SU1456172A1 - Volumetric puzzle logic - Google Patents

Volumetric puzzle logic Download PDF

Info

Publication number
SU1456172A1
SU1456172A1 SU874199474A SU4199474A SU1456172A1 SU 1456172 A1 SU1456172 A1 SU 1456172A1 SU 874199474 A SU874199474 A SU 874199474A SU 4199474 A SU4199474 A SU 4199474A SU 1456172 A1 SU1456172 A1 SU 1456172A1
Authority
SU
USSR - Soviet Union
Prior art keywords
elements
game
ball
segments
arc
Prior art date
Application number
SU874199474A
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Виктор Семенович Генель
Семен Моисеевич Генель
Original Assignee
B.C. Генель и С.М. Генель
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by B.C. Генель и С.М. Генель filed Critical B.C. Генель и С.М. Генель
Priority to SU874199474A priority Critical patent/SU1456172A1/en
Application granted granted Critical
Publication of SU1456172A1 publication Critical patent/SU1456172A1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/0838Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point

Abstract

Изобретение относитс  к занимательным играм-головоломкам и позвол ет повысить технологичность изготовлени  и сбо{)ки головоломки. Объемна  логическа  головоломка, выполненна  по форме многогранника, четыре оси симметрии третьего пор дка, например по форме куба, содержит подвижные угловые 1 и центральные 2 игровые элементы с игровыми метками, установленные на шаровой oncfpe с образованием поворотных один относительно другого игровых слоев. Шарова  опора содержит шесть четырехугольных 4, восемь треугольных 5 шаровых сегментов, образованных рассечением ее четырьм  плоскост ми, соответственно перпендикул рными ос м симметрии третьего пор дка и проход щими через центр опоры, дуговые элементы 8 П-образного сечени , а также , упорные элементы 9. На наружной поверхности шаровых сегментов 4 и 5 выполнены направл ющие пазы, образующие на шаровой опоре в плоскост х ее рассечени  четыре кольцевые направл ющие 7 дл  размещени  дуговых элементов 8, а упорные элементы 9 расположёны в местах пересечени  кольцевых направл ющих. При этом один из шаровьк сегментов 4 жестко соединен с четырьм  дуговыми элементами 8, игровые элементы 1 жестко соединены с шаровыми сегментами 5, а игровые элементы 2-е шаровыми сегментами 4. Поворачива  один слой игровых элементов относительного другого, располагают игровые элементы в соответствии с игровыми метками. 10 ил. (Л О) «ч The invention relates to entertaining puzzle games and makes it possible to improve the manufacturability and manufacture of the puzzle. A solid logic puzzle, made in the form of a polyhedron, four third-order symmetry axes, for example, in the shape of a cube, contains movable corner 1 and central 2 game elements with game marks, mounted on a ball oncfpe with the formation of rotational relative to each other game layers. The ball bearing contains six quadrangular 4, eight triangular 5 spherical segments formed by dissecting it with four planes, respectively, perpendicular third order symmetry axes and passing through the center of the support, arc elements 8 of U-shaped cross section, as well as stop elements 9 On the outer surface of the spherical segments 4 and 5, there are guide grooves, which form four annular guides 7 on the ball bearing in its cutting planes to accommodate the arc elements 8, and the stop elements 9 are located at the intersection of the annular guides. At the same time, one of the ball segments 4 is rigidly connected to four arc elements 8, the game elements 1 are rigidly connected to the ball segments 5, and the game elements are 2nd ball segments 4. Rotated one layer of the game elements relative to the other, the game elements are arranged in accordance with the game tags. 10 il. (L O) "h

Description

Фиг.FIG.

Изобретение относитс  к занима;-г тельным играм-головоломкам.This invention relates to busy puzzle games.

Цель изобретени  - повьшение технологичности изготовлени  и сборки. The purpose of the invention is to improve the manufacturability and assembly.

На фиг. 1 изображена головоломка, общий вид; на фиг. 2 - то же,.игровой слой повернут на фиг. 3-5 - проекции головоломки по форме куба; на фиг. 6 - разрез А-А на фиг. 4; на фиг. 7 -разрез Б-Б на фиг. 4j на фиг. 8 - шарова  опора, общий вид на фиг. 9 - головоломка по форме октаэдра , общий вид; на фиг. 10 - головоломка по форме ромбододекаэдра общий вид.FIG. 1 shows a puzzle, a general view; in fig. 2 - the same, the game layer is rotated in FIG. 3-5 - projections of the puzzle in the shape of a cube; in fig. 6 shows section A-A in FIG. four; in fig. 7 is a section BB in FIG. 4j in FIG. 8 — ball bearing, general view in FIG. 9 - a puzzle in the form of an octahedron, a general view; in fig. 10 - a puzzle in the form of a rombododecahedron general view.

Объемна  логическа  головоломка вьшолнена по форме многогранника, имеющего четыре .оси симметрии третьего пор дка, например, по форме ку- ба, дл .которого такими ос ми  вл ютс  диагонали. Головоломка содержит подвижные угловые 1 и центральные 2 игровые элементы с игровыми метками, образованные рассечением игрового куба четырьм  плоскост ми, соответственно перпендикул рными диагонал м игрового куба. Игровые элементы 1 и 2 установлены на шаровой опоре 3 с образованием поворотных один отно- сительно другого игровых слоев. Шарова  опора 3 содержит шесть четырехугольных 4 и восемь треугольных 5 шаровых сегментов, образованных рассечением ее четырьм  плоскост ми, соответственно перпендикул рными диагонал м игрового куба и проход щими через центр опоры. На наружной поверхьйети каждого шарового сегмента 4 и 5 выполнены направл ющие пазы 6,.. образующие на шаровой опоре в плоскост х ее рассечени , четыре кольцевые направл ющие 7. В последних установлены дуговые элементы 8, П-об- разного сечени , соедин ющие сосед- ние шаровые сегменты 4 и 5 между собой . При этом один из шаровых сегментов 4 жестко соединен с четырьм  дуговыми элементами 8. В местах пересечени  кольцевых направл ющих 7 ус- тановлены упорные элементы 9. The volumetric logic puzzle is executed in the form of a polyhedron having four third-order symmetry axes, for example, in the shape of a cubicle, for which such axes are diagonals. The puzzle contains movable angular 1 and central 2 game elements with game marks, formed by dissecting the game cube into four planes, respectively, perpendicular to the diagonal of the game cube. Game elements 1 and 2 are mounted on a ball support 3 with the formation of pivotal one relative to the other game layers. Ball bearing 3 contains six quadrangular 4 and eight triangular 5 spherical segments formed by cutting it into four planes, respectively, perpendicular to the diagonal of the game cube and passing through the center of the support. On the outer surface of each spherical segment 4 and 5, the guide grooves 6 are formed, forming on the ball bearing in its planes of cut, four ring guides 7. In the latter, arc elements 8 are installed, of a U-shaped cross section, connecting the adjacent - Spherical ball segments 4 and 5 between them. At the same time, one of the spherical segments 4 is rigidly connected with four arc elements 8. At the intersections of the annular guides 7, stop elements 9 are installed.

Игровые элементы 1 жестко соединены с шаровыми сегментами 5, а игровые элементы 2-е шаровыми сегментами 4. Такое жесткое соединение осуществл етс  при технологической сборке головоломки.The game elements 1 are rigidly connected to the ball segments 5, and the game elements are the 2nd ball segments 4. Such a rigid connection is made during the technological assembly of the puzzle.

По своей внешней форме головоломка может быть выполнена, например, в виде октаэдра или ромбододекаэдраIn its external form, the puzzle can be performed, for example, in the form of an octahedron or rhombododecahedron

Claims (1)

Поворачива  один слой игровых элементов относительно другого, располагают игровые элементы в соответствии с игровыми метками. Формула изобретени Объемна  логическа  головоломка, выполненна  по форме многогранника, имеющего четыре оси симметрии третьего пор дка, содержаща  шаровую опору , подвижные игровые элементы с игровыми метками, образованные рассечением игрового многогранника четырьм  плоскост ми, соответственно пер- пендикул рньми ос м симметрии третьего пор дка, и установленные на шаровой опоре с образованием поворотных один относительно другого игровых слоев, отличающа с  тем, что, с целью повышени  технологичности изготовлени  и сборки, шарова  опора содержит шесть четырехугольных и восемь треугольных шаровых сегментов , образрванньк рассечением ее четырьм  плоскост ми, соответственно перпендикул рными ос м симметрии третьего пор дка и проход щими че- , рез ее центр, дуговые элементы П-об- разного сечени  и упорные элементы, причем на наружной поверхности шаровых сегментов вьтолнены направл ющие пазы, образующие на шаровой опоре в плоскост х ее рассечени  четыре кольцевые направл ющие дл  размещени  дуговых элементов, а упорные элементы расположены в местах пересечени  кольцевых направл ющих, при этом игровые элементы жестко соединены с соответствующими шаровыми сегментами, а один из четырехугольных шаровых сегментов жестко соединен с четырьм  дуговЬми элементами.Turning one layer of game elements relative to another, arrange game elements in accordance with game marks. Claims A volumetric logical puzzle made in the form of a polyhedron having four third-order symmetry axes, containing a ball bearing, moving game elements with game marks formed by cutting the game polyhedron by four planes, respectively, perpendicular to the third-order symmetry axis, and mounted on a ball bearing with the formation of pivot one relative to the other game layers, characterized in that, in order to increase the manufacturability of the manufacture and assembly, the balls and the support contains six quadrangular and eight triangular spherical segments, cut by its four planes, respectively, perpendicular third order symmetry axes and passing through its center, arc elements of a U-shaped cross section, and thrust elements, on the outer surface of the spherical segments, the guide grooves are made, which form four annular guides on the ball bearing in its cutting planes to accommodate the arc elements, and the stop elements are located at the intersection points ring guides, while the game elements are rigidly connected to the corresponding ball segments, and one of the quadrilateral ball segments is rigidly connected to the four arc elements. Фиг.11 фиг. 5FIG. five фиг.2.figure 2. фиг.9Fig.9 фиг. 8FIG. eight фиг. 10FIG. ten
SU874199474A 1987-02-23 1987-02-23 Volumetric puzzle logic SU1456172A1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874199474A SU1456172A1 (en) 1987-02-23 1987-02-23 Volumetric puzzle logic

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU874199474A SU1456172A1 (en) 1987-02-23 1987-02-23 Volumetric puzzle logic

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SU1456172A1 true SU1456172A1 (en) 1989-02-07

Family

ID=21287502

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU874199474A SU1456172A1 (en) 1987-02-23 1987-02-23 Volumetric puzzle logic

Country Status (1)

Country Link
SU (1) SU1456172A1 (en)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Патент FR № 2508330, кл. А 63 F 9/12, 1981. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4706956A (en) Regular polyhedron puzzles
JP2957746B2 (en) Golf ball
US5452895A (en) Three dimensional rotating puzzle that opens
RU2320390C2 (en) Cubic logic toy
US4974855A (en) Golf ball
KR950023426A (en) Golf ball
US4974853A (en) Golf ball
US4974854A (en) Golf ball
US4971330A (en) Golf ball
IE52080B1 (en) Cylindrical manipulative puzzle
KR900007454A (en) Golf ball
US4575088A (en) Three dimensional combinatorial device
US4451039A (en) Magic octahedron
US5823530A (en) Spatial puzzle cube
SU1456172A1 (en) Volumetric puzzle logic
RU2064315C1 (en) Three-dimensional puzzle
GB2084471A (en) Logic puzzle
RU93030913A (en) VOLUME LOGICAL PUZZLE
SU1258457A1 (en) Puzzle
SU1258456A1 (en) Versions of volumetric logic puzzle
SU1389796A1 (en) Three-dimensional logic puzzle
RU1787475C (en) Three-dimensional logical puzzle
SU1136820A1 (en) Volumetric logic puzzle
SU1618432A1 (en) Three-dimentional logical puzzle
SU1296193A1 (en) Volumetric logic puzzle