RU199433U1 - Игровой автомат с наклонным размещением призов - Google Patents

Игровой автомат с наклонным размещением призов Download PDF

Info

Publication number
RU199433U1
RU199433U1 RU2020118260U RU2020118260U RU199433U1 RU 199433 U1 RU199433 U1 RU 199433U1 RU 2020118260 U RU2020118260 U RU 2020118260U RU 2020118260 U RU2020118260 U RU 2020118260U RU 199433 U1 RU199433 U1 RU 199433U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
prizes
gaming machine
pusher
prize
shelves
Prior art date
Application number
RU2020118260U
Other languages
English (en)
Inventor
Константин Юрьевич Шерстюк
Original Assignee
Константин Юрьевич Шерстюк
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Константин Юрьевич Шерстюк filed Critical Константин Юрьевич Шерстюк
Priority to RU2020118260U priority Critical patent/RU199433U1/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU199433U1 publication Critical patent/RU199433U1/ru

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Vending Machines For Individual Products (AREA)

Abstract

Полезная модель относится к игровым и развлекательным автоматам. Сущность полезной модели заключается в создании игрового автомата, который содержит корпус для размещения призов, светопрозрачное окно, пульт управления и подвижный толкатель, выполненный с обеспечением возможности перемещения внутри корпуса и выталкивания призов в соответствии с командами пользователя, полученными с пульта управления. Полезная модель отличается от прототипа и иных аналогов тем, что корпус содержит полки для размещения призов, причем толкатель и полки ориентированы под наклоном относительно воображаемой горизонтальной плоскости с обеспечением возможности обзора призов пользователям. Технический результат, обеспечиваемый существенными признаками полезной модели, заключается в расширении функциональных возможностей игрового автомата, а именно обеспечению возможности автоматического возврата приза в исходное или близкое к исходному положение, в случае, когда толкатель не смог вытолкнуть приз с полки, что также обеспечивает достаточный обзор всех призов, даже в случае, если они не были ранее вытолкнуты толкателем.

Description

Область техники, к которой относится полезная модель
Полезная модель относится к области торговых, игровых и развлекательных автоматов, в частности к области игровых автоматов, которые снабжены перемещаемым в вертикальной плоскости толкателем призов. В данной полезной модели в корпусе автомата имеются полки для размещения призов, причем толкатель и полки ориентированы под наклоном к горизонтальной плоскости.
Описание уровня техники
Торговые и развлекательные автоматы широко известны и повсеместно используются в торговле. Оплата и выдача призов или товаров в таких автоматах осуществляется с помощью технических приспособлений и не требует непосредственного участия продавца или оператора. Как правило, торговый или развлекательный автомат состоит из корпуса, светопрозрачного окна для обзора пользователем призов или товара, отсека для хранения призов или товара, устройства приема оплаты и механизма доставки товара или приза из отсека к пользователю. В качестве механизма доставки товара или приза может использоваться захватное устройство, толкатель, конвейер и т.п.
Из уровня техники известно множество торгово-развлекательных автоматов, как например, автоматы по продаже или розыгрышу детских игрушек, товаров мелкорозничной торговли, продуктов питания, напитков, и т.п. Некоторые из таких торговых автоматов описаны в патенте Российской Федерации №139275 на полезную модель «Игральный автомат-аттракцион» (дата публикации: 10.04.2014), патенте Российской Федерации №146522 на полезную модель «Торгово-развлекательный автомат» (дата публикации: 10.06.2016), патенте Российской Федерации №162529 на полезную модель «Торгово-развлекательный автомат с подвижным механизмом захвата игровых предметов» (дата публикации: 10.06.2016), патенте Российской Федерации №166534 на полезную модель «Торгово-развлекательный автомат с подвижной платформой для размещения игровых предметов» (дата публикации: 27.11.2016) и пр.
В некоторых вариантах реализации автоматов, призы (товар) размещается на полках или внутри барабанов. Некоторые из таких автоматов описаны, например, в патенте Российской Федерации №69391 на полезную модель «Торговый автомат для продажи фруктов» (дата публикации: 27.12.2007), патенте США № US 7600760 на изобретение «Prize acquisition game machine and prize placing base» (дата публикации: 13.10.2009) и пр. Для получения приза (товара) пользователю необходимо воспользоваться пультом управления для активации механизма перемещения призов. Недостаток известных из уровня техники автоматов заключается в том, что пользователь автомата не всегда имеет возможность в должной мере рассмотреть перед покупкой приз или товар, располагаемый в автомате.
Известен торгово-развлекательный автомат с барабаном для размещения товара, описанный в патенте Российской Федерации №149645, который выбран за прототип данной полезной модели. Торгово-развлекательный автомат по прототипу содержит корпус, выполненный с по меньшей мере одним свегопрозрачным окном, устройство приема платежей, окно выдачи товара, а также по меньшей мере один барабан с множеством секций для размещения в них товара, причем барабан выполнен с обеспечением возможности вращения вокруг своей оси, толкатель, выполненный с обеспечением возможности выталкивания призов внутрь барабана, причем нижняя основа барабана имеет сквозное отверстие для перемещения вытолкнутого товара к окну выдачи товара.
Недостаток прототипа и иных аналогов заключается в том, что если товар или приз по каким-то причинам не был вытолкнут толкателем, то расположение товара или приза оказывается таким, что, во-первых, не дает пользователю в должной мере обозревать данный приз (товар), и, во-вторых, создает условия, при которых данный приз оказывается легче вытолкнуть при последующем использовании автомата, что создает неравные возможности для всех игроков-пользователей автомата.
Сущность полезной модели
Настоящая полезная модель направлена на решение задачи по устранению недостатков прототипа и иных известных аналогов, а именно направлена на решение технической задачи по обеспечению возможности автоматического возврата товара или приза в исходное или близкое к исходному положение, в случае когда толкатель не вытолкнул товар или приз с полки или секции, где он располагался, а также по обеспечению достаточного обзора всех призов (товара), даже в случае, если они не были ранее вытолкнуты толкателем.
Задача полезной модели решается путем создания игрового автомата, который содержит корпус для размещения призов, светопрозрачное окно, пульт управления и подвижный толкатель, выполненный с обеспечением возможности перемещения внутри корпуса и выталкивания призов в соответствии с командами пользователя, полученными с пульта управления. Полезная модель отличается от прототипа и иных аналогов тем, что корпус содержит полки для размещения призов, причем толкатель и полки ориентированы под наклоном относительно воображаемой горизонтальной плоскости с обеспечением возможности обзора призов пользователям.
В соответствии с различными вариантами осуществления полезной модели, толкатель и полки ориентированы под одинаковым углом относительно воображаемой горизонтальной плоскости. Например, данный угол может быть острым углом, например, в пределах от 5° до 45° к воображаемой горизонтальной плоскости. Каждая полка может иметь фронтальный борт (или иной ограничитель, например, натянутый трос или боковую стенку), предназначенный для удержания призов на поверхности полки.
Игровой автомат может также содержать окно выдачи призов и канал, предназначенный для перемещения вытолкнутых с полок призов к окну выдачи призов. В соответствии с различными вариантами осуществления полезной модели, подвижный толкатель выполнен с обеспечением возможности перемещения внутри корпуса вдоль воображаемой вертикальной плоскости в соответствии с командами пользователя, полученными с пульта управления.
Наконец, в соответствии с различными вариантами осуществления полезной модели, игровой автомат может представлять собой торгово-развлекательный автомат по продаже товара с развлекательной функцией.
Все вышеперечисленные и иные элементы игрового автомата конструктивно объединены в одно устройство, соединены между собой сборочными операциями и находятся в функционально-конструктивном единстве друг с другом.
Технический результат
Технический результат, обеспечиваемый существенными признаками полезной модели, заключается в расширении функциональных возможностей игрового автомата, а именно обеспечению возможности автоматического возврата товара или приза в исходное или близкое к исходному положение, в случае когда толкатель не вытолкнул приз (товар) с полки, где он располагался, а также по обеспечению достаточного обзора всех призов (товара), даже в случае, если они не были ранее вытолкнуты толкателем. Достижение технического результата обеспечивается в том числе за счет использования в игровом автомате наклонно-ориентированных полок для размещения призов и толкателя. Наклон полок и толкателя осуществлен в сторону, где может находиться пользователь, тем самым обеспечивая возможность обзора призов как с торца (бока), так и сверху. Для удержания призов в наклонном положении могут использоваться борта полки, боковые стенки, трос, выступы и любые иные конструкционные решения.
Дополнительные сведения о достижении заявленного технического результата приведены ниже и/или должны быть очевидны для специалиста в данной области техники на основании данного описания. Кроме того, настоящая полезная модель также позволяет достичь дополнительные технические результаты, например, включая повышение сложности игрового процесса, объединение торговой и развлекательной функции и т.п.
Краткое описание чертежей
Сущность полезной модели далее поясняется фигурами, на которых представлено:
Фиг. 1 - схематичное изображение игрового автомата (продольное сечение) согласно одному варианту осуществления;
Фиг. 2 - схематичное изображение игрового автомата в аксонометрической проекции согласно одному варианту осуществления;
Фиг. 3 - блок-схема электронных устройств торгово-развлекательного автомата согласно одному варианту осуществления.
Обозначение позиций на чертежах
1 - корпус
2 - светопрозрачное окно
3 - приз или единица товара
4 - полка для размещения призов
5 - борт полки
6 - толкатель
7 - ползун
8 - рельсы
9 - пульт управления
10 - устройство управления
11 - канал приема вытолкнутых с полок призов
12 - окно выдачи призов
13 - устройство приема платежей
Используемая терминология
Под термином «игровой автомат» может пониматься устройство для игры, развлекательный автомат или торговый автомат в зависимости от варианта осуществления и назначения. Например, при реализации торгового автомата, толкатель призов может оставаться активным до тех пор, пока пользователь не получит приз. При реализации игрового или развлекательного автомата, толкатель призов может оставаться активным только временно. В данном документе, термины «торгово-развлекательный автомат», «игровой автомат», «развлекательный автомат» и «торговый автомат» являются взаимозаменяемыми.
Термины «пользователь», «покупатель» и «игрок» являются взаимозаменяемыми, каждый из которых означает лицо, использующее игровой автомат согласно настоящей полезной модели. Термины «приз» и «товар» также являются взаимозаменяемыми.
Варианты осуществления полезной модели
Как показано на фигурах, игровой автомат содержит корпус 1, выполненный, в целом, в виде прямоугольного параллелепипеда из металла, полимерных материалов, органического стекла, материалов на основе древесины и/или комбинации этих материалов. Корпус 1 может иметь по меньшей мере одно светопрозрачное окно 2, обеспечивающее возможность пользователю обозревать внутреннее пространство игрового автомата, включая призы. Окно или окна 2 могут быть выполнены из любых приемлемых светопрозрачных материалов, например, из светопрозрачных полимерных материалов, органического стекла или аналогичных материалов. По меньшей мере одна сторона корпуса 1 может быть выполнена в виде двери или быть съемной для обеспечения возможности проведения регламентных работ, ремонта, загрузки или замены призов, извлечения банкнот, монет и пр. Призы 3 могут представлять собой любые приемлемые товары, включая игрушки, электронные устройства, ценные предметы, продукты питания, напитки и пр. Призы 3 могут быть упакованы в коробки или иные контейнеры.
Внутри корпуса 1 располагаются полки 4 для размещения призов 3. Полки 4 могут быть закреплены на корпусе 1. Полки 4 могут быть изготовлены из металла, полимерных материалов, стекла и т.п. Количество полок 4 может быть любым приемлемым исходя из размеров игрового автомата и размеров призов 3. Как показано на фигурах 1 и 2, полки 4 располагаются вертикально одна над другой (т.е. параллельно друг другу). Каждая полка 4 закреплена под наклоном относительно воображаемой горизонтальной плоскости, которая соответствует, например, основанию игрового автомата. Наклон полок 4 осуществлен в сторону фронтального окна 2 для обеспечения более лучшего обзора призов 3 пользователем. Угол наклона полок 4 может быть острым углом, например, в пределах от 5° до 45° к воображаемой горизонтальной плоскости. В некоторых вариантах осуществления, каждая полка может иметь отсеки для размещения призов 3.
Каждая полка 4 может быть снабжена элементом для удержания призов 3 на поверхности наклонно-ориентированной полки 4. Так, например, элемент для удержания призов 3 может представлять собой фронтально расположенный борт 5 (полученный отбортовкой). Элемент для удержания призов может также представлять собой боковую стенку, выступ(ы), скобы, трос и т.п. Так, размещение призов 3 на наклонно-ориентированной полке 4 позволяет пользователям лучше обозревать призы 3 как с торца (боковой стороны), так и сверху.
Для выталкивания призов 3 с полок 4 в корпусе 1 размещен толкатель 6, который выполнен с обеспечением возможности осуществления поступательного движения для выталкивания призов 3, а также с обеспечением возможности перемещения внутри корпуса 1 вдоль воображаемой вертикальной плоскости. Для этого, толкатель 6 закреплен на ползуне 7. Ползун 7 может представлять собой электромеханическое устройство, обеспечивающее перемещение толкателя 6 вертикально и горизонтально вдоль вертикальной плоскости. Внутри корпуса 1 могут иметься рельсы 8, по которым может перемещаться ползун 7 при помощи одного или нескольких приводов.
Толкатель 6 закреплен на ползуне под наклоном относительно воображаемой горизонтальной плоскости, которая соответствует, например, основанию игрового автомата. Наклон толкателя 6 осуществлен в сторону фронтального окна 2 и соответствует наклону полок 4. Иными словами, угол наклона толкателя 6 может совпадать с углом наклона полок 4 и быть в пределах, например, от 5° до 45° к воображаемой горизонтальной плоскости. Учитывая, что полки 4, призы 3 и толкатель 6 ориентированы в пространстве под наклоном, неудачная попытка выталкивания приза 3 с полки 4 приведет к автоматическому перемещению приза 3 обратно в исходное положение или близкое к нему.
Толкатель 6 может управляться на основании команд пользователя, полученных с пульта управления 9, или на основании команд, полученных с устройства управления 10. В корпусе 1 также имеется канал 11 приема вытолкнутых с полок призов 3 и перемещения их к окну 12 выдачи призов 3 пользователю.
Пульт управления 9 предоставляет возможность пользователям электронным образом управлять толкателем 6 и ползуном 7 для перемещения толкателя 6 в пространстве корпуса 1. Пульт управления 9 может быть снабжен джойстиком или иными электронными органами управления (кнопками, выключателями, тумблерами, сенсорным экраном и пр.).
Игровой автомат может быть также снабжен устройством 13 приема платежей, которое может принимать к оплате, например, монеты, банкноты (купюры), пластиковые карты, банковские карты, чипы или принимать платежи с использованием технологии RFID (Radio Frequency IDentification) или NFC (Near Field Communication), за счет сканирования штрих-кода или QR-кода, или принимать платежи через сеть интернет.
Игровой автомат может также иметь блок питания (на фигурах не показан), который предназначен для электрического питания всех электрических элементов автомата. Игровой автомат может также иметь модем или иной сетевой интерфейс для осуществления связи с удаленным сервером проводным или беспроводным способом. Например, сетевой интерфейс может обеспечить связь через сотовую связь, радиосвязь, проводную связь и т.п.
В одном из вариантов осуществления, игровой автомат может также иметь устройство учета призов (на фигурах не показан), выполненное с возможностью регистрации и учета выдачи призов. Устройство регистрации и учета призов может быть выполнено в виде видеокамеры, сканера, бесконтактного датчика и т.п. Игровой автомат может быть настроен таким образом, что игра для пользователя будет продолжаться до тех пор, пока устройство регистрации и учета призов не установит факт выдачи по меньшей мере одного приза. В этом случае, игровой автомат приобретает также функции торгового автомата с развлекательной функцией.
Как показано на Фиг. 3, в состав игрового автомата входит устройство управления 10, которое функционально соединено с толкателем 6, устройством приема платежей 13 и пультом управления 9. В целом, устройство управления 10 обеспечивает работоспособность всего игрового автомата за счет контроля работой его электрических элементов. Устройство управления 10 может быть компьютерным устройством управления, процессором, чипом, логической или транзисторной цепью. В частности, устройство управления 10 выполнено с возможностью обеспечения совместной работы вышеперечисленных электронных, электрических и электромеханических устройств игрового автомата на основании компьютерной программы, а также команд пользователя, получаемых с пульта управления 9. В некоторых вариантах осуществления, устройство управления 10 выполнено в виде компьютера и содержит по меньшей мере один процессор (контроллер), память для хранения компьютерной программы и устройство обмена данными (например, содержит системную плату). Могут также использоваться устройства ввода и вывода данных, сетевой интерфейс (модем) и прочие элементы. Устройство управления 10 может быть выполнено с обеспечением возможности предоставления пользователю возможности управления толкателем 6 и ползуном 7 для перемещения толкателя 6 в вертикальной плоскости корпуса 1.
Согласно одному варианту осуществления, игровой автомат работает следующим образом. Пользователь проводит оплату при помощи устройства приема платежей 13. После детектирования устройством управления 10 успешно проведенной оплаты, происходит инициализация игры (или инициализация продажи единицы товара). Для этого, устройство управления 10 активирует ползун 7 и толкатель 6 и предоставляет возможность управления ими пользователю при помощи пульта управления 9. Пользователь управляет толкателем 6 и направляет его под один из призов 3. Далее, пользователь управляет поступательным перемещением толкателя 6 так, чтобы толкатель 6 переместил приз 3 и вытолкнул его в канал 11 для перемещения к окну выдачи 12 призов, где он может быть получен пользователем. В случае реализации игрового автомата как торгового или торгово-развлекательного автомата, игра может продолжаться до тех пор, пока пользователь не получит приз (товар).
Таким образом, игровой автомат настоящей полезной модели, по сравнению с известными аналогами и прототипом, имеет более широкие функциональные возможности. В частности, игровой автомат позволяет обеспечить автоматический возврат приза 3 в исходное или близкое к исходному положение на полке 4 в случае, когда пользователю не удалось вытолкнуть приз 3 с полки 4, где он располагался. Это обстоятельство позволяет обеспечить достаточный обзор этого приза 3 как пользователю, которому не удалось его вытолкнуть, так и последующим пользователям.

Claims (6)

1. Игровой автомат, содержащий корпус для размещения призов, светопрозрачное окно, пульт управления и подвижный толкатель, выполненный с обеспечением возможности перемещения внутри корпуса и выталкивания призов в соответствии с командами пользователя, полученными с пульта управления, отличающийся тем, что корпус содержит полки для размещения призов, причем толкатель и полки ориентированы под наклоном относительно воображаемой горизонтальной плоскости с обеспечением возможности обзора призов пользователям игрового автомата через светопрозрачное окно.
2. Игровой автомат по п. 1, отличающийся тем, что толкатель и полки ориентированы под одинаковым углом относительно воображаемой горизонтальной плоскости.
3. Игровой автомат по п. 1, отличающийся тем, что дополнительно содержит окно выдачи призов и канал, предназначенный для перемещения вытолкнутых с полок призов к окну выдачи призов.
4. Игровой автомат по п. 1, отличающийся тем, что каждая полка имеет борт, предназначенный для удержания призов на поверхности полки.
5. Игровой автомат по п. 1, отличающийся тем, что толкатель выполнен с обеспечением возможности перемещения внутри корпуса вдоль воображаемой вертикальной плоскости в соответствии с командами пользователя, полученными с пульта управления.
6. Игровой автомат по п. 1, отличающийся тем, что представляет собой торговый или торгово-развлекательный автомат по продаже товара с развлекательной функцией.
RU2020118260U 2020-05-25 2020-05-25 Игровой автомат с наклонным размещением призов RU199433U1 (ru)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020118260U RU199433U1 (ru) 2020-05-25 2020-05-25 Игровой автомат с наклонным размещением призов

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2020118260U RU199433U1 (ru) 2020-05-25 2020-05-25 Игровой автомат с наклонным размещением призов

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU199433U1 true RU199433U1 (ru) 2020-09-01

Family

ID=72421203

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2020118260U RU199433U1 (ru) 2020-05-25 2020-05-25 Игровой автомат с наклонным размещением призов

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU199433U1 (ru)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005143682A (ja) * 2003-11-13 2005-06-09 Stance:Kk 景品獲得遊戯装置
JP2008054796A (ja) * 2006-08-30 2008-03-13 Ohiragiken Industry Co Ltd 景品獲得ゲーム機
WO2011021302A1 (ja) * 2009-08-21 2011-02-24 株式会社エーディープラン 景品獲得ゲーム機

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005143682A (ja) * 2003-11-13 2005-06-09 Stance:Kk 景品獲得遊戯装置
JP2008054796A (ja) * 2006-08-30 2008-03-13 Ohiragiken Industry Co Ltd 景品獲得ゲーム機
WO2011021302A1 (ja) * 2009-08-21 2011-02-24 株式会社エーディープラン 景品獲得ゲーム機

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7530941B2 (ja) 無駄のない自動販売機
RU166534U1 (ru) Торгово-развлекательный автомат с подвижной платформой для размещения игровых предметов
US11423742B2 (en) Player tracking system with prizes awarded via skill/amusement gaming device play
US20050026702A1 (en) Slant-type gaming machine
US9754456B2 (en) Amusement machine of the pusher type
RU149645U1 (ru) Торгово-развлекательный автомат с барабаном для размещения товара
US20080188288A1 (en) Gaming device and method
US3064785A (en) weingart
RU162529U1 (ru) Торгово-развлекательный автомат с подвижным механизмом захвата игровых предметов
US3000539A (en) Vending machine
RU183302U1 (ru) Торгово-развлекательный автомат с вращающейся вертикальной платформой
RU199433U1 (ru) Игровой автомат с наклонным размещением призов
RU146522U1 (ru) Торгово-развлекательный автомат
JPH07116335A (ja) メダル遊戯機
KR101278607B1 (ko) 물품 뽑기 게임기
RU139275U1 (ru) Игральный автомат-аттракцион
RU171329U1 (ru) Торгово-развлекательный автомат с использованием подвижного механизма захвата игровых предметов и разделительной перегородки
RU173795U1 (ru) Торгово-развлекательный автомат с толкателем для выполнения игровых действий
RU175427U1 (ru) Торгово-развлекательный автомат с решёткой для размещения игровых предметов
US6055839A (en) Pressing of coins, tokens, and like items
RU176179U1 (ru) Игровой автомат с электромагнитным или магнитным средством захвата призов
RU183599U1 (ru) Игровой автомат с поворотной платформой для игровых предметов и толкателем
RU178836U1 (ru) Игровой автомат с использованием контейнера для сбора игровых предметов для выдачи приза
US3439834A (en) Card dispensing apparatus
US20210150843A1 (en) Systems and methods for monitoring a coin-operated device