滑塊或 開關/對比度滑塊或按紐 亮度開關/調光或強度控制開關/底部 開關/垂直滑塊或開關/調光器或控制 開關 亮度開關/調光或強度控制開關/頂部 開關/垂直滑塊或開關/調光器或控制 開關 選定光模式開關/亮度模式按鈕 對比度模式按紐 按纽 137718.doc -35-