TH76018B - - Google Patents

Info

Publication number
TH76018B
TH76018B TH1501005237A TH1501005237A TH76018B TH 76018 B TH76018 B TH 76018B TH 1501005237 A TH1501005237 A TH 1501005237A TH 1501005237 A TH1501005237 A TH 1501005237A TH 76018 B TH76018 B TH 76018B
Authority
TH
Thailand
Prior art keywords
toy
spinning top
information
rfid chip
scoring
Prior art date
Application number
TH1501005237A
Other languages
Thai (th)
Other versions
TH169350A (en
TH1501005237B (en
Original Assignee
นายสัตยะพล สัจจเดชะ นายสุขเปรม สัจจเดชะ นายกฤชวัชร์ ชัยนภาศักดิ์
Filing date
Publication date
Application filed by นายสัตยะพล สัจจเดชะ นายสุขเปรม สัจจเดชะ นายกฤชวัชร์ ชัยนภาศักดิ์ filed Critical นายสัตยะพล สัจจเดชะ นายสุขเปรม สัจจเดชะ นายกฤชวัชร์ ชัยนภาศักดิ์
Publication of TH169350A publication Critical patent/TH169350A/th
Publication of TH1501005237B publication Critical patent/TH1501005237B/en
Publication of TH76018B publication Critical patent/TH76018B/th

Links

Abstract

คำขอใหม่ปรับปรุงวันที่ 2/03/2559 การประดิษฐ์นี้เกี่ยวข้องกับระบบสะสมแต้มแบบใช้ไจโรสโคปด้วยปฏิบัติการที่สะดวกและ วิธีการอ่าน/เขียนสารสนเทศข้อมูลสำหรับสิ่งเดียวกันนี้ ประกอบด้วย ของเล่นแบบใช้ไจ โรสโคป , ชิป RFID และโทรศัพท์เคลื่อนที่; ซึ่งชิป RFID ดังกล่าว ถูกใช้สำหรับระบุ สารสนเทศเอกลักษณ์ของของเล่นแบบใช้ไจโรสโคปและสำหรับจัดเก็บข้อมูลการสะสม แต้ม; และโทรศัพท์เคลื่อนที่ดังกล่าว ประกอบด้วย ระบบซอฟต์แวร์สะสมแต้มแบบใช้ไจ โรสโคปซึ่งถูกใช้สำหรับอ่านและแสดงสารสนเทศเอกลักษณ์ที่ถูกจัดเก็บในชิป RFID และ สามารถนำเข้าระบุสารสนเทศเอกลักษณ์เข้าสู่ชิป RFID, และใช้สำหรับอ่านและแสดง ข้อมูลการสะสมแต้มในชิป RFID และสามารถนำเข้าและส่งออกข้อมูลการสะสมแต้มจาก ชิป RFID คะแนนของการแข่งขันการเล่นของเด็กโดยใช้ไจโรสโคป สามารถบันทึกอย่าง สะดวกโดยปราศจากการช่วยเหลือของ PC และทักษะทางเทคนิคของเด็กที่สามารถ กำหนดได้อย่างชัดเจนว่า เด็กจะบันทึกเวลาที่มีค่าและสามารถจบทุกเวลาหรือสถานที่ การประดิษฐ์นี้จึงทำให้สนุกและเพลิดเพลิน ระบบสะสมแต้มแบบใช้ไจโรสโคปเป็น โครงสร้างอย่างเรียบง่ายและสามารถพกพาได้ วิธีการเล่นที่ใหม่และบัตรเพิ่มเติมสามารถ ปรับปรุงการเปลี่ยนแปลงเครื่องเล่นเกมที่เป็นของเล่น ดังนั้นจึงพัฒนาประสาทสัมผัสของ การแข่งขันในเด็ก และสิ่งจูงใจ และการประดิษฐ์สามารถใช้ได้อย่างกว้างขวางกับ ผลิตภัณฑ์ของเล่นชนิดที่ใช้ไจโรสโคป New request updated 02/03/2016 This invention relates to a gyroscope-based point accumulation system with convenient operation and Methods for reading / writing information Information for the same include a gyroscope toy, RFID chip and a mobile phone; Which the said RFID chip is used for identification Gyroscopic toy identity information and for storing points accumulation; And the mobile phone is equipped with a gi-powered point reward software system. The oscilloscope, which is used for reading and displaying the identity information stored in an RFID chip, can be imported to identify the identity information into an RFID chip, and used for reading and displaying. The scoring data in the RFID chip, and can import and export the scoring data from the RFID chip, the score of the children's play competition using the gyroscope. Can record It is convenient without the help of a PC and the technical skills of children who can Clearly defined that Kids save valuable time and can finish it at any time or place. This invention was fun and enjoyable. A gyroscope-based point accumulation system Simple structure and portability How to play where new and more cards can be Improve the change of the game machine that is a toy. Therefore developing the senses of Pediatric competition and incentives and invention are widely applicable to Gyroscope-based toy products

Claims (9)

ข้อถือสิทธฺ์ (ทั้งหมด) ซึ่งจะไม่ปรากฏบนหน้าประกาศโฆษณา :แก้ไข 02/11/2561 หน้า 1 ของจำนวน 7 หน้า ข้อถือสิทธิDisclaimers (all) which will not appear on the advertisement page: Amendment 02/11/2018 Page 1 of 7 pages. 1. ระบบให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นประกอบรวมด้วย: ลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นซึ่งเป็นลำตัวหลักของของเล่นที่สามารถหมุนโดย ตอบสนองต่อสัญญาณที่ถูกปล่อยโดยตัวส่งสัญญาณสนับสนุน; ชิป RFID ที่หนึ่งถูกจัดให้มีในลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่น ซึ่งถูกจัดโครงแบบ สำหรับระบุสารสนเทศเอกลักษณ์ของลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นและสำหรับจัดเก็บ ข้อมูลการให้คะแนน; และ โทรศัพท์เคลื่อนที่ที่มีฟังก์ชัน NFC โดยที่โทรศัพท์เคลื่อนที่จะประกอบรวมด้วย ระบบซอฟต์แวร์ให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นซึ่งถูกจัดโครงแบบสำหรับอ่านและแสดง สารสนเทศเอกลักษณ์ที่ถูกจัดเก็บในชิป RFID ที่หนึ่ง, เขียนสารสนเทศเอกลักษณ์ใหม่ลง ในชิป RFเD ที่หนึ่ง รวมทั้งอ่านและแสดงข้อมูลการให้คะแนนที่ถูกจัดเก็บในชิป RFID ที่ หนึ่ง และส่งออกข้อมูลการให้คะแนนไปยังซิป RHID ที่หนึ่ง หรือนำเข้ามา บัตรฟังก์ชัน สำหรับรองรับการเล่นเกม โดยที่บัตรฟังก์ชันถูกจัดให้มีชิป RFID ที่สองในนั้น ชิป RFID ที่ สองถูกจัดโครงแบบเพื่อให้สามารถเข้าได้โดยโทรศัพท์เคลื่อนที่ และโดยทางในการใช้ สารสนเทศข้อมูลที่เกี่ยวกับลูกข่างหมุนปั่นของแต้มที่เพิ่มเข้ามา, เหรียญรางวัลที่เพิ่มเข้า มาหรือรอยเท้าที่เพิ่มเข้ามาจะถูกบันทึกในชิป RFID ที่สอง ---------------------------------------------------------------------------------------------------- คำขอใหม่ปรับปรุงวันที่ 2/03/25591. Spinning top spinning top scoring system consists of: A toy spinning top, which is the main body of the toy that can be rotated by Responds to the signal that is released by the support transmitter; One RFID chip was provided in a toy spinning top. Configured For identifying the identity of the toy spinning top and for storage Scoring information; And a mobile phone with NFC function, where a mobile phone is also included A spinning top scoring software system configured to read and display. The identity information is stored in the first RFID chip, rewrites the identity information to the first RF chip, reads and displays the scoring information stored on the first RFID chip, and the scoring data is exported to it. Also zip one RHID or imported function card for supporting game play. Where the function card is arranged with a second RFID chip in it, the second RFID chip is configured so that it can be accessed by a mobile phone. And by the way of using Information about the gyroscopes, the spinning points added, the medals added. Come or the added footprint will be recorded on the second RFID chip ---------------------------------- -------------------------------------------------- ---------------- New request updated 2/03/2016 1.ระบบให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นด้วยปฏิบัติการที่ง่ายซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือ ประกอบรวมด้วย: ลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นซึ่งเป็นลำตัวหลักของของเล่นที่สามารถหมุนโดย ตอบสนองต่อสัญญาณที่ถูกปล่อยโดยตัวส่งสัญญาณสนับสนุน; ชิป RFID ซึ่งถูกใช้สำหรับระบุสารสนเทศเอกลักษณ์ของลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของ เล่นและสำหรับจัดเก็บข้อมูลการให้คะแนน; และ โทรศัพท์เคลื่อนที่ที่มีฟังก์ชัน NFC โดยที่โทรศัพท์เคลื่อนที่จะประกอบรวมด้วย ระบบซอฟต์แวร์ให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นซึ่งถูกใช้สำหรับอ่านและแสดงสารสนเทศ เอกลักษณ์ที่ถูกจัดเก็บในชิป RFID, เขียนสารสนเทศเอกลักษณ์ใหม่ลงในชิป RFID รวมทั้งอ่านและแสดงข้อมูลการให้คะแนนที่ถูกจัดเก็บในชิป RFID และส่งออกข้อมูลการ ให้คะแนนไปยังชิป RFIDหรือนำเข้ามา1. A gyroscope scoring system with a simple operation that is characterized by Includes: A toy spinning top, which is the main body of a toy that can be rotated by Responds to the signal that is released by the support transmitter; RFID chip, which is used to identify the identity information of a spinning top that belongs to Play and for storing scoring information; And a mobile phone with NFC function, where a mobile phone is also included A spinning top scoring software system which is used to read and display information. Identification stored in the RFID chip, rewrites the identity information to the RFID chip, reads and displays the scoring data stored in the RFID chip, and exports the scoring data. Give points to chips RFID or imported 2. ระบบให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นด้วยปฏิบัติการที่ง่ายดังที่ระบุไว้ในข้อถือสิทธิ 1 ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือระบบซอฟต์แวร์ให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นของโทรศัพท์เคลื่อนที่จะ ประกอบรวมด้วยระบบกระตุ้น, ระบบสอบถาม, ระบบดัดแปลงและระบบอัพโหลด โดยที่ ปฏิบัติการกระตุ้น, สอบถาม, ดัดแปลงและอัพโหลดสำหรับลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่น จะถูกดำเนินการโดยการวางบริเวณตรวจรู้ NFC ของโทรศัพท์เคลื่อนที่ไว้ใกล้กับชิป RFID ของลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่น2. The gyroscope scoring system with a simple operation as described in claim 1, which is unique in that the mobile phone's top spinning top scoring software system is: It consists of a actuation system, a inquiry system, a modification system and an upload system, where the act of stimulating, querying, modifying and uploading for the toy spinning gyroscope. It is performed by placing the mobile phone's NFC detection area close to the RFID chip of the toy spinning top. 3. ระบบให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นด้วยปฏิบัติการที่ง่ายดังที่ระบุไว้ในข้อถือสิทธิ 1 ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือฝาปิดทรงกลมสำหรับติดตั้งชิป RFID จะถูกจัดให้มีขึ้นในส่วนบนที่ อยู่ตรงกลางของลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นและช่องรองรับที่สอดคล้องกันยังถูกจัดให้มี ขึ้นในลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นด้วย โดยที่ฝาเปิดทรงกลมจะถูกจัดวางในช่องรองรับ เพื่อให้ชิป RFID สามารถจะถูกติดตั้งในลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นในลักษณะที่ว่าชิป RFID สามารถจะถูกถอนการติดตั้งจากลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นโดยง่าย3. The easy-to-operate gyroscope scoring system, as noted in claim 1, is characterized by a spherical cover for mounting the RFID chip. In the middle of the toy spinning top and corresponding support slots are also provided Up in the top A spherical opening is placed in a support slot so that the RFID chip can be installed in the toy spinning top in such a way that the RFID chip can be uninstalled from the toy spinning top. easy 4. ระบบให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นด้วยปฏิบัติการที่ง่ายดังที่ระบุไว้ในข้อถือสิทธิ 1 ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือยังประกอบรวมด้วยบัตรฟังก์ชันสำหรับรองรับการเล่นเกม โดยที่ บัตรฟังก์ชันจะถูกจัดให้มีชิป RFID ในนั้นและสารสนเทศข้อมูลแต้มที่เพิ่มเข้าไป, เหรียญ รางวัลที่เพิ่มเข้าไปและรอยเท้าที่เพิ่มเข้าไปจะถูกบันทึกในชิป RFID4. The spinning top scoring system with a simple operation, as noted in claim 1, is unique in that it also includes a function card for supporting gaming where the function card is arranged with an RFID chip in it. And the added score information, the added medal and the added footprint will be recorded on the RFID chip. 5. ระบบให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นด้วยปฏิบัติการที่ง่ายดังที่ระบุไว้ในข้อถือสิทธิ 1 ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือยังประกอบรวมด้วยแผ่นสำหรับสู้กันสำหรับให้ลูกข่างหมุนปั่นที่ เป็นของเล่นสองอันหมุนและแข่งขันกัน,แผ่นสำหรับสู้กันประกอบรวมด้วยตัวแผ่นและตัว ปฏิบัติการซึ่งอยู่ที่ฝั่งหนึ่งของตัวแผ่น, ตัวปฏิบัติการประกอบรวมด้วยโมดูลควบคุมหลัก, โมดูลอ่านและเขียน, โมดูลแสดงผลและโมดูลจัดเก็บและเปรียบเทียบสารสนเทศซึ่งถูก ควบคุมโดยโมดูลควบคุมหลัก โดยที่โมดูลอ่านและเขียนจะถูกใช้สำหรับสื่อสารกับชิป RFID ในลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่น, โมดูลแสดงผลประกอบรวมด้วยหน้าจอแสดงผล, ไฟและปุ่มชี้บอก โดยที่โมดูลแสดงผลจะถูกใช้สำหรับแสดงข้อมูลการให้คะแนนที่ถูก จัดเก็บในชิป RFID และปุ่มถูกใช้สำหรับส่งออกหรือนำเข้าข้อมูลการให้คะแนนที่ถูก จัดเก็บในชิป RFID, โมดูลจัดเก็บและเปรียบเทียบสารสนเทศถูกเชื่อมต่อกับโมดูลควบคุม หลักโดยผ่านส่วนต่อประสานจำเพาะและโดยผ่านโมดูลจัดเก็บและเปรียบเทียบ สารสนเทศ, สารสนเทศภายในถูกส่งออกไปสู่ด้านนอกหรือสารสนเทศจากภายนอกถูก นำเข้าและจัดเก็บในนั้น5. The spin-to-spin scoring system with a simple operation as outlined in claim 1 is unique in that it also includes a combat plate for the gyroscopes to spin at It is two toys rotating and competing, the battle plate is composed of the plate and the body. Operating on one side of the disc, the operator consists of a master control module, a read and write module, a display module, and a storage and comparison module, which is Controlled by master control module The read and write module is used to communicate with the RFID chip in the toy spinning top, the display module is composed of a display screen, lights and pointing buttons. Where the display module is used to display the scoring data stored in the RFID chip and the button is used for exporting or importing the scoring data stored in the RFID chip, the storage and comparison module is Connect to control module Mainly through a specific interface and through the data storage and comparison module, the internal information is exported to the outside or the external information is Imported and stored in it 6.ระบบให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นด้วยปฏิบัติการที่ง่ายดังที่ระบุไว้ในข้อถือสิทธิ 1 ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือยังประกอบด้วยแผ่นฝึกเล่นสำหรับให้ลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่น อันเดียวได้ฝึกเล่น, แผ่นฝึกเล่นประกอบรวมด้วยตัวแผ่นกลมและอุปกรณ์ควบคุมหลักซึ่ง อยู่ด้านนอกแผ่นกลม, เสากระแทกที่มีตัวตรวจรู้การกระแทกถูกจัดให้มีขึ้นตรงกลางแผ่น กลม, ตัวตรวจรู้การกระแทกสื่อสารกับอุปกรณ์ควบคุมหลักและสามารถที่จะส่งผ่าน สารสนเทศจำนวนเสากระแทกที่ถูกกระแทกโดยลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นในระหว่าง การหมุนลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นไปยังอุปกรณ์ควบคุมหลักและอุปกรณ์ควบคุมหลัก ประกอบรวมด้วยเครื่องอ่านและเครื่องเขียนซึ่งสื่อสารกัปซิป RFID, หน้าจอแสดงผลซึ่งถูก ใช้สำหรับแสดงเวลาและคะแนน, โมดูลรับและประมวลผลสารสนเทศการตรวจรู้ซึ่งถูกใช้ สำหรับรับเเละจากนั้นก็ประมวลผลสารสนเทศการตรวจรู้ที่ถูกส่งผ่านจากตัวตรวจรู้การ กระแทกและปุ่มปฏิบัติการ6. The spin-to-spin scoring system with a simple operation, as noted in claim 1, is unique in that it also includes a play pad for the toy spinning top. One can practice playing, a training pad consisting of a disc and a main control device, which Outside of the disc, a shock column with a shock detector is arranged in the center of the disc, the shock detector communicates with the main control device and is able to transmit. Information about the number of impact poles that were struck by a spinning top that was a toy during Spinning the toy spinning top to the master controller and master controller. It includes a reader and a writer, which communicates the RFID zipper, a display screen which is Used to display the time and score, the module receives and processes the detection information which is used. For receiving and then processing the inspection information that is transmitted from the detector Bumps and action buttons 7. วิธีการอ่านและเขียนสารสนเทศข้อมูลของระบบให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นที่ถือ สิทธิในข้อถือสิทธิ 1, ข้อถือสิทธิ 2 หรือข้อถือสิทธิ 3 ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือประกอบรวม ด้วยวิธีการสำหรับอ่านและเขียนสารสนเทศเอกลักษณ์ของลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่น และโทรศัพท์เคลื่อนที่และวิธีการสำหรับอ่านและเขียนข้อมูลการให้คะแนนซึ่งประกอบ รวมด้วยขั้นตอนที่ระบุไว้ต่อไปนี้:7.How to read and write information information of the spinning top scoring system held Right to claim 1, claim 2 or claim 3, which is unique in that it combines With a method for reading and writing information, the identity of the spinning top is a toy. And cell phones, and methods for reading and writing scoring data, which consist of Included with the following stated steps: a. สอดชิป RFID เข้าไปในลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นและจากนั้นก็ยึดมันไว้ใน ลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่น;a.Insert the RFID chip into the toy spinning top and then secure it in the A spinning top that is a spinning toy; b. เปิดซอฟแวร์ให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นที่ถูกติดตั้งโทรศัพท์เคลื่อนที่, เข้าสู่ ส่วนต่อประสานหลัก โดยที่ส่วนต่อประสานหลักจะประกอบรวมด้วยห้าสัญรูปซึ่งรวมถึง "กระตุ้น", "สอบถาม", "จัดการ", "เล่น" และ "ช่วย";b.Open the gyroscope scoring software installed on the mobile phone, enter the main interface. The main interface is composed of five symbols, including "Activate", "Ask", "Manage", "Play" and "Help"; c. กดคลิกสัญรูป "กระตุ้น" เพื่อเข้าสู่ส่วนต่อประสานย่อยในการกระตุ้น, ใส่หรือ ดัดแปลงสารสนเทศเอกลักษณ์ที่แสดงไว้ในส่วนต่อประสานย่อยในการกระตุ้นด้วยแผง ปุ่มของโทรศัพท์เคลื่อนที่และหลังจากเสร็จสิ้นกระบวนการใส่หรือดัดแปลง ก็กดคลิก สัญรูป "กระตุ้น" ซึ่งถูกแสดงไว้ในกรอบสนทนาบนจอภาพเพื่อเข้าสู่สภาวะกระตุ้นเตือน ซึ่งก็คือ "กระตุ้นเตือนการตรวจรู้ลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่น";c. Click on the "Activate" icon to enter the activation sub-interface, add or modify the identity information displayed in the panel activation sub-interface. And after completing the process of inserting or modifying, click on the "Activate" icon which is displayed in the chat box on the screen to enter the trigger state, which is "Triggering Spinning Top Detection Alarm". toy"; d. วางบริเวณตรวจรู้ NFC ของโทรศัพท์เคลื่อนที่ไว้ใกล้กับลูกข่างหมุนปั่นที่เป็น ของเล่นซึ่งถูกติดตั้งด้วยชิป RFID ในกรณีที่มีการตรวจรู้ว่าลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่น ได้ถูกกระตุ้นแล้วหรือไม่สามารถจะถูกกระตุ้น, ทำการกระตุ้นเตือนด้วยสารสนเทศที่ สอดคล้องกันและชี้แนะให้เลือกลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นอีกอันหนึ่ง, และในกรณีที่มี การตรวจรู้ว่าลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นไม่ได้ถูกกระตุ้น ก็เข้าสู่สถานะกระตุ้นและแสดง ข้อความกระตุ้นเตือนที่สอดคล้องกัน, หลังจากกระตุ้นได้สำเร็จ ก็แสดงสารสนเทศ เอกลักษณ์;d.Place the mobile phone's NFC detection area close to the spinning top. A toy which is equipped with an RFID chip in case the toy spinning top is detected. Has been triggered or unable to be triggered, urged with information that Consistent and instructed to choose another toy spinning top, and where applicable Making sure the toy spinning top is not being stimulated It enters a state of arousal and shows Consistent prompting message, after a successful trigger It shows identity information; e. กดคลิกสัญรูป "สอบถาม" เพื่อเข้าสู่ส่วนต่อประสานย่อยในการสอบถาม, วาง บริเวณตรวจรู้ NFC ของโทรศัพท์เคลื่อนที่ไว้ใกล้กับลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นซึ่งถูก ติดตั้งด้วยชิป, อ่านสารสนเทศเอกลักษณ์ RFID และให้คะแนนสารสนเทศของลูกข่าง หมุนปั่นที่เป็นของเล่น;e. Click on the "Inquiry" icon to enter the inquiry sub-interface, place the mobile phone's NFC detection area close to the spinning top of the toy that is Equipped with a chip, reads RFID identity information and scoring topographical information. Spin the spinner that is a toy; f. หลังจากยืนยันเกี่ยวกับสารสนเทศของลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นจากสองฝั่ง สองฝั่งก็เล่นเกมการแข่งขันลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นและจากนั้นก็ตัดสินกำหนดผล จากเกมการแข่งขัน;f. After confirming the information about the spinning top that is the toy from both sides The two sides then played a game of spin on the top of the game, and then decided the outcome. From game to competition; g. กดคลิกสัญรูป "เล่น" เพื่อเข้าสู่ส่วนต่อประสานย่อยในการเล่น, วางบริเวณ ตรวจรู้ NFC ของโทรศัพท์เคลื่อนที่ไว้ใกล้กับลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นของผู้เล่นที่แพ้ เกม, ดำเนินปฏิบัติการหักลบแต้มเพื่อดึงแต้มที่สอดคล้องกันออกจากลูกข่างหมุนปั่นที่ เป็นของเล่นของผู้เล่นที่แพ้เกมและบันทึกแต้มชั่วคราวในโทรศัพท์เลื่อนที่;g. Press "play" icon to enter sub-interface to play, place mobile phone NFC detection area close to the player who lost the game's spinning top, perform a deduction operation. To pull the corresponding points off the top. A player who loses the game's play and saves points temporarily in the slider phone; h. วางลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นของผู้เล่นที่ชนะเกมไว้ใกล้กับบริเวณตรวจรู้ NFC ของโทรศัพท์เคลื่อนที่และจากนั้นก็โอนแต้มซึ่งได้ถูกหักลบจากผู้เล่นที่แพ้เกมและ บันทึกชั่วคราวไว้ในโทรศัพท์เคลื่อนที่ไปให้ลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นของผู้เล่นที่ชนะ เกม;h.Place the winning player's toy spinning top near the mobile phone's NFC detection area and then transfer points which have been subtracted by the player who lost the game; and A temporary spinning top is saved on the mobile phone to make a spin that is the player's toy who won the game; i. กดคลิกสัญรูป "จัดการ" เพื่อเข้าสู่ส่วนต่อประสานย่อยในการจัดการ, วาง ลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นไว้ใกล้กับบริเวณตรวจรู้ NFC ของโทรศัพท์เคลื่อนที่, หลังจากที่ตรวจรู้ได้สำเร็จ ลำข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นที่กล่าวข้างต้นก็สามารถจะถูก ดำเนินการด้วยปฏิบัติการที่รวมถึงการจัดอันดับเครือข่าย, การให้คะแนนเครือข่ายและ การจัดรูปแบบสารสนเทศของลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นรวมทั้งปฏิบัติการที่รวมถึงการ เยี่ยมชมเว็บไซต์ที่เป็นทางการของมัน, การอัพเดตซอฟต์แวร์, และการเข้ารับสารสนเทศ เกี่ยวกับเวอร์ชั่นi. Click on the "Manage" icon to enter the management sub-interface, place the toy spinning top close to the NFC detection area of the mobile phone, after it is successfully detected. The spinning trunk that is the toy mentioned above can also be Conducted with operations that include network rating, network rating, and Information formatting of a toy spinning top, including operations that include Visit its official website, software updates, and access information. About version 8. วิธีการอ่านและเขียนสารสนเทศข้อมูลของระบบให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นที่ถือ สิทธิในข้อถือสิทธิ 4 ซึ่งมีลักษณเฉพาะคือยังประกอบด้วยวิธีการสำหรับอ่านและเขียน ข้อมูลของลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นและบัตรฟังก์ชันซึ่งประกอบรวมด้วยขั้นตอนที่ระบุ ไว้ต่อไปนี้:8. How to read and write information information of the spinning top scoring system held Claim 4, which is unique, is also a means for reading and writing. The information of the toy spinning top and function card includes the following steps: a. เปิดซอฟต์แวร์ให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นของโทรศัพท์เคลื่อนที่, เข้าสู่ส่วนต่อ ประสานหลักและต่อมาก็กดคลิกสัญรูป "เล่น" เพื่อเข้าสู่ส่วนต่อประสานย่อยในการเล่น;a.Open the mobile phone's top spinning scoring software, enter the interface. Main interface and then click on the "Play" icon to enter the play sub-interface; b. วางบัตรฟังก์ชันไว้ใกล้กับบริเวณตรวจรู้ NFC ของโทรศัพท์เคลื่อนที่ โดยที่ โทรศัพท์เคลื่อนที่จะรับสารสนเทศของบัตรฟังก์ชันและจากนั้นก็ดำเนินปฏิบัติการที่ สอดคล้องกัน โดยที่สารสนเทศที่สอดคล้องกันของบัตรฟังก์ชันจะถูกบันทึกชั่วคราวใน โทรศัพท์เคลื่อนที่;b.Place the function card close to the NFC detection area of the mobile phone, where the mobile phone receives the function card information, and then performs the corresponding operation, where the corresponding information of the function card is temporarily saved in. Cell phone; c. หลังจากสิ้นสุดปฏิบัติการของบัตรฟังก์ชัน ส่วนต่อประสานก็แสดงข้อความ กระตุ้นเตือนที่ว่า "เตรียมเขียนลงในลูกข่างหมุนปั่น ", จากนั้นวางลูกข่างหมุนปั่นที่เป็น ของเล่นไว้ใกล้กับบริเวณตรวจรู้ NFC ของโทรศัพท์เคลื่อนที่, หลังจากที่ตรวจรู้ได้สำเร็จ สารสนเทศที่สอดคล้องกันของบัตรฟังก์ชันก็ถูกเขียนลงในลูกข่างหมุนปั่น;c. After the end of the function card operation The interface also displays a message. Prompting that "Prepare to write on the top spinning top", then place the top spinning top that is The toys near the NFC detection area of the mobile phone, after successful detection. The corresponding information of the function card is also written on the top, spinning, spinning; d. ในกรณีที่สารสนเทศที่สอดคล้องกันในลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นยังไม่เต็ม ปฏิบัติการเขียนก็ทำได้สำเร็จ; ในกรณีที่สารสนเทศที่สอดคล้องกันในลูกข่างหมุนปั่นที่ เป็นของเล่นเต็มแล้ว หน้าต่างกระตุ้นเตือนก็จะผุดขึ้นd. In case the corresponding information on the toy spinning top is not full Writing practice was successful; In the event that the corresponding information on the gyroscopes spins, the It's a full toy. A notification window will pop up. 9. วิธีการอ่านและเขียนสารสนเทศข้อมูลของระบบให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นที่ถือ สิทธิในข้อถือสิทธิ 5 ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือยังประกอบด้วยวิธีการสำหรับอ่านและเขียน ข้อมูลการให้คะแนนของลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นและแผ่นสำหรับสู้กันซึ่งประกอบ รวมด้วยขั้นตอนที่ระบุไว้ต่อไปนี้:9. How to read and write information information of the spinning top scoring system held The right to claim 5, which is unique, also contains a method for reading and writing. Scoring information of a toy spinning top and a combat pad that comprise Included with the following stated steps: a.เริ่มต้นแผ่นสำหรับสู้กันเพื่อทำให้แผ่นสำหรับสู้กันอยู่ในโหมดเตรียมพร้อมและ ไฟชี้บอกสีแดงเริ่มวาบแสง;a.Start a battle pad to put the pad in standby mode and The red indicator starts to flash; b. วางลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นไว้ที่ตำแหน่งของโมดูลอ่านและเขียนของแผ่น สำหรับสู้กัน, อ่านข้อมูลการให้คะแนนของมัน, และไฟชี้บอกสีแดงยังคงเปิดอยุ่;b.Place the toy spinning top at the position of the disc's read & write module. For the fight, read its rating information, and the red indicator is still on; c. เลือกคะแนนเกมด้วยปุ่มที่สอดคล้องกัน ในขณะเดียวกัน คะแนนรวมของ ลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นถูกหักลบจากคะแนนที่สอดคล้องกัน, หลังจากที่คะแนนเกม ที่ต้องการถูกเลือก ก็กดปุ่ม "ยืนยัน";c. Select the game score with the corresponding button. At the same time, the total score of the top of the toy spinning top is subtracted from the corresponding score, after the game score. The desired one is selected, press the "Confirm" button; d. ดึงลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นออก, ปิดไฟชี้บอกสีแดง, รอให้ลูกข่างหมุนปั่นที่ เป็นของเล่นของผู้เล่นที่เข้าร่วมอีกคนหนึ่งสื่อสารกับแผ่นสำหรับสู้กัน ในขณะเวลานี้ไฟ ชี้บอกสีเขียวจะเริ่มวาบแสง;d.Pull out the top of the toy spinning top, turn off the red indicator light, wait for the top It is the toy of one of the participating players communicating with the battle pad. At this time the fire The green indicator will start to flash; e. วางลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นของผู้เล่นที่เข้าร่วมอีกคนหนึ่งไว้ที่ตำแหน่ง เดียวกัน, อ่านข้อมูลการให้คะแนนของมัน, และไฟชี้บอกสีเขียวยังคงเปิดอยู่:e.Place the other participating player's toy spinning top in the same position, reading its scoring information, and the green indicator remains on: f. เลือกคะแนนเกมด้วยปุ่มที่สอดคล้องกัน ในขณะเดียวกัน คะแนนรวมของ ลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นก็ถูกหักลบจากคะแนนที่สอดคล้องกัน, หลังจากที่คะแนน เกมที่ต้อการถูกลือก ก็กดปุ่ม "ยืนยัน";f. Select the game score with the corresponding button. At the same time, the total score of the toy spinning top was subtracted from the corresponding score, after the score. The game you want to be selected then press the "Confirm" button; g. ดึงลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นออก โดยที่หน้าจอแสดงผลจะแสดงการนับลง;g.Pull out the toy spinning top. Where the display screen will show the count down; h. ผู้เล่นจากสองฝั่งปล่อยลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นของตนไปยังแผ่นสำหรับสู้ กัน โดยที่ลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นจะหันชนกันและปะทะกันและในที่สุดก็ตัดสิน กำหนดว่าใครเป็นผู้ชนะ;h.Players from both sides drop their own toy spinning top onto the battle plate, where the toy spinning top will face, collide and collide, and finally decide. Determine who is the winner; i. วางลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นของผู้ชนะไว้ที่ตำแหน่งของโมดูลอ่านและเขียน , กดและจับปุ่ม "ยืนยัน" ค้างไว้เพื่อเขียนคะแนนเกมจากสองฝั่งลงในลูกข่างหมุนปั่นที่ เป็นของเล่นของผู้ชนะ 1i. Place the winner's toy spinning top at the position of the read & write module, press and hold the "Confirm" button to write down the two sides of the game score on the top. It's the winner's toy 1 0. วิธีการอ่านและเขียนสารสนเทศข้อมูลของระบบให้คะแนนลูกข่างหมุนปั่นที่ ถือสิทธิในข้อถือสิทธิ 6 ซึ่งลักษณะเฉพาะคือยังประกอบด้วยวิธีการสำหรับอ่านและ เขียนข้อมูลการให้คะแนนของลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นและแผ่นฝึกเล่นชึ่งประกอบ รวมด้วยขั้นตอนที่ระบุไว้ต่อไปนี้:0. How to read and write information information of the top spinning top scoring system at Holds the right to claim 6, which is unique, it also contains a method for reading and Write scoring information for a toy spinning top and a training pad. Included with the following stated steps: a. เริ่มต้นแผ่นฝึกเล่นเพื่อทำให้แผ่นฝึกเล่นอยู่ในโหมดเตรียมพร้อมและหน้าจอ แสดงผลอยู่ในสถานะการแสดงแบบเลื่อนวน;a.Start the tutorial to put the tutorial in standby and screen. Display is in a scrolling state; b. วางลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นไว้ที่ตำแหน่งของโมดูลอ่านและเขียนของแผ่น ฝึกเล่น, อ่านสารสนเทศเอกลักษณ์และให้คะแนนข้อมูลของลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่น;b.Place the toy spinning top at the position of the reading and write module of the tutorial, read the identity information and rate the data of the toy spinning top; d. ดึงลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นออกและจากนั้นก็กดปุ่ม "เริ่มต้น" ของแผ่นฝึก เล่น โดยที่หน้าจอแสดงผลจะแสดงการนับลง;d. Remove the toy spinning top and then press the "start" button of the tutorial, the display will show the count down; e. ปล่อยลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นลงบนตัวแผ่นกลม, เริ่มจับเวลาลูกข่างหมุน ปั่นที่เป็นของเล่นที่กระแทกเสากระแทกของตัวแผ่นกลมในระหว่างที่มันหมุนและเริ่มจับ เวลา;e. Drop the spinning top of the toy on the disc, start the timer. The spinner is a toy that hits the impact column of the disc during its spin and begins to catch time; f. โดยอาศัยกำลังกระแทก คะแนนที่สอดคล้องกันก็ถูกแสดงบนหน้าจอแสดงผล โดยระบบในกรณีที่เวลาถูกรีเซ็ตให้เป็นศูนย์หรือลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นหยุดหมุน โดยที่หน้าจอแสดงผลจะแสดงคะแนนรวมที่ได้รับ;f. by impact The corresponding score is displayed on the display screen. By the system in case the time is reset to zero or the top spinning top that is the toy stops spinning Where the display screen shows the total score received; g. วางลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นไว้ที่ตำแหน่งของตัวอ่านและตัวเขียน, เขียน คะแนนที่ได้รับในการฝึกเล่นลงในลูกข่างหมุนปั่นที่เป็นของเล่นg.Place the toy spinning top in the position of the reader and writer, write down the points earned in the practice play on the toy spinning top.
TH1501005237A 2014-11-02 A gyroscope-based point collection system with convenient operation and data read/write methods for the same. TH1501005237B (en)

Publications (3)

Publication Number Publication Date
TH169350A TH169350A (en) 2017-10-19
TH1501005237B TH1501005237B (en) 2017-10-19
TH76018B true TH76018B (en) 2020-05-12

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6285174B2 (en) Game machine
KR101804961B1 (en) Gyroscope Points Accumulation System with Convenient Operation and Data Information Read/Write Method for Same
CN108472543B (en) Game device, recording medium, and article providing system
JP4783758B2 (en) Game machine
US10699521B2 (en) Method and device for implementing wagering games requiring player input
JP5816766B1 (en) Game machine
JP3228506B1 (en) Game device, arcade game machine, control method, and recording medium
KR20060051891A (en) Gaming server and gaming system
TH76018B (en)
TH169350A (en)
JP3935102B2 (en) Game device
CN102198332B (en) Gyroscope score-accumulating system and data information reading and writing method thereof
JP4882044B2 (en) Bullet ball machine
JP5091332B2 (en) Game machine
JP5147962B2 (en) Game machine
JP2006094944A (en) Game device, storage medium, mounting body, and game system
TW202332489A (en) Program and game device
Village CLICK HERE TO ACCESS COIN MASTER GENERATOR
JP2004141209A (en) Golf game system
EP3295435A1 (en) Gaming table
JP2006115931A (en) Game device, program and game control method
JP2003225464A (en) Game machine, software for game and server
JP2013017858A (en) Game machine
KR20060088176A (en) A computer readable medium recorded the program for card game, method for providing card game
UA84341U (en) Method for intellectual game