SU1724294A1 - Three-dimensional labyrinth-type logical game - Google Patents
Three-dimensional labyrinth-type logical game Download PDFInfo
- Publication number
- SU1724294A1 SU1724294A1 SU874218555A SU4218555A SU1724294A1 SU 1724294 A1 SU1724294 A1 SU 1724294A1 SU 874218555 A SU874218555 A SU 874218555A SU 4218555 A SU4218555 A SU 4218555A SU 1724294 A1 SU1724294 A1 SU 1724294A1
- Authority
- SU
- USSR - Soviet Union
- Prior art keywords
- game
- support
- labyrinth
- gaming
- external
- Prior art date
Links
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Изобретение относитс к объемным логическим играм и позвол ет повысить занимательность, Игра содержит, цилиндрическую опору, состо щую из двух полуцилиндров 2, шарнирно соединенных между собой с возможностью вращени относительно оси, перпендику- л рной оси опоры, На боковой и торцовых поверхност х опоры выполнено по меньшей мере по два боковых 3 и концентричных торцовых 4 кольцевых паза, соосных оси опоры. На опоре установлены с возможностью перемещени по кольцевым пазам 3 и 4 секторные боковые 5, внутренние, промежуточные 7 и/или внешние 8 игровые элементы с выступами 9 дл взаимодействи с кольцевыми пазами. На игровых элементах установлены съемные внутренние 11, промежуточные 12 и/или внешние 13 игровые фишки с прозрачными крышками 14, образующие попорот- ные внутренние, промежуточные и/иди внешние игровые слои, В каждой игровой фишке 11, 12 и /или 13 выполнен лабиринтный канал 15 с входным 16 и выходным отверсти ми.. Игра содержит также игровой шарик, установленный с возможностью перемещени из одной игровой фишки в другую при совмещении входного 16 и выходного отверстий из лабиринтных каналов 15 с образованием лабиринтного пути., Игра может иметь подпружиненные фиксаторы перемещений игровых элементов и игровые метки на прозрачных крышках 14 игровых фишек, а также съемные боковые игровые фишки с лабиринтными каналами 15 и входными 16 и выходными отверсти ми, установленные на боковых игровых элементах 5 с образованием поворотных боковых игровых слоев о Поворачива полуцилиндры опоры один относительно другого и боковые, внутренние , промежуточные и/или внешние игровые слои, а также мен съемные игровые фишки местами, располагают игровые фишки в соответствии с игровыми метками или, предварительно составив лабиринтный путь, перемещают по нему игровой шарик., 4 з.,п, ф-лы, 14 ИЛ а с « (/) i ТО 4Ь ю & №The invention relates to three-dimensional logic games and allows to increase entertaining. The game contains a cylindrical support consisting of two half-cylinders 2 pivotally interconnected with the possibility of rotation about an axis perpendicular to the axis of the support. On the side and end surfaces of the support at least two lateral 3 and concentric end 4 annular groove, coaxial with the axis of the support. The support is mounted for movement along the annular grooves 3 and 4 sector lateral 5, inner, intermediate 7 and / or outer 8 game elements with protrusions 9 for engaging with annular grooves. On the game elements there are removable internal 11, intermediate 12 and / or external 13 game pieces with transparent covers 14, which form the reverse internal, intermediate and / or external game layers. Each game chip has 11, 12 and / or 13 labyrinth channels 15 with an inlet 16 and an outlet aperture. The game also contains a game ball mounted to move from one game chip to another when the input 16 and the outlet of the labyrinth channels 15 are aligned to form a labyrinth path. l spring-loaded movement fixers of game elements and game tags on transparent covers of 14 game chips, as well as removable side game chips with labyrinth channels 15 and input 16 and outlet holes installed on the side game elements 5 with the formation of rotating side game layers on Turning support half-cylinders one side and the other, internal, intermediate and / or external game layers, as well as removable game pieces in some places, place game pieces in accordance with game marks E or pre-constituted labyrinthine path, it is moved by the game ball, 4 s, n, p, ly, and IL 14 with «(/) i th TO 4b &..amp; No
Description
Изобретение относитс к занимательным логическим играм.,The invention relates to entertaining logic games.,
Цель изобретени - повышение занимательности .The purpose of the invention is to increase entertainment.
На фиг 1 изображена объемна логическа игра, общий вид; на фиг. 2 - то же, вид сверху; на фиг, 3 - то же, вид сбоку; на фиг0 4 - то же, видFig. 1 shows a volumetric logical game, a general view; in fig. 2 - the same, top view; FIG. 3 is the same side view; on fig 4 - the same view
сниту; на иг. 5 - игра г: пополнительными игровыми фишками по боковой поверхности , вид сбоку; на фиг„ 6 - цилиндрическа опора,-вид сверху; на фиг. 7 - то же, вил сбоку; на фигс8 - то же, общий вид; на фиг0 9 - игрова фишка с прозрачной крышкой; на фигс фигс 10 - подпружиненный фиксатор, разрез; на фиг0 11 - то же,, в рабочем положении; на фиг, 12 - то же, с поджатым фиксатором; на фиг. 13 - вариант выполнени игры с игровыми фишками, имеющими различные углы при споих вершинах; на фиг,. 14 - вариант выполнени игры с игровыми метками. на прозрачных крышках игровых элементов .removed; on ig. 5 - game G: with additional gaming chips on the side surface, side view; Fig. 6 shows a cylindrical support, a view from above; in fig. 7 - the same, fork on the side; figs8 - the same general view; 0 9 - game chip with a transparent lid; Figs Figs 10 - spring-loaded lock, section; Fig 11 - the same, in the working position; Fig, 12 - the same, with a clamped retainer; in fig. 13 is an embodiment of a game with game chips having different angles at the same vertices; in fig. 14 is an embodiment of the game with game marks. on transparent covers of game elements.
Объемна логическа игра содержит цилиндрическую опору 1, состо щую из двух полуцилиндров 2, шарнирно соединенных между собой с возможностью вращени относительно оси, перпендикул рной оси опоры На боковой и торцовых поверхност х опоры 1 выполнены по меньшей мере по два боковых 3 и торцевых 4 кольцевых паза, соосных оси опоры, причем торцевые кольцевые пазы расположены концентричное На боковой поверхности опоры 1 установлены секторные боковые игровые элементы 5, а на торцевых поверхност х опоры - секторные внутренние 6, промежуточные 7 и/или внешние 8 игровые элементы , причем все игровые элементы имеют выступы 9 дл взаимодействи с соответствующими пазами опоры и установлены с возможностью перемещени по пазам„ На боковых 5, внутренних 6, промежуточных 7 и/или внешних 8 игровых элементах установлены съемные боковые 10,внутренние 11,промежуточные 12 и/или внешние 13 игровые фишки соответственно с образованием поворотных боковых, внутренних, промежуточных и/или внешних игровых слоев ,, Кажда игрова фишка 10-13 имеет прозрачную крышку 14 и лабиринтный канал 15с входным 16 и выходным 17 отверсти ми на боковых стенках„ При совмещении входных 16 и выходных 17 отверстий соседних игровых фишек лабиринтные каналы 15 образуют лабиринтный путь, Игра также содержит игровой шарик 16, установленный с возможностью перемещени по лабиринтному пути. В каждом полуцилиндре опоры 1 установлены подпружиненныеThe volumetric logic game contains a cylindrical support 1 consisting of two half-cylinders 2, pivotally interconnected with the possibility of rotation about an axis, perpendicular to the axis of the support. On the side and end surfaces of the support 1 there are at least two side 3 and end 4 ring grooves The axial annular grooves are concentric. On the side surface of the support 1 are installed the sector side game elements 5, and on the end surfaces of the support there are sector internal 6, intermediate 7 and / or external 8 game elements, all the game elements having protrusions 9 for interacting with the corresponding support grooves and mounted for movement along the slots "On the lateral 5, inner 6, intermediate 7 and / or outer 8 game elements there are removable lateral 10, inner 11 , intermediate 12 and / or external 13 game pieces, respectively, with the formation of pivotal side, internal, intermediate and / or external game layers,. Each game chip 10-13 has a transparent cover 14 and a labyrinth channel 15c with input 16 and output 17 holes in the side walls. When the 16 input and 17 output openings of adjacent game chips are aligned, the labyrinth channels 15 form a labyrinth path. The game also contains a game ball 16 installed with a possibility of moving along a labyrinth path. In each half-cylinder support 1 installed spring loaded
00
5five
00
5five
00
5five
00
5five
00
5five
фиксаторы 19, имеющие по одному управл ющему 20 и по два запирающих 21 выступа,. Фиксаторы 19 расположены на боковой плоской поверхности полуцилиндров 2 между наход щимис один над другим торцевыми кольцевыми пазами 4, при этом запирающие выступы 21 перекрывают выходы из противолежащих пазов 4, а управл ющие выступы 20 выход т за пределы полуцилиндров 2, причем управл ющие выступы фиксаторов одного полуцилиндра взаимодействуют с другими полуцилиндрами, а в игровых элементах 6-8 выполнены . выемки дл взаимодействи с запирающими выступами фиксаторов с Игра может содержать только внутренние 11, промежуточные 12 и/или внешние 13 игровые фишки, лабиринтные каналы 15 которых образуют на каждом ее торце невзаимосв занные лабиринтные пути, или еще и боковые игровые фишки 10 с образованием при этом общего лабиринтного пути, начинающегос на одном торце игры и заканчиваюшегос на другом ее торце. По меньшей мере одна внутренн 11, промежуточна 12 и/или внешн 13 игрова фишка может иметь угол при своей вершине, в целое число раз больший, чем угол при вершине у наименьшей из них Прозрачные крышки 14 игровых фишек 10-13 могут содержать игровые метки, например, в виде надписей оclips 19, each having a steering 20 and two locking 21 lugs each. The locking pins 19 are located on the lateral flat surface of the semi-cylinders 2 between the end annular grooves 4 one above the other, the locking protrusions 21 blocking the outlets from the opposite grooves 4, and the control protrusions 20 extend beyond the semi-cylinders 2, and semi-cylinders interact with other semi-cylinders, and in game elements 6-8 are made. grooves for interacting with locking protrusions of the latches. The game can contain only internal 11, intermediate 12 and / or external 13 game pieces, the labyrinth channels 15 of which form at each end non-interconnected labyrinth paths, or also side game pieces 10 with the formation of a common labyrinth path starting at one end of the game and ending at the other end of it. At least one inner 11, intermediate 12 and / or outer 13 game chips may have an angle at their top, an integer number of times larger than the angle at the top of the smallest of them. Transparent covers 14 game chips 10–13 may contain game tags, for example, in the form of inscriptions about
Поворачива полуцилиндры опоры один относительно другого и боковые, внутренние, промежуточные и/или внеш- . ние игровые слои, а также мен съемные игровые фишки местами, располагают их в соответствии с игровыми метками . Осуществл такие же операции составл ют лабиринтные пути на торцах игры или один лабиринтный путь, начинающийс на одном торце игры и заканчивающийс на другом ее торце, после чего перемещают игровой шарик из начала лабиринтного пути в его конец, при этом, поворачива полуцилиндры , игровые слои и мен местами игровые фишки, можно видоизмен ть лабиринтный путь или его фрагмент в том числе и при перемещении игрового шарика по лабиринтному пути. Формула, изобретени Turn the support semi-cylinders one relative to another and the side, internal, intermediate and / or external. Understanding game layers, as well as removable game chips in places, arrange them according to game tags. Performing the same operations make the labyrinth paths on the ends of the game or one labyrinth path starting at one end of the game and ending at the other end of the game, after which they move the game ball from the beginning of the labyrinth path to its end, while turning the half-cylinders, game layers and Swapping game chips, you can modify the labyrinth path or its fragment, including when you move the game ball along the labyrinth path. Formula inventions
Claims (1)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874218555A SU1724294A1 (en) | 1987-03-30 | 1987-03-30 | Three-dimensional labyrinth-type logical game |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU874218555A SU1724294A1 (en) | 1987-03-30 | 1987-03-30 | Three-dimensional labyrinth-type logical game |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
SU1724294A1 true SU1724294A1 (en) | 1992-04-07 |
Family
ID=21294101
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU874218555A SU1724294A1 (en) | 1987-03-30 | 1987-03-30 | Three-dimensional labyrinth-type logical game |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
SU (1) | SU1724294A1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1994000207A1 (en) * | 1992-06-30 | 1994-01-06 | Times Three Pty. Ltd. | Rotary puzzle |
-
1987
- 1987-03-30 SU SU874218555A patent/SU1724294A1/en active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР № 1301421, кл. А 63 F 9/08, 1985, * |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO1994000207A1 (en) * | 1992-06-30 | 1994-01-06 | Times Three Pty. Ltd. | Rotary puzzle |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4522401A (en) | Manipulatable puzzle toy | |
US4856786A (en) | Spherical puzzle toy | |
RU94009838A (en) | DISK CYLINDER LOCK AND KEY FOR THIS LOCK | |
SU1724294A1 (en) | Three-dimensional labyrinth-type logical game | |
HU181966B (en) | Symbol variation toy | |
US4550040A (en) | Movable mosaics | |
GB2117256A (en) | Movable mosaic puzzle | |
SU1442240A1 (en) | Three-dimensonal logic puzzle | |
SU1405867A1 (en) | Dimensional logic game | |
SU1646564A1 (en) | Puzzle "for those who always ask why" | |
SU1713607A1 (en) | "logic patterns" game | |
SU1296193A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1377132A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1319885A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1181674A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1452535A1 (en) | Puzzle | |
SU1258456A1 (en) | Versions of volumetric logic puzzle | |
SU1388073A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1719001A1 (en) | Three-dimensional logic game | |
SU1227223A1 (en) | Volumetric logic puzzle | |
SU1360747A1 (en) | Game-puzzle | |
SU1344378A1 (en) | Three-dimensional puzzle | |
SU1402358A1 (en) | Versions of three-dimensional logic puzzle | |
RU1780792C (en) | Volumetric logical puzzle | |
SU1377130A1 (en) | Puzzle |