RU2020124345A - Системы и способы для отложенных процессов постобработки при кодировании видеоинформации - Google Patents

Системы и способы для отложенных процессов постобработки при кодировании видеоинформации Download PDF

Info

Publication number
RU2020124345A
RU2020124345A RU2020124345A RU2020124345A RU2020124345A RU 2020124345 A RU2020124345 A RU 2020124345A RU 2020124345 A RU2020124345 A RU 2020124345A RU 2020124345 A RU2020124345 A RU 2020124345A RU 2020124345 A RU2020124345 A RU 2020124345A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
post
processing processes
deferred
list
client application
Prior art date
Application number
RU2020124345A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2020124345A3 (ru
RU2744982C2 (ru
Inventor
Майкл КОПЬЕЦ
Original Assignee
Зенимакс Медиа Инк.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Зенимакс Медиа Инк. filed Critical Зенимакс Медиа Инк.
Publication of RU2020124345A publication Critical patent/RU2020124345A/ru
Publication of RU2020124345A3 publication Critical patent/RU2020124345A3/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2744982C2 publication Critical patent/RU2744982C2/ru

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/85Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using pre-processing or post-processing specially adapted for video compression
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/35Details of game servers
    • A63F13/355Performing operations on behalf of clients with restricted processing capabilities, e.g. servers transform changing game scene into an encoded video stream for transmitting to a mobile phone or a thin client
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/102Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or selection affected or controlled by the adaptive coding
    • H04N19/117Filters, e.g. for pre-processing or post-processing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/134Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or criterion affecting or controlling the adaptive coding
    • H04N19/156Availability of hardware or computational resources, e.g. encoding based on power-saving criteria
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/42Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals characterised by implementation details or hardware specially adapted for video compression or decompression, e.g. dedicated software implementation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/46Embedding additional information in the video signal during the compression process
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N19/00Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals
    • H04N19/10Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding
    • H04N19/102Methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals using adaptive coding characterised by the element, parameter or selection affected or controlled by the adaptive coding
    • H04N19/132Sampling, masking or truncation of coding units, e.g. adaptive resampling, frame skipping, frame interpolation or high-frequency transform coefficient masking

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computing Systems (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)
  • Image Processing (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Computer And Data Communications (AREA)
  • Debugging And Monitoring (AREA)

Claims (26)

1. Выполняемый на компьютере способ откладывания процессов постобработки, включающий в себя стадии:
передачу клиентскому приложению команды на измерение потенциальной возможности аппаратных средств; и
передачу клиентскому приложению команды на составление списка процессов постобработки, подлежащих отсрочке;
при этом сервер получает список процессов постобработки, подлежащих отсрочке, и пропускает процессы постобработки из списка процессов постобработки, подлежащих отсрочке, во время рендеринга видеокадра.
2. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, в котором потенциальная возможность аппаратных средств определяется с использованием информации об аппаратных средствах, содержащейся в имеющихся наборах команд, характеристиках памяти, CPU или GPU-ускорителя.
3. Выполняемый на компьютере способ по п. 1, в котором процессы-кандидаты на отсрочку по очереди добавляются в процесс сравнительного анализа до тех пор, пока клиентское приложение не потеряет возможность поддерживать требуемую производительность.
4. Компьютеризованный способ по п. 3, в котором требуемая производительность оценивается в количественной форме по кадровой частоте, коэффициенту использования ресурсов или какому-либо иному результату измерения в реальном масштабе времени.
5. Компьютеризованный способ по п. 1, дополнительно предусматривающий передачу клиентскому приложению команды на повторное измерение потенциальной возможности аппаратных средств и составление обновленного списка процессов постобработки, подлежащих отсрочке.
6. Компьютеризованный способ по п. 5, в котором сервер принимает обновленный список процессов постобработки, подлежащих отсрочке.
7. Компьютеризованный способ по п. 1, дополнительно предусматривающий передачу клиентскому приложению команды на применение всех отложенных процессов постобработки из списка процессов постобработки, подлежащих отсрочке.
8. Компьютеризованный способ по п. 7, в котором клиентское приложение продолжает применение всех отложенных процессов постобработки из списка процессов постобработки, подлежащих отсрочке, к последующим видеокадрам.
9. Компьютеризованный способ по п. 7, в котором клиентское приложение использует список процессов постобработки, подлежащих отсрочке, для автоматического определения того, какие отложенные процессы постобработки должны быть применены.
10. Компьютеризованный способ по п. 7, в котором команда на применение всех отложенных процессов постобработки из списка процессов постобработки, подлежащих отсрочке, представляет собой флаг метаданных.
11. Система для откладывания процессов постобработки, при этом сервер:
передает клиентскому приложению команду на измерение потенциальной возможности аппаратных средств; и
передает клиентскому приложению команду на составление списка процессов постобработки, подлежащих отсрочке;
при этом сервер получает список процессов постобработки, подлежащих отсрочке, и пропускает процессы постобработки из списка процессов постобработки, подлежащих отсрочке, во время рендеринга видеокадра.
12. Система по п. 11, в которой потенциальная возможность аппаратных средств определяется с использованием информации об аппаратных средствах, содержащейся в имеющихся наборах команд, характеристиках памяти, CPU или GPU-ускорителя.
13. Система по п. 11, в которой процессы-кандидаты на отсрочку по очереди добавляются в процесс сравнительного анализа до тех пор, пока клиентское приложение не потеряет возможность поддерживать требуемую производительность.
14. Система по п. 13, в которой требуемая производительность оценивается в количественной форме по кадровой частоте, коэффициенту использования ресурсов или какому-либо иному результату измерения в реальном масштабе времени.
15. Система по п. 11, в которой сервер дополнительно передает клиентскому приложению команду на повторное измерение потенциальной возможности аппаратных средств и составление обновленного списка процессов постобработки, подлежащих отсрочке.
16. Система по п. 15, в которой сервер принимает обновленный список процессов постобработки, подлежащих отсрочке.
17. Система по п. 11, в которой сервер дополнительно передает клиентскому приложению команду на применение всех отложенных процессов постобработки из списка процессов постобработки, подлежащих отсрочке.
18. Система по п. 17, в которой клиентское приложение продолжает применение всех отложенных процессов постобработки из списка процессов постобработки, подлежащих отсрочке, к последующим видеокадрам.
19. Система по п. 17, в которой клиентское приложение использует список процессов постобработки, подлежащих отсрочке, для автоматического определения того, какие отложенные процессы постобработки должны быть применены.
20. Система по п. 17, в которой команда на применение всех отложенных процессов постобработки из списка процессов постобработки, подлежащих отсрочке, представляет собой флаг метаданных.
RU2020124345A 2017-04-21 2018-04-20 Системы и способы для отложенных процессов постобработки при кодировании видеоинформации RU2744982C2 (ru)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201762488526P 2017-04-21 2017-04-21
US62/488,526 2017-04-21
US201862618498P 2018-01-17 2018-01-17
US62/618,498 2018-01-17

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2019136651A Division RU2728812C1 (ru) 2017-04-21 2018-04-20 Системы и способы для отложенных процессов постобработки при кодировании видеоинформации

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2021106337A Division RU2825728C2 (ru) 2021-03-11 Системы и способы для отложенных процессов постобработки при кодировании видеоинформации

Publications (3)

Publication Number Publication Date
RU2020124345A true RU2020124345A (ru) 2020-08-20
RU2020124345A3 RU2020124345A3 (ru) 2021-01-14
RU2744982C2 RU2744982C2 (ru) 2021-03-17

Family

ID=63854347

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2019136651A RU2728812C1 (ru) 2017-04-21 2018-04-20 Системы и способы для отложенных процессов постобработки при кодировании видеоинформации
RU2020124345A RU2744982C2 (ru) 2017-04-21 2018-04-20 Системы и способы для отложенных процессов постобработки при кодировании видеоинформации

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2019136651A RU2728812C1 (ru) 2017-04-21 2018-04-20 Системы и способы для отложенных процессов постобработки при кодировании видеоинформации

Country Status (15)

Country Link
US (4) US10271055B2 (ru)
EP (1) EP3613210A4 (ru)
JP (1) JP7077396B2 (ru)
KR (1) KR102282233B1 (ru)
CN (1) CN111052738B (ru)
AU (1) AU2018254570B2 (ru)
BR (1) BR112019021627A2 (ru)
CA (1) CA3059743A1 (ru)
DE (1) DE112018002117T5 (ru)
GB (1) GB2576286B (ru)
MX (1) MX2021004096A (ru)
RU (2) RU2728812C1 (ru)
TW (2) TWI735193B (ru)
WO (1) WO2018195431A1 (ru)
ZA (2) ZA201907681B (ru)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CA3059743A1 (en) 2017-04-21 2018-10-25 Zenimax Media Inc. Systems and methods for deferred post-processes in video encoding
US11731043B2 (en) * 2019-11-19 2023-08-22 Sony Interactive Entertainment Inc. Adaptive graphics for cloud gaming
US20220212100A1 (en) * 2021-01-04 2022-07-07 Microsoft Technology Licensing, Llc Systems and methods for streaming interactive applications

Family Cites Families (88)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4501980A (en) 1982-06-04 1985-02-26 Motornetics Corporation High torque robot motor
JP2972410B2 (ja) 1991-10-03 1999-11-08 富士通株式会社 光学的読取装置
JPH06129865A (ja) 1992-10-20 1994-05-13 Sumitomo Electric Ind Ltd シングルモ−ドファイバ型デポラライザとその製造方法及び光ファイバジャイロ
US6728713B1 (en) * 1999-03-30 2004-04-27 Tivo, Inc. Distributed database management system
US6345279B1 (en) * 1999-04-23 2002-02-05 International Business Machines Corporation Methods and apparatus for adapting multimedia content for client devices
US6788680B1 (en) * 1999-08-25 2004-09-07 Sun Microsystems, Inc. Defferrable processing option for fast path forwarding
WO2001077979A1 (en) * 2000-04-12 2001-10-18 Janssen Pharmaceutica N.V. Method and apparatus for detecting outliers in biological/pharmaceutical screening experiments
AU2003280512A1 (en) 2002-07-01 2004-01-19 E G Technology Inc. Efficient compression and transport of video over a network
US6903662B2 (en) 2002-09-19 2005-06-07 Ergodex Computer input device with individually positionable and programmable input members
US8054880B2 (en) 2004-12-10 2011-11-08 Tut Systems, Inc. Parallel rate control for digital video encoder with multi-processor architecture and picture-based look-ahead window
US7408984B2 (en) 2003-09-17 2008-08-05 International Business Machines Corporation Method and system for multiple pass video coding
ATE527613T1 (de) * 2003-10-14 2011-10-15 Verseon Verfahren und vorrichtung zur analyse von molekularer kombination auf der grundlage von berechnungen der formkomplementarität unter verwendung von basisexpansionen
US20050108707A1 (en) * 2003-11-14 2005-05-19 Taylor Thomas M. Systems and methods for creating and managing a virtual retail store on end-user client computers within a network
US20050182582A1 (en) * 2004-02-12 2005-08-18 International Business Machines Corporation Adaptive resource monitoring and controls for a computing system
JP4789494B2 (ja) * 2004-05-19 2011-10-12 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 画像フレーム処理方法、装置、レンダリングプロセッサおよび動画像表示方法
JP2006014981A (ja) * 2004-07-02 2006-01-19 Fujitsu Ltd ネットワークゲーム制御方法及びネットワークゲームプログラム
US8347088B2 (en) * 2005-02-01 2013-01-01 Newsilike Media Group, Inc Security systems and methods for use with structured and unstructured data
US20060230428A1 (en) * 2005-04-11 2006-10-12 Rob Craig Multi-player video game system
US8139642B2 (en) * 2005-08-29 2012-03-20 Stmicroelectronics S.R.L. Method for encoding signals, related systems and program product therefor
JP4888996B2 (ja) * 2005-10-21 2012-02-29 株式会社ユニバーサルエンターテインメント 会話制御装置
US7925136B2 (en) * 2006-05-25 2011-04-12 Qualcomm Incorporated Method and apparatus for recording information in battery operated devices
US9349201B1 (en) * 2006-08-03 2016-05-24 Sony Interactive Entertainment America Llc Command sentinel
DE102006043894B3 (de) * 2006-09-19 2007-10-04 Siemens Ag Detailtiefenstufen-Einstellung mehrdimensionaler Bilddaten mit einem Client/Server-basierten Bildrenderingsystem
CA2672735A1 (en) 2006-12-13 2008-06-19 Quickplay Media Inc. Mobile media platform
US8069258B1 (en) 2007-09-11 2011-11-29 Electronic Arts Inc. Local frame processing to apparently reduce network lag of multiplayer deterministic simulations
US9967590B2 (en) 2008-04-10 2018-05-08 Qualcomm Incorporated Rate-distortion defined interpolation for video coding based on fixed filter or adaptive filter
KR20090117429A (ko) * 2008-05-09 2009-11-12 삼성전자주식회사 영상 부호화 및 복호화 방법 및 장치
WO2009138879A2 (en) 2008-05-12 2009-11-19 Wei Shi System and method for fit prediction and recommendation of footwear and clothing
WO2009138878A2 (en) 2008-05-12 2009-11-19 Playcast Media Systems, Ltd. Centralized streaming game server
US8154553B2 (en) 2008-05-22 2012-04-10 Playcast Media System, Ltd. Centralized streaming game server
JP4613990B2 (ja) * 2008-07-31 2011-01-19 ソニー株式会社 画像処理装置、画像処理方法、プログラム
US8678929B1 (en) 2008-08-01 2014-03-25 Electronics Arts Inc. Client-side prediction of a local game object to reduce apparent network lag of multiplayer simulations
US20100278231A1 (en) * 2009-05-04 2010-11-04 Imagine Communications Ltd. Post-decoder filtering
US8506402B2 (en) 2009-06-01 2013-08-13 Sony Computer Entertainment America Llc Game execution environments
CA2684678A1 (en) 2009-11-03 2011-05-03 Research In Motion Limited System and method for dynamic post-processing on a mobile device
US9338523B2 (en) 2009-12-21 2016-05-10 Echostar Technologies L.L.C. Audio splitting with codec-enforced frame sizes
US20110261885A1 (en) 2010-04-27 2011-10-27 De Rivaz Peter Francis Chevalley Method and system for bandwidth reduction through integration of motion estimation and macroblock encoding
WO2012097178A1 (en) * 2011-01-14 2012-07-19 Ciinow, Inc. A method and mechanism for performing both server-side and client-side rendering of visual data
KR20120096317A (ko) * 2011-02-22 2012-08-30 한국전자통신연구원 스테레오스코픽 비디오를 부호화하는 방법 및 그 장치
JP5155462B2 (ja) 2011-08-17 2013-03-06 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 動画配信サーバ、動画再生装置、制御方法、プログラム、及び記録媒体
KR101926570B1 (ko) * 2011-09-14 2018-12-10 삼성전자주식회사 포스트 프레그먼트 쉐이더를 사용하는 그래픽 처리 방법 및 장치
US20130111514A1 (en) * 2011-09-16 2013-05-02 Umami Co. Second screen interactive platform
JP5977023B2 (ja) 2011-11-07 2016-08-24 株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 描画システム、プログラム、及び記録媒体
US20130212440A1 (en) * 2012-02-13 2013-08-15 Li-Raz Rom System and method for virtual system management
JP6247286B2 (ja) * 2012-06-12 2017-12-13 コーヒレント・ロジックス・インコーポレーテッド ビデオコンテンツの符号化及び配信のための分散アーキテクチャ
RS57336B1 (sr) * 2012-07-02 2018-08-31 Samsung Electronics Co Ltd Postupak za entropijsko dekodiranje video zapisa
CN104813669B (zh) 2012-09-21 2018-05-22 诺基亚技术有限公司 用于视频编码的方法和装置
WO2014078068A1 (en) 2012-11-13 2014-05-22 Intel Corporation Content adaptive transform coding for next generation video
US20140192207A1 (en) * 2013-01-07 2014-07-10 Jinsong Ji Method and apparatus to measure video characteristics locally or remotely
EP2952003B1 (en) 2013-01-30 2019-07-17 Intel Corporation Content adaptive partitioning for prediction and coding for next generation video
US9661351B2 (en) 2013-03-15 2017-05-23 Sony Interactive Entertainment America Llc Client side frame prediction for video streams with skipped frames
CN105246567B (zh) 2013-05-31 2016-09-14 英派尔科技开发有限公司 受缓存影响的视频游戏
US9210434B2 (en) * 2013-06-12 2015-12-08 Microsoft Technology Licensing, Llc Screen map and standards-based progressive codec for screen content coding
US20140368505A1 (en) * 2013-06-13 2014-12-18 Nvidia Corporation Graphics processing subsystem for recovering projection parameters for rendering effects and method of use thereof
US9596280B2 (en) * 2013-11-11 2017-03-14 Amazon Technologies, Inc. Multiple stream content presentation
CN103686195B (zh) * 2013-11-22 2017-04-05 华为技术有限公司 视频信息处理方法及设备
US9854270B2 (en) 2013-12-19 2017-12-26 Qualcomm Incorporated Device and method for scalable coding of video information
US9749642B2 (en) 2014-01-08 2017-08-29 Microsoft Technology Licensing, Llc Selection of motion vector precision
US20150228106A1 (en) 2014-02-13 2015-08-13 Vixs Systems Inc. Low latency video texture mapping via tight integration of codec engine with 3d graphics engine
US10136152B2 (en) 2014-03-24 2018-11-20 Qualcomm Incorporated Use of specific HEVC SEI messages for multi-layer video codecs
US9885223B2 (en) 2014-05-30 2018-02-06 Halliburton Energy Services, Inc. Methods for formulating a cement slurry for use in a subterranean salt formation
US10078631B2 (en) * 2014-05-30 2018-09-18 Apple Inc. Entropy-guided text prediction using combined word and character n-gram language models
US9762919B2 (en) 2014-08-28 2017-09-12 Apple Inc. Chroma cache architecture in block processing pipelines
US20160092037A1 (en) 2014-09-25 2016-03-31 Osix Corporation Computer-Implemented Methods, Computer Readable Media, And Systems For Distributed Processing
US10142386B2 (en) * 2014-10-29 2018-11-27 DLVR, Inc. Determining manifest file data used in adaptive streaming video delivery
US10021411B2 (en) 2014-11-05 2018-07-10 Apple Inc. Techniques in backwards compatible multi-layer compression of HDR video
EP3029940B1 (en) * 2014-12-04 2017-03-15 Axis AB Method and device for post processing of a video stream
US9832521B2 (en) * 2014-12-23 2017-11-28 Intel Corporation Latency and efficiency for remote display of non-media content
US10063866B2 (en) 2015-01-07 2018-08-28 Texas Instruments Incorporated Multi-pass video encoding
KR102271721B1 (ko) * 2015-01-13 2021-07-01 에스케이플래닛 주식회사 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 단말 성능을 고려한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치
US10000963B2 (en) 2015-01-26 2018-06-19 Rolltech A/S Two part spacer with overlapping surfaces
WO2016138493A1 (en) * 2015-02-27 2016-09-01 Sonic Ip, Inc. Systems and methods for frame duplication and frame extension in live video encoding and streaming
CN106034241B (zh) * 2015-03-19 2019-04-26 华为技术有限公司 一种多媒体重定向的方法、客户端、服务器和系统
WO2016172314A1 (en) 2015-04-21 2016-10-27 Vid Scale, Inc. Artistic intent based video coding
KR102370842B1 (ko) * 2015-06-03 2022-03-08 삼성전자주식회사 컨텐츠를 암호화하기 위한 전자 장치 및 방법
US9491490B1 (en) 2015-06-12 2016-11-08 Intel Corporation Facilitating environment-based lossy compression of data for efficient rendering of contents at computing devices
JP6910130B2 (ja) 2015-11-06 2021-07-28 三星電子株式会社Samsung Electronics Co.,Ltd. 3dレンダリング方法及び3dレンダリング装置
US10163183B2 (en) 2016-01-13 2018-12-25 Rockwell Collins, Inc. Rendering performance using dynamically controlled samples
US10000961B2 (en) 2016-02-29 2018-06-19 Ford Global Technologies, Llc Temperature control for powered vehicle doors
US9705526B1 (en) 2016-03-17 2017-07-11 Intel Corporation Entropy encoding and decoding of media applications
US10109100B2 (en) 2016-03-25 2018-10-23 Outward, Inc. Adaptive sampling of pixels
US20170347126A1 (en) 2016-05-27 2017-11-30 Qualcomm Incorporated Video debanding using adaptive filter sizes and gradient based banding detection
US20180115795A1 (en) * 2016-10-22 2018-04-26 Gopro, Inc. Adaptive bit rate algorithm for point-to-point wifi devices
US10462334B2 (en) 2016-11-04 2019-10-29 Disney Enterprises, Inc. Pipeline for high dynamic range video coding based on luminance independent chromaticity preprocessing
US11095877B2 (en) 2016-11-30 2021-08-17 Microsoft Technology Licensing, Llc Local hash-based motion estimation for screen remoting scenarios
US10591971B2 (en) * 2017-04-01 2020-03-17 Intel Corporation Adaptive multi-resolution for graphics
US10719902B2 (en) * 2017-04-17 2020-07-21 Intel Corporation Thread serialization, distributed parallel programming, and runtime extensions of parallel computing platform
CA3059743A1 (en) 2017-04-21 2018-10-25 Zenimax Media Inc. Systems and methods for deferred post-processes in video encoding

Also Published As

Publication number Publication date
RU2020124345A3 (ru) 2021-01-14
MX2021004096A (es) 2021-06-08
GB2576286B (en) 2022-09-07
DE112018002117T5 (de) 2020-01-02
EP3613210A1 (en) 2020-02-26
US20190215520A1 (en) 2019-07-11
CN111052738B (zh) 2021-12-21
KR102282233B1 (ko) 2021-07-28
ZA201907681B (en) 2021-04-28
US20230362388A1 (en) 2023-11-09
RU2728812C1 (ru) 2020-07-31
AU2018254570A1 (en) 2019-12-05
WO2018195431A1 (en) 2018-10-25
AU2018254570B2 (en) 2021-08-05
TW201842775A (zh) 2018-12-01
EP3613210A4 (en) 2021-02-24
CN111052738A (zh) 2020-04-21
JP7077396B2 (ja) 2022-05-30
GB2576286A (en) 2020-02-12
KR20200019853A (ko) 2020-02-25
GB201916964D0 (en) 2020-01-08
US10271055B2 (en) 2019-04-23
US10841591B2 (en) 2020-11-17
JP2020520203A (ja) 2020-07-02
CA3059743A1 (en) 2018-10-25
TWI735193B (zh) 2021-08-01
TW202027504A (zh) 2020-07-16
TWI691200B (zh) 2020-04-11
US20210044807A1 (en) 2021-02-11
US20180309999A1 (en) 2018-10-25
BR112019021627A2 (pt) 2020-05-12
ZA202007052B (en) 2022-03-30
RU2744982C2 (ru) 2021-03-17
US11778199B2 (en) 2023-10-03

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2020124345A (ru) Системы и способы для отложенных процессов постобработки при кодировании видеоинформации
JP2016076972A5 (ru)
EP4387222A3 (en) An apparatus, a method and a computer program for video coding and decoding
JP2018537030A5 (ru)
PH12018500935A1 (en) Service processing method and apparatus
JP2016511489A5 (ru)
US10354692B2 (en) Gapless video looping
WO2018094297A3 (en) Interaction object reconciliation in a public ledger blockchain environment
EP3955203A3 (en) Coordination and increased utilization of graphics processors during inference
PH12019501470A1 (en) Method and device for sending transaction information and for consensus verification
RU2018121256A (ru) Способ и устройство для адаптации видеоконтента, декодированного из элементарных потоков, под характеристики устройства отображения
JP2014194820A5 (ru)
BR112017011191A2 (pt) método e aparelho de visualização de dados, e servidor de banco de dados
DE602004002783D1 (de) Verfahren, system und programmprodukt zum asynchronen verarbeiten von anforderungen
JP2017049712A5 (ja) ライセンス管理システム、クライアント、ライセンス管理方法、及びコンピュータプログラム
JP2019509475A5 (ru)
MX363623B (es) Metodo y dispositivo para reproducir videos.
SG11201900526WA (en) Risk identification method, risk identification apparatus, and cloud risk identification apparatus and system
MX2021013320A (es) Método y aparato de intrapredicción para secuencia de video.
WO2016029738A1 (zh) 对流数据进行处理的方法及装置
JP2018515016A5 (ru)
WO2020052376A3 (en) Game rendering method and apparatus, and non-transitory computer-readable storage medium
BR112016001671A2 (pt) Método, aparelho e sistema para a distribuição de informações em código gráfico
JP2016518764A5 (ru)
RU2742860C1 (ru) Способ и система для отображения данных виртуального рабочего стола