RU2235360C2 - Method for performing electronic games with monetary stakes - Google Patents

Method for performing electronic games with monetary stakes Download PDF

Info

Publication number
RU2235360C2
RU2235360C2 RU2002117318/09A RU2002117318A RU2235360C2 RU 2235360 C2 RU2235360 C2 RU 2235360C2 RU 2002117318/09 A RU2002117318/09 A RU 2002117318/09A RU 2002117318 A RU2002117318 A RU 2002117318A RU 2235360 C2 RU2235360 C2 RU 2235360C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
gaming device
center
games
portable gaming
Prior art date
Application number
RU2002117318/09A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2002117318A (en
Inventor
А.М. Крыжановский (RU)
А.М. Крыжановский
Original Assignee
Крыжановский Алексей Михайлович
Погорелов Игорь Анатольевич
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Крыжановский Алексей Михайлович, Погорелов Игорь Анатольевич filed Critical Крыжановский Алексей Михайлович
Priority to RU2002117318/09A priority Critical patent/RU2235360C2/en
Publication of RU2002117318A publication Critical patent/RU2002117318A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2235360C2 publication Critical patent/RU2235360C2/en

Links

Abstract

FIELD: commercial electronic games engineering.
SUBSTANCE: mobile gaming device includes means for cordless communications connected to the net, method for use includes selection of desired game from present set of electronic games, registration in game center and performing of electronic game on mobile gaming device, and after end of game signal of mobile gaming device is formed which contains information about result of game and said signal is sent to gaming center.
EFFECT: possible performance of electronic game by a user in any place suitable for him without prior payment in cash and with receiving of reward in payment center, all gaming processes are performed on display of mobile gaming device, and exchange of information between gamer and central station is minimal.
5 cl, 1 dwg

Description

Изобретение относится к электронным играм, в частности к азартным играм на денежные ставки, и может быть использовано при организации массовой работы казино на широкую сеть игроков.The invention relates to electronic games, in particular to gambling at cash bets, and can be used in organizing mass casino work on a wide network of players.

Известен способ управления процессом игры с денежными ставками на результат игры, в котором предусмотрено обеспечение запоминания в защищенном средстве памяти данных, относящихся к управлению и процессу игры, запоминание в защищенном средстве памяти данных о выделенном игроку кредите, обеспечение игрового средства, приводимого в действие пользователем, увеличение или уменьшение кредита в соответствии с результатом игры, см. заявку РФ №98111747, G 07 F 17/32.A known method of controlling the game process with money rates on the result of the game, which provides for storing in a secure means of memory data related to the management and process of the game, storing in a protected means of memory data on the loan allocated to the player, providing game means driven by the user, increase or decrease in credit in accordance with the result of the game, see the application of the Russian Federation No. 98111747, G 07 F 17/32.

Согласно данному способу управление результатом игры осуществляют в защищенном устройстве операциями, выполняемыми с хранящимися в памяти данными и с данными, получаемыми из входных сигналов.According to this method, the result of the game is controlled in a protected device by operations performed with the data stored in the memory and with the data obtained from the input signals.

Известен способ проведения электронной игры на денежные ставки, согласно которому после включения игрового устройства визуализируют игровое поле, визуализируют игровые фигуры, характеризуемые формой, внешним видом и положением на игровом поле, при этом на начальном этапе игры записывают в блок памяти значение кредита игры, определяют игровые фигуры, характеризующиеся стоимостью, и одновременно уменьшают значение кредита на стоимость игровых фигур, а на этапе окончания игры обменивают значение кредита на денежный эквивалент, см. патент РФ №2162359, A 63 F 9/24.There is a method of conducting an electronic game for cash bets, according to which, after turning on the gaming device, the game field is visualized, game figures are visualized, characterized by their shape, appearance and position on the game field, and at the initial stage of the game, the value of the game credit is recorded in the memory unit, game figures characterized by value and at the same time reduce the value of credit by the value of game figures, and at the end of the game, exchange the value of credit for a monetary equivalent, see patent Russian Federation №2162359, A 63 F 9/24.

Известен способ проведения электронной игры на денежные ставки, заключающийся в том, что предварительно снабжают игровое устройство средством записи-считывания данных в памяти специальной интеллектуальной карты, выбирают на электронном игровом устройстве одну из игр, осуществляют ее и запоминают данные о ее результате посредством записи в память интеллектуальной карты с помощью средства записи-считывания, см. заявку ЕР №0360613, G 07 F 17/34.A known method of conducting an electronic cash game is that they pre-equip the gaming device with a means of writing and reading data in the memory of a special smart card, select one of the games on the electronic gaming device, carry it out and store data about its result by writing to the memory smart card using write-read means, see application EP No. 0360613, G 07 F 17/34.

Недостатками является необходимость осуществлять игру в заранее определенном месте и использовать карту, имеющую большое количество информации.The disadvantages are the need to carry out the game in a predetermined place and use a card that has a large amount of information.

Известен способ проведения электронной игры на денежные ставки, согласно которому игровой автомат встраивается в сеть с центральным компьютером, игрок может заказать себе желательную игру, взять начальный кредит и записать результат игры в память центрального компьютера, чтобы в случае выигрыша увеличить свой кредит, см. патент США №5078399, A 63 F 9/22.There is a known method of conducting an electronic cash game, according to which a gaming machine is integrated into a network with a central computer, a player can order a desired game, take an initial credit and record the result of the game in the memory of the central computer so that in case of a win, increase his credit, see patent US No. 5078399, A 63 F 9/22.

Данное техническое решение выбрано в качестве прототипа заявляемого изобретения.This technical solution is selected as a prototype of the claimed invention.

Недостатки прототипа состоят в следующем: этот способ требует наличия сложной системы с центральным компьютером и соответствующей сетью; осуществлять игру необходимо в заранее определенном месте нахождения игрового автомата.The disadvantages of the prototype are as follows: this method requires a complex system with a central computer and an appropriate network; the game must be carried out in a predetermined location of the gaming machine.

В основу настоящего изобретения положено решение задачи создания такого способа проведения электронной игры, который позволил бы осуществлять желательную игру в любом удобном для пользователя месте без оплаты наличными и получать причитающееся вознаграждение в платежном учреждении.The present invention is based on the solution of the problem of creating such a method of conducting an electronic game, which would allow to carry out the desired game in any place convenient for the user without paying in cash and receive the remuneration due at the payment institution.

Согласно изобретению эта задача решается за счет того, что в способе проведения электронной игры на денежные ставки, заключающемся в том, что игровой автомат встраивают в сеть с игровым центром, осуществляют выбор на игровом автомате желаемой электронной игры, производят начальное кредитование игрока, осуществляют игру и передают ее результат в игровой центр, характеризуется тем, что в качестве игрового автомата используют переносное игровое устройство, которое средствами беспроводной связи включают в сеть, в которой организован игровой центр с возможностью обмена информацией со всеми переносными игровыми устройствами сети средствами беспроводной связи, а также связью с кредитно-платежным учреждением, в котором пользователи имеют индивидуальные счета, затем выбирают на переносном игровом устройстве желаемую игру из имеющегося набора электронных игр, регистрируются в игровом центре и осуществляют электронную игру с использованием дисплея переносного игрового устройства, при этом по окончании игры формируют сигнал переносного игрового устройства, содержащий информацию о результате игры, и посылают его в игровой центр, после получения которого игровой центр осуществляет автоматизированное перечисление выигрыша или списывание проигрыша со счета пользователя в кредитно-платежном учреждении.According to the invention, this problem is solved due to the fact that in the method of conducting an electronic cash game, namely, that the gaming machine is built into a network with a gaming center, the desired electronic game is selected on the gaming machine, the player is initially credited, the game is carried out and transmit its result to the gaming center, characterized in that a portable gaming device is used as a gaming machine, which is wirelessly included in the network in which the game is organized the first center with the ability to exchange information with all portable gaming devices of the network by means of wireless communication, as well as communication with a credit and payment institution in which users have individual accounts, then select the desired game from the existing set of electronic games on the portable gaming device, register in the gaming center and carry out an electronic game using the display of the portable gaming device, and at the end of the game, the signal of the portable gaming device containing information mation about the result of the game and send it into a game center, after receiving that Game Center performs automatic gain transfer or charge-offs losing a user's account in credit and payment institutions.

В этом заключается совокупность существенных признаков, обеспечивающая получение технического результата во всех случаях, на которые распространяется испрашиваемый объем правовой охраны.This is the totality of essential features that provides a technical result in all cases to which the requested amount of legal protection applies.

Кроме этого, заявленное решение имеет ряд признаков, характеризующих изобретение в частных случаях его выполнения, конкретных формах его материального воплощения либо особых условиях его использования, а именно:In addition, the claimed solution has a number of features characterizing the invention in particular cases of its implementation, specific forms of its material embodiment or special conditions for its use, namely:

- в качестве переносных игровых устройств используют мобильные телефоны, которые вместе с игровым центром включают в сеть сотовой связи,- mobile phones are used as portable gaming devices, which, together with the gaming center, are included in the cellular communication network,

- регистрацию осуществляют путем идентификации игрока в игровом центре по набору ключевых признаков, которые в закодированном виде передают в игровой центр, который при совпадении с имеющимися в нем данными включает игрока в игру,- registration is carried out by identifying the player in the game center by a set of key features that are encoded into the game center, which, when coincided with the data contained therein, includes the player in the game,

- при желании игрока осуществить коллективную игру формируют специальный сигнал переносного игрового устройства и направляют его в игровой центр, который посылает информацию об игроке всем другим присутствующим в игре в настоящий момент игрокам,- if the player wants to play a collective game, they form a special signal of the portable gaming device and send it to the game center, which sends information about the player to all the other players currently present in the game,

- осуществляют серию из предварительно заказанного числа игр, после чего формируют сигнал переносного игрового устройства, содержащий информацию о суммарном результате этой серии игр,- carry out a series of a pre-ordered number of games, after which form a signal of a portable gaming device containing information about the total result of this series of games,

- осуществляют серию игр с предварительно заказанной суммой выигрыша и/или проигрыша, при этом по окончании каждой игры определяют суммарный текущий размер выигрыша или проигрыша, сравнивают его с предварительно заказанной суммой и при достижении суммарным текущим размером выигрыша или проигрыша величины предварительно заказанной суммы формируют сигнал переносного игрового устройства, содержащий информацию о суммарном результате этой серии игр.- carry out a series of games with a pre-ordered amount of winnings and / or losses, at the end of each game, determine the total current size of the winnings or losses, compare them with the pre-ordered amount and, when the total current size of winnings or losses reaches the pre-ordered amount, form a portable signal a gaming device containing information about the total result of this series of games.

Заявителем не выявлены источники, содержащие информацию о технических решениях, совокупности признаков которых совпадают с совокупностью признаков заявленного изобретения, что позволяет сделать вывод о его соответствии критерию "новизна".The applicant has not identified sources containing information about technical solutions, the combination of features of which coincide with the combination of features of the claimed invention, which allows us to conclude that it meets the criterion of "novelty."

За счет реализации отличительных признаков изобретения (в совокупности с признаками, указанными в ограничительной части формулы) достигаются важные новые свойства объекта. В предложенном техническом решении достигается возможность проведения электронной игры на денежную ставку в любое угодное для игрока время и из любого места его нахождения с фиксацией результата игры на счете игрока в выбранном для этого кредитно-платежном учреждении.Due to the implementation of the distinguishing features of the invention (together with the features indicated in the restrictive part of the formula), important new properties of the object are achieved. In the proposed technical solution, it is possible to conduct an electronic game at a money rate at any time convenient for the player and from any location where the result of the game is recorded on the player’s account in the selected credit and payment institution.

Отдельные отличительные признаки заявленного изобретения (организация игрового центра, кредитно-платежное учреждение) известны из уровня техники, однако заявителю не известны какие-либо публикации, которые содержали бы сведения о влиянии данных отличительных признаков изобретения на достигаемый технический результат. В связи с этим, по мнению заявителя, можно сделать вывод о соответствии заявляемого технического решения критерию "изобретательский уровень".Certain distinctive features of the claimed invention (organization of a gaming center, credit and payment institution) are known from the prior art, however, the applicant is not aware of any publications that would contain information on the effect of these distinctive features of the invention on the achieved technical result. In this regard, according to the applicant, it can be concluded that the claimed technical solution meets the criterion of "inventive step".

Сущность заявленного способа поясняется чертежом, но котором представлена структурная схема его реализации.The essence of the claimed method is illustrated by the drawing, but which presents a structural diagram of its implementation.

Способ реализуют следующим образом.The method is implemented as follows.

В качестве переносных игровых устройств в заявленном способе преимущественно используют мобильные телефоны 1, которые включены в сеть сотовой связи, в которой организован игровой центр 2 с возможностью обмена информацией со всеми мобильными телефонами 1 сети средствами сотовой связи, в также связью с кредитно-платежным учреждением 3, в котором пользователи мобильных телефонов 1 имеют индивидуальные счета.As portable gaming devices in the claimed method, mobile phones 1 are mainly used, which are included in a cellular communication network, in which a gaming center 2 is arranged with the possibility of exchanging information with all mobile phones 1 of the network using cellular communications, as well as in connection with a credit and payment institution 3 in which mobile phone users 1 have individual accounts.

На мобильном телефоне 1 игрок осуществляет выбор желаемой электронной игры из имеющегося на нем набора электронных игр. Игрок регистрируется в игровом центре 2, после чего производится начальное кредитование игрока при наличии у него счета в кредитно-платежном учреждении 3. Игрок осуществляет игру, используя дисплей мобильного телефона 1. По окончании игры в игровой центр 2 с мобильного телефона 1 посылается сигнал, содержащий информацию о результате игры, после получения которого игровой центр 2 осуществляет автоматизированное перечисление выигрыша или списывание проигрыша со счета игрока в кредитно-платежном учреждении 3.On the mobile phone 1, the player selects the desired electronic game from the set of electronic games available on it. The player is registered in the game center 2, after which the player is initially credited if he has an account with a credit and payment institution 3. The player plays the game using the display of mobile phone 1. At the end of the game, a signal is sent to mobile game center 2 from mobile phone 1 information about the result of the game, after receiving which the game center 2 carries out an automated transfer of winnings or write-off of losses from the player’s account in a credit and payment institution 3.

Регистрацию игрока осуществляют путем его идентификации в игровом центре 2 по набору ключевых признаков, которые в закодированном виде передают в игровой центр 2, который при совпадении с имеющимися в нем данными включает игрока в игру.The registration of the player is carried out by identifying him in the game center 2 by a set of key features that are encoded into the game center 2, which, when coincided with the data contained therein, includes the player in the game.

Подобным образом можно проводить и коллективные игры на денежные ставки. При желании игрока осуществить коллективную игру формируют специальный сигнал и направляют его в игровой центр 2, который посылает информацию об игроке всем другим присутствующим в игре игрокам.Similarly, you can hold collective games for cash bets. If the player wants to carry out a collective game, a special signal is generated and sent to the game center 2, which sends information about the player to all other players present in the game.

Для уменьшении объема передаваемой информации осуществляют серию из предварительно заказанного числа игр, после чего формируют сигнал мобильного телефона, содержащий информацию о суммарном результате этой серии игр. Возможно осуществление серии игр с предварительно заказанной суммой выигрыша и/или проигрыша, при этом по окончании каждой игры определяют суммарный текущий размер выигрыша или проигрыша, сравнивают его с предварительно заказанной суммой и при достижении суммарным текущим размером выигрыша или проигрыша величины предварительно заказанной суммы формируют сигнал мобильного телефона, содержащий информацию о суммарном результате этой серии игр.To reduce the amount of information transmitted, a series of a pre-ordered number of games is carried out, after which a mobile phone signal is generated containing information about the total result of this series of games. It is possible to carry out a series of games with a pre-ordered amount of winnings and / or losses, at the end of each game, determine the total current size of the winnings or losses, compare them with the pre-ordered amount and, when the total current winnings or losses reach the pre-ordered amount, form a mobile signal phone containing information about the total result of this series of games.

Расчеты с игроком могут производиться как со счета его мобильного телефона, т.е. в качестве кредитно-платежного учреждения 3 выступает кредитно-расчетный орган сети сотовой связи, либо со счета, открытого в специальном кредитно-платежном учреждении, предназначенном для обслуживания пользователей мобильных телефонов, участвующих в электронных играх на денежные ставки в данной игровой сети.Settlements with a player can be made both from the account of his mobile phone, i.e. Credit and settlement institution 3 is the credit and settlement authority of a cellular communication network, or from an account opened with a special credit and payment institution intended for servicing mobile phone users participating in electronic money betting games in this gaming network.

Возможность промышленного применения заявленного технического решения подтверждается известными и описанными в заявке средствами и методами, с помощью которых возможно осуществление изобретения в том виде, как оно охарактеризовано в любом из пунктов формулы изобретения. Заявленный способ может быть реализован с использованием известных технологий передачи и обмена информации (средства радиосвязи, спутниковой связи, сотовой связи) и предназначенных для этого технических средств, что обусловливает, по мнению заявителя, его соответствие критерию “промышленная применимость”.The possibility of industrial application of the claimed technical solution is confirmed by the known and described in the application means and methods by which it is possible to carry out the invention in the form as described in any of the claims. The claimed method can be implemented using well-known technologies for the transmission and exchange of information (radio, satellite, cellular) and the technical equipment intended for this, which determines, according to the applicant, its compliance with the criterion of “industrial applicability”.

Использование заявленного решения по сравнению со всеми известными средствами аналогичного назначения обеспечивает для пользователя переносного игрового устройства, например, мобильного телефона, возможность проводить любую электронную игру в любом удобном для него месте на денежную ставку без оплаты наличными и получать причитающееся ему вознаграждение в кредитно-платежном учреждении в удобное для него время.Using the claimed solution in comparison with all known means of a similar purpose provides the user with a portable gaming device, for example, a mobile phone, the opportunity to conduct any electronic game in any place convenient for him at a cash rate without paying in cash and receive remuneration due to him at a credit and payment institution at a time convenient for him.

Claims (5)

1. Способ проведения электронной игры на денежные ставки, заключающийся в том, что игровой автомат встраивают в сеть с игровым центром, производят начальное кредитование игрока в кредитно-платежном учреждении, осуществляют игру и передают ее результат в игровой центр, который осуществляет автоматизированное перечисление выигрыша или списывание проигрыша со счета пользователя в кредитно-платежном учреждении, отличающийся тем, что в качестве игрового автомата используют переносное игровое устройство, которое средствами беспроводной связи включают в сеть, затем выбирают на переносном игровом устройстве желаемую игру из имеющегося набора электронных игр, регистрируются в игровом центре и осуществляют электронную игру с использованием дисплея переносного игрового устройства, при этом по окончании игры формируют сигнал переносного игрового устройства, содержащий информацию о результате игры, и посылают его в игровой центр.1. A method of conducting an electronic money-betting game, namely, that the gaming machine is built into a network with a gaming center, the player is initially credited to a credit and payment institution, the game is carried out and its result is transferred to the gaming center, which automatically transfers the winnings or debiting a loss from a user’s account in a credit and payment institution, characterized in that a portable gaming device that is wirelessly used as a gaming machine ides are connected to the network, then the desired game is selected on the portable gaming device from the existing set of electronic games, registered in the gaming center and the electronic game is played using the display of the portable gaming device, and at the end of the game, a portable gaming device signal is generated containing information about the result of the game , and send it to the game center. 2. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве переносного игрового устройства используют мобильный телефон.2. The method according to claim 1, characterized in that as a portable gaming device using a mobile phone. 3. Способ по любому из пп.1 и 2, отличающийся тем, что при желании игрока осуществить коллективную игру формируют специальный сигнал переносного игрового устройства и направляют его в игровой центр, который посылает информацию об игроке всем другим присутствующим в игре игрокам.3. The method according to any one of claims 1 and 2, characterized in that, if the player wants to play a collective game, they form a special signal for the portable gaming device and send it to the game center, which sends information about the player to all other players present in the game. 4. Способ по любому из пп.1-3, отличающийся тем, что осуществляют серию из предварительно заказанного числа игр, после чего формируют сигнал переносного игрового устройства, содержащий информацию о суммарном результате этой серии игр.4. The method according to any one of claims 1 to 3, characterized in that a series of a pre-ordered number of games is carried out, after which a portable gaming device signal is generated containing information about the total result of this series of games. 5. Способ по любому из пп.1-4, отличающийся тем, что осуществляют серию игр с предварительно заказанной суммой выигрыша и/или проигрыша, при этом по окончании каждой игры определяют суммарный текущий размер выигрыша или проигрыша, сравнивают его с предварительно заказанной суммой и при достижении суммарным текущим размером выигрыша или проигрыша величины предварительно заказанной суммы формируют сигнал переносного игрового устройства, содержащий информацию о суммарном результате этой серии игр.5. The method according to any one of claims 1 to 4, characterized in that a series of games is carried out with a pre-ordered amount of win and / or loss, and at the end of each game, the total current size of the win or loss is determined, compared with the pre-ordered amount and when the total current winning or losing size reaches the value of the pre-ordered amount, a portable gaming device signal is generated containing information about the total result of this series of games.
RU2002117318/09A 2002-06-20 2002-06-20 Method for performing electronic games with monetary stakes RU2235360C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2002117318/09A RU2235360C2 (en) 2002-06-20 2002-06-20 Method for performing electronic games with monetary stakes

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2002117318/09A RU2235360C2 (en) 2002-06-20 2002-06-20 Method for performing electronic games with monetary stakes

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2002117318A RU2002117318A (en) 2004-03-27
RU2235360C2 true RU2235360C2 (en) 2004-08-27

Family

ID=33412585

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2002117318/09A RU2235360C2 (en) 2002-06-20 2002-06-20 Method for performing electronic games with monetary stakes

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2235360C2 (en)

Also Published As

Publication number Publication date
RU2002117318A (en) 2004-03-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20210110361A1 (en) Bookmaker management apparatus
RU2263961C2 (en) Method for playing without using cash
RU2308089C2 (en) Personal game playing device
US8181864B1 (en) Conversion of non-negotiable credits to negotiable funds
AU751533B2 (en) Game system, corresponding method and related devices
US8087996B2 (en) Method and apparatus for providing a complimentary service to a player
US7081050B2 (en) Method of playing a multi-player game
US9159186B2 (en) Method and apparatus for providing a complimentary service to a player
UA9124U (en) Playing system for remote gaming activities for gambling
US20040087370A1 (en) Gaming system
RU2004126432A (en) METHOD AND DEVICE FOR PROVIDING WINNING ON PROGRESSIVE GLOBAL SYSTEM WITH PERSONAL ACCOUNTING FOR THE GAME DEVICE
US20170092051A1 (en) Personal electronic device for gaming and bonus system
JP2002346191A (en) Game system
US10643434B2 (en) Computer-implemented methods and computer systems for enabling personalized game betting and lottery playing
JP5557112B2 (en) GAME DEVICE AND GAME DEVICE CONTROL METHOD
RU2235360C2 (en) Method for performing electronic games with monetary stakes
RU26011U1 (en) REMOTE MONEY GAME SYSTEM
NZ513624A (en) Gaming systems and methods
WO1996025209A1 (en) System for playing games
WO2020090295A1 (en) Information processing device, gaming machine, and game system
AU711321B2 (en) Game method with credit card
US20230154288A1 (en) System for mobile sports betting
US8733759B1 (en) Matching games and systems for implementing matching games
RU50066U1 (en) SYSTEM OF CARRYING OUT OF GAMBLING GAMES FOR SUBSCRIBERS OF MOBILE PHONE COMMUNICATION NETWORKS
JP2012090751A (en) Game system

Legal Events

Date Code Title Description
QB4A Licence on use of patent

Effective date: 20060315

MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20100621