SU1409306A1 - Puzzle - Google Patents

Puzzle Download PDF

Info

Publication number
SU1409306A1
SU1409306A1 SU874174716A SU4174716A SU1409306A1 SU 1409306 A1 SU1409306 A1 SU 1409306A1 SU 874174716 A SU874174716 A SU 874174716A SU 4174716 A SU4174716 A SU 4174716A SU 1409306 A1 SU1409306 A1 SU 1409306A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
puzzle
game
parallelepiped
layers
elements
Prior art date
Application number
SU874174716A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Владимир Васильевич Михайлов
Original Assignee
В.В.Михайлов
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by В.В.Михайлов filed Critical В.В.Михайлов
Priority to SU874174716A priority Critical patent/SU1409306A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1409306A1 publication Critical patent/SU1409306A1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0838Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point
    • A63F9/0842Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point each group consisting of again a central element and a plurality of additional elements rotatable about three orthogonal axes at both ends, the additional elements being rotatable about at least two axes, e.g. Rubik's cube

Abstract

Изобретение относитс  к играм- головоломкам и позвол ет расширить игровые возможности. Головоломка выполнена по форме параллелепипеда и содержит игровые элементы 1. Элементы 1 образованы рассечением плоскост ми , параллельными гран м головоломки . Элементы 1 образуют три группы взаимно перпендикул рных игловых слоев . Группы содержат одинаковое количество игровых слоев о Игровые слои установлены с возможностью вращени  относительно трех взаимно перпендикул рных пересекающихс - осей. Плоскости рассечени  головоломки могут быть несимметричны относительно центра параллелепипеда. При поворотах игровых слоев на углы, кратные 90, головоломка тер ет форму параллелепипеда. Игра заключаетс  во вращении игровых слоев до восстановлени  первоначальной формы. 1 з.п. ф-лы, 3 ил. с 9The invention relates to puzzle games and allows to expand gaming capabilities. The puzzle is made in the shape of a parallelepiped and contains game elements 1. Elements 1 are formed by cutting planes parallel to the faces of the puzzle. Elements 1 form three groups of mutually perpendicular needle layers. Groups contain the same number of game layers. The game layers are rotatably mounted with respect to three mutually perpendicular intersecting axes. The cutting planes of the puzzle may be asymmetrical about the center of the parallelepiped. When the game layers rotate at angles that are multiples of 90, the puzzle loses the shape of a parallelepiped. The game consists in rotating the game layers until the original shape is restored. 1 hp f-ly, 3 ill. from 9

Description

(L

со соwith so

о оoh oh

Изобретение относитс  к играм-головоломкам .This invention relates to puzzle games.

Целью изобретени   вл етс  расширение игровых возможностей.The aim of the invention is the expansion of gaming opportunities.

На фиго изображена головоломка, общий вид; на фиг.2 - тэ же,с несимметричными плоскост ми сечени ; на фиг.З - то же, сечение через оси вращени  игровых слоев.Figo shows a puzzle, a general view; Figure 2 shows the same, with asymmetrical sectional planes; in FIG. 3, the same section through the axes of rotation of the game layers.

Головоломка вьтолнена по форме параллелепипеда и содержит игровые элементы 1, образованные рассечением плоскост ми, параллельными гран ми параллелепипеда. Элементы 1 об разуют три группы с одинаковым количеством взаимно порпендлкул рных игровых слоев, установленных с возможностью вращени  относительно трех взаимно перпендикул рных пересекающихс  осей.The puzzle is made in the shape of a parallelepiped and contains game elements 1 formed by cutting planes parallel to the faces of the parallelepiped. Elements 1 form three groups with the same number of mutually porependicular game layers mounted rotatably about three mutually perpendicular intersecting axes.

Плоскости рассечени  головоломки могут быть несимметричны относительно центра параллелепипедарThe cutting planes of the puzzle may be asymmetrical relative to the center of the parallelepiped

Игровые элементы 1 могут быть установлены на сферической опоце 2 посредством магнитов.Game elements 1 can be mounted on a spherical box 2 by means of magnets.

5 five

При поворотах игровых слоев на углы, кратные 90 , происходит нарушение первоначальной формы головоломки, что обеспечивает возможность игры вслепую .When the game layers turn to angles that are multiples of 90, the original puzzle form is disturbed, which makes it possible to play blindly.

Игра заключаетс  во вращении игровых слоев до восстановлени  первоначальной формы (параллелепипеда).The game consists in rotating the game layers to restore the original shape (parallelepiped).

Claims (1)

1.Головоломка,выполненна  в виде многогранника и содержаща  образованные рассечением плоскост ми, параллельными гран м, игровые элементы, образующие три группы с одинаковым . количеством в каждой взаимно перпендикул рных игровых слоев, установленных с возможностью вращени  относительно трех взаимно перпендикул рных пересекаюи1ихс  осей, отличающа с  тем, что, с целью расширени  игровых возможностей, она выполнена по форме параллелепипеда.1. A puzzle made in the form of a polyhedron and containing game elements formed by cutting by planes parallel to the edges, which form three groups with the same. the number of mutually perpendicular game layers each installed rotatably with respect to three mutually perpendicular intersecting axes, characterized in that, in order to expand the gaming possibilities, it is made in the shape of a parallelepiped. 2 о Головоломка по п,1, отличающа с  тем, что плоскости рассечени  несимметричны относительно центра параллелепипеда„2 о Puzzle according to claim 1, characterized in that the cutting planes are asymmetrical relative to the center of the parallelepiped 00 5five У.W. cpuS.ZcpuS.Z Редактор Т.ЛазоренкоEditor T. Lazorenko Составитель И.ПахомовCompiled by I. Pakhomov Техред Л.СердюковаTehred L. Serdyukova (рие.З(re.e. Корректор Л.ПилипенкоProofreader L. Pilipenko
SU874174716A 1987-01-05 1987-01-05 Puzzle SU1409306A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874174716A SU1409306A1 (en) 1987-01-05 1987-01-05 Puzzle

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874174716A SU1409306A1 (en) 1987-01-05 1987-01-05 Puzzle

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1409306A1 true SU1409306A1 (en) 1988-07-15

Family

ID=21277908

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU874174716A SU1409306A1 (en) 1987-01-05 1987-01-05 Puzzle

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1409306A1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002020105A1 (en) * 2000-09-04 2002-03-14 Howard, John Puzzle

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Авторское свидетельство СССР № 1180027, кл. А 63 F 9/08, 1981. *

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2002020105A1 (en) * 2000-09-04 2002-03-14 Howard, John Puzzle
EP1328325A1 (en) * 2000-09-04 2003-07-23 Howard, John Puzzle
EP1328325A4 (en) * 2000-09-04 2006-05-10 Howard John Puzzle

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4257609A (en) Games and puzzles
US4706956A (en) Regular polyhedron puzzles
US5823533A (en) Puzzles in two and three dimensions
US4496155A (en) Hand-manipulatable three-dimensional puzzle
US4451039A (en) Magic octahedron
SU1409306A1 (en) Puzzle
US5199711A (en) Three-dimensional logical toy
SU1389796A1 (en) Three-dimensional logic puzzle
SU1405870A1 (en) Dimensional logic puzzle
SU1405867A1 (en) Dimensional logic game
RU1787475C (en) Three-dimensional logical puzzle
SU1258456A1 (en) Versions of volumetric logic puzzle
SU1138180A2 (en) Volumetric logic game
SU1607838A1 (en) Puzzle game
SU1258457A1 (en) Puzzle
SU1127609A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1388073A1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1321433A1 (en) Three-dimensional logical riddle
SU1296193A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1456172A1 (en) Volumetric puzzle logic
SU1377132A1 (en) Three-dimensional puzzle
SU1542559A1 (en) Puzzle
SU1253658A3 (en) Volumetric logic puzzle
SU1378879A1 (en) Volumetric game-puzzle
SU1532067A1 (en) Volumetric logic puzzle