RU2324228C1 - Method of gambling - Google Patents
Method of gambling Download PDFInfo
- Publication number
- RU2324228C1 RU2324228C1 RU2006138370/09A RU2006138370A RU2324228C1 RU 2324228 C1 RU2324228 C1 RU 2324228C1 RU 2006138370/09 A RU2006138370/09 A RU 2006138370/09A RU 2006138370 A RU2006138370 A RU 2006138370A RU 2324228 C1 RU2324228 C1 RU 2324228C1
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- game
- player
- personal
- players
- accounts
- Prior art date
Links
Images
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
Description
Описание техники, к которой относится изобретениеDescription of the technique to which the invention relates
Изобретение относится к коммерческому применению методов цифровых вычислений и обработки данных, а именно к способам проведения азартных игр с использованием устройств мобильной связи.The invention relates to the commercial use of digital computing and data processing methods, and in particular to methods of conducting gambling using mobile communication devices.
Уровень техникиState of the art
Известен способ игры с использованием дистанционной связи, согласно которому каждый игрок осуществляет процедуру регистрации в центральной компьютерной станции (ЦКС) на основании введения кода, псевдонима и пароля. После введения данных игроку присваивается регистрационный номер и заносятся в ЦКС его идентификаторы. Игрок через периферийную компьютерную станцию (ПКС) подключается к телефонной линии и входит в ЦКС в любое удобное для себя время. Подключение происходит с помощью запуска программы в системе регистрации игроков, которая, используя модем, набирает телефонный номер казино и через модем казино подключается к компьютеру администратора казино. После дозванивания система регистрации игроков запрашивает псевдоним, пароль и код игрока. После их ввода система сличает их с идентификаторами, хранящимися в компьютере администратора. В случае их полного соответствия клиент считается опознанным и ему предоставляется возможность использовать свой депозитный счет, который может быть либо игровым, либо денежным. Чтобы осуществлять конкретные игровые действия, игрок выбирает свой игровой псевдоним, для чего выводит данные в интерфейс ПКС для системы формирования, хранения и поиска информации, выбирает состав команды, вводя данные в интерфейс ПКС для этой системы, выбирает игру, вводя данные в интерфейс ПКС для системы выбора игры (см. описание изобретения к патенту Российской Федерации №2102790, М.кл. G06F 19/00, дата публикации 1998. 1.20).A known game method using remote communication, according to which each player performs the registration procedure in the central computer station (CCS) based on the introduction of a code, alias and password. After entering the data, the player is assigned a registration number and its identifiers are entered in the CCS. The player through a peripheral computer station (PKS) is connected to the telephone line and enters the CCS at any time convenient for himself. Connection is made by running the program in the player registration system, which, using a modem, dials the casino phone number and connects through the casino modem to the casino administrator’s computer. After dialing, the player registration system requests a nickname, password and player code. After entering them, the system compares them with identifiers stored in the administrator's computer. If they are fully consistent, the client is considered identified and he is given the opportunity to use his deposit account, which can be either a game or a money one. To carry out specific game actions, the player selects his game pseudonym, for which he outputs the data to the PKS interface for the information generation, storage and retrieval system, selects the composition of the team by entering data into the PKS interface for this system, selects the game, entering the data into the PKS interface for game selection systems (see the description of the invention to the patent of the Russian Federation No. 2102790, M.cl. G06F 19/00, publication date 1998. 1.20).
Признаки известного способа, совпадающие с признаками заявленного изобретения, заключаются использовании оператора игры, функцию которого выполняет ЦКС, имеющего автоматизированную базу данных лицевых счетов игроков, автоматизированную базу данных лицевых счетов игровых ставок, программно-техническое средство для определения игровых выигрышей путем вычисления выигравших игровых ставок из числа игровых ставок, записанных на лицевых счетах базы данных лицевых счетов игровых ставок.The signs of the known method, which coincides with the features of the claimed invention, consist of using a game operator, the function of which is performed by the CKS, having an automated database of personal accounts of players, an automated database of personal accounts of game bets, software and hardware for determining game wins by calculating winning game bets from the number of game bets recorded on personal accounts of the database of personal accounts of game bets.
Причина, препятствующая получению технического результата, который обеспечивается изобретением, заключается в том, что для участия в игре игроку необходимо использовать ПКС, что ограничивает мобильность игрока.The reason that prevents the obtaining of a technical result, which is provided by the invention, is that to participate in the game, the player must use the PCA, which limits the mobility of the player.
Наиболее близким аналогом (прототипом) является способ игры без использования наличных денег, включающий в себя этапы, на которых обеспечивают данные, идентифицирующие игрока игровой системы; инициируют вызов из устройства беспроводной связи без карточек через телефонную сеть в финансовый центр; запрашивают денежный перевод на основании упомянутых данных, кредитуемый в упомянутое устройство беспроводной связи без карточек, и принимают денежный перевод на предварительно определенную сумму денег; осуществляют передачу данных, используя упомянутое устройство беспроводной связи без карточек, в казино, имеющее множество игровых автоматов, для перевода части предварительно определенной суммы денег из устройства беспроводной связи без карточек в кредит конкретного игрового автомата из упомянутого множества игровых автоматов и проводят игру на конкретном игровом автомате, используя упомянутую переведенную часть предварительно определенной суммы денег (Патент RU №2263961 С2, М.кл. G06F 17/60, дата публикации 2005.11.10).The closest analogue (prototype) is a method of playing without using cash, which includes the steps at which data identifying a player of a gaming system is provided; initiate a call from a wireless device without cards through a telephone network to a financial center; requesting a money transfer based on said data credited to said wireless communication device without cards, and accepting a money transfer for a predetermined amount of money; transferring data using the aforementioned cardless wireless device to a casino having a plurality of gaming machines to transfer part of a predetermined amount of money from a wireless cardless device to a credit of a particular gaming machine from the aforementioned many gaming machines and playing the game on a specific gaming machine using the said transferred part of a predetermined amount of money (Patent RU No. 2263961 C2, M.cl. G06F 17/60, publication date 2005.11.10).
Признаки известного способа, совпадающие с признаками заявленного изобретения, заключаются в том, что в качестве игроков выступают пользователи услуг связи, имеющие устройства дистанционной связи (сотовые радиотелефоны), а также в том, что упомянутые игроки используют имеющиеся у них устройства дистанционной связи для осуществления игровых ставок в безналичной форме и без применения карточек.The signs of the known method, which coincide with the features of the claimed invention, consist in the fact that the players are users of communication services having remote communication devices (cellular radiotelephones), as well as the fact that the said players use their remote communication devices to implement gaming rates in cashless form and without the use of cards.
Причина, препятствующая получению в известном способе технического результата, который обеспечивается изобретением, заключается в том, что игру осуществляют посредством игровых автоматов, находящихся в казино, путем непосредственно взаимодействия игрока с соответствующим игровым автоматом, а устройства дистанционной связи (сотовый радиотелефон) игрок использует для перевода денег из финансового центра в конкретный игровой автомат казино. При этом игрок «привязан» к казино во времени и в пространстве. Другими словами, игрок в процессе игры не мобилен, так как занят исключительно в игровой деятельности и не может осуществлять другую (неигровую) деятельность и находиться во время игры в другом месте (т.е. не в казино).The reason that prevents obtaining the technical result in the known method, which is provided by the invention, is that the game is carried out by means of gaming machines located in a casino by directly interacting with the player with the corresponding gaming machine, and the player uses the remote communication device (cellular radiotelephone) to transfer money from the financial center to a specific casino slot machine. Moreover, the player is “tied” to the casino in time and space. In other words, the player is not mobile during the game, as he is exclusively engaged in gaming activities and cannot carry out other (non-gaming) activities and can be in a different place (i.e. not in a casino) during the game.
Раскрытие изобретениеDisclosure invention
Задача, на решение которой направлено изобретение, заключается в обеспечении мобильности игрока в процессе игры, когда игрок в процессе игры может покинуть казино и осуществлять по своему усмотрению другую деятельность и свободно передвигаться в пространстве, не прерывая игры.The problem to which the invention is directed is to ensure the player’s mobility during the game, when the player during the game can leave the casino and, at his discretion, perform other activities and move freely in space without interrupting the game.
Технический результат, опосредствующий решение указанной задачи, заключается в том, что функцию по крайней мере одного игрового автомата казино выполняет располагаемый вне казино оператор игры с соответствующими автоматизированными базами данных и удаленным терминалом, расположенным в казино. При этом игрок, не находясь в казино, продолжает играть в казино за счет дистанционной связи (мобильной радиосвязи) с оператором игры.The technical result, which mediates the solution of this problem, is that the function of at least one casino gaming machine is performed by a game operator located outside the casino with the corresponding automated databases and a remote terminal located in the casino. At the same time, the player, not being in the casino, continues to play in the casino due to remote communication (mobile radio communication) with the game operator.
Достигается технический результат тем, что участниками игры являются казино, игроки, посещающие казино, и оператор игры, имеющий автоматизированную базу данных лицевых счетов игроков, автоматизированную базу данных лицевых счетов игровых ставок, программно-техническое средство для определения игровых выигрышей путем вычисления выигравших игровых ставок из числа игровых ставок, записанных на лицевых счетах базы данных лицевых счетов игровых ставок, а также связанный посредством телекоммуникационной линии связи с указанной базой данных лицевых счетов игроков удаленный терминал, расположенный в казино, при этом игроки имеют устройства дистанционной связи игроков и являются пользователями услуг дистанционной связи, предоставляемых оператором связи, для технической возможности дистанционной связи между игроками и упомянутыми базами данных оператора игры, кроме того, для осуществления игры оператор игры и казино предварительно заключают между собой договор о проведении игры и распределении игровой прибыли, определяемой как сумма игровых ставок за вычетом выплаченных игровых выигрышей, а в процессе игры каждый игрок, намеревающийся играть в казино дистанционно, вносит на свой лицевой счет автоматизированной базы данных лицевых счетов игроков в наличной или безналичной форме определенную сумму денег, затем игрок посредством соответствующих сообщений, направляемых оператору игры при помощи имеющегося у него устройства дистанционной связи игроков, делает игровые ставки путем перезаписи соответствующих сумм денег с его лицевого счета автоматизированной базы данных лицевых счетов игроков на соответствующий лицевой счет автоматизированной базы данных лицевых счетов игровых ставок, после чего оператор игры посредством упомянутого программно-технического средства определяет игровые выигрыши путем вычисления выигравших игровых ставок из числа игровых ставок, записанных на лицевых счетах автоматизированной базы данных лицевых счетов игровых ставок, и по результатам указанного вычисления записывает указанные игровые выигрыши на соответствующие лицевые счета автоматизированной базы данных лицевых счетов игроков, которые имеют возможность потребовать от казино выплатить им их игровые выигрыши.The technical result is achieved by the fact that the participants in the game are casinos, players visiting the casino, and a game operator having an automated database of personal accounts of players, an automated database of personal accounts of game bets, software and hardware for determining game wins by calculating winning game bets from the number of game bets recorded on personal accounts of the database of personal accounts of game bets, as well as connected via a telecommunication line to the specified database The player’s personal accounts have a remote terminal located in the casino, and the players have remote communication devices for the players and are users of the remote communication services provided by the telecom operator for the technical possibility of remote communication between the players and the mentioned databases of the game operator, in addition, for playing the game the operator of the game and casino preliminary conclude an agreement between themselves on the game and the distribution of gaming profit, defined as the amount of gaming bets minus paid game winnings, and during the game, each player intending to play at the casino remotely deposits a certain amount of money into his personal account in an automated database of personal accounts of players in cash or non-cash form, then the player through the appropriate messages sent to the game operator using the available of a player’s remote communication device, makes game bets by rewriting the corresponding amounts of money from his personal account in an automated database of personal accounts of players to the corresponding the current personal account of the automated database of personal accounts of game bets, after which the game operator determines the game winnings by means of the mentioned software and hardware means by calculating the winning game bets from the number of game bets recorded on the personal accounts of the automated database of personal accounts of game bets and calculations writes the specified game winnings to the corresponding personal accounts of the automated database of personal accounts of players who have the opportunity to require the casino to pay them their gaming winnings.
Достигается технический результат также тем, что в качестве устройств дистанционной связи игроков используют сотовые радиотелефоны, а оператор связи является оператором сотовой радиотелефонной связи, при этом игровые ставки игроки осуществляют при помощи либо SMS-сообщений, либо пакетами данных, передаваемыми и принимаемыми игровой программой, выполняющейся на сотовом радиотелефоне.The technical result is also achieved by the fact that cellular radiotelephones are used as the players' remote communication devices, and the telecom operator is the cellular radiotelephone operator, while the players make game bets using either SMS messages or data packets transmitted and received by the game program executed on a cellular radiotelephone.
Достигается технический результат тем, что игрок вносит на свой лицевой счет автоматизированной базы данных лицевых счетов игроков в наличной или безналичной форме определенные суммы денег путем либо внесения указанных денег в казино, которые казино при помощи удаленного терминала записывает на соответствующий лицевой счет автоматизированной базы данных лицевых счетов игроков, либо путем приобретения за деньги игровой карты, снабженной уникальным кодом, закрытым стираемым защитным слоем, и последующей активации этой карты.The technical result is achieved by the fact that the player deposits certain amounts of money in cash or non-cash on his personal account in an automated database of personal accounts of players by either depositing the indicated money to the casino, which the casino uses the remote terminal to write to the corresponding personal account in the automated database of personal accounts players, or by purchasing for money a game card equipped with a unique code, covered by an erasable protective layer, and then activating this card.
Новизна заявленного способа заключаются в том, что игру (способ игры) осуществляют совместно оператор игры и казино, которое принимает деньги от игроков (авансовые платежи) и выплачивает игрокам выигрыши, а игровые ставки делают игроки, являющиеся пользователя услуг сотовой радиосвязи, за счет указанных платежей казино путем направления оператору игры соответствующих сообщений.The novelty of the claimed method lies in the fact that the game (game method) is carried out jointly by the game operator and the casino, which receives money from the players (advance payments) and pays the winnings to the players, and game users who are users of cellular radio communication services make bets at the expense of these payments casino by sending the operator of the game relevant messages.
Краткое описание чертежейBrief Description of the Drawings
На фиг.1 показана система (функциональная схема системы), осуществляющая заявленный способ азартной игры; на фиг.2 показан в качестве примера вид основного экрана сотового (мобильного) телефона для JAVA-ИГРЫ (пример 1 осуществления игры); на фиг.3 показан в качестве примера вид информационного экрана сотового (мобильного) телефона для JAVA-ИГРЫ (пример 2 осуществления игры).Figure 1 shows a system (functional diagram of the system) that implements the claimed method of gambling; figure 2 shows as an example a view of the main screen of a cellular (mobile) phone for a JAVA-GAME (game implementation example 1); figure 3 shows as an example a view of the information screen of a cellular (mobile) phone for a JAVA-GAME (game implementation example 2).
Осуществление изобретенияThe implementation of the invention
Способ электронной азартной игры осуществляют посредством системы, представленной на фиг.1. В систему входят: казино 1, игроки 2, посещающие казино, и оператор игры 3. Казино 1 является организатором азартной игры, поддерживает лицевые счета игроков, может принимать деньги на лицевые счета игроков и выдает деньги с лицевых счетов игроков из владельцам (т.е. игрокам). Игроки 2 имеют устройства дистанционной связи 4 (в предпочтительном варианте это сотовые радиотелефоны) и являются пользователями услуг дистанционной связи, предоставляемых оператором связи 5. Оператор игры 3 имеет автоматизированную базу данных 6 лицевых счетов игроков, автоматизированную базу данных 7 лицевых счетов игровых ставок, программно-техническое средство 8 для определения игровых выигрышей, а также связанный посредством телекоммуникационной линии связи с указанной базой данных 6 удаленный терминал 9, расположенный в казино.The method of electronic gambling is carried out by means of the system shown in figure 1. The system includes: casino 1, players 2 visiting the casino, and the operator of the game 3. Casino 1 is the organizer of a gambling game, supports personal accounts of players, can accept money into personal accounts of players and gives money from personal accounts of players from the owners (i.e. . to players). Players 2 have remote communication devices 4 (preferably cellular telephones) and are users of remote communication services provided by telecom operator 5. Game operator 3 has an automated database of 6 personal accounts of players, an automated database of 7 personal accounts of game bets, software technical means 8 for determining gaming winnings, as well as a remote terminal 9 located in a casino connected via a telecommunication line to said database 6.
Кроме того, для осуществления игры оператор игры 3 и казино 1 предварительно заключают между собой письменный договор о проведении игры и распределении игровой прибыли, определяемой как сумма игровых ставок за вычетом выплаченных игровых выигрышей. В соответствующих договорных отношениях также находятся игроки и казино (открытая оферта).In addition, for the implementation of the game, the operator of the game 3 and the casino 1 previously conclude a written agreement between them on the game and the distribution of game profit, defined as the sum of game bets minus the paid game wins. Players and casinos are also in an appropriate contractual relationship (open offer).
Перечисленные элементы образуют систему, реализующую азартную игру. Такая система является организационной и программно-технической, ее создание предшествует проведению игры.These elements form a system that implements gambling. Such a system is organizational and software-technical; its creation precedes the game.
Игра заключается в следующем.The game is as follows.
Игроки 2, являющиеся клиентами казино 1, часто хотят продолжить игру, например, на одном определенном автомате, где они ожидают джек-пот и поэтому очень неохотно покидают казино, чтобы решить свои другие неотложные дела. Таким образом, многие игроки желали бы иметь возможность продолжать игру в казино, находясь за пределами казино. Это предоставляет удобство отсутствия необходимости находиться в казино длительное время.Players 2, who are customers of casino 1, often want to continue the game, for example, on one specific machine, where they expect a jackpot and are therefore very reluctant to leave the casino to solve their other urgent matters. Thus, many players would like to be able to continue playing at the casino while outside the casino. This provides the convenience of not having to stay in the casino for a long time.
С этой целью каждый игрок 2, намеревающийся покинуть казино 1 и продолжить игру в казино дистанционно, вносит на свой лицевой счет автоматизированной базы данных лицевых счетов игроков в наличной или безналичной форме определенную сумму денег. Сделать он это может по двум вариантам оплаты.For this purpose, each player 2, intending to leave casino 1 and continue playing at the casino remotely, deposits a certain amount of money into his personal account in an automated database of personal accounts of players in cash or non-cash. He can do this with two payment options.
В первом варианте оплаты игрок вносит в казино в наличной или безналичной форме определенную сумму денег, которую казино при помощи удаленного терминала 9 записывает на соответствующий лицевой счет автоматизированной базы данных 6 лицевых счетов игроков.In the first payment option, the player pays a certain amount of money to the casino in cash or non-cash, which the casino, using the remote terminal 9, writes to the corresponding personal account of an automated database of 6 personal accounts of the players.
Во втором варианте оплаты игрок приобретает за деньги (наличные или безналичные) игровую карту, снабженную уникальным кодом, закрытым стираемым защитным слоем, и затем осуществляет активацию этой карты.In the second payment option, the player purchases for play (cash or non-cash) a game card equipped with a unique code covered by an erasable protective layer, and then activates this card.
Затем игроки 2 посредством соответствующих сообщений (например, SMS-сообщений), направленных оператору игры 3 при помощи имеющихся у игроков устройств 4 дистанционной связи (сотовых радиотелефонов) и благодаря услугам связи, предоставляемым оператором связи 5, делают игровые ставки путем перезаписи соответствующих сумм денег с их лицевых счетов автоматизированной базы данных 6 лицевых счетов игроков на соответствующие лицевые счета автоматизированной базы данных 7 лицевых счетов игровых ставок. После этого оператор игры 3 посредством программно-технического средства 8 определят игровые выигрыши путем вычисления выигравших игровых ставок из числа игровых ставок, записанных на лицевых счетах автоматизированной базы данных 7 лицевых счетов игровых ставок. По результатам указанного вычисления оператор игры 3 записывает игровые выигрыши на соответствующие лицевые счета автоматизированной базы данных 6 лицевых счетов игроков. При этом казино 1 при помощи терминала 9 получает соответствующую информацию об игровых выигрышах, записанных в базе данных 6 и на основании этой информации обязано выплатить выигравшим игрокам 2 их игровые выигрыши.Then, the players 2, by means of corresponding messages (for example, SMS messages) sent to the game operator 3 using the remote communication devices 4 (cellular radiotelephones) available to the players and due to the communication services provided by the communication operator 5, make game bets by overwriting the corresponding amounts of money with their personal accounts of an automated database of 6 personal accounts of players to the corresponding personal accounts of an automated database of 7 personal accounts of gaming bets. After that, the operator of the game 3 through software and hardware 8 will determine the game winnings by calculating the winning game bets from the number of game bets recorded on the personal accounts of the automated database of 7 personal gaming betting accounts. According to the results of this calculation, the game operator 3 writes the game winnings to the corresponding personal accounts of the automated database of 6 personal accounts of the players. At the same time, casino 1, using terminal 9, receives relevant information about the game winnings recorded in the database 6 and, based on this information, is obliged to pay the winning players 2 their game winnings.
Пример внесения денег игроком на лицевой счет автоматизированной базы данных лицевых счетов игроков при помощи игровой карты.An example of a player depositing money into a personal account of an automated database of personal accounts of players using a game card.
Игровая карта представляет собой кусок картона, на лицевой стороне которого нанесен уникальный код (цифровой 12-значный). Код закрыт защитным слоем. Номинал карты - 100 рублей. Предположим, что у игрока 2 нет своего лицевого счета, так как игрок ранее не играл в данной системе. В этом случае игрок 2 осуществляет следующие действия: 1) приобретает игровую карту, которая может продаваться в разных местах, стирает защитный слой и тем самым получает код карты; 2) отправляет код с помощью своего сотового радиотелефона 4 оператору игры 3 на номер 5128; 3) оператор игры (его система) определяет, что этот номер телефона не зарегистрирован, в результате чего для данного игрока оператор игры в базе данных 6 создает новый лицевой счет; 4) оператор игры 3 (его система) зачисляет на этот счет 100 рублей, а код карты аннулирует; 5) оператор игры 3 отправляет игроку 2 на его телефон уникальную WAP-ссылку с предложением скачать игры; 6) игрок 2 скачивает игры, которые сразу персонализируются, то есть в игре прописывается 14-значный код персонализации игры.The game card is a piece of cardboard, on the front side of which a unique code is applied (12-digit digital). The code is covered with a protective layer. The face value of the card is 100 rubles. Suppose that player 2 does not have his personal account, since the player has not previously played in this system. In this case, player 2 performs the following actions: 1) acquires a game card, which can be sold in different places, erases the protective layer and thereby receives a card code; 2) sends the code using his cellular radiotelephone 4 to the game operator 3 to the number 5128; 3) the game operator (his system) determines that this phone number is not registered, as a result of which the game operator creates a new personal account for the given player in the database 6; 4) the game operator 3 (his system) credits 100 rubles to this account, and the card code is canceled; 5) the operator of the game 3 sends player 2 a unique WAP link to his phone with a proposal to download the game; 6) player 2 downloads games that are immediately personalized, that is, a 14-digit game personalization code is registered in the game.
Если игрок не скачал игры по этой WAP-ссылке, либо у игрока уже есть игры (скачал у друзей, в Интернете и т.д.), либо игрок забыл свой код, то он в этом случае может отправить SMS «SLOT REG» на номер 5128. Тогда если игрок уже зарегистрирован оператором игры (его системой), то система оператора игры снова отправляет данному игроку 14-значный код, который игрок должен ввести при запуске игры.If the player has not downloaded the games using this WAP-link, or the player already has the games (downloaded from friends, on the Internet, etc.), or the player forgot his code, then in this case he can send SMS “SLOT REG” to number 5128. Then, if the player is already registered with the game operator (his system), the game operator system again sends this player a 14-digit code that the player must enter when the game starts.
Инструкция для игрока на игровой карте выглядит следующим образом:Instructions for the player on the game map are as follows:
Если ты еще не зарегистрирован в нашей системе, то:If you are not registered in our system, then:
1. Сотри защитный слой.1. Wipe off the protective layer.
2. Отправь скретч-код на номер 5128 (1,18 руб.)2. Send the scratch code to 5128 (1.18 rubles)
3. В ответ получить СМС с WAP-ссылкой.3. In response to receive SMS with a WAP-link.
4. Зайди по WAP-ссылке и скачай игры.4. Follow the WAP link and download games.
5. Играй!5. Play!
Возникли какие-то проблемы? Заходи на wap.slotmobila.ru или звони 8 800 2000 600 (номер условный).Having any problems? Come on wap.slotmobila.ru or call 8 800 2000 600 (conditional number).
Пополнить счет:Top up account:
7. Сотри защитный слой7. Wipe off the protective layer
2. Отправь скретч-код на номер 51282. Send the scratch code to 5128
3. Счет пополнен!3. Account replenished!
В случае если у игрока 2 уже есть игровой счет, то: 1) игрок приобретает карту, стирает защитный и получает код карты; 2) отправляет код с помощью своего сотового телефона на номер 5128; 3) оператор игры определяет, что этот номер телефона зарегистрирован; 4) оператор игры зачисляет на этот счет 100 рублей, а код карты аннулирует.If player 2 already has a game account, then: 1) the player acquires a card, erases the protective card and receives a card code; 2) sends the code using his cell phone to number 5128; 3) the game operator determines that this phone number is registered; 4) the game operator credits 100 rubles to this account, and the card code is canceled.
Если игрок 2 намерен снять деньги со своего лицевого счета базы данных 6, то для этого осуществляют следующие действия:If player 2 intends to withdraw money from his personal account of database 6, then the following actions are performed:
1. Игрок 2 при помощи своего телефона 4 отправляет сообщение вида «DENGI количество денег» оператору игры 3 на номер 5128.1. Player 2 using his phone 4 sends a message of the form "DENGI amount of money" to the operator of the game 3 to the number 5128.
2. Оператор игры 3 идентифицирует игрока 2 и проверяет наличие необходимого количества денег на соответствующем лицевом счете базы данных 6.2. The operator of the game 3 identifies player 2 and checks the availability of the necessary amount of money in the corresponding personal account of the database 6.
3. Если денег на счете достаточно, то оператор игры 3 отправляет игроку 2 на его телефон 4 сообщение с пин-кодом.3. If there is enough money in the account, the operator of game 3 sends a message with a pin code to player 2 on his phone 4.
4. Оператор игры 3 (его система) блокирует на лицевом счете данного игрока соответствующую сумму денег.4. The operator of the game 3 (his system) blocks the corresponding amount of money on the personal account of this player.
5. Игрок 2 предъявляет номер телефона и пин-код в кассе казино 1.5. Player 2 presents the phone number and pin code at the casino cashier's office 1.
6. Кассир казино 1 забивает номер телефона и пин-код в систему (с помощью Интернет-терминала или мобильного терминала).6. The cashier of casino 1 scores the phone number and pin code into the system (using the Internet terminal or mobile terminal).
7. Система проверяет соответствие телефона и пин-кода, возвращает подтверждение, блокирует пин-код.7. The system checks the correspondence of the phone and the PIN code, returns a confirmation, blocks the PIN code.
8. Если система подтвердила правильность номера телефона и пин-кода, то кассир выдает деньги.8. If the system has confirmed the correct phone number and pin code, the cashier will issue money.
Пример игры 1: SMS-ИГРА «777»Example game 1: SMS-GAME "777"
Игра доступна игрокам 2, являющимся абонентами подвижной радиотелефонной связи стандарта GSM 900/1800 оператора связи 5, в любой момент и круглосуточно. Игра проводится раундами. Раунд инициирует игрок 2 путем отправки SMS-сообщения без какого либо содержания на выделенный номер доступа игры: 373. Стоимость участия в игре (размер ставки), в том числе SMS-сообщения на указанный номер доступа, составляет 5 рублей. При этом направленные пользователем 4 SMS-сообщения является его распоряжением оператору игры 3 о переводе указанных денежных средств из базы данных 6 в базу данных 7 в счет производства ставки в игре. Сумма ставки неизменна на протяжении игры.The game is available to players 2, who are subscribers of mobile radiotelephone standard GSM 900/1800 operator 5, at any time and around the clock. The game is held in rounds. The round is initiated by player 2 by sending an SMS message without any content to the allocated game access number: 373. The cost of participation in the game (bet size), including SMS to the specified access number, is 5 rubles. At the same time, SMS messages sent by user 4 are his instructions to the operator of game 3 on the transfer of the indicated funds from database 6 to database 7 to account for making bets in the game. The amount of the bet is unchanged throughout the game.
Для начала раунда игрок 2 при помощи своего мобильного телефона 4 отправляет SMS-сообщение на номер 373, осуществляя ставку в вышеуказанном размере. При производстве ставки игрок 2 на свой мобильный телефон 4 получает SMS-сообщение от оператора игры 3 с указанием трехзначного числа. При совпадении полученной пользователем комбинации цифр с выигрышными комбинациями последний получает выигрыш путем зачисления на его лицевой счет базы данных 6 соответствующей суммы. Выигрышными являются следующие комбинации с соответствующей суммой выигрыша:To start the round, player 2, using his mobile phone 4, sends an SMS message to number 373, making a bet in the above amount. When making a bet, player 2 on his mobile phone 4 receives an SMS message from the operator of the game 3 with an indication of a three-digit number. If the combination of numbers received by the user with winning combinations coincides, the latter receives the gain by crediting the corresponding amount to database 6 of his personal account. The following combinations with the corresponding winning amount are the winning ones:
У пользователя есть возможность дважды улучшить выпавшую комбинацию, сделав дополнительно ставки, посредством направления SMS-сообщения на номер доступа. Можно изменить любую цифру в полученной комбинации. Нужно отправить SMS-сообщение на номер доступа 373 с указанием цифры «1» для того, чтобы изменить первую цифру комбинации, «2» - чтобы изменить вторую цифру или «3» - чтобы изменить соответственно 3 цифру. При каждой замене цифры пользователем осуществляется ставка. В ответ пользователь получает от оператора игры SMS-сообщение с измененной комбинацией цифр. В течение одного раунда может быть произведено две замены и соответственно две дополнительные ставки.The user has the opportunity to twice improve the combination that has fallen by making additional bets by sending an SMS message to the access number. You can change any number in the resulting combination. You need to send an SMS message to access number 373 with the number “1” in order to change the first digit of the combination, “2” to change the second digit, or “3” to change the 3rd digit, respectively. Each time a user replaces a digit, a bet is made. In response, the user receives an SMS message from the game operator with a changed combination of numbers. During one round, two substitutions and, accordingly, two additional bets can be made.
Новый раунд инициируется пользователем отправкой вновь SMS-сообщения без какого либо содержания на номер доступа к игре.A new round is initiated by the user by sending again an SMS message without any content to the access number for the game.
Комбинации выдает продукционная система (средство 8) оператора игры 6. Вероятности выпадения выигрышных комбинаций установлены таким образом, чтобы сумма (вал) выигрышей составляла 80% от суммы ставок.The combinations are issued by the production system (means 8) of the game operator 6. The probabilities of winning combinations occurring are set so that the sum (shaft) of wins is 80% of the total bets.
Пример 2: JAVA-ИГРА «НАГЛЫЙ ФРУКТ»Example 2: JAVA GAME FRESH FRUIT
Игра доступна игрокам, являющимся абонентами подвижной радиотелефонной связи стандарта GSM 900/1800, в любой момент и круглосуточно. Игра выполнена в форме Java-приложения для мобильных (сотовых) радиотелефонов, поддерживающих стандарты GSM 900/1800. Для участия в игре, игроку необходимо загрузить с сервера оператора игры на свой сотовый радиотелефон Java-приложение, обеспечивающее соответствующий игровой интерфейс с использованием графических элементов игрового экрана - изображение на экране телефона игрового автомата.The game is available to players who are subscribers of the mobile radiotelephone standard GSM 900/1800, at any time and around the clock. The game is made in the form of a Java application for mobile (cellular) radiotelephones that support GSM 900/1800 standards. To participate in the game, the player needs to download the Java application from the game operator’s server to his cellular radiotelephone, which provides the corresponding game interface using graphic elements of the game screen — an image on the phone screen of the gaming machine.
В игре используется основной экран, на котором имеются следующие графические элементы (фиг.2): три барабана, на которых изображены игровые символы (6 символов); кнопка «старт» вызывает раскручивание барабанов. Фактически, при нажатии кнопки «старт» Java-приложение устанавливает соединение мобильного телефона игрока с сервером оператора игры, сообщая, что игроком сделана ставка. Сервер отвечает результатом раунда: какие символы выпали на каждом из барабанов.The game uses the main screen on which there are the following graphic elements (figure 2): three reels, which depict game symbols (6 characters); the start button causes the unwinding of the reels. In fact, when you press the start button, the Java application establishes a connection between the player’s mobile phone and the game operator’s server, indicating that the player has made a bet. The server responds with the result of the round: what symbols fell on each of the reels.
Кнопка «меню» вызывает меню приложения. В верхней левой части экрана отображается текущее состояние игрового счета игрока в рублях. В правой верхней части экрана - установленная ставка. Нажатие «вверх» или «вниз» соответствующих клавиш телефона или соответствующие перемещения джойстика телефона, вызывает увеличение или уменьшение ставки на один рубль.The menu button brings up the application menu. The current state of the player’s game account in rubles is displayed in the upper left part of the screen. In the upper right part of the screen is the set bid. Pressing the “up” or “down” of the corresponding phone keys or the corresponding movement of the phone’s joystick causes an increase or decrease in the rate by one ruble.
Выигрыш или проигрыш ставки определяет сервер оператора игры. В случае выигрыша Java-приложение выдает информационное окно: сообщается выигрышная комбинация и денежная сумма выигрыша (фиг.3).Winning or losing a bet is determined by the server of the game operator. In the case of a win, the Java application displays an information window: the winning combination and the cash amount of the winnings are reported (Fig. 3).
Главное меню игры (доступное на кнопке «Меню») содержит пункты:The main menu of the game (available on the "Menu" button) contains the following items:
- настройка интерфейса: включение-выключение фоновой музыки и звуков;- interface settings: turn on / off background music and sounds;
- «Правила игры»: выдается информационный экран с описанием игры и таблицей выигрышных комбинаций;- “Game Rules”: an information screen is issued with a description of the game and a table of winning combinations;
- «Пополнить счет»: выдается информационный экран с описанием процедуры пополнения игрового счета;- “Top up account”: an information screen is issued with a description of the procedure for depositing a game account;
- «Снять выигрыш»: выдается информационный экран с описанием процедуры снятия выигрыша с игрового счета- “Withdraw winnings”: an information screen is issued with a description of the procedure for withdrawing winnings from the game account
Java-приложение использует доступ в Интернет посредством технологии GPRS WAP для взаимодействия с сервером оператора игры в целях участия игрока в игре, в том числе совершения ставок.The Java application uses Internet access through GPRS WAP technology to interact with the game operator’s server in order to participate in the game, including making bets.
Для участия в игре игроку необходимо предварительно пополнить игровой счет путем внесения наличных денежных средств в кассу казино или путем активации игровой (предоплаченной) карты игровой системы по SMS.To participate in the game, the player must first replenish the game account by depositing cash to the casino cash desk or by activating the game (prepaid) card of the game system via SMS.
Игра проводится раундами. Для участия в каждом раунде игры игрок производит ставку путем списания соответствующей суммы со своего лицевого счета базы данных 6, при этом каждый раз лицевой счет уменьшается на соответствующую сумму ставки. Если лицевой счет недостаточен для того, чтобы произвести ставку, игрок получает соответствующее сообщение. Сумма ставки может быть целым положительным числом рублей.The game is held in rounds. To participate in each round of the game, the player makes a bet by debiting the corresponding amount from his personal database account 6, and each time the personal account is reduced by the corresponding bet amount. If the personal account is insufficient to place a bet, the player receives a corresponding message. The bet amount may be a positive integer number of rubles.
В течение игры игроку постоянно виден игровой экран, на котором отражена следующая текущая информация: актуальное состояние его лицевого счета; размер ставки (в рублях), которая будет сделана, если игрок инициирует очередной раунд; графическое изображение игровых барабанов, отражающее выигрышную или иную комбинацию. Также доступны кнопки «старт» и «меню».During the game, the player is constantly visible on the game screen, which displays the following current information: the current status of his personal account; the size of the bet (in rubles) that will be made if the player initiates the next round; graphic image of gaming reels, reflecting a winning or other combination. The start and menu buttons are also available.
Новый раунд инициируется игроком нажатием кнопки «старт». При этом с его лицевого счета списывается установленное ранее значение ставки. Результат раунда отображается приложением путем демонстрации «выпавшего» положения игровых барабанов.A new round is initiated by the player by pressing the "start" button. At the same time, the previously set rate value is debited from his personal account. The result of the round is displayed by the application by demonstrating the “dropped out” position of the game reels.
Комбинации выдает продукционная система оператора игры. Вероятности выпадения выигрышных комбинаций установлены таким образом, чтобы сумма (вал) выигрышей составляла 94,2% от суммы ставок.Combinations are produced by the game operator’s production system. The odds of winning combinations are set so that the sum (shaft) of winnings is 94.2% of the total bets.
Выигрышные комбинации:Winning combinations:
При получении игроком выигрышной комбинации изображений на барабанах его лицевой счет (в базе данных 6) увеличивается согласно таблице выигрышей. Игрок может в любой момент снять произвольную сумму денег со своего лицевого счета (в базе данных 6), получив эту сумму на руки наличными деньгами в казино 1.When a player receives a winning combination of images on the reels, his personal score (in the database 6) is increased according to the table of winnings. A player can at any time withdraw an arbitrary amount of money from his personal account (in database 6), having received this amount in his hands in cash at casino 1.
Игрок в любой момент может прекратить игру, выбрав в игровом меню пункт «Выйти». При этом состояние его лицевого счета базы данных 6 сохранится до следующего запуска игры.The player can stop the game at any time by selecting the "Exit" item in the game menu. In this case, the state of his personal account database 6 will remain until the next start of the game.
Claims (3)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2006138370/09A RU2324228C1 (en) | 2006-10-30 | 2006-10-30 | Method of gambling |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
RU2006138370/09A RU2324228C1 (en) | 2006-10-30 | 2006-10-30 | Method of gambling |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2324228C1 true RU2324228C1 (en) | 2008-05-10 |
Family
ID=39800059
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2006138370/09A RU2324228C1 (en) | 2006-10-30 | 2006-10-30 | Method of gambling |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU2324228C1 (en) |
-
2006
- 2006-10-30 RU RU2006138370/09A patent/RU2324228C1/en not_active IP Right Cessation
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20240087408A1 (en) | Device-to-device transfer of wagering game objects | |
CA2318801C (en) | Game system, corresponding method and related devices | |
WO2001003786A1 (en) | Wireless lottery game | |
US20100004045A1 (en) | Method and system for awarding bonuses via telecommunication links | |
EP2387781A1 (en) | Gaming involving devices in multiple locations | |
US11508217B2 (en) | Gaming system for presenting class II games | |
WO2004000428A1 (en) | Game system for distance gambling | |
US9430910B2 (en) | Lottery system and methods thereof | |
JP2005230348A (en) | Pachinko-slot game system | |
US20170116824A1 (en) | Team gaming system and method therefor | |
RU2324228C1 (en) | Method of gambling | |
AU2018274936A1 (en) | Gaming method, gaming system and game controller | |
US20240071178A1 (en) | Computer-implemented systems and methods for implementing matrix-based online gaming | |
WO2001041035A1 (en) | Interactive on line wagering system | |
RU2331111C2 (en) | Method of gaming in mobile network operator, system of game devices for its realisation and technique of cash and settlement operations for carrying out games in mobile network operator | |
RU66827U1 (en) | SYSTEM FOR CARRYING OUT GAMES IN THE NETWORKS OF OPERATORS OF MOBILE COMMUNICATION AND PERFORMANCE OF CASH AND MONEY OPERATIONS BY THEIR RESULTS | |
RU26011U1 (en) | REMOTE MONEY GAME SYSTEM | |
RU33323U1 (en) | Game Management System | |
JP4782483B2 (en) | GAME INFORMATION PROVIDING SYSTEM AND GAME INFORMATION PROVIDING METHOD | |
RU50066U1 (en) | SYSTEM OF CARRYING OUT OF GAMBLING GAMES FOR SUBSCRIBERS OF MOBILE PHONE COMMUNICATION NETWORKS | |
RU56751U1 (en) | COMBINED ELECTRONIC GAME SYSTEM | |
JP3129697U (en) | A system for managing and participating in for-profit or non-profit group participatory games, or voting and polls | |
GB2367453A (en) | Gaming system for use with mobile telephones where if the gaming system reaches a predetermined winning state it is arranged to credit the account | |
TWI547899B (en) | A lottery system and methods thereof | |
RU2235360C2 (en) | Method for performing electronic games with monetary stakes |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
MM4A | The patent is invalid due to non-payment of fees |
Effective date: 20091031 |