SU731981A1 - Шахматный тренажер - Google Patents

Шахматный тренажер Download PDF

Info

Publication number
SU731981A1
SU731981A1 SU782647112A SU2647112A SU731981A1 SU 731981 A1 SU731981 A1 SU 731981A1 SU 782647112 A SU782647112 A SU 782647112A SU 2647112 A SU2647112 A SU 2647112A SU 731981 A1 SU731981 A1 SU 731981A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
chess
television receiver
microprocessor
electrically connected
simulator
Prior art date
Application number
SU782647112A
Other languages
English (en)
Inventor
Валентин Петрович Зеленин
Глеб Сергеевич Хлебутин
Алексей Владимирович Ярославцев
Вера Викторовна Ярославцева
Original Assignee
Пермский ордена Трудового Красного Знамени государственный университет им. А.М.Горького
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Пермский ордена Трудового Красного Знамени государственный университет им. А.М.Горького filed Critical Пермский ордена Трудового Красного Знамени государственный университет им. А.М.Горького
Priority to SU782647112A priority Critical patent/SU731981A1/ru
Application granted granted Critical
Publication of SU731981A1 publication Critical patent/SU731981A1/ru

Links

Landscapes

  • Position Input By Displaying (AREA)

Description

(54) ШАХМАТНЫЙ ТРЕНАЖЕР
1
Изобретение относитс  к спортивной технике, в частности может быть использовано в качестве шахматного тренажера.
Известно устройство-дл  игры в шахматы, содержащее электрически св занные между собой блок пам ти, световое табло, блок ввода информации , вычислительный блок 1.
Однако сложность и трудоемкость в обращении не позвол ют в полной мере и качественно использовать известное устройство в качестве шахматного тренажера.
Известен шахматный тренажер, содержащий микропроцессор и электрически св занное с ним оперативное запоминающее устройство 2.
Основной его недостаток заключаетс  в сложности тренажа, т.е. чтобы сделать ход, играющий должен Нажать кнопки на клавиатуре, соответствующие букве и цифре того пол , на котором фигура стоит, и того пол , на которое она должна пойти, после чего он должен нажать кнопку ход и переставить фигуры на шахматной доске. Ответ от микропроцессора он получает -на буквенноцифровом индикаторе. В соответствии
с этим ответом играющий должен сделать этот ход на шахматной доске, Из-за такого неудобства пользовани  не,исключены ошибки как при вводе хода играющим с клавиатуры, так и при производстве хода. Хот  в .гаобой момент времени играющий имеет возможность проверить положение фигур на каждой клетке шахматной доски,10 что позвол ет исправить некоторые ошибки, сложность в обращении с тренажером остаетс .
Целью изобретени   вл етс  повышение удобства пользовани . Это
15 достигаетс  за счет того, что известный шахматный тренажер имеет телевизионр1ый приемник, знакогенератор , блок сопр жени  и световое перо, электрически св занное с мик20 ропроцессором,при этом выход оперативного запоминающего устройства через блок сопр жени  и знакогене . ратор соединен с входом телевизионного приемника.
25
В данном тренажере информаци  о расположении фигур на шахматной доске , хран ща с  в оперативной запоминающем устройстве (ОЗУ), с помощью знакогенератора и устройства гопр 30 жени  отображаетс  на экране телевизионного приемника, на котором высвечиваетс  шахматна  доска и фигуры в диаграммном изображении, а ход играющего производитс  с помощью светового пера посредством прикосновени  к тому полю, на котором фигура стоит, и к тому полю, на которое она должна сходить.
Сущность изобретени  по сн етс  чертежом.
Шахматный тренажер содержит микропроцессор 1, соединенный с ОЗУ 2, телевизионный приемник 3, который через знакогенератор 4 и блок сопр жени  5 подключен к оперативному запоминающему устройству 2. К входу микропроцессора 1 подключено световое перо б.
При включении тренажера микропроцессор 1 вводит в ОЗУ 2 начальное положение фигур и делает ход если тренажер играет белыми . Информаци  о расположении фигур на шахматной доске отображаетс  на экране телевизионного приемника 3 с помощью знакогенератора 4 и блока сопр жени  5, св занных с ОЗУ 2,
Ход играющим производитс  с помощью светового пера 6. Дл  этого играющий световым пером б коснутьс  пол , на котором стоит фигура, а затем пол , на которое он желает переместить эту фигуру. Ответный ход тренажера воспроизводит с  на экра«е телевизионного приемника 3 без участи  играющего.
На экране телевизионного приемника 3 вне пол  шахматной доски высвечиваетс  информаци  о количестве сделанных ходов и затраченном на обдумывание ходов времени. Кроме того, вне пол  шахматной доски на экране телевизионного приемника 3 высвечиваетс  изображение шахматных фигур дл  того, чтобы играющий при проходе пешки мог превратить ее в любую фигуру, а также дл  того, что расставить первоначальную позицию при решении этюдов и задач.
Формула- изобретени 
Шахматный тренажер, содержащий микропроцессор и электрически св занное с ним оперативное запоминающее устройство, отличающийс   тем, что, с целью повышени  удобства пользовани , он имеет телевизионный приемник, знакогенератор, блок сопр жени  и световое перо, электрически св занное с микропроцессором , при этом выход оперативного запоминающего устройства через блок сопр жени  и знакогенератор соединен со.входом телевизионного приемника.
Источники информации, прин тые во внимание при экспертизе
1. Патент США № 4019745, кл. 273/136 А, 1978.
.2. Электроника, 1976, III, № 5, с. 11.

Claims (1)

  1. Формула· изобретения
    Шахматный тренажер, содержащий микропроцессор и электрически связанное с ним оперативное запоминающее устройство, отличающийс я тем, что, с целью повышения удобства пользования, он имеет телевизионный приемник, знакогенератор, блок сопряжения и световое перо, электрически связанное с микропроцессором, при этом выход оперативного запоминающего устройства через блок сопряжения и знакогенератор соединен со.входом телевизионного приемника.
SU782647112A 1978-07-19 1978-07-19 Шахматный тренажер SU731981A1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU782647112A SU731981A1 (ru) 1978-07-19 1978-07-19 Шахматный тренажер

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU782647112A SU731981A1 (ru) 1978-07-19 1978-07-19 Шахматный тренажер

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU731981A1 true SU731981A1 (ru) 1980-05-05

Family

ID=20778102

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU782647112A SU731981A1 (ru) 1978-07-19 1978-07-19 Шахматный тренажер

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU731981A1 (ru)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5013047A (en) * 1986-03-12 1991-05-07 Dr. Schwab Gesellschaft fur Technologieberatung mbH Apparatus for determining the identity and position of game objects
CN107149770A (zh) * 2017-06-08 2017-09-12 杨聃 双操作模式国际象棋陪练机及其工作方法
RU2765456C1 (ru) * 2021-04-27 2022-01-31 Валерий Филиппович Иванов Устройство для игры в продвинутые шахматы

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5013047A (en) * 1986-03-12 1991-05-07 Dr. Schwab Gesellschaft fur Technologieberatung mbH Apparatus for determining the identity and position of game objects
CN107149770A (zh) * 2017-06-08 2017-09-12 杨聃 双操作模式国际象棋陪练机及其工作方法
RU2765456C1 (ru) * 2021-04-27 2022-01-31 Валерий Филиппович Иванов Устройство для игры в продвинутые шахматы

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4114290A (en) Arithmetic dice game
US5842871A (en) Electronic testing system for use by multiple students
US3787988A (en) Method and electronic machine for teaching arithmetic computation
Olsen Relationship between psychological capacities and success in college athletics
ES8203019A1 (es) Aparato indicador de puntuacion para maquinas de juego de pimbol.
US8523573B1 (en) “2 × 3” math learning game
US4061337A (en) Board game apparatus
WO2024098982A1 (zh) 一种右脑训练辅助装置及训练评价算法
Fischer et al. Math with the dance mat: On the benefits of embodied numerical training approaches
US4568086A (en) Educational random problem selector
US4173834A (en) Educational mathematical game apparatus
SU731981A1 (ru) Шахматный тренажер
US3523377A (en) Instructional gaming apparatus
RU29794U1 (ru) Игровое устройство
NO833249L (no) Videospill
Weitze et al. Quizzing to become an engineer-a commercial quiz app in higher education
US4973058A (en) Educational word game and method of play
US4017080A (en) Arithmetic board game
KR101985369B1 (ko) 수학 학습 보드 게임
US3984108A (en) Mathematical computation game
GB2186491A (en) Snooker scoreboard
JPS5588787A (en) Electronic game device
Zain et al. Evaluating player enjoyment in mobile games
KR20130119522A (ko) 게임을 이용한 사용자의 두뇌 훈련과 지적 능력 수준을 테스트하는 방법
GB2166056A (en) Scoring device for games