RU2625895C2 - Игра - Google Patents

Игра Download PDF

Info

Publication number
RU2625895C2
RU2625895C2 RU2015150076A RU2015150076A RU2625895C2 RU 2625895 C2 RU2625895 C2 RU 2625895C2 RU 2015150076 A RU2015150076 A RU 2015150076A RU 2015150076 A RU2015150076 A RU 2015150076A RU 2625895 C2 RU2625895 C2 RU 2625895C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
playing field
game
sides
flat
dimensions
Prior art date
Application number
RU2015150076A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2015150076A (ru
Inventor
Владимир Иванович Красноухов
Original Assignee
Владимир Иванович Красноухов
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Владимир Иванович Красноухов filed Critical Владимир Иванович Красноухов
Priority to RU2015150076A priority Critical patent/RU2625895C2/ru
Publication of RU2015150076A publication Critical patent/RU2015150076A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2625895C2 publication Critical patent/RU2625895C2/ru

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Изобретение относится к устройствам игр, заключающихся в перемещении игровых элементов по игровому полю. Игра содержит корпус с игровым полем и пять плоских игровых элементов. Игровое поле выполнено Т-образной формы и состоит из двух четырехсторонних участков. Габаритные размеры одного из участков составляют 3а на 11а, а размеры другого участка составляют 3а на 5а. Первый, второй, третий и четвертый игровые элементы выполнены четырехсторонними с габаритными размерами, составляющими 3а на 2а, а пятый игровой элемент выполнен Т-образной формы с габаритными размерами, составляющими 3а на 3а, где а - ширина полки и стойки пятого игрового элемента. Длина полки и стойки пятого игрового элемента составляет 3а. Четвертый игровой элемент выполнен с вырезом, стороны выреза параллельны сторонам игрового элемента. Размер сторон выреза составляет а. В углу участка игрового поля выполнен выступ, имеющий стороны размером а. Стороны выступа параллельны смежным сторонам данного участка игрового поля. В устройстве игры обеспечивается повышение количества и сложности перемещений игровых элементов за счет изменения соотношений габаритных размеров игровых элементов и игрового поля, что повышает занимательность игры, позволяет развивать мелкую моторику играющих. 2 з.п. ф-лы, 5 ил.

Description

Одним из наиболее близких аналогов является широко известная игра «Пятнашки», содержащая плоский корпус с игровым полем и плоские игровые элементы (RU 96019 U1 от 20.07.2010).
Недостатком известной игры является ограниченные возможности обеспечения занимательности игрового процесса.
Задачей заявленного изобретения является создание игры, обладающей повышенной занимательностью и позволяющей эффективно развивать мелкую моторику играющих.
Технический результат заключается в повышении количества и сложности перемещений игровых элементов за счет изменения соотношений габаритных размеров игровых элементов и игрового поля, а также за счет ограничения перемещений игровых элементов по игровому полю.
Технический результат достигается тем, что игра (как устройство) содержит корпус с игровым полем и пять плоских игровых элементов. Игровое поле выполнено Т-образной формы с возможностью перемещения игровых элементов по игровому полю в пределах игрового поля. Игровое поле состоит из двух четырехсторонних участков, смежных своими длинными сторонами. Габаритные размеры одного из участков, являющегося полкой Т-образной формы, составляют 3а на 11а, а размеры другого участка, являющегося стойкой Т-образной формы, составляют 3а на 5а. При этом первый, второй, третий и четвертый игровые элементы выполнены четырехсторонними с габаритными размерами, составляющими 3а на 2а, а пятый игровой элемент выполнен Т-образной формы с габаритными размерами, составляющими 3а на 3а, где а - ширина полки и стойки пятого игрового элемента, причем длина полки и стойки пятого игрового элемента составляет 3а. Четвертый игровой элемент выполнен с вырезанным местом пересечения или сопряжения двух смежных сторон. Стороны выреза параллельны сторонам четвертого игрового элемента. Размер сторон выреза составляет а. В углу участка игрового поля, являющегося стойкой Т-образной формы, выполнен выступ, имеющий стороны размером а, данные стороны параллельны смежным сторонам данного участка игрового поля.
Технический результат достигается также тем, что игровые элементы размещены на игровом поле с возможностью свободного перемещения.
Возможен вариант, в котором игровое поле или корпус снабжены направляющими для перемещения по ним (или в них) игровых элементов.
Изобретение поясняется чертежами.
На фиг. 1 изображен общий вид корпуса с игровым полем, в аксонометрии.
На фиг. 2 изображен общий вид корпуса с игровым полем, в плане.
На фиг. 3 изображен первый, второй, третий, четвертый и пятый игровые элементы, в аксонометрии.
На фиг. 4 изображен четвертый игровой элемент, в плане.
На фиг. 5 изображен пятый игровой элемент, в плане.
Игра содержит плоский корпус с игровым полем и пять плоских игровых элементов. Игровое поле выполнено Т-образной формы с возможностью перемещения плоских игровых элементов по игровому полю в пределах игрового поля. При этом игровые элементы, как правило, размещены на игровом поле с возможностью свободного перемещения. Однако возможен вариант, когда игровое поле или корпус снабжены направляющими для перемещения по ним (или в них) игровых элементов. Игровое поле состоит из двух четырехсторонних участков, смежных своими длинными сторонами. Габаритные размеры одного из участков, являющегося полкой Т-образной формы, составляют 3а на 11а, а размеры другого участка, являющегося стойкой Т-образной формы, составляют 3а на 5а. При этом первый, второй, третий и четвертый игровые элементы выполнены четырехсторонними с габаритными размерами, составляющими 3а на 2а, а пятый игровой элемент выполнен Т-образной формы с габаритными размерами, составляющими 3а на 3а, где а - ширина полки и стойки пятого игрового элемента, причем длина полки и стойки пятого игрового элемента составляет 3а. Четвертый игровой элемент выполнен с вырезанным местом пересечения или сопряжения двух смежных сторон. Стороны выреза параллельны сторонам четвертого игрового элемента. Размер сторон выреза составляет а. В углу участка игрового поля, являющегося стойкой Т-образной формы, выполнен выступ, имеющий стороны размером а, данные стороны параллельны смежным сторонам данного участка игрового поля.
Фактически это новая головоломка из старинного семейства игр с перемещением сегментов ("Sliding Puzzles"), куда входит и взятая в качестве прототипа головоломка «Пятнашки». Задачей в играх этого семейства является упорядочивание взаимного расположения игровых элементов при ограничениях, накладываемых конструкцией.
Автором изготовлен действующий образец игры по данной заявке. В этом конкретном образце на трех игровых элементах (обозначенных в заявке как первый, второй и третий игровые элементы) нанесены символы в виде букв А, Е, К. Четвертый и пятый элементы по своей конструкции визуально воспринимаются как буквы Р и Т.
Одно из заданий - перемещая буквы внутри игровой ниши наподобие «пятнашек», составить слово АРТЕК. Начальное положение букв при этом устанавливается в виде слова КАТЕР (или любой другой анаграммы из данных букв). Как и в обычных пятнашках, фишки нельзя вынимать из коробочки и «переносить по воздуху».
В какой-то момент поставленная задача может показаться не разрешимой - не видно полезных ходов. Но после нескольких попыток, как правило, у играющего включается пространственное воображение, развивается своеобразное зрение, умение предвидеть ситуацию на несколько ходов вперед, и решение задачи становится вполне достижимым.
Анализ этой перестановочной игры-головоломки показывает, что кратчайшее решение этого задания (КАТЕР→АРТЕК) достигается за 27 ходов, если за 1 ход считать любое перемещение фишки «без отрыва пальца».
Пример одного из более легких заданий - выровнять буквы в изображении слова АрТЕК→АРТЕК. Решение в данной задаче достигается за 10 ходов.
Кроме указанных игровых заданий предлагаемая конструкция дает возможность постановки и решения иных занимательных задач (например, составление так называемых «антислайдов»).
Предлагаемая конструкция также позволяет, изменяя символику на первых трех игровых элементах, оформлять варианты данной игры с использованием иных пятибуквенных слов (включающих буквы Р и Т) и их анаграмм. Например, ПРОСТ-СПОРТ, или ТРОПА-АПОРТ.

Claims (3)

1. Игра, содержащая плоский корпус, имеющий для размещения пяти плоских игровых элементов игровое поле, выполненное Т-образной формы с возможностью перемещения плоских игровых элементов по игровому полю в его пределах и состоящее из двух смежных своими длинными сторонами четырехсторонних участков, габаритные размеры одного из которых, являющегося полкой, образующей Т-образную форму игрового поля, составляют 3а на 11а, а размеры другого, являющегося стойкой, образующей Т-образную форму игрового поля, 3а на 5а, при этом первый, второй, третий и четвертый плоские игровые элементы выполнены четырехсторонними с габаритными размерами, составляющими 3а на 2а, а пятый плоский игровой элемент выполнен Т-образной формы с габаритными размерами, составляющими 3а на 3а, где а - ширина полки и стойки пятого плоского игрового элемента, длина полки и стойки которого составляет 3а, при этом четвертый плоский игровой элемент выполнен с вырезанным местом пересечения или сопряжения двух смежных сторон, причем размер сторон выреза, параллельных сторонам четвертого плоского игрового элемента, составляет а, при этом в углу участка игрового поля, являющегося стойкой, образующей Т-образную форму игрового поля, выполнен выступ, имеющий стороны размером а, параллельные смежным сторонам данного участка игрового поля.
2. Игра по п. 1, отличающаяся тем, что плоские игровые элементы размещены на игровом поле с возможностью свободного перемещения.
3. Игра по п. 1, отличающаяся тем, что игровое поле и/или плоский корпус снабжены направляющими для перемещения по ним или в них плоских игровых элементов.
RU2015150076A 2015-11-23 2015-11-23 Игра RU2625895C2 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2015150076A RU2625895C2 (ru) 2015-11-23 2015-11-23 Игра

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2015150076A RU2625895C2 (ru) 2015-11-23 2015-11-23 Игра

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2015150076A RU2015150076A (ru) 2017-05-26
RU2625895C2 true RU2625895C2 (ru) 2017-07-19

Family

ID=58877846

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2015150076A RU2625895C2 (ru) 2015-11-23 2015-11-23 Игра

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2625895C2 (ru)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2162876A (en) * 1937-09-07 1939-06-20 William I Barton Board game apparatus
US5018743A (en) * 1989-04-19 1991-05-28 Brainy Toys Inc. Board game
US6116599A (en) * 1998-11-24 2000-09-12 Binary Arts Corporation Convertible interference sliding block type manipulable puzzle and method
CN201862252U (zh) * 2010-11-15 2011-06-15 魏晴川 积木记忆玩具

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US2162876A (en) * 1937-09-07 1939-06-20 William I Barton Board game apparatus
US5018743A (en) * 1989-04-19 1991-05-28 Brainy Toys Inc. Board game
US6116599A (en) * 1998-11-24 2000-09-12 Binary Arts Corporation Convertible interference sliding block type manipulable puzzle and method
CN201862252U (zh) * 2010-11-15 2011-06-15 魏晴川 积木记忆玩具

Also Published As

Publication number Publication date
RU2015150076A (ru) 2017-05-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20060163813A1 (en) Game with rotating pointer
US7766335B1 (en) Board game with 3D dynamic game play
US20060237903A1 (en) Multiple dice device and operational system utilizing one or more inner dice enclosed within a clear, outer die with independent rolling and chance capabilities
JP6728167B2 (ja) ボードゲーム
RU2612656C2 (ru) Фигуры игровые и комплект из таких игровых фигур
US10668365B2 (en) Game board with a play surface that is movable around a fixed game piece and related board game rules
US20140342319A1 (en) Educational Game for Math
RU2625895C2 (ru) Игра
US3075771A (en) Board game apparatus
US2982551A (en) Movable piece game
US20090278309A1 (en) Three-dimensional game and method of playing the same
KR20070114078A (ko) 신형 당구대
US20170266540A1 (en) Marble Game Board and Method of Play
US6511067B1 (en) Row-forming marble board game
US20160310834A1 (en) Multi-Player Board Game
US20050012272A1 (en) Board game with movable neutral playing pieces
JP3215404U (ja) ビンゴゲーム台
US1147173A (en) Game-board.
JP3177991U (ja) カードゲーム用可変型カードと変更指示用カード
RU2435623C2 (ru) Набор игровых элементов для настольных игр
US1182802A (en) Game.
US20150335990A1 (en) Board game- 2 players. 7 Movable Squares, w/4 holes each, on a 3 x 3 grid. To win, make a square, taking turns dropping one marble at a time onto the Movable Squares. Squares can be made on 1, 2 or 4 of the Movable Squares. Players are allowed 2 Movable Square moves in addition to placing one of 14 (each) marbles into the holes
US722241A (en) Game apparatus.
JP3192486U (ja) 丸・四角・三角コマによるスピード陣取りゲーム
Turn et al. How to play

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20181124