RU204006U1 - Board game device - Google Patents

Board game device Download PDF

Info

Publication number
RU204006U1
RU204006U1 RU2020138582U RU2020138582U RU204006U1 RU 204006 U1 RU204006 U1 RU 204006U1 RU 2020138582 U RU2020138582 U RU 2020138582U RU 2020138582 U RU2020138582 U RU 2020138582U RU 204006 U1 RU204006 U1 RU 204006U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
playing
strip
playing field
dimensional
board game
Prior art date
Application number
RU2020138582U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Владимир Николаевич Мартынов
Глеб Владимирович Мартынов
Ирина Владимировна Мартынова
Original Assignee
Общество с ограниченной ответственностью "Научно-производственная Компания "РАНКО"
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Общество с ограниченной ответственностью "Научно-производственная Компания "РАНКО" filed Critical Общество с ограниченной ответственностью "Научно-производственная Компания "РАНКО"
Priority to RU2020138582U priority Critical patent/RU204006U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU204006U1 publication Critical patent/RU204006U1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/0017Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks played on a table by two players from opposite sides of the table
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/0023Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks played on a table from all sides, e.g. marble games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Устройство для настольной игры, содержащее трехмерное игровое поле. Игровое поле выполнено из полосы тонкого листового упругого материала, свернутого в ленту Мёбиуса, образуя трехмерную одностороннюю искривленную замкнутую игровую поверхность, при этом концы полосы соединяются между собой с помощью разборного соединительного элемента, а на полосе размещен крепежный элемент для подвешивания игрового поля с возможностью его вращения относительно оси подвеса, при этом на игровой поверхности выполнены игровые дорожки и разметки.Устройство для настольной игры имеет варианты. Игровые дорожки выполнены из материалов с магнитными свойствами, а также игровое поле выполнено из полосы прозрачного листового упругого материала. 2 з.п. ф-лы, 2 ил.A board game device containing a three-dimensional playing field. The playing field is made of a strip of thin sheet elastic material, rolled into a Möbius strip, forming a three-dimensional one-sided curved closed playing surface, while the ends of the strip are connected to each other using a collapsible connecting element, and a fastening element is placed on the strip for hanging the playing field with the possibility of its rotation relative to the axis of the suspension, while on the playing surface there are playing tracks and markings. The device for a board game has options. The playing tracks are made of materials with magnetic properties, and the playing field is made of a strip of transparent sheet elastic material. 2 c.p. f-ly, 2 dwg.

Description

Заявляемая полезная модель относится к области настольных игр для детей и взрослых.The claimed utility model relates to the field of board games for children and adults.

Известно значительное количество видов настольных игр с различным тематическим содержанием, реализуемых на двухмерных полях или трехмерных игровых конструктивах с движущимися игральными предметами контактирующими с игральной поверхностью.A significant number of types of board games with different thematic content are known, implemented on two-dimensional fields or three-dimensional game constructs with moving playing objects in contact with the playing surface.

Игры отличаются исполнением игровых полей и конструктивов, правилами и условиями продвижения по ним игральных предметов, формой игральных предметов.Games differ in the performance of playing fields and constructs, the rules and conditions for the advancement of playing objects on them, the form of playing objects.

Для игр в простейшем варианте могут использоваться плоские игровые доски. Известны доски с волнообразным рельефом (патент РФ №2504416, опубликован 20.01.2014 г. «Игровая доска в комплекте с игровыми фишками»), а также трехмерные игровые конструкции (как пример патент РФ №2403946, опубликован 20.11.2010 г. «Трехмерная настольная игра»).For games in its simplest form, flat game boards can be used. Known boards with a wavy relief (RF patent No. 2504416, published on January 20, 2014 "Game board complete with game chips"), as well as three-dimensional game designs (as an example, RF patent No. 2403946, published on November 20, 2010, "Three-dimensional table the game").

Безусловно, что трехмерные игровые поля со сложными игровыми дорожками позволяют создать большую вариативность игровых задач повышающих интерес к ним. Вместе с тем, как правило, такие игровые поля являются достаточно сложной механической конструкцией.It goes without saying that three-dimensional playing fields with complex playing tracks allow you to create a great variety of playing tasks that increase interest in them. At the same time, as a rule, such playing fields are a rather complex mechanical structure.

Общеизвестно, что в конце XIX века немецкими математиками Августом Фердинандом Мёбиусом и Иоганном Листингом было сделано открытие уникальной поверхности, названной лентой (петлей, листом, кольцом) Мёбиуса, обладающей свойствами трехмерности, односторонности, с одним краем, неориентируемости, непрерывности. При этом поверхность легко можно образовать из полосы тонкого материала свернутого в кольцо, при этом до соединения концов полосы между собой, один из них закручивается (поворачивается) на 180° (https://ru.wikipedia.org).It is well known that at the end of the 19th century German mathematicians August Ferdinand Möbius and Johann Listing made the discovery of a unique surface called a Möbius strip (loop, leaf, ring), which possesses the properties of three-dimensionality, one-sidedness, with one edge, non-orientability, and continuity. In this case, the surface can easily be formed from a strip of thin material rolled into a ring, while before connecting the ends of the strip to each other, one of them is twisted (rotated) by 180 ° (https://ru.wikipedia.org).

Лента Мёбиуса до настоящего времени остается одной из научных загадок. Существуют гипотезы согласно которым, Вселенная - это огромная петля Мёбиуса (этой идеи придерживается и Эйнштейн), а также форма молекулы ДНК и ленты Мёбиуса имеют схожесть.The Mobius strip remains one of the scientific mysteries to this day. There are hypotheses according to which the Universe is a huge Mobius loop (Einstein also adheres to this idea), and the shape of the DNA molecule and the Mobius strip are similar.

Рассматриваемая поверхность «ломает» стереотипное сложившееся представление о пространстве.The surface under consideration "breaks" the stereotypical prevailing concept of space.

Для предмета предлагаемого изобретения важно понимание следующих ее свойств:For the subject of the invention, it is important to understand the following properties:

из полосы тонкого упругого материала, длиной «L», имеющей две стороны и два края вдоль длинной ее стороны, после ее свертывания в ленту Мёбиуса, получается односторонняя замкнутая, трехмерная поверхность длиной «2L» с одним краем;from a strip of thin elastic material, length "L", having two sides and two edges along its long side, after rolling it into a Möbius strip, a one-sided closed, three-dimensional surface of length "2L" with one edge is obtained;

если условно начать движение вдоль поверхности параллельно краю, перемещаясь из исходной точки «А» в закрученном трехмерном пространстве, то пройдя путь «2L» (или полный оборот петли) вернешься в точку «А», а если пройти путь длиной «L» (или полоборота петли - 180°) оказываешься в положении «Зеркального отражения» относительно исходной точки «А»;if you conditionally start moving along the surface parallel to the edge, moving from the starting point "A" in a swirling three-dimensional space, then after going through the path "2L" (or a full turn of the loop) you will return to point "A", and if you go through the path of length "L" (or half a turn of the loop - 180 °) you find yourself in the "Mirror" position relative to the starting point "A";

если подвесить ленту Мёбиуса, выполненную из непрозрачного материала на вертикальной связи, то для неподвижного наблюдателя (в рассматриваемом случае игрока, сидящего за столом), половина скрученной поверхности оказывается скрытой (непроявленной) для глаз и проявляется только при повороте ленты относительно вертикального подвеса. В случае использования прозрачного материала для изготовления ленты, наблюдатель будет видеть предметы, находящиеся на переднем плане поверхности в нормальном виде, а предметы на заднем плане поверхности в зеркальном отражении (условно одни предметы в реальном мире, а другие в «Зазеркалье»).If you hang a Mobius strip made of an opaque material on a vertical connection, then for a stationary observer (in this case, a player sitting at a table), half of the twisted surface turns out to be hidden (unmanifest) for the eyes and appears only when the tape is rotated relative to the vertical suspension. In the case of using a transparent material for making a tape, the observer will see objects in the foreground of the surface in a normal form, and objects in the background of the surface in a mirror image (conventionally, some objects in the real world, and others in "Through the Looking Glass").

В связи с этим, учитывая, что рассматриваемая поверхность односторонняя, понятия передняя и задняя стороны поверхности неприемлемо, поэтому для дальнейшего описания введем условное понятие: «проявленная» (открытая) часть поверхности и «зеркальная» (закрытая) часть поверхности.In this regard, given that the surface under consideration is one-sided, the concept of the front and back sides of the surface is unacceptable, therefore, for further description, we introduce the conditional concept: "manifested" (open) part of the surface and "mirror" (closed) part of the surface.

В технике существуют сотни патентов по использованию свойств ленты Мёбиуса, в частности, в ленточных транспортерах с целью увеличения ресурса ленты от истирания, фильтрах, шлифовальная абразивная лента, в матричных принтерах красящая лента, кассеты для магнитофонов, намотка магнитных сердечников, ленточные циферблаты и многих других.There are hundreds of patents in technology on the use of the properties of the Mobius strip, in particular, in belt conveyors in order to increase the resource of the belt from abrasion, filters, grinding abrasive belt, ink ribbon in matrix printers, cassettes for tape recorders, winding of magnetic cores, tape dials and many others. ...

В качестве примера применения ленты Мёбиуса в технике можно привести патент RU №2347025 С2 МПК ДО5В 25/00 «Швейная производственная система» от 20.02.2009 г. автор Сучилин В.А. и другие.As an example of the application of the Mobius strip in technology, we can cite patent RU No. 2347025 C2 IPC DO5V 25/00 "Sewing production system" dated 20.02.2009, author Suchilin V.A. other.

В то же время, в индустрии занимательных, логических, образовательных и прочих настольных игр примеры использования ленты Мёбиуса не известны.At the same time, in the industry of entertaining, logical, educational and other board games, examples of the use of the Mobius strip are not known.

Задачей предлагаемого технического решения является создание простого, недорогого устройства для настольных игр повышенной сложности, направленных на повышение занимательности, развития пространственного видения, зрительной памяти, логического мышления, расширения кругозора и современного представления о трехмерных искривленных поверхностях физического мира.The task of the proposed technical solution is to create a simple, inexpensive device for board games of increased complexity, aimed at increasing amusement, developing spatial vision, visual memory, logical thinking, expanding horizons and modern understanding of three-dimensional curved surfaces of the physical world.

Предлагаемая полезная модель относится к новому типу трехмерного игрового поля и подходит для различных вариантов, моделей и стратегий игр с использованием движущихся игральных предметов.The proposed utility model refers to a new type of three-dimensional playing field and is suitable for various variants, models and strategies of games using moving playing objects.

Предлагаемое устройство для настольной игры состоит из игрового поля, выполненного из полосы тонкого листового упругого материала свернутого в ленту Мёбиуса, образуя трехмерную одностороннюю криволинейную замкнутую поверхность, при этом концы полосы соединяются между собой с помощью разборного соединительного элемента, кроме того на полосе размещен крепежный элемент для подвешивания игрового поля с возможностью его вращения относительно оси подвеса, при этом, на игровом поле выполнены игровые дорожки и разметки.The proposed device for a board game consists of a playing field made of a strip of thin sheet elastic material rolled into a Mobius strip, forming a three-dimensional one-sided curved closed surface, while the ends of the strip are connected to each other using a collapsible connecting element, in addition, a fastening element is placed on the strip for hanging the playing field with the possibility of its rotation relative to the suspension axis, while playing tracks and markings are made on the playing field.

Как варианты исполнения устройства игровые дорожки могут быть выполнены из материалов с магнитными свойствами, а игровое поле выполняться из полосы прозрачного листового упругого материала.As embodiments of the device, the playing tracks can be made of materials with magnetic properties, and the playing field can be made of a strip of transparent sheet elastic material.

Техническим результатом предлагаемого решения является создание новой трехмерной, замкнутой, криволинейной, односторонней игровой поверхности для настольных игр повышенной сложности, простой в изготовлении даже в домашних условиях, складной конструкции, удобной для хранения, позволяющей конструировать на ней многообразные варианты настольных игр, за счет размещения различных видов игровых дорожек и разметок. Уникальные свойства поверхности повышают уровень сложности возможных игр, при этом игры могут начинаться со сборки игрового поля, что создает дополнительный интерес знакомства с удивительной, загадочной, скрученной, замкнутой поверхностью. Площадь получаемой игровой поверхности в два раза больше площади одной стороны исходной полосы листового материала, при этом для игр может быть задействован и край поверхности, как вариант для обозначения игровых рубежей, мест маневра (перехода) в зону условного «Зазеркалья» и прочее.The technical result of the proposed solution is the creation of a new three-dimensional, closed, curvilinear, one-sided playing surface for board games of increased complexity, easy to manufacture even at home, a folding design, convenient for storage, allowing you to design on it various options for board games, by placing various types of game tracks and markings. The unique properties of the surface increase the level of difficulty of possible games, while games can begin with the assembly of the playing field, which creates additional interest in exploring an amazing, mysterious, twisted, closed surface. The area of the resulting playing surface is twice the area of one side of the original strip of sheet material, while the edge of the surface can also be used for games, as an option to designate the playing lines, places of maneuver (transition) into the zone of the conditional "Through the Looking Glass" and so on.

При применении заявляемого устройства возможно использование отдельных известных техник и правил ведения игр на двухмерных поверхностях.When using the proposed device, it is possible to use certain well-known techniques and rules for playing games on two-dimensional surfaces.

Настоящая полезная модель не ограничена описанными вариантами реализации и может быть выполнена в различных модификациях, в рамках предложенной формы игровой поверхности, в частности: игровые дорожки на поверхности могут выполняться с помощью перфорации; могут варьироваться способы подвеса игрового поля; способы установки игральных предметов на поверхности, применение регулируемого привода для вращения игрового поля, подсветки и пр.The present utility model is not limited to the described implementation options and can be made in various modifications within the proposed shape of the playing surface, in particular: the playing tracks on the surface can be performed using perforations; the methods of suspension of the playing field may vary; methods of installing playing objects on the surface, using an adjustable drive to rotate the playing field, lighting, etc.

Технические признаки заявляемой полезной модели могут быть реализованы с помощью материалов и средств, используемых в технике и художественном творчестве.The technical features of the claimed utility model can be realized with the help of materials and tools used in technology and artistic creation.

Отличительные признаки, отраженные в формуле полезной модели, необходимы для ее осуществления и достаточны, так как обеспечивают решение поставленной задачи.The distinctive features reflected in the formula of a utility model are necessary for its implementation and are sufficient, since they provide a solution to the task at hand.

В дальнейшем заявляемая полезная модель поясняется примером ее выполнения, схематически изображенным на рисунках:In the future, the claimed utility model is illustrated by an example of its implementation, schematically shown in the figures:

фиг. 1 - схема устройства для настольной игры и схема варианта игровых дорожек на поверхности:fig. 1 is a diagram of a device for a board game and a diagram of a variant of playing tracks on the surface:

фиг. 2 - фото макета игрового поля.fig. 2 - photo of the layout of the playing field.

Схематично устройство представлено на фиг. 1, где игровое поле изображено в условно подвешенном состоянии для более наглядного его описания. При этом следует отметить, что представленное изображение на плоскости не может передать ее реальную форму, так как полоса после сворачивания приобретает кривизну поверхности в любом сечении, а также трехмерность.The device is shown schematically in Fig. 1, where the playing field is depicted in a suspended state for a more visual description of it. It should be noted that the presented image on a plane cannot convey its real shape, since the strip, after folding, acquires the curvature of the surface in any section, as well as three-dimensionality.

Устройство состоит из игрового поля 1 в виде полосы тонкого листового упругого материала свернутого в лист Мебиуса и соединенного по торцевым краям с помощью разборного соединительного элемента 2, известной конструкции в машиностроении (условно не показано). На поверхности полосы с двух сторон наносятся изображения или иным способом выполняются игровые дорожки и разметки 1.1 в зависимости от принятой модели игры. На полосе также смонтирован крепежный элемент 3 для ее подвешивания и вращения. Крепежный элемент может быть установлен и на соединительном элементе 2.The device consists of a playing field 1 in the form of a strip of thin sheet elastic material rolled into a Mobius strip and connected at the end edges with a collapsible connecting element 2, a known design in mechanical engineering (not conventionally shown). On the surface of the strip, images are applied on both sides, or playing tracks and markings 1.1 are made in another way, depending on the adopted game model. A fastening element 3 is also mounted on the strip for its suspension and rotation. The fastening element can also be installed on the connecting element 2.

Для игры игровое поле может быть подвешено, как вариант, на специальном переносном несущем конструктиве (не является предметом патентования). В простейшем варианте исполнения несущий конструктив 4 состоит из основания 4.1, стойки 4.2, горизонтальной консоли 4.3. Стойка 4.2 и консоль 4.3 могут быть снабжены телескопическими элементами 4.5 регулирования высоты стойки и бокового вылета консоли для удобства игры. Игровое поле может подвешиваться к стойке с помощью гибкой связи 5 и шарнирного соединения 6, обеспечивающих вращение игрового поля относительно вертикальной оси.For the game, the playing field can be suspended, as an option, on a special portable supporting structure (not subject to patent). In the simplest version, the supporting structure 4 consists of a base 4.1, a rack 4.2, and a horizontal console 4.3. The rack 4.2 and the console 4.3 can be equipped with telescopic elements 4.5 for adjusting the height of the rack and the side departure of the console for ease of play. The playing field can be suspended from the rack by means of flexible connection 5 and articulated connection 6, which provide rotation of the playing field about the vertical axis.

Как вариант игровое поле может быть подвешено вертикально к независимому подвесу, находящемуся на потолке помещения, на длинной гибкой связи, в этом случае несущий конструктив не требуется.Alternatively, the playing field can be suspended vertically from an independent suspension located on the ceiling of the room, on a long flexible connection, in this case the supporting structure is not required.

Рекомендуется принять соотношение длины ленты к ее ширине от 6:1 до 10:1, в зависимости от толщины полосы и материала, которое определено экспериментальным путем. При меньших значениях соотношений возможны переломы поверхности на криволинейных участках (на поверхности появляются грани), а также усложняется установка игровых элементов на игровом поле и их перемещение. При больших значениях соотношений ухудшается эстетическое восприятие изогнутой пространственной поверхности, а также теряется жесткость игрового поля.It is recommended to take the ratio of the length of the strip to its width from 6: 1 to 10: 1, depending on the thickness of the strip and the material, which is determined experimentally. At lower values of the ratios, surface fractures on curved sections are possible (edges appear on the surface), and the installation of game elements on the playing field and their movement becomes more complicated. At large values of the ratios, the aesthetic perception of the curved spatial surface deteriorates, and the rigidity of the playing field is also lost.

Игральные предметы могут быть выполнены любой формы, в зависимости от выбранной модели игры. В простейшем варианте это цилиндрические фишки различных цветов для игроков, а также игральные кубики для определения количества ходов игроками.Playing items can be made in any shape, depending on the chosen game model. In its simplest form, these are cylindrical pieces of various colors for the players, as well as dice for determining the number of moves by the players.

Для фиксации игровых предметов на игровом поле возможно применения различных известных технических решений, в том числе: выполнение игрового поля и игровых элементов из материалов с магнитными свойствами; выполнение перфорации на поверхности игрового поля; монтаж на поверхности специальных «гнезд» для установки игровых предметов и др.For fixing the game items on the playing field, it is possible to use various known technical solutions, including: making the playing field and playing elements from materials with magnetic properties; performing perforation on the surface of the playing field; installation on the surface of special "nests" for the installation of play items, etc.

Для выполнения разметок на игровой поверхности может быть использован и край полосы, на котором могут крепиться, как вариант, указатели рубежей и пр.To make markings on the playing surface, the edge of the strip can also be used, on which, as an option, line markers, etc., can be attached.

На фиг. 1 также приведена условная развертка игрового поля с примером возможного выполнения игровых дорожек и разметок (позиций фишек) в варианте, когда они наносятся краской на двух сторонах исходной полосы тонкого упругого материала. При выполнении разметки игральных дорожек изображение на задней стороне полосы должно быть зеркальным отражением изображения на передней стороне полосы, что позволит после свертывания полосы в лист Мебиуса получить непрерывные замкнутые игровые дорожки. При этом каждой позиции на «проявленной» части поверхности будет соответствовать позиция на «зеркальной» части. Для удобства ориентации игроков на искривленном игровом поле «проявленная» и «зеркальная» части могут быть выкрашены в разные цвета. Место стыковки торцов полосы является границей взаимного перехода друг в друга передней и задней частей полосы, некий «портал» стирающий понятия «передняя» и «задняя» стороны для получаемой замкнутой односторонней поверхности, что является фактором усложнения игры на данном игровом поле.FIG. 1 also shows a conditional scan of the playing field with an example of a possible execution of playing tracks and markings (positions of chips) in the variant when they are applied with paint on two sides of the original strip of a thin elastic material. When marking the playing tracks, the image on the back side of the strip should be a mirror image of the image on the front side of the strip, which will allow, after rolling the strip into the Mobius strip, to obtain continuous closed playing tracks. In this case, each position on the "developed" part of the surface will correspond to a position on the "mirror" part. For the convenience of the players' orientation on the curved playing field, the "developed" and "mirror" parts can be painted in different colors. The junction of the ends of the strip is the boundary of the mutual transition of the front and rear parts of the strip into each other, a kind of "portal" that erases the concepts of "front" and "back" sides for the resulting closed one-sided surface, which is a factor complicating the game on this playing field.

Пример настольной игры на устройстве.An example of a board game on a device.

Макет игрового поля в различных ракурсах представлен на фото (фиг. 2). На макете выделено белым и черным цветом, соответственно, «проявленная» и «зеркальная» части игрового поля.The layout of the playing field in various angles is shown in the photo (Fig. 2). On the layout, the "developed" and "mirror" parts of the playing field are highlighted in white and black, respectively.

Устройство, в случае применения переносного несущего конструктива 4, устанавливается на стол. Рассмотрим случай игры двух игроков, которые садятся напротив друг друга. Каждый игрок забирает фишки своего цвета (условно по 4 штуки) и свой игральный кубик. На игровом поле (см. фиг. 1) отмечены позиции фишек 7, два рубежа - старт/финиш 8 и рубеж «портал» 9.The device, in the case of using a portable supporting structure 4, is installed on the table. Consider the case of a game of two players who sit opposite each other. Each player takes chips of his color (conventionally 4 pieces) and his own dice. On the playing field (see Fig. 1), the positions of the pieces 7 are marked, two lines - start / finish 8 and the “portal” line 9.

Задача игры - «пленить» фишки противника, что происходит при попадании фишки Игрока на игровую позицию Противника. В начале игры противники устанавливают, каждый на своем рубеже, по одной фишке, начинают поочередно бросать игральные кубики и делать ходы по любой из трех дорожек. После прохождения круга и возвращения на рубеж старта/финиша Игрок имеет право выставить свою дополнительную фишку.The objective of the game is to "capture" the opponent's pieces, which happens when the Player's piece hits the opponent's playing position. At the beginning of the game, the opponents set, each at their own turn, one chip, begin to alternately throw dice and make moves along any of the three paths. After completing the circle and returning to the start / finish line, the Player has the right to place his additional chip.

Забрать фишку противника можно в 2-х случаях:You can pick up an opponent's counter in 2 cases:

если Игрок догоняет фишку противника;if the Player catches up with the opponent's counter;

если он «перехватывает» фишку Противника, которая оказывается в положении «зеркального» отражения фишки Игрока.if he "intercepts" the opponent's piece, which is in the position of the "mirror" reflection of the Player's piece.

При движении по игровому полю, в случае попадания на «портал», Игрок может перейти со своей дорожки на любую другую, включая дорожку на «зеркальной» части поверхности.When moving across the playing field, in case of hitting the "portal", the Player can move from his path to any other, including the path on the "mirror" part of the surface.

Перед началом следующего хода Игроки имеют право повернуть игровое поле для обзора «непроявленной» («зеркальной») ее части с целью изучения диспозиции Противника и выбора пути для более вероятного «пленения» Противника.Before the start of the next turn, the Players have the right to rotate the playing field to view the “undeveloped” (“mirror”) part of it in order to study the enemy's disposition and choose a path for a more likely “capture” of the Opponent.

Движение по игровому полю возможно только по одному направлению, указанному на разметках.Movement on the playing field is possible only in one direction indicated on the markings.

Игра может быть дополнительно усложнена, если ввести ограничение по разрешенному углу поворота игрового поля, которое можно задавать с помощью специального фиксатора, установленного на несущем конструктиве, позволяющем осуществлять дискретный поворот на заданный угол - 45°, 90°, 120° (на схеме условно не показан).The game can be further complicated if we introduce a restriction on the allowed angle of rotation of the playing field, which can be set using a special lock installed on the supporting structure, which allows discrete rotation at a given angle - 45 °, 90 °, 120 ° (in the diagram, it is conventionally not shown).

Как результат, предложена новая игровая трехмерная односторонняя замкнутая поверхность для настольных игр и вариант реализации на ней игры с использованием перемещаемых игральных предметов контактирующих с поверхностью.As a result, a new game three-dimensional one-sided closed surface for board games and an embodiment of a game on it using movable playing objects in contact with the surface are proposed.

Claims (3)

1. Устройство для настольной игры, содержащее трехмерное игровое поле, отличающееся тем, что игровое поле выполнено из полосы тонкого листового упругого материала, свернутого в ленту Мёбиуса, образуя трехмерную одностороннюю искривленную замкнутую игровую поверхность, при этом концы полосы соединяются между собой с помощью разборного соединительного элемента, кроме того, на полосе размещен крепежный элемент для подвешивания игрового поля и его вращения, при этом на игровой поверхности выполнены игровые дорожки и разметки.1. A device for a board game containing a three-dimensional playing field, characterized in that the playing field is made of a strip of thin sheet elastic material rolled into a Mobius strip, forming a three-dimensional one-sided curved closed playing surface, while the ends of the strip are connected to each other using a collapsible connecting element, in addition, a fastening element is placed on the strip for hanging the playing field and rotating it, while playing tracks and markings are made on the playing surface. 2. Устройство для настольной игры по п. 1, отличающееся тем, что игровые дорожки выполнены из материала с магнитными свойствами.2. The device for a board game according to claim 1, characterized in that the playing tracks are made of a material with magnetic properties. 3. Устройство для настольной игры по п. 1, отличающееся тем, что игровое поле выполнено из полосы прозрачного листового упругого материала.3. The device for a board game according to claim. 1, characterized in that the playing field is made of a strip of transparent sheet elastic material.
RU2020138582U 2020-11-24 2020-11-24 Board game device RU204006U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020138582U RU204006U1 (en) 2020-11-24 2020-11-24 Board game device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020138582U RU204006U1 (en) 2020-11-24 2020-11-24 Board game device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU204006U1 true RU204006U1 (en) 2021-05-04

Family

ID=75851082

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2020138582U RU204006U1 (en) 2020-11-24 2020-11-24 Board game device

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU204006U1 (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3658337A (en) * 1969-05-22 1972-04-25 Jack Peters Board game apparatus
US4109917A (en) * 1976-02-19 1978-08-29 Hatcher Sheila Starr Trucking game
GB2272838A (en) * 1992-11-10 1994-06-01 Christopher George Fuller Travel game
US5645279A (en) * 1996-05-20 1997-07-08 Reutlinger; Alicia L. Vehicle history and trivia race game
RU2184589C1 (en) * 2001-07-06 2002-07-10 Волин Михаил Ефимович Table game
RU48801U1 (en) * 2005-04-01 2005-11-10 Дмитриев Михаил Георгиевич TABLE GAME "I-RESCUE"

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3658337A (en) * 1969-05-22 1972-04-25 Jack Peters Board game apparatus
US4109917A (en) * 1976-02-19 1978-08-29 Hatcher Sheila Starr Trucking game
GB2272838A (en) * 1992-11-10 1994-06-01 Christopher George Fuller Travel game
US5645279A (en) * 1996-05-20 1997-07-08 Reutlinger; Alicia L. Vehicle history and trivia race game
RU2184589C1 (en) * 2001-07-06 2002-07-10 Волин Михаил Ефимович Table game
RU48801U1 (en) * 2005-04-01 2005-11-10 Дмитриев Михаил Георгиевич TABLE GAME "I-RESCUE"

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU204006U1 (en) Board game device
US6666453B2 (en) Puzzle and elements for creating puzzles
Galligan The self pictured: Manet, the mirror, and the occupation of realist painting
US20110042892A1 (en) Three-dimensional cube puzzle
RU60383U1 (en) GAME ELEMENT (TWO OPTIONS)
RU198753U1 (en) Board educational game device body
Tanton Solve this: Math activities for students and clubs
JP4309861B2 (en) Game equipment
Conway et al. Geometry and the Imagination in Minneapolis
RU55296U1 (en) TABLE DEVELOPING GAME "JOURNEY WITH FIGURES"
RU170680U1 (en) COMBINING PUZZLE
KR200378818Y1 (en) Rotation picture card that use afterimage
EP1156860B1 (en) Animated puzzle having interlocking elements
Garibi et al. Paper Puzzle Book, The: All You Need Is Paper!
US20120248698A1 (en) Game and method of playing the same and structures for a game board and other utilizations
RU1818122C (en) Spatial logic puzzle
Lanchner Robert Rauschenberg
RU60385U1 (en) GAME ELEMENT
Maekawa et al. Genuine Japanese Origami: 34 Mathematical Models Based Upon? 2
Schaffer Three-dimensional symmetries in dance and other movement arts
Rankin Vivien Collens
RUDOVA et al. Chagall’s Theatrical Imagination
RU43182U1 (en) 3D GAME
VanCleave Janice VanCleave's Geometry for Every Kid: Easy Activities that Make Learning Geometry Fun
RU18050U1 (en) VOLUME LOGIC PUZZLE