RU3214U1 - TABLE DEVICE FOR THE GAME "CARNIVAL" - Google Patents

TABLE DEVICE FOR THE GAME "CARNIVAL" Download PDF

Info

Publication number
RU3214U1
RU3214U1 RU95107005/20U RU95107005U RU3214U1 RU 3214 U1 RU3214 U1 RU 3214U1 RU 95107005/20 U RU95107005/20 U RU 95107005/20U RU 95107005 U RU95107005 U RU 95107005U RU 3214 U1 RU3214 U1 RU 3214U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
cells
hexagon
central cell
chips
cell
Prior art date
Application number
RU95107005/20U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
В.В. Душин
Original Assignee
Душин Владимир Валентинович
Пирумов Григорий Ульянович
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Душин Владимир Валентинович, Пирумов Григорий Ульянович filed Critical Душин Владимир Валентинович
Priority to RU95107005/20U priority Critical patent/RU3214U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU3214U1 publication Critical patent/RU3214U1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

1. Настольное устройство для игры, содержащее панель с игровым полем и фишки, причем игровое поле выполнено по форме шестигранника с расположенными на нем 91-й клетками, одна из которых - центральная, расположена в центре шестигранника, тридцать клеток - угловые, расположены в вершинах шестигранников, размещенных коаксиально центральной клетке, а остальные клетки расположены на их сторонах между угловыми клетками, причем на каждой стороне последующего шестигранника клеток расположено больше, чем на каждой стороне предыдущего шестигранника, а первый от центральной клетки шестигранник имеет шесть клеток, отличающееся тем, что оно снабжено соединительными элементами для присоединения фигур друг к другу, а все клетки выполнены круглой формы, при этом центральная клетка и клетки с первого по предпоследний шестигранник расположены с возможностью касания с шестью соседними клетками, а центральная клетка выполнена отличного от других клеток цвета.2. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что по меньшей мере одна клетка каждого шестигранника промаркирована.3. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что маркировка выполнена буквами.4. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что маркировка выполнена цифрами.5. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что центральная клетка выполнена пространственной формы.6. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что центральная клетка выполнена в виде съемно установленной пространственной фигуры.7. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что панель выполнена плоской.8. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что все клетки расположены в одной плоскости с плоскостью панели.9. Устройство по п. 1, отличающееся тем,1. A desktop device for a game containing a panel with a playing field and chips, the playing field being made in the form of a hexagon with the 91st cells located on it, one of which is the central one, located in the center of the hexagon, thirty cells are angled, located at the vertices hexagons placed coaxially to the central cell, and the remaining cells are located on their sides between the corner cells, with more cells on each side of the subsequent hexagon than on each side of the previous hexagon and the first hexagon from the central cell has six cells, characterized in that it is equipped with connecting elements for attaching the figures to each other, and all the cells are round in shape, while the central cell and cells from the first to the last penultimate hexagon are arranged to touch six adjacent cells, and the central cell is made of a color different from other cells. 2. The device according to claim 1, characterized in that at least one cell of each hexagon is marked. The device according to claim 1, characterized in that the marking is made with letters. 4. The device according to claim 1, characterized in that the marking is made in numbers. 5. The device according to claim 1, characterized in that the central cell is made in a spatial form. The device according to claim 1, characterized in that the central cell is made in the form of a removably mounted spatial figure. The device according to claim 1, characterized in that the panel is flat. The device according to claim 1, characterized in that all the cells are located in the same plane with the plane of the panel. The device according to claim 1, characterized in

Description

Полезная модель относится к легкой промышленности, в частности к настольным играм, предназначенным для развития логического мышления и фантазии,The utility model relates to light industry, in particular to board games designed to develop logical thinking and fantasy,

Известны различные настольные игры, содержащие игровое поле и фишки, особенностью этих игр является форма выполнения и расположение на поле клеток (1,2).Various board games containing a playing field and chips are known, a feature of these games is the form of execution and the arrangement of cells on the field (1,2).

Известно также настольное устройство для игры, содержащее панель с игровым полем и фишки, причем игровое поле выполнено по форме шестигранника с расположенными на нем 91-ой клетками, одна из которых центральная, расположена в центре шестигранника, а остальные клетки на сторонах шестигранников, размещенных коаксиально центральной клетке, причем на каждой стороне последующего шестигранника клеток расположено больше, чем на каждой стороне предыдущего шестигранника, а на каждой стороне первого от центральной клетки шестигранника расположено по одной клетке (3).Also known is a desktop device for a game comprising a panel with a playing field and chips, the playing field being in the form of a hexagon with 91st cells located on it, one of which is central, located in the center of the hexagon, and the remaining cells on the sides of the hexagons placed coaxially the central cell, moreover, on each side of the subsequent hexagon of cells there are more than on each side of the previous hexagon, and on each side of the first hexagon from the central cell but one cell at a time (3).

Известные настольные игры (1,2), также как и настольное устройство для игры (3), принятое в качестве прототипа, наряду с развитием творческого мышления, обладают меньшей развлекательностью и привлекательностью в единоборстве соперников, а также имеют ограниченные функциональные возможности.Well-known board games (1,2), as well as a desktop device for games (3), adopted as a prototype, along with the development of creative thinking, have less entertainment and attractiveness in the martial arts of rivals, and also have limited functionality.

Задача, на решение которой направлена полезная модель, является разработка настольного устройства для игры, обеспечивающего повышение развлекательности при одновременном повышении комбинационного многообразия игровых ситуаций, способствующих развитию творческого мышления играющих.The problem the utility model aims to solve is to develop a desktop device for the game, providing increased entertainment while increasing the combination of game situations, contributing to the development of creative thinking of the gamers.

Для достижения указанного выше технического результата известное настольное устройство для игры, содержащее панель с игровым полем и фишки, причем игровое поле выполнено по форме шестигранника с расположенными на нем 91-ой клетками, одна из которых - центральная, расположена в центре шестигранника, а остальные клетки - на сторонах шестигранников, размещенных коаксиально центральной клетке, причем на каждой стороне последующего шестигранника клеток расположено больше, чем на каждой стороне предыдущего шестигранника, а на каждой стороне первого от центральной клетки шестигранника расположено по одной клетке, снабжено соединительными элементами для присоединения фишек друг к другу, а клетки выполнены круглой формы, причем центральная клетка и клетки с первого по предпоследний шестигранник расположены с возможностью касания с шестью соседними клетками, при этом центральная клетка выполнена отличного цвета от других клеток.To achieve the above technical result, a well-known desktop device for playing, comprising a panel with a playing field and chips, wherein the playing field is made in the form of a hexagon with the 91st cells located on it, one of which is central, located in the center of the hexagon, and the remaining cells - on the sides of the hexagons arranged coaxially to the central cell, moreover, on each side of the subsequent hexagon of cells there are more than on each side of the previous hexagon, and on each side of The first from the central cell of the hexagon is located one cell at a time, equipped with connecting elements for attaching the chips to each other, and the cells are round in shape, with the central cell and cells from the first to the last penultimate hexagon arranged to touch six neighboring cells, while the central cell is made different color from other cells.

Кроме этого, по меньшей мере, одна клетка каждого шестигранникаIn addition, at least one cell of each hexagon

промаркирована.marked.

Кроме этого, маркировка выполнена буквами.In addition, the marking is done in letters.

Кроме этого, маркировка выполнена цифрами.In addition, the marking is made in numbers.

Кроме этого, центральная клетка выполнена пространственной формы.In addition, the central cell is made in a spatial form.

Кроме этого, центральная клетка выполнена в виде съемно установленной пространственной фигуры.In addition, the central cell is made in the form of a removable spatial figure.

Кроме этого, панель выполнена плоской.In addition, the panel is flat.

Кроме этого, клетки расположены в одной плоскости с плоскостью панели.In addition, the cells are located in the same plane with the plane of the panel.

Кроме этого, клетки расположены на разных уровнях.In addition, cells are located at different levels.

Кроме этого, соединительные элементы расположены на фишках для попарного их соединения. In addition, the connecting elements are located on the chips for pairwise connection.

Кроме этого, оно снабжено промежуточным элементом, выполненным с указателем его ориентации, при этом одни соединительные элементы расположены на промежуточном элементе, а другие - на фигурах для присоединения к промежуточному элементу.In addition, it is equipped with an intermediate element made with an indicator of its orientation, while some connecting elements are located on the intermediate element, and others in the figures for connection to the intermediate element.

Указанные признаки являются существенными и взаимосвязанными между собой причинно-следственной связью с образованием совокупности существенных признаков, необходимых и достаточных для достижения указанного технического результата.These signs are essential and interconnected causal relationship with the formation of a set of essential features necessary and sufficient to achieve the specified technical result.

На фиг.1 изображено настольное устройство для игры Карнавал.Figure 1 shows the desktop device for the game Carnival.

На фиг.2 - вариант выполнения сборной фигуры.Figure 2 is an embodiment of a precast figure.

На фиг.З - вариант выполнения соединительного элемента для присоединения фишек друг к другу при помощи промежуточного элемента.In Fig. 3, an embodiment of a connecting element for attaching chips to each other using an intermediate element.

На фиг.4 - вариант выполнения соединительного элемента для присоединения фишек друг к другу.Figure 4 is an embodiment of a connecting element for attaching chips to each other.

Полезная модель поясняется конкретным примером выполнения, который, однако, не является единственно возможным, но наглядно демонстрирует возможность достижения данной совокупностью признаков заданного технического результата.The utility model is illustrated by a specific implementation example, which, however, is not the only possible one, but clearly demonstrates the possibility of achieving a given set of features of a given technical result.

Согласно полезной модели настольное устройство для игры Карнавал содержит панель 1 с игровым полем 2 и фишки 3. Игровое поле 2 выполнено по форме шестигранника с расположенными на нем 91-ой клетками 4. Центральная клетка 5 расположена в центре шестигранника, угловые клетки 6, расположены в вершинах шестигранников 7, размещенных коаксиально центральной клетке 5, а остальные клетки 4 расположены на их сторонах между угловыми клетками 6. На каждой стороне последующего шестигранника расположено клеток больше, чем на сторонах предыдущего шестигранника. Первый от центральной клетки шестигранник 7 имеет только шесть угловых клеток 6.According to a utility model, the desktop device for playing Carnival contains a panel 1 with a playing field 2 and chips 3. The playing field 2 is made in the form of a hexagon with the 91st cells located on it 4. The central cell 5 is located in the center of the hexagon, corner cells 6 are located in the vertices of the hexagons 7 located coaxially with the central cell 5, and the remaining cells 4 are located on their sides between the corner cells 6. On each side of the subsequent hexagon there are more cells than on the sides of the previous hexagon ika. The first hexagon 7 from the central cell has only six corner cells 6.

Все клетки выполнены круглой формы, причем центральная клетка и клетки с первого по предпоследний шестигранник, а именно - четвертый, расположены с возможностью касания с шестью соседними клетками.All cells are round in shape, with the central cell and cells from the first to the penultimate hexahedron, namely the fourth, are located with the possibility of touching with six adjacent cells.

Центральная клетка 5 выполнена отличного цвета от других клеток, например, черного цвета.The central cell 5 is made of a different color from other cells, for example, black.

С целью расширения технических возможностей, устройство для игры снабжено соединительными элементами 8 (фиг.2,3,4) для присоединения фишек 3 друг к другу с образованием сборной фигуры. В одном из вариантов выполнения элементы 8 представляют собой выступы и полости для расположения в них выступов, расположенных на соответствующих фишках. В другом варианте фишки присоединяются друг к другу посредством промежуточного элемента 9, на котором выполнены выступы и/или полости, образуя тем самым сборную фигуру. Число игровых фишек 3 каждого ряда, образованного сторонами соответствующего шестигранника равно числу его вершин. Фишки 3 каждого ряда имеют общий отличительный признак, например общий цвет или декоративную особенность. Каждая фишка имеет общий признак исполнения с одной из фишек другого ряда, например, общий цвет или декоративную особенность, так что они по этому признаку могли соетавить общую пару.In order to expand technical capabilities, the device for the game is equipped with connecting elements 8 (Fig.2,3,4) for attaching chips 3 to each other with the formation of a combined figure. In one embodiment, the elements 8 are protrusions and cavities for arranging protrusions located on respective chips in them. In another embodiment, the chips are joined to each other by means of an intermediate element 9, on which protrusions and / or cavities are made, thereby forming a prefabricated figure. The number of game chips 3 of each row formed by the sides of the corresponding hexagon is equal to the number of its vertices. Chips 3 of each row have a common distinguishing feature, for example, a common color or a decorative feature. Each chip has a common sign of performance with one of the chips of another row, for example, a common color or a decorative feature, so that they could combine a common pair on this basis.

Две фишки 3, присоединенные друг к другу посредством соединительного элемента 8, образуют новую фишку - сборную фигуру (фиг.2,3,4) .Каждая фишка устанавливается в пределах одной клетки игрового поля 2, а каждая сборная фигура устанавливается в пределах двух соседних клеток игрового поля 2.Two chips 3, connected to each other by means of a connecting element 8, form a new chip - a prefabricated figure (Fig.2,3,4). Each chip is installed within one cell of the playing field 2, and each prefabricated figure is installed within two adjacent cells playing field 2.

Участники игры, перемещая фишки по клеткам игрового поля согласно правилам игры, стараются сформировать сборные фигуры в соответствии с общими признаками их исполнения. После объединения сборная фигура играет на стороне объединившего. Выигрывает игрок, создавший последнюю сборную фигуру.The participants of the game, moving the chips along the cells of the playing field in accordance with the rules of the game, try to form prefabricated figures in accordance with the general signs of their execution. After combining, the combined figure plays on the side of the united. The player who created the last national team wins.

Игровое поле с заданным числом (91) клеток оптимально для комбинаций из 12-ти фишек и их объединенных пар, согласно решаемой логической задаче. Структура поля дает возможность изначально расположить фишки 3 в угловых клетках 6 шестигранников 7, а также позволяет исключить двусторонней ориентации игры, единообразно перемещать по клеткам фишки и сборные фигуры в 6-ти направлениях. Кроме этого, игровое поле позволяет использовать правило отражения перемещаемой фишки от других фишек и от центральной клетки 5 игрового поля.A playing field with a given number (91) of cells is optimal for combinations of 12 chips and their combined pairs, according to the logical task to be solved. The structure of the field makes it possible to initially place the chips 3 in the corner cells of 6 hexagons 7, and also eliminates the two-sided orientation of the game, uniformly move the chips and prefabricated pieces in 6 directions along the cells. In addition, the playing field allows you to use the rule of reflection of the moved chips from other chips and from the central cell 5 of the playing field.

Центральная клетка 5 игрового поля 2 выполняет функцию общей неподвижной фигуры ( в одном из вариантов - съемно установленной) и выделяется цветом или расположенными на нем декоративным элементом пространственной формы.The central cell 5 of the playing field 2 performs the function of a common fixed figure (in one of the options - removably installed) and is highlighted in color or a decorative element of a spatial shape located on it.

Все фишки и соединительные элементы 8 выполнены так, что в процессе игры любая фишка может быть присоединены друг к другу непосредственно или через промежуточный элемент 9.All chips and connecting elements 8 are made so that during the game any chip can be attached to each other directly or through an intermediate element 9.

Отдельные клетки игрового поля (фиг.1) промаркированы в определенном порядке. В частности, маркировка выполнена в виде 20 букв латинского алфавита. Их расположение позволяет присвоить каждой клетке игрового поля свой трехбуквенный индекс. Индексы клеток игрового поля предназначены для записи партии, что позволяет производить запись в оригинальной форме скороговорки, детской считалочки или магического заклинания.Individual cells of the playing field (Fig. 1) are marked in a specific order. In particular, the marking is made in the form of 20 letters of the Latin alphabet. Their location allows you to assign a three-letter index to each cell of the playing field. Indices of the cells of the playing field are designed to record the party, which allows you to record in the original form of tongue twisters, children's counters or magic spells.

личных уровнях для обеспечения привлекательности настольной игры.personal levels to ensure the attractiveness of the board game.

Для расширения функциональных возможностей игры промежуточные элементы 9 выполнены с указателем их ориентации на игровом поле, например в виде заостренного выступа 10. При помощи промежуточных элементов 9 фишки формируются попарно и составляют сборную фигуру, которую используют во время игры. Это позволяет повысить ее занимательность за счет увеличения игровых вариантов, особой комбинаторики, создания особых смысловых задач.To expand the functionality of the game, the intermediate elements 9 are made with an indication of their orientation on the playing field, for example, in the form of a pointed protrusion 10. Using the intermediate elements 9, the chips are formed in pairs and make up the combined figure that is used during the game. This allows you to increase its amusement by increasing game options, special combinatorics, creating special semantic tasks.

Наличие на элементах 9 указателей, в частности выступов 10, позволяет также выделять одну из фишек среди закрепленных на элементе по признаку ведущей. Такое выполнение обусловлено функциональным назначением сборной фигуры в процессе игры.The presence on the elements 9 of the pointers, in particular, the protrusions 10, also allows you to select one of the chips among those mounted on the element on the basis of the leading. This implementation is due to the functional purpose of the team during the game.

Кроме этого, настольное устройство для игры может быть выполнено во многих декоративно-художественных вариантах.In addition, the desktop device for the game can be made in many decorative and artistic versions.

Полезная модель соответствует критерию охраноспособности промышленная применимость в виду возможности его осуществления при помощи известных средств производства в соответствии с известными на момент подачи заявки технологиями.The utility model meets the eligibility criterion for industrial applicability in view of the possibility of its implementation using known means of production in accordance with the technologies known at the time of application.

Источники информации:Information sources:

-патент США 3918715 кл.МКИ А 63 F 3/00, 1975 (1)U.S. Patent 3,918,715 CL MKI A 63 F 3/00, 1975 (1)

-патент США 4221387 кл.МКИ А 63 F 3/00, 1980 (2)U.S. Patent 4,221,387 C. MKI A 63 F 3/00, 1980 (2)

-патент США 4739992 кл.МКИ А 63 F 3/00, 1988 (3) прототипU.S. Patent 4739992 class MKI A 63 F 3/00, 1988 (3) prototype

Автор полезной моделиВ.В.ДушинThe author of the utility model V.V.Dushin

Claims (11)

1. Настольное устройство для игры, содержащее панель с игровым полем и фишки, причем игровое поле выполнено по форме шестигранника с расположенными на нем 91-й клетками, одна из которых - центральная, расположена в центре шестигранника, тридцать клеток - угловые, расположены в вершинах шестигранников, размещенных коаксиально центральной клетке, а остальные клетки расположены на их сторонах между угловыми клетками, причем на каждой стороне последующего шестигранника клеток расположено больше, чем на каждой стороне предыдущего шестигранника, а первый от центральной клетки шестигранник имеет шесть клеток, отличающееся тем, что оно снабжено соединительными элементами для присоединения фигур друг к другу, а все клетки выполнены круглой формы, при этом центральная клетка и клетки с первого по предпоследний шестигранник расположены с возможностью касания с шестью соседними клетками, а центральная клетка выполнена отличного от других клеток цвета.1. A desktop device for a game containing a panel with a playing field and chips, the playing field being made in the form of a hexagon with the 91st cells located on it, one of which is the central one, located in the center of the hexagon, thirty cells are angled, located at the vertices hexagons placed coaxially to the central cell, and the remaining cells are located on their sides between the corner cells, with more cells on each side of the subsequent hexagon than on each side of the previous hexagon and the first hexagon from the central cell has six cells, characterized in that it is equipped with connecting elements for attaching the figures to each other, and all the cells are round in shape, while the central cell and cells from the first to the last penultimate hexagon are arranged to touch six adjacent cells, and the central cell is made of a color different from other cells. 2. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что по меньшей мере одна клетка каждого шестигранника промаркирована. 2. The device according to claim 1, characterized in that at least one cell of each hexagon is marked. 3. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что маркировка выполнена буквами. 3. The device according to claim 1, characterized in that the marking is made in letters. 4. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что маркировка выполнена цифрами. 4. The device according to claim 1, characterized in that the marking is made in numbers. 5. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что центральная клетка выполнена пространственной формы. 5. The device according to p. 1, characterized in that the central cell is made of a spatial shape. 6. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что центральная клетка выполнена в виде съемно установленной пространственной фигуры. 6. The device according to claim 1, characterized in that the central cell is made in the form of a removably mounted spatial figure. 7. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что панель выполнена плоской. 7. The device according to claim 1, characterized in that the panel is flat. 8. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что все клетки расположены в одной плоскости с плоскостью панели. 8. The device according to claim 1, characterized in that all the cells are located in the same plane with the plane of the panel. 9. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что клетки расположены на разных уровнях. 9. The device according to claim 1, characterized in that the cells are located at different levels. 10. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что соединительные элементы расположены на фишках для попарного их соединения. 10. The device according to p. 1, characterized in that the connecting elements are located on the chips for pairwise connection. 11. Устройство по п. 1, отличающееся тем, что оно снабжено промежуточным элементом, выполненным с указателем его ориентации, при этом одни соединительные элементы расположены на промежуточном элементе, а другие - на фишках для присоединения к промежуточному элементу. 11. The device according to p. 1, characterized in that it is equipped with an intermediate element made with an indicator of its orientation, while some connecting elements are located on the intermediate element, and others on the chips for connection to the intermediate element.
RU95107005/20U 1995-05-06 1995-05-06 TABLE DEVICE FOR THE GAME "CARNIVAL" RU3214U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU95107005/20U RU3214U1 (en) 1995-05-06 1995-05-06 TABLE DEVICE FOR THE GAME "CARNIVAL"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU95107005/20U RU3214U1 (en) 1995-05-06 1995-05-06 TABLE DEVICE FOR THE GAME "CARNIVAL"

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU3214U1 true RU3214U1 (en) 1996-12-16

Family

ID=48265470

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU95107005/20U RU3214U1 (en) 1995-05-06 1995-05-06 TABLE DEVICE FOR THE GAME "CARNIVAL"

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU3214U1 (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Gardner Hexaflexagons and other mathematical diversions: The first Scientific American book of puzzles and games
US20160199727A1 (en) Geometrical shape apparatus
US4190255A (en) Word game apparatus
RU3214U1 (en) TABLE DEVICE FOR THE GAME "CARNIVAL"
US4846479A (en) Concept integration board game
US9162139B2 (en) Cube puzzle
CN201120133Y (en) Gradually advancing jigsaw puzzle
RU21024U1 (en) TABLE DEVELOPING GAME
US20230032644A1 (en) Jigfinity, the Jigsaw Logic Puzzle
CN215876211U (en) Multi-playing-method children intelligence toy
JP4669233B2 (en) Puzzle toys
JP3130013U (en) Playground equipment
RU2070080C1 (en) Logic game "information cubes"
RU15858U1 (en) THE GAME
KR20240012742A (en) Board game using triz technique
RU56202U1 (en) THREE-DIMENSIONAL (VOLUME) REAL STEP-BY-STEP GAME STRATEGY IN REAL TIME
RU28987U1 (en) PUZZLE GAME
WO2012111383A1 (en) Game
Barson Games People Play
KR20020086312A (en) English word studying method and that studying board which uses playing
KR20240100732A (en) Device for board game
TWM614978U (en) Jiucai Health Quantum Brand Device
RU17864U1 (en) BOARD GAME
KR200194497Y1 (en) Block for domino
CN2680322Y (en) Spider king jointed board