RU2295773C2 - Система игровых устройств для проведения мобильной логотип-лотереи "логолото" - Google Patents

Система игровых устройств для проведения мобильной логотип-лотереи "логолото" Download PDF

Info

Publication number
RU2295773C2
RU2295773C2 RU2003117594/09A RU2003117594A RU2295773C2 RU 2295773 C2 RU2295773 C2 RU 2295773C2 RU 2003117594/09 A RU2003117594/09 A RU 2003117594/09A RU 2003117594 A RU2003117594 A RU 2003117594A RU 2295773 C2 RU2295773 C2 RU 2295773C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
game
communication devices
displays
lottery
personal communication
Prior art date
Application number
RU2003117594/09A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2003117594A (ru
Inventor
Алексей Михайлович Крыжановский (RU)
Алексей Михайлович Крыжановский
Original Assignee
Алексей Михайлович Крыжановский
Крыжановская Людмила Николаевна
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Алексей Михайлович Крыжановский, Крыжановская Людмила Николаевна filed Critical Алексей Михайлович Крыжановский
Priority to RU2003117594/09A priority Critical patent/RU2295773C2/ru
Publication of RU2003117594A publication Critical patent/RU2003117594A/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2295773C2 publication Critical patent/RU2295773C2/ru

Links

Landscapes

  • Telephonic Communication Services (AREA)

Abstract

Изобретение относится к дистанционным лотерейным играм типа "лото" или "бинго", включающим взаимодействие множества передающих и принимающих устройств связи игроков, и может быть использовано для рекламирования любого вида продукции и ее производителей в форме логотипов разного вида. Техническим результатом является расширение функциональных возможностей за счет использования персональных устройств связи как средств приема рекламной информации при участии в логотип-лотерее. Игровой центр снабжен устройством для хранения и извлечения игровых элементов, заранее выполненных в электронном виде изображений заставок дисплеев и/или мелодий звонков персональных устройств связи, при проведении игры в соответствии с SMS-запросами участников игры автоматически извлекают произвольным образом игровые элементы и направляют их одновременно на устройство связи игрока и в игровой компьютер, после чего осуществляют розыгрыш посредством генератора случайных чисел и отправляют на дисплеи всех участников выигравший логотип игрового элемента. 3 з.п.ф-лы, 1 ил.

Description

Изобретение относится к области конструирования электронных игр, в частности к дистанционным лотерейным играм типа "лото" или "бинго", включающим взаимодействие множества передающих и принимающих устройств, оборудованных дисплеями для показа относящихся к игре изображений, и может быть использовано для проведения различных видов массовых лотерей, викторин и других коллективных игр, а также в качестве средства "индивидуально-массового" рекламирования любого вида продукции и ее производителей.
Известны игровые устройства и системы игровых устройств, например для проведения игры в телефонную лотерею "индекслото" 10 из 10 (см. патент РФ №2053827 на изобретение, кл. A 63 F 3/06, 3/08, G 07 C 15/00, 1996.02.10), включающие центральный компьютер и соединенные с ним "классические" телефонные аппараты персональных абонентов - индивидуальных игроков, использующих в качестве игровых элементов числовые индексы участников, состоящие из десяти неповторяющихся арабских цифр. Указанная игра является упрощенно заформализованной и отличается низкой занимательностью и динамичностью.
Наиболее близким техническим решением к заявляемому, принятым за ближайший аналог (прототип) изобретения, является система игровых устройств (см. описание к патенту РФ №2174258, кл. G 07 F 17/32, G 06 F19/00, 161:00, A 63 F 13/12, 2001.09.27), содержащая несколько находящихся на удалении друг от друга игровых устройств, соединенных посредством соответствующей линии дистанционной передачи данных с игровым центром в составе взаимосвязанных между собой общего центрального компьютера и генератора случайных чисел для определения выигрышной комбинации игровых элементов, в качестве которых использованы цифры, числа, простейшие известные в игровой индустрии символы, буквы и их сочетания, при этом выигрышные комбинации игровых элементов непрерывно вырабатываются и определяются генератором случайных чисел.
Недостатком ближайшего аналога (прототипа) является относительно низкая занимательность и динамичность игры, вследствие весьма низкой информативности и внешней наглядности, в том числе в отношении весьма узкой прикладной и тематической направленности, используемых в ней стандартных для игровой индустрии игровых элементов, в т.ч. их неадекватности в отношении существующей жизненной реальности, а также ограниченные функциональные возможности используемых для достижения целей игры вышеупомянутых устройств.
Изобретение направлено на повышение занимательности, наглядности и динамичности игры с одновременным расширением знаний и кругозора у ее участников, а также на расширение ее функциональных возможностей, обусловленное возможностью ее использования в качестве средства "индивидуально-массового" рекламирования с помощью простейших игровых средств любого вида продукции и ее производителей.
При этом решена задача создания относительно простой и эффективной системы игровых устройств, позволяющей в процессе их реализации осуществлять проведение различных видов массовых лотерей, викторин и других подобных коллективных игр, обладающих высокой степенью наглядности и информативности для зрительного восприятия, втом числе, при необходимости, с одновременным рекламированием в ходе их проведения любых видов продукции и услуг, и способствующих в отношении участвующих в них индивидуальных игроков развитию и тренировке у последних памяти и внимания.
Это достигается тем, что в предлагаемой системе игровых устройств для проведения мобильной логотип-лотереи, включающей игровой центр с взаимосвязанными между собой игровым компьютером и генератором случайных чисел и соединенные с ним посредством единой сети связи персональные устройства связи с дисплеями для отображения визуальной информации, в отличие от ближайшего аналога (прототипа) игровой центр дополнительно снабжен устройством для хранения и извлечения игровых элементов, например, компьютеризированным банком данных, взаимосвязанным с игровым компьютером и генератором случайных чисел, а в качестве игровых элементов использованы заранее предусмотренные и выполненные в электронном виде изображения заставок дисплеев и/или мелодии звонков персональных устройств связи, например мобильных телефонов.
Наиболее распространенным вариантом выполнения системы игровых устройств является конструктивное решение, при котором персональные устройства связи индивидуальных игроков соединены с игровым центром посредством беспроводной связи, преимущественно радиотелефонной, например сотовой сети связи, и выполнены в виде, например, мобильных радиотелефонов.
В другом варианте, в случае использования в качестве игровых элементов только непосредственно изображений заставок (выполненных в электронном виде) дисплеев персональных устройств связи, последние могут быть соединены с игровым центром посредством пейджинговой связи и выполнены в виде персональных пейджеров, в штатной комплектации оборудованных дисплеями для отображения визуальной информации.
Собственно устройство для хранения и извлечения игровых элементов может быть выполнено в виде персонального компьютера, например, снабженного блоком дополнительной магнитной памяти для размещения банка данных или баз данных, содержащих в электронном виде изображения заставок для дисплеев и мелодии звонков (другие, т.п. сигналы звукового сопровождения) персональных устройств связи. Для извлечения последних из компьютеризированного банка данных может быть предусмотрен дополнительный блок процедур.
Возможен вариант, при котором устройство для хранения и извлечения игровых элементов сопряжено или включено в состав игрового компьютера, т.е. выполнено в одном электронном игровом блоке, при этом игровой компьютер может быть дооборудован дополнительной, например магнитной памятью для размещения игрового банка для хранения в электронном виде игровых элементов. При этом, в зависимости от целей и задаваемого режима проведения мобильной лотереи, может быть использован локальный банк (как часть общего игрового банка данных) электронных аналогов только изображений заставок дисплеев, или только мелодий звонков. В общем случае могут быть использованы парные комбинации игровых элементов, т.е. заставка дисплея с соответствующей мелодией звонка.
Также возможен вариант конструктивного выполнения системы игровых устройств, при котором игровой компьютер непосредственно содержит в себе генератор случайных чисел, выполненный, например, в виде соответствующего электронного блока процедур обработки массивов электронных аналогов вышеперечисленных игровых элементов; или соответствующего программного обеспечения, размещенного в памяти игрового компьютера и обеспечивающего выполнение режима моделирования работы генератора случайных чисел. В этом случае игровой компьютер и генератор случайных чисел могут быть выполнены ввиде единого компьютеризированного устройства, преимущественно центрального игрового компьютера.
Другим конструктивным выполнением заявленного технического решения является система игровых устройств, в которой игровой компьютер, генератор случайных чисел и устройство для хранения и извлечения игровых элементов выполнены в виде единого компьютеризированного устройства, преимущественно центрального игрового компьютера, или, например, в виде персонального компьютера.
В зависимости от предполагаемых масштабов охвата аудитории при проведении мобильной логотип-лотереи на практике возможен вариант, при котором игровой центр состоит только из взаимосвязанных между собой генератора случайных чисел и устройства для хранения и извлечения игровых элементов, выполненного в виде автономного компьютеризированного устройства с возможностью хранения, извлечения, розыгрыша, отправки и приема (переадресовки) игровых элементов.
При использовании системы игровых устройств с целью рекламирования и как средства реализации рекламных технологий в качестве разыгрываемых изображений заставок дисплеев или мелодий звонков персональных устройств связи могут быть использованы электронные аналоги изобразительных или звуковых логотипов, например изобразительных и звуковых товарных знаков, соответственно, фирм-продуцентов (разработчиков и производителей) товаров и услуг, например, в области производства пищевой, алкогольно-безалкогольной, косметической, автомобильной и любой другой продукции и услуг. В этом случае предполагаемые для дальнейшего участия в лотереи изобразительные и звуковые логотипы фирм и выпускаемой ими продукции заранее размещают в предусмотренном компьютеризированном устройстве игрового центра с помощью известных информационных технологий, например направляют по электронной почте.
Сущность изобретения поясняется чертежом, на котором схематично изображены основные устройства и элементы предлагаемой игровой системы.
Примером конкретного выполнения заявляемого изобретения является система игровых устройств для проведения мобильной логотип-лотереи "Логолото" преимущественно среди абонентов единой сети сотовой связи, например "MTC-GSM", "Билайн GSM" или "МегаФон", с помощью подключенных в установленном порядке персональных мобильных телефонов, оборудованных в штатном исполнении дисплеями (дисплейными экранами) для визуального отображения приходящей и исходящей по линиям связи текстовой и изобразительной информации, включая любого вида изображения заставок дисплея, в т.ч. содержащие динамические (движущиеся элементы) как черно-белые, так и выполненные в различных цветовых сочетаниях.
Система игровых устройств для проведения мобильной логотип-лотереи содержит игровой центр 1, включающий взаимосвязанные между собой игровой компьютер 2, устройство 3, например персональный компьютер с банком или базами данных (на чертеже не показаны) для хранения и извлечения игровых элементов - изображений заставок дисплеев, или мелодий телефонных звонков, или их парных комбинаций, например выполненных в электронном виде рекламных изобразительных и звуковых логотипов фирм-продуцентов (разработчиков и производителей) определенного вида продукции, например косметической; генератор случайных чисел 4, с которым посредством единой сети сотовой связи соединены персональные устройства связи - мобильные телефоны 5 (на чертеже условно показан один из них) с дисплеями 6, позволяющие зарегистрированным абонентам данной сети - потенциальным игрокам в любое удобное для них время, находясь в любом географическом месте охвата данной сети, принимать участие в проведении мобильной логотип-лотереи, получившей коммерческое наименование "Логолото".
В одном из вариантов выполнения игровой компьютер 2 и устройство хранения и извлечения игровых элементов могут быть объединены в единый игровой компьютеризированный блок 7 (игровое компьютеризированное устройство), выполненный с возможностью выполнения всех необходимых игровых функций и процедур.
Система игровых устройств в режиме проведения мобильной логотип-лотереи работает следующим образом.
Абонент сотовой сети связи формирует на экране дисплея 6 своего персонального мобильного радиотелефона 5 SMS-сообщение ("короткое сообщение") с запросом о высылке на его абонентский номер нового изображения заставки дисплея или мелодии звонка для его мобильного телефона, или одновременно заставки и мелодии, например, логотипов по выбранной им тематике, и отправляет его (SMS-сообщение) на сервисный тарификационный номер оператора сети (на чертеже не показано), с которым у него заключен договор на предоставление услуг связи, при этом с лицевого счета абонента "автоматически" снимается установленная в соответствии с тарифным планом плата за участие в игре, т.е. за высылку новых логотипов (логотипа) и участие в проведении собственно логотип-лотереи. Затем пришедший на сервисный номер, например службы коротких сообщений, SMS-запрос автоматически переадресовывается и поступает в устройство 3 хранения и извлечения находящихся в нем электронных аналогов логотипов, например персональный компьютер или компьютеризированный банк данных, откуда извлекаются произвольным образом выбранные логотипы (в электронном виде) и направляются одновременно на дисплей 6 мобильного телефона 5 абонента-игрока и в связанный с устройством хранения 3 игровой компьютер 2, после чего в игровом компьютере 2 с помощью генератора случайных чисел 4 производится известным образом розыгрыш участвующих (поступивших от абонентов сети) в лотереи логотипов и определяются логотипы-победители, которыми в зависимости от выбранного игроком режима игры могут быть чисто изобразительные, или чисто звуковые логотипы, или их совместные парные комбинации. После этого выигравшие логотипы-победители рассылаются для ознакомления на мобильные телефоны всех участников лотереи, а выигравшим участникам (участнику) высылаются в зависимости от выбранного ими режима игры соответствующие поздравительные логотипы (заставки, мелодии или их комбинации) и передается соответствующее извещение о других, заранее оговоренных в условиях проведения логотип-лотереи, призовых выигрышах, например денежно-вещевых, которые победители получают любым известным способом.
В другом варианте на начальном этапе проведения лотереи запрос абонента о высылке необходимых ему для игры логотипов и заявка на участие в игре могут быть осуществлены путем выполнения обычного телефонного звонка и передачи голосового сообщения, например, на сервисный тарификационный номер оператора сети, соединенный с соответствующим номером игрового центра 1, или непосредственно на специальный телефонный номер игрового центра 1, автоматически связанный с соответствующим сервисным номером оператора сети.
Идентификация участников проведения логотип-лотереи, например, для производства взаиморасчетов и осуществления взаимообратной связи в процессе игры может быть осуществлена любым известным способом на основании зарегистрированных у оператора сети реквизитов абонента, например номера SIM-карты и т.п., которые в свою очередь могут быть использованы в качестве дополнительных средств контроля за проведением розыгрыша электронных аналогов логотипов с помощью предлагаемой системы игровых устройств, например путем присвоения каждому запрошенному и направленному для участия в лотерее логотипу, например одного из номерных знаков, служащих для идентификации конкретного абонента сети, или порядковых номеров, автоматически присваиваемых при поступлении соответствующих обращений в игровой центр одновременно абоненту сети и собственно направленному на его мобильный телефон конкретному логотипу в соответствии с очередностью поступления заявок абонентов сети в игровой центр об их участии в лотереи.
На практике для участия в проведении логотип-лотереи возможен запрос-заказ заранее выбранных логотипов путем отправки SMS-сообщений с кодами, например цифровыми, присвоенными конкретным игровым изобразительным и звуковым (мелодиям) логотипам, размещенным для всеобщего ознакомления, например на сайтах операторов сетей связи, или опубликованным любым известным способом в средствах массовой информации.
При необходимости непосредственно собственно процесс розыгрыша может транслироваться в "прямом эфире", например по телевидению или радио, а также в сети "Интернет".
Необходимо также отметить, что, при сохранении всех существенных отличий, правила проведения мобильной логотип-лотереи с помощью предлагаемой системы игровых устройств могут быть откорректированы в сторону усложнения или в сторону упрощения, например, при использовании последней в качестве рекламного средства.

Claims (4)

1. Способ проведения мобильной логотип-лотереи посредством системы игровых устройств, включающей игровой центр с взаимосвязанными между собой игровым компьютером и генератором случайных чисел и соединенные с ним в единую сеть персональные устройства связи с дисплеями, заключающийся в том, что с персональных устройств связи индивидуальных игроков в игровой центр посылают SMS-сообщения об участии в логотип-лотереи, на основании которых осуществляют игру типа «лото», определяют выигравший игровой элемент и его владельца - игрока-победителя, отличающийся тем, что игровой центр предварительно до начала игры снабжают дополнительным устройством для хранения и извлечения игровых элементов, например, компьютеризированным банком данных, с заранее выполненными в электронном виде и размещенными в нем в виде изображений заставок дисплеев и/или мелодий звонков персональных устройств связи, преимущественно мобильных телефонов, игровыми элементами, из которого по SMS-запросам участников игры, автоматически, например, посредством службы коротких сообщений, извлекают произвольным образом выбранные в электронном виде упомянутые игровые элементы и направляют их одновременно на дисплей устройства связи игрока и в связанный с устройством хранения и извлечения игровых элементов игровой компьютер, после чего посредством генератора случайных чисел осуществляют среди них розыгрыш, а по окончании игры выигравший игровой элемент отправляют для ознакомления на дисплеи персональных устройств связи всех участников игры.
2. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве разыгрываемых изображений заставок дисплеев персональных устройств связи используют электронные аналоги логотипов, например товарных знаков, фирм-продуцентов, например в области производства пищевой, алкогольно-безалкогольной, косметической, автомобильной и другой продукции.
3. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве разыгрываемых мелодий звонков персональных устройств связи используют электронные аналоги звуковых логотипов, например звуковых товарных знаков, фирм-продуцентов, например в области производств пищевой, алкогольно-безалкогольной, косметической, автомобильной и другой продукции.
4. Способ по п.1, отличающийся тем, что в качестве одновременно разыгрываемых изображений заставок дисплеев и мелодий звонков персональных устройств связи используют электронные аналоги изобразительных логотипов и соответствующих им звуковых логотипов, например изобразительных и звуковых товарных знаков, соответственно, фирм-продуцентов, например в области производства пищевой, алкогольно-безалкогольной, косметической, автомобильной и другой продукции.
RU2003117594/09A 2003-06-04 2003-06-04 Система игровых устройств для проведения мобильной логотип-лотереи "логолото" RU2295773C2 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003117594/09A RU2295773C2 (ru) 2003-06-04 2003-06-04 Система игровых устройств для проведения мобильной логотип-лотереи "логолото"

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2003117594/09A RU2295773C2 (ru) 2003-06-04 2003-06-04 Система игровых устройств для проведения мобильной логотип-лотереи "логолото"

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2003117594A RU2003117594A (ru) 2004-12-10
RU2295773C2 true RU2295773C2 (ru) 2007-03-20

Family

ID=37994214

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2003117594/09A RU2295773C2 (ru) 2003-06-04 2003-06-04 Система игровых устройств для проведения мобильной логотип-лотереи "логолото"

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2295773C2 (ru)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010075862A1 (ru) 2008-12-29 2010-07-08 Borshchov Viktor Nikiforovich Функциональная модель игровой системы как способ осуществления интерактивной sмs-игры

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
МУХИН A.M. и др. Энциклопедия мобильной связи. Т.1. - СПб.: Наука и техника. 2001, с.12. АДАМЕНКО М.В. Секреты сотовых телефонов. - М., 2002, с.148. *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010075862A1 (ru) 2008-12-29 2010-07-08 Borshchov Viktor Nikiforovich Функциональная модель игровой системы как способ осуществления интерактивной sмs-игры

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN101254346B (zh) 游戏系统
US6790142B2 (en) Advertisement distribution system and server
US20070249420A1 (en) Localized Telephone Gaming System
JP2005005936A (ja) 携帯電話機、プログラム及びサーバ並びにゲーム制御方法
RU2295773C2 (ru) Система игровых устройств для проведения мобильной логотип-лотереи "логолото"
RU35728U1 (ru) Система игровых устройств для проведения мобильной логотип-лотереи "Логолото"
KR20010084748A (ko) 유무선 인터넷을 이용한 다자간 추첨게임 방법
AU2006100529A4 (en) Game method and system
RU76573U1 (ru) Автоматическая система для проведения массовых интерактивных лотерей
RU79444U1 (ru) Автоматическая система для проведения массовых интерактивных лотерей
RU82358U1 (ru) Система проведения лотереи с использованием сетей мобильной телефонной связи
RU2301451C2 (ru) Игровой электронный комплекс
RU2401457C2 (ru) Система проведения лотереи с использованием сетей мобильной телефонной связи
JP2004164575A (ja) 抽選ゲーム制御プログラム、当該ゲーム制御プログラムを配信するサーバ、携帯電話機、サービス提供サーバ、サービス提供方法
RU44850U1 (ru) Устройство для проведения дистанционной игры на деньги
RU47155U1 (ru) Комбинированная система для проведения электронной игры
RU50696U1 (ru) Система для розыгрыша призов по автомобильным номерам
US20070015578A1 (en) Game, apparatus, system, and method
RU10908U1 (ru) Устройство для проведения лотерей и подобных розыгрышей
CN101089898A (zh) 一种抽奖方法
JP2003135856A (ja) 遊技サーバ、遊技提供方法及び携帯端末装置
CN2915199Y (zh) 用于大众游戏或投票或公共意见民意测验的系统
RU2242264C1 (ru) Рекламно-развлекательное интерактивное устройство
EA200300951A3 (ru) Способ проведения интерактивной игры
RU80043U1 (ru) Система для розыгрыша призов по автомобильным номерам

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20080605