RU1818122C - Spatial logic puzzle - Google Patents

Spatial logic puzzle

Info

Publication number
RU1818122C
RU1818122C SU4843220A RU1818122C RU 1818122 C RU1818122 C RU 1818122C SU 4843220 A SU4843220 A SU 4843220A RU 1818122 C RU1818122 C RU 1818122C
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
volumetric elements
volumetric
puzzle
elements
faces
Prior art date
Application number
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Роман Львович Фельдман
Original Assignee
Инженерно-Производственный Центр А/О Тампэк
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Инженерно-Производственный Центр А/О Тампэк filed Critical Инженерно-Производственный Центр А/О Тампэк
Priority to SU4843220 priority Critical patent/RU1818122C/en
Application granted granted Critical
Publication of RU1818122C publication Critical patent/RU1818122C/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

Использование: в занимательных играх и логических головоломках. Сущность изобретени : объемна  логическа  головоломка состоит из разновеликих объемных элементов, св занных между собой с возможностью послойных поворотов в параллельных плоскост х. Механизм св зи объемных элементов образован полуцилиндрическими выступами с шейками, выполненными на внутренних гран х объемных элементов, образующих боковые грани головоломки сопр женными с ними охватыва- ющими пазами, выполненными на внутренних гран х объемных элементов, объемных элементов, образующих средние слои головоломки, и подпружиненной осью, котора  соедин ет эти последние между собой . На лицевых гран х объемных элементов в направл ющих пазах установлены игровые фишки, которые могут перемещатьс  в них возвратно поступательно благодар  наличию свободной  чейки. По крайней мере одна из игровых фишек выполнена большей по величине, наличие увеличенных фишек и неравномерна  разрезка граней повышает сложность головоломки. 1 з.п. ф- лы, 8 ил.Use: in entertaining games and logic puzzles. SUMMARY OF THE INVENTION: a volumetric logic puzzle consists of differently sized volumetric elements, interconnected with the possibility of layered turns in parallel planes. The communication mechanism of the volumetric elements is formed by semicylindrical protrusions with necks made on the inner faces of the volumetric elements that form the lateral faces of the puzzle, mating grooves made on the inner faces of the volumetric elements, volumetric elements forming the middle layers of the puzzle, and a spring-loaded the axis that connects the latter to each other. On the front faces of the three-dimensional elements in the guide grooves are installed game pieces, which can be moved back and forth due to the presence of a free cell. At least one of the game pieces is made larger, the presence of enlarged pieces and uneven cutting of faces increases the complexity of the puzzle. 1 s.p. flu, 8 ill.

Description

Изобретение относитс  к занимательным играм, способствующим развитию у играющего логического и пространственного композиционного мышлени , а именно к логической головоломке.The invention relates to entertaining games conducive to the development of a player playing logical and spatial compositional thinking, namely a logical puzzle.

Целью изобретени   вл етс  повышение занимательности объемной логической головоломки за счет повышени  вариантности ее использовани  и сложности.решаемых задач.The aim of the invention is to increase the amusement of a three-dimensional logical puzzle by increasing the variability of its use and complexity.

На фиг.1 дана предлагаема  головоломка , общий вид; на фиг.2 - основна  фишка; на фиг.З и 4 - виды увеличенных фишек; на фиг.5 - вид по стрелке-А на фиг. 1; на фиг.16 - то же, разрез; на фиг,7 объемный элемент, образующий боковые слои головоломки; наFigure 1 is given the proposed puzzle, a general view; figure 2 - the main chip; on figs and 4 - types of enlarged chips; 5 is a view along arrow A in FIG. 1; in Fig.16 - the same section; on Fig, 7 volumetric element forming the side layers of the puzzle; on the

фиг.8 - объемный элемент, образующий средние слои гЪловоломки.Fig - volumetric element forming the middle layers of the puzzle.

Объемна  логическа  головоломка, общий вид которой изображен на фиг. 1, состоит з разновеликих объемных элементов 1 и 1 образующих многогранник, грани которого отгорожены бортиком 2, проход щим по ребрам многогранника. Разрезка граней головоломки, вследствие разновеликости объёмных элементов, неравноценна, т.е. количество поворотных слоев в двух взаимно перпендикул рных направлени х различно . В рассматриваемом случае имеетс  три поворотных сло , вращающихс  относительно друг друга в одном направлении, и два поворогных сло  - в другом направле- нии.Volumetric logic puzzle, a general view of which is shown in FIG. 1 consists of volumetric volume elements 1 and 1 forming a polyhedron, the faces of which are fenced off by a flange 2 passing along the edges of the polyhedron. Cutting the edges of the puzzle, due to the diversity of volumetric elements, is not equivalent, i.e. the number of pivot layers in two mutually perpendicular directions is different. In this case, there are three pivoting layers rotating relative to each other in one direction, and two pivoting layers in the other direction.

0000

0000

II

ю юyu

На гран х объемных элементов 1 и У расположены и полностью их покрывают игровые фишки 3. За и 36. Индексом 3 обозначены основные игровые фишки, которые в данном случае имеют форму квадрата. Индексом За обозначена наибольша  из фишек , в данном случае она больше основной фишки в четыре раза, но очевидно, что наи- больша  фишка, которую можно ввести в головоломку не должна превышать размера наибольшей грани объемного элемента 1 или К. Увеличенные фишки могут иметь форму, обозначенную индексом 36. На гран х объёмных элементов располагаетс  разное количество игровых элементов - фишек. Имеетс  также свободна   чейка 4, образованна  отсутствием одной из фишек 3.On the faces of the volumetric elements 1 and Y, the game chips 3 are located and completely cover them. Over and 36. The index 3 denotes the main game chips, which in this case have the shape of a square. The Za index indicates the largest of the chips, in this case it is four times larger than the main chip, but it is obvious that the largest chip that can be entered into the puzzle should not exceed the size of the largest face of volume element 1 or K. Enlarged chips can take the form denoted by index 36. On the faces of the voluminous elements there is a different number of game elements - chips. There is also a free cell 4 formed by the absence of one of the chips 3.

Основные фишки 3 (фиг.2) представл ют собой подложку 5, котора  может быть окрашена в различные цвета или на которую могут быть нанесены буквы, цифры, символы или фрагменты изображени . Кажда  фишка 3 имеет опорную ножку 6 с утолщением на конце. Игровые фишки За и 36 могут быть выполнены как это изображено на фиг.З и 4, т.е. за одно целое из двух и четырех фишек 3. The main chips 3 (Fig. 2) are a substrate 5 which can be painted in various colors or on which letters, numbers, symbols or fragments of the image can be applied. Each chip 3 has a support leg 6 with a thickening at the end. Game chips Za and 36 can be made as shown in Figs. 3 and 4, i.e. for one whole of two and four chips 3.

На гран х объемных элементов 1 и Т выполнены параллельные взаимно-пересекающиес  направл ющие пазы 7, форма которых сопр жена : формой опорной ножки 6 фишек 3 (фиг.4), которые установлены в пазах 1 и подпружинены пружиной 8. В местах пересечени  направл ющих пазов 7 выполнены углублени  9 (фиг.З), которые исключают выскальзывание фишек из пазов при поворотах слоев объемных элементов относительно друг друга.On the faces of the volumetric elements 1 and T, parallel mutually intersecting guide grooves 7 are made, the shape of which is conjugated: by the shape of the support leg 6 of the chips 3 (Fig. 4), which are installed in the grooves 1 and spring-loaded 8. At the intersections of the guides grooves 7 are recesses 9 (Fig. 3), which prevent chips from slipping out of the grooves when the layers of volumetric elements rotate relative to each other.

Объемные элементы t, образующие боковые грани головоломки (фиг.6 и 7), имеют на внутренних гран х полуцилиндрические выступы с шейками 10, а объемные элементы . 1 .образующие средние слои головоломки (фиг.6 и 8) имеют охватывающие пазы 11 и соединены между собой подпружиненной осью 12 (фиг.6).Volumetric elements t forming the side faces of the puzzle (Figs. 6 and 7) have semi-cylindrical protrusions with necks 10 on the inner faces and volumetric elements. 1. The forming middle layers of the puzzle (Fig.6 and 8) have covering grooves 11 and are interconnected by a spring-loaded axis 12 (Fig.6).

Полуцилиндрические выступы с шейками 10, охватывающие пазы 11, и подпружиненна  ось 12 составл ют механизм св зи объемных элементов 1 и 1 в неразъемный многогранник с возможностью послойного их поворота относительно друг друга.Semicylindrical protrusions with necks 10 spanning grooves 11 and a spring-loaded axis 12 constitute a mechanism for coupling volume elements 1 and 1 into an integral polyhedron with the possibility of layer-by-layer rotation with respect to each other.

Суть игры с предлагаемой головоломкой така  же как и во всех головоломках такого типа: упор дочивание по гран м раскраски головоломки или цифровых, буквенных, композиционных меток или их сочетаний. Это достигаетс  поворотами слоев объемных элементов и перемещением игровых фишек по гран м объемных элементов.The essence of the game with the proposed puzzle is the same as in all puzzles of this type: ordering along the faces of the coloring of the puzzle or digital, alphabetic, compositional marks, or combinations thereof. This is achieved by rotating the layers of the volumetric elements and moving the game pieces along the edges of the volumetric elements.

Преимуществом изобретени   вл етс  повышенна  сложность за счет наличи  увеличенных фишек и неравноценностей нарезки .An advantage of the invention is the increased complexity due to the presence of enlarged chips and uneven slicing.

Claims (2)

1. Объемна  логическа  головоломка,1. Volumetric logic puzzle, выполненна  в виде многогранника, например куба, состо щего из объемных элементов , кинематически соединенных между собой с возможностью последнего поворота объёмных элементов в параллельных плоскост х , а также игровых фишек, установленных в направл ющих пазах на лицевых гран х объемных элементов с возможностью возвратно-поступательных перемещений на свободную  чейку, отличающ а   с   тем, что, с целью повышени  занимательности , снабжена полуцилиндрическими выступами с шейками и осью, причем объемные элементы выполнены разновеликими , полуцилиндрические выступы сmade in the form of a polyhedron, for example, a cube, consisting of volumetric elements kinematically connected with each other with the possibility of the last rotation of volumetric elements in parallel planes, as well as game pieces installed in guide grooves on the front faces of volumetric elements with the possibility of reciprocating movements to a free cell, distinguishing with the fact that, in order to increase amusement, it is equipped with semi-cylindrical protrusions with necks and an axis, and the volumetric elements are made different them, with a semi-cylindrical projections шейками установлены на внутренних гран х наружных объемных элементов, при Этом на внутренних гран х объемных элементов , образующих средние слои, выполнены охватывающие пазы, сопр женные сthe necks are installed on the inner faces of the external volumetric elements, while on the inner faces of the volumetric elements forming the middle layers, covering grooves are made, paired with соответствующими полуцилиндрическими выступами с шейками, причем средние слои кинематически соединены между собой посредством оси, подпружиненной относительно одного из них, игровые фишкиcorresponding semi-cylindrical protrusions with necks, moreover, the middle layers are kinematically connected to each other by means of an axis, spring-loaded relative to one of them, game chips выполнены по форме пр моугольников, например квадратов, при этом по меньшей мере одна из них по размерам превышает остальные фишки, но не превышает размеров наибольшей грани объемных элементо в, причем кажда  фишка имеет по меньшей мере одну опорную ножку, сопр женную по форме с соответствующими направл ющими пазами.made in the shape of rectangles, for example squares, at least one of them is larger than the rest of the chips in size, but does not exceed the size of the largest face of the volumetric elements, and each chip has at least one supporting leg, matching in shape with the corresponding guide grooves. 2. Головоломка по п.1, отличающа - с   тем, что в местах пересечени  направл ющих пазов-выполнены углублени , сопр женные по форме с опорной ножкой игровых фишек,2. The puzzle according to claim 1, characterized in that in the places of intersection of the guide grooves, recesses are made that are mated in shape with the supporting leg of the game pieces, .2.2 %2.f V% 2.f V feaufeau 5V5V ФЬг.6Fg.6 11eleven fajfaj
SU4843220 1990-06-25 1990-06-25 Spatial logic puzzle RU1818122C (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU4843220 RU1818122C (en) 1990-06-25 1990-06-25 Spatial logic puzzle

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
SU4843220 RU1818122C (en) 1990-06-25 1990-06-25 Spatial logic puzzle

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU1818122C true RU1818122C (en) 1993-05-30

Family

ID=21523125

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SU4843220 RU1818122C (en) 1990-06-25 1990-06-25 Spatial logic puzzle

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU1818122C (en)

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
Авторское свидетельство СССР Ns 1181674, кл. А 63 F 9/08, 1984. *

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US4522401A (en) Manipulatable puzzle toy
US4715605A (en) Two and three-dimensional number game or puzzle
US4844467A (en) Chance selection device
US6131909A (en) Simultaneous inter-related multiple grouping card game
JPS584578A (en) Bead puzzle
US5358247A (en) Puzzle ball
US3892411A (en) Game board puzzle with overlapping transparent strip members
RU2403946C1 (en) Volume brainteaser
US3712622A (en) Game with polyhedral playing pieces
US4130284A (en) Traffic jam board game
EP0042695A2 (en) Puzzle toy
US5299805A (en) Multilayer puzzle
RU1818122C (en) Spatial logic puzzle
US4453715A (en) Three-dimensional puzzle
GB2064965A (en) Moving-block puzzle
US2782039A (en) Educational game
RU93030913A (en) VOLUME LOGICAL PUZZLE
US4548411A (en) Puzzle toy
US4333652A (en) Two-sided puzzle
US6773011B1 (en) Puzzle
CA1188342A (en) Puzzle for persons with impaired vision
US3953032A (en) Independently reversible segments and random selection means therefor
USRE32004E (en) Two-sided puzzle
Goodman et al. Tangram Puzzle Book, The: A New Approach To The Classic Pieces
RU2110310C1 (en) Three-dimensional puzzle