RU1818122C - Spatial logic puzzle - Google Patents
Spatial logic puzzleInfo
- Publication number
- RU1818122C RU1818122C SU4843220A RU1818122C RU 1818122 C RU1818122 C RU 1818122C SU 4843220 A SU4843220 A SU 4843220A RU 1818122 C RU1818122 C RU 1818122C
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- volumetric elements
- volumetric
- puzzle
- elements
- faces
- Prior art date
Links
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Использование: в занимательных играх и логических головоломках. Сущность изобретени : объемна логическа головоломка состоит из разновеликих объемных элементов, св занных между собой с возможностью послойных поворотов в параллельных плоскост х. Механизм св зи объемных элементов образован полуцилиндрическими выступами с шейками, выполненными на внутренних гран х объемных элементов, образующих боковые грани головоломки сопр женными с ними охватыва- ющими пазами, выполненными на внутренних гран х объемных элементов, объемных элементов, образующих средние слои головоломки, и подпружиненной осью, котора соедин ет эти последние между собой . На лицевых гран х объемных элементов в направл ющих пазах установлены игровые фишки, которые могут перемещатьс в них возвратно поступательно благодар наличию свободной чейки. По крайней мере одна из игровых фишек выполнена большей по величине, наличие увеличенных фишек и неравномерна разрезка граней повышает сложность головоломки. 1 з.п. ф- лы, 8 ил.Use: in entertaining games and logic puzzles. SUMMARY OF THE INVENTION: a volumetric logic puzzle consists of differently sized volumetric elements, interconnected with the possibility of layered turns in parallel planes. The communication mechanism of the volumetric elements is formed by semicylindrical protrusions with necks made on the inner faces of the volumetric elements that form the lateral faces of the puzzle, mating grooves made on the inner faces of the volumetric elements, volumetric elements forming the middle layers of the puzzle, and a spring-loaded the axis that connects the latter to each other. On the front faces of the three-dimensional elements in the guide grooves are installed game pieces, which can be moved back and forth due to the presence of a free cell. At least one of the game pieces is made larger, the presence of enlarged pieces and uneven cutting of faces increases the complexity of the puzzle. 1 s.p. flu, 8 ill.
Description
Изобретение относитс к занимательным играм, способствующим развитию у играющего логического и пространственного композиционного мышлени , а именно к логической головоломке.The invention relates to entertaining games conducive to the development of a player playing logical and spatial compositional thinking, namely a logical puzzle.
Целью изобретени вл етс повышение занимательности объемной логической головоломки за счет повышени вариантности ее использовани и сложности.решаемых задач.The aim of the invention is to increase the amusement of a three-dimensional logical puzzle by increasing the variability of its use and complexity.
На фиг.1 дана предлагаема головоломка , общий вид; на фиг.2 - основна фишка; на фиг.З и 4 - виды увеличенных фишек; на фиг.5 - вид по стрелке-А на фиг. 1; на фиг.16 - то же, разрез; на фиг,7 объемный элемент, образующий боковые слои головоломки; наFigure 1 is given the proposed puzzle, a general view; figure 2 - the main chip; on figs and 4 - types of enlarged chips; 5 is a view along arrow A in FIG. 1; in Fig.16 - the same section; on Fig, 7 volumetric element forming the side layers of the puzzle; on the
фиг.8 - объемный элемент, образующий средние слои гЪловоломки.Fig - volumetric element forming the middle layers of the puzzle.
Объемна логическа головоломка, общий вид которой изображен на фиг. 1, состоит з разновеликих объемных элементов 1 и 1 образующих многогранник, грани которого отгорожены бортиком 2, проход щим по ребрам многогранника. Разрезка граней головоломки, вследствие разновеликости объёмных элементов, неравноценна, т.е. количество поворотных слоев в двух взаимно перпендикул рных направлени х различно . В рассматриваемом случае имеетс три поворотных сло , вращающихс относительно друг друга в одном направлении, и два поворогных сло - в другом направле- нии.Volumetric logic puzzle, a general view of which is shown in FIG. 1 consists of volumetric volume elements 1 and 1 forming a polyhedron, the faces of which are fenced off by a flange 2 passing along the edges of the polyhedron. Cutting the edges of the puzzle, due to the diversity of volumetric elements, is not equivalent, i.e. the number of pivot layers in two mutually perpendicular directions is different. In this case, there are three pivoting layers rotating relative to each other in one direction, and two pivoting layers in the other direction.
0000
0000
II
ю юyu
На гран х объемных элементов 1 и У расположены и полностью их покрывают игровые фишки 3. За и 36. Индексом 3 обозначены основные игровые фишки, которые в данном случае имеют форму квадрата. Индексом За обозначена наибольша из фишек , в данном случае она больше основной фишки в четыре раза, но очевидно, что наи- больша фишка, которую можно ввести в головоломку не должна превышать размера наибольшей грани объемного элемента 1 или К. Увеличенные фишки могут иметь форму, обозначенную индексом 36. На гран х объёмных элементов располагаетс разное количество игровых элементов - фишек. Имеетс также свободна чейка 4, образованна отсутствием одной из фишек 3.On the faces of the volumetric elements 1 and Y, the game chips 3 are located and completely cover them. Over and 36. The index 3 denotes the main game chips, which in this case have the shape of a square. The Za index indicates the largest of the chips, in this case it is four times larger than the main chip, but it is obvious that the largest chip that can be entered into the puzzle should not exceed the size of the largest face of volume element 1 or K. Enlarged chips can take the form denoted by index 36. On the faces of the voluminous elements there is a different number of game elements - chips. There is also a free cell 4 formed by the absence of one of the chips 3.
Основные фишки 3 (фиг.2) представл ют собой подложку 5, котора может быть окрашена в различные цвета или на которую могут быть нанесены буквы, цифры, символы или фрагменты изображени . Кажда фишка 3 имеет опорную ножку 6 с утолщением на конце. Игровые фишки За и 36 могут быть выполнены как это изображено на фиг.З и 4, т.е. за одно целое из двух и четырех фишек 3. The main chips 3 (Fig. 2) are a substrate 5 which can be painted in various colors or on which letters, numbers, symbols or fragments of the image can be applied. Each chip 3 has a support leg 6 with a thickening at the end. Game chips Za and 36 can be made as shown in Figs. 3 and 4, i.e. for one whole of two and four chips 3.
На гран х объемных элементов 1 и Т выполнены параллельные взаимно-пересекающиес направл ющие пазы 7, форма которых сопр жена : формой опорной ножки 6 фишек 3 (фиг.4), которые установлены в пазах 1 и подпружинены пружиной 8. В местах пересечени направл ющих пазов 7 выполнены углублени 9 (фиг.З), которые исключают выскальзывание фишек из пазов при поворотах слоев объемных элементов относительно друг друга.On the faces of the volumetric elements 1 and T, parallel mutually intersecting guide grooves 7 are made, the shape of which is conjugated: by the shape of the support leg 6 of the chips 3 (Fig. 4), which are installed in the grooves 1 and spring-loaded 8. At the intersections of the guides grooves 7 are recesses 9 (Fig. 3), which prevent chips from slipping out of the grooves when the layers of volumetric elements rotate relative to each other.
Объемные элементы t, образующие боковые грани головоломки (фиг.6 и 7), имеют на внутренних гран х полуцилиндрические выступы с шейками 10, а объемные элементы . 1 .образующие средние слои головоломки (фиг.6 и 8) имеют охватывающие пазы 11 и соединены между собой подпружиненной осью 12 (фиг.6).Volumetric elements t forming the side faces of the puzzle (Figs. 6 and 7) have semi-cylindrical protrusions with necks 10 on the inner faces and volumetric elements. 1. The forming middle layers of the puzzle (Fig.6 and 8) have covering grooves 11 and are interconnected by a spring-loaded axis 12 (Fig.6).
Полуцилиндрические выступы с шейками 10, охватывающие пазы 11, и подпружиненна ось 12 составл ют механизм св зи объемных элементов 1 и 1 в неразъемный многогранник с возможностью послойного их поворота относительно друг друга.Semicylindrical protrusions with necks 10 spanning grooves 11 and a spring-loaded axis 12 constitute a mechanism for coupling volume elements 1 and 1 into an integral polyhedron with the possibility of layer-by-layer rotation with respect to each other.
Суть игры с предлагаемой головоломкой така же как и во всех головоломках такого типа: упор дочивание по гран м раскраски головоломки или цифровых, буквенных, композиционных меток или их сочетаний. Это достигаетс поворотами слоев объемных элементов и перемещением игровых фишек по гран м объемных элементов.The essence of the game with the proposed puzzle is the same as in all puzzles of this type: ordering along the faces of the coloring of the puzzle or digital, alphabetic, compositional marks, or combinations thereof. This is achieved by rotating the layers of the volumetric elements and moving the game pieces along the edges of the volumetric elements.
Преимуществом изобретени вл етс повышенна сложность за счет наличи увеличенных фишек и неравноценностей нарезки .An advantage of the invention is the increased complexity due to the presence of enlarged chips and uneven slicing.
Claims (2)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU4843220 RU1818122C (en) | 1990-06-25 | 1990-06-25 | Spatial logic puzzle |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
SU4843220 RU1818122C (en) | 1990-06-25 | 1990-06-25 | Spatial logic puzzle |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU1818122C true RU1818122C (en) | 1993-05-30 |
Family
ID=21523125
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
SU4843220 RU1818122C (en) | 1990-06-25 | 1990-06-25 | Spatial logic puzzle |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
RU (1) | RU1818122C (en) |
-
1990
- 1990-06-25 RU SU4843220 patent/RU1818122C/en active
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
Авторское свидетельство СССР Ns 1181674, кл. А 63 F 9/08, 1984. * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US4522401A (en) | Manipulatable puzzle toy | |
US4715605A (en) | Two and three-dimensional number game or puzzle | |
US4844467A (en) | Chance selection device | |
US6131909A (en) | Simultaneous inter-related multiple grouping card game | |
JPS584578A (en) | Bead puzzle | |
US5358247A (en) | Puzzle ball | |
US3892411A (en) | Game board puzzle with overlapping transparent strip members | |
RU2403946C1 (en) | Volume brainteaser | |
US3712622A (en) | Game with polyhedral playing pieces | |
US4130284A (en) | Traffic jam board game | |
EP0042695A2 (en) | Puzzle toy | |
US5299805A (en) | Multilayer puzzle | |
RU1818122C (en) | Spatial logic puzzle | |
US4453715A (en) | Three-dimensional puzzle | |
GB2064965A (en) | Moving-block puzzle | |
US2782039A (en) | Educational game | |
RU93030913A (en) | VOLUME LOGICAL PUZZLE | |
US4548411A (en) | Puzzle toy | |
US4333652A (en) | Two-sided puzzle | |
US6773011B1 (en) | Puzzle | |
CA1188342A (en) | Puzzle for persons with impaired vision | |
US3953032A (en) | Independently reversible segments and random selection means therefor | |
USRE32004E (en) | Two-sided puzzle | |
Goodman et al. | Tangram Puzzle Book, The: A New Approach To The Classic Pieces | |
RU2110310C1 (en) | Three-dimensional puzzle |