RU2292120C2 - Mobile cellular telecommunication infrastructure for servicing multiuser applications - Google Patents

Mobile cellular telecommunication infrastructure for servicing multiuser applications Download PDF

Info

Publication number
RU2292120C2
RU2292120C2 RU2004116920/09A RU2004116920A RU2292120C2 RU 2292120 C2 RU2292120 C2 RU 2292120C2 RU 2004116920/09 A RU2004116920/09 A RU 2004116920/09A RU 2004116920 A RU2004116920 A RU 2004116920A RU 2292120 C2 RU2292120 C2 RU 2292120C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
question
subscribers
interactive
interactive application
subscriber
Prior art date
Application number
RU2004116920/09A
Other languages
Russian (ru)
Other versions
RU2004116920A (en
Inventor
Ронен ДАНИЭЛЬ (IL)
Ронен Даниэль
Рам ВЕЛЛИНГШТЕЙН (IL)
Рам ВЕЛЛИНГШТЕЙН
Йосси ВЕЛЛИНГШТЕЙН (IL)
Йосси Веллингштейн
Original Assignee
Селлтик Технолоджиз Лтд
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Селлтик Технолоджиз Лтд filed Critical Селлтик Технолоджиз Лтд
Priority to RU2004116920/09A priority Critical patent/RU2292120C2/en
Publication of RU2004116920A publication Critical patent/RU2004116920A/en
Application granted granted Critical
Publication of RU2292120C2 publication Critical patent/RU2292120C2/en

Links

Images

Landscapes

  • Telephonic Communication Services (AREA)
  • Telephone Function (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)

Abstract

FIELD: mobile cellular communications for interactive multiuser applications.
SUBSTANCE: display messages of "Point-Many points" (PTMP) type are used to support interactive multiuser applications. The latter are executed in cellular mobile communication network that has at least one individually addressing transceiving base station affording two-way coverage of users and includes stages of interactive PTMP display message transfer, reception of response messages from all users, transfer of response messages for displaying given interactive application data.
EFFECT: enhanced reliability of supporting multiuser interactive applications.
8 cl, 9 dwg

Description

Настоящее изобретение относится к общей области мобильной сотовой связи и, в частности, к области многопользовательских приложений на основе инфраструктуры мобильной сотовой связи.The present invention relates to the general field of mobile cellular communications and, in particular, to the field of multi-user applications based on the mobile cellular infrastructure.

Уровень техникиState of the art

В патентном документе WO 98/10604 проиллюстрированы и описаны способ и устройство для службы интерактивного сетевого вещания с использованием службы рассылки подписчикам коротких сообщений (Short Message Service, SMS) по стандарту «Точка-Много Точек» (Point-To-MultiPoint, PTMP) для поддержки разнообразных сетевых приложений, включая голосование, подписку на различные сетевые услуги и т.п. Подписчику предлагается ответить на сообщение быстрым нажатием на кнопку, вызывающим отправку сообщения SMS по стандарту «Точка-Точка» (Point-To-Point, PTP) или вызов заранее определенного номера обратного вызова.Patent Document WO 98/10604 illustrates and describes a method and apparatus for an interactive network broadcasting service using the Point Message-to-MultiPoint (PTMP) Short Message Service (SMS) for support for a variety of network applications, including voting, subscribing to various network services, etc. The subscriber is invited to respond to the message with a quick click on the button, causing the sending of SMS messages according to the standard "Point-to-Point" (Point-To-Point, PTP) or call a predetermined callback number.

В патентной публикации WO 99/42964 проиллюстрирована и описана игровая система, в которой множественные подписчики участвуют в игре, передавая пользовательские игровые данные на, по меньшей мере, одно центральное игровое устройство сообщениями SMS с мобильных телефонных аппаратов, подключенных к мобильной телефонной сети. Центральное игровое устройство ведет игру по заранее определенным правилам и пересылает игровые данные центрального устройства на мобильные телефоны подписчиков через сеть мобильной связи сообщениями SMS.Patent Publication WO 99/42964 illustrates and describes a gaming system in which multiple subscribers participate in a game by transmitting user gaming data to at least one central gaming device by SMS messages from mobile telephones connected to a mobile telephone network. The central gaming device plays the game according to predetermined rules and sends the gaming data of the central device to subscribers' mobile phones via the mobile communications network via SMS.

В патентной публикации WO 98/10604 проиллюстрированы и описаны способ и устройство для проведения электронных аукционов при помощи пересылки сообщений SMS из центра мобильной связи, поддерживающего связь с системой управления аукционом, на мобильный телефон для предоставления информации о товарах и текущих ценах и приема предложений, а также с мобильного телефона в центр мобильной связи для совершения условных покупок.Patent Publication WO 98/10604 illustrates and describes a method and apparatus for conducting electronic auctions by sending SMS messages from a mobile communication center in communication with an auction management system to a mobile phone to provide information about products and current prices and to receive offers, and also from a mobile phone to a mobile communication center for making conditional purchases.

Раскрытие изобретенияDisclosure of invention

Настоящее изобретение в целом направлено на использование дисплейных сообщений типа «Точка-Много точек» (Point-To-MultiPoint, PTMP) в инфраструктуре мобильной сотовой связи для поддержки некоторых многопользовательских приложений, включая интерактивные многопользовательские приложения в случае интерактивных дисплейных сообщений PTMP. Термин «интерактивное дисплейное сообщение» означает в контексте настоящего изобретения, что подписчик может автоматически привести в действие механизм ответной передачи типа «Точка-Точка» (Point-To-Point, PTP), например, голосового вызова, отправки SMS-сообщения, организации WAP-соединения и т.п., используя заранее определенный ответ, содержащийся в дисплейном сообщении.The present invention is generally directed to the use of Point-To-MultiPoint (PTMP) display messages in a mobile cellular infrastructure to support some multi-user applications, including interactive multi-user applications in the case of interactive PTMP display messages. The term “interactive display message” means, in the context of the present invention, that the subscriber can automatically activate a Point-to-Point (PTP) response mechanism, for example, voice call, SMS, WAP -connections and the like using a predetermined response contained in the display message.

Дисплейные сообщения, отображаемые на персональных устройствах сотовой связи подписчиков, могут отображаться там немедленно, отображаться в режиме экранной заставки, если на данном персональном устройстве сотовой связи работает приложение экранной заставки, например, такое, как проиллюстрировано и описано в одновременно представленной Подателем в соответствии с Договором о патентной кооперации (РСТ) международной патентной заявке, оспаривающей приоритет израильской патентной публикации 134035, или же отображаться после их изъятия из каталога входящих сообщений.Display messages displayed on subscribers’s personal mobile devices can be displayed there instantly, displayed in a screen saver mode, if a screen saver application is running on this personal cellular device, for example, such as illustrated and described at the same time submitted by the Submitter in accordance with the Agreement Patent Cooperation (PCT) international patent application challenging the priority of Israeli patent publication 134035, or displayed after they are withdrawn from incoming message directory.

В число персональных устройств сотовой связи могут входить мобильные ручные устройства широкого диапазона, включающего, в частности, простые телефоны, смартфоны, коммуникаторы, беспроводные информационные устройства (Wireless Information Device, WID) и т.п. Клиентские приложения могут быть разработаны в различных стандартных и специализированных средах и работать в разных операционных системах (ОС), включая, в частности, Microsoft СЕ, Symbian EPOC, Palm O/S и т.п.Personal cellular communication devices may include mobile hand-held devices of a wide range, including, in particular, simple telephones, smartphones, communicators, Wireless Information Devices (WIDs), etc. Client applications can be developed in various standard and specialized environments and work in different operating systems (OS), including, in particular, Microsoft CE, Symbian EPOC, Palm O / S, etc.

Одно из возможных многопользовательских приложений предполагает серию процедур типа «вопрос-ответ» для организации опроса потребителей, многопользовательской игры и т.п. Процедура типа «вопрос-ответ», как правило, заканчивается передачей сообщения отклика типа РТР только тем подписчикам, которые участвовали наиболее активно, или сообщения отклика типа РТМР всем подписчикам независимо от уровня активности их участия. Другое возможное многопользовательское приложение заключается в защищенном распространении по принципу РТМР широкого диапазона, как правило, ценной закодированной «информации по требованию» (Content on Demand, CoD) - например, мультимедийных роликов, финансовой информации и т.п. В этом случае сообщения типа РТР, содержащие информацию о декодировании, необходимую для расшифровки закодированных сообщений CoD и их отображения на персональных устройствах сотовой связи подписчиков, как правило, получают только те подписчики, которые проявили интерес к услугам CoD и согласны оплачивать их в соответствии с заранее установленной тарифной сеткой подобно оплате услуг «видео по требованию» (Video on Demand, VoD) - например, отдельно за каждую услугу или в качестве части абонементной платы за услуги и т.п. Наконец, еще одно возможное многопользовательское приложение заключается в поэтапной рассылке одного и того же инетрактивного дисплейного сообщения типа РТМР с рекламой товаров или услуг в различных географических зонах, обслуживаемых разными базовыми преимопередающими станциями (Base Transceiver Station, BTSs) с целью выравнивания нагрузки, например, на центр обработки звонков, в котором торговые представители принимают звонки от потребителей, заинтересовавшихся данными товарами или услугами.One of the possible multi-user applications involves a series of Q & A procedures for organizing consumer surveys, multi-user games, etc. A question-and-answer procedure, as a rule, ends with the transmission of a PTTP response message only to those subscribers who participated most actively, or a PTMP response message to all subscribers, regardless of the level of activity of their participation. Another possible multi-user application is to securely distribute, using the RTMP principle, a wide range of, as a rule, valuable encoded “information on demand” (Content on Demand, CoD) - for example, multimedia clips, financial information, etc. In this case, messages of the RTP type containing decoding information necessary for decoding the encoded CoD messages and displaying them on personal cellular communication devices of subscribers, as a rule, are received only by those subscribers who have expressed interest in CoD services and agree to pay them in accordance with advance the established tariff network is similar to paying for Video on Demand (VoD) services - for example, separately for each service or as part of a subscription fee for services, etc. Finally, another possible multi-user application is the phased distribution of the same interactive display message like RTMP with advertising of goods or services in different geographical areas served by different base transceiver stations (BTSs) in order to balance the load, for example, on a call center in which sales representatives receive calls from consumers who are interested in these goods or services.

Краткое описание чертежейBrief Description of the Drawings

Сущность изобретения и возможность его практического осуществления раскрыты в нижеследующем описании предпочтительных вариантов осуществления, содержащем ссылки на чертежи, которые приведены для примера, не внося каких-либо ограничений, причем аналогичные элементы обозначены на них одинаковыми номерами.The essence of the invention and the possibility of its practical implementation are disclosed in the following description of preferred embodiments, containing references to the drawings, which are given for example, without introducing any restrictions, moreover, similar elements are denoted by the same numbers.

На чертежах:In the drawings:

Фиг.1 содержит схему сети мобильной сотовой связи, поддерживающей многопользовательские приложения;Figure 1 contains a diagram of a mobile cellular network supporting multi-user applications;

Фиг.2 схематически изображает пример записи в базе данных вопроса опроса потребителей: «WHICH US PRESIDENTIAL CANDIDATE WOULD YOU VOTE FOR?» («ЗА КОГО ИЗ КАНДИДАТОВ В ПРЕЗИДЕНТЫ США ВЫ БЫ ПРОГОЛОСОВАЛИ?»);Figure 2 schematically depicts an example of a record in a database of a consumer survey question: “WHICH US PRESIDENTIAL CANDIDATE WOULD YOU VOTE FOR?” (“FROM WHICH US PRESIDENTIAL CANDIDATES WILL YOU VOTE FOR?”);

Фиг.3 схематически изображает пример записи в базе данных вопроса многопользовательской игры «Кто хочет стать миллионером?": «WHICH INVENTOR WAS GRANTED THE MOST US PATENTS?» («КАКОЙ ИЗОБРЕТАТЕЛЬ ПОЛУЧИЛ НАИБОЛЬШЕЕ КОЛИЧЕСТВО ПАТЕНТОВ США?»);Figure 3 schematically depicts an example of an entry in the database of the multiplayer game question “Who wants to become a millionaire?”: “WHICH INVENTOR WAS GRANTED THE MOST US PATENTS?” (“WHICH INVENTOR HAS RECEIVED THE GREATEST NUMBER OF US PATENTS?”);

Фиг.4 содержит блок-схему организации опроса потребителей при помощи сети мобильной сотовой связи, изображенной на фиг.1;Figure 4 contains a block diagram of the organization of a consumer survey using the mobile cellular network shown in figure 1;

Фиг.5А и 5В схематически изображают сообщения, выводимые на дисплей персонального устройства сотовой связи подписчика при проведении опроса потребителей;5A and 5B schematically depict messages displayed on a display of a subscriber’s personal cellular device when conducting a consumer survey;

Фиг.6А и 6В содержат блок-схемы приложения типа «информация по требованию» (Content on Demand, CoD), оплачиваемого, соответственно, по тарифному плану и по принципу «смотришь и платишь» («pay-as-you-view»);6A and 6B contain block diagrams of an application of the type “information on demand” (Content on Demand, CoD), paid, respectively, according to the tariff plan and on the principle of “watch and pay” (“pay-as-you-view”) ;

Фиг.7 содержит схему поэтапной рассылки примера интерактивного текстового сообщения «SAVE $$$$ WITH OUR NEW MORTGAGE PLAN PRESS OK FOR DETAILS» («ЭКОНОМЬТЕ СРЕДСТВА ПРИ ПОМОЩИ НАШЕГО НОВОГО КРЕДИТНОГО ПЛАНА НАЖМИТЕ ОК ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ») в широкой географической области.Fig. 7 contains a step-by-step distribution diagram of an example of an interactive text message “SAVE $$$$ WITH OUR NEW MORTGAGE PLAN PRESS OK FOR DETAILS” in a wide geographic area.

Осуществление изобретенияThe implementation of the invention

На фиг.1 изображена сеть 1 мобильной сотовой связи, содержащая несколько базовых приемопередающих станций 2 (Base Transceiver Stations, BTS) с индивидуальной адресацией, каждая из которых обеспечивает двустороннее сигнальное покрытие подписчикам, находящимся в определенной географической зоне. Каждая из BTS 2 способна передавать SMS-сообщения типа «Точка-Много точек» (Point-To-MultiPoint, PTMP) на персональные устройства 3 сотовой связи подписчиков, находящихся в соответствующих географических зонах. Каждая из BTS 2 также способна передавать и принимать сообщения SMS-сообщения «Точка-Точка» (Point-To-Point, PTP) на персональные устройства 3 сотовой связи подписчиков, находящихся в соответствующих географических зонах, и с этих устройств 3. Сеть 1 мобильной сотовой связи соединена с сервером 4, поддерживающим одно или несколько многопользовательских приложений, в том числе, интерактивные многопользовательские приложения.Figure 1 shows a mobile cellular communication network 1 containing several base transceiver stations (BTS) with individual addressing, each of which provides two-way signal coverage to subscribers located in a certain geographical area. Each of the BTS 2 is capable of transmitting Point-To-MultiPoint (PTMP) SMS messages to personal subscribers 3 of mobile communication devices of subscribers located in the respective geographical areas. Each of BTS 2 is also capable of transmitting and receiving messages of Point-to-Point (PTP) SMS messages to personal devices 3 of cellular communication of subscribers located in the respective geographical areas, and from these devices 3. Network 1 mobile the cellular communication is connected to a server 4 that supports one or more multi-user applications, including interactive multi-user applications.

Одним из таких многопользовательских приложений является приложение опроса потребителей, использующее базу 6 данных, которая содержит записи 7 базы данных (см. фиг.2), включая следующие графы: графу идентификатора, содержащую номер вопроса, идентифицирующий вопрос; графу вопроса, содержащую сам вопрос; графу ответа, содержащую два или более возможных ответов на вопрос, содержащийся в соответствующей графе вопроса.One such multi-user application is a consumer survey application using a database 6, which contains database records 7 (see FIG. 2), including the following columns: an identifier column containing a question number identifying the question; a question box containing the question itself; an answer column containing two or more possible answers to the question contained in the corresponding question column.

Другим примером такого многопользовательского приложения является многопользовательская игра типа «Кто хочет стать миллионером?», основанная на вопросах, содержащихся в записях 8 базы данных (см. фиг.3). Эти записи сходны с записями опроса потребителей, но дополнительно содержат следующие графы (слева направо): графу ответа, содержащую четыре возможных ответа на данный вопрос; графу правильного ответа, указывающую правильный ответ на данный вопрос; графу дополнительной информации, указывающую, в каком порядке следует исключать ответы,Another example of such a multi-user application is a multi-user game such as “Who wants to become a millionaire?”, Based on the questions contained in records 8 of the database (see figure 3). These records are similar to the consumer survey records, but additionally contain the following columns (from left to right): an answer column containing four possible answers to this question; a column of the correct answer indicating the correct answer to this question; a column of additional information indicating in which order to exclude answers,

если подписчик запросит дополнительную информацию; графу счета, указывающую максимальное количество очков, которое должно быть присвоено подписчику, правильно ответившему на вопрос без дополнительной информации, и минимальное количество очков, которое должно быть присвоено подписчику, правильно ответившему на вопрос после получения дополнительной информации.if the subscriber requests additional information; the account column indicating the maximum number of points that must be assigned to the subscriber who correctly answered the question without additional information, and the minimum number of points that must be assigned to the subscriber who correctly answered the question after receiving additional information.

Организация опроса потребителей в географической зоне покрытия одной BTS 2 производится следующим образом: сервер передает сообщение SMS типа РТМР, выводящее на дисплей персонального устройства сотовой связи каждого подписчика, находящегося в выбранной географической зоне (см. фиг.5А) вопрос «WHICH US PRESIDENTIAL CANDIDATE WOULD YOU VOTE FOR?» («ЗА КОГО ИЗ КАНДИДАТОВ В ПРЕЗИДЕНТЫ США ВЫ БЫ ПРОГОЛОСОВАЛИ?») и имена двух кандидатов в президенты США. Каждый подписчик, желающий принять участие в опросе, должен нажать на кнопку, соответствующую выбранному им кандидату в президенты США; например, чтобы проголосовать за Джорджа Буша, подписчик должен нажать на кнопку «1». При нажатии на одну из кнопок ответа персональное устройство сотовой связи подписчика передает на сервер ответное сообщение SMS типа РТР, содержащее идентификатор вопроса и ответ подписчика на этот вопрос. Сервер определяет суммарное число подписчиков, ответивших на вопрос в течение заданного времени (например, 2 минут) с момента исходной передачи, и вычисляет разность голосов, полученных двумя кандидатами в президенты США. Затем сервер передает на дисплей персонального устройства сотовой связи каждого подписчика, находящегося в выбранной географической зоне, второе сообщение SMS типа РТМР следующего содержания: «THE RESULTS OF THE POLL ARE: GEORGE BUSH 6707, AL GORE 6678 TOTAL 13385" («РЕЗУЛЬТАТЫ ОПРОСА: ДЖОРДЖ БУШ - 6707, ЭЛ ГОР - 6678, ВСЕГО 13 385») (см. фиг.5В).The organization of consumer surveys in the geographic coverage area of one BTS 2 is as follows: the server transmits an RTMP type SMS message that displays the question “WHICH US PRESIDENTIAL CANDIDATE WOULD” on the display of a personal cellular communication device of each subscriber located in the selected geographic area (see figa) YOU VOTE FOR? ”(“ WHOSE OF THE US PRESIDENTIAL CANDIDATES WILL YOU VOTE FOR? ”) And the names of the two US presidential candidates. Each subscriber who wishes to take part in the survey must click on the button corresponding to the candidate for the presidency of the USA chosen by him; for example, to vote for George W. Bush, the subscriber must click on the 1 button. When you click on one of the answer buttons, the subscriber’s personal mobile device transmits to the server an RTP type SMS response message containing the question identifier and the subscriber’s answer to this question. The server determines the total number of subscribers who answered the question within a given time (for example, 2 minutes) from the time of the initial transmission, and calculates the difference in votes received by two candidates for the US presidency. Then the server sends to the display of the personal cellular communication device of each subscriber located in the selected geographical area, a second RTMP message of the following content: “THE RESULTS OF THE POLL ARE: GEORGE BUSH 6707, AL GORE 6678 TOTAL 13385” (“SURVEY RESULTS: GEORGE BUSH - 6707, EL GOR - 6678, TOTAL 13 385 ") (see figv).

Организация многопользовательской игры типа «Кто хочет стать миллионером?» сходна с организацией опроса потребителей, но может включать один или несколько необязательных дополнительных этапов. В простейшем варианте осуществления, включающем те же три этапа, что и организация опроса потребителей, последний этап, как правило, заключается в выводе на дисплей сообщения: «THE CORRECT ANSWER IS THOMAS EDISON. 12153 OUT OF 17167 SUBSCRIBERS ANSWERED CORRECTLY» («ПРАВИЛЬНЫЙ ОТВЕТ - ТОМАС ЭДИСОН. 12153 ПОДПИСЧИКОВ ИЗ 17167 ОТВЕТИЛИ ПРАВИЛЬНО»). Более сложный вариант осуществления может включать предоставление дополнительной информации путем исключения неправильных ответов для помощи подписчику в нахождении правильного ответа.Organizing a multiplayer game such as “Who Wants to Be a Millionaire?” Is similar to organizing a consumer survey, but may include one or more optional additional steps. In the simplest embodiment, including the same three steps as organizing a consumer survey, the final step, as a rule, is to display the message: “THE CORRECT ANSWER IS THOMAS EDISON. 12153 OUT OF 17167 SUBSCRIBERS ANSWERED CORRECTLY ”(“ CORRECT ANSWER - THOMAS EDISON. 12153 SUBSCRIBERS FROM 17167 ANSWER CORRECTLY ”). A more complex embodiment may include providing additional information by eliminating incorrect answers to help the subscriber find the right answer.

Дополнительная информация может предоставляться в ответ на запрос дополнительной информации со стороны подписчика или автоматически, по истечении заранее определенного времени. Кроме того, в случае неправильного ответа, подписчику может быть предоставлена возможность получения дополнительной информации, повторного ответа на тот же вопрос и т.п. Эти дополнительные действия могут производиться сервером или клиентским приложением, исполняющимся непосредственно на персональных устройствах сотовой связи подписчиков.Additional information may be provided in response to a request for additional information from the subscriber or automatically, after a predetermined time. In addition, in the event of an incorrect answer, the subscriber may be given the opportunity to obtain additional information, re-answer the same question, etc. These additional actions can be performed by a server or a client application that runs directly on subscribers' personal cellular devices.

Подписчики могут подписаться на службу, предоставляющую возможности типа «информация по требованию» (Content on Demand, CoD) - например, ежечасное получение свежей финансовой информации. Как правило, такие подписчики получают, например, в полночь каждых суток сообщение типа РТР, содержащее информацию по декодированию сообщений услуг типа CoD, которые они получают регулярно в течение всего срока действия подписки на эти услуги (см. фиг.6А). Таким образом, закодированная информация декодируется немедленно по получении на персональное устройство сотовой связи подписчика. В другом варианте, если плата за услуги типа CoD начисляется по принципу «платишь, когда уходишь» («pay-as-you-go»), сообщение типа РТР с информацией по декодированию высылается, только когда подписчик выражает заинтересованность в просмотре информации типа CoD, рекламируемой интерактивным сообщением типа РТМР, предпочтительно появляющемся на дисплее после рассылки закодированной информации типа CoD, так чтобы время, через которое подписчик сможет ознакомиться с информацией типа CoD, было минимальным (см. фиг.6В). Информация типа CoD, оплачиваемая по принципу «увидел - заплатил», может, например, содержать мультимедийные сообщения новостей, повторы голевых моментов футбольных матчей и т.п.Subscribers can subscribe to a service that provides Content on Demand (CoD) features, such as hourly updates of financial information. Typically, such subscribers receive, for example, at midnight every day, an RTP message containing information on decoding CoD service messages that they receive regularly throughout the subscription term for these services (see FIG. 6A). Thus, the encoded information is decoded immediately upon receipt of a subscriber on a personal cellular communication device. In another embodiment, if a fee for CoD services is charged on a pay-as-you-go basis, a PTP message with decoding information is sent only when the subscriber expresses interest in viewing CoD information advertised by an interactive message of the RTMP type, preferably appearing on the display after sending encoded information of the CoD type, so that the time after which the subscriber can get acquainted with the information of the CoD type is minimal (see FIG. 6B). Information such as CoD, paid according to the principle of "saw - paid," may, for example, contain multimedia news messages, repetitions of scoring chances for football matches, etc.

В зависимости от нескольких факторов - например, степени важности информации типа CoD, частоты рассылки сообщений, их размера и т.п., - информационные сообщения CoD могут быть закодированы простым скремблированием или полноценным шифрованием, например, с использованием стандартного алгоритма 56-DES.Depending on several factors - for example, the degree of importance of information such as CoD, message distribution frequency, size, etc. - CoD information messages can be encoded by simple scrambling or full encryption, for example, using the standard 56-DES algorithm.

На фиг.7 проиллюстрировано использование сети 1 мобильной сотовой связи для поэтапной передачи одного и того же интерактивного дисплейного сообщения типа РТМР на различные BTS 2A-2F, каждая из которых покрывает отдельную зону, через 20-минутные интервалы, начиная с 21:00. Если интерактивное дисплейное сообщение содержит номер обратной связи центра 9 обработки звонков, в котором торговые представители принимают вызовы от подписчиков, желающих получить дополнительную информацию о кредитовании, поступление этих вызовов в центр 9 обработки звонков будет распределено в более широком временном интервале, чем если бы интерактивное дисплейное сообщение было передано одновременно на все BTS 2A-2F. Хотя вышеприведенное описание изобретения охватывает ограниченное количество вариантов его осуществления, очевидно, что возможны и другие варианты, модификации и применения изобретения, не выходящие за рамки настоящей заявки.7 illustrates the use of a mobile cellular network 1 for phased transmission of the same RTMP type interactive display message to different BTSs 2A-2F, each of which covers a separate area, at 20-minute intervals starting from 21:00. If the interactive display message contains the feedback number of the call processing center 9, in which sales representatives receive calls from subscribers who wish to receive additional credit information, the receipt of these calls in the call processing center 9 will be distributed over a wider time interval than if the interactive display The message was transmitted simultaneously to all BTS 2A-2F. Although the above description of the invention covers a limited number of variants of its implementation, it is obvious that other options, modifications and applications of the invention are possible, not beyond the scope of this application.

Claims (8)

1. Способ исполнения многопользовательских интерактивных приложений в сети мобильной сотовой связи, содержащей, по меньшей мере, одну базовую приемопередающую станцию с индивидуальной адресацией, обеспечивающую двустороннее покрытие абонентов, находящихся в заранее определенной географической зоне, включающий следующие стадии:1. The method of execution of multi-user interactive applications in a mobile cellular communication network containing at least one base transceiver station with individual addressing, providing two-way coverage of subscribers located in a predetermined geographical area, comprising the following stages: (a) передача интерактивного дисплейного сообщения типа «Точка-Много-Точек» (Point-to-MultiPoint) (PTMP) на, по меньшей мере, одну базовую приемопередающую станцию для отображения на персональных устройствах сотовой связи всех абонентов, находящихся в соответствующих географических зонах;(a) transmitting a Point-to-MultiPoint (PTMP) interactive display message to at least one base transceiver station for displaying all subscribers located in respective geographical areas on personal cellular communication devices ; (b) прием ответных сообщений неголосового вызова с персональных устройств сотовой связи всех абонентов в ответ на интерактивное дисплейное сообщение;(b) receiving non-voice call response messages from personal cellular devices of all subscribers in response to an interactive display message; (с) передача сообщения отклика типа «Точка - Много Точек» (РТМР) на, по меньшей мере, одну из базовых приемопередающих станций этапа (а) для отображения на персональных устройствах сотовой связи абонентов, находящихся в соответствующих географических зонах, информации данного интерактивного приложения.(c) transmitting a response message of the type “Point - Many Points” (RTMR) to at least one of the base transceiver stations of step (a) for displaying information of this interactive application on personal cellular devices of subscribers . 2. Способ по п.1, отличающийся тем, что многопользовательское интерактивное приложение содержит, по меньшей мере, одну процедуру типа «вопрос-ответ», по которой абонент должен выбрать один из нескольких ответов на данный вопрос.2. The method according to claim 1, characterized in that the multi-user interactive application contains at least one question-answer type procedure, according to which the subscriber must choose one of several answers to this question. 3. Способ по п.2, отличающийся тем, что многопользовательское интерактивное приложение является приложением опроса абонентов, а информация, отображаемая интерактивным приложением в связи с заданным вопросом, содержит, по меньшей мере, наиболее часто выбираемый ответ на данный вопрос.3. The method according to claim 2, characterized in that the multi-user interactive application is a subscriber survey application, and the information displayed by the interactive application in connection with a asked question contains at least the most frequently selected answer to this question. 4. Способ по п.3, отличающийся тем, что информация, отображаемая интерактивным приложением в связи с заданным вопросом, содержит соотношение количества абонентов, выбравших каждый из вариантов ответа на данный вопрос.4. The method according to claim 3, characterized in that the information displayed by the interactive application in connection with the asked question contains the ratio of the number of subscribers who have chosen each of the options for answering this question. 5. Способ по п.2, отличающийся тем, что многопользовательское интерактивное приложение является приложением многопользовательской игры, в которой на каждый вопрос имеется единственный правильный ответ, а информация, отображаемая интерактивным приложением в связи с заданным вопросом, содержит, по меньшей мере, количество абонентов, правильно ответивших на данный вопрос.5. The method according to claim 2, characterized in that the multi-user interactive application is an application of a multi-user game in which there is only one correct answer to each question, and the information displayed by the interactive application in connection with the asked question contains at least the number of subscribers correctly answered this question. 6. Способ по п.5, отличающийся тем, что информация, отображаемая интерактивным приложением в связи с заданным вопросом, также содержит суммарное количество абонентов, ответивших на данный вопрос.6. The method according to claim 5, characterized in that the information displayed by the interactive application in connection with the asked question also contains the total number of subscribers who answered this question. 7. Способ по п.5, отличающийся тем, что абонент может запросить дополнительную информацию, причем один или два неправильных ответа исключаются.7. The method according to claim 5, characterized in that the subscriber can request additional information, and one or two incorrect answers are excluded. 8. Сеть мобильной сотовой связи для осуществления способа по любому из пп.1-7.8. A mobile cellular network for implementing the method according to any one of claims 1 to 7.
RU2004116920/09A 2001-04-25 2001-04-25 Mobile cellular telecommunication infrastructure for servicing multiuser applications RU2292120C2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004116920/09A RU2292120C2 (en) 2001-04-25 2001-04-25 Mobile cellular telecommunication infrastructure for servicing multiuser applications

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2004116920/09A RU2292120C2 (en) 2001-04-25 2001-04-25 Mobile cellular telecommunication infrastructure for servicing multiuser applications

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2004116920A RU2004116920A (en) 2005-09-10
RU2292120C2 true RU2292120C2 (en) 2007-01-20

Family

ID=35847691

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2004116920/09A RU2292120C2 (en) 2001-04-25 2001-04-25 Mobile cellular telecommunication infrastructure for servicing multiuser applications

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU2292120C2 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2010117295A1 (en) * 2009-04-10 2010-10-14 Ermilov Timofej Sergeevich Method for the exchange of synchronous wap messages amongst subscribers with the aid of a mobile telephone service
RU2456754C2 (en) * 2007-05-04 2012-07-20 Нокиа Сименс Нетворкс Ой Combined harq message

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI455509B (en) 2002-08-07 2014-10-01 Intel Corp Channel switching for support of multimedia broadcast and multicast services

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
АФАНАСЬЕВ В., ГОРНОСТАЕВ Ю. Эволюция мобильных сетей. Серия изданий «Связь и бизнес». - М.: Информационно-технический центр «Мобильные коммуникации», подп. в печать 01.03.2001, с.46, 84-87. ГРОМАКОВ Ю.А. Стандарты и системы подвижной радиосвязи. Мобильные ТелеСистемы - Эко-Трендз. - М.: 1997, с.67-70. *

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2456754C2 (en) * 2007-05-04 2012-07-20 Нокиа Сименс Нетворкс Ой Combined harq message
WO2010117295A1 (en) * 2009-04-10 2010-10-14 Ermilov Timofej Sergeevich Method for the exchange of synchronous wap messages amongst subscribers with the aid of a mobile telephone service

Also Published As

Publication number Publication date
RU2004116920A (en) 2005-09-10

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7801541B2 (en) Mobile cellular telecommunications infrastructure based multi-user applications
CN100401770C (en) Mobile terminal interactivity with multimedia programming
US9205339B2 (en) Method of and apparatus for utilizing SMS while running an application on a mobile device controlling a viewer's participation with a broadcast
US7054660B2 (en) Multimedia broadcasting, broadcast services for cell phone and other users and modified SIM card and related means for enabling such broadcast reception
US20060270457A1 (en) Multi media broadcasting, broadcast services for cell phone and other users and modified SIM card and related means for enabling such broadcast reception
US20090106084A1 (en) Market surveying
US20090300143A1 (en) Method and apparatus for interacting with media programming in real-time using a mobile telephone device
US20100088156A1 (en) System and method for surveying mobile device users
KR20040030001A (en) Multimedia broadcasting services for cell phone and other users and modified sim card for enabling broadcast reception
CA2518215A1 (en) Method and apparatus for interactive audience participation at a live spectator event
WO2000002389A1 (en) Information access with targeted marketing capability
WO2008022117A2 (en) Mobile telephone network to provide a contest
RU2292120C2 (en) Mobile cellular telecommunication infrastructure for servicing multiuser applications
CN1620158B (en) Advertisement system based on mobile communication terminal and its method
JP2003016348A (en) Advertisement distributing method
KR20030067143A (en) A method for displaying an advertisement in mobile communication device and the mobile communication device therefor
KR20030028215A (en) A system of viewers' participating in TV broadcasting using mobile phones on the basis of the integrated platform consisted of web and SMS and the method thereof
US20100036673A1 (en) Matchmaking service with proximity based introductory encounter
KR100793310B1 (en) A method of transmitting an mail using a billboard
WO2001047264A2 (en) Automatic connection of telephone calls with concurrent advertisement display
Kurnia et al. Understanding consumers' expectations of mobile data services in Australia
WO2011110689A1 (en) System for interactive consumer participation in a media program
JP2003308035A (en) Interactive advertising apparatus, and program therefor
KR20050029936A (en) Audience rating survey system and method using mobile telecommunication terminal capable of receiving broadcasting service
KR20020043465A (en) SMS use of both broadcast

Legal Events

Date Code Title Description
MM4A The patent is invalid due to non-payment of fees

Effective date: 20190426