RU2014142018A - Способ для предоставления онлайн-игры, позволяющий пользователю изменять форму предмета, и система для этого - Google Patents

Способ для предоставления онлайн-игры, позволяющий пользователю изменять форму предмета, и система для этого Download PDF

Info

Publication number
RU2014142018A
RU2014142018A RU2014142018A RU2014142018A RU2014142018A RU 2014142018 A RU2014142018 A RU 2014142018A RU 2014142018 A RU2014142018 A RU 2014142018A RU 2014142018 A RU2014142018 A RU 2014142018A RU 2014142018 A RU2014142018 A RU 2014142018A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
appearance
item
online games
providing online
texture
Prior art date
Application number
RU2014142018A
Other languages
English (en)
Inventor
Дзае Канг ЛИ
Original Assignee
Неовиз Блесс Студио Корпорейшн
Неовиз Геймс Ко., Лтд.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Неовиз Блесс Студио Корпорейшн, Неовиз Геймс Ко., Лтд. filed Critical Неовиз Блесс Студио Корпорейшн
Publication of RU2014142018A publication Critical patent/RU2014142018A/ru

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/55Controlling game characters or game objects based on the game progress
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Quality & Reliability (AREA)
  • Operations Research (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Image Generation (AREA)

Abstract

1. Способ предоставления онлайн-игр, осуществляемый посредством сервера предоставления онлайн-игр, причем сервер предоставления онлайн-игр соединен, по меньшей мере, с одним игровым клиентом через сеть и предоставляет онлайн-игру на основе виртуального персонажа и предмета, применяемого к виртуальному персонажу, по меньшей мере, в один игровой клиент, причем способ предоставления онлайн-игр содержит этапы, на которых:(a) предоставляют информацию внешнего вида, по меньшей мере, для одного предмета и средство редактирования, по меньшей мере, для одного предмета в первый игровой клиент; и(b) переконфигурируют внешний вид, по меньшей мере, одного предмета посредством изменения объекта внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета или повторного преобразования текстуры объекта внешнего вида согласно информации изменений, принимаемой через средство редактирования.2. Способ предоставления онлайн-игр по п. 1, в котором средство редактирования включает в себя:- модуль обрезания, сконфигурированный с возможностью обрезать, по меньшей мере, область внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета;- модуль изменения длины, сконфигурированный с возможностью укорачивать или удлинять, по меньшей мере, область внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета в равномерной пропорции; и- модуль адаптации, сконфигурированный с возможностью адаптировать, по меньшей мере, область внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета в конкретную форму.3. Способ предоставления онлайн-игр по п. 1, в котором этап (b) включает в себя этапы, на которых:- назначают эффект рисования на основе центра конкретной точки, чтобы изменять объект внешнего вида соответствующего предмета, к

Claims (15)

1. Способ предоставления онлайн-игр, осуществляемый посредством сервера предоставления онлайн-игр, причем сервер предоставления онлайн-игр соединен, по меньшей мере, с одним игровым клиентом через сеть и предоставляет онлайн-игру на основе виртуального персонажа и предмета, применяемого к виртуальному персонажу, по меньшей мере, в один игровой клиент, причем способ предоставления онлайн-игр содержит этапы, на которых:
(a) предоставляют информацию внешнего вида, по меньшей мере, для одного предмета и средство редактирования, по меньшей мере, для одного предмета в первый игровой клиент; и
(b) переконфигурируют внешний вид, по меньшей мере, одного предмета посредством изменения объекта внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета или повторного преобразования текстуры объекта внешнего вида согласно информации изменений, принимаемой через средство редактирования.
2. Способ предоставления онлайн-игр по п. 1, в котором средство редактирования включает в себя:
- модуль обрезания, сконфигурированный с возможностью обрезать, по меньшей мере, область внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета;
- модуль изменения длины, сконфигурированный с возможностью укорачивать или удлинять, по меньшей мере, область внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета в равномерной пропорции; и
- модуль адаптации, сконфигурированный с возможностью адаптировать, по меньшей мере, область внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета в конкретную форму.
3. Способ предоставления онлайн-игр по п. 1, в котором этап (b) включает в себя этапы, на которых:
- назначают эффект рисования на основе центра конкретной точки, чтобы изменять объект внешнего вида соответствующего предмета, когда запрашивается информация изменений, включающая в себя эффект рисования на основе центра конкретного эффекта; и
- повторно преобразуют текстуру соответствующего предмета на основе измененного объекта внешнего вида соответствующего предмета.
4. Способ предоставления онлайн-игр по п. 2, в котором этап (b) включает в себя этапы, на которых:
- проверяют то, включает или нет информация изменений в себя запрос на адаптацию для конкретной формы, по меньшей мере, одного предмета через модуль адаптации;
- изменяют объект внешнего вида соответствующего предмета таким образом, что измененный объект внешнего вида преобразуется, по меньшей мере, в конкретную форму, когда информация изменений включает в себя запрос на адаптацию для конкретной формы; и
- повторно преобразуют текстуру соответствующего предмета на основе измененного объекта внешнего вида.
5. Способ предоставления онлайн-игр по п. 1, в котором этап (b) включает в себя этапы, на которых:
- проверяют то, включает или нет информация изменений в себя запрос на изменение длины, по меньшей мере, для одного предмета, запрашиваемого посредством модуля изменения длины;
- укорачивают или удлиняют объект внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета с равномерной пропорцией вдоль направления изменения длины согласно запросу на изменение длины, когда информация изменений включает в себя запрос на изменение длины; и
- адаптируют текстуру, по меньшей мере, одного предмета посредством укорачивания или удлинения объекта внешнего вида с равномерной пропорцией и повторно преобразуют измененную текстуру для укороченного или удлиненного объекта внешнего вида.
6. Способ предоставления онлайн-игр по п. 2, в котором этап (b) включает в себя этапы, на которых:
- проверяют то, включает или нет информация изменений в себя запрос на обрезание, по меньшей мере, для одного запроса предмета посредством модуля обрезания;
- удаляют, по меньшей мере, область объекта внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета согласно запросу на обрезание, когда информация изменений включает в себя запрос на обрезание;
и
- повторно преобразуют текстуру, по меньшей мере, одного предмета для обрезанного объекта внешнего вида.
7. Способ предоставления онлайн-игр по п. 1, дополнительно содержащий этап (c), на котором определяют то, перекрывает или нет, по меньшей мере, один предмет, переконфигурированный согласно информации изменений, по меньшей мере, область объекта внешнего вида виртуального персонажа, и если да, восстанавливают переконфигурированный внешний вид к исходному внешнему виду.
8. Способ предоставления онлайн-игр по п. 7, в котором этап (c) включает в себя этап, на котором:
- в противном случае, преобразуют текстуру внешнего вида переконфигурированного, по меньшей мере, одного предмета и внешнего вида виртуального персонажа надлежащим образом.
9. Способ предоставления онлайн-игр по п. 7, в котором этап (c) дополнительно включает в себя этап, на котором:
- избирательно или предпочтительно отображают объект внешнего вида предмета с высоким приоритетом или текстуру, преобразуемую в объекте внешнего вида, на основе приоритета, по меньшей мере, для двух предметов, связанных с перекрывающейся областью, когда существует взаимно перекрывающаяся область.
10. Способ предоставления онлайн-игр по п. 9, в котором этап (c) включает в себя этапы, на которых:
- отображают объект внешнего вида предмета с высоким приоритетом и текстуру, преобразуемую в объекте внешнего вида для перекрывающейся области;
- отображают объект внешнего вида предмета с низким приоритетом и текстуру, преобразуемую в объекте внешнего вида для области без перекрытия; и
- удаляют отображение для объекта внешнего вида предмета с низким приоритетом и текстуры, преобразуемой в объекте внешнего вида для перекрывающейся области.
11. Сервер предоставления онлайн-игр, предоставляющий онлайн-игру, причем сервер предоставления онлайн-игр соединен, по меньшей мере, с одним игровым клиентом через сеть и предоставляет онлайн-игру на основе виртуального персонажа и
предмета, применяемого к виртуальному персонажу, по меньшей мере, в один игровой клиент, причем сервер предоставления онлайн-игр содержит:
- базу данных предметов, сконфигурированную с возможностью сохранять информацию внешнего вида для множества предметов, носимых виртуальным персонажем;
- блок изменения объектов, сконфигурированный с возможностью изменять объект внешнего вида конкретного предмета согласно информации изменений, принимаемой, по меньшей мере, из одного игрового клиента; и
- блок управления изменением внешнего вида, сконфигурированный с возможностью предоставлять средство редактирования внешнего вида, изменяющее внешний вид, по меньшей мере, одного предмета, по меньшей мере, в один игровой клиент и предоставлять введенную информацию изменений в блок изменения объектов через средство редактирования внешнего вида.
12. Сервер предоставления онлайн-игр по п. 11, в котором блок изменения объектов включает в себя:
- модуль обрезания, сконфигурированный с возможностью обрезать, по меньшей мере, область внешнего вида конкретного предмета;
- модуль изменения длины, сконфигурированный с возможностью укорачивать или удлинять, по меньшей мере, область внешнего вида предмета в равномерной пропорции; и
- модуль адаптации, сконфигурированный с возможностью адаптировать, по меньшей мере, область внешнего вида предмета в конкретную форму.
13. Сервер предоставления онлайн-игр по п. 12, дополнительно содержащий:
- блок преобразования текстур, сконфигурированный с возможностью увеличивать или уменьшать для того, чтобы повторно преобразовывать согласно измененному объекту внешнего вида.
14. Сервер предоставления онлайн-игр по п. 13, в котором блок управления изменением внешнего вида включает в себя:
- предоставление информации изменения в блок изменения объектов или блок преобразования текстур для того, чтобы
изменять внешний вид конкретного предмета, и предоставление информации внешнего вида измененного предмета через средство редактирования внешнего вида, по меньшей мере, в один игровой клиент.
15. В носителе хранения данных, записывающем программу для осуществления способа предоставления онлайн-игр, программа соединена, по меньшей мере, с одним игровым клиентом через сеть и предоставляет онлайн-игру на основе виртуального персонажа в связанный, по меньшей мере, один клиент, причем программа содержит:
(a) функцию предоставления средства редактирования для информации внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета, выбранного посредством первого игрового клиента, и внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета;
(b) функцию изменения объекта внешнего вида, по меньшей мере, одного предмета согласно информации изменений, принимаемой через средство редактирования, или повторного преобразования текстуры, преобразуемой в объекте внешнего вида, чтобы переконфигурировать внешний вид, по меньшей мере, одного предмета.
RU2014142018A 2012-03-19 2013-03-11 Способ для предоставления онлайн-игры, позволяющий пользователю изменять форму предмета, и система для этого RU2014142018A (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2012-0027960 2012-03-19
KR1020120027960A KR101403579B1 (ko) 2012-03-19 2012-03-19 사용자에 의한 아이템 외형 변경을 지원하는 온라인 게임 제공 방법 및 그 시스템
PCT/KR2013/001953 WO2013141510A1 (ko) 2012-03-19 2013-03-11 사용자에 의한 아이템 외형 변경을 지원하는 온라인 게임 제공 방법 및 그 시스템

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU2014142018A true RU2014142018A (ru) 2016-05-10

Family

ID=49222919

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2014142018A RU2014142018A (ru) 2012-03-19 2013-03-11 Способ для предоставления онлайн-игры, позволяющий пользователю изменять форму предмета, и система для этого

Country Status (7)

Country Link
US (1) US20150050999A1 (ru)
EP (1) EP2830017A4 (ru)
JP (1) JP2015515302A (ru)
KR (1) KR101403579B1 (ru)
CN (1) CN104137139A (ru)
RU (1) RU2014142018A (ru)
WO (1) WO2013141510A1 (ru)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109529339A (zh) * 2018-11-21 2019-03-29 北京像素软件科技股份有限公司 游戏角色换装方法及装置
CN109675312B (zh) * 2018-12-19 2022-04-19 北京像素软件科技股份有限公司 游戏物品列表显示方法及装置
JP6773827B2 (ja) * 2019-02-04 2020-10-21 株式会社スクウェア・エニックス ゲームシステム、ゲームプログラム及びゲーム進行方法
CN111672112B (zh) * 2020-06-05 2023-03-24 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟环境的显示方法、装置、设备及存储介质
CN111701240B (zh) * 2020-06-22 2023-04-25 网易(杭州)网络有限公司 虚拟物品的提示方法、装置、存储介质和电子装置

Family Cites Families (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20050011120A (ko) 2003-07-22 2005-01-29 이채헌 곡선벡터로 구성된 아바타의 성형과 화장 방법 및 그 장치.
KR100456962B1 (ko) * 2004-08-27 2004-11-10 엔에이치엔(주) 게임 아이템 기능이 결합된 캐릭터 서비스 방법 및 시스템
WO2008002906A2 (en) * 2006-06-26 2008-01-03 Icosystem Corporation Methods and systems for interactive customization of avatars and other animate or inanimate items in video games
KR100804472B1 (ko) 2006-08-31 2008-02-20 씨제이인터넷 주식회사 사용자 생성 아이템 판매 시스템 및 방법
JP5036262B2 (ja) * 2006-09-15 2012-09-26 株式会社スクウェア・エニックス 服飾コーディネート支援処理サーバ、服飾コーディネート支援処理方法、服飾コーディネート支援処理プログラム、および服飾コーディネート支援処理システム
JP5002795B2 (ja) * 2007-02-28 2012-08-15 株式会社カプコン プログラム、画像合成装置および仮想社会構築装置
JP5527925B2 (ja) * 2007-04-26 2014-06-25 株式会社バンダイナムコゲームス プログラム及びゲーム装置
JP4879946B2 (ja) * 2008-09-04 2012-02-22 株式会社スクウェア・エニックス 3次元デザイン支援装置及びプログラム
JP4977742B2 (ja) * 2008-10-17 2012-07-18 株式会社スクウェア・エニックス 3次元モデル表示システム
US8941642B2 (en) * 2008-10-17 2015-01-27 Kabushiki Kaisha Square Enix System for the creation and editing of three dimensional models
JP2010233654A (ja) * 2009-03-30 2010-10-21 Namco Bandai Games Inc プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置
KR101620108B1 (ko) * 2010-03-17 2016-05-11 주식회사 넥슨코리아 3d 가상 공간에서 캐릭터 의상 아이템을 조합하는 캐릭터 의상 아이템 조합 시스템 및 그 방법
US8836719B2 (en) * 2010-04-23 2014-09-16 Ganz Crafting system in a virtual environment

Also Published As

Publication number Publication date
US20150050999A1 (en) 2015-02-19
EP2830017A1 (en) 2015-01-28
CN104137139A (zh) 2014-11-05
KR101403579B1 (ko) 2014-06-11
KR20130106222A (ko) 2013-09-27
EP2830017A4 (en) 2015-09-09
JP2015515302A (ja) 2015-05-28
WO2013141510A1 (ko) 2013-09-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11599937B2 (en) Digital wardrobe
US10032315B1 (en) Augmented reality geolocation optimization
RU2014142018A (ru) Способ для предоставления онлайн-игры, позволяющий пользователю изменять форму предмета, и система для этого
JP6559215B2 (ja) システム、データベースクエリを実行するための方法及びコンピュータに読み取り可能な記録媒体
CN103207873B (zh) 用户专属页面的展示方法和系统
US20160180447A1 (en) Virtual shopping
KR102187642B1 (ko) 관광코스 계획방법, 계획 서버 및 저장 매체
JP2015512104A5 (ru)
KR101937430B1 (ko) 검색 추천 방법 및 장치
CN106415529A (zh) 实时搜索调节
US11197074B2 (en) Synchronized video annotation and control system for sexual stimulation devices
JP2014053043A5 (ru)
JP2010157269A5 (ru)
JP2007094449A5 (ru)
US20160049006A1 (en) Spatial data collection
CA2861617A1 (en) Method and system to provide video-based search results
EP3080810A1 (en) Providing beat matching
US20190281350A1 (en) System and method for content delivery optimization based on a combined captured facial landmarks and external datasets
EP2505240A3 (en) A computer implemented method for calculating a game score to create a ranking
CN103530243B (zh) 用于确定用于设备的设置的系统、方法
US20140258842A1 (en) Method of designing a customizable website
US10888777B2 (en) Deep learning from real world and digital exemplars
US20200349201A1 (en) Discoverability in search
CN115774520B (zh) 一种云对象存储方法和系统
US20240020936A1 (en) Interactive digital advertising within a virtual experience